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LA RADIO
El proceso de producción
radiofónica
El desarrollo de la Radio
• La comunicación
radiofónica fue
desarrollada en el siglo
XIX. No tuvo un único
inventor, su
descubrimiento se le
atribuye al italiano
Guglielmo Marconi, ya
que éste fue el que
obtuvo la primera
patente del mundo
sobre la radio en 1896.
En el sistema radiodifusor español
existen 3 tipos de emisoras:
• Emisoras estatales,
que cubren todo el
territorio gracias a
las diferentes
estaciones que posee
cada cadena, o
aquellas a las que se
encuentra asociada.
• Emisoras
autonómicas, que
emiten
exclusivamente para
su comunidad
(aunque no todas las
autonomías cuentan
con este tipo de
operadores).
• Emisoras locales (entre
las que se encuentran
las municipales, las
locales de titularidad
privada, las libres, las
asociativas, las
escolares, etc.), que
radian en diferentes
ciudades, pueblos o
villas.
• Los programas
suelen dividirse en
partes llamadas
secciones, que
tienen unidad
temática y pueden
llevar título y
sintonía propios,
diferentes del
programa en que se
insertan, y pueden
ser fijas u
ocasionales.
Tipos de programas:
1. Informativos.
• Espacios en los que
se ofrece la revisión
de las noticias más
relevantes
acaecidas durante
la jornada.
2. Culturales
• Son programas
de divulgación
sobre temas
culturales
específicos o
pueden abarcar
varios aspectos
del mundo de la
cultura.
3. Magacín
• Espacio, a modo
de revista, en el
que se aborda
una gran variedad
de temas e
incluye todo tipo
de géneros.
4. Dramáticos
• Los guiones son
interpretadas por un
conjunto de actores
ayudados de los
efectos escénicos
pertinentes que
reproducen
ambientes y
escenarios sonoros.
5. Musicales
• Programas en los que la
música es el elemento
fundamental. Pueden
consistir en un simple
repaso musical o en la
presentación y análisis
de obras. También
puede haber música en
directo.
6. Concursos
• Juegos
consistentes en
superar pruebas
con el aliciente de
conseguir algún
premio.
7. Deportivos.
• Es uno de los
espectáculos
radiofónicos que
atraen una gran
audiencia. Pueden
ser transmisiones en
directo, informativos
o tertulias.
8. Consultorios
• El receptor
resuelve todo tipo
de dudas
participando
directamente en
la emisión:
médico, sexual,
jurídico...
9. Anuncios publicitarios
• Mensajes cortos y
atractivos que
contienen una
invitación al
consumo.
Según las franjas horarias,
la programación de la radio
suele presentar esta división:
• 1. Por las mañanas, programas
más informativos: tono más
frío.
• 2. Por las tardes, programas de
carácter más distendido
(magacines): tono amistoso,
dialogante.
• 3. Por las noches, programas
más íntimos, más evocadores:
tono más cálido.
Material técnico
de baja frecuencia.
- Locutorio
- Sala de Control
- Mesa mezcladora de sonido de
radio con entradas para
micrófono y entradas de línea
para sonido.
- Ordenador
- Auriculares
- Amplificadores
- Rack de conexión
- Cables
- Mobiliario
Dispositivos de audio que podemos
clasificarlos por 3 clases diferentes
de fuentes de sonido:
• 1. Micrófonos
2. Reproductores:
• Reproductores de CD
• Minidisc
• Reproductores
portátiles
• Ordenador
(ya menos frecuentes:)
• DAT
• Cassette
• Tornamesa
3. Fuentes externas
• Sintonizador
• Llamadas de
teléfono
• Híbrido digital
(Enlaces
exteriores)
Pasos de realización
radiofónica:
1. El primer paso será decidir qué tipo
de programa se quiere hacer y de qué
secciones va a constar dicho programa:
•
•
•
•
•
Presentación
Lectura de noticias,
Entrevistas
Publicidad
Teléfono abierto, etc.
2. Elaboración de guión.
• Después se redactará un
guión que consiste en
escribir de forma ordenada
los momentos en los que
intervienen la palabra
hablada, la música y los
efectos especiales. Suelen
estructurarse en 3
columnas.
3. Transmisión o grabación:
• El tercer paso
consiste en
transmitir ese
programa de radio.
Pero el ejercicio
consistirá en hacer
un falso directo y
grabarlo.
4. Transfer
• Si el programa ha sido
grabado en el
ordenador, minidisc o
cassette; será
necesario hacer un
transfer a un CD, en
formato de audio
normal o como datos
(wav, aiff o mp3).
