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Referencia de efectos
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Avid Xpress® Pro
Avid Xpress DV
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5,440,348; 5,452,378; 5,467,288; 5,513,375; 5,528,310; 5,557,423; 5,568,275; 5,577,190; 5,584,006;
5,640,601; 5,644,364; 5,654,737; 5,715,018; 5,724,605; 5,726,717; 5,729,673; 5,745,637; 5,752,029;
5,754,851; 5,799,150; 5,812,216; 5,852,435; 5,905,841; 5,929,836; 5,930,445; 5,946,445; 5,987,501;
6,016,152; 6,018,337; 6,023,531; 6,058,236; 6,061,758; 6,091,778; 6,105,083; 6,118,444; 6,128,001;
6,134,607; 6,137,919; 6,141,691; 6,198,477; 6,201,531; 6,223,211; 6,249,280; 6,269,195; 6,317,158;
6,317,515; 6,330,369; 6,351,557; 6,353,862; 6,357,047; 6,392,710; 6,404,435; 6,407,775; 6,417,891;
6,426,778; 6,477,271; 6,489,969; 6,512,522; 6,532,043; 6,546,190; 6,552,731; 6,553,142; 6,570,624;
6,571,255; 6,583,824; D392,269; D396,853; D398,912. Otras patentes se encuentran pendientes.
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similares adecuados."
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Material de rodaje
Arri – Cortesía de Arri™/Fauer – John Fauer, Inc.
Bell South "Anticipation" – Cortesía de Two Headed Monster – Tucker/Wayne Atlanta/GMS.
Canyonlands – Cortesía de the National Park Service/Department of the Interior.
Eco Challenge British Columbia – Cortesía de Eco Challenge Lifestyles, Inc., Reservados todos los
derechos.
Eco Challenge Morocco – Cortesía de Discovery Communications, Inc.
It’s Shuttletime – Cortesía de BCP & Canadian Airlines.
Nestlé Coffee Crisp – Cortesía de MacLaren McCann Canadá.
Saturn "Calvin Egg" – Cortesía de Cossette Communications.
"Tigers: Tracking a Legend" – Cortesía de www.wildlifeworlds.com.
Windhorse – Cortesía de Paul Wagner Productions.
Arizona Images – KNX-TV Production – Cortesía de Granite Broadcasting, Inc.,
Editor/Productor Bryan Foote.
Canyonlands – Cortesía de the National Park Service/Department of the Interior.
WCAU Fire Story – Cortesía de NBC-10, Filadelfia, PA.
Paragliding – Cortesía de Legendary Entertainment, Inc.
¿TIENE MATERIAL DE VÍDEO?
Creadores de contenido de todos los géneros: editores, directores de cine, artistas de efectos
especiales, desarrolladores de juegos, animadores, educadores, personal de televisión. ¿Acaba de
finalizar un proyecto excepcional y desea compartirlo con el mundo?
Envíenos sus rollos de vídeo o cine y es posible que utilicemos su material de rodaje en nuestro material
de muestra o demo.
Para obtener una copia de nuestro nuevo producto y la dirección de correo de Avid, vaya a la dirección de
Internet www.avid.com/footage.
*Nota: Avid no puede garantizar que se vayan a utilizar los materiales enviados.
Referencia de efectos para Avid Xpress Pro, Avid Xpress DV • Nº ref. 0130-05715-05 •
Septiembre de 2003
Índice
Cómo usar esta guía . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 13
Para quién es esta guía . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 13
Acerca de esta guía . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 13
Símbolos y convenciones. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14
Si necesita ayuda . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 16
Si tiene algún comentario sobre la documentación . . . . . . . . . . . . . . . . 17
Solicitud de documentación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 17
Servicios de formación de Avid . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 17
Capítulo 1
Referencia de efectos 2D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 19
Parámetros de efecto 2D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 19
Tipos de parámetros: Global y Keyframe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 21
Aceleración . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 21
Parámetros de Panorámico y zoom Avid. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 22
Efecto Panorámico y zoom Avid: botón Otras opciones . . . . . . 23
Visualización . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 23
Opciones de visualización . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 24
Tamaño . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 24
Efecto Panorámico y zoom Avid: Posición . . . . . . . . . . . . . . . . 25
Velocidad. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 25
Ruta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 27
Filtro. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 28
Efecto Panorámico y zoom Avid: Fondo . . . . . . . . . . . . . . . . . . 29
Avanzadas. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 30
Caché . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 31
Modo de generación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 32
Fondo. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 32
Borde . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 33
Parámetros del Efecto Color . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 34
Ajuste de Luma . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 34
5
Rango de Luma . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 35
Clip de Luma . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 37
Ajuste de Chroma . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 38
Estilo de color. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 39
Ganancia de color . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 40
Recorte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 41
Primer plano . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 42
Parámetros de Illusion FX . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 43
Fondo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 43
Borde . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 45
Centrar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 46
Círculo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 46
Núcleo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 47
Generación. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 48
Resplandor. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 51
Iluminación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 52
Entrada. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 53
Movimiento. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 85
Movimiento. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 86
Número . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 87
Desplazamiento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 88
Fuente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 89
Código de tiempo de inicio. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 90
Parámetros de Key . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 91
Key . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 92
Key secundario . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 93
Supresión de derrame . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 94
Color de Key . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 95
Chroma Key . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 96
Control de Matte. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 97
Corrección de color . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 98
Parámetros de Matriz . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 99
Parámetros de efecto de movimiento tradicionales . . . . . . . . . . . . 100
Parámetros de Fotograma fijo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 100
6
Parámetros de Velocidad variable y Movimiento
estroboscópico . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 102
Parámetros de efectos de módulos adicionales . . . . . . . . . . . . . . 105
Posición . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 105
Posición de desplazamiento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 105
Parámetros de Estabilizar región . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 106
Modelo. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 106
Región de interés . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 107
Zoom automático. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 107
Fuente progresiva . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 108
Escalar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 108
Parámetros de transición . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 109
Efectos 2D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 110
Efectos Mezclar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 111
Inmersión de color . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 112
Encadenado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 113
Fundido desde color . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 114
