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Medialab temporal Átomos y Bits ¿Qué? Un medialab temporal es un espacio equipado para la experimentación y la investigación con TIC, montado de forma efímera por artistas y hackers, para encuentros culturales y políticos, abriendo un amplio espectro a la imaginación de nuevos espacios y formas de habitar. ¿Dónde? En la Pista Digital, una pista de coches de choque reconvertida en una sala para danza instalada en el corazón de la tecnópolis de Sevilla. ¿Cuándo? Entre el 1 y el 5 de Junio de 2010 ¿Cómo? Registrándote en el grupo de Atomos y bits en la red social autónoma y no comercial n-1 y compartiendo proactivamente tus prácticas e intereses, proponiendo un taller, performance o frikada imaginativa. ¿Quién? Organiz a la Asociación Átomos y Bits de Artistas, Arquitect*s e Investigador*s Digitales de Andalucía es una asociación abierta, implicada en la cultura libre, que promueve la investigación, la producción, el intercambio y la creación de redes en el campo de la cultura digital y más allá. 20:00 - 22:30 Martes 1 12:00 - 20:00 Talleres Autonomía en redes sociales digitales Ubuntu Studio 10.4 Install Party 20:00 - 22:30 Miércoles 2 Talleres Autonomía en redes sociales digitales Pure Data Wnion Biohacking 20:00 - 22:30 Jueves 3 12:00 - 20:00 Talleres Autonomía en redes sociales digitales Processing Pabellón de Europa 20:00 - 22:30 Viernes 4 12:00 - 20:00 Átomos y Bits. Pista Digital Salud López Virtual Mech Juan Valverde y José Luis Escalona Informe técnico del impacto socio-económico de la Web 2.0 Weiner Lusoli Repensando la Metrópolis Contemporanea José Pérez de Lama aka osfa Cultura, Innovación y Autonomía Salud López (Pista Digital), Nico Sguiglia (Reu08), Carlos Ojeda (Iniciarte), Antonio Franco (Meiac). Moderada por Susana Serrano Biohacking 12:00 - 20:00 Hub Creativo como Artefacto de Innovación Talleres Autonomía en redes sociales digitales Redefiniendo el paradigma de la arquitectura Otra arquitectura para la Casa Invisble Eduardo Serrano reLoad arquitectura y videojuegos José María García Montes radarq.net Paco González Biopolítica y Territorio José María Laulhé Recetas urbanas Santiago Cirujeda Caja de Herramientas Alejandro González Digifabricando el Mundo José Pérez de Lama aka osfa Situation Room Pablo de Soto Wikiplaza Sergio Moreno aka chaser Hacktivismos, artivismos Robinsones Urbanos Ramón Salido aka pijamaman Arte Libre Digital Pablo Martín aka Caedes Doculela + Donestech Alex Hache, Videohackers ¿Quién es Isaac Hacksimov? Isaac Hacksimov No horizont t1.0 y UxHax (riereeta.net) Cortando la alambrada digital Roberta Bosco Web 2.0 Suicide Machine Gordon Savicic MediaLabs y dispositivos tecnopolíticos El papel del Medialab en la cultura digital: nuevos espacios de creación colaborativa interdisciplinar en el sistema ACTS Átomos y Bits ¡Un Medialab para Sevilla! Concha Fernández Martínez (CICUS), Santiago Cirujeda (Recetas Urbanas), Marcos García (Medialab Prado), Pablo de Soto (hackitectura.net), Pedro Jiménez (Colectivo Zemos98), Misael Rodriguez (Malab), Pablo Sendra (Pechakucha). Moderada por Susana Serrano. Redes sociales digitales autónomas y distribuidas Lorea crew Blender 20:00 - 22:30 Sábado 5 Perla + Javier Milara 12:00 - 20:00 Talleres Signing Party Leyenda Mesas Redondas Talleres Entrevistas Voluble.net Alberto Alonso + Pablo de Soto DelVJ Presentaciones Paranoid and going ciberberpunk A/V set Programa Martes 1 Talleres 12:00h - 20:00h Autonomía en redes sociales digitales Lorea y n-1 Lorea pertenece a un proyecto de creación de sistemas sociales cibernéticos seguros en el que las redes humanas se ven representadas de manera simultánea en un mundo virtual compartido. Su objetivo es crear una organización nodal distribuída y federada de sociedades sin territorio geofísico, entrelazándo sus múltiples relaciones a través de códigos y lenguajes binarios. N-1 es una red de Lorea, un dispositivo tecnopolítico para desarrollar redes sociales en internet. N-1 pretende ampliar nuestras posibilidades de crear y difundir contenidos usando herramientas libres desarrolladas y autogestionadas desde una ética horizontal y antagonista. http:// n-1.cc http:// lorea.cc Ubuntu Studio 10.4 Install Party Fiesta de instalación de la ultímisima versión de Ubuntu. Es el momento para desvirgarte si aún no has probado un sistema operativo de software libre. Traete tu