Download a) MOVIMIENTO DE UN PROYECTIL EJE y: y = yo +voy . t + ½ . ay

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Transcript
UDB Física
UNIVERSIDAD TECNOLÓGICA NACIONAL
Cátedra FÍSICA I
Facultad Regional Rosario
CAPITULO 3: Movimiento en dos y tres direcciones [S.Z.F.Y. 3.3]
a) MOVIMIENTO DE UN PROYECTIL
Proyectil: llamamos proyectil a cualquier cuerpo que recibe una velocidad inicial y luego sigue una trayectoria
determinada totalmente por los efectos de la aceleración gravitacional y la resistencia del aire. (Por ahora
despreciaremos los efectos producidos por el aire)
El camino que sigue el proyectil es su trayectoria.
Omitiremos en principio a los efectos del aire (resistencia), y la curvatura y rotación de la tierra.
El movimiento de un proyectil está determinado en un plano vertical por la dirección de la velocidad inicial. La
aceleración g es vertical.
La clave para analizar el movimiento de proyectiles, es tratar por separado el movimiento, en las coordenadas x
e y.
El movimiento real es la superposición de los dos movimientos en x y en y; con: ax=0 ; ay= -g si se toma positivo
el sentido del eje vertical hacia arriba y si además, se elige para t0 = 0 ; x0 = 0 ; y0 = 0
ECUACIONES:
EJE y:
y = yo +voy . t + ½ . ay . t2
vy = voy + ay . t
EJE x:
x = xo +vox . t + ½ . ax . t2
vx = vox + ax . t
M.R.U.V
DISTINTOS CASOS:
a1) Cuerpo lanzado horizontalmente ó tiro horizontal:
Planteamos las ecuaciones entre 0 y 1
EJE y:
0 = h - ½ . g . t2
vy = - g . t
EJE x:
d = vox . t
vx = vox = cte
y
0
vo =vox
ax =0
ay = -g
h
1
v1x
x
d
│v1 │= v1x2 + v1y2
v1y
Velocidad un instante antes de llegar al suelo:
V1x

V1y
V1
M.R.U.
│v1 │2= v1x2 + v1y2
 = arctg (v1y/v1x)
1
a2) Cuerpo lanzado formando un ángulo con la horizontal ó tiro oblicuo:
vOX = vo . cos 
vOy = vo . sen 
v1x = vox
1 v1y = 0
M.R.U.V
y
vo
0
ax = 0
ay = -g
g
hMÁX

v2x
x
2
d
v1y
M.R.U.
Calculo de la altura máxima alcanzada, planteamos las ecuaciones entre 0 y 1
EJE y:
v1y = voy + ay . t
0 = vo . sen  - g . t → t = vo . sen  /g
hMÁX = vo . sen  . t - ½ . g . t2
hMÁX = vo . sen  . vo . sen  /g - ½ . g . (vo . sen  /g)2
hMÁX = vo2 . sen2/g - ½ . vo2. sen2  /g
hMÁX = vo2 . sen2
2g
Calculo del alcance máximo
EJE y:
0 = vo . sen  . t - ½ . g . t2
½ . g . t = vo . sen 
t = 2 . vo . sen  /g
EJE x:
d = vo . cos  . t
d = vo . cos  . 2 . vo . sen  /g
d = vo2 .2. cos  .. sen  /g
IDENTIDAD TRIGONOMETRICA: 2. cos  .. sen = sen 2
d = vo2 . sen 2  /g
El máximo valor de sen2  es 1; por lo cual: 2  =90º, o bien  =45º
Esto es válido solamente cuando el proyectil llega al piso en el mismo nivel
desde donde fue lanzado.
y
ay = -g
v2x
v1y
vo
v3x
v1x
v3y
voy

O
vox
v4x
v4y
x
2
b) MOVIMIENTO CIRCULAR
Movimiento circular Uniforme:
[S.Z.F.Y. 3.4]
Es un movimiento cuya trayectoria es una circunferencia y el móvil recorre arcos iguales en tiempos iguales. Es
decir, la rapidez tangencial es constante.
En la figura muestra una partícula que se mueve en una trayectoria circular del punto 1 a punto 2 en un t =t2-t1
Los ángulos  son iguales porque v1 es perpendicular a la línea O1 y v2es perpendicular a la línea O2.
Por lo tanto los triángulos son semejantes.
v1
Dos triángulos son semejantes si el ángulo
v = v2 - v1
entre cualquiera de los dos lados es el mismo
v2
para ambos triángulos y si la relación de las
r
v1
2
1
longitudes de dichos lados es la misma.

