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Colegio Sagrado Corazón de Godella TECNOLOGÍA 1º eso Cuaderno de trabajo 1ª evaluación - Nombre: unidad 1: La tecnología unidad 2: La expresión gráfica lectura: Las baterías del futuro proyecto individual: El coche del futuro Cuaderno de tecnologías 1º eso Colegio Sagrado Corazón de Godella (Valencia) Los apuntes, imágenes y demás contenidos de este documento han sido elaborados y realizados por los profesores Miguel Herrero y Aurora Mas del Colegio Sagrado Corazón de Godella, utilizando contenidos y materiales de Apuntes Marea Verde y del ies Dr. Antonio González González de Tejina, además de materiales de uso libre de internet. La licencia de Creative Commons elegida permite el uso y modificación del material siempre que no sea con fines comerciales, se cite la autoría y se mantenga el mismo tipo de licencia en las modificaciones de la obra. (septiembre 2016). Página 2 Cuaderno de tecnologías 1º eso Unidad 1. ¿Qué Colegio Sagrado Corazón de Godella (Valencia) es la tecnología? El proyecto tecnológico. 1-. La tecnología en nuestras vidas. Todos los seres vivos están adaptados al medio en el que habitan. Por ejemplo, los osos polares al frío y el hielo, los camellos al calor y a la sequedad del desierto, los delfines al agua, etc. Sin embargo, el hombre es el único capaz de sobrevivir en todos los rincones del planeta e incluso fuera de él. ¿Qué hace al ser humano tan especial? Lo que nos permite adaptarnos a cualquier medio no es nuestro cuerpo, que resulta frágil en comparación con el de muchos animales, sino nuestra capacidad de crear objetos que satisfagan nuestras necesidades: como no tenemos joroba donde guardar agua en el desierto, inventamos la cantimplora o cualquier otro medio para llevarla. Para soportar el frío usamos abrigos. Para sumergirnos en el mar, botellas de oxígeno, trajes de neopreno o submarinos… Si pensamos en la evolución del ser humano, vemos que hace cinco mil años utilizaban herramientas, utensilios de cocina y de caza, el fuego, etc. Entonces no había documentos escritos o filmados para saber cómo vivían o las técnicas que usaban para construir ciudades, vehículos, herramientas o utensilios. Lo único que nos permite conocer todo esto es la tecnología que aplicaban, cómo resolvían sus problemas. Encontramos restos de herramientas, utensilios, etc., y éstos nos dicen cómo vivían, hasta dónde se habían desarrollado, qué utilizaban en el día a día, cómo vestían, cómo cocinaban, etc. En este curso vamos a aprender cómo afrontar una necesidad para resolverla de modo adecuado, mediante la creación de un objeto o sistema. Para lograrlo debemos conocer los medios de los que disponemos. Todo esto es lo que denominamos tecnología. Tecnología: es el conjunto de conocimientos, habilidades y técnicas que, aplicados de forma coordinada, permiten al ser humano satisfacer sus necesidades y deseos, resolver problemas y mejorar así las condiciones de vida. (Actividades 1 y 2) Página 3 Cuaderno de tecnologías 1º eso Colegio Sagrado Corazón de Godella (Valencia) La tecnología se ocupa de crear productos artificiales para cubrir las necesidades y deseos de las personas y mejorar así sus condiciones de vida. A lo largo de su existencia, el hombre no ha dejado de ingeniárselas para encontrar soluciones a los diferentes problemas que les iban surgiendo y satisfacer con ello sus necesidades y deseos (como la salud, el vestido, la alimentación, la vivienda, la comunicación, el transporte, el ocio,...). El resultado de esta inquietud es la multitud de productos creados, desde un sencillo cepillo de dientes o un lápiz, hasta un ordenador o una estación espacial. Estudiar y aprender Tecnología nos permite, por ejemplo: • Conocer la historia: investigaremos las razones que han motivado la fabricación de los productos que nos rodean, qué necesidades humanas cubren y cómo han evolucionado. • Diseñar y construir con los conocimientos que vayamos adquiriendo objetos capaces de resolver problemas. • Analizar productos desde el punto de vista tecnológico, cómo y con qué están hechos, su funcionamiento. Así podremos desarrollar buenos criterios de selección, uso, mantenimiento y desecho. • Valorar los efectos de la tecnología tanto los positivos como los negativos de una forma crítica para poder opinar y tomar decisiones entre distintas alternativas. (Actividades 3, 4 y 5) La tecnología responde a la necesidad humana de aprender y evolucionar, pero para desarrollar esa tecnología debemos utilizar los recursos y las técnicas adecuadamente. Desde el comienzo del siglo XX hasta nuestros días se han producido más innovaciones y cambios técnicos que los experimentados a lo largo de toda la historia de la humanidad. Estos cambios han producido efectos de distinto signo, algunos positivos y otros no tan positivos, incluso negativos. Por ejemplo el uso generalizado del avión tiene la ventaja de la rapidez, la comodidad y la seguridad en los desplazamientos; además genera un fuerte movimiento económico mundial, ya que se trata de un sector en constante crecimiento, de alcance global, y que mueve una potente industria en