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II Hardware y Software
M.C. Juan Carlos Olivares Rojas
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al autor original (Juan Carlos Olivares Rojas)
Agenda
• II.1 Dispositivos de entrada
• II.2 Dispositivos de salida
• II.3 Unidad de procesamiento
• II.4 Dispositivos de almacenamiento
• II.5 Periféricos
• II.6 Sistemas operativos
• II.7 Software de aplicación
II.1 Dispositivos de entrada
• Son todos los periféricos que nos permiten
introducir datos y manipular la computadora.
• El ejemplo más típico de dispositivo de
entrada es el teclado pero no es el único.
• El ratón es considerado de entrada, algunos
dispositivos apuntadores, los escáneres
también son dispositivos de entrada.
Dispositivos de Entrada
• Existen elementos de entrada más
elaborados como el lector de huella digital,
los códigos de barras, los lectores de
radiofrecuencia (RFID).
• Se suelen utilizar otros medios como un
micrófono, una cámara de video o
fotográfica, joysticks, pantallas táctiles, PDAs
u otros dispositivos móviles, señaladores,
etc.
Dispositivos de Entrada
• Se pueden utilizar algunos tipos de
Pizarrones Electrónicos u otros medios para
lograr una clase más digitalizada.
• El enfoque tecnológico es un elemento
importante del proceso de enseñanzaaprendizaje pero no lo es todo.
II.2 Dispositivos de salida
• Los dispositivos de salida son periféricos que
nos permiten desplegar información hacia
fuera del equipo de cómputo.
• Los dispositivos más comunes son el monitor
y la impresora.
• En cuestión de monitores la tendencia es
hacia monitor de pantalla plana muy
delgados.
Dispositivos de Salida
• En cuestión de monitores se debe tomar en
cuenta aspectos como el tamaño (medido en
forma diagonal y en pulgadas) y la resolución
(que es el número de puntos por pantalla).
• En cuestión de impresoras existen de diverso
tipo como láser o chorro de tinta, lo
importante es conocer sus capacidades y
características.
Dispositivos de Salida
• En cuestión de equipo multimedia los
altavoces es otra forma de salida.
• ¿Cómo realizan los acordeones los jóvenes
hoy en día?
• A través de reducciones de fotocopias.
II.3 Unidad de procesamiento
• La Unidad de Procesamiento o CPU es el
cerebro de la computadora.
• Existen diferentes tipos de procesadores, la
tendencia es hacia microprocesadores de
doble núcleo o más.
• Se deben tomar en cuenta aspectos como la
frecuencia (actualmente medida en Ghz) del
reloj del microprocesador.
Unidad de Procesamiento
• La memoria es otra medida importante a
considerar. También se debe tomar en
cuenta el tipo de tarjeta madre, así como la
característica de los puertos físicos de que
disponga.
• Se deben buscar equipos cada vez más
amigables con el medio ambiente y
sobretodo ahorradores de energía.
II.4 Dispositivos de
almacenamiento
• Las computadoras almacenan los datos y la
información a través de medios persistentes
ya que de lo contrario se perderían los datos.
• Los dispositivos de almacenamiento más
comunes son los discos duros (fijos o
extraíbles), las tarjetas de memoria (SD,
CompactFlash, MMC, XD, MS), los discos
ópticos (CD, DVD tradicionales y Blu-Ray),
entre otros.
Dispositivos de Almacenamiento
• La tendencia general es a utilizar memorias
FlashROM conocidas como Pendrive que
tienen generalmente conexión USB. Las
cuales actualmente son baratas y pueden ser
fácilmente transportable.
• Muchos dispositivos electrónicos como
celulares, ipods y PDAs presentan una
interfaz de este tipo.
Dispositivos de Almacenamiento
• En este tipo de memorias se puede instalar
software de manera portátil de tal forma que
la configuraciones y el proceso de instalación
se lleva de la mano.
• Entre el software que se puede utilizar se
encuentra algunos navegadores Web como
FireFox,
Skype,
Filezilla,
VideoLAN,
Audacity, GIMP, Open Office, etc.
II.5 Periféricos
• Se considera periférico a todo aquel
dispositivo de Entrada/Salida que se
encuentra conectado a la computadora a
través de un puerto.
• Los puertos más comunes son el serial,
paralelo, USB, FireWire, VGA, DVI, RCA, SVideo, Video de Alta Definición, Tarjeta de
Red, Fax/Modem, entre otros.
Periféricos
• Se puede utilizar información periféricos tan
elaborados como podría ser un Wii-remote o
bien un casco Epoc, sensores de movimiento
o algún otro dispositivo.
• Los periféricos pueden ser tan variados y con
diversos fines.
II.6 Sistemas operativos
• Los sistemas operativos es el otro apartado
importante a considerar en un equipo de
cómputo.
• El sistema operativo es un software que sirve
de intermediario y de interfaz entre la
computadora y los humanos. Es un software
encargado de administrar los recursos de un
equipo de cómputo.
Sistemas Operativos
• Los principales sistemas operativos recaen
en tres familias: Windows, Mac OS y Linux.
• Windows es el sistema más popular, las
últimas versiones recaen en lo que serían
Windows Vista, Windows 2008 Server y
Windows Mobile 6.
• En el caso de las Mac, el Sistema Operativo
actual es el Mac OS X.
Sistemas Operativos
• En el caso de Linux es un sistema operativo
libre que puede ser utilizado como una
alternativa a Windows.
• La gran mayoría de los sistemas operativos
poseen interfaz gráfica. La tendencia es
hacia el desarrollo de interfaces multimedias
y táctiles en los sistemas operativos
(Windows 7).
II.7 Software de aplicación
• El software de aplicación son todos los
programas que le dan versatilidad a una
computadora.
• Se tiene desde software de productividad
como las suites ofimáticas, los manejadores
de contenidos gráficos, las herramientas del
sistema y del programador, utilerías,
software de ingeniería, etc.
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