Download - SlideBoom

Document related concepts
no text concepts found
Transcript
De la Animación
al Cine
De las sensaciones de movimiento a través de
aparatos ingeniosos al séptimo arte
¿Qué es la Animación?
Animación es la técnica o noción de movimiento que se aplica sobre un elemento o
individuo.
La animación es un proceso utilizado para dar la sensación de movimiento a
imágenes o dibujos.
Sucesión en el tiempo de elementos que se repiten en continuo cambio, en el
campo bidimensional, con el fin de simular el movimiento.
Animar es dotar de alma a “algo”
El movimiento.
Durante todas la vida de la humanidad, los hombres en su afán
de comunicarse, representaban momentos vividos en sus días, en
todos ellos intentaba plasmar el movimiento, aunque este fuera
estático.
La Persistencia Retiniana
La persistencia retiniana es un fenómeno visual, descubierto
por el científico belga Joseph Plateau a principios del siglo XIX,
que demuestra como una imagen permanece en la retina
humana una décima de segundo antes de desaparecer
completamente.
Las impresiones luminosas no desaparecen de la retina cuando
cesa el estímulo , existe un retardo entre estímulo y sensación
entre 1/15 1/20 de segundo, llamado período latente.
Cuando el estímulo cesa, la sensación se prolonga 1/15 de
segundo, debido al tiempo que los pigmentos retinianos en
regenerarse
Esto permite que veamos la realidad como una secuencia
de imágenes ininterrumpida.
La Persistencia Retiniana
Fenómeno PHI:
Cuando dos imágenes idénticas aparecen sucesivamente muy
próximas sobre la retina y con intervalos de tiempo inferiores al
de la persistencia retiniana, tendremos la sensación de estar
frente a un objeto que se desplaza de una posición a otra. Este
fenómenos determina que la cadencia de filmación para
reproducir el movimiento sin saltos, seas como mínimo de 16
imágenes por segundo.
Esto permite que veamos la realidad como una secuencia
de imágenes ininterrumpida.
Las máquinas de animación,
los juguetes ópticos
El hombre persistente en su intento de comunicarse
diseñó diferentes máquinas de animación o
juguetes ópticos para demostrar o explotar el
fenómeno físico de la persistencia retiniana.
Algunos de ellos…
Zoograscopio
Llamado también visor óptico.
Pertenece a la segunda mitad del
siglo XVIII y la primera del XIX, es
originario de Gran Bretaña.
Consiste en una caja sencilla
normalmente de madera y en
cuyo interior se disponían
grabados de pequeño formato. El
modelo podía variar y ser
monocular o binocular, y era
enorme la variedad de
dimensiones. Al mirar por la lente
se obtiene una imagen
tridimensional.
Kinora
Fue inventada por los hermanos
Lumiere en 1896. Era un aparato para
uso domestico y se situaba entre la
técnica del folioscopio y la del
mutoscopio. Consistía en un aparato de
sobremesa donde se visualizaban las
imágenes a través de una lente y la
rotación del rollo se realizaba mediante
un mecanismo de relojería. Funcionaba
al accionar una manivela giraba el rollo,
de manera que cada foto iba a
apoyarse contra un pequeño dispositivo
que la inmovilizaba un instante para su
visualización. La imagen de cada
tarjeta correspondía a un fotograma de
una película cinematográfica.
Filoscope
Fue patentado en 1898 por
Henry William Short. Consiste en
un librillo pequeño, donde una
serie de fotografías que
representan un movimiento
estaban pegadas a los extremos
de las tiras de papel que,
reunidas, convergían en su lomo.
Un resorte metálico, a la cual
estaban sujetas las tiras, se
presionaba hacia abajo y las
imágenes pasaban rápidamente,
igual que una secuencia
cinematográfica.
Estroboscopio
Simón Stampfer comercializo el
estroboscopio inspirándose en el
disco de Faraday e incluyendo
desde el principio una ventana,
con aspecto de embocadura
teatral, que evitaba la molestia de
ver moverse las imágenes
adyacentes a la observada.