la construcción, mantenimiento, investigación y desarrollo de aeronaves, además de las ventas de viajes, transportes y servicios aeroportuarios. Sin embargo, tiene serios inconvenientes respecto al consumo de energía, a través de los combustibles fósiles, la contaminación atmosférica que produce, los ruidos, la transformación paisajística y la especulación que provoca la construcción de aeropuertos… (Actividad 6 ) Página 4 Cuaderno de tecnologías 1º eso Colegio Sagrado Corazón de Godella (Valencia) Pero ¿se puede mantener entonces un desarrollo tecnológico constante? Tal vez la respuesta a esto llegue a través de un modelo de desarrollo relativamente nuevo , y que debería servir de base para el futuro del desarrollo tecnológico de la humanidad, es el llamado desarrollo sostenible Desarrollo sostenible: es un modelo de desarrollo que pretende satisfacer las necesidades actuales de las personas sin comprometer la capacidad de las futuras generaciones para satisfacer las suyas. (Actividad 7) A continuación tienes dos enlaces de video que pueden ayudar a realizar alguna reflexión relacionada con el concepto de desarrollo sostenible que acabamos de presentar: - “Cambia tu mundo” https://www.youtube.com/watch?v=Xxpp3me8Mng - “De consumidor a consumidor responsable” https://www.youtube.com/watch?v=_7XMZ-nxiJY Actividades complementarias 1-. Enumera cinco objetos tecnológicos que emplee el hombre para cubrir alguna de sus necesidades: OBJETO TECNOLÓGICO Fonendoscopio Página 5 NECESIDAD Escuchar sonidos procedentes del corazón y/o pulmones Cuaderno de tecnologías 1º eso Colegio Sagrado Corazón de Godella (Valencia) 2-. La tecnología existe porque constantemente resuelve necesidades humanas. Indica las soluciones técnicas a las siguientes necesidades. Solución tecnológica que resuelve el problema Necesidad Cruzar un río Abastecer de agua una ciudad Elevar una caja hasta cierta altura Enviar un mensaje a Barcelona en segundos Trasladar personas a grandes distancias 3-. Completa la siguiente tabla: Objeto Necesidad que cubre Otros objetos que cumplen la misma función Teléfono Lavadora Reloj Zapatillas 4-. Escribe dos condiciones que deba cumplir cada uno de los siguientes objetos para cubrir la función para la que se han diseñado: a. Una tienda de campaña b. Una cuerda para hacer puenting c. Un casco de protección para obras. Página 6 Cuaderno de tecnologías 1º eso Colegio Sagrado Corazón de Godella (Valencia) 5- . Desmonta un bolígrafo de los que tienen muelle e indica: − las piezas que tiene el bolígrafo − de qué materiales están hechas − Funcionamiento y utilidad del mismo 6-. Completa la siguiente tabla beneficios vs problemas generados por la evolución tecnológica de los seres humanos. Beneficios - Incremento de la producción de bienes materiales y servicios. - Mejora de la calidad de vida en una buena parte de la población mundial. - Problemas - Uso abusivo de los recursos naturales. - Contaminación atmosférica. - 7-. El planteamiento del modelo de desarrollo sostenible implica tomar alguna medida a nivel global como es controlar la contaminación o cuidar la explotación de los recursos naturales. Completa la definición de desarrollo sostenible con tus propias palabras incluyendo todos los aspectos vistos hasta ahora sobre dicho concepto. “El desarrollo sostenible es un modelo de desarrollo…… Página 7 Cuaderno de tecnologías 1º eso Colegio Sagrado Corazón de Godella (Valencia) 2-. El proceso de creación tecnológico. Al aplicar la tecnología para resolver problemas o para satisfacer necesidades humanas, no se hace de forma improvisada, sino que se planea, se procede de forma ordenada, meditando los pasos que se deben seguir, es decir siguiendo un método de trabajo. A este método se le suele llamar proceso tecnológico Proceso Problema tecnológico Solución Este método de trabajo utilizado habitualmente en tecnología contiene una secuencia ordenada de pasos a seguir para resolver un problema o dar solución a una necesidad; podemos distinguir las siguientes fases del proceso tecnológico : 1-. Identificar el problema o la necesidad que se desea satisfacer, 1 Identificar 2 Buscar 3 Diseñar soluciones intentando concretar lo máximo el problema información posible, observando el entorno, con espíritu investigador e iniciativa. 6 Comprobar el resultado 5 4 Construir Planificar 7 Divulgar la solución 2-. Recopilar información sobre el asunto en revistas, libros, manuales, internet… consultando técnicos especialistas, localizando soluciones a problemas similares… 3-. Plantear posibles soluciones hasta que seamos capaces de determinar una única, tras lo que empezaremos su diseño detallado a través de dibujos. 4-. Elegimos tanto los materiales como las herramientas necesarias para llevar a cabo la solución, además de planificar los pasos para su construcción. 5-. Realización de las distintas piezas que componen el resultado, el montaje de las mismas y el acabado y toques finales. 6-. Probar si el producto final obtenido responde a la finalidad para la que se diseñó, o satisface la necesidad detectada; si no es así se deberá de iniciar de nuevo el proceso con las variaciones necesarias. 