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Transcript
¿ Qué está mal en
estas fotografías?
Conductas de riesgo y niños
1
¿Qué es una “conducta de riesgo”?
Conducta que pone a una persona en
una situación que puede ser peligrosa
 Ejemplos:




Beber alcohol y conducir
Consumir drogas ilegales
Jugar juegos de azar mucho y con mucha
frecuencia
2
¿Qué daño le hago a mi hijo si yo
tengo conductas de riesgo?

Los estudios demuestran
que los niños que crecen en
contacto con conductas de
riesgo tienen mayor
probabilidad de practicar
esas conductas
3
¿Que daño le hago a mi hijo si tengo
conductas de riesgo?

Mientras más pequeño comience un
niño a tener una conducta de riesgo,
más probable será que tenga un
problema para controlar esa conducta

Esto le puede originar una adicción
cuando sea adolescente o adulto
4
¿Qué pasa si disfruto la “conducta
de riesgo”?

Muchas personas consumen alcohol o
drogas, juegan juegos de azar y
practican otros tipos de conductas de
riesgo para liberar el estrés

Estas conductas pueden dañar su salud
y la de su familia
5
Formas no saludables de liberar el
estrés
Fumar
 Beber alcohol para relajarse
 Apostar para olvidar los problemas
 Consumir drogas o píldoras
 Desahogar el estrés con otros
 Pelear, insultar, enojarse

6
Formas positivas de liberar el estrés
Dar un paseo
 Llamar a un amigo
 Hacer ejercicio
 Escribir un diario
 Escuchar música
 Ver una película divertida

7
Preguntas de evaluación
¿Puede dar un ejemplo de una
“conducta de riesgo”?
 ¿Puede decirme por qué las conductas
de riesgo dañan a su hijo?
 ¿Puede dar un ejemplo de una forma
positiva de liberar el estrés?

8
 NOTA:
las siguientes hojas de la
presentación son sobre problemas
de juegos de azar. NO tiene que
usarlas. Las incluí en caso de que
quisiera contar con más
antecedentes o quisiera usarlas en
alguna forma.
9
¿Qué son los juegos de azar?

Son juegos que involucran la conducta de
apostar dinero u otras cosas de valor al
resultado de un juego, concurso o
cualquier otro tipo de evento

Ejemplos:


Boletos de lotería
Deportes

Póquer en línea
10
¿Cuándo tiene un problema con el
“juego”?

Los juegos de azar causan problemas
en su vida diaria:
 Perder más dinero que el que tiene

Jugar (o pensar en jugar) en lugar de
hacer la tarea, jugar con amigos o
preocuparse de su familia
11
Los juegos de azar y los adolescentes
 Los
juegos de azar son vistos como:
Normales
 Inofensivos
 Divertidos
 Cosas de “adultos”

12
Preocupaciones especiales en
adolescentes


Los juegos de azar puede causar conductas de
alto riesgo
Una encuesta a estudiantes de 8.° grado y de
11.° grado encontró que los estudiantes que
juegan tienen mayores probabilidades de:
 Consumir alcohol
 Consumir tabaco
 Portar armas
 Tener conductas violentas
13
Jugadores problema adolescentes
Los juegos de azar a una edad
temprana aumentan el riesgo de llegar
a ser un jugador problema
 Factores de riesgo comunes:
 Comenzaron a jugar antes del 8.° grado



Tienen parientes jugadores
Les gusta jugar con amigos
14
Mensaje sobre juegos de azar para
los jóvenes
15
¿De dónde vienen los mensajes sobre
juegos de azar?





Programas y anuncios de televisión
 Comedias de situación, campeonatos de póquer
televisados
Internet
 Sitios en línea de juegos de azar
Escuela
 Eventos de recaudación de fondos (“noches de
casino”)
Iglesia
 Eventos de recaudación de fondos (“Bingos”)
Padres
16
Juegos más jugados por los adolescentes
 Juegos
gratuitos en Internet
 Cartas
Texas Hold-’em
 Póquer

17
Juegos de azar en Internet: Un
casino en cada hogar…




Actividad de juegos #1 entre los
jóvenes de Oregon
Gratis y siempre disponible
Los jóvenes juegan con dinero
falso
 Las pérdidas no son reales
Los sitios de “práctica” permiten
ganar con mayor frecuencia que
los sitios de juegos por dinero
 Crean hábito
18
Juegos por Internet: Juegos rápidos



Casino (juego de cartas)
 30 manos por hora
Póquer en línea
 60 a 80 manos por hora
 Se puede perder más dinero en menos
tiempo
Los juegos de máquinas tragamonedas son
hechos por los productores de vídeos
19
Pregunta:
 Al
lanzar una moneda al aire, sale
“cara” 5 veces consecutivas. En el
próximo tiro, es más probable que
salga cara o cruz?
 A = cara
 B = cruz
 C = ninguno
20
Respuesta:
C
= ninguno
Por qué?

Es siempre “50-50”: cada vez que se lanza una
moneda, hay un 50% de probabilidad de que salga
cara y un 50% de probabilidad de que salga cruz

La probabilidad de obtener cara o cruz nunca
cambia, sin importar cuántas veces lance la moneda
21
“50-50” significa que…
Jugar más No significa “que su suerte
cambiará”
 Muchas caras en forma consecutiva no
significan que su probabilidad de
obtener un “sello” es mayor

?
22
Pregunta:
¿
Verdadero o Falso?

Existe un menor riesgo de abuso de
alcohol o drogas entre los jugadores
problema
?
23
Respuesta:
 Falso

Los estudios de investigación han
mostrado que la probabilidad de que
los jugadores problema abusen del
alcohol o de las drogas es mayor
24
Pregunta:
¿
Verdadero o Falso?

La adicción a los juegos de azar no
tiene consecuencias tan serias
como otras adicciones
25
Respuesta:
 Falso

Los jugadores problema tienen
índices más altos de:




Abuso de alcohol y drogas
Problemas graves de dinero
Depresión
Suicidio
26
Pregunta:
Verdadero o Falso?
¿

Los juegos de azar NO son una
alternativa segura a las drogas y al
alcohol
En
lugar de
?
27
Pregunta:
 ¿Verdadero

o Falso?
Los juegos de azar NO son una
alternativa segura a las drogas y al
alcohol
28
Respuesta:
Verdadero


Como con las drogas y el alcohol, las
personas pueden llegar a ser adictas a
los juegos de azar
La adicción al juego puede causar
problemas graves:


Depresión
Suicidio

Bancarrota

La ruptura de su familia
29
Línea de ayuda para los problemas
con los juegos de azar
Teléfono: 1-877-My Limit
 Sitio web: www.1877mylimit.org
 Chat, mensajería instantánea (IM),
correo electrónico
 Gratis y confidencial
 Atendida por orientadores profesionales

30