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IES “Alfonso X el Sabio”
Consejería de Educación, Cultura y Deportes
CIF: S4500181E
C/ Valdehuesa nº 6 45007
Tf. 925230970; Fax 925240850; e-mail
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HARDWARE
INDICE
INTRODUCCIÓN
1- CODIFICACIÓN DE LA INFORMACIÓN
2- ARQUITECTURA DE ORDENADORES
3- PLACA BASE, CHIPSET Y MICROPROCESADOR
4- TIPOS DE MEMORIAS
5- PUERTOS DE COMUNICACIÓN Y TARJETAS DE EXPANSIÓN
6- PERIFÉRICOS DE ENTRADA
7- PERIFÉRICOS DE SALIDA
8- DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO
INTRODUCCIÓN
El término "hardware" viene del idioma inglés y es definido por la Real Academia Española
como el conjunto de los componentes que integran la parte material de un ordenador; es decir,
son los dispositivos físicos.
A lo largo del tiempo, el hardware ha ido evolucionando vertiginosamente para adaptarse a
las necesidades de los usuarios.
Para comprender el funcionamiento de un ordenador, es importante conocer el lenguaje
que utiliza, conocido como código binario, además de sus componentes funcionales y sus
periféricos.
1.- CODIFICACIÓN DE LA INFORMACIÓN
La codificación es el método que permite representar la información utilizando un conjunto
de símbolos que se combinan siguiendo unas reglas. En informática, los datos son información
codificada, lista para ser introducida y procesada por un ordenador. Estos datos carecen de
significado y sólo lo alcanzan cuando son interpretados. Una vez procesados y mostrado su
resultado de algún modo inteligible, se pueden considerar como información.
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CODIFICACIÓN BINARIA
Los ordenadores utilizan la codificación binaria para representar la información digital. Esta
codificación está basada en el sistema de numeración binario, que emplea los dígitos 0 y 1 que
vienen a indicar dos estados (abierto o cerrado, activado o desactivado, etc)
SISTEMAS DE NUMERACIÓN
Es un conjunto de símbolos y reglas con los que representar datos numéricos.

Sistema de numeración decimal: (0,1,2,3,4,5,6,7,8 y 9). Cada dígito está asociado al
de una potencia de base 10, número que coincide con la cantidad de símbolos del
sistema decimal, y un exponente igual a la posición que ocupa el dígito,
comenzando a numerar desde la posición cero. Por ejemplo, el valor del número
6259 se puede calcular como: 6·103+2·102+5·101+9·100= 6259.

Sistema de numeración binario: Utiliza tan solo dos dígitos (0 y 1). El valor de cada
dígito está asociado al de una potencia de base 2, coincidiendo con la cantidad de
símbolos del sistema binario, además de un exponente igual a la posición que ocupa
el dígito comenzando a numerar desde la posición cero. La notación que se suele
utilizar para distinguir a los números binarios es el sufijo 2. De este modo, el
número binario 110112 se puede expresar como potencias de dos para calcular su
valor decimal: 1·24+1·23+0·22+1·21+1·20 = 16+8+0+2+1 = 27
Un nº decimal puede pasar a binario y viceversa.
UNIDADES DE MEDIDA DE LA INFORMACIÓN
La unidad más pequeña de información en un ordenador es el cero o el uno. A este dígito
se le denomina bit y al conjunto de 8 bits se denomina byte.
Estas unidades son muy pequeñas por lo que se necesitan algunos múltiplos del byte.
CÓDIGO ASCII
Es el código utilizado por los sistemas informáticos para representar caracteres.
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2.- ARQUITECTURA DE ORDENADORES
Un ordenador se compone de dos partes, el hardware y el software.
El hardware es el conjunto de componentes físicos que integran un ordenador.
El software está formado por el sistema operativo, los programas y los datos.
COMPONENTES HARDWARE DE UN ORDENADOR