Fundido a color . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 115
Imagen en imagen. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 116
Superponer . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 117
Efectos Cortinilla rectangular . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 118
Cuadro inferior. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 119
Inferior izquierda a superior derecha. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 120
Inferior derecha a superior izquierda. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 121
Cuadro izquierdo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 122
Cuadro derecho. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 123
Cuadro superior. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 124
Superior izquierda a inferior derecha . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 125
Superior derecha a inferior izquierda . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 126
Efectos Superposición . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 127
Inferior izquierda a superior derecha. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 128
Inferior derecha a superior izquierda. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 129
Inferior a superior . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 130
Izquierda a derecha. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 131
Derecha a izquierda . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 132
7
Superior izquierda a inferior derecha . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 133
Superior derecha a inferior izquierda . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 134
De arriba abajo. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 135
Efectos Cortinilla con borde . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 136
Horizontal . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 137
Abertura horizontal. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 138
Diagonal abajo izquierda . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 139
Diagonal abajo derecha . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 140
Diagonal superior izquierda . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 141
Diagonal superior derecha . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 142
Vertical . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 143
Abertura vertical . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 144
Efectos Película . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 145
Máscara 1,66 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 146
Máscara 1,85 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 147
Máscara 16:9 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 147
Máscara anamórfica. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 148
Ampliación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 149
Encadenado de película. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 150
Fundido de película . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 151
Máscara . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 152
Illusion FX . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 153
Mezcla de color . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 154
Cristal . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 155
Película granulada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 156
Reflejo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 157
FluidBlur . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 157
FluidColorMap . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 158
FluidMorph . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 159
Iris . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 159
Caleidoscopio. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 160
Rayo (Lightning). . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 161
Derretir . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 162
Borrosidad de movimiento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 163
Enrollar página . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 164
8
Explosión de partículas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 165
Órbita de partículas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 166
Ráfaga de partículas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 168
Generador de patrones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 169
Pellizcar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 170
Borrosidad radial . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 171
Mezcla aleatoria . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 172
Anillos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 173
Enrollar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 174
Rasgar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 175
Bengala . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 176
Esfera . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 177
Remolino . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 178
Código de tiempo (Timecode) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 179
Torsión. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 180
Onda . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 181
Efectos Imagen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 182
Panorámico y zoom Avid (efectos de módulo
adicional AVX) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 183
Corrección de color . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 184
Efecto Color. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 184
Voltear . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 185
Voltear y reflejar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 186
Reflejar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 187
Máscara. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 188
Estabilizar región . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 188
Redimensionar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 189
Submaestro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 190
Efectos Key . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 191
Chroma Key. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 191
Luma Key . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 193
Matte Key . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 194
RGB Keyer (efecto de módulo adicional AVX) . . . . . . . . . . . . 195
Efectos L-Superponer . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 196
Inferior izquierda . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 197
9
Inferior derecha . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 198
Superior izquierda . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 199
Superior derecha . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 200
Efectos Cortinilla matricial . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 201
Retícula . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 202
Franja de un sentido . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 203
Moteado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 204
Espiral . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 205
Zigzag . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 206
Efectos de movimiento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 207
Fotograma fijo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 207
Velocidad variable y Movimiento estroboscópico . . . . . . . . . . 207
Efectos Paso de página . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 208
Esquina inferior izquierda. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 209
Esquina inferior derecha . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 210
Inferior a superior . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 211
Izquierda a derecha . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 212
Derecha a izquierda . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 213
Esquina superior izquierda. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 214
Esquina superior derecha . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 215
De arriba abajo. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 216
Efectos Empuje . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 217
Inferior izquierda a superior derecha . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 218
Inferior derecha a superior izquierda . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 219
Inferior a superior . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 220
Izquierda a derecha . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 221
Derecha a izquierda . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 222
