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Windows. Creador del sistema operativo Windows lo creo bill gate nació el 28 de octubre de 1955 hijo de willian gates II abogado y mary gates profesora de un colegio,estudio en escuela de lakeside (1967-73)my en la universidad de harvadh (1973-77)con la colaboración de su amigo paul allen, se introdujo a la informática formando un equipo dedicado a la realización de programas los cuales los vendia a las diferentes empresas y administraciones publicas,se casó en con Melinda fench el 1 de enero de 1993 tiene una hija llamada Jennifer bellamy gates nació el 26 de abril de 1996. Historia En el año 1975 se trasladaron a Alburquerque(Nuevo mexico) en el año 1976 fundaron su propia empresa de producción de software informatico Microsoft corporation bill gates era el presidente y el director general.Bill se dedicaba a elaborar programas adaptados a las necesidades de los nuevos microordenadores y vendelos a las empresas a un menor precio. Evolución. En el año 1979 Microsoft comenzó a crecer contaba con 16 empleados después se traslado a Seattle. La expansión posterior fue expectacular en 1980 llego a un acuerdo con el IBM para la suministrarle un sistema operativo adaptado a sus nuevos ordenadores personales En 1981 el MS-DOSiria instalando en todos los ordenadores de la marca el uso de DOS di Microsoft como soporte de todos los programas de aplicación concretos. En 1983 gates volvió a revolucionar la informática personal con la introducción del (Raton) Nuevo interfaz grafico llamado a sustituir a DOS (El Windows) después de un tiempo allen se retiro de Microsoft por una grave enfermedad. En 1986 microsoft salió a bolsa sus acciones se cotizaron y bill se convirtió en el hombre mas rico de los EE.UU. Contaba con en el año 1986 con 1200 empleados y al 1996 hasta mas 20.000.000 Windows 98 Second Edition (SE) o o o A principios de 1998 se desarrolló este sistema operativo, saliendo al mercado a finales de 1998, cuando Microsoft sacó al mercado Windows 98 Second Edition, cuya característica más notable era la capacidad de compartir entre varios equipos una conexión a Internet a través de una sola línea telefónica. También eliminaba gran parte de los errores producidos por Internet Explorer en el sistema. Esta versión es la más estable de todas las de esta serie, y aún se sigue utilizando en muchos equipos, mejorando en sí dos cosas importantes: 1) El grave error de solicitud de licencia que simplemente se puede dejar pasar por alto en la instalación cuando se copian los archivos con extensión ".CAB" (sin comillas) a la unidad de disco duro de la computadora (CPU u ordenador) en la primera versión de este sistema operativo 2) Se corrigen las extensiones de archivo y aplicaciones para una optimización y mejor administración de memoria virtual, reduciendo así los famosos mensajes de error en pantalla azul. Windows Millenium Edition (ME) o En 2000 Microsoft introdujo Windows ME, que era una copia de Windows 98 con más aplicaciones añadidas. Windows ME fue un proyecto rápido de un año para rellenar el hueco entre Windows 98 y el nuevo Windows XP, y eso se notó mucho en la poca estabilidad de esta versión. En teoría, Windows 2000 iba a ser la unificación entre las dos familias de Windows, la empresarial y la de hogar, pero por retrasos se lanzó este pequeño avance. En esta versión se aceleraba el inicio del sistema y oficialmente ya no se podía distinguir entre el MS-DOS y el entorno gráfico (aunque aparecieron parches que permitían volver a separarlo como se hacía en versiones anteriores). Esta versión no traía unidad de proceso de 16 bits y se centró únicamente en la compatibilidad con nuevo hardware de 32 bits. Como consecuencia, sólo funcionaba correctamente con los equipos nuevos que lo tenían instalado, ya que si se instalaba sobre un equipo antiguo (mediante una actualización de software) el hardware de 16 bits era más complejo de configurar, o bien no funcionaba en absoluto. Cabe destacar que este sistema operativo fue muy poco popular por sus continuos errores y muchas desventajas de uso (bugs). Estos inconvenientes hicieron que, salvo en contadas ocasiones, sus usuarios retornaran rápidamente al uso de Windows 98, o bien que dieran el salto a Windows 2000. Windows 2000 o o o En este mismo año vio la luz Windows 2000, una nueva versión de Windows NT muy útil para los administradores de sistemas y con una gran cantidad de servicios de red y lo más importante: admitía dispositivos