7-. Si el resultado es satisfactorio hay que dar a conocer la solución obtenida en el ámbito adecuado, utilizando, si es necesario, las tecnologías de la información y comunicación (tic). (Actividades 8 y 9) Página 8 Cuaderno de tecnologías 1º eso Colegio Sagrado Corazón de Godella (Valencia) Actividades complementarias 8-. Ordena los pasos del proceso tecnológico para satisfacer la siguiente necesidad: “somos cinco los componentes del grupo de trabajo en nuestra mesa de taller de tecnología, y solamente disponemos de cuatro sillas”. Hacer el presupuesto de los materiales y las herramientas Probar si la silla es resistente Presentar la silla a los demás Diseñar los planos de la silla Buscar información sobre tipos de sillas Marcar, cortar y unir las piezas; dar acabado mediante barniz Identificar la necesidad, construir una silla Pasos Acción 1º 2º 3º 4º 5º 6º 7º 9-. Basándote en el proceso tecnológico, describe qué pasos seguirías para pintar tu habitación. Página 9 Cuaderno de tecnologías 1º eso Colegio Sagrado Corazón de Godella (Valencia) 3-. El taller de tecnologías. Teóricamente el aula de Tecnología se divide en las siguientes partes: • El AULA.- Es el lugar donde aprenderemos la parte teórica de la materia; hay sillas y mesas como en el resto de clases y una pizarra. • El TALLER.- Es el lugar donde nosotros realizaremos los proyectos prácticos para entender mejor la teoría. Hay mesas de trabajo, taburetes, paneles con herramientas y máquinas. • EL ALMACEN.- dentro del almacén guardaremos todos los proyectos que haremos a lo largo del año. También guardaremos otras cosas como las máquinas eléctricas, materiales de trabajo ( tablas de madera, objetos de metal, trabajos terminados,…) • LA BIBLIOTECA.- es una pequeña biblioteca para consultar todas las dudas que podamos tener en la realización de los proyectos prácticos. En la siguiente foto podemos ver las diferentes partes de un aula de Tecnología “ideal”: Aunque esto es muy variable dependiendo del centro donde se encuentre el taller, del tipo de estudios que se desarrollen en dicho centro y de las posibilidades económicas del mismo. Página 10 Cuaderno de tecnologías 1º eso Colegio Sagrado Corazón de Godella (Valencia) Los proyectos se realizan en grupo o equipo, formados por 4 ó 5 alumnos/as que se reparten las diferentes funciones de manera rotativa, aunque esto puede cambiar bastante dependiendo de la naturaleza del proyecto y del nivel educativo en el que se desarrolle. En general, se suelen repartir las tareas. Un ejemplo de reparto de responsabilidades para un equipo de trabajo en taller de tecnología podría ser: Portavoz: representa al grupo frente a los demás grupos y el profesor/a. Encargado/a de herramientas: controla que no se pierdan ni estropeen las herramientas. Se encarga de cogerlas del panel de herramientas y de volver a colocarlas después de usarlas. Informa si falta alguna o hay deterioros. Encargado/a de material: recoge el material necesario para el proyecto y recicla el sobrante para volver a utilizarlo. Solicita más material cuando sea necesario. Encargado/a de de seguridad e higiene: organiza la limpieza (de la que debe participar todo el equipo) de herramientas y de los puestos de trabajo. También es el responsable del correcto seguimiento de las normas de taller. (Actividades 10, 11 y 12) Actividades complementarias 10-. Indica en qué zona del taller “ideal” deberían encontrarse los siguientes elementos : proyector de diapositivas, martillo, tiza y borrador, extintor, taburete, libro, listones de madera, motor, trabajo terminado. 11-. Añade un “quinto” cargo de responsabilidad a la lista de reparto de tareas en los miembros de un grupo de trabajo en el taller de tecnología. Página 11 Cuaderno de tecnologías 1º eso Colegio Sagrado Corazón de Godella (Valencia) 12-. Realiza un pequeño croquis de tu taller de tecnología y coloca sobre él los siguientes elementos y zonas diferenciadas: a) mesas de trabajo en grupo b) zona de corte y lijado de piezas c) armario de herramientas d) armarios de profesores (almacén) e) zona de ordenadores f) botiquín g) zona de limpieza h) mesa de profesores Página 12 Cuaderno de tecnologías 1º eso Colegio Sagrado Corazón de Godella (Valencia) 4-. Normas de seguridad e higiene en el taller de tecnologías El trabajo que se realiza en el aula taller de tecnologías en sensiblemente diferente al que se suele realizar en un aula ordinaria, puesto que se desarrollan tareas como medir y diseñar objetos, cortar, taladrar o lijar materiales, realizar uniones de piezas con colas termofusibles o soldaduras, usar herramientas y máquinas, etc… y su manejo puede resultar peligroso en algunas ocasiones, por eso hay que poner mucha atención para evitar pequeños accidentes. A continuación se presentan algunas normas elementales de seguridad en el taller relativas al empleo de útiles y herramientas. Página 13 Utiliza con corrección las herramientas apropiadas para cada tarea. Cada una tiene su cometido. No tengas prisas y úsalas de forma ordenada. Respeta las normas de seguridad particulares de cada herramienta. Aprende cómo usar cada una antes de