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EDWARD CRANE
Artista de personajes
Blizzard Entertainment, Inc.
Edward Crane es artista diseñador de personajes en Blizzard Entertainment y trabaja en el
equipo de desarrollo de Heroes of the Storm, el MOBA free-to-play de la empresa, que incluye
personajes nacidos a lo largo de más de 20 años de historia de Blizzard. Crea todo tipo de
recursos artísticos relacionados con los personajes que aparecen en Heroes, desde monturas hasta
aspectos y modelos de efectos, y en ocasiones se implica en tareas artísticas de creación de
modelos más generales, en IU y recursos de entorno.
Edward se unió a Blizzard Entertainment en 2013 con su cargo actual y ha centrado todo
su trabajo en Heroes of the Storm. Antes de eso, trabajó en otros juegos como Demonik,
Ghostbusters: The Video Game y Star Wars Kinect en Terminal Reality; Guitar Hero y
Skylanders: Giants en Vicarious Visions; Call of Duty: Black Ops 2, Aliens: Colonial Marines y
Borderlands 2 en Nerve Software; y Defiance en Trion Worlds.
Disfruta usando su aerógrafo para pintar miniaturas, sobre todo de los juegos de
estrategia Warmachine y Hordes, además de estatuas y piezas impresas en 3D. Aparte de su
pasión por el arte, le gusta preparar carne a la barbacoa.
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