ordenador con Windows o Mac y te enseñaremos a particionar su disco duro e instalar Ubuntu Studio, una distribución GNU/Linux basada en Ubuntu y orientada a la edición multimedia profesional de audio, video y gráficos. http://www.ubuntustudio.org Biohacking Javier Toret aka t1.0 El biohacking es una practica experimental que mezcla y depura una investigación-practica de 10 años entre tecnicas corporales, analisis institucional, esquizonalisis, estudios de las patologias metropolitanas y envolvente digital. Un trabajo uno a uno in situ en la pista digital para aliviar los malestar de los cuerpos de horas pantalla y raton. reprogramar los cuerpos fragilizados y precarizados. Wnion Grupo de trabajo para pensar colectivamente un sindicato europeo que articule y recombine con los movimientos sociales, en especial las oficinas de derechos sociales, las nuevas organizaciones de tipo de creadores invisibles, precarizados, cognitivos, trabajadores migrantes... En el taller se analizarán algunos casos prácticos como la situación actual del proyecto de inverstigación “El papel del Medialab en la cultura digital: nuevos espacios de creación colaborativa interdisciplinar en el sistema ACTS”. https://n-1.cc/pg/groups/612/wnion/ Té-con-tec 20:00h - 22:20h Hub creativo como artefacto de innovación en la tecnópolis de Sevilla Asociación Átomos y Bits Átomos y Bits Presentación de Átomos y Bits, organizadora del evento. La asociación Átomos y Bits de Artistas, Arquitect*s e Investigador*s Digitales de Andalucía. Átomos y Bits quiere ser una asociación abierta, implicada en la cultura libre, que promueva la investigación, la producción, el intercambio y la creación de redes en el campo de la cultura digital en Andalucía y más allá. http://www.atomosybits.org Pista Digital Salud Lopez Pista Digital es una plataforma para uso cultural portátil, dotada para las artes escénicas y las nuevas tecnologías. Una pista de coches de choque convertida en escenario nómada que se propone como espacio de difusión, producción y formación artística. PistaDigital se plantea como un medio para llevar la infraestructura necesaria a aquellos lugares donde no existen los recursos necesarios para la construcción de edificios permanentes y, a su vez puede incluirse en el circuito habitual de artes escénicas funcionando como infraestructura complementaria en ferias, festivales, congresos, etc. Estas atracciones tomadas de la cultura popular han sido transformadas gracias a la innovación tecnológica y la arquitectura basada en la autoconstrucción y el reciclaje de estructuras en desuso. http://www.pistadigital.org VirtualMech Juan Valverde y José Luis Escalona VirtualMech es una empresa de base tecnológica con sede en la Incubadora Marie Curie, especializada en el análisis computacional de sistemas mecánicos. Ofrecen la conjunción de conocimientos profundos en el modelado matemático de sistemas mecánicos, con las técnicas más modernas de programación, visualización gráfica e instrumentación. Presentarán un proyecto de simulador de elevadores especiales y herramientas para su diseño: interfaz gráfica basada en código LGPL QT4 en C++. Uso de librerias de código abierto en software científico y tecnológico. http://www.virtualmech.com Impacto socio-economico de la web 2.0 Weiner Lusoli (DG JRC-IPTS). Este informe examina el impacto socio-económico del desarrollo de aplicaciones informáticas de carácter social en Europa. Se nos expondrán los resultados del estudio que ha analizado el impacto y los cambios producidos por la inesperada emergencia del uso social de las tecnologías de la información y la comunicación a partir del 2003 en diferentes ámbitos como en la industria, la ciudadanía, la identidad, salud, educación, etc. http://www.lusoli.info Repensando la Metrópolis Contemporanea: prácticas experimentales en torno a la construcción de nuevos derechos urbanos José Pérez de Lama aka Osfa Para amplios sectores sociales, el retroceso en las libertades y los derechos en múltiples ámbitos, la precarización laboral y social generalizada, la crisis de las migraciones, los graves problemas ecológicos, los problemas en el acceso a la vivienda o la actual crisis financiera y económica constituyen significativos síntomas de la necesidad de repensar el proyecto social, político y territorial contemporáneo. La actual situación de transformación productiva, social y territorial, sugiere