Superior izquierda a inferior derecha . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 223
Superior derecha a inferior izquierda . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 224
De arriba abajo. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 225
Efectos Cortinilla diente de sierra . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 226
Diente de sierra horizontal . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 226
Diente de sierra con abertura horizontal . . . . . . . . . . . . . . . . . 227
Diente de sierra con abertura vertical . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 228
Diente de sierra vertical . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 229
10
Efectos Cortinilla de forma . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 230
4 esquinas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 231
Recuadro central . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 232
Círculo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 233
Reloj . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 234
Rombo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 235
Elipse. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 236
Franjas horizontales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 237
Persianas horizontales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 238
Persianas verticales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 239
Efectos Giro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 240
Giro X . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 240
Giro Y . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 241
Efectos Dilatar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 242
Centrado inferior . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 243
Inferior izquierda . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 244
Inferior derecha . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 245
Inferior a superior . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 246
Zoom centrado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 247
Centrado horizontal . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 248
Centrado izquierda . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 249
Izquierda a derecha. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 250
Centrado derecha . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 251
Derecha a izquierda . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 252
Centrado superior . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 253
Superior izquierda . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 254
Superior derecha . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 255
De arriba abajo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 256
Centrado vertical . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 257
Salto de tiempo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 258
Salto de tiempo: 100% a 0% . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 259
Salto de tiempo: 100% a 0% . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 260
Salto de tiempo: Velocidad 50% . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 261
Salto de tiempo: Ajustar velocidad . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 261
Salto de tiempo: Invertir movimiento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 262
11
Salto de tiempo: Aumento de velocidad. . . . . . . . . . . . . . . . . . 263
Salto de tiempo: Ralentizador . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 264
Efectos de titulación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 265
Comparación de efectos similares . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 266
Capítulo 2
Referencia de efectos 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 267
Parámetros de efecto 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 268
Tipos de parámetros: Global y Keyframe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 270
Jerarquía de parámetros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 270
Manipulación directa de los parámetros de efecto 3D . . . . . . . . . . 271
Aceleración . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 272
Eje . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 273
Fondo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 274
Borde . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 275
Recorte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 277
Primer plano . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 278
Posición . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 279
Rotación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 280
Escalar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 281
Sombra . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 282
Forma . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 283
Curva polinomial . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 284
Destino . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 285
Rastro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 286
Efectos 3D Xpress . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 287
Forma: efectos 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 287
Efecto Imagen en imagen 3D. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 287
Pliegue de página . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 288
Sugerencias para la creación de Pliegue de página . . . . . . . . 289
Bola 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 290
Limitaciones de las formas Bola 3D. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 292
Listones 3D. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 293
Índice Alfabético . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 295
12
Cómo usar esta guía
Le felicitamos por la compra de un aplicación de edición Avid. Puede
utilizar el sistema para crear resultados de calidad profesional en los que
podrá incorporar cualquier posible elemento de producción que va desde
material de rodaje de alta resolución a velocidad normal hasta dibujos y
animación multimedia, efectos y títulos generados por ordenador.
n
En la documentación se describen las funciones y el hardware de todos los
modelos. Por lo tanto, es posible que su sistema no cuente con
determinadas funciones y hardware que aparecen descritos en la
documentación.
Para quién es esta guía
Esta guía va dirigida a todos los usuarios de Avid, tanto inexpertos como
avanzados.
Acerca de esta guía
Esta guía contiene material de referencia para las funciones de efectos de
la aplicación Avid. Es un volumen complementario de la Guía de efectos
para Avid Xpress Pro, Avid Xpress DV, que describe exhaustivamente
todas las herramientas y técnicas necesarias para crear, aplicar y ajustar
varios efectos y gráficos; también incluye sugerencias, métodos abreviados
y opciones personalizadas.
Cómo usar esta guía
Símbolos y convenciones
A menos que se especifique lo contrario, toda la información en este
documento es aplicable a los sistemas operativos Windows® XP y
Mac® OS X. Cuando el texto sea aplicable a un sistema operativo
específico, aparecerá indicado del siguiente modo:
•
(Windows) o (sólo Windows) significa que la información es aplicable
al sistema operativo Windows XP.
•
(Macintosh) o (sólo Macintosh) significa que la información es
aplicable al sistema operativo Mac OS X.
La mayoría de las pantallas ilustradas de este documento se capturaron con
el sistema Windows XP, pero la información es aplicable tanto a
Windows XP como a sistemas Mac OS X. En aquellos casos en que
existan diferencias se mostrarán tanto las pantallas de Windows XP como
las de Mac OS X.
En este documento se utilizan los términos siguientes:
•
"guía de efectos" se refiere a la Guía de efectos para Avid Xpress Pro,
Avid Xpress DV
•
"guía del usuario" se refiere a la Guía del usuario para Avid Xpress
Pro, Avid Xpress DV
•
"suplemento" se refiere al Suplemento de la guía del usuario de
Avid Xpress Pro, Avid Xpress DV
•
"CD-ROM de la biblioteca en pantalla" se refiere al CD-ROM Avid
Xpress Products Online Library
La guía de efectos, la guía del usuario y el suplemento están disponibles en
el CD-ROM de la biblioteca en pantalla.
14
Símbolos y convenciones
La documentación de Avid utiliza los siguientes símbolos y convenciones:
Símbolo o convención Significado o acción
n
Las notas ofrecen información relevante,
recordatorios, recomendaciones y consejos
importantes.
c
Las notas de precaución indican que alguna acción
específica puede dañar el ordenador o provocar la
pérdida de datos.
w
Las advertencias describen acciones que podrían
causar daños físicos al usuario. Cuando trabaje con
dispositivos eléctricos, siga las pautas que aparecen en
este documento o el propio dispositivo.
