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Transcript
Medialab temporal
Átomos y Bits
¿Qué?
Un medialab temporal es un espacio equipado para la experimentación y la investigación con TIC, montado de forma efímera por artistas y hackers, para encuentros
culturales y políticos, abriendo un amplio espectro a la imaginación de nuevos
espacios y formas de habitar.
¿Dónde?
En la Pista Digital, una pista de coches de choque reconvertida en una sala para danza
instalada en el corazón de la tecnópolis de Sevilla.
¿Cuándo?
Entre el 1 y el 5 de Junio de 2010
¿Cómo?
Registrándote en el grupo de Atomos y bits en la red social autónoma y no comercial
n-1 y compartiendo proactivamente tus prácticas e intereses, proponiendo un taller,
performance o frikada imaginativa.
¿Quién?
Organiz a la Asociación Átomos y Bits de Artistas, Arquitect*s e Investigador*s
Digitales de Andalucía es una asociación abierta, implicada en la cultura libre, que
promueve la investigación, la producción, el intercambio y la creación de redes en el
campo de la cultura digital y más allá.
20:00 - 22:30
Martes 1
12:00 - 20:00
Talleres
Autonomía en redes sociales digitales
Ubuntu Studio 10.4 Install Party
20:00 - 22:30
Miércoles 2
Talleres
Autonomía en redes sociales digitales
Pure Data
Wnion
Biohacking
20:00 - 22:30
Jueves 3
12:00 - 20:00
Talleres
Autonomía en redes sociales digitales
Processing
Pabellón de Europa
20:00 - 22:30
Viernes 4
12:00 - 20:00
Átomos y Bits.
Pista Digital Salud López
Virtual Mech Juan Valverde y José Luis Escalona
Informe técnico del impacto socio-económico de la Web 2.0 Weiner Lusoli
Repensando la Metrópolis Contemporanea José Pérez de Lama aka osfa
Cultura, Innovación y Autonomía Salud López (Pista Digital), Nico Sguiglia (Reu08), Carlos Ojeda (Iniciarte), Antonio Franco (Meiac). Moderada por Susana Serrano
Biohacking
12:00 - 20:00
Hub Creativo como Artefacto de Innovación
Talleres
Autonomía en redes sociales digitales
Redefiniendo el paradigma de la arquitectura
Otra arquitectura para la Casa Invisble Eduardo Serrano
reLoad arquitectura y videojuegos José María García Montes
radarq.net Paco González
Biopolítica y Territorio José María Laulhé
Recetas urbanas Santiago Cirujeda
Caja de Herramientas Alejandro González
Digifabricando el Mundo José Pérez de Lama aka osfa
Situation Room Pablo de Soto
Wikiplaza Sergio Moreno aka chaser
Hacktivismos, artivismos
Robinsones Urbanos Ramón Salido aka pijamaman
Arte Libre Digital Pablo Martín aka Caedes
Doculela + Donestech Alex Hache, Videohackers
¿Quién es Isaac Hacksimov? Isaac Hacksimov
No horizont t1.0 y UxHax (riereeta.net)
Cortando la alambrada digital Roberta Bosco
Web 2.0 Suicide Machine Gordon Savicic
MediaLabs y dispositivos tecnopolíticos
El papel del Medialab en la cultura digital: nuevos espacios de creación
colaborativa interdisciplinar en el sistema ACTS Átomos y Bits
¡Un Medialab para Sevilla! Concha Fernández Martínez (CICUS), Santiago Cirujeda (Recetas Urbanas), Marcos
García (Medialab Prado), Pablo de Soto (hackitectura.net), Pedro Jiménez (Colectivo Zemos98), Misael Rodriguez (Malab),
Pablo Sendra (Pechakucha). Moderada por Susana Serrano.
