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TABLA DE CONTENIDO TEMA DE CONSULTA 2 Elementos de un computador El SISTEMA INFORMATICO Elementos de un computador La computadora como un órgano musical 2 2 2 4 BIBLIOGRAFÍA 6 BASES DE DATOS CONSULTADAS 6 ANALIZAR LOS DATOS 7 COMPARAR BUSCADORES 7 DIFERENCIA ENTRE LOS BUSCADORES 8 TEMA DE CONSULTA Elementos de un computador El SISTEMA INFORMATICO Un sistema informático puede definirse como un conjunto de partes interrelacionadas. Un sistema informático típico emplea un ordenador que usa dispositivos programables para capturar, almacenar y procesar datos. Dicho ordenador, junto con la persona que lo maneja y los periféricos que lo envuelven, resultan de por sí un ejemplo de un sistema informático. Estructuralmente, un sistema informático se puede dividir en partes, pero funcionalmente es indivisible, en el sentido de que si se divide, pierde alguna de sus propiedades esenciales. Por eso un sistema informático sin alguna de sus partes no funcionaría. Todo sistema informático está compuesto por tres elementos básicos: n Un componente físico (hardware): incluye las placas, circuitos integrados, conectores, cables y sistema de comunicaciones. Un componente lógico (software): permite disponer de un lenguaje lógico para comunicarse con el hardware y controlarlo. Hay dos tipos de software: – Software de base: es el conjunto de programas necesarios para que el hardware tenga capacidad de trabajar. Recibe también el nombre de sistema operativo. – Software de aplicación: son los programas que maneja el usuario (tratamiento de textos, bases de datos, hojas de cálculo...). Un componente humano: está constituido por las personas que participan en la dirección, diseño, desarrollo, implantación y explotación de un sistema informático. (Raya Cabrera, 2014, pág. 18) Elementos de un computador Elementos de un computador. Los elementos del computador son: Hardware, equipo utilizado para el funcionamiento de una computadora. El hardware se refiere a los componentes materiales de un sistema informático. La función de estos componentes suele dividirse en tres categorías principales: entrada, salida y almacenamiento. Los componentes de esas categorías están conectados a través de un conjunto de cables o circuitos llamado bus con la unidad central de proceso (CPU) del ordenador, el microprocesador que controla la computadora y le proporciona capacidad de cálculo. El soporte lógico o software, en cambio, es el conjunto de instrucciones que un ordenador emplea para manipular datos: por ejemplo, un procesador de textos o un videojuego. Estos programas suelen almacenarse y transferirse a la CPU a través del hardware de la computadora. El software también rige la forma en que se utiliza el hardware, como por ejemplo la forma de recuperar información de un dispositivo de almacenamiento. La interacción entre el hardware de entrada y de salida es controlada por un software llamado BIOS (siglas en inglés de 'sistema básico de entrada / salida'). Aunque, técnicamente, los microprocesadores todavía se consideran hardware, partes de su función también están asociadas con el software. Como los microprocesadores tienen tanto aspectos de hardware como de software, a veces se les aplica el término intermedio de microprogramación, o firmware. Software, programas de computadoras. Son las instrucciones responsables de que el hardware (la máquina) realice su tarea. Como concepto general, el software puede dividirse en varias categorías basadas en el tipo de trabajo realizado. Las dos categorías primarias de software son los sistemas operativos (software del sistema), que controlan los trabajos del ordenador o computadora, y el software de aplicación, que dirige las distintas tareas para las que se utilizan las computadoras. Por lo tanto, el software del sistema procesa tareas tan esenciales, aunque a menudo invisibles, como el mantenimiento de los archivos del disco y la administración de la pantalla, mientras que el software de aplicación lleva a cabo tareas de tratamiento de textos, gestión de bases de datos y similares. Constituyen dos categorías separadas el software de red, que permite comunicarse a grupos de usuarios, y el software de lenguaje utilizado para escribir programas Además de estas categorías basadas en tareas, varios tipos de software se describen basándose en su método de distribución. Entre estos se encuentran los así llamados programas enlatados, el software desarrollado por compañías y vendido principalmente por distribuidores, el freeware y software de dominio público, que se ofrece sin costo alguno, el shareware, que es similar al freeware, pero suele conllevar una pequeña tasa a pagar por los usuarios que lo utilicen profesionalmente y, por último, el infame vapourware, que es software que no llega a presentarse o que aparece mucho después de lo prometido. Usuario: es el mantenimiento. que determina el uso del sistema ya sea operando o suministrando (Montilla, 2009, pág. 5) La computadora como un órgano musical Una computadora también consta de aparatos diversos, denominados hardware, entre los que se cuentan el teclado, el ratón (mouse), parlantes, la impresora, el escáner la fuente de energía. 