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TABLA DE CONTENIDO
TEMA DE CONSULTA
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Elementos de un computador
El SISTEMA INFORMATICO
Elementos de un computador
La computadora como un órgano musical
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2
2
4
BIBLIOGRAFÍA
6
BASES DE DATOS CONSULTADAS
6
ANALIZAR LOS DATOS
7
COMPARAR BUSCADORES
7
DIFERENCIA ENTRE LOS BUSCADORES
8
TEMA DE CONSULTA
Elementos de un computador
El SISTEMA INFORMATICO
Un sistema informático puede definirse como un conjunto de partes interrelacionadas. Un sistema
informático típico emplea un ordenador que usa dispositivos programables para capturar, almacenar y
procesar datos. Dicho ordenador, junto con la persona que lo maneja y los periféricos que lo envuelven,
resultan de por sí un ejemplo de un sistema informático.
Estructuralmente, un sistema informático se puede dividir en partes, pero funcionalmente es indivisible,
en el sentido de que si se divide, pierde alguna de sus propiedades esenciales. Por eso un sistema
informático sin alguna de sus partes no funcionaría.
Todo sistema informático está compuesto por tres elementos básicos: n
Un componente físico (hardware): incluye las placas, circuitos integrados, conectores, cables y
sistema de comunicaciones.
Un componente lógico (software): permite disponer de un lenguaje lógico para comunicarse con el
hardware y controlarlo. Hay dos tipos de software:
– Software de base: es el conjunto de programas necesarios para que el hardware tenga capacidad de
trabajar. Recibe también el nombre de sistema operativo.
– Software de aplicación: son los programas que maneja el usuario (tratamiento de textos, bases de
datos, hojas de cálculo...).
Un componente humano: está constituido por las personas que participan en la dirección, diseño,
desarrollo, implantación y explotación de un sistema informático. (Raya Cabrera, 2014, pág. 18)
Elementos de un computador
Elementos de un computador. Los elementos del computador son: Hardware, equipo utilizado para el
funcionamiento de una computadora. El hardware se refiere a los componentes materiales de un
sistema informático. La función de estos componentes suele dividirse en tres categorías principales:
entrada, salida y almacenamiento. Los componentes de esas categorías están conectados a través de un
conjunto de cables o circuitos llamado bus con la unidad central de proceso (CPU) del ordenador, el
microprocesador que controla la computadora y le proporciona capacidad de cálculo.
El soporte lógico o software, en cambio, es el conjunto de instrucciones que un ordenador emplea para
manipular datos: por ejemplo, un procesador de textos o un videojuego. Estos programas suelen
almacenarse y transferirse a la CPU a través del hardware de la computadora. El software también rige
la forma en que se utiliza el hardware, como por ejemplo la forma de recuperar información de un
dispositivo de almacenamiento. La interacción entre el hardware de entrada y de salida es controlada
por un software llamado BIOS (siglas en inglés de 'sistema básico de entrada / salida').
Aunque, técnicamente, los microprocesadores todavía se consideran hardware, partes de su función
también están asociadas con el software. Como los microprocesadores tienen tanto aspectos de
hardware como de software, a veces se les aplica el término intermedio de microprogramación, o
firmware.
Software, programas de computadoras. Son las instrucciones responsables de que el hardware (la
máquina) realice su tarea. Como concepto general, el software puede dividirse en varias categorías
basadas en el tipo de trabajo realizado. Las dos categorías primarias de software son los sistemas
operativos (software del sistema), que controlan los trabajos del ordenador o computadora, y el
software de aplicación, que dirige las distintas tareas para las que se utilizan las computadoras. Por lo
tanto, el software del sistema procesa tareas tan esenciales, aunque a menudo invisibles, como el
mantenimiento de los archivos del disco y la administración de la pantalla, mientras que el software de
aplicación lleva a cabo tareas de tratamiento de textos, gestión de bases de datos y similares.
Constituyen dos categorías separadas el software de red, que permite comunicarse a grupos de usuarios,
y el software de lenguaje utilizado para escribir programas
Además de estas categorías basadas en tareas, varios tipos de software se describen basándose en su
método de distribución. Entre estos se encuentran los así llamados programas enlatados, el software
desarrollado por compañías y vendido principalmente por distribuidores, el freeware y software de
dominio público, que se ofrece sin costo alguno, el shareware, que es similar al freeware, pero suele
conllevar una pequeña tasa a pagar por los usuarios que lo utilicen profesionalmente y, por último, el
infame vapourware, que es software que no llega a presentarse o que aparece mucho después de lo
prometido.
Usuario: es el mantenimiento. que determina el uso del sistema ya sea operando o suministrando
(Montilla, 2009, pág. 5)
La computadora como un órgano musical
Una computadora también consta de aparatos diversos, denominados hardware, entre los que se
cuentan el teclado, el ratón (mouse), parlantes, la impresora, el escáner la fuente de energía.