el paralelismo con el período fundacional del Proyecto Moderno, en el que pensadores, técnicos y artistas en alianza con las fuerzas sociales y políticas inventaron en la práctica y en la teoría (y en la lucha política) el proyecto de nuevas libertades y nuevos derechos de la Ciudad Moderna. Este paralelismo nos sugiere hoy reunir a pensadores, técnicos y artistas con nuevos movimientos sociales, para reflexionar juntos sobre la construcción de un nuevo proyecto emancipador y liberador en el contexto de la metrópolis global, flexible e informacional. http://centrodeestudiosandaluces.es/actividades/sitios/repensando_metropolis/ Mesa redonda “Cultura, innovación y autonomía” Salud López (Pista Digital), Nico Sguiglia (Reu08), Carlos Ojeda (Iniciarte), Antonio Franco (MEIAC). Moderada por Susana Serrano. Miércoles 2 Talleres 12:00h-20:00h Autonomía en redes sociales digitales >>> Ver Martes 1. Biohacking >>> Ver Martes 1. Pure Data Pure Data (Pd) es un lenguaje de programación gráfico desarrollado durante los años 90 para la creación de música computarizada interactiva y obras de multimedia. Pd es un proyecto de código abierto y tiene una gran base de desarrolladores trabajando en nuevas extensiones al programa. Está publicado bajo una licencia similar a la licencia BSD. Se trata de un lenguaje de programación de “flujo de datos” en el que funciones u “objetos” son conectadas o “parchadas” unas con otras en un ambiente gráfico que modela el flujo de control y audio. http://www.puredata.info Té-con-tec 20:00h-22:20h Redefiniendo el paradigma de la arquitectura: cooperación, hibridación, polinización... Otra arquitectura para la Casa Invisible Eduardo Serrano ¿Cuál es el sentido de la arquitectura hoy?. Lo que era una propuesta compacta hace 100 años se ha fragmentado: inflación de teorías, de contenidos académicos, de imágenes en revistas, de normas minuciosas, de artículos de opinión. Pero aún siguen siendo válidas muchas bondadosas intenciones. Como inventar espacios, trabajar la luz, conseguir ambientes gratos. O bien proyectar con alarde de materiales, tecnologías e ingenio. O también el luchar por el cobijo para todos. Es el medio territorial, sea de tierra o de códigos informáticos, sin lo cual nosotrxs mismos, seríamos otrxs; pero a la vez lo invisible, lo sobreabundante, lo contagioso; lo que alumbrado por una temporalidad nueva puede escapar del capital. Reload Arquitectura y los Videojuegos José María García Montes Nos presentará su trabajo de investigación reLOAD””, en el territorio de contacto entre la Arquitectura y los Videojuegos. La presentación mostrará algunos de los modelos y visiones de la ciudad producidos en los videojuegos durante las últimas tres décadas. Biopolítica y territorio: influencias de las técnicas de gobierno contemporáneas en nuestra existencia José María Laulhé Análisis sobre el concepto de biopolítica como marco donde se inscriben las principales actuaciones desde la gubernamentalidad. Este análisis centra su relevancia en la vinculación con la gestión territorial (física, digital y/o existencial) para un futuro devenir en torno a los procesos desterritorializadores. Radarq.net Paco González Radarq.net es un estudio abierto que trabaja e investiga sobre arquitectura, red y ciudad. Su organización en forma de red distribuida permite, gracias a las TICs, formar estructuras profesionales de “geometría variable”, permitiendo una respuesta empresarial más innovadora, rápida, flexible en la Sociedad Red. Recetas Urbanas Santigua Cirujeda Nos contará los últimos proyectos de Recetas Urbanas. Los trabajos atípicos y utópicos de Santiago Cirugeda se podrían describir como procedimientos para individuar vacíos en el espacio urbano y dotarlos de sentido a través de su uso impropio. Experto en guerrilla housing, Cirugeda estira los límites de la legalidad hasta encontrar grietas de “alegalidad” y desarrollar estrategias de supervivencia, convirtiendo la arquitectura en un arte social y una intervención en el imaginario colectivo. http://www.recetasurbanas.net Caja de Herramientas Alejandro González Este proyecto surge de un concurso que organizado desde Arquitectura y Compromiso Social, donde se quería que la inteligencia colectiva volcara propuestas y soluciones en código abierto que apostaran desde el reciclaje por implementarse en la vida cotidiana de manera emancipadora. Las propuestas fueron las