Redes sociales digitales autónomas y distribuidas Lorea crew
Blender
20:00 - 22:30
Sábado 5
Perla + Javier Milara
12:00 - 20:00
Talleres
Signing Party
Leyenda
Mesas Redondas
Talleres
Entrevistas
Voluble.net
Alberto Alonso + Pablo de Soto
DelVJ
Presentaciones
Paranoid and going ciberberpunk
A/V set
Programa
Martes 1
Talleres
12:00h - 20:00h
Autonomía en redes sociales digitales
Lorea y n-1
Lorea pertenece a un proyecto de creación de sistemas sociales cibernéticos seguros en el que las redes
humanas se ven representadas de manera simultánea en un mundo virtual compartido. Su objetivo es
crear una organización nodal distribuída y federada de sociedades sin territorio geofísico, entrelazándo
sus múltiples relaciones a través de códigos y lenguajes binarios. N-1 es una red de Lorea, un dispositivo
tecnopolítico para desarrollar redes sociales en internet. N-1 pretende ampliar nuestras posibilidades de
crear y difundir contenidos usando herramientas libres desarrolladas y autogestionadas desde una ética
horizontal y antagonista.
http:// n-1.cc http:// lorea.cc
Ubuntu Studio 10.4 Install Party
Fiesta de instalación de la ultímisima versión de Ubuntu. Es el momento para desvirgarte si aún no has
probado un sistema operativo de software libre. Traete tu ordenador con Windows o Mac y te enseñaremos a particionar su disco duro e instalar Ubuntu Studio, una distribución GNU/Linux basada en Ubuntu
y orientada a la edición multimedia profesional de audio, video y gráficos.
http://www.ubuntustudio.org
Biohacking
Javier Toret aka t1.0
El biohacking es una practica experimental que mezcla y depura una investigación-practica de 10 años
entre tecnicas corporales, analisis institucional, esquizonalisis, estudios de las patologias metropolitanas
y envolvente digital. Un trabajo uno a uno in situ en la pista digital para aliviar los malestar de los
cuerpos de horas pantalla y raton. reprogramar los cuerpos fragilizados y precarizados.
Wnion
Grupo de trabajo para pensar colectivamente un sindicato europeo que articule y recombine con los
movimientos sociales, en especial las oficinas de derechos sociales, las nuevas organizaciones de tipo de
creadores invisibles, precarizados, cognitivos, trabajadores migrantes... En el taller se analizarán algunos
casos prácticos como la situación actual del proyecto de inverstigación “El papel del Medialab en la
cultura digital: nuevos espacios de creación colaborativa interdisciplinar en el sistema ACTS”.
https://n-1.cc/pg/groups/612/wnion/
Té-con-tec
20:00h - 22:20h
Hub creativo como artefacto de innovación en la tecnópolis de Sevilla
Asociación Átomos y Bits
Átomos y Bits
Presentación de Átomos y Bits, organizadora del evento. La asociación Átomos y Bits de Artistas,
Arquitect*s e Investigador*s Digitales de Andalucía. Átomos y Bits quiere ser una asociación abierta,
implicada en la cultura libre, que promueva la investigación, la producción, el intercambio y la creación
de redes en el campo de la cultura digital en Andalucía y más allá.
http://www.atomosybits.org
Pista Digital
Salud Lopez
Pista Digital es una plataforma para uso cultural portátil, dotada para las artes escénicas y las nuevas
tecnologías. Una pista de coches de choque convertida en escenario nómada que se propone como espacio
de difusión, producción y formación artística. PistaDigital se plantea como un medio para llevar la infraestructura necesaria a aquellos lugares donde no existen los recursos necesarios para la construcción de
edificios permanentes y, a su vez puede incluirse en el circuito habitual de artes escénicas funcionando
como infraestructura complementaria en ferias, festivales, congresos, etc. Estas atracciones tomadas de
la cultura popular han sido transformadas gracias a la innovación tecnológica y la arquitectura basada
en la autoconstrucción y el reciclaje de estructuras en desuso.
http://www.pistadigital.org
VirtualMech
Juan Valverde y José Luis Escalona
VirtualMech es una empresa de base tecnológica con sede en la Incubadora Marie Curie, especializada
en el análisis computacional de sistemas mecánicos. Ofrecen la conjunción de conocimientos profundos
en el modelado matemático de sistemas mecánicos, con las técnicas más modernas de programación,
visualización gráfica e instrumentación. Presentarán un proyecto de simulador de elevadores especiales y
herramientas para su diseño: interfaz gráfica basada en código LGPL QT4 en C++. Uso de librerias de código
abierto en software científico y tecnológico.
http://www.virtualmech.com
Impacto socio-economico de la web 2.0
Weiner Lusoli (DG JRC-IPTS).