Basados en este aparato surgieron
el perifanoscopio y el pantiscopio.
Kinetoscopio
Fue patentado por Thomas Alva
Edison y su ayudante Laurie
Dickson en 1893. Se trataba de
una caja de madera, de
mediana altura, con un visor en
la parte superior, que permitía
ver las imágenes de un film que
giraba a gran velocidad y de
manera continua en el interior
del aparato, pero que no
permitía su proyección sobre
una pantalla. Era una caja de
madera vertical con una serie de
bobinas sobre las que corrían
14 m. de película en un bucle
continuo.
Peonza maravillosa
En 1760 Jean Antoine Nollet
construyo la peonza maravillosa.
Es una peonza compuesta solo
por la mitad de un perfil, que al
girar producía virtualmente la
figura completa, como si se
tratase de un volumen. Fue el
anticipo del taumatropo.
Caleidoscopio colour-top
Consiste en una peonza de
madera, con una selección
de discos perforados de
varios colores, que al girar
producen todo tipo de
gamas cromáticas.
Cámara oscura
Es una caja vacía,
totalmente cerrada a la luz,
excepto por un agujero, los
rayos de luz que vienen del
exterior, penetran en ella a
través de este orificio y
proyectan, en la pared
contraria, la imagen exterior
reducida, invertida y con sus
colores y movimientos
naturales. Ya hay referencias
de la cámara oscura en los
siglos XIII y XIV, pero la
difusión total de la cámara
oscura fue la publicación, en
1558, de la obra Magiae
Naturalis, de Giovan Battista
della Porta, que describe
con precisión la cámara
oscura, recopilando los
estudios científicos que le
precedieron.
Disco de Newton
En 1676 Isaac Newton
presento trabajos sobre las
síntesis aditiva del color y la
persistencia retiniana.
Basándose en estas teorías
se construyeron peonzas y
ruedas giratorias que
producían las mas variadas
mezclas de color. El disco
de Newton al girar
rápidamente conseguía el
blanco a partir de la
adicción de los colores
dispuestos en su cara
visible.
Sombras chinescas
Su origen se remonta a China y
desde allí extendió hasta la India
y Java. Pero es en China donde
adquieren mayor difusión. Sus
figuras estaban hechas de piel de
asno recortada y pintada, que
proyectaban sombras coloreadas
sobre una pantalla tensada de
papel o seda. Estos espectáculos
eran vistos por los hombres
desde el interior, y por las
mujeres desde el exterior, desde
el que solo podían ver las figuras
en blanco y negro. Estos
espectáculos pasaron a Europa
Occidental siendo famosos los
ofrecidos por François Seraphin
en Francia.
Linterna mágica
El primero en ilustrar y
definir este aparato fue
Athanasius Kircher
en1640. Tenía forma
cilíndrica y era capaz de
proyectar, ampliadas
sobre una pantalla,
imágenes pintadas con
colores transparentes en
delgados trozos de vidrio.
Folioscopio
También llamado flick-book.
Fue inventado por Linnet en
1868. Es parecido al
mutoscopio pero mas sencillo.
Se trata de diversas tarjetas
en las cuales había
reproducida una fase del
movimiento, encuadernadas
en forma de libro, al ser
hojeadas rápidamente
producían la sensación de
movimiento.
Mutoscopio
William Dickson, tras colaborar con
Edison hasta 1895, junto con Herman
Casler, construyeron el mutoscopio.
Planteado como una máquina
tragaperras, empleaba un sistema de
hojeo de fotografías múltiples y
captadas sucesivamente, las cuales
se adosaban a un eje central movido
por una manivela. En él, era posible
observar escenas de corta duración,
desde el exterior, a través de un visor
que contenía una lente de aumento.
El mutoscopio junto con una serie de
aparatos mecánicos que funcionaban
con monedas podía encontrarse en
salas o ferias ambulantes.