primeras de una Caja de Herramientas online, una máquina biopolítica al servicio de personas individuales y colectivos sociales. http://www.cajadeherramientas.cc Situation Room Pablo de Soto hackitectura.net A partir de los años cincuenta surge una nueva iconografía para identificar al poder. Salas oscuras y selladas al exterior, llenas de pantallas mostrando toda clase de datos, pobladas por analistas que filtran e interpretan la información que reciben en tiempo real. Casi siempre, un gran mapa del mundo llena de luces parpadeantes preside la escena. Son las” salas de control” o “salas de situación”. Surgidas tras la segunda guerra mundial -el primer conflicto en que la interceptación de datos se convierte en un frente de batalla crucial- las salas de situación son hoy los puentes de mando de las estructuras militares, económicas y políticas. Situation Room propuso el despliegue de una sala de situación para la sociedad civil en el centro de arte Laboral de Gijón. http://www.laboralcentrodearte.org/exhibitions/show/59 WikiPlaza. Tecnologías de la información y la comunicación para la construcción social del espacio público Sergio Moreo hackitectura.net Proyecto de investigación que trata de la emergencia del llamado espacio público híbrido, esto es, de la ampliación del espacio público resultante de la interacción del espacio físico tradicional y el espacio digital. Los potenciales de este espacio híbrido se perciben como ambivalentes; constituyen tanto amenazas (control social, videovigilancia, publicidad), como oportunidades (participación, ampliación de las experiencias del espacio público, uso social de las tecnologías). El estudio se propone investigar estas oportunidades, aplicando las tecnologías de la web social o a la construcción social del espacio público hibrido. http://paris.wikiplaza.org Digifabricando el mundo José Pérez de Lama aka Osfa hackitectura.net Osfa trabaja en el Laboratorio de Fabricación Digital de la Escuela Técnica Superior de Arquitectura de Sevilla. Es un servicio para todos los estudiantes, profesores y grupos de investigación interesados en la fabricación digital de sus diseños y propuestas mediante maquinaria sofisticada operada por Control Numérico. El Fab_Lab permite realizar actividades de fabricación de cualquier trabajo que utilice la conexión File to Factory para la manipulación de materiales a partir de instrucciones digitales. El Fab_Lab cuenta con equipamiento especifico operado por control numérico, tales como: Cortadora Láser, Fresadora 3 ejes y Impresora 3D en resina. http://htca.us.es/blogs/talleresfablab Jueves 3 Talleres 12:00h-20:00h Autonomía en redes sociales digitales >>> Ver Martes 1. Processing Lenguaje y entorno de programación de código abierto basado en Java, de fácil utilización, y que sirve como medio para la enseñanza y producción de proyectos multimedia e interactivos de diseño digital. Es desarrollado por artistas y diseñadores como una herramienta alternativa al software propietario. Puede ser utilizado tanto para aplicaciones locales así como aplicaciones para la web (Applets). http://www.processing.org Un medialab para el Pabellón de Europa Actualización de la propuesta de hackitectura.net y Sinstudio para la adecuación de una parte del Pabellón de Europa como medialab ciudadano en el contexto de su posible futura rehabilitación como Centro de Interpretación de la Expo92. http://w4b.hackitectura.net/ Té-con-tec 20:00h-22:20h Hacktivismo y artivismo en la era de las redes sociales digitales Robinsones Urbanos. Ramón Salido Suárez aka pijamaman Un espacio ciudadano digital que pretende complementar la atención a los enfermos que padecen trastorno bipolar, con el objetivo de mejorar su calidad de vida. Es una iniciativa ciudadana que pretende ser el soporte de una red social de apoyo a los enfermos, facilitando información, espacios de trabajo y encuentro y herramientas de ayuda para la autogestión de la vida cotidiana de los propios enfermos. Puede decirse que es un cyborg un híbrido entre redes digitales y sociales que tiende cables para conectar a gente ofreciéndoles la oportunidad de hacer suya esa herramienta y de aprender y enseñar a usarla. http://robinsonesurbanos.org/ Arte libre digital Pablo Martín aka Caedes .:ALD:. es un foro abierto de reunión virtual y física entre personas interesadas en las artes tecnológicas y desarrolladores de software.A partir