2. Un lenguaje para representar en un pentagrama las notas musicales mediante símbolos que
significan octavas, tonos, corcheas, tiempos demás elementos de una composición musical. En el
campo de los sistemas informáticos también se dispone de lenguajes para escribir las instrucciones que
la computadora debe interpretar ejecutar. Algunos de estos son el Assembler, Basic, CP/M, Fortran,
Cobol, Pascal.
3. Un sistema operativo que le indique al director, ejecutantes ayudantes lo que cada uno debe hacer en
el momento 27 Aurelio Mejía que le corresponda, según la obra musical que el público desea escuchar.
En informática, el sistema operativo es un programa conjunto de programas que controlan la operación
de la compu tadora, administran los recursos de hard ware permiten la interacción de la má quina con el
usuario.
El programa principal del sistema operativo es el denominado interprete de comandos núcleo del
sistema. En el caso del sistema operativo DOS (Disk Operative System) dicho interprete de co mandos
se conoce como el Command. com. En sistemas operativos multiusuario como UNIX, Linux Windows,
se llama Kernel.
4. Un reloj calendario para tener control del día hora del concierto, así como un cronómetro varita que
el director usa para marcar el ritmo la entrada en escena de cada instrumento.
La computadora también tiene dos re lojes: Unreloj de tiempo real para medir segundos, minutos,
horas, días, meses años, un reloj lógico, consistente de un circuito oscilador que entregapulsos bina rios
al microprocesador (processor) para quese pueda sincronizar, principalmente, con la memoria
electrónica. Cada vez que le llega al microprocesador un pulso bi nario (bit=1), ejecuta una instrucción
ló gica binaria, tal como transferir un dato binario procesado la memoria, recoger un dato binario de la
misma, ejecutar una suma resta binaria internamente, hacer movimientos entre sus registros internos,
direccionar undispositivo de entrada sali da simplemente ubicarse en una direc ción determinada de la
memoria. La velocidad con que llegan estos pulsos al microprocesador se denomi na frecuencia de reloj
(clock) se mide actualmente en millones de pulsos por segundo. Por ejemplo, si nos informan que
determinado microprocesador fun ciona 133 MHz (megahertz), significa que le están llegando en un
segundo algo más de 133 millones de pulsos binarios, equivalentes al proceso de igual número de
instrucciones lógicas binarias en un mismo segundo.
5. Undirectorresponsable de todas las operaciones de la orquesta de la ejecución de la obra musical.
Entre otras mu chas cosas, atiende las interrupciones, las peticiones del público, carga el programa en
la memoria indica cada ejecutante cuándo cómo tocar su instrumento. En la computadora, esa labor le
corresponde al microprocesador, también llamado CPU, que significa Unidad Central de
Procesamiento. Es la pieza fundamental, sin la cual no puede funcionar ninguna de las otras. Recibe las
instrucciones de los programas, las traduce al lenguaje interno de la máquina, las ejecuta, controla
todos cada uno de los pasos del proceso ad 28 Guía práctica para manejar reparar el computador
ministra los accesos la memoria. Hace las operaciones aritméticas, compara los resultados procede en
consecuencia.
6. Partituras con las notas de las composiciones que se han de intepretar. Las partituras equivalen los
pro gramas de aplicación en una compu tadora. Son conjuntos de instrucciones desarrollados para que
la CPU ejecute las tareas del usuario, tal como llevar la contabilidad de la empresa, convertir la
computadora enuna máquinaparaescribir dibujar, elaborar planillas, actuar como si fuese un equipo de
sonido de vídeo, etc. El programa de aplicación puede ser desarrollado por el usuario, comprado en
tiendas especializadas.
7. Atriles para cargar las partituras durante la ejecución de la obra. La CPU de la compu tadora también
necesita cargar intrucciones, pro gramas datos temporales mientras ejecuta las tareas programas de
aplicación del usuario, para ello utiliza unos módu los con circuitos electrónicos integrados (o chips)
denominados memoria RAM. Esta memoria opera como si fuese un cuaderno de apuntes que se puede
borrar al terminar el trabajo.
8. Maletines para guardar las carpetas con las partituras los accesorios de los instrumentos. Los
archivos de texto, archivos de da tos archivos de programas de la computadora, así como las carpetas
que sea menester, se guardan usualmente en el disco duro, en discos CD (compactos) en disquetes.
Estos dispositivos se les llaman "memoria de almacenamiento". Cualquier información grabada en los
dispositivos de almacenamiento se puede copiar también parcial totalmente en la "memoria RAM" para
que la CPU haga su trabajo de una forma más eficiente, ya que los datos de la memoria RAM se puede
acceder mucho más rápido que si estos se tomaran de un disco.