>
Este símbolo indica comandos (y subcomandos) de
menú en el orden en que se seleccionan. Por ejemplo,
Archivo (File) > Importar (Import) significa abrir el
menú Archivos (File) y, a continuación, seleccionar el
comando Importar (Import).
t
Este símbolo indica un procedimiento de un solo paso.
Varias flechas en una lista indican que puede realizar
una de las acciones de la lista.
k
Este símbolo representa la tecla Apple o Comando.
Mantenga pulsada la tecla Comando y otra tecla
cualquiera a la vez para utilizar un método abreviado
de teclado.
Consejos útiles en el
margen
Los consejos visibles en el margen le ayudarán a
realizar las tareas requeridas de forma más fácil y
eficaz.
Fuente cursiva
La fuente cursiva se utiliza para enfatizar ciertas
palabras y para indicar variables.
Fuente Courier
Bold
La fuente Courier Bold identifica el texto que escribe
el usuario.
Hacer clic
Significa pulsar y soltar rápidamente el botón
izquierdo del ratón (Windows) o el botón del ratón
(Macintosh).
15
Cómo usar esta guía
Símbolo o convención Significado o acción
Hacer doble clic
Significa pulsar dos veces rápidamente el botón
izquierdo del ratón (Windows) o el botón del ratón
(Macintosh).
Hacer clic con el botón
derecho
Significa pulsar y soltar con rapidez el botón derecho
del ratón (sólo Windows).
Arrastrar
Pulsar y mantener pulsado el botón izquierdo del ratón
(Windows) o el botón del ratón (Macintosh) mientras
mueve el ratón.
Ctrl+tecla
k+tecla
Significa mantener pulsada la primera tecla mientras
se pulsa la segunda.
Si necesita ayuda
En caso de tener problemas al utilizar su producto de edición Avid:
1. Vuelva a realizar la operación, siguiendo cuidadosamente las
instrucciones de esta guía. Es especialmente importante verificar cada
paso del flujo de trabajo.
2. Compruebe las notas de la versión que se proporcionan con su
aplicación Avid para poder acceder a la última información que pudo
haberse puesto a disposición del usuario después de que se imprimiera
la documentación.
3. Consulte la sección sobre mantenimiento y temas relacionados con el
hardware en la documentación suministrada con la aplicación Avid y
con el hardware.
4. Visite la página Web de Knowledge Center en
www.avid.com/support. Los servicios en la página Web están
disponibles las 24 horas del día, 7 días a la semana. Examine el
Knowledge Center en Internet para encontrar respuestas, ver mensajes
de error, tener acceso a los consejos sobre resolución de problemas,
descargar actualizaciones y leer o participar en foros de discusión.
16
Si tiene algún comentario sobre la documentación
5. Para recibir asistencia técnica le recomendamos que llame al teléfono
800-800-AVID (800-800-2843).
Las emisoras de radio y televisión deben llamar al teléfono
800-NEWSDNG (800-639-7364).
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de sus productos. Le agradeceríamos que nos enviara cualquier comentario
que tenga sobre esta guía, la Ayuda, el CD-ROM de la biblioteca en
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17
Cómo usar esta guía
18
Capítulo 1
Referencia de efectos 2D
Este capítulo describe todos los parámetros de efecto 2D y ofrece un
resumen de los mismos, en orden alfabético, dentro de cada categoría de
efectos. Para información sobre la edición de efectos, consulte "Técnicas
básicas de edición de efectos" en la Guía de efectos o en la Ayuda.
•
Parámetros de efecto 2D
•
Efectos 2D
•
Comparación de efectos similares
Parámetros de efecto 2D
Esta sección proporciona una descripción general de todos los parámetros
2D, en orden alfabético. Algunos parámetros son aplicables a diversos
tipos de efectos, otros son exclusivos de ciertos grupos, como es el caso de
Keys y los efectos de movimiento.
Capítulo1 Referencia de efectos 2D
Los parámetros de efecto se agrupan en las siguientes categorías:
•
Aceleración
•
Parámetros de Panorámico y zoom Avid
•
Fondo
•
Borde
•
Parámetros del Efecto Color
•
Recorte
•
Primer plano
•
Parámetros de Illusion FX
•
Parámetros de Key
•
Parámetros de Matriz
•
Parámetros de efecto de movimiento tradicionales
•
Parámetros de efectos de módulos adicionales
•
Posición
•
Parámetros de Estabilizar región
•
Escalar
•
Parámetros de transición
Para información sobre la forma de modificar parámetros, consulte
"Introducción a parámetros de efecto" en la Guía de efectos o en la Ayuda.
20
Parámetros de efecto 2D
Tipos de parámetros: Global y Keyframe
Los parámetros de efecto se dividen en dos grupos:
•
Global
Los cambios se aplican a todos los Keyframes. Al cambiar un
parámetro global, el sistema configura automáticamente el valor de
todos los Keyframes del efecto.
•
Keyframe
Los cambios se aplican a Keyframes individuales. Los parámetros de
Keyframe sirven para modificar un efecto gradualmente.
Esta distinción se indica para todos los parámetros descritos en esta
sección.
