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PROGRAMA DEL CURSO
OCA EN PROGRAMACION EN JAVA SE 7
(Teleformación 150 horas)
CONTENIDOS TEÓRICOS:
 Introducción a la Tecnología Java
 Pensando en Objetos
 Introducción al Lenguaje Java
 Declaración, inicialización y uso de variables
 Trabajar con Objetos
 Estructuras de Control
 Creación y uso de arrays
 Uso de bucles
 Uso de métodos y sobrecarga
 Encapsulación y los Constructores
 Conceptos avanzados de Orientación a Objetos
 Manejo de errores en Java
 Visión global
CONTENIDOS PRÁCTICOS:
 Listar y describir los conceptos fundamentales del lenguaje de programación Java.
 Identificar los grupos de productos que componen la tecnología Java.
 Describir el ciclo de vida de los productos.
 Descargar e instalar el JDK (Java Development Kit).
 Descargar e instalar el IDE NetBeans.
 Analizar problemas utilizando el análisis orientado a objetos (OOA).
 Identificar los objetos.
 Definir atributos y operaciones.
 Diseñar y modelar una clase.
 Definir una clase, identificar los componentes de la clase y usar variables.
 Compilar archivos y ejecutar programas Java.
 Utilizar el método main para ejecutar un programa Java desde la línea de comandos.
 Identificar las palabras claves en Java.
 Detectar algunos errores de sintaxis comunes.
 Identificar variables y definir la sintaxis para una variable.
 Enumerar los ocho tipos de datos primitivos del lenguaje Java.
 Declarar, inicializar y usar variables y constantes siguiendo las directrices y normas de
codificación del lenguaje Java.
 Modificar los valores de las variables utilizando operadores.
 Usar la promoción y conversión de tipos.
 Declarar, instanciar e inicializar variables de referencia de objetos.
 Trabajar con referencia de objetos.
 Utilizar la clase String.
 Usar la documentación del API de Java SE.
 Usar la clase StringBuilder.
 Utilizar los operadores relacionales y condicionales.
 Crear construcciones con if e if/else.
 Usar la construcción switch.
 Declarar, instanciar e inicializar arrays.
 Pasar argumentos al método main para su uso en un programa.
 Trabajar con arrays bidimensionales.
 Trabajar con ArrayList.
 Crear bucles while.
 Desarrollar bucles for.
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Realizar bucles do/while.
Anidar bucles.
Usar un array en un bucle for.
Crear e invocar métodos.
Usar métodos y variables estáticas.
Utilizar métodos sobrecargados.
Crear constructores.
Usar modificadores de acceso.
Utilizar la encapsulación para proteger los datos.
Trabajar con superclases y subclases.
Usar el polimorfismo y métodos sobrescritos.
Usar interfaces.
Gestionar errores.
Propagar excepciones.
Capturar y lanzar excepciones.
Empaquetar y desplegar aplicaciones Java.
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