manejarla, pregunta primero, utilízala después. Mantén ordenados los útiles y las herramientas, así como el lugar de trabajo. Limpia, al finalizar la tarea, tanto la zona de trabajo como los útiles y herramientas empleadas. Usa los elementos de protección apropiados siempre que sean necesarios: gafas, guantes,... Evita los descuidos y las bromas, así como distraer y molestar a tus compañeros mientras trabajan. Presta mucha atención cuando utilices herramientas, especialmente si son cortantes o punzantes. Cuaderno de tecnologías 1º eso Colegio Sagrado Corazón de Godella (Valencia) Además como el aula taller suele tener diferenciadas zonas con usos determinados, por ejemplo la zona de corte y lijado de piezas, la zona de maquinaria eléctrica, la zona de ordenadores, almacén, zona de limpieza y reciclaje, mesas de grupos… también es importante respetar unas normas relativas a la tarea en el taller. A continuación se sugieren algunos consejos para que el trabajo en el aula taller de tecnologías sea cómodo y eficaz. Identifica las zonas diferenciadas en el taller de tecnología que utilices, te ayudará a situarte y a encontrar lo que buscas rápidamente. Evita movimientos bruscos, lanzamientos y juegos, así como carreras en el taller; podrías provocar un accidente. Intenta no llevar ropas sueltas y elementos colgantes susceptibles de engancharse con las máquinas herramientas. Si tienes el pelo largo, debes intentar llevarlo recogido. Evita los gritos y la comunicación “a distancia”, mantén una actitud respetuosa hacia tus compañeros y profesores; conseguirás un ambiente amable y propicio para seguir las indicaciones del profesor y escuchar a los compañeros. El trabajo en el taller suele ser por grupos; es importante participar, escuchar y opinar; evita enfadarte y apartarte de tu grupo de trabajo, es lógico que haya diferencias de criterio, y es positivo que se discutan y se llegue a consensos. (Actividad 13) Actividades complementarias 13-. Observa la imagen y señala comportamientos adecuados y no adecuados en un taller de tecnologías. Página 14 Cuaderno de tecnologías 1º eso Anotaciones Página 15 Colegio Sagrado Corazón de Godella (Valencia) Cuaderno de tecnologías 1º eso Colegio Sagrado Corazón de Godella (Valencia) Unidad 2. Expresión Gráfica La expresión grafica es uno de los medios que se utilizan para la comunicación en tecnología. Los dibujos, planos, bocetos, croquis, despieces, acotaciones … son elementos de la expresión gráfica que sirven para comunicar y expresar proyectos de desarrollo tecnológico. La expresión gráfica utiliza como es lógico, herramientas para su desarrollo, requiere de unas normas para la representación de objetos así como de un modo de dibujo especial, al que se le llama dibujo técnico (perspectivas, vistas, representaciones…); todo esto es lo que vamos a desarrollar en la siguiente unidad. 1-. Herramientas de Dibujo. Las herramientas que vamos a utilizar para dibujar son: lápiz (siempre bien afilado) o portaminas goma de borrar juego de reglas (regla milimetrada, escuadra y cartabón, transportador) transportador de ángulos compás LÁPIZ El lápiz consta de una mina de grafito dentro de un cilindro o hexágono de madera. Cuando presionas la mina sobre el papel, ésta se deshace, y es lo que pinta el papel. Hay diferentes durezas de mina, que se identifican por unas letras y números: 6H, 5H, 4H, 3H, 2H, H, HB, B, 2B, 3B, 4B, 5B, 6B mayor dureza menor dureza En tecnología vamos a usar siempre un lápiz medio a duro, es decir, HB a 6H. Para dibujar debes tener siempre el lápiz bien afilado. Actividad 1 Página 16 Cuaderno de tecnologías 1º eso Colegio Sagrado Corazón de Godella (Valencia) REGLA MILIMETRADA Sirve para trazar líneas rectas y para tomar medidas. - Las líneas largas corresponden a los centímetros. - Las líneas cortas corresponden a los milímetros. - Para medir debes empezar desde el cero (¡No desde el extremo de la regla!) Actividad 2 ESCUADRA Y CARTABÓN La escuadra y el cartabón son instrumentos que utilizamos para trazar líneas rectas paralelas y perpendiculares. Tienen forma de triángulo rectángulo (ya que tienen un ángulo de 90º). La escuadra es isósceles (sus dos catetos miden igual) y el cartabón es escaleno (sus dos catetos son distintos). Observa los ángulos de cada una de ellas: (recuerda que los ángulos de un triángulo suman 180º) - Escuadra: 90º + 45º + 45º = 180º - Cartabón: 90º + 60º + 30º = 180º Escuadra Página 17 Cartabón Cuaderno de tecnologías 1º eso Colegio Sagrado Corazón de Godella (Valencia) TRAZADO DE PARALELAS Y PERPENDICULARES. Trazado de paralelas. Para trazar paralelas a una recta hay que seguir los siguientes pasos: a) Hacemos coincidir la hipotenusa de la escuadra con la recta a la que queremos trazar paralelas. b) Apoyamos el uno de los catetos de la escuadra en la hipotenusa del cartabón. c) Deslizamos la escuadra sobre el cartabón. d) Trazamos con el lápiz rectas siguiendo la hipotenusa de la escuadra. Trazado de perpendiculares Para trazar perpendiculares a una recta hay que seguir los siguientes pasos: a) Hacemos coincidir la hipotenusa de la escuadra con la recta a la que queremos trazar