Vista telescópica
Este tipo de juguete fue un
divertimento durante el siglo
XIX en toda Europa, teniendo
su origen en Inglaterra.
Consiste en la partición en
diferentes planos de una
escena, paisaje, interior de un
edificio, etc., de modo que al
mirar a través de un orificio
situado en la parte frontal, se
descubre esa misma escena
con todo su relieve y
profundidad.
Estereoscopio
Charles Wheaststone invento un
estereoscopio basado en dos espejos
orientados hacia fuera. Pero el más
extendido es el de sir David Brewster en
1851. Este artilugio permite observar un par
de fotografías colocadas en el, de manera
que se vean como un imagen sencilla con
relieve tridimensional. Consiste en un visor
de fotografías situadas en el mismo plano;
dos lentes prismáticas se colocaban en la
línea de visión, con lo que los rayos de las
imágenes derecha e izquierda, en vez de
parecer como provenientes de dos fotos
separadas, parecían venir de una solo foto
estereoscópica situada en el punto de
encuentro de los dos haces de rayos
convergentes. Esta disposición permitía que
los ojos convergiesen naturalmente sobre
una imagen virtual única.
Miriorama
Consiste en un conjunto de
diferentes cartas ilustradas,
las cuales pueden ser
intercambiadas, creando un
numero casi infinito de
combinaciones. La palabra
“myrias” (diez mil) y fue
inventada para dar a
entender las múltiples
imágenes que se podían
crear.
Anamorfosis
Fue Jean Francoise Niceron, en
1638, el primer teórico que se
dedico a analizar y divulgar estos
fenómenos en toda su amplitud.
Las imágenes anamórficas son una
serie de dibujos deformados, según
ciertos cálculos precisos basados
en la perspectiva geométrica, y a
los que posteriormente se les
restablecía su aspecto figurativo
siguiendo diversos procedimientos,
el mas común de los cuales
consistía en colocar un espejo en
forma de cilindro o cono en su parte
lateral o central, respectivamente.
Fenaquistiscopio
Fue diseñado simultáneamente por
Joseph Plateau y Simon Stampfer con
los nombres de fenaquistiscopio y
estroboscopio, en 1832. Constaba de
un disco de cartón de unos 25 cm. de
diámetro, dividido en dieciséis partes
iguales, en cada una de ellas tenia
una rendija y un dibujo,
correspondiente a una fase de la
acción. Un eje central hacia girar el
disco y se observaba, reflejado en un
espejo, a través de las hendiduras. Al
girar el disco el conjunto parecía
inmóvil, pero la figura ejecutaba
pausadamente el movimiento en
cuestión.
Caleidoscopio
Fue patentado por David Brewster en el año
1817. El caleidoscopio es un cilindro que
contenía dos espejos, o piezas de metal
pulido, unidos entre si formando un ángulo
de 45º y pegados a lo largo de la pared
longitudinal del cilindro. En un extremo del
tubo había un compartimento con trocitos de
cristal, o de cualquier otro material
coloreado, y en el otro un pequeño agujero a
través del cual se podía mirar hacia el
interior. Al hacerlo se podía ver el sector
circular que llevaba en su interior los trocitos
de cristal, pero las reflexiones de ese sector
en los espejos simulaban un circulo
completo. A medida que giraba el tubo, la
configuración iba cambiando, ofreciendo
infinitas posibilidades de flores coloreadas.
Praxinoscopio
La invención del
praxinoscopio pertenece a
Emile Reynaud que lo
presento en la exposición de
Francia en 1877. El
praxinoscopio esta basado en
el zootropo y al igual que él,
consta de un cilindro, pero
sin rendijas, y en el centro del
aparato, en torno al eje de
rotación se introduce un
prisma recto, cuyas doce
caras son espejos. Cada
espejo refleja un dibujo.