Plug&Play que venían siendo un problema con Windows NT. La familia de Windows 2000 estaba formada por varias versiones del sistema: una para las estaciones de trabajo (Windows 2000 Professional) y varias para servidores (Windows 2000 Server, Advanced Server, Datacenter Server). Windows 2000 incorporaba importantes innovaciones tecnológicas para entornos Microsoft, tanto en nuevos servicios como en la mejora de los existentes. Algunas de las características que posee son: Windows XP (eXPerience) o La unión de Windows NT/2000 y la familia de Windows 9.x se alcanzó con Windows XP puesto en venta en 2001 en su versión Home y Professional. Windows XP usa el núcleo de Windows NT. Incorpora una nueva interfaz y hace alarde de mayores capacidades multimedia. Además dispone de otras novedades como la multitarea mejorada, soporte para redes inalámbricas y asistencia remota. Se puede agregar que inmediatamente después de haber lanzado el último Service Pack (SP2), Microsoft diseñó un sistema orientado a empresas y corporaciones, llamado Microsoft Windows XP Corporate Edition, algo similar al Windows XP Profesional, solo que diseñado especialmente para empresas. En el apartado multimedia, XP da un avance con la versión Media Center(2002-2005). Esta versión ofrece una interfaz de acceso fácil con todo lo relacionado con multimedia (TV, fotos, reproductor DVD, Internet...). Windows Server 2003 o Sucesor de la familia de servidores de Microsoft a Windows 2000 Server. Es la versión de Windows para servidores lanzada por Microsoft en el año 2003. Está basada en el núcleo de Windows XP, al que se le han añadido una serie de servicios, y se le han bloqueado algunas de sus características (para mejorar el rendimiento, o simplemente porque no serán usadas). Windows Vista o Windows Vista apareció en el mercado el 30 de enero de 2007. Cabe destacar los continuos retrasos en las fechas de entrega del sistema operativo. Inicialmente se anunció su salida al mercado a inicios-mediados de 2006; posteriormente y debido a problemas durante el proceso de desarrollo, se retrasó su salida hasta finales de 2006. El último retraso trasladó la fecha hasta finales de enero de 2007. Estos continuos retrasos han llevado a Microsoft a tomar diversas medidas para minimizar los gastos extras derivados de los retrasos. Por ejemplo, en Argentina, se podrá comprar Windows Vista con un "ticket" que la persona adquiere al momento de comprar un nuevo PC que no tiene instalado todavía Windows Vista. Podrán canjear el "ticket" por una copia original de Windows Vista y así actualizar su sistema. También cabe destacar que Windows Vista trae una nueva interfaz gráfica llamada Aero , que es una evolución de la interfaz gráfica denominada Luna de Windows XP. Windows Server 2008 o Al igual que su sucesor, Windows Server 2003 se basaba en la última version del SO doméstica publicada. Éste se basa en Windows Vista en cuanto a su interfaz Aero, mucho más amigable y sencilla, y en Windows Server 2003 SP2. Windows 7 o o Se planea que sea la próxima versión de Microsoft Windows, la cual sucederá a Windows Vista. Según Microsoft, Windows 7 será creado bajo un nuevo kernel, para así hacerlo más seguro y rápido. Microsoft asegura que necesitará menos recursos que Windows Vista. Algunas fuentes indican que Windows 7 se terminará de desarrollar a finales de 2009. A pesar de los rumores recientes de que Windows 7 saldría a la venta en 2009, las últimas declaraciones de Bill Gates vuelven a poner como fecha de salida de este nuevo sistema operativo para 2010, estando disponible en 2009 una versión para Betatesters, y no para el cliente final La historia de Apple Una empresa alabada por su innovadora, con un verdadero culto de sus usuarios. Ha tenido grandes éxitos y nos ha enseñado con sus fracasos. Hoy lidera el negocio de la música digital y sigue sorprendiendo. Hablar de Apple computers nos remonta al inicio de la computadora personal, nos hace ver como una empresa ha sido líder en equipo destinado a aplicaciones de desarrollo gráfico y con gran auge en el campo de la producción de Video. Y finalmente, es hablar de una empresa que ha revolucionado a la industria musical con su popular iPod rompiendo paradigmas y sorprendiendo en cada conferencia en la que Steve Jobs se hace presente. Steve paul jobs nació el 24 de febrero de 1955 en los altos , california fue adoptado por un electricista paul,junto a su esposa clara lo educaron lo mejor que supieron ampezo a trabajar en 1974 a