2. Un lenguaje para representar en un pentagrama las notas musicales mediante símbolos que significan octavas, tonos, corcheas, tiempos demás elementos de una composición musical. En el campo de los sistemas informáticos también se dispone de lenguajes para escribir las instrucciones que la computadora debe interpretar ejecutar. Algunos de estos son el Assembler, Basic, CP/M, Fortran, Cobol, Pascal. 3. Un sistema operativo que le indique al director, ejecutantes ayudantes lo que cada uno debe hacer en el momento 27 Aurelio Mejía que le corresponda, según la obra musical que el público desea escuchar. En informática, el sistema operativo es un programa conjunto de programas que controlan la operación de la compu tadora, administran los recursos de hard ware permiten la interacción de la má quina con el usuario. El programa principal del sistema operativo es el denominado interprete de comandos núcleo del sistema. En el caso del sistema operativo DOS (Disk Operative System) dicho interprete de co mandos se conoce como el Command. com. En sistemas operativos multiusuario como UNIX, Linux Windows, se llama Kernel. 4. Un reloj calendario para tener control del día hora del concierto, así como un cronómetro varita que el director usa para marcar el ritmo la entrada en escena de cada instrumento. La computadora también tiene dos re lojes: Unreloj de tiempo real para medir segundos, minutos, horas, días, meses años, un reloj lógico, consistente de un circuito oscilador que entregapulsos bina rios al microprocesador (processor) para quese pueda sincronizar, principalmente, con la memoria electrónica. Cada vez que le llega al microprocesador un pulso bi nario (bit=1), ejecuta una instrucción ló gica binaria, tal como transferir un dato binario procesado la memoria, recoger un dato binario de la misma, ejecutar una suma resta binaria internamente, hacer movimientos entre sus registros internos, direccionar undispositivo de entrada sali da simplemente ubicarse en una direc ción determinada de la memoria. La velocidad con que llegan estos pulsos al microprocesador se denomi na frecuencia de reloj (clock) se mide actualmente en millones de pulsos por segundo. Por ejemplo, si nos informan que determinado microprocesador fun ciona 133 MHz (megahertz), significa que le están llegando en un segundo algo más de 133 millones de pulsos binarios, equivalentes al proceso de igual número de instrucciones lógicas binarias en un mismo segundo. 5. Undirectorresponsable de todas las operaciones de la orquesta de la ejecución de la obra musical. Entre otras mu chas cosas, atiende las interrupciones, las peticiones del público, carga el programa en la memoria indica cada ejecutante cuándo cómo tocar su instrumento. En la computadora, esa labor le corresponde al microprocesador, también llamado CPU, que significa Unidad Central de Procesamiento. Es la pieza fundamental, sin la cual no puede funcionar ninguna de las otras. Recibe las instrucciones de los programas, las traduce al lenguaje interno de la máquina, las ejecuta, controla todos cada uno de los pasos del proceso ad 28 Guía práctica para manejar reparar el computador ministra los accesos la memoria. Hace las operaciones aritméticas, compara los resultados procede en consecuencia. 6. Partituras con las notas de las composiciones que se han de intepretar. Las partituras equivalen los pro gramas de aplicación en una compu tadora. Son conjuntos de instrucciones desarrollados para que la CPU ejecute las tareas del usuario, tal como llevar la contabilidad de la empresa, convertir la computadora enuna máquinaparaescribir dibujar, elaborar planillas, actuar como si fuese un equipo de sonido de vídeo, etc. El programa de aplicación puede ser desarrollado por el usuario, comprado en tiendas especializadas. 7. Atriles para cargar las partituras durante la ejecución de la obra. La CPU de la compu tadora también necesita cargar intrucciones, pro gramas datos temporales mientras ejecuta las tareas programas de aplicación del usuario, para ello utiliza unos módu los con circuitos electrónicos integrados (o chips) denominados memoria RAM. Esta memoria opera como si fuese un cuaderno de apuntes que se puede borrar al terminar el trabajo. 8. Maletines para guardar las carpetas con las partituras los accesorios de los instrumentos. Los archivos de texto, archivos de da tos archivos de programas de la computadora, así como las carpetas que sea menester, se guardan usualmente en el disco duro, en discos CD (compactos) en disquetes. Estos dispositivos se les llaman "memoria de almacenamiento". Cualquier información grabada en los dispositivos de almacenamiento se puede copiar también parcial totalmente en la "memoria RAM" para que la CPU haga su trabajo de una forma más eficiente, ya que los datos de la memoria RAM se puede acceder mucho más rápido que si estos se tomaran de un disco. 