del axioma que suponen las licencias libres en cualquier tipo de creación, su objetivo es servir como medio -nodo- de sinergias y conocimiento, entre creadores de proyectos artísticos autónomos y escritores de código. Un espacio en Internet donde poder encontrar a otras personas que creen en la “Cultura Libre” como una nueva forma de evolución social. Un lugar virtual donde se reunen diferentes -entes- cuyo conocimiento es libre y donde poder buscar complementar nuestras ideas de manera que el desconocimiento en otras materias no suponga una barrera. La unión de disciplinas bajo la ética hacker supone la simbiosis perfecta entre armonía y procesos lógicos. http://artelibredigital.net/ Escolab Eduard Llorens ESCOLAB es un LABoratorio COLaborativo EStival organizado por Telenoika que se realizará del 19 al 29 de agosto de 2010, en el entorno rural de Sant Pere de Torelló. Nautarkia es un espacio en la naturaleza concebido y creado desde el código abierto para jugar, compartir y crear. Durante estos once días reuniremos a un centenar de personas, donde habrá creadores audiovisuales, programadores, artistas escénicos, periodistas, pensadores de arte contemporáneo, electrónicos, sociólogos, psicólogos, activistas sociales, físicos, campesinos... Queremos proponer un juego en un espacio y unas normas creadas por los propios jugadores donde viviremos una fuerte experiencia de convivencia social, política y creativa. ¿Quién es Isaac Hacksimov? Isaac Hacksimov I.H. nació en el Patio Maravillas (un Centro Social Okupa de Madrid) en un momento impreciso del año 2008 según certifica el registro del servidor interno del HamLab Maravillas, en la sala pequeña del laboratorio, al otro lado del retrete. En el promiscuo revolcón de ilusión de un nuevo espacio liberado de una metrópolis centenaria. Es descendiente directo de Isaac Asimov y Luther Blisset, tataranieto de Ada Lovelace y Alan Turing y primo hermano de Teresa Malina y Wau Holland. Es una identidad colectiva, las asamblea de cuerpos y máquinas del laboratorio hacktivista HamLab, una narración de muchas voces y un sólo nombre. http://www.patiomaravillas.net/hamlab/reticulum-vitae-de-isaac-hacksimov No horizont t1.0 y UxHax No horizont es un metaverso que explora nuevas potencias entre tecnologia y politica. Metaverso: universo sintético tridimesional creado por el cerebro humano. Tecnopolítica: politica en el siglo XXI, algoritmos, bits, moléculas, ergonomía, filosofia de organización exponencial. ¿Cómo agenciar metaversos y tecnoloplitica para proyectos de transformación social? http://riereta.net/ Doculela y Donestech Alex Hache y Miguel Castro (Videohackers) Presentación del documental Doculela sobre mujeres programadoras/mujeres hackers y charla conversacion sobre la in/visibilidad de las mujeres en las ciencias informaticas y la programacion... http://www.donestech.net/ Cortando la alambrada digtial Roberta Bosco Geografias aumentadas de BorderXing Guide al Transborder Immigrant Tool pasando por Donkijote.org. “Transborder Immigrant Tool” es un pequeño sistema de GPS en teléfonos móviles baratos que ayuda s los inmigrantes que cruzan la frontera México-EEUU a encontrar los depósitovs de agua y mantas que ONG esconden en el desierto para ayudar a que no muera tanta gente. Su iniciador Ricardo Dominguez está investigado por las autoridades federales que amenazan con detenerle y juzgarle, la universidad donde imparte clases ha suspendido temporalmente su asignatura, además de recibir amenazas de muerte de grupos racistas. Web 2.0 Suicide Machine Gordon Savicic Gordon Savicic, (AT/NL) artista y programador, se mueve en el ámbito entre la experimentación con los medios y las bellas artes. Sus trabajos incluyen game art, instalaciones interactivas/pasivas y hardware especulativo. Ha participado en diversos proyectos colaborativos y performances mostradas en países como Japón (dis-locate), Alemania (Transmediale), España (Laboral), Francia (IRCAM) Rotterdam (V2_), entre otros. Vive y trabaja entre Viena y Rotterdam, y es miembro de moddr.net, colectivo creadores del proyecto Web2.0 Suicide Machine. http://suicidemachine.org/ Viernes 4 Talleres 12:00h-20:00h Autonomía en redes sociales digitales. >>> Ver Martes 1. Blender Blender es un programa multiplataforma de software libre, dedicado especialmente al modelado, animación y creación de gráficos tridimensionales.Blender soporta