Aceleración
Tipo de parámetro Global
Descripción
Ajusta la velocidad del efecto con respecto al tiempo, haciendo que éste entre y salga
de cada fotograma. Esto da al efecto un aspecto más natural. La velocidad general de
un efecto depende de la duración del mismo, a su vez determinada por la longitud del
clip en la secuencia. Para reducir o aumentar la velocidad del movimiento de un
efecto, será preciso cambiar la longitud del mismo, o utilizar ediciones añadidas para
limitar la parte del clip afectada por el efecto.
Uso de control
Arrastre el control deslizante para controlar la entrada y la salida del movimiento.
Cuando el control deslizante se encuentra a la izquierda (valor 0), no se produce
movimiento de entrada ni de salida. El efecto mantiene una velocidad constante en
toda la trayectoria. A medida que el control deslizante se desplaza hacia la derecha
(hasta un valor máximo de 100), el movimiento de entrada y salida aumenta.
21
Capítulo1 Referencia de efectos 2D
Parámetros de Panorámico y zoom Avid
Esta sección describe las categorías de parámetros disponibles para el
efecto del módulo adicional AVX Pan & Zoom Avid.
Botón Otras opciones
22
Parámetros de efecto 2D
Efecto Panorámico y zoom Avid: botón Otras opciones
Tipo de parámetro: Global
El botón Otras opciones (Other Options) abre un cuadro de diálogo para la
selección de archivos. Utilícelo para especificar el archivo de imagen para
el efecto Panorámico y zoom (Pan & Zoom) Avid.
n
Si cambia la ubicación del archivo de imagen después de importarlo a
dicho efecto, éste no podrá localizar el archivo y será preciso volver a
importar la imagen.
Visualización
Tipo de parámetro: Global
El menú de acceso rápido Visualización (Display) permite elegir cómo
desea ver la imagen mientras trabaja con ella.
•
Fuente (Source) muestra toda la imagen a escala para ajustarla al
monitor Vista previa de efecto (Effect Preview). Utilice Fuente
(Source) mientras trabaje en el borrador del efecto.
•
Destino (Target) muestra los resultados de la configuración de
panorámico y zoom. Utilice Destino (Target) para obtener una vista
previa de los desplazamientos.
Para más información, consulte "Ver la imagen mientras trabaja" en la
Guía de efectos o en la Ayuda.
23
Capítulo1 Referencia de efectos 2D
Opciones de visualización
Tipo de parámetro: Global
Mostrar acción segura (Show Action Safe), en la categoría Opciones de
visualización (Display Options), activa o desactiva la visualización de la
zona de seguridad de acción. Cuando la opción Mostrar acción segura
(Show Action Safe) está seleccionada, la zona de seguridad de acción se
muestra como un rectángulo superpuesto en el campo de visión.
Tamaño
Tipo de parámetro: Keyframe
La categoría de parámetros Tamaño (Size) contiene el control deslizante
Factor de zoom (Zoom Factor). Este control deslizante controla la medida
en que se acerca o aleja la imagen fuente.
Los valores de Factor de zoom (Zoom Factor) comprenden de 0,1 a 20.
Con 0,1, la aplicación reduce la imagen a un décimo del original. Con 1, la
aplicación no amplía ni reduce la imagen fuente. Con 20, la aplicación
amplía la imagen 20 veces, es decir, un 2.000%.
Cuanto mayor sea el Factor de zoom (Zoom Factor), menor aparecerá el
rectángulo de campo de vista cuando se utilice el modo Fuente (Source).
24
Parámetros de efecto 2D
Efecto Panorámico y zoom Avid: Posición
Tipo de parámetro: Keyframe
El panorámico se controla mediante los parámetros de Posición (Position)
X e Y, o arrastrando el campo de visión por la imagen fuente.
Los parámetros de Posición (Position) se refieren al centro del campo de
vista. En la posición 0, 0 centra el campo de visión en el centro de la
imagen.
Para más información, consulte "Panorámico por la imagen fuente" en la
Guía de efectos o en la Ayuda.
Velocidad
Tipo de parámetro: Keyframe
El efecto Panorámico y zoom Avid (Avid Pan & Zoom) utiliza Velocidad
de entrada (Velocity In) y Velocidad de salida (Velocity Out) en cada
Keyframe para modificar la velocidad aparente de la cámara cuando ésta
realiza un panorámico entre Keyframes de la imagen. Modifica de igual
modo los cambios en el valor de Factor de zoom (Zoom Factor).
Los parámetros de Velocidad (Velocity) dividen a la mitad el tiempo entre
Keyframes. Velocidad de entrada (Velocity In) controla la rapidez del
movimiento en la primera mitad; Velocidad de salida (Velocity Out) lo
hace en la segunda mitad.
25
Capítulo1 Referencia de efectos 2D
Tabla 1
Opciones de Velocidad (Velocity)
Parámetro Opción
Descripción
Velocidad de Lineal
(Linear)
entrada
(Velocity In)
Durante la primera mitad de tiempo entre el Keyframe seleccionado y el
siguiente (empezando en el seleccionado y terminando en el punto medio entre
Keyframes), el efecto no modifica el movimiento de panorámico y zoom.
Como resultado, el movimiento aparente de la cámara comienza
inmediatamente sin movimiento de entrada.