Este informe examina el impacto socio-económico del desarrollo de aplicaciones informáticas de carácter
social en Europa. Se nos expondrán los resultados del estudio que ha analizado el impacto y los cambios producidos por la inesperada emergencia del uso social de las tecnologías de la información y la
comunicación a partir del 2003 en diferentes ámbitos como en la industria, la ciudadanía, la identidad,
salud, educación, etc.
http://www.lusoli.info
Repensando la Metrópolis Contemporanea: prácticas experimentales en torno
a la construcción de nuevos derechos urbanos
José Pérez de Lama aka Osfa
Para amplios sectores sociales, el retroceso en las libertades y los derechos en múltiples ámbitos, la precarización laboral y social generalizada, la crisis de las migraciones, los graves problemas ecológicos, los
problemas en el acceso a la vivienda o la actual crisis financiera y económica constituyen significativos
síntomas de la necesidad de repensar el proyecto social, político y territorial contemporáneo. La actual
situación de transformación productiva, social y territorial, sugiere el paralelismo con el período fundacional del Proyecto Moderno, en el que pensadores, técnicos y artistas en alianza con las fuerzas sociales
y políticas inventaron en la práctica y en la teoría (y en la lucha política) el proyecto de nuevas libertades
y nuevos derechos de la Ciudad Moderna. Este paralelismo nos sugiere hoy reunir a pensadores, técnicos
y artistas con nuevos movimientos sociales, para reflexionar juntos sobre la construcción de un nuevo
proyecto emancipador y liberador en el contexto de la metrópolis global, flexible e informacional.
http://centrodeestudiosandaluces.es/actividades/sitios/repensando_metropolis/
Mesa redonda “Cultura, innovación y autonomía”
Salud López (Pista Digital), Nico Sguiglia (Reu08), Carlos Ojeda (Iniciarte),
Antonio Franco (MEIAC). Moderada por Susana Serrano.
Miércoles 2
Talleres
12:00h-20:00h
Autonomía en redes sociales digitales
>>> Ver Martes 1.
Biohacking
>>> Ver Martes 1.
Pure Data
Pure Data (Pd) es un lenguaje de programación gráfico desarrollado durante los años 90 para la creación
de música computarizada interactiva y obras de multimedia. Pd es un proyecto de código abierto y tiene
una gran base de desarrolladores trabajando en nuevas extensiones al programa. Está publicado bajo una
licencia similar a la licencia BSD. Se trata de un lenguaje de programación de “flujo de datos” en el que
funciones u “objetos” son conectadas o “parchadas” unas con otras en un ambiente gráfico que modela
el flujo de control y audio.
http://www.puredata.info
Té-con-tec
20:00h-22:20h
Redefiniendo el paradigma de la arquitectura: cooperación, hibridación,
polinización...
Otra arquitectura para la Casa Invisible
Eduardo Serrano
¿Cuál es el sentido de la arquitectura hoy?. Lo que era una propuesta compacta hace 100 años se ha fragmentado: inflación de teorías, de contenidos académicos, de imágenes en revistas, de normas minuciosas,
de artículos de opinión. Pero aún siguen siendo válidas muchas bondadosas intenciones. Como inventar
espacios, trabajar la luz, conseguir ambientes gratos. O bien proyectar con alarde de materiales, tecnologías e ingenio. O también el luchar por el cobijo para todos. Es el medio territorial, sea de tierra o de códigos
informáticos, sin lo cual nosotrxs mismos, seríamos otrxs; pero a la vez lo invisible, lo sobreabundante, lo
contagioso; lo que alumbrado por una temporalidad nueva puede escapar del capital.