perpendiculares. b) Apoyamos uno de los catetos de la escuadra en la hipotenusa del cartabón. c) Cambiamos el cateto de la escuadra que apoya en la hipotenusa del cartabón. d) Trazamos con el lápiz rectas siguiendo la hipotenusa de la escuadra. Actividades 3 y 4 Página 18 Cuaderno de tecnologías 1º eso Colegio Sagrado Corazón de Godella (Valencia) TRANSPORTADOR DE ÁNGULOS Se emplea para medir ángulos. Tiene forma semicircular (con una escala de 0º a 180º) o circular (con una escala de 0º a 360º). Medición de ángulos. Para medir un ángulo se siguen los siguientes pasos: a) Pon el centro del transportador coincidiendo con el vértice del ángulo que quieres medir. b) Pon el eje horizontal del transportador coincidiendo con uno de los lados del ángulo. c) Toma la lectura, teniendo en cuenta que debes fijarte en la escala en la que los números van creciendo desde el 0º (que coincide con el lado del ángulo sobre el que comenzaste a medir). d) Los ángulos se miden en grados sexagesimales (cada una de las divisiones del transportador es un grado). A su vez, entre dos marcas aparecen divisiones que indican las décimas de grados. Para no equivocarte al medir los ángulos, debes tener como referencia los principales ángulos que ya conoces: 30º,45º, 60º, 90º, 180º. etc. Actividad 5 Página 19 Cuaderno de tecnologías 1º eso Colegio Sagrado Corazón de Godella (Valencia) COMPÁS. El compás es un instrumento de dibujo que sirve para trazar circunferencias y arcos, así como para trasladar medidas. La aguja del compás debe sobresalir algo respecto la mina (medio milímetro). La punta del compás debe estar siempre bien afilada. Puedes usar para ello papel de lija de grano fino, o una lima de uñas. Manejo del compás. · Para usarlo correctamente debes sujetarlo por arriba sólo con el dedo índice y pulgar, y poner la punta del compás en el centro cuya circunferencia quieres trazar. · Inclina ligeramente el compás hacia donde quieres dibujar la curva, para que te resulte más sencillo. · Nunca repases los trazados que ya has hecho si no te ha salido la circunferencia de un solo giro, ya que te quedará peor. Actividad 6 Actividades complementarias 1-. Para dibujo artístico se utilizan lápices blandos, y para dibujo técnico en cambio, medios o duros. ¿Por qué crees que es esto? 2-. Mide con tu regla los siguientes segmentos, e indica el resultado en centímetros y en milímetros. Página 20 Cuaderno de tecnologías 1º eso Colegio Sagrado Corazón de Godella (Valencia) 3-.Dibuja rectas paralelas a la siguiente recta, ocupado todo el espacio del recuadro. 4.- Dibuja rectas perpendiculares a la siguiente recta, ocupando todo el espacio del recuadro. 5-.Mide los siguientes ángulos: Página 21 Cuaderno de tecnologías 1º eso Colegio Sagrado Corazón de Godella (Valencia) 6.- Dibuja la siguiente figura en el cuadrado inferior, utilizando el compás. Primero busca el centro del cuadrado trazando las dos diagonales; después dibuja las circunferencias centrales; por último realiza los arcos desde cada una de las cuatro esquinas del cuadrado. Página 22 Cuaderno de tecnologías 1º eso Colegio Sagrado Corazón de Godella (Valencia) 2-. Normalización, soportes y formato Al igual que por ejemplo en el código de circulación hay señales, símbolos y normas que nos permiten entendernos, también en el dibujo técnico existen unas normas comunes que nos permiten comunicar medidas, escalas, ejes, formatos, simbología, etcétera entre personas que no tienen por qué haber hablado. Ni siquiera por qué hablar el mismo idioma. Esto es la normalización: el conjunto de normas y símbolos que acuerdan algunos países para poder fabricar y comercializar sus productos. Para poder fabricar un producto, es necesario poder interpretar los planos de otras personas, y para ello debemos conocer y utilizar las mismas normas y los mismos símbolos. Observa el siguiente plano: Te habrás percatado de que se trata del plano de una vivienda, más concretamente del primer piso de un chalet con balcón y terraza a la izquierda y ventanas a la derecha. Está normalizado en todas sus representaciones y contiene una disposición de mobiliario también normalizada…imagina qué ocurriría si, al hacer los planos de una casa, cada uno dibujara las puertas, ventanas, etc. de forma distinta. La normalización no sólo está en los planos, todo en dibujo técnico está normalizado, por ejemplo ya has estudiado cómo la dureza de los lápices está normalizada…. A lo largo de esta unidad vas a ir encontrando algunos casos; el primero el del papel, principal soporte para la realización de dibujo técnico; para dibujar sobre él representaciones técnicas se utiliza un procedimiento matemático que te será familiar, la escala. Actividad 7 Página 23 Cuaderno de tecnologías 1º eso Colegio Sagrado Corazón de Godella (Valencia) PAPEL También el papel en dibujo técnico está normalizado. Los tamaños de papel que se utilizan se llaman formatos DIN. El formato más común es el DIN A-4, que tiene unas medidas de 210x297 mm. Es el “tamaño folio”. También has usado el formato DIN A-3, que es el tamaño de una cartulina doble (2 folios), o incluso el DIN A-2, que equivale a dos DIN A-3. En la figura de