Unidad central, que es el conjunto de dispositivos que conforman un ordenador
(palca base, microprocesador, memoria principal, disco duro, conectores y puertos).
Los periféricos, que son los dispositivos que se conectan a la unidad central
(pantalla, micrófono, webcam, altavoces,...)
3.- PLACA BASE, CHIPSET Y MICROPROCESADOR
PLACA BASE
Es el soporte donde se conectan todos los componentes que constituyen un ordenador,
bien de forma directa o bien a través de unas ranuras de expansión. Está compuesta por una serie
de circuitos integrados (buses), entre los que está el chipset, que sirve como centro de conexión
entre el microprocesador, la memoria RAM, las ranuras de expansión y otros dispositivos
periféricos.
En las ranuras de expansión se introducen otras placas (tarjetas de expansión) que
permiten conectar distintos periféricos exteriores al ordenador.
Los buses son los canales por los que circula toda la información del ordenador. Un bus
está constituido por un elevado número de líneas metálicas y cada una de ellas transmite
diferentes datos.
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CIRCUITOS INTEGRADOS Y EL CHIPSET
Un circuito integrado (chip o microchip), es una pastilla pequeña de material
semiconductor sobre la que se han dispuesto millones de circuitos electrónicos. Cada chip tiene
una tarea concreta y se usa en dispositivos electrónicos.
Un chipset es un conjunto de circuitos integrados en la placa base que determinan el tipo
de procesador que puede utilizar.
EL MICROPROCESADOR
También llamado procesador o CPU (Unidad Central de Proceso) es el circuito integrado
central y más complejo de un ordenador. Se encarga de ejecutar el sistema operativo y las
aplicaciones. Procesa instrucciones que contienen los programas en su código realizando
operaciones aritméticas y lógicas, por lo que se puede considerar el "cerebro" del ordenador.
Está conectado a la placa base y lleva incorporado un sistema de refrigeración.
4.- TIPOS DE MEMORIAS
La memoria primaria de un ordenador está formada por componentes capaces de
almacenar datos y que están conectados con la CPU. Es volátil (requiere energía constante para
poder mantener la información almacenada) y dentro de la memoria primaria se distinguen la
memoria RAM, la memoria caché y la memoria ROM.
MEMORIA RAM: Su función es tener preparadas las instrucciones y los datos para que la
CPU pueda procesarlos, y almacenar temporalmente el resultado de las operaciones realizadas.
Influye en la velocidad de un ordenador, de tal forma que éste irá más rápido cuanto mayor sea la
cantidad de memoria RAM que tenga instalada. Es una memoria volátil; es decir, que al apagar el
ordenador se pierde la información.
MEMORIA CACHÉ: De menor tamaño que la principal pero de acceso mucho más rápido. la
CPU utiliza esta memoria para reducir el tiempo de acceso a los datos ubicados en la memoria
principal que se usan con frecuencia.
5.- PUERTOS DE COMUNICACIÓN Y TARJETAS DE EXPANSIÓN
La placa base se comunica con los dispositivos externos a través de canales por los que
circulan los datos, llamados conectores o puertos. La mayoría de los puertos suelen estar
integrados en la placa base, aunque es posible añadir puertos diferentes utilizando tarjetas de
expansión.
Los puertos son interfaces que permiten enviar o recibir datos entre el ordenador y los
periféricos. Algunos de los más habituales son:
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Puerto USB: Es un puerto serie con gran velocidad de transferencia de información.
Permite conectar y desconectar dispositivos sin necesidad de apagar el ordenador.
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Puerto eSATA: Se usa para conectar dispositivos de almacenamiento interno y
externo como discos duros, discos multimedias y unidades ópticas (DVD, Blu-ray,
etc)
HDMI: Conecta dispositivos como ordenadores, televisores digitales,
videoconsolas...)
Puerto de red: Conecta dispositivos de red.
Puerto de audio: Se usan para la transmisión de sonidos, Se diferencian por colores
en función de su utilidad: entrada, salida, micrófono, etc)
Puerto Thunderbolt: Puerto de alta velocidad que hace uso de tecnología óptica con
capacidad para ofrecer un gran ancho de banda. Transmite un Blue-ray en pocos
segundos.
6.- PERIFÉRICOS DE ENTRADA
Permiten introducir datos e instrucciones en el ordenador por cable o de forma
inalámbrica.
EL TECLADO : Introduce datos en el ordenador haciendo uso de las teclas que contiene.
EL RATÓN : Dispositivo apuntador que permite desplazar el puntero por la pantalla para
facilitar el manejo del entorno gráfico. Hay ratones ópticos y ratones láser.
EL ESCÁNER : Dispositivo que explora un documento, lo digitaliza y lo introduce al
ordenador. Existen varios tipos: escáner de documentos, escáner 3D, escáner biométrico (usado
para identificar personas a través de su iris, retina, huellas dactilares, cara, etc) y lector de códigos
de barra y códigos QR.
OTROS : Tabletas digitalizadoras, lápices ópticos, lectores de tarjetas, cámaras digitales,
micrófonos.
7.- PERIFÉRICOS DE SALIDA
Sirven para obtener información del ordenador, una vez que los datos han sido procesados.
Pueden ser conectados por cable o de forma inalámbrica.
EL MONITOR : Permite visualizar los contenidos del ordenador, por lo que es
imprescindible para manejar el sistema operativo, los programas y los documentos. Utilizan la
misma tecnología que las pantallas de televisores.
LA IMPRESORA : Permite obtener una copia de la información digital. Puede conectarse al
ordenador por cable, a través de la red o de forma inalámbrica. Las impresoras más usuales son las
láser, 3D y de inyección de tinta.
OTROS : Altavoces y auriculares, proyectores, plotter.
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8.- DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO
Se utilizan para guardar la información de forma permanente.
Cuando se trabaja con el ordenador, la información se guarda en la RAM, para que pueda
gestionarse por la CPU, pero esta memoria es volátil y su contenido desaparece al apagar el
ordenador. Por ello es imprescindible disponer de un sistema de almacenamiento secundario que
permita guardar la información de forma permanente y, así, evitar su pérdida.
DISCOS MAGNÉTICOS: Discos duros.
MEMORIA FLASH: Memorias USB y tarjetas de memoria,
UNIDADES DE ESTADO SÓLIDO: Unidades similares a los discos duros.
DISCOS ÓPTICOS: DVD, Blue-ray
DISCOS MAGNETO-ÓPTICOS. Se usan para bases de datos documentales, digitalizaciones
de catálogos, libros, periódicos y documentos.
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