Reload Arquitectura y los Videojuegos
José María García Montes
Nos presentará su trabajo de investigación reLOAD””, en el territorio de contacto entre la Arquitectura y los
Videojuegos. La presentación mostrará algunos de los modelos y visiones de la ciudad producidos en los
videojuegos durante las últimas tres décadas.
Biopolítica y territorio: influencias de las técnicas de gobierno contemporáneas
en nuestra existencia
José María Laulhé
Análisis sobre el concepto de biopolítica como marco donde se inscriben las principales actuaciones desde
la gubernamentalidad. Este análisis centra su relevancia en la vinculación con la gestión territorial (física,
digital y/o existencial) para un futuro devenir en torno a los procesos desterritorializadores.
Radarq.net
Paco González
Radarq.net es un estudio abierto que trabaja e investiga sobre arquitectura, red y ciudad. Su organización
en forma de red distribuida permite, gracias a las TICs, formar estructuras profesionales de “geometría
variable”, permitiendo una respuesta empresarial más innovadora, rápida, flexible en la Sociedad Red.
Recetas Urbanas
Santigua Cirujeda
Nos contará los últimos proyectos de Recetas Urbanas. Los trabajos atípicos y utópicos de Santiago Cirugeda se podrían describir como procedimientos para individuar vacíos en el espacio urbano y dotarlos de
sentido a través de su uso impropio. Experto en guerrilla housing, Cirugeda estira los límites de la legalidad
hasta encontrar grietas de “alegalidad” y desarrollar estrategias de supervivencia, convirtiendo la arquitectura en un arte social y una intervención en el imaginario colectivo.
http://www.recetasurbanas.net
Caja de Herramientas
Alejandro González
Este proyecto surge de un concurso que organizado desde Arquitectura y Compromiso Social, donde se quería que la inteligencia colectiva volcara propuestas y soluciones en código abierto que apostaran desde
el reciclaje por implementarse en la vida cotidiana de manera emancipadora. Las propuestas fueron las
primeras de una Caja de Herramientas online, una máquina biopolítica al servicio de personas individuales
y colectivos sociales.
http://www.cajadeherramientas.cc
Situation Room
Pablo de Soto hackitectura.net
A partir de los años cincuenta surge una nueva iconografía para identificar al poder. Salas oscuras y selladas al exterior, llenas de pantallas mostrando toda clase de datos, pobladas por analistas que filtran
e interpretan la información que reciben en tiempo real. Casi siempre, un gran mapa del mundo llena de
luces parpadeantes preside la escena. Son las” salas de control” o “salas de situación”. Surgidas tras la
segunda guerra mundial -el primer conflicto en que la interceptación de datos se convierte en un frente
de batalla crucial- las salas de situación son hoy los puentes de mando de las estructuras militares, económicas y políticas. Situation Room propuso el despliegue de una sala de situación para la sociedad civil
en el centro de arte Laboral de Gijón.
http://www.laboralcentrodearte.org/exhibitions/show/59
WikiPlaza. Tecnologías de la información y la comunicación para la construcción social del espacio público
Sergio Moreo hackitectura.net
Proyecto de investigación que trata de la emergencia del llamado espacio público híbrido, esto es, de la
ampliación del espacio público resultante de la interacción del espacio físico tradicional y el espacio digital. Los potenciales de este espacio híbrido se perciben como ambivalentes; constituyen tanto amenazas
(control social, videovigilancia, publicidad), como oportunidades (participación, ampliación de las experiencias del espacio público, uso social de las tecnologías). El estudio se propone investigar estas oportunidades, aplicando las tecnologías de la web social o a la construcción social del espacio público hibrido.
