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Círculo de sueños: juego M❤ME DREAMTEAM: Adriana, Eider, Edu, Elena, Leles y Maica. ¿Cómo ha sido el proyecto para que haya sido la mejor inversión de energías ? A: divertido EI: me ha permitido tener tiempo para mí ED: me ha procurado momentos mágicos MAGIA EL: ha sido sencillo y fluido L: ha convivido con otras cosas importantes ADAPTACIÓN M: ha sido retador y competitivo A: nos hemos conocido mas entre nosotros EI: ha sacado lo mejor de mí ED: ha conseguido que los jugadores hayan ampliado su visión del mundo EL: todos los jugadores se han comprometido a eliminar los grumos L: ha sido integrador y ha traspasado fronteras INTEGRACIÓN M: ha sido desternillante y adictivo DIVERSIÓN Y ADICCIÓN A: todos los implicados en las diferentes fases del proceso han estado felices y satisfechos. FELICIDAD Y SATISFACCIÓN EI: su construcción ha sido respetuosa con el medio ambiente y las personas RESPETO ED: se ha creado un juego sin reglas y con reglas hechas por los jugadores EL: con sabor, color y olor. L: ha tenido la intención de dejar huella y ha dejado huella. M: nos ha enseñado a cooperar A: hemos desarrollado nuevas habilidades, capacidades y afectos. Ei: ha frenado el ansia de consumismo ED: la variable WWW ha creado una onda expansiva. EL: hemos encontrado los cauces para que se conozca en todo el mundo y por todo el mundo. L: con parte de los beneficios nos hemos ido todos de vacaciones M: nos hemos divertido tanto creándolo como jugando con el juego A: ha generado beneficios económicos para el entorno EI: se ha convertido en mi fuente de abundancia económica y vivencias ED: ha jugado con los problemas más grandes del mundo y ha ayudado a comenzar a solucionarlos. EL: ha generado tanta riqueza que nos ha permitido compartirla L: hemos obtenido el reconocimiento en la sociedad M: la gente que ha jugado ha aprendido a comunicarse con los demás sin violencia A: nos hemos conocido más a nosotros mismos EI: el patriarcado se ha transformado jugando ED: crear y la creatividad han sido los motores del proyecto EL: nuestra regla fundamental ha sido la confianza CONFIANZA L: ha sido fácil y ligero A: ­ EI: ha revolucionado el concepto educativo EDUCACIÓN ED: ha fomentado la comunicación con los que no comunican COMUNICACIÓN E: ­ L: nos hemos sorprendido mucho y gratamente de los resultados obtenidos SORPRESA A: al usar el juego, al jugarlo hemos experimentado gratitud GRATITUD EI: nos ha conectado con otro tipo de arte, con la danza, el canto y la poética humana. ED: no sólo ha sido un juego, ha sido una herramienta para todo EL: aprendimos y enseñamos a transcender L: nos ha servido para hacer un grupo fuerte donde ha habido mucho amor en acción A: se han creado redes de solidaridad y confianza EI: ha tenido alma femenina ED: los jugantes han creado nuevos desarrollos del juego EL: hemos conseguido las claves para conectar con el mundo espiritual ESPIRITUALIDAD L: todo lo que necesitábamos ha aparecido en su momento sin esfuerzo A: ­ EI: ­ ED: las familias lo han puesto felices sobre sus mesas ¿Qué cosas han hecho que se cumpla al 100%? 1. Investigar juegos universales para diferentes grupos de población ­ Estudiar juegos existentes exitosos, ​investigar​ y estudiar juegos alternativos, entender la dinámica de los ​juegos del mundo​. ­ Utilizar mensajes arquetípicos ​universales ­ Recopilar evaluación de pruebas piloto, probar el juego​ entre niñ@s y adult@s. 2. REUNIR A COMUNIDAD CREADORA ( dreamteam) PARA JUGAR ­ Crear espacio para​ comunidad creadora ­ Escoger un lugar donde diseñar el juego ­ Crear vínculos de confianza ­ ​Reunir​ al ​dreamteam​ ​para jugar 3. ENCONTRAR EL WWW CON UN RETO DIVERTIDO QUE DESPIERTE LOS SENTIDOS ­ ​Encontrar un reto ​motivador y ​divertido ­ Tener pocas normas que aseguren ​el WWW ­ ​Despertar los sentidos ­ Favorecer el ​autoconocimiento 4. Promover alianzas que busquen el WWW desde lo local hacia lo global. ­ Conocer problemas ​locales​ y ​globales​. ­ Encontrar ​alianzas​ con objetivos similares ­ ​Promover​ cultura ​WWW ­ Decidir cómo llegamos al ​WWW Objetivos bola de nieve: REUNIR A COMUNIDAD CREADORA ( dreamteam) PARA JUGAR ENCONTRAR EL WWW CON UN RETO DIVERTIDO QUE DESPIERTE LOS SENTIDOS Lema: 1. Comunidad creadora de juegos motivada por la cultura WWW 2. Somos una comunidad creadora de juegos motivada por la cultura WWW 3. Comunidad creadora de juegos que juega, se motiva y se divierte por la cultura WWW 4. Jugamos a ser, estar en el mundo y hacer nuestra parte. 5. Jugamos a ser comunidad creadora que juega y siente con www para encontrar un reto divertido que despierte todos los sentidos 6. Jugamos a ser comunidad creadora que juega y siente con www divirtiéndonos y despertando los sentidos divertidos 7. Somos jugadores www que crean con todos los sentidos 8. Somos jugadores y jugadoras que sueñan y crean con todos los sentidos 9. Somos personas que sueñan, crean y juegan con retos que despiertan los sentidos 10. Somos personas que sueñan, crean y juegan despertando los sentidos 11. Somos personas www que juegan con y crean despertando los sentidos 12. Somos personas www que juegan y crean despertando los sentidos 13. Somos personas www que juegan y crean incluyendo los sentidos 13. Somos personas www que juegan y crean con todos los sentidos 14. Somos personas www que juegan y crean juegos 15. Comunidad www que juega y crea juegos desde el corazón 16. Comunidad www que juega y crea juegos porque lo siente desde el corazón 17. Comunidad www que juega y crea un mundo mejor porque lo siente desde el corazón (Se tachó todo y se celebró) 18. Juguemos con nuestro corazón WWW 19. Jugamos y creamos con nuestro corazón WWW 20. Jugamos y creamos con nuestro ❤ WWW M ❤ M E Jugamos y creamos con nuestro ❤ WWW Presupuesto: 23000€ Tiempo: 6 años