Zootropo
Fue diseñado por el matemático William
George Horner, en 1834. Horner lo llamo
Daedaleum. Constaba de un cilindro
hueco con rendijas verticales en su parte
superior y en cuyo interior se colocaba una
banda de dibujos, situados a la misma
distancia entre ellos que la que existía
entre las rendijas del cilindro. Ese soporte
se colocaba de manera que los dibujos
quedaran entre las hendiduras, con lo que
al girar el cilindro y mirar a través de las
rendijas, cada uno de ellos se percibía
durante una pequeña fracción de tiempo
por la rendija diametralmente opuesta.
Debido al movimiento giratorio del cilindro
y el fenómeno de persistencia retiniana
dan la impresión de movimiento.
Taumatropo
La invención del taumatropo se
ha acreditado a Sir John Ayrton
Paris, que popularizo el juguete
en 1926. El taumatropo es un
disco pequeño, sostenido en los
lados opuestos de su
circunferencia por dos hilos. El
disco consta en cada uno de sus
lados de un dibujo al girar las
dos imágenes se sobreponen. El
taumatropo fue un juguete muy
popular en la época Victoriana.
Este juguete estaba basado en
la persistencia retiniana.
Cronofotografía
Otro
descubrimiento
fundamental
para el
nacimiento del
cine fue la
cronofotografía.
Esto es, ser
capaz de
registrar de
forma
secuenciada el
movimiento.
Cinetoscopio.
A finales del siglo XIX
Thomas Edison
patenta en
cinetoscopio, aparato
que permitía la visión
individual de películas
de corta duración.
Cinematógrafo Lumière
Posteriormente los
hermanos Lumière
desarrollan el cinematógrafo
que era la combinación de
una cámara, impresora y
proyector.
En 1895 se realiza la 1ª
representación pública y de
pago del cinematógrafo de
los hermanos Lumière en
París. Siendo este el día en
el que nació el cine, como
culminación de una serie de
inventos individuales.
SEGUNDO DE CHOMÓN
Nació en Teruel, el 17 de octubre de 1871. Falleció en Paris el 2 de
mayo de 1929, fue un cineasta español. Chomón emprende estudios de
ingeniería, aunque se duda si los concluyó.
Entre 1895 y 1897 hizo un viaje a París. En esta ciudad descubre el
Cinematógrafo de los hermanos Lumière y conoce a la vedette
Julienne Mathieu, con quien se casaría. Destacó como director
pionero del cine mudo y técnico de trucajes en películas. por su
gran calidad técnica y creatividad fue considerado uno de los
grandes hombres del cine de su tiempo, siendo contratado por las
más importantes empresas cinematográficas de la época, como
la Pathé Frèreso la Itala Films.
Segundo de Chomón: pionero y precursor
Segundo de Chomón fue uno de los directores pioneros del cine mudo.
Director, técnico de iluminación y de fotografía, especialista en trucajes
y revelado, pionero del cine fantástico y del cine de animación fue una
de las personalidades más relevantes –y fascinantes– de los primeros
treinta años de existencia del séptimo arte y trabajó al lado de algunos
de los directores europeos más importantes del período.
Fue, junto a los hermanos Lumière, George Méliès y Charles Pathé uno
de los pioneros de la historia del cine. Impresionado por el
descubrimiento del cinematógrafo, viajó a París en 1897 para poder
estudiar el magnífico invento de cerca. A su vuelta a Barcelona fundó un
estudio para la coloración de películas. En 1906 fue contratado por la
empresa francesa Pathé, para la que realizó más de 100 cortometrajes.
Chomón trabajó incansablemente en nuevos descubrimientos técnicos y
efectos especiales que luego aplicaba a sus películas fantásticas. Sus
colaboraciones en mitos del cine mudo como Cabiria de Pastrone
o Napoleón de Gance le hicieron ganarse el apodo de «el Mèliés
español».
Composición y realización
José María García Del Campo.
I.E.S.Valentín Turienzo, Colindres
Cantabria, España