9. Diversos instrumentos musicales. Los hay de entrada por teclado (pianos 29 Aurelio Mejía órganos); de salida de viento (trompetas flautas); de cuerdas de percusión (tambores), por citar algunos. En un sistema informático, los instrumentos equivalen los equipos de entrada salida de datos, tales como el teclado, el ratón (mouse), la cámara de vídeo, el joystick (palanca de juegos), el escáner (explorador para digitalizar imágenes), la impresora el monitor. Si se utilizan para que el usuario introduzca información al sistema, caso del ratón, el teclado, el joystick el escáner, se llaman periféricos de entrada. Si su función es comunicar información de la computadora al usuario, como lo hacen la impresora el monitor, se llaman periféricos de salida. Los periféricos de entrada salida (I/O, Input/Output) cumplen la vez las dos funciones, tales como los disquetes, el disco duro, el disco CDRW algunos monitores con pantalla sensible al tacto. Hardware, software firmware Se llama hardware, que significa duro, rígido, todo dispositivo que conforma la computadora. Los elementos de hardware más representativos son la caja chasís central, llamada popularmente CPU para indicar que allí se aloja el microprocesador Unidad Central de Procesamiento (CPU), el monitor, el teclado, el ratón (mouse) la impresora. Para casos especiales se puede agregar al sistema un escáner, una cámara de vídeo un joystick palanca de juegos. Se llama software, que significa blando, alterable, las instrucciones, rutinas programas que la CPU debe interpretar ejecutar para hacer funcionar adecuadamente el sistema. Tales programas se pueden almacenar en un disco en una memoria ROM .En el primer caso se pueden modificar, en el segundo permanecen inalterables. Se llama firmware, que significa firme, inalterable, las instrucciones grabadas en un circuito electrónico chip de memoria que no permite modificaciones. Tiene aplicación en maquinaria procesos industriales automatizados. En la computadora, las instrucciones firmware se almacenan en un chip de memoria ROM (de sólo lectura) de memoria Flash (reprogramable mediante “destello” eléctrico) se ejecutan automáticamente cada vez que encendemos el equipo. Se utilizan para iniciar poner el sistema en condiciones de trabajar. (mesa, 2005) Bibliografía (2005). En A. m. mesa, Guía práctica para manejar y reparar el computador (págs. 28-31). Bogota ( Colombia) : copyright. Montilla, Y. A. (2009). El computador. En Y. A. Montilla, El computador (pág. 5). El Cid Editor | apuntes. Raya Cabrera, J. L. (2014). Sistemas informáticos. En J. L. Raya Cabrera, Sistemas informáticos (pág. 18). España: RA-MA Editorial. BASES DE DATOS CONSULTADAS BASE DE DATOS Cita Bibliográfica de libros y artículos de revistas E-Libro Raya Cabrera, J. L. (2014). Sistemas informáticos. En J. L. Raya Cabrera, Sistemas informáticos (pág. 18). España: RA-MA Editorial. E-libro Montilla, Y. A. (2009). El computador. En Y. A. Montilla, El computador (pág. 5). El Cid Editor | apuntes Raya Cabrera, J. L. (2014). Sistemas informáticos. En J. L. Raya Cabrera, Sistemas informáticos (pág. 18). España: RA-MA Editorial. Google académico ANALIZAR LOS DATOS Una computadora es una máquina que recibe y procesa datos, para después convertirlos en información. Gracias a esta podemos hacer tareas, con mayor eficacia y rapidez. La computadora está constituida por dos partes esenciales, que se llaman el hardware y software. Hardware que es su parte, física, tangible , o sea que podemos tocar, tales como los cables, teclado, mouse, monitor, etc. y el software, es la parte intangible del computador tales como, los programas, la información guardado, archivos. Hardware es la parte física del computador y en esta podemos ver partes esenciales como: Memoria principal: memoria RAM y memoria ROM. CPU que está encargada de procesar controlar los datos en la computadora y dispositivos periféricos, lo cuales a su vez son dispositivos de entrada como el teclado, escáner, ratón o mouse, y salida como la impresora y monitor. Software, que es el sistema lógico de la computadora, y está destinado hacer una tarea específica, ósea que es un soporte lógico que sigue una serie de instrucciones para analizar los datos que este recibe. El software se puede dividir en dos categorías unos llamados los sistemas operativos (software del sistema), que controlan los trabajos del ordenador o computadora, y el software de aplicación, que dirige las distintas tareas para las que se utilizan las computadoras. COMPARAR BUSCADORES Buscador. Link. google http://lainformaticayalgomas.blogspot.com.co/2008/10/elementos-de-lacomputadora.html Mozilla http://equiponumero7.bligoo.com.mx/content/view/3372447/ELEMENTOSBASICOS-DE-LA-COMPUTADORA-Y-SUSFUNCIONES.html#.ViV3EZeeGxs Yahoo http://www.ahorrayganafacil.com/2014/09/elementos-basicos-de-lacomputadora-y.html DIFERENCIA ENTRE LOS BUSCADORES Bases de datos Buscadores Se encuentran fuentes más sólidas, y completa. Alguna información es incompleta Personas especializada, y con estudio, las hicieron. No se puede verificar quienes fueron los que proporcionaron la información. Puede que la información que se Información veraz y contundente. proporcione sea errada.