la derecha tienes representados todos los formatos DIN que se fabrican de forma habitual para el dibujo técnico, los tamaños mayores a DIN A-0 o menores de DIN A-7, son menos habituales. ESCALAS. Hay ocasiones en las que no se puede dibujar un objeto en el papel a tamaño real, bien porque el objeto es muy grande y no cabría en el papel, o bien porque es demasiado pequeño y no se aprecian bien sus detalles. En estos casos se dibuja a escala, es decir: con un tamaño proporcional al real, pero más grande o más pequeño que éste (aumentando o disminuyendo todas sus medidas en la misma proporción). La escala indica la relación entre la medida real y la del dibujo. Hay tres tipos de escala: a) ESCALA DE REDUCCIÓN. Se usa cuando el objeto es demasiado grande, y se reduce para que quepa en el papel. De este modo, el dibujo es más pequeño que la realidad. Es una expresión del tipo: 1:n Página 24 Cuaderno de tecnologías 1º eso Colegio Sagrado Corazón de Godella (Valencia) b) ESCALA DE AMPLIACIÓN. Se usa cuando el objeto es demasiado pequeño, e interesa ampliarlo para observarlo en detalle. En este caso el dibujo es más grande que el objeto real. c) ESCALA NATURAL. Cuando el dibujo ser realiza a tamaño real (es decir, ni se amplía ni se reduce). Actividades 7, 8 y 9 Actividades complementarias 7-. Utilizando una hoja de papel tamaño DIN A-4 representa la figura de formatos DIN desde el A4 hasta el A7. (Utiliza dobleces y repasa con lápiz las marcas generadas). Une después tu hoja con las de otros tres compañeros y formar un papel tamaño A2. Unir el nuevo trabajo con otros tres iguales y obtener un papel tamaño A0; colgarlo en uno de los corchos del aula. Página 25 Cuaderno de tecnologías 1º eso Colegio Sagrado Corazón de Godella (Valencia) 8-. Observa el plano y responde: a) ¿cuántas habitaciones hay representadas en el plano? b) Indica el número de armarios representados en el plano ¿se abren todos de la misma forma? c) ¿Cuántos porches o terrazas de planta baja están representadas? ¿con qué símbolo se indica la entrada principal de la vivienda? d) ¿Se representan igual las duchas y las bañeras? Dibuja la representación de cada una. 9-. Mide la siguiente figura y dibújala a escala de reducción E 1:2 Página 26 Cuaderno de tecnologías 1º eso Colegio Sagrado Corazón de Godella (Valencia) 3-. Representación de Objetos El dibujo técnico es la mejor forma de comunicar ideas o proyectos y describir piezas, máquina u objetos. Piensa en lo complicado que sería explicar con palabras el plano de la casa de la página anterior. Es por ello que los proyectos van necesariamente acompañados de planos y dibujos. El proceso de elaboración de planos pasa por varias fases: Primero se hace un boceto Después un croquis Y por último los planos de las vistas y la perspectiva de la figura. DIBUJO A MANO ALZADA: boceto y croquis. BOCETO El boceto es un primer apunte o borrador de la imagen mental que nos sugiere un objeto. Es aproximado y poco detallado. No incluye detalles ni medidas exactas. Se realizan a mano alzada, es decir, sin utilizar reglas. Ejemplo: CROQUIS Tras realizar el boceto, se realiza el croquis. Es un dibujo también a mano alzada, pero más detallado. Incluye información sobre medidas, materiales, modos de unión entre piezas, notas aclaratorias, etc. Ejemplo: Actividades 10 y 11 Página 27 Cuaderno de tecnologías 1º eso Colegio Sagrado Corazón de Godella (Valencia) Actividades complementarias 10-. Dibuja la figura representada en un boceto. 11-. Dibuja la figura representada en un croquis. Página 28 Cuaderno de tecnologías 1º eso Colegio Sagrado Corazón de Godella (Valencia) 4-. Dibujo en perspectiva Los objetos que nos rodean tienen tres dimensiones, es decir, tienen volumen. El papel en cambio sólo tiene dos dimensiones, con lo cual dibujar el objeto dando sensación de volumen entraña cierta dificultad. La representación de un objeto en el papel de forma que dé impresión de volumen se llama dibujo en perspectiva. Hay varios tipos de perspectivas. Veremos dos de ellas: isométrica y caballera. PERSPECTIVA CABALLERA En la perspectiva caballera se dibujan tres ejes: uno vertical (altura), uno horizontal (anchura), y uno oblicuo (profundidad), que forma normalmente 135º con los otros dos. El eje vertical y el horizontal están separados por un ángulo recto (90º). Para realizar dibujos en caballera podemos seguir los siguientes pasos: (Usando escuadra y cartabón para todos los trazados sobre una hoja de cuadrícula.) 1) Dibujamos los ejes: Los ejes horizontal y vertical coinciden con las líneas de la cuadrícula. El eje oblicuo coincide con las diagonales de la cuadrícula. 2) Dibujamos la cara que más información nos da (verás más adelante que se corresponde con el alzado). 3) A partir de ella, completa las líneas en las demás direcciones (para dar profundidad a la pieza). (En el eje oblicuo (profundidad), las medidas se reducen a la mitad. Así se consiguen figuras más realistas.) Haz los trazos muy flojitos. Al final remarca las aristas visibles y borra las líneas sobrantes. Página 29 Cuaderno de tecnologías 1º eso Colegio Sagrado Corazón de Godella (Valencia) Otro ejemplo, donde se observa que resulta más sencillo si dibujas primero el perfil derecho de la figura. PERSPECTIVA ISOMÉTRICA. En la perspectiva isométrica se dibujan también tres ejes separados entre sí por ángulos de 120º. Para realizar dibujos en isométrica podemos seguir los siguientes pasos: (Usando escuadra y cartabón para todos los trazados sobre una hoja de plantilla.) 1) Dibujamos los ejes. 2) Dibujamos la cara que más información nos da. 3) A partir de ella, completa las líneas en las demás direcciones (para dar profundidad a la pieza). Las líneas principales siempre van paralelas a alguno de los ejes. En isométrica no se reducen las medidas en los ejes oblicuos. Haz los trazos muy flojitos. Al final, remarca las aristas visibles y borra las líneas sobrantes. Actividades 12 y 13 Página 30 Cuaderno de tecnologías 1º eso Colegio Sagrado Corazón de Godella (Valencia) Actividades complementarias 12-. Dibuja un cubo (3D) de 8 cuadraditos de lado en perspectiva caballera y en perspectiva isométrica. Indica cual es cada una de ellas. Página 31 Cuaderno de tecnologías 1º eso Colegio Sagrado Corazón de Godella (Valencia) 13-. Escribe un rótulo similar al del ejemplo en perspectiva caballera, donde pongas tu nombre. Página 32 Cuaderno de tecnologías 1º eso Colegio Sagrado Corazón de Godella (Valencia) 5-. Vistas de un objeto La representación en perspectiva sirve para darnos una idea clara del objeto. Pero en ocasiones, los objetos a dibujar son demasiado complejos, y dibujando en perspectiva no se pueden mostrar algunos detalles, ni las dimensiones reales del objeto. Por ello, en los planos para la fabricación de objetos se utiliza otra forma de representación: por medio de vistas. Una vista de un objeto es la imagen que se obtiene al proyectar éste sobre un plano. Una vista o proyección ortogonal sería por ejemplo la sombra de un objeto sobre el suelo al incidir la luz justo perpendicularmente a él. Otra vista sería la sombra de ese mismo objeto sobre una pared, incidiendo la luz perpendicularmente a ella. Para estudiar las proyecciones de una figura, tomaremos de referencia tres planos perpendiculares entre sí: · Plano vertical (PV) · Plano horizontal (PH) · Plano de perfil (PP). Pasos a seguir para hallar las vistas de una figura: 1) Sitúa la figura entre los planos, y mirando el objeto perpendicularmente a cada plano (justo de frente a cada uno de los planos), dibuja lo que ves en cada uno de ellos. 2) Cada uno de los dibujos obtenidos en cada plano se llama proyección o vista. La proyección sobre el plano vertical se llama ALZADO La proyección sobre el plano horizontal se llama PLANTA La proyección sobre el plano de perfil se llama PERFIL. 3) Se despliegan los planos en 2D y obtengo las 3 vistas. Página 33 Cuaderno de tecnologías 1º eso Colegio Sagrado Corazón de Godella (Valencia) La representación de las vistas también está normalizada. Por ello, la colocación de las vistas siempre ha de ser la siguiente: Este curso no se te va pedir que realices dibujos de vistas de un objeto, pero en posteriores cursos sí. Observa los siguientes videos que tratan de explicar cómo obtener las vistas de un objeto. https://www.youtube.com/watch?v=Usm77cfjnpY https://www.youtube.com/watch?v=_6ft8KryQMs Actividades 14 y 15 Actividades complementarias 13-. Indica que dibujo corresponde al alzado, a la planta y al perfil de la figura de abajo (la flecha indica la posición del alzado): Página 34 Cuaderno de tecnologías 1º eso Colegio Sagrado Corazón de Godella (Valencia) 14-. Dibuja a mano alzada, las vistas de alzado, perfil y planta de las siguientes figuras. Colorea cada una de las caras de la figura en perspectiva para ayudarte: Página 35 Cuaderno de tecnologías 1º eso Anotaciones Página 36 Colegio Sagrado Corazón de Godella (Valencia) Cuaderno de tecnologías 1º eso Colegio Sagrado Corazón de Godella (Valencia) Baterías para el futuro Un nuevo dispositivo desarrollado por un equipo de científicos de la Universidad de Stanford (EE.UU.) podría revolucionar el mundo de la electrónica personal. Se trata de una batería que se recarga al 100% en tan solo un minuto y soporta hasta 7.500 cargas (frente a los 1.000 ciclos de las baterías tradicionales). El trabajo ha sido publicado en la revista Nature. ¿Qué diferencia esta batería de las que conocemos? Básicamente se ha construido con un ánodo de aluminio en vez de uno de litio, evitando así cualquier problema de inflamabilidad en este tipo de dispositivos del que de vez en cuando hemos oído, visto o quizá sufrido. Esta batería no arde ni explota a pesar de sus rápidas prestaciones. Cuenta con un voltaje de apenas 2 voltios, lo que haría necesaria la introducción de dos baterías en un mismo móvil (los actuales tienen un requerimiento de al menos 3,6 voltios) o mejorar el dispositivo actual para poder contar con una única batería. Debido a que soporta tal cantidad de cargas sin perder su capacidad de almacenamiento, esta nueva batería podrá utilizarse para almacenar cantidades mayores de energía, como por ejemplo, las requeridas para una gran red eléctrica. Además, gracias a las características físicas del material, el aluminio, también podrá introducirse en los futuros dispositivos flexibles. Por el momento se desconoce la fecha de lanzamiento a nivel comercial pero su éxito está asegurado debido a la demanda de mejores prestaciones a nivel de supervivencia de batería en un mundo en el que cada vez necesitamos más que todo sea inmediato. (Revista Muy Interesante www.muyinteresante.es/tecnologia/articulo/una-bateria-que-se-carga-en-un-minuto-491428662266 ; 10/04/2015) Responde … 1-. El artículo habla de un dispositivo tecnológico que se ha desarrollado recientemente, ¿de qué se trata? ¿en qué se diferencia de otros dispositivos que realizan la misma función? 