Glosario de recursos sonoros
• Sintonía: nota o
sucesión de notas
musicales - u otros
sonidos - que por si
sola sitúa un espacio
radiofónico; y que
permite al oyente
conocer, con su sola
audición, que ha
sintonizado.
• Careta: no es sino una
sintonía - a la que puede
englobar - más elaborada;
con créditos o títulos fijos
(aquellos que van a
aparecer en todas y cada
una de las emisiones de
ese programa) y que puede
incluir otros textos también
fijos - introducción
temática, declaraciones de
intenciones, entradillas,
etc.
• Indicativo: intervención
muy breve (solo
"títulos", nombres) que
recuerda al oyente el
programa o la emisora
que está escuchando, o
ambas cosas. Puede
incluir sintonías o
ráfagas musicales o no
incluirlas. A menudo va
seguido de horarias
(información de la hora
exacta).
• Entradilla: intervención
breve (medio folio seria
un máximo
aconsejable) en la que
el locutor centra el
programa (o la
"sección) que va a
venir a continuación; o,
sencillamente, lo/la
presenta.
• Secciones: cada
una de las partes
diferenciadas en
las que, sin
formar parte de la
continuidad, se
puede dividir un
programa.
• Sketch o escena:
secciones dramatizadas
que ilustran un
determinado punto de
interés o simplemente,
ambientan y enriquecen
un programa.
• Cuñas: son montajes
sonoros cortos (treinta
segundos -30"- sería una
media, aunque pueden
sobrepasar ese tiempo o
no cubrirlo),
dramatizados o no, que
se utilizan como
promoción y cuñas de
contenido.
• Cuñas de promoción:
sirven para dar
publicidad, para
anunciar: promover
significa dar comienzo a
una cosa, o elevar a una
persona a otra categoría
superior: una emisora;
un programa; una
"sección", etc.; y/o -y
muy especialmente_ un
producto comercial.
También se les
denomina jingles.
• Cuñas de contenido:
hay quien las llama
"píldoras". Se usan,
sencillamente, para
adornar o para conferir
una mayor agilidad a
los programas.
• Microespacios:
espacios
independientes, con
su propia estructura
y contenidos, que
se integran dentro
de un programa.
• Cortinilla: ráfaga
de separación
(habitualmente
entre secciones),
casi siempre
pregrabada
• Golpes: efectos musicales
muy dramáticos que
subrayan y acentúan un
momento, una situación, un
"personaje", un "titular",
etc. (en los programas
informativos se los llama
"puntos" y, de hecho, es con
frecuencia esa función
ortográfica la que cumplen
en el desarrollo de la
emisión).
• Otros recursos:
entrevistas, tertulias,
encuestas, conexiones,
teléfono, invitados en el
estudio, utilización de
archivos grabados; trenes
de efectos; "pregrabados",
ruedas informativas, etc.
• Son recursos a los que se
puede acudir en la
"continuidad" o dentro de
las demás secciones.
LA RADIO EN INTERNET Y LA
RADIO CONVENCIONAL
La radio convencional
• No emite imágenes.
• Los mensajes son
fugaces.
• Las emisiones son
secuenciales y en
tiempo real.
Diferencias entre la radio en Internet
y la radio convencional:
La radio en Internet:
• Emite imágenes y sonido.
• Los mensajes no son fugaces.
• No necesita seguir un orden de
emisión
• Puede transmitir en tiempo
real (streaming) o en escucha
a la carta (podcast)
Pasos para crear
una emisora en Internet
• Lo mejor es empezar
insertando poco a poco
en la red lo que se
vaya produciendo. Para
que se pueda publicar
en Internet cualquier
material sonoro éste
debe ser grabado
previamente. Estos son
los pasos a seguir:
• 1. En primer lugar,
grabaremos nuestro
documento sonoro
(directamente en el
PC o bien en otro
soporte).
• 2. En segundo lugar,
codificaremos el
documento sonoro
mediante un programa
codificador. El proceso
para codificar el sonido
es muy sencillo si se
siguen los pasos que el
mismo programa
indica. Formatos: mp3,
wmv, rm, etc.
• 3. Una vez el
archivo sonoro esté
codificado, lo
adjuntaremos en el
editor-gestor de la
website para, desde
allí, enviarlo al
servidor vía Internet
donde estaría
alojada la página
web de nuestra
emisora.
• 4. Finalmente, el
servidor se encargará de
hacerlo público en la
Red para que sea visible
y lo puedan escuchar
todos los internautas.
• 5. Para lograr la
transmisión en tiempo
real (streaming) será
necesario contratar los
servicios de un servidor
dedicado.