curvas, mallas poligonales, texto, NURBS y metaballs (objetos 3d con las características físicas del mercurio). Las animaciones de Blender pueden ser creadas usando frames clave, morphing, movimientos curvos, y con cinemática inversa. Otras posibilidades de Blender son: visor 3D con rotoscoping, selección de modos de luz, deformado de entramados, sistema de partículas, esqueletos, renderizado del campo de actividad, y enmarcado de vértices por morphing. Incorpora además posibilidad de realizar videojuegos con él, con detección de colisiones, Inteligencia Artificial... https://red.artelibredigital.net/pg/groups/9518/delvj/ Té-con-tec 20:00h-22:20h Medialabs y dispositivos tecnopoliticos Mesa redonda “¡Un medialab para Sevilla!” Concha Fernández Martínez (directora del CICUS), Santiago Cirujeda (Recetas Urbanas), Marcos García (Medialab Prado), Pablo de Soto (hackitectura.net), Pedro Jiménez (Colectivo Zemos98), Misael Rodriguez (Colectivo Malab), Pablo Sendra (Pechakucha). Moderada por Susana Serrano. Mesa redonda “Construyendo redes sociales digitales autogestionadas” Alex Hache aka Spideralex Roberto Merida aka Lord Epsylon, Pablo Martin aka Caedes y más miembros de la red n-1. Moderada por Pablo de Soto. Sábado 5 Talleres 12:00h-20:00h Signing party. En criptografía, una key signing party es un evento durante el cual las personas intercambian entre ellas sus claves compatibles PGP. El intercambio se hace a la vista, de mano a mano. Partiendo del principio que se tiene confianza en el hecho que la clave pertenezca realmente al que pretende poseerla, los participantes firman numéricamente el certificado que contiene esta clave pública, el nombre de la persona, y así seguido... http://es.wikipedia.org/wiki/Pretty_Good_Privacy DelVj Delvj es un sistema para remezclado y composición de video en tiempo real en el que el ordenador va mezclando videos indicados por el usuario al ritmo de la música como una extensión virtual de su mente. Se le pueden dar indicaciones de los efectos que se quieren usar y los vídeos, pero el ordenador hace todo lo demás, o no: Delvj permite desde un control exclusivamente humano hasta la sintonírámetros de los parches de pure data, grabar videos, o emitir a un servidor icecast , puede acceder e interactuar. No es un software en sí sino una manera más fácil de controlar algunos ‘flujos de datos’ creados utilizando una referencia en el tratamiento de datos en tiempo real llamado Pure-Data. https://red.artelibredigital.net/pg/groups/9518/delvj/ Performances 20:00h-22:20h ¡Paranoid and Going Cyberpunks! Perla + Javier Milara La música de Perla combina la sensibilidad melódica con la instrumentación cálida evocadora de los grupos de San Francisco: sonidos de capas múltiples variables y constante cambio. Recientemente ha estado haciendo sesiones de DJ en diversas fiestas en la bahía, así como emisiones en la netradio DEFSF. El arte visual de Javier Milara Visuales investiga el potencial que los materiales no tectónicos tienen en la generación de sensaciones espaciales. http://www.auralismrecords.com/artists/perla.html Voluble.net Voluble.net vuelve con su habitual catástrofe sono.visual: apropiacionismo, remix, noise, flamenco, baile, Val de Omar, footing, Astérix & Obélix, ¡traemos el ruido! Voluble.net está formado por un equipo de comunicólogos y tecnólogos de la creación audiovisual, especializados en producción de espectáculos sono. visual.action!, instalaciones sonoras, narr@tiva, net.audio, laptop_music y humor audiovisual desde el sur. Pertenecieron al extinto y primer net.label mexicano música para espías. Son parte de ZEMOS98, festival y equipo audiovisual en el que participan del área sonora. http://www.voluble.net Alberto Alonso + Pablo de Soto Set de audio que oscilará entre el dubstep, el wonky y el bassline acompañado de visuales reactivos programados con el módulo pdp_OpenGl de Pure Data que permite mediante matemáticas producir interacciones en un espacio tridimensional; presentado recientemente en el LEV Festival de Gijón. Un proyecto de Átomos y Bits Coordinación de contenidos y producción: * Pablo de Soto hackitectura.net * Susana Serrano Asistencia coordinación: * Jose García Montes * José María Laulhé * Alex Haché Diseño gráfico: * Javi Aldarias * Alejandro González 60rpm.tv Producido con el apoyo de: Colabora: Con el patrocinio del Fondo de Educación y Promoción de Arquia Caja de Arquitectos