v
Los cocientes de lados correspondientes de
triángulos semejantes son iguales.
v2
r1  r2
Ahora se puede escribir una correspondencia
entre las longitudes de los lados para los dos
Esta figura muestra el
triángulos de las figuras:
cambio vectorial de la
velocidad durante t
v
r
v
v
1 r
O
=
v1
=
r1
r1 = R
R
La magnitud de aceleración media durante t entre 1 y 2 es:
amed =
v
t
La magnitud de la aceleración instantánea en el punto 1 es el límite de esta expresión cuando el punto 2 se
acerca al 1:
a = lím
t0
v
t
= lím
t0
v1
R
r = v1
t
R
r
t
lím
t0
Sin embargo, el límite de r/t es la rapidez v, en el punto 1. Además el punto 1 puede ser
cualquier punto de la trayectoria, así que podemos omitir el subíndice y con v representar la rapidez, en
cualquier punto. Así.
arad = v2
R
Agregamos el subíndice "rad" para recordar que la dirección de la aceleración instantánea siempre sigue un radio
del círculo, hacia su centro. Como la rapidez es constante la aceleración siempre es perpendicular a la velocidad
instantánea.
En conclusión, en el movimiento circular uniforme, la magnitud de la aceleración instantánea es igual al
cuadrado de la velocidad dividido entre el radio R del círculo; su dirección es perpendicular a v hacia adentro
sobre el radio. Esto que la aceleración siempre apunta al centro del círculo, en ocasiones se le llama aceleración
centrípeta o normal.
v1
Movimiento circular no Uniforme:
Hemos supuesto que la rapidez, de la partícula
es constante. Si la rapidez varía, tenemos un
movimiento circular no uniforme donde hay una
componente de aceleración paralela a la
velocidad instantánea. Esta componente de
aceleración tangencial (tangente al círculo) aTG
es igual a la tasa de cambio de la rapidez,
entonces:
aRAD = v2
aTG = d|v|
R
dt
2
2
2
| a |= aRAD + aTG
 = arctg (aTG/aRAD)
MCUAcel. vTG y aTG = sentido
MCUDesacel. vTG y aTG ≠ sentido
v2
r
1
v = v2 - v1
2
v1
r1


r2
aTG
0
aRAD
vRAD v
v2
vTG
 a
R
3
Posición, velocidad y aceleración angulares: [S.Z.F.Y. 9.1]
Al describir un movimiento rotacional, la forma más natural de medir el ángulo  no es en grados, sino en
radianes. Como se muestra en la figura un radián (1 rad) es el ángulo subtendido en el centro de un círculo por
un arco cuya longitud es igual al radio del círculo.
 = 1 rad si s = R
 = s /R o bien s=  . R (1)
Para un ángulo de una vuelta
 = s = 2 .  . R = 2 . rad
R
R
En el sistema Sexagesimal: 1 vuelta = 360o
Por lo tanto 360o = 2 . rad  1 rad =57o 17’ 45”= 57,3 o
R
2 en t2
s
2

