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Arquitectura/Com
Nombre Completo:
Numero De Control:
01. Arquitectura de computo
 Modelos de arquitecturas de cómputo.
 Clásicas.
 Segmentadas.
 De multiprocesamiento.
 Análisis de los componentes.
 CPU
 Arquitecturas.
 Tipos.
 Características
 Funcionamiento (ALU, unidad de control, registros y buses internos)).
 Memoria
 Conceptos Básicos del manejo de la memoria.
 Memoria principal semiconductora.
 Memoria cache.
 Manejo de la entrada/salida
 Módulos de la entrada/salida.
 Entrada/Salida programada.
 Entrada/Salida mediante Interrupciones.
 Acceso directo a memoria.
 Canales y procesos de entrada/salida.
 Buses
 Tipos de buses
 Estructura de buses.
 Jerarquía de buses.
02. Estructura y funcionamiento de la CPU
 Organización del procesador
 Estructura de registros.
 Registros visibles para el usuario.
 Registros de control y de estados
 Ejemplos de organización de registros de CPU reales.
 El ciclo de instrucción
 Ciclo Fetch-Decode-Execute
 Segmentación de instrucciones
 Conjunto de instrucciones: Características y funciones
 Modos de direccionamiento y formatos.
 Casos de estudio de CPU reales.
03. Selección de componentes para ensamble de equipo de computo
 Chip Set


Aplicaciones
Ambientes de servicio.
04. Procesamiento paralelo
 Aspectos básicos de la computación paralela.
 Tipos de computación paralela.
 Taxonomia de las arquitecturas paralelas.
 Arquitectura de los computadores secuenciales.
 Taxonomia de Flynn
 Organización del espacio de direcciones de memoria.
 Sistemas de memoria compartida
 Multiprocesadores.
 Redes de interconexión dinámicas o indirectas.
 Redes de medio compartido
 Redes conmutadas.
 Coherencia de cache.
 Sistemas de memoria distribuida.
 Multicomputadores: Clousters
 Redes de interconexión estáticas.
 Cluster
 Programación de clusters.
 Consideraciones sobre el rendimiento de los clusters.
 Casos de estudio.
Asistencia
Prácticas De La Materia
Introducción al Arduino
Configuración del Arduino con
la PC
Primer Sketch
Blink con Arduino
(Led Interno)
Blink con Arduino
(Led Externo)
BlinkWithoutDelay
BlinkWithoutDelay
(Led Externo)
Señal Analogica
Button
Debounce
AnalogInput
Pines PWM
Uso Básico Arduino
Firma
de
practica
terminación
de
Monitorear un Switch con
puerto Serial entre el Arduino
y PC
Leer una Entrada Analógica
Salida Analógica PWM
Practica 5
Practica 6
Practica 7
Display 7 Segmentos
Practica 8
Practica 9
Practica 10
Practica 11
Configuracion
Modulo Bluetooth
Led con Bluetooth
Android con Arduino
Final