http://paris.wikiplaza.org
Digifabricando el mundo José Pérez de Lama aka Osfa hackitectura.net
Osfa trabaja en el Laboratorio de Fabricación Digital de la Escuela Técnica Superior de Arquitectura de
Sevilla. Es un servicio para todos los estudiantes, profesores y grupos de investigación interesados en la
fabricación digital de sus diseños y propuestas mediante maquinaria sofisticada operada por Control Numérico. El Fab_Lab permite realizar actividades de fabricación de cualquier trabajo que utilice la conexión
File to Factory para la manipulación de materiales a partir de instrucciones digitales. El Fab_Lab cuenta
con equipamiento especifico operado por control numérico, tales como: Cortadora Láser, Fresadora 3 ejes
y Impresora 3D en resina.
http://htca.us.es/blogs/talleresfablab
Jueves 3
Talleres
12:00h-20:00h
Autonomía en redes sociales digitales
>>> Ver Martes 1.
Processing
Lenguaje y entorno de programación de código abierto basado en Java, de fácil utilización, y que sirve como
medio para la enseñanza y producción de proyectos multimedia e interactivos de diseño digital. Es desarrollado por artistas y diseñadores como una herramienta alternativa al software propietario. Puede ser
utilizado tanto para aplicaciones locales así como aplicaciones para la web (Applets).
http://www.processing.org
Un medialab para el Pabellón de Europa
Actualización de la propuesta de hackitectura.net y Sinstudio para la adecuación de una parte del Pabellón
de Europa como medialab ciudadano en el contexto de su posible futura rehabilitación como Centro de Interpretación de la Expo92.
http://w4b.hackitectura.net/
Té-con-tec
20:00h-22:20h
Hacktivismo y artivismo en la era de las redes sociales digitales
Robinsones Urbanos.
Ramón Salido Suárez aka pijamaman
Un espacio ciudadano digital que pretende complementar la atención a los enfermos que padecen trastorno
bipolar, con el objetivo de mejorar su calidad de vida. Es una iniciativa ciudadana que pretende ser el soporte
de una red social de apoyo a los enfermos, facilitando información, espacios de trabajo y encuentro y herramientas de ayuda para la autogestión de la vida cotidiana de los propios enfermos. Puede decirse que es un
cyborg un híbrido entre redes digitales y sociales que tiende cables para conectar a gente ofreciéndoles la
oportunidad de hacer suya esa herramienta y de aprender y enseñar a usarla.
http://robinsonesurbanos.org/
Arte libre digital
Pablo Martín aka Caedes
.:ALD:. es un foro abierto de reunión virtual y física entre personas interesadas en las artes tecnológicas y
desarrolladores de software.A partir del axioma que suponen las licencias libres en cualquier tipo de creación, su objetivo es servir como medio -nodo- de sinergias y conocimiento, entre creadores de proyectos
artísticos autónomos y escritores de código. Un espacio en Internet donde poder encontrar a otras personas que creen en la “Cultura Libre” como una nueva forma de evolución social. Un lugar virtual donde se
reunen diferentes -entes- cuyo conocimiento es libre y donde poder buscar complementar nuestras ideas
de manera que el desconocimiento en otras materias no suponga una barrera. La unión de disciplinas bajo
la ética hacker supone la simbiosis perfecta entre armonía y procesos lógicos.
http://artelibredigital.net/
Escolab
Eduard Llorens
ESCOLAB es un LABoratorio COLaborativo EStival organizado por Telenoika que se realizará del 19 al 29
de agosto de 2010, en el entorno rural de Sant Pere de Torelló. Nautarkia es un espacio en la naturaleza
concebido y creado desde el código abierto para jugar, compartir y crear. Durante estos once días reuniremos a un centenar de personas, donde habrá creadores audiovisuales, programadores, artistas escénicos,
periodistas, pensadores de arte contemporáneo, electrónicos, sociólogos, psicólogos, activistas sociales,
físicos, campesinos... Queremos proponer un juego en un espacio y unas normas creadas por los propios
jugadores donde viviremos una fuerte experiencia de convivencia social, política y creativa.