sus 19 años para atari como programador de videojuegos solo por un breve periodo donde consiguió el dinero suficiente l de vuelta a california pasa a integrar el elitista grupo Homebrewcomputer club al cual pertecia wozniak.fue entonces cuando wozniak y el se pusieron manos a la obra para fabricar un ordenador personal a petición de jobs después de presentar su invento ver su éxito se dedicaron a la fabricación de ordenadores allí nacia la Apple I y el comienzo de un imperio Apple computers. El logotipo original de Apple era poco imaginativo, mostrando a alguien debajo de un manzano, pero la empresa salió con la amigable manzana del arco iris, que ha permanecido como la marca mas conocida en el universo de la computación. En 1976 Apple I La primera máquina de Apple denominada “Apple I” se vendió por 666,66 dólares. La Apple I se podía obtener en negocios informáticos o por correo. La empresa distribuidora estaba establecida en el garage de Jobs en 2066 Crist Drive de Los Altos. Woz y Jobs vendieron una cifra de 175 unidades. Pero la propuesta no le intereso a Hewlett-Packard ni a la empresa Atari quienes se negaron a respaldar a Apple tampoco lo estuvo Intel. Cuando Jobs visitó a Moore, éste descalificó a su máquina diciendo simplemente que era otro dispositivo dónde albergar un semiconductor. Ni tampoco la eminencia gris del valle, Bob Noyce tuvo el interés por respaldar a la Apple I. A lo largo de la última mitad de 1976 Wozniak estuvo preparando una computadora con mejoras técnicas. La nueva propuesta era la “Apple II” con sólo cinco kilogramos y medio de peso, teclado, diseño más elegante, fuente de alimentación y un disco flexible para almacenar los datos. La máquina se vendía totalmente ensamblada, con un estuche de color crema, que tenía el logotipo Apple II, en su parte superior. Jobs estableció el precio de la “Apple II” en 1.298 dólares, aunque la “Apple II” estaba en su proceso de terminación, Jobs salió a buscar inversionistas, seguro de sí mismo sabía que su falta de recursos y de experiencia se interponía a su intención de crear una empresa real. Dos de sus primeros empleados fueron estudiantes de escuela secundaria. 1978, la Apple II A comienzos de 1978 y a un año de haber sido declarada como corporación, Apple ya estaba generando ganancias. La empresa obtuvo más de $2 millones y Markkula, siguió buscando inversionistas. Las ventas se duplicaron y quintuplicaron al año siguiente. Apple ingresó en la revista Fortune 500, y Jobs lo declararon como la persona más joven en llegar a millonario en la lista Fortune 400. El proyecto que Steve Wozniak había diseñado, vendió más de 300.000 unidades para fines de 1981, (cinco millones a lo largo de diecisiete años). Con la potencia de la ENIAC, la Apple II se vendía por sólo 1,298 dólares. Durante una década Apple solamente alcanzó los 1,000 millones de dólares, una proeza que Xerox había logrado luego de haber lanzado su primera fotocopiadora en 1959. A medida que la Apple II se hacía conocer, más estudiantes escribían software para ella. Y a esto le quiero agregar lo siguiente, un hardware podrá ser de última generación, con el chip más rápido pero si no tiene programas interesantes (software), el brillo se vuelve opaco, un ejemplo es lo que le pasó a Atari con su consola llamada Jaguar, la primera máquina de 64Bits que hubo en la historia de los video juegos y fracasó porque sus juegos no eran originales ni divertidos, de igual manera lo sufrió Sega con su modelo Saturn, una máquina estupenda pero con juegos muy mediocres. Pero esto es otra historia y volvamos a Apple. Entre 1978 y 1979 existían alrededor de cien programas para la Apple II. Si bien el software era bueno, no eran tan brillantes como el fenómeno del momento VisiCalc, una planilla de cálculo electrónica, diseñada por dos estudiantes de Harvard. La planilla permitía al usuario realizar fórmulas complejas para la contabilidad. Si uno modificaba el valor de un número, el programa se acomodaba a ese cambio, haciendo cálculos internos. Tal tipo de aritmética hubiera resultado absurda a mano, pero VisiCalc, lo realizaba en sólo segundos. Doce días antes de la navidad de 1980, "los dos steves" embolsaron grandes sumas de dinero, al estar Apple en la cotización en bolsa. En el verano de 1997, el que salió por las puertas giratorias de la entrada de Apple, fue Amelio. En el tiempo transcurrido desde entonces, ha dispuesto un cambio radical de objetivos para la empresa tratando de mantener su rentabilidad