9. Diversos instrumentos musicales. Los hay de entrada por teclado (pianos 29 Aurelio Mejía órganos);
de salida de viento (trompetas flautas); de cuerdas de percusión (tambores), por citar algunos. En un
sistema informático, los instrumentos equivalen los equipos de entrada salida de datos, tales como el
teclado, el ratón (mouse), la cámara de vídeo, el joystick (palanca de juegos), el escáner (explorador
para digitalizar imágenes), la impresora el monitor. Si se utilizan para que el usuario introduzca
información al sistema, caso del ratón, el teclado, el joystick el escáner, se llaman periféricos de
entrada. Si su función es comunicar información de la computadora al usuario, como lo hacen la
impresora el monitor, se llaman periféricos de salida. Los periféricos de entrada salida (I/O,
Input/Output) cumplen la vez las dos funciones, tales como los disquetes, el disco duro, el disco CDRW algunos monitores con pantalla sensible al tacto.
Hardware, software firmware
Se llama hardware, que significa duro, rígido, todo dispositivo que conforma la computadora. Los
elementos de hardware más representativos son la caja chasís central, llamada popularmente CPU para
indicar que allí se aloja el microprocesador Unidad Central de Procesamiento (CPU), el monitor, el
teclado, el ratón (mouse) la impresora. Para casos especiales se puede agregar al sistema un escáner,
una cámara de vídeo un joystick palanca de juegos.
Se llama software, que significa blando, alterable, las instrucciones, rutinas programas que la CPU
debe interpretar ejecutar para hacer funcionar adecuadamente el sistema. Tales programas se pueden
almacenar en un disco en una memoria ROM .En el primer caso se pueden modificar, en el segundo
permanecen inalterables.
Se llama firmware, que significa firme, inalterable, las instrucciones grabadas en un circuito
electrónico chip de memoria que no permite modificaciones. Tiene aplicación en maquinaria procesos
industriales automatizados. En la computadora, las instrucciones firmware se almacenan en un chip de
memoria ROM (de sólo lectura) de memoria Flash (reprogramable mediante “destello” eléctrico) se
ejecutan automáticamente cada vez que encendemos el equipo. Se utilizan para iniciar poner el sistema
en condiciones de trabajar. (mesa, 2005)
Bibliografía
(2005). En A. m. mesa, Guía práctica para manejar y reparar el computador (págs. 28-31). Bogota (
Colombia) : copyright.
Montilla, Y. A. (2009). El computador. En Y. A. Montilla, El computador (pág. 5). El Cid Editor |
apuntes.
Raya Cabrera, J. L. (2014). Sistemas informáticos. En J. L. Raya Cabrera, Sistemas informáticos (pág.
18). España: RA-MA Editorial.
BASES DE DATOS CONSULTADAS
BASE DE DATOS
Cita Bibliográfica de libros y artículos de revistas
E-Libro
Raya Cabrera, J. L. (2014). Sistemas informáticos. En J. L. Raya
Cabrera, Sistemas informáticos (pág. 18). España: RA-MA
Editorial.
E-libro
Montilla, Y. A. (2009). El computador. En Y. A. Montilla, El
computador (pág. 5). El Cid Editor | apuntes
Raya Cabrera, J. L. (2014). Sistemas informáticos. En J. L. Raya
Cabrera, Sistemas informáticos (pág. 18). España: RA-MA
Editorial.
Google académico
ANALIZAR LOS DATOS
Una computadora es una máquina que recibe y procesa datos, para después convertirlos en
información. Gracias a esta podemos hacer tareas, con mayor eficacia y rapidez.
La computadora está constituida por dos partes esenciales, que se llaman el hardware y software.
Hardware que es su parte, física, tangible , o sea que podemos tocar, tales como los cables, teclado,
mouse, monitor, etc. y el software, es la parte intangible del computador tales como, los programas, la
información guardado, archivos.
Hardware es la parte física del computador y en esta podemos ver partes esenciales como:
Memoria principal: memoria RAM y memoria ROM. CPU que está encargada de procesar controlar los
datos en la computadora y dispositivos periféricos, lo cuales a su vez son dispositivos de entrada como
el teclado, escáner, ratón o mouse, y salida como la impresora y monitor.
Software, que es el sistema lógico de la computadora, y está destinado hacer una tarea específica, ósea
que es un soporte lógico que sigue una serie de instrucciones para analizar los datos que este recibe. El
software se puede dividir en dos categorías unos llamados los sistemas operativos (software del
sistema), que controlan los trabajos del ordenador o computadora, y el software de aplicación, que
dirige las distintas tareas para las que se utilizan las computadoras.
COMPARAR BUSCADORES
Buscador.
Link.
google
http://lainformaticayalgomas.blogspot.com.co/2008/10/elementos-de-lacomputadora.html
Mozilla
http://equiponumero7.bligoo.com.mx/content/view/3372447/ELEMENTOSBASICOS-DE-LA-COMPUTADORA-Y-SUSFUNCIONES.html#.ViV3EZeeGxs
Yahoo
http://www.ahorrayganafacil.com/2014/09/elementos-basicos-de-lacomputadora-y.html
DIFERENCIA ENTRE LOS BUSCADORES
Bases de datos
Buscadores
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sólidas, y completa.
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estudio, las hicieron.
No se puede verificar quienes fueron los
que proporcionaron la información.
Puede que la información que se
Información veraz y contundente. proporcione sea errada.