1 en t1
1
a) Posición angular: [rad]
1 posición angular en t1
2 posición angular en t2
 = 2 - 1 [Desplazamiento Angular entre t2 y t1]
b) Velocidad angular: [rad/s y rpm]
Velocidad angular media:
La definimos como la razón entre el desplazamiento angular y el intervalo de tiempo
med = =2 -1
t
t 2 - t1
Velocidad angular instantánea:
Es el límite de la velocidad angular media cuando t tiende a
cero, es decir la derivada de  con respecto a t
 = lím 
t0 t
= d
dt
Velocidad angular como vector
v =  x r Regla de la mano derecha
c) Aceleración angular: [rad/s2]
Aceleración angular media:
La definimos como la razón entre la variación de la velocidad angular y el intervalo de tiempo
med = =2 -1
t
t 2 - t1
Aceleración angular instantánea:
Es el límite de la aceleración angular media cuando t tiende a cero, es decir la derivada de  con
respecto a t
 = lím 
t0 t
= 
dt
Aceleración angular como vector:
Si y  tienen la misma dirección y sentido se acelera.
Si tienen sentido contrario se frena.
4
Relación entre cinemática lineal y angular: [S.Z.F.Y. 9.3]
a) Entre el arco y el ángulo:
de (1) s=  . R
b) Entre la rapidez lineal y la angular:
Derivamos (1) con respecto al tiempo, observamos que R es constante
ds = R . d
dt
dt
ds/dt: es el valor absoluto de la razón de cambio de la longitud de arco, que es igual a la rapidez lineal
instantánea v de la partícula.
d/dt: es el valor absoluto de la razón de cambio del ángulo, que es la rapidez angular instantánea  es decir, la
magnitud de la velocidad angular instantánea
v = R (2)
c) Entre la aceleración tangencial y la aceleración angular
Derivamos (2) con respecto al tiempo
dv = R . d
dt
dt
aTG = R .  (3)
A partir de la ecuación (2) podemos escribir:
arad = v2 = 2 . R
R
Comparación del movimiento lineal y angular con aceleración constante
s=  . R
(1)
v = R (2)
aTG = . R (3)
aRAD = v2 = 2 . R (4)
R
MRUV
MCU
MCUV
ax = cte
=0
 = cte
aTG = 0
aTG = . R = cte
aRAD = v2/R = 2 . R = cte
aRAD = v2/R = 2 . R ≠ cte
ECUACIONES:
vx = vox + ax . t
 = cte
 = o +  . t
X = xo + vox . t + ½ . ax . t2
 = o +  . t
 = o + o . t + ½ .  . t2
vx2 = vox2 + 2 . ax . (x - xo)
2 = o2 + 2 .  . ( - o)
5
VELOCIDAD RELATIVA EN UNA DIMENSIÓN: [S.Z.F.Y. 3.5]
Una mujer camina con una velocidad de 1,0 m/s por el pasillo de un vagón de ferrocarril que se mueve a
3,0 m/s . ¿Qué velocidad tiene la mujer? Es una pregunta sencilla, pero no tiene una sola respuesta. Para un
pasajero sentado en el tren, la mujer se mueve a 1,0 m/s. Para un ciclista parado junto al tren, la mujer se mueve
a 1,0 m/s + 3,0 m/s = 4,0 m/s. Un observador en otro tren que va en la dirección opuesta daría otra respuesta.
Debemos especificar quién es el observador y dar la velocidad relativa a él. La velocidad de la mujer relativa al
tren es 1,0 m/s, relativa al ciclista es 4,0 m/s, etcétera.
Cada observador, equipado en principio con un metro y un cronómetro, constituye lo que llamamos un
marco de referencia. Así, un marco de referencia es un sistema de coordenadas más una escala de tiempo.
M (Mujer)
T (tren)
yc
yT
Marco de
referencia
Ciclista
Marco de
referencia
Tren
V T/C
Velocidad del Tren
respecto al Ciclista
C (Ciclista)
Oc
M
OT
XT/C
XM/T
Posición de la mujer
en los 2 marcos
xc
xT
XM/C
(a)
(b)
Figura 1
En la Figura 1 observamos como una mujer camina dentro de un tren, llamemos C al marco de referencia
del ciclista (en reposo con respecto al suelo) y T al marco de referencia del tren en movimiento.
En el movimiento rectilíneo, la posición de un punto M relativa al marco de referencia T está dada por:
xM/T: la posición de M con respecto al marco T
xM/C: la posición de M con respecto al marco C
xT/C: la posición del marco T con respecto al marco C
La distancia del origen C a M es:
xM/C = xM/T + xT/C
Si dividimos por dt:
Obtenemos:
xM/C = xM/T + xT/C
dt
dt
dt
vM/C = vM/T + vT/C
Se expresa:
La velocidad (absoluta) de la partícula Mujer con respecto al Ciclista es igual a la
velocidad relativa de la Mujer con respecto al Tren más la velocidad del tren con
respecto al Ciclista (llamada velocidad de arrastre).
En el ejemplo vM/C = 1,0 m/s + 3,0 m/s = 4,0 m/s
6
VELOCIDAD RELATIVA EN DOS Ó TRES DIMENSIONES
Podemos extender el concepto de velocidad relativa al movimiento en un plano o en el espacio, usando
suma vectorial para combinar velocidades. Suponga que la mujer de la Figura 2 camina no por el pasillo del
vagón sino de un costado al otro, con rapidez de 1,0 m/s. También podemos describir su posición M en dos
marcos de referencia distintos:
C: para el observador terrestre estacionario y
T: para el tren en movimiento.
En vez de coordenadas x usamos vectores de posición porque el problema es bidimensional.
yc
Tren
Ciclista
V T/C
yT
Velocidad del Tren
respecto al Ciclista
Marco de
referencia
Ciclista
Mujer
Posición de la
Mujer en
los 2 marcos
M
rM/T
rM/C
xT
rM/C
rM/T derivamos
+ rT/C con respecto al tiempo para obtener una relación entre las velocidades:
Igual
que=antes,
referencia
r
T/C
Oc
OT
Marco de
Tren
xc
zT
Figura 2
zc
rM/C
dt
r
= M/T
dt
r
+ T/C
vM/C = vM/T + vT/C
dt
Velocidad relativa en el espacio
Esta ecuación se conoce como transformación galileana de la velocidad.
Si las tres velocidades están en la misma línea, esta ecuación se reduce a la ecuación para las
componentes de las velocidades en esa línea.
Si la velocidad del tren relativa al suelo tiene magnitud 3,0 m/s y la velocidad de la mujer relativa al
vagón tiene magnitud 1,0 m/s, la magnitud de la velocidad se obtiene de la Figura 3 con el Teorema de
Pitágoras:
2
2
vM/C = vM/T + vT/C
vM/C = 3,2 m/s
2
vM/C
vM/T

vT/C
= 1,0 m/s
= 3,0 m/s
Vista Superior
Y la dirección y sentido de este vector se obtiene:
Figura 3
tg  = vM/T / vT/C
= 18o
A principios del siglo 20, en su teoría especial de la relatividad Albert Einstein demostró que la relación de suma
de velocidades dada en la ecuación se modifica cuando la rapidez se aproxima a la rapidez de la luz, que se
denota con c. Resultó que Nada puede viajar más rápido que la luz.
C = 300.000 km/s y VSONIDO = 343 m/s
7