positiva a través de un año. El corazón de la nueva Apple era el iMac. Un ordenador y monitor integrados, de aspecto muy adelantado a ésta época. El iMac venía de colores translúcidos y turquesa. Sus líneas curvas hacia que la Mac de 1984 pareciese chatarra y fuera de siglo. El precio era de 1,299.00 dólares tratándose de una Apple, era barato. A principios de 1999, debido a fuertes ventas del iMac, que ya venía con nuevos colores, la participación en el mercado de Apple, llegó al 10 por ciento y el precio de sus acciones llegó al nivel más alto en muchos años. Tras haber logrado reflotar Apple, Jobs podía haber sido perdonado por regodearse. Alentado por sus empleados, en un balcón dentro de Apple, gritó "Aún tenemos un alma". Desafortunadamente su empresa soñada había perdido la guerra hacía mucho y ninguna victoria moral lograría modificar ese hecho. La compañía de sus desvelos no lograría jamás recuperarse del todo. Jobs había realmente "puesto una marca en el universo", como lo había prometido hacía mucho tiempo. Los nuevos modelos de Apple y su evolución Luego de todo esto nos encontramos con una nueva generación de dispositivos y nuevas propuestas creadas por Apple: iMac Es el nombre de la línea de ordenadores de Apple Computer diseñados por Jonathan Ive dirigida al mercado doméstico. Estos ordenadores tienen en común la integración del monitor con la CPU y un diseño fresco e innovador, además de otros detalles como la ausencia de disquetera y la presencia de puertos USB y Firewire (este último a partir del iMac G3 DV 350). MacG3 Es el único iMac que incorpora un monitor CRT, de este modelo existen 16 versiones (o revisiones) que van desde el iMac original (con procesador G3 de 233 MHz y una unidad óptica de CD-ROM) hasta la última con procesador G3 de 700 MHz y una unidad de DVD-CDRW). El iMac G3 fue el primer Macintosh en prescindir de disquetera e incluir puertos USB y el único hasta la fecha en estar disponible en una amplia gama de colores. iMacG4 El iMac G4 fue uno de los primeros ordenadores en incluir como opción una unidad grabadora de DVD, también fue pionero en la incorporación de una pantalla de LCD, la CPU estaba integrada en su base con forma de peana semiesférica. El iMac G4 estuvo disponible con monitores de LCD desde 15" hasta 20", con procesadores G4 desde 700 MHz hasta 1250 MHz en su última versión. iMacG5 El iMac G5 integra la CPU con el monitor, haciendo de él uno de los ordenadores más compactos del mundo. Tiene un procesador G5 de 64 bits y está disponible con pantallas de 17" y 20". Otra de las diferencias de este modelo sobre sus predecesores es la forma mucho más cómoda de acceso a su interior y la presencia de una entrada y salida de audio digital. PowerMacG5 Es la quinta y más reciente generación de ordenadores Power Mac de Apple Computer. Cada ordenador tiene un procesador G5 a 1.8 GHz o dos procesadores G5 a 2.0, 2.3 o 2.7 GHz de velocidad de procesamiento. Cada procesador tiene dos vías de 32 bits unidireccionales con lo que el ordenador tiene una tecnología de 64 bits o lo que es lo mismo una transmisión de datos de 20 GBs por segundo. A esto se le añaden hasta 8 gigabytes de memoria RAM. Así el G5 puede soportar hasta 216 instrucciones al mismo tiempo, obteniendo un rendimiento mucho mejor que cualquier PC compatible con Windows de las mismas características. Aunque la compañía Apple afirmaba en el lanzamiento de este producto que se trataba del ordenador personal más rápido del mundo, este aspecto ha sido criticado por otras fuentes. Una configuración más compacta del mismo ordenador fue lanzada bajo el nombre de Xserve G5 para el mercado de los servidores de cálculo. Recientemente se ha lanzado el imac G5, una versión compacta para el mercado doméstico con un único procesador G5 y con unas posibilidades de expansión más limitadas. Apple y el mundo de la música. Luego de sus interesantes modelos de computadoras portátiles y de escritorios, Apple sorprendió nuevamente cuando se introdujo al mundo de la música. Con iTunes, su tienda en línea para descargar música legal por $0.99 por canción junto a la combinación del iPod, Apple está haciendo más dinero que cualquier otra empresa en la industria de la música digital. El popular iTunes Es un programa de ordenador creado por Apple Computer con el fin de reproducir, organizar y comprar música (es también el nombre común de iTunes Music Store). Es compatible con ordenadores con Mac OS X, Windows 2000 o Windows XP como sistema operativo. Algunas