¿Quién es Isaac Hacksimov?
Isaac Hacksimov
I.H. nació en el Patio Maravillas (un Centro Social Okupa de Madrid) en un momento impreciso del año
2008 según certifica el registro del servidor interno del HamLab Maravillas, en la sala pequeña del laboratorio, al otro lado del retrete. En el promiscuo revolcón de ilusión de un nuevo espacio liberado de
una metrópolis centenaria. Es descendiente directo de Isaac Asimov y Luther Blisset, tataranieto de Ada
Lovelace y Alan Turing y primo hermano de Teresa Malina y Wau Holland. Es una identidad colectiva, las
asamblea de cuerpos y máquinas del laboratorio hacktivista HamLab, una narración de muchas voces
y un sólo nombre.
http://www.patiomaravillas.net/hamlab/reticulum-vitae-de-isaac-hacksimov
No horizont
t1.0 y UxHax
No horizont es un metaverso que explora nuevas potencias entre tecnologia y politica. Metaverso: universo
sintético tridimesional creado por el cerebro humano. Tecnopolítica: politica en el siglo XXI, algoritmos,
bits, moléculas, ergonomía, filosofia de organización exponencial. ¿Cómo agenciar metaversos y tecnoloplitica para proyectos de transformación social?
http://riereta.net/
Doculela y Donestech
Alex Hache y Miguel Castro (Videohackers)
Presentación del documental Doculela sobre mujeres programadoras/mujeres hackers y charla conversacion sobre la in/visibilidad de las mujeres en las ciencias informaticas y la programacion...
http://www.donestech.net/
Cortando la alambrada digtial
Roberta Bosco
Geografias aumentadas de BorderXing Guide al Transborder Immigrant Tool pasando por Donkijote.org.
“Transborder Immigrant Tool” es un pequeño sistema de GPS en teléfonos móviles baratos que ayuda s los
inmigrantes que cruzan la frontera México-EEUU a encontrar los depósitovs de agua y mantas que ONG
esconden en el desierto para ayudar a que no muera tanta gente. Su iniciador Ricardo Dominguez está
investigado por las autoridades federales que amenazan con detenerle y juzgarle, la universidad donde
imparte clases ha suspendido temporalmente su asignatura, además de recibir amenazas de muerte de
grupos racistas.
Web 2.0 Suicide Machine
Gordon Savicic
Gordon Savicic, (AT/NL) artista y programador, se mueve en el ámbito entre la experimentación con los
medios y las bellas artes. Sus trabajos incluyen game art, instalaciones interactivas/pasivas y hardware
especulativo. Ha participado en diversos proyectos colaborativos y performances mostradas en países
como Japón (dis-locate), Alemania (Transmediale), España (Laboral), Francia (IRCAM) Rotterdam (V2_),
entre otros. Vive y trabaja entre Viena y Rotterdam, y es miembro de moddr.net, colectivo creadores del
proyecto Web2.0 Suicide Machine.
http://suicidemachine.org/
Viernes 4
Talleres
12:00h-20:00h
Autonomía en redes sociales digitales.
>>> Ver Martes 1.
Blender
Blender es un programa multiplataforma de software libre, dedicado especialmente al modelado, animación y creación de gráficos tridimensionales.Blender soporta curvas, mallas poligonales, texto, NURBS
y metaballs (objetos 3d con las características físicas del mercurio). Las animaciones de Blender pueden ser creadas usando frames clave, morphing, movimientos curvos, y con cinemática inversa. Otras
posibilidades de Blender son: visor 3D con rotoscoping, selección de modos de luz, deformado de entramados, sistema de partículas, esqueletos, renderizado del campo de actividad, y enmarcado de vértices
por morphing. Incorpora además posibilidad de realizar videojuegos con él, con detección de colisiones,
Inteligencia Artificial...
https://red.artelibredigital.net/pg/groups/9518/delvj/
Té-con-tec
20:00h-22:20h
Medialabs y dispositivos tecnopoliticos
Mesa redonda “¡Un medialab para Sevilla!”
