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 Ficha del Reto Nombre: Click Social Abreviación: (Código): CS Categoría: Tecnología Tipo: Prototipo funcional Dirigida a: Público en general Meta: Desarrollar una aplicación móvil para sistema Android que permita vincular a empresarios y emprendedores que estén dentro la llamada economía naranja o en temas culturales, artísticos, sociales y creativos. Mecánica del reto: Es la creación de una aplicación móvil para sistema Android que funcione como plataforma de vinculación entre emprendedores, organizaciones y empresarios que se encuentran en las llamada economías naranjas o involucrados en los siguientes ámbitos: publicidad, gastronomía, arquitectura, programación de software, diseño de modas, cine, video, edición, diseño, arte, artesanía, actuación, música, televisión y radio; con la finalidad de generar vínculos de apoyo con asociaciones civiles y/o fundaciones que apoyen a solucionar negocios, interacción de proyectos, generador de ideas de emprendimiento, apoyos entre proveedores, servicios y todo aquello para impulsar a la industria naranja. En dicha aplicación deberá contener un apartado de “apoyos” en la que se podrá recopilar toda la información relevante sobre apoyos, programas y financiamiento para el impulso a las economías naranjas en los tres ámbitos de gobierno: municipal, delegacional, estatal y federal. Por último se incluirá una sección de soluciones sociales en el que las organizaciones civiles y los emprendedores o empresarios en el ámbito de la economía naranja podrán dar solución a problemas sociales con base al emprendimiento. Elementos a Evaluar: Creatividad, Originalidad, Innovación, funcionalidad y viabilidad. IInformación Auxiliar: ANTECEDENTES: Antecedentes de COPARMEX Ciudad de México, Centro Nacional de Investigación y Desarrollo de Empresas S.C., Sociedad en Movimiento AC. Y Plan B para el Desarrollo A.C. dentro de las industrias creativas. En el año de 2014 en conjunto tuvimos la oportunidad de aprender que la economía creativa, comprende los sectores en los que el valor de sus bienes y servicios se fundamentan en la propiedad intelectual, arquitectura, artes visuales y escénicas, artesanías, cine, diseño, editorial, investigación y desarrollo, juegos y juguetes, moda, música, publicidad, software, tv, radio y videojuegos, esto gracias a un magno evento desarrollado y presentado en la Ciudad de México, donde nos presentaron que dichas industrias en el 2012 representan a nivel mundial $2,2 billones de dólares que equivale al 230% de las exportaciones petroleras de los países miembros de la OPEP. Con ello, pudimos detectar el potencial que tienen las industrias creativas y sobre en México que puede representar hasta el 15% del producto interno bruto según el Banco Interamericano de Desarrollo. Gracias a ello, es como decidimos desde ese año dichas organizaciones han decidido unirse a fin de implementar programas de apoyo y vinculación para que dichas empresas se desarrollen y se conviertan en generadores de empleo, economía social y prosperidad para el país. Justificación: Ante la gran cantidad de personas en el país amantes del arte. Cultura y creatividad, así como el auge de los últimos años en el tema de emprendimiento se busca aprovechar dicha popularidad de ambas y generar un ecosistema que está dando resultados en otras partes del mundo y que son llamadas economías naranjas mismas que buscan generar y demostrar del arte y creatividad se puede desarrollar un ambiente de bienestar, sustentable y sostenible que además busca dar soluciones a los problemas de cada región en apoyo con organizaciones civiles que saben el origen de los mismos. Beneficiarios: Se beneficiaran las personas involucradas en los ámbitos de publicidad, gastronomía, arquitectura, programación de software, diseño de modas, cine, video, edición, diseño, arte, artesanía, actuación, música, televisión, radio y quienes estén dentro de las economías naranja. Tipo de Entrega: archivo ejecutable o URL para visualizar la aplicación. Deberá incluir al menos lo siguiente: •
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Datos del Participante. Dirección de correo electrónico Archivo con la última versión del código fuente, preferiblemente comentado. El código deberá estar documentado. Resumen Ejecutivo que deberá contener la descripción de las funcionalidades, modo de administración y requerimientos para su correcta operación Capacidad de ejecución en Android Carta compromiso en la que declara que el código no tiene insertado piezas o componentes que pudieran ser manipuladas con fines distintos a los de la aplicación. Premio: Reconocimiento institucional y $10,000.00 en efectivo (diez mil pesos M.N.), una laptop hp para la continuidad y desarrollo del prototipo con un valor de 7,500, la donación de todos los sistemas de administración para su empresa de la marca CONTPAQ-­‐I con un valor aproximado de $15,0000.00 (quince mil pesos M.N.), la membresía por un año como miembro de COPARMEX para cualquier estado del país el cual equivale por persona a $5,500 (cinco mil quinientos pesos), un curso completo de 65 horas en temas de contabilidad y administración para su desarrollo de negocio con un valor de $9,000.00. Curso de inversión en la bolsa Mexicana de Valores con aportaciones pequeñas con un valor de $15,000.00 (monto promedio en especie o efectivo de 60 a70) Entrega: El equipo ganador deberá entregar el documento en extenso en no más de 30 cuartillas, en donde describa a detalle la ejecución del proyecto. Deberá contener lo siguiente: •
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Datos del Participante. Dirección de correo electrónico Archivo con la última versión del código fuente, preferiblemente comentado. El código deberá estar documentado. Resumen Ejecutivo que deberá contener la descripción de las funcionalidades, modo de administración y requerimientos para su correcta operación Capacidad de ejecución en Android. Carta compromiso en la que declara que el código no tiene insertado piezas o componentes que pudieran ser manipuladas con fines distintos a los de la aplicación. Poder ser revisado desde una PC incluir para ejecutarla. Carta de cesión de derechos y entrega de premio. Definición de tiempos: Etapa 1 •
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Fecha de publicación e inicio: 20 de agosto Fecha de cierre: 16 de septiembre Fecha de evaluación: 19 al 23 de septiembre. Selección de 5 finalistas Notificación de finalistas: 28 de septiembre Etapa 2 •
Mentoría y premiación. Se llevará a cabo en la Semana Nacional del Emprendedor del 3 al 8 de octubre de 2016. Notas: •
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Este reto no implica tener una empresa formada, sino presentar el mejor proyecto/diseño en los documentos solicitados. Los interesados podrán consultar las bases para participar en la página de internet de la Semana del Emprendedor y/o del INADEM en el apartado de “Retos INADEM”. Cualquier circunstancia no prevista en este documento o en la convocatoria publicada en nuestra página de internet, será resuelta por INADEM. La resolución a la que se llegue será inapelable. Claúsulas: Bases legales de Campus Party 2016.