Constante
(Constant)
El efecto no usa los parámetros de Posición (Position) del Keyframe para
calcular la velocidad del efecto. Sin embargo, el efecto sí utiliza los parámetros
de Posición (Position) del Keyframe para determinar la ruta del efecto
(panorámico) y el Factor de zoom (Zoom Factor) del Keyframe para calcular el
zoom entre el Keyframe seleccionado y el siguiente. Para más información
sobre el uso de la opción Constante (Constant), consulte "Crear una ruta con
velocidad constante" en la Guía de efectos o en la Ayuda.
Cuando se selecciona Constante (Constant) para Velocidad de entrada (Velocity
In), el efecto selecciona automáticamente Constante (Constant) para Velocidad
de salida (Velocity Out), y viceversa.
Movimiento Durante la primera mitad de tiempo entre el Keyframe seleccionado y el
de entrada siguiente (empezando en el seleccionado y terminando en el punto medio entre
(Ease In)
Keyframes), el efecto modifica el movimiento de panorámico y zoom
aplicándole una ligera aceleración. Para incluir movimiento de entrada y de
salida en todo el efecto, consulte "Usar Movimiento de entrada y Movimiento
de salida" en la Guía de efectos o en la Ayuda.
Velocidad
de salida
(Velocity
Out)
Lineal
(Linear)
Durante la segunda mitad de tiempo entre el Keyframe seleccionado y el
siguiente (empezando en el punto medio y terminando en el Keyframe
siguiente), el efecto no modifica el movimiento de panorámico y zoom. Como
resultado, los parámetros cambian a velocidad constante hasta el siguiente
Keyframe.
Movimiento Durante la segunda mitad de tiempo entre el Keyframe seleccionado y el
de salida
siguiente (empezando en el punto medio y terminando en el Keyframe
(Ease Out) siguiente), el efecto modifica el movimiento de panorámico y zoom aplicándole
una ligera aceleración. Para incluir movimiento de entrada y de salida en todo
el efecto, consulte "Usar Movimiento de entrada y Movimiento de salida" en la
Guía de efectos o en la Ayuda.
26
Parámetros de efecto 2D
Tabla 1
Parámetro Opción
Opciones de Velocidad (Velocity) (continuación)
Descripción
Constante
(Constant)
El efecto no usa los parámetros de Posición (Position) del Keyframe para
calcular la velocidad del efecto. Pero sí utiliza los parámetros de Posición
(Position) para determinar la ruta del efecto (panorámico) y el Factor de zoom
(Zoom Factor) para calcular el zoom entre el Keyframe seleccionado y el
siguiente. Para más información sobre el uso de la opción Constante (Constant),
consulte "Crear una ruta con velocidad constante" en la Guía de efectos o en la
Ayuda.
Cuando se selecciona Constante (Constant) para Velocidad de salida (Velocity
Out), el efecto selecciona automáticamente Constante (Constant) para
Velocidad de entrada (Velocity In), y viceversa.
Mantener
(Hold)
La imagen se queda fija en el punto medio entre el Keyframe seleccionado y el
siguiente, es decir, se detiene el movimiento de panorámico y zoom. El
movimiento se reanuda en el siguiente Keyframe. El efecto no tiene en cuenta
el valor de Velocidad de entrada (Velocity In) del siguiente Keyframe.
Si el valor de Fondo (Background) es Vídeo (Video), el fondo continúa
actualizándose.
Ruta
Tipo de parámetro: Global
El parámetro Ruta (Path) controla el modo en que el efecto Panorámico y
zoom Avid (Avid Pan & Zoom) interpola entre Keyframes modificaciones
al parámetro Posición (Position).
•
La interpolación Lineal (Linear) crea modificaciones en línea recta de
un Keyframe al próximo.
•
La interpolación Curva polinomial (Spline) suaviza los cambios en
Keyframes para crear un movimiento más natural.
El efecto Panorámico y zoom Avid (Avid Pan & Zoom) calcula una
ruta de Curva polinomial (Spline) suavizada en todos sus puntos. Si
mueve un punto, el efecto vuelve a calcular toda la ruta.
27
Capítulo1 Referencia de efectos 2D
n
Si combina una ruta Curva polinomial (Spline) con una velocidad
Constante (Constant), cuando mueva un Keyframe, el nuevo cálculo de la
ruta podría modificar la velocidad del efecto.
Filtro
Tipo de parámetro: Global
Filtro (Filtering) controla el método por el que se genera el efecto
Panorámico y zoom Avid (Avid Pan & Zoom) y determina la calidad del
resultado. Los diferentes métodos de filtrado permiten ajustar la claridad o
nitidez de la imagen cuyo tamaño se haya modificado y la velocidad con la
que se genera el efecto.
La ilustración siguiente muestra las diferentes opciones de Filtro
(Filtering), que van desde la generación más rápida con la menor calidad
de imagen hasta la generación más lenta con la mayor calidad de imagen:
Para más información, consulte "Filtro" en la Guía de efectos o en la
Ayuda.
Tiempo de
generación
más largo
Calidad ultra Avid
Calidad alta Avid
Gausiano
Curva polinomial B Catmull
Cúbico
Cuadrático
Tiempo de
generación
más corto
Triángulo
Tiempo real
Menor calidad de imagen
28
Mayor calidad de imagen
Parámetros de efecto 2D
Efecto Panorámico y zoom Avid: Fondo
Tipo de parámetro: Global
Con el efecto Panorámico y zoom Avid (Avid Pan & Zoom), puede
seleccionar un campo de vista de la imagen original que no rellene toda la
pantalla. El parámetro Fondo (Background) determina lo que aparece fuera
del campo de vista.
