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HERRAMIENTAS ANIMATION SHOP
Salvar fotogramas seleccionados como: formato imagen
PSP edita mejor el fotograma y añade modificaciones en Animation Shop
MENU DESPLEGADO
Exportar y editar fotogramas en PSP
Giro hacia arriba
y al lado, tamaño,
propiedades de
fotogramas y de
animación.
Con unos pocos pasos puede animarse un dibujo
(o fotografía) y guardarse en formato GIF, AVI, etc.
El formato GIF se integra en las presentaciones
sin fichero externo, pero no tiene sonido.
El GIF adjunto se ha
animado con un efecto de
imagen fijando en 8 el nº
de repeticiones del efecto.
Efectos de
imagen, de
transición y
de texto.
Abrir imagen de los formatos más frecuentes, incluso AVI.
Marcada la imagen (reborde azul) ir a EFECTOS y seleccionar:
COMPRESS
ROTATE
EXPLODE
ROTATE COLORS
FADE TO GREY
SAKYCAM
GAUSSIAN BLUR
SHEAR
MOTION BLUR
SPIRAL
PINCH
STAINED GLASS
PIXELATE
STREAM
POSTERIZE
STRETCH
UNDERWATER
WAVE
Vista previa del efecto en pantalla.
Puede editarse el efecto elegido, en particular el nº de fotogramas,
pero también otros aspectos significativos en CUSTOMIZE.
En el ejemplo hemos escogido SHAKYCAM por
el efecto de vibración que produce en la imagen.
Después hemos editado algunos fotogramas
eliminando líneas del dibujo.
CORTAR, COPIAR, PEGAR
<·· HERRAMIENTAS DIBUJO
En este caso, a partir del original F2 hacemos una copia y la modificamos
mínimamente con las herramientas de dibujo (incluido el zoom) resultando F1.
Seleccionamos con el puntero F1 (recuadro azul) y en EFFECTS
elegimos un efecto de transición entre imágenes (no efecto de imagen).
EFECTOS TRANSICION ENTRE IMAGENES
BLIND
SLATS
CHECKER WIPE
SLIDING BOXES
CLOCK WIPE
SPIN
CURTAIN
SPLIT
DISOLVE
STAR WIPE
DOUBLE SPLIT
TWIST
FADE
WEDGE WIPE
HUE WIPE
WIPE
IRIS WIPE
ZOOM
LUMINANCE WIPE
MOSAIC
PINWHEEL
SATURATION WIPE
SLAT SPIN
En este caso BLIND con 3
repeticiones de secuencia.
En este caso hemos
Podemos elegir el efecto dejando lo demás fijo, en pantalla
se visualiza el resultado y las imágenes de partida y llegada. elegido IRIS WIPE.
En propiedades de fotogramas podemos indicar el
tiempo de cada uno de ellos en pantalla (D:10 – D:40).
La suma de la duración de todos los fotogramas es la duración de la animación.
También la animación tiene propiedades.
La propiedad más destacada es la opción de
repetición permanente o un nº determinado de veces.
En VIEW ANIMATION se ve la animación antes de
grabarla (repetición continua).
Si es lo esperado, en FILE seleccionamos grabar
y, elegido el nombre y el directorio, decidimos el
formato de animación: GIF, MNG, FLC, FLI o AVI.