versiones tempranas de iTunes también fncionan con Mac OS 9. El reproductor se ha ganado la reputación de sencillez y buena organización, y se ha convertido en el favorito de los usuarios de iPod. iTunes es un sistema basado en SoundJam MP, una popular aplicación de MP3, creada por la compañía Casady & Greene. Apple compró los derechos de SoundJam MP y pronto estrenó la primera versión de iTunes, que era muy similar a SoundJam MP. Para la gran mayoría, iTunes ha sobrepasado claramente a todos los otros reproductores de MP3 de Macintosh, y también a los de Windows. La cultura iPod El iPod es un reproductor de música digital con disco duro o memoria flash, creado por Apple Computer. Puede reproducir archivos MP3, WAV, AAC/M4A, AIFF y Apple Lossless. La capacidad del disco duro es de hasta 60 GB (hasta 15.000 canciones, 25.000 fotos, 150 horas de vídeo y soporte para Podcasting en el Modelo 5G). Hasta ahora se han desarrollado cinco versiones del iPod original, la edición especial U2 (que es negro, incluye grabado láser de los integrantes del grupo, merchandising oficial y pantalla a color), el iPod mini de 4 GB y 6 GB, el iPod nano (blanco y negro, pantalla a color, memoria flash de 2 GB y 4 GB) y el iPod shuffle (blanco, sin pantalla, memoria flash de 512 MB o 1 GB). Los modelos de iPod disponibles son: Ipod 5G (En dos modelos de 30 Gb y 60 Gb): puede albergar hasta 15.000 canciones, 25.000 fotos o más de 150 horas de vídeo. iPod (de disco duro) (de 20 GB o 60 GB) (ipod 4G) iPod U2 Special Edition (de disco duro) (de 20 GB) (Firmado láser de los integrantes del grupo U2, incluye merchandising oficial) iPod mini (de disco duro) (de 4 o 6 GB) iPod shuffle (de memoria flash y sin pantalla) (de 512 MB o 1 GB) iPod nano (de memoria flash y pantalla a color) (de 2 o 4 GB, en colores blanco o negro) este reproductor sustituye al iPod mini. A finales de junio de 2005 Apple Computer integró el iPod original con el iPod photo. Ahora todos los modelos blancos tienen pantalla a color y capacidad para almacenar y reproducir música y fotografías. Actualmente hay dos modelos, con capacidades de 20 GB y 60 GB. El iPod U2 también se ha actualizado con pantalla a color. El 12 de octubre del 2005 Apple Computer sacó el Ipod 5G, que presenta una pantalla en color de 2,5 pulgadas, capaz de mostrar portadas de álbumes y fotografías, así como de reproducir imágenes de vídeos musicales, podcasts en vídeo, películas domésticas y programas de televisión. ¿Qué depara para el futuro de Apple? Los rumores para esta empresa están en cada esquina. Apple ha logrado reinventarse y ser un icono en el mundo de la computación. Apple se ha posicionado como una empresa con computadoras de gran diseño y gran potencia para diseñadores y productores de video. Sin embargo, se espera que en los próximos años, Apple busque recuperar a los usuaris comunes de escritorio con modelos más económicos de sus computadoras. Ya se han anunciado próximos modelos en computadoras con procesadores Intel y se rumora cualquier tipo de mejoras a los iPod en cuanto a diseño, capacidad y características. También se rumora de expandir el iTunes a la telefonía celular y seguir en la conquista del mundo de la música y el video.Tal vez lo más interesantes es que Apple se sigue reinventando, lanzando muy interesantes productos y en busca de crecer en los mercados que menos nos imaginamos. Unix nació en 1969 de la mente de un científico de la computación de los Laboratorios Bell (Bell Labs), Ken Thompson. Thompson fue un investigador en el proyecto Multics, una experiencia que lo desilusionó del primitivo cómputo por lotes que era común prácticamente en todos lados. Pero el concepto de tiempo compartido aún era nuevo a finales de los 60’s; las primeras especulaciones apenas fueron formuladas diez años antes por el científico de la computación de un sistema asi fue hecha en 1962,siete años anes ,y los sistemas operativosde tiempo compartido aun eran bestias experimentales y temperamentales. El hardware de las computadoras era en ese tiempo más primitivo de lo que incluso lo que la gente que lo llegó a ver puede recordar fácilmente. Las máquinas más potentes de la época tenían menos potencia computacional y memoria interna que un típico teléfono móvil celular de hoy en día. [13] Las terminales de vídeo estaban en su infancia y no serían ampliamente implementadas hasta luego de otros seis años. El dispositivo de interacción estándar de los primeros sistemas de tiempo compartido era el teletipo ASR-33 – un dispositivo lento y ruidoso que imprimía solamente letras mayúsculas en grandes rollos de hojas amarillas. El ASR-33 fue el padre natural de la tradición en Unix de los comandos escasos y las respuestas concisas. Cuando Laboratorios Bell se alejó del consorcio de investigación de Multics, Ken Thompson se quedó con algunas ideas inspiradas en Multics sobre cómo construir un sistema de archivos. Así mismo se quedó sin una máquina en la cual jugar un juego que él había escrito, llamado Space Travel, una simulación de ciencia ficción que involucraba navegar con un cohete a través del sistema solar. Unix comenzó su vida en una minicomputadora PDP-7 limpiada [14], como la mostrada en la figura 2.1, como plataforma para el juego Space Travel y como zona de pruebas para las ideas de Thompson sobre diseño de sistemas operativos. Introducción En esta Unidad se describen las características más importantes de los sistemas operativos Unix y Linux. En concreto la versión Unix de SCO Sistema V versión 4 (Open Server) y la versión Linux Suse 9.1, aunque la mayoría de las características son válidas para otras versiones. Actualmente la mayoría de los fabricantes de hardware y software suelen tener su propia versión de este sistema operativo, a la que denominan de diferentes formas. La base es la misma, los comandos en muchos casos coinciden y. lo que es más importante, todos estos sistemas operativos se instalan en ordenadores que serán servidores de red. De hecho, en la actualidad la mayoría de los Servidores de Internet instalan Unix como sistema operativo, debido especialmente a que es muy estable y tiene pocos fallos. Características generales de Linux-unix El sistema operativo Linux - Unix es uno de los sistemas multiusuario por excelencia. A lo largo de su evolución histórica se le ha llamado de muchas formas y ha tenido multitud de versiones, pero en definitiva siempre ha estado especializado en gestionar software para que pueda ser utilizado simultáneamente por varios usuarios. En general, el hardware de cualquier sistema multiusuario consta de dos partes fundamentales. -Ordenador central. También llamado servidor, es el encargado de suministrar información a los diferentes usuarios del sistema. -Terminales. Estos son los puestos con los que los usuarios de comunican con el ordenador central. Puedan ser, s su vez, de dos tipos: - Terminales puros. Estos terminales son exclusivamente un monitor y un teclado sin unidad central, que están conectados directamente al ordenador central. Solamente pueden ser utilizados en el sistema en el que están conectados, es decir, no son autónomos, ya que no tienen microprocesador propio, ni memoria, ni ningún componente básico de un ordenador. - Ordenadores personales en emulación. Pueden ser ordenadores de la familia 8086, 486-SX, Pentium, etc. Son autónomos, es decir, pueden trabajar de forma independiente, ya que constan de todos los componentes que cualquier ordenador precisa: microprocesador, memoria, monitor, teclado, ROM, etc. Pueden ser utilizados por los usuarios de un sistema multiusuario, ya que se pueden conectar al ordenador central mediante tarjetas de red (también puedan conectarse a través de los puertos serie).Una vez conectados,el equipo ejecuta un programa que emula o transforma la señal recibida del ordenador central,para que este la entienda y pueda funcionar. Respecto al sistema de almacenamiento, los sistemas como Unix/Linux permiten que más de un disco pueda formar lo que se denomina un sistema de archivos. Otro componente que forma parte de un sistema multiusuario es la impresora. Normalmente, en sistemas Unix/ Linux solamente se utilizan impresoras conectadas al ordenador central, que son gestionadas directamente por éste y utilizables por todos los usuarios. Estos sistemas operativos constan de estos dos componentes: núcleo y Shell. Observa algo más sobre estos dos componentes: - Shell. Es el equivalente al intérprete de comandos de DOS (Command.com) o el Explorador de Windows. Permite introducir comandos,ejecutar programas,etc.La diferencia respecto a DOS y Windows es que, además el Shell es un lwenguaje de programación que le permite controlar como se están ejecutando los comandos. - Núcleo. Es la parte del sistema que interactúa con el hardware. Aporta servicios para la gestión de memoria, control de acceso a los periféricos, control y gestión del sistema de archivos, manejo de interrupciones, gestión de procesos de entrada/salida, etcétera.