•
Color permite seleccionar un color de fondo usando uno de estos
métodos:
t
Manipule directamente los controles deslizantes RGB o utilice el
teclado numérico para escribir valores.
t
Haga clic en el botón Otras opciones (Other Options) para usar el
cuadro de diálogo Color de Windows o el selector de color de
Macintosh.
t
Haga clic en la ventana Vista previa de color (Color Preview) y
utilice el cuentagotas.
Para más información, consulte "Ajustar un parámetro de color" en la
Guía de efectos o en la Ayuda.
•
Vídeo (Video) utiliza el vídeo del segmento en el que haya colocado el
efecto Panorámico y zoom Avid (Avid Pan & Zoom).
29
Capítulo1 Referencia de efectos 2D
Avanzadas
Tipo de parámetro: Global
La categoría de parámetros Avanzadas (Advanced) ofrece controles para
compensar las diferencias en la forma de los píxeles entre la fuente y la
salida, así como para seleccionar los niveles de color de entrada.
•
Fuente con píxeles cuadrados (Source Has Square Pixels) está
activada de modo predeterminado. El efecto Panorámico y zoom Avid
(Avid Pan & Zoom) realiza los cálculos necesarios para producir
resultados compatibles con los píxeles rectangulares.
Al anular la selección de Fuente con píxeles cuadrados (Source Has
Square Pixels), el efecto Panorámico y zoom Avid (Avid Pan & Zoom)
no modifica la forma de píxel.
•
30
El valor Nivel (Level) indica al efecto cómo debe tratar los niveles de
color en la imagen.
-
RGB es para imágenes con un nivel negro de 0 y un nivel blanco
de 255. La mayoría de las imágenes que se importan en el efecto
Panorámico y zoom Avid (Avid Pan & Zoom), excepto las de una
fuente de vídeo, utilizan valores RGB. El efecto asigna colores a
los niveles negro y blanco de vídeo, que son 16 y 235,
respectivamente. RGB es la opción Nivel (Level) predeterminada.
-
601 se refiere al estándar ITU-R-601 para niveles blanco y negro
de vídeo. Seleccione 601 en el caso de que utilice imágenes de una
fuente de vídeo. Cuando selecciona 601 para Nivel (Level), el
efecto no realiza ningún ajuste a los niveles de color.
Parámetros de efecto 2D
Caché
Tipo de parámetro: Global
El parámetro Caché (Cache) aporta control sobre la cantidad de memoria
empleada para almacenar las imágenes que se van a reproducir. En la
generación, siempre se emplea una imagen con resolución total.
•
Resolución de vídeo (Video Resolution): el efecto almacena la
imagen fuente modificada con 720 x 480 píxeles, utilizando
aproximadamente 1 MB por imagen. Utilice Resolución de vídeo
(Video Resolution) si posee muchas imágenes en la secuencia y
necesita limitar la cantidad de memoria que ocupan.
•
Resolución de imagen (Image Resolution): el efecto almacena una
imagen fuente con su resolución original. La cantidad de memoria que
se emplea varía según el tamaño de la imagen.
•
Resolución múltiple (Multi-Resolution): el efecto almacena varias
versiones de la imagen: resolución de imagen original, mitad de
resolución, cuarto de resolución, y así sucesivamente en ocho
versiones de la imagen. El resultado es una vista previa con mayor
calidad en tiempo real y una generación más rápida. Resolución
múltiple (Multi-Resolution) emplea el doble de memoria que
Resolución de imagen (Image Resolution).
•
Caché libre (Free Current Cache): el efecto libera toda la memoria
que se utiliza para el almacenamiento de imágenes y vuelve a la
Resolución de imagen (Image Resolution). Utilice esta opción para
liberar memoria después de generar el clip.
•
Todo en caché (Cache All): permite aplicar el mismo parámetro a
todas las apariciones del efecto en una secuencia. Consulte la
descripción pertinente de las detalladas sobre estas líneas.
•
Liberar cachés (Free All Caches): libera las cachés para todos los
usos del módulo adicional en esa secuencia.
31
Capítulo1 Referencia de efectos 2D
Modo de generación
Tipo de parámetro: Global
Para proyectos de tipo progresivo, (23,976p, 24p, 25p), haga clic en la
casilla Progresivo (Progressive) de la categoría de parámetros Modo de
generación (Render Mode). Con esta opción seleccionada la animación es
más fluida al usar fotogramas progresivos.
Fondo
Tipo de parámetro Global
Descripción
Determina el color de fondo de los efectos que lo tienen. Especifica el color que debe
usarse con efectos como Fundido a color (Fade to Color), Fundido desde color (Fade
from Color) o Inmersión de color (Dip to Color).
Uso de controles
Botón Otras
opciones (Other
Options)
Abre el cuadro de diálogo Color de Windows o el selector de
color de Macintosh para una selección precisa del color. Para
más información, consulte "Usar el cuadro de diálogo Color
de Windows" o "Usar el selector de color de Macintosh" en la
Guía de efectos o en la Ayuda.