Concha Fernández Martínez (directora del CICUS), Santiago Cirujeda (Recetas Urbanas), Marcos García (Medialab Prado), Pablo de Soto (hackitectura.net), Pedro
Jiménez (Colectivo Zemos98), Misael Rodriguez (Colectivo Malab), Pablo Sendra
(Pechakucha). Moderada por Susana Serrano.
Mesa redonda “Construyendo redes sociales digitales autogestionadas”
Alex Hache aka Spideralex Roberto Merida aka Lord Epsylon, Pablo Martin aka
Caedes y más miembros de la red n-1. Moderada por Pablo de Soto.
Sábado 5
Talleres
12:00h-20:00h
Signing party.
En criptografía, una key signing party es un evento durante el cual las personas intercambian entre ellas
sus claves compatibles PGP. El intercambio se hace a la vista, de mano a mano. Partiendo del principio
que se tiene confianza en el hecho que la clave pertenezca realmente al que pretende poseerla, los participantes firman numéricamente el certificado que contiene esta clave pública, el nombre de la persona,
y así seguido...
http://es.wikipedia.org/wiki/Pretty_Good_Privacy
DelVj
Delvj es un sistema para remezclado y composición de video en tiempo real en el que el ordenador va
mezclando videos indicados por el usuario al ritmo de la música como una extensión virtual de su mente.
Se le pueden dar indicaciones de los efectos que se quieren usar y los vídeos, pero el ordenador hace todo
lo demás, o no: Delvj permite desde un control exclusivamente humano hasta la sintonírámetros de los
parches de pure data, grabar videos, o emitir a un servidor icecast , puede acceder e interactuar. No es un
software en sí sino una manera más fácil de controlar algunos ‘flujos de datos’ creados utilizando una
referencia en el tratamiento de datos en tiempo real llamado Pure-Data.
https://red.artelibredigital.net/pg/groups/9518/delvj/
Performances
20:00h-22:20h
¡Paranoid and Going Cyberpunks!
Perla + Javier Milara
La música de Perla combina la sensibilidad melódica con la instrumentación cálida evocadora de los grupos de San Francisco: sonidos de capas múltiples variables y constante cambio. Recientemente ha estado
haciendo sesiones de DJ en diversas fiestas en la bahía, así como emisiones en la netradio DEFSF. El arte
visual de Javier Milara Visuales investiga el potencial que los materiales no tectónicos tienen en la generación de sensaciones espaciales.
http://www.auralismrecords.com/artists/perla.html
Voluble.net
Voluble.net vuelve con su habitual catástrofe sono.visual: apropiacionismo, remix, noise, flamenco, baile,
Val de Omar, footing, Astérix & Obélix, ¡traemos el ruido! Voluble.net está formado por un equipo de comunicólogos y tecnólogos de la creación audiovisual, especializados en producción de espectáculos sono.
visual.action!, instalaciones sonoras, narr@tiva, net.audio, laptop_music y humor audiovisual desde el
sur. Pertenecieron al extinto y primer net.label mexicano música para espías. Son parte de ZEMOS98, festival y equipo audiovisual en el que participan del área sonora.
http://www.voluble.net
Alberto Alonso + Pablo de Soto
Set de audio que oscilará entre el dubstep, el wonky y el bassline acompañado de visuales reactivos programados con el módulo pdp_OpenGl de Pure Data que permite mediante matemáticas producir interacciones en un espacio tridimensional; presentado recientemente en el LEV Festival de Gijón.
Un proyecto de Átomos y Bits
Coordinación de contenidos y producción:
* Pablo de Soto hackitectura.net
* Susana Serrano
Asistencia coordinación:
* Jose García Montes
* José María Laulhé
* Alex Haché
Diseño gráfico:
* Javi Aldarias
* Alejandro González
60rpm.tv
Producido con el apoyo de:
Colabora:
Con el patrocinio del Fondo de Educación y Promoción de Arquia Caja de Arquitectos