2-. ¿En qué universidad se ha desarrollado dicho proyecto? ¿dónde ha sido publicado? 3-. El nuevo material con el que está fabricada la batería es el aluminio, busca en el texto dos ventajas que tiene utilizar este material frente al uso del litio. Página 37 Cuaderno de tecnologías 1º eso Colegio Sagrado Corazón de Godella (Valencia) 4-. El nuevo modelo de batería bajo el desarrollo actual tiene una capacidad limitada para producir electricidad, ¿cuánta es capaz de producir? ¿en qué unidades se mide esta capacidad? ¿cuánta corriente eléctrica necesita habitualmente un teléfono móvil para funcionar correctamente? 5-. Indica verdadero o falso en las siguientes frases relacionadas con el texto: a) “Las nuevas baterías son capaces de soportar diez veces más ciclos de carga-descarga que las baterías tradicionales” b) “ En diciembre de 2017, tras su lanzamiento, se prevé un éxito rotundo de este tipo de baterías debido a la demanda de mejores prestaciones en el uso telefonía” c) “Debido a su gran capacidad de almacenamiento, estas nuevas baterías podrán incluso utilizarse para alimentar aparatos en una red eléctrica grande” Investiga … 6-. Busca información sobre las actuales baterías de móviles, especialmente sobre el material con el que se fabrican y el impacto que tienen los deshechos de estas baterías sobre el medioambiente. Lee y redacta brevemente un texto de cuatro líneas a modo de conclusiones. 7-. Busca información y datos sobre la revista Nature; lee y redacta algunos para exponerlos en clase. Página 38 Cuaderno de tecnologías 1º eso Colegio Sagrado Corazón de Godella (Valencia) Trabajo individual de 1ª evaluación: “El coche del futuro” Deberás construir una maqueta simple que represente a un “coche del futuro” junto con una memoria escrita sobre el desarrollo del trabajo. Lee atentamente el texto que se presenta a continuación, te servirá de inspiración para realizar la maqueta de un coche del futuro. Página 39 Cuaderno de tecnologías 1º eso Colegio Sagrado Corazón de Godella (Valencia) Sólo tres indicaciones que debes respetar para la realización de tu coche del futuro: Los materiales que utilices deben ser materiales de desecho. La decoración final del coche no debe ser invasiva, es decir debes dejar ver de qué materiales has fabricado tu coche del futuro. El tamaño máximo que puede ocupar la maqueta es de 50 x 25 x 50 cm. Debes presentar una memoria escrita junto con la maqueta de tu trabajo, que tenga al menos los siguientes apartados: Portada con el nombre de tu coche del futuro, nombre y curso del alumno que lo ha realizado. Lista de materiales empleados Lista de herramientas empleadas Organigrama con los pasos seguidos en la realización del trabajo. Explicación del hipotético funcionamiento del coche. Una reflexión propia sobre cómo crees que serán los medios de transporte en un futuro. Para obtener más información consulta el cuaderno de trabajo; información, imágenes o videos inspiradores a través de internet (google, youtube…) y no te olvides de las rúbricas de evaluación que el profesor ha colgado en el aula virtual de la asignatura Fecha máxima de entrega:………………………………………………………………………… NOTAS/APUNTES de clase sobre el trabajo: Página 40 Cuaderno de tecnologías 1º eso Colegio Sagrado Corazón de Godella (Valencia) Calcula tu nota Sigue los siguientes pasos para calcular tu nota final en esta evaluación 1. 2. 3. 4. 5. completa la tabla de tareas realizadas y nota de calificación obtenida calcula después las medias aritméticas de cada apartado revisa las condiciones mínimas de cada apartado (si no se cumple alguna la evaluación es insuficiente) pondera, utilizando los porcentajes del gráfico, el valor de cada apartado realiza la suma final Proyectos y memorias Tareas Nota Pruebas y lectura Proyecto individual Tareas Memoria proyecto individual Nota Examen test UD 1 Proyecto grupo Examen test UD 2 Media aritmética: Prueba seguimiento UD 1 Condición mínima: todas las tareas deben de haber sido realizadas y entregadas para su calificación. Prueba seguimiento UD 2 Lectura Media aritmética: Actitudes Condición mínima: la nota media aritmética ha de ser igual o superior a 3 Nota Condición mínima: la nota ha de ser igual o superior a 5 Calculo de porcentajes (ponderación) 40 % de pruebas y lecturas (P1): 40 % de proyectos y memorias (P2): 20 % de actitudes (P3): Suma: (P1)……… + (P2)……… + (P3)……… = nota final: ……… Calificación:……………………………… Página 41 Cuaderno de tecnologías 1º eso Página 42 Colegio Sagrado Corazón de Godella (Valencia)