Fase de color
(Hue)
Identifica el color del fondo. El parámetro Fase de color
(Hue) se mide en una rueda de color con valores entre 0 y
255. Los valores inicial (0) y final (255) corresponden al rojo.
Sat. (Sat)
Especifica la cantidad o intensidad del color (saturación). Los
valores están comprendidos entre 0 y 255, donde 0 representa
la ausencia de crominancia y 255 es un color totalmente
saturado.
Lum
Especifica el brillo del color. Los valores están comprendidos
entre 0 y 255, donde 0 representa el negro y 255 representa el
brillo máximo o blanco.
32
Parámetros de efecto 2D
Borde
Tipo de parámetro Keyframe
Descripción
Permite colocar un borde en la imagen interna o entrante de muchos efectos. Los
parámetros de Borde (Border) permiten especificar el color, la suavidad y la anchura
del borde. Algunos efectos incluyen también parámetros de Mezcla de color (Blend
color) para mezclar color de borde.
Uso de controles
Botón Otras
opciones (Other
Options)
Abre el cuadro de diálogo Color de Windows o el selector
de color de Macintosh para una selección precisa del color.
Para más información, consulte "Usar el cuadro de diálogo
Color de Windows" o "Usar el selector de color de
Macintosh" en la Guía de efectos o en la Ayuda.
Fase de color
(Hue)
Identifica el color de la mezcla o el borde. El parámetro
Fase de color (Hue) se mide en una rueda de color con
valores entre 0 y 255. Los valores inicial (0) y final (255)
corresponden al rojo.
Sat. (Sat)
Especifica la intensidad (saturación) del color. Los valores
están comprendidos entre 0 y 255, donde 0 representa la
ausencia de crominancia y 255 es un color totalmente
saturado.
Lum
Especifica el brillo del color. Los valores están
comprendidos entre 0 y 255, donde 0 representa el negro y
255 representa el brillo máximo o blanco.
Ancho (Width)
Especifica la anchura del borde. El rango de valores abarca
de 0 (sin borde) a 63 (el borde más ancho).
Suavizado (Soft)
Mezcla el borde con la imagen de fondo. El rango de valores
abarca de 0 (sin suavidad) a 63 (suavidad máxima).
33
Capítulo1 Referencia de efectos 2D
Parámetros del Efecto Color
Los parámetros del Efecto Color (Color Effect), aplicables únicamente a
dicho efecto, permiten efectuar correcciones de color o crear efectos de
colorización tales como posterización o solarización.
Ajuste de Luma
Tipo de parámetro Global
Descripción
Permite ajustar la luminancia de la imagen.
Uso de controles
Brillo (Bright)
Cambia el brillo de la imagen. Los valores del parámetro están
comprendidos entre -100 y +100; el valor 0 indica que no hay
cambios. El valor –100 oscurece la imagen; el valor +100 aumenta
el brillo.
Cont
Controla el contraste entre áreas claras y oscuras en una imagen.
Los valores del parámetro están comprendidos entre -100 y +100;
el valor 0 indica que no hay cambios. Un valor negativo representa
un grado bajo de contraste, mientras que uno positivo indica un
contraste más acusado.
Invertir (Invert)
Invierte el brillo de la imagen: las partes más luminosas se
convierten en las más oscuras y viceversa.
34
Parámetros de efecto 2D
Ejemplo de brillo
Original – Brillo 0
Brillo -50
Brillo +50
Ejemplo de contraste
Original – Contraste 0
Contraste -50
Contraste +50
Rango de Luma
Tipo de parámetro Global
Descripción
Permite ajustar el rango de brillo de la imagen.
35
Capítulo1 Referencia de efectos 2D
Uso de controles
Menú de acceso Predeterminado para imágenes de vídeo.
rápido: 16 a 235
Menú de acceso Permite asignar vídeo normal a rangos alfa. Resulta útil con
rápido: 0 a 255 imágenes de alto contraste que quieran expandirse al rango
dinámico total. Puede usar este valor para, por ejemplo, convertir
vídeo a alfa para efectos Matte Key.
n
Punto B
(W Point)
Al ajustar el valor de Rango de Luma (Luma Range) como 0
a 255, el sistema intenta aplicarlo pero lo contrarrestan los
valores Bajo (Low) y Alto (High) de la categoría Clip de
Luma (Luma Clip). Si su propósito es "abrir" la imagen a
todo el rango dinámico, tendrá que ajustar los valores Bajo
(Low) y Alto (High) como 0 y 255, respectivamente.
Permite configurar el punto blanco en la imagen. Todos los píxeles
con ese valor serán blancos, y los que tengan valores más altos se
recortan para que también lo sean. El valor predeterminado es 235
(valor de emisión para blanco).
Aumentando el valor de punto negro y reduciendo el de punto
blanco se acentúa el contraste mediante la disminución del número
de tonos de gris de una imagen. Dicho número se reduce al asignar
algunas al negro y al blanco extremos.
Punto N
(B Point)
Permite configurar el punto negro en la imagen. Todos los píxeles
con ese valor serán negros, y los que tengan valores más bajos se
recortan para que también lo sean.
Por ejemplo, puede usar el cuentagotas para seleccionar una
sombra en el suelo y cambiarