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LA COMPUTADORA Es una máquina electrónica que procesa grandes cantidades de información en forma automática. Una Computadora, está compuesta fundamentalmente de 2 partes : HARDWARE •Parte física de una PC SOFTWARE Parte lógica de una PC HARDWARE : Conjunto de dispositivos electrónicos que componen una PC. Componentes del HARDWARE de una PC De : ENTRADA : A través de los cuales se ingresan los datos a la Computadora. Los más comunes son el Teclado y el mouse. De SALIDA : Permite visualizar la información. Tenemos : el monitor, la impresora, los parlantes, etc. 3) Periféricos de salida de información. Ej. Monitor, altavoces. 1) Carcasa Lector-grabador de CDs y DVDs CDs y DVDs Disquetera Disquetes Disco duro (dentro de la carcasa) 2) Periféricos de entrada de información. Ej. teclado, ratón. 4) Periféricos de almacenamiento de información 1) La carcasa: Es el esqueleto donde se instalan todos los componentes. El lector/grabador de CD o DVD • En la parte delantera están los dispositivos de captura de datos como: La disquetera • En la parte trasera están los conectores para los dispositivos externos (el monitor, el teclado, el ratón, los altavoces, etc). Detalle de la conexión de los dispositivos externos a la parte trasera de la carcasa. • Y en su interior se hayan los elementos que “hacen pensar” al ordenador: el microprocesador y la memoria. El microprocesador y la memoria, que se conectan ambos a la “Placa base”. El Microprocesador Realiza cálculos y dirige el funcionamiento de los demás componentes. La Memoria Almacena la información que maneja el microprocesador La placa base es la plataforma a la que se conectan los componentes internos del ordenador Aquí se inserta el microprocesador Aquí se inserta la memoria Motherboard Tarjeta madre (Motherboard / Mainboard) El Chipset Es el conjunto (set) de chips que controlan funciones especiales del computador, tales como la forma en que interactúa el procesador con la memoria RAM o con la memoria Caché, el control de los puertos y ranuras. De la calidad y características del chipset dependerán: • La obtención del máximo rendimiento del procesador. • La posibilidad de actualización del ordenador. • El uso de ciertas tecnologías más avanzadas para memorias y periféricos. Procesador (CPU) Memoria RAM ROM TARJETAS DE EXPANSION Instalación de tarjetas de expansión en ordenadores personales de escritorio Placa de sonido estándar Cada dispositivo periférico debe conectarse a uno de los “puertos” (conector externo) que están en la parte posterior del ordenador. Existen diferentes puertos, con distintas capacidades y usos. Vamos a verlos en detalle Teclado Conectores Externos Puerto paralelo (LPT1 ) Bien para clavija DIN ancha, propio de las placas Baby-AT, o mini-DIN en placas ATX y muchos diseños propietarios. En los pocos casos en los que existe más de uno, el segundo sería LPT2. Es un conector hembra de unos 38 mm, con 25 pines agrupados en 2 hileras. Puertos serie (COM o RS232 ) Son conectores macho, suelen ser dos: uno estrecho de unos 17 mm, con 9 pines (habitualmente "COM1"), y otro ancho de unos 38 mm, con 25 pines (generalmente "COM2"). Puerto para ratón PS/2 En realidad, un conector mini-DIN como el de teclado; el nombre proviene de su uso en los ordenadores PS/2 de IBM. Puerto de juegos O puerto para joystick o teclado midi. De tamaño algo mayor que el puerto serie estrecho, de unos 25 mm, con 15 pines agrupados en 2 hileras. Puerto VGA Incluyendo las modernas SVGA, XGA... pero no las CGA o EGA. Aunque lo normal es que no esté integrada en la placa base sino en una tarjeta de expansión, vamos a describirlo para evitar confusiones: de unos 17 mm, con 15 pines agrupados en 3 hileras. USB Bus Serial Universal. USB .2.0 Puertos Puerto serial: Transmite 1 bit a la vez (Ejemplos son los puertos para ratón y modem). Puerto paralelo: Transmite 8 bits a la vez (Ejemplo es el puerto para impresora). Puerto FireWire: Conexión para dispositivos de alta velocidad de transferencia (cámaras de video). Puerto USB: Conexión para cualquier periférico. El dispositivo debe disponer de conector para USB. Más rápido que los puertos paralelos y seriales comunes. Componentes del HARDWARE de una PC : De PROCESAMIENTO : Es el componente principal; y su función básica es efectuar cálculos y procesar la información. Es el CPU (Unidad Central de Procesos) De ALMACENAMIENTO Permite almacenar la información. Interno : Memoria RAM y Memoria ROM Externo : Diskette, Disco duro, CD ROM, etc. : PRINCIPALES UNIDADES DE ALMACENAMIENTO DISKETTE Disco de 3 1/2 A: CD ROM Unidad D: Dispositivo de menor almacenamiento Almacena aprox. 600 diskettes Se inserta en la Diskettera Se inserta en la Lectora de CD DISCO DURO Unidad C: Dispositivo de mayor almacenamiento Se encuentra ubicado en la parte interna del CASE. 1) Periféricos de entrada de información: permiten introducir al ordenador datos del exterior. teclado scanner ratón micrófono 2) Periféricos de salida de información: permiten mostrar los datos al exterior. monitor altavoces impresora 3) Periféricos de almacenamiento de la información: permiten almacenar los datos de manera permanente. Externos CDs y DVDs Lector-grabador de CDs y DVDs Memorias USB Disquetes Internos Disquetera Disco duro Detalle del interior de la carcasa con sus principales componentes: Lector/Grabador de CD/DVD Memoria Disquetera Microprocesador Disco duro El disco duro está dentro de la carcasa, oculto al exterior. En él se almacenan todos los programas instalados en el ordenador (Windows, IExplorer, Word, etc) COMPONENTES DEL ORDENADOR. RESUMEN Carcasa • Placa base • Procesador Cerebro del ordenador • Memoria 2. Periféricos de entrada de información (teclado, ratón, 1. escáner, …) Periféricos de salida de información (monitor, impresora,…) 4. Periféricos de almacenamiento de información: • Externos (CD, DVD, memorias USB, disquetes) • Internos (disco duro) 3. Motherboard Tarjeta madre (Motherboard / Mainboard) El Chipset Es el conjunto (set) de chips que controlan funciones especiales del computador, tales como la forma en que interactúa el procesador con la memoria RAM o con la memoria Caché, el control de los puertos y ranuras. De la calidad y características del chipset dependerán: • La obtención del máximo rendimiento del procesador. • La posibilidad de actualización del ordenador. • El uso de ciertas tecnologías más avanzadas para memorias y periféricos. Procesador (CPU) Memoria RAM ROM TARJETAS DE EXPANSION Instalación de tarjetas de expansión en ordenadores personales de escritorio Placa de sonido estándar Cada dispositivo periférico debe conectarse a uno de los “puertos” (conector externo) que están en la parte posterior del ordenador. Existen diferentes puertos, con distintas capacidades y usos. Vamos a verlos en detalle Teclado Conectores Externos Puerto paralelo (LPT1 ) Bien para clavija DIN ancha, propio de las placas Baby-AT, o mini-DIN en placas ATX y muchos diseños propietarios. En los pocos casos en los que existe más de uno, el segundo sería LPT2. Es un conector hembra de unos 38 mm, con 25 pines agrupados en 2 hileras. Puertos serie (COM o RS232 ) Son conectores macho, suelen ser dos: uno estrecho de unos 17 mm, con 9 pines (habitualmente "COM1"), y otro ancho de unos 38 mm, con 25 pines (generalmente "COM2"). Puerto para ratón PS/2 En realidad, un conector mini-DIN como el de teclado; el nombre proviene de su uso en los ordenadores PS/2 de IBM. Puerto de juegos O puerto para joystick o teclado midi. De tamaño algo mayor que el puerto serie estrecho, de unos 25 mm, con 15 pines agrupados en 2 hileras. Puerto VGA Incluyendo las modernas SVGA, XGA... pero no las CGA o EGA. Aunque lo normal es que no esté integrada en la placa base sino en una tarjeta de expansión, vamos a describirlo para evitar confusiones: de unos 17 mm, con 15 pines agrupados en 3 hileras. USB Bus Serial Universal. USB .2.0 Puertos Puerto serial: Transmite 1 bit a la vez (Ejemplos son los puertos para ratón y modem). Puerto paralelo: Transmite 8 bits a la vez (Ejemplo es el puerto para impresora). Puerto FireWire: Conexión para dispositivos de alta velocidad de transferencia (cámaras de video). Puerto USB: Conexión para cualquier periférico. El dispositivo debe disponer de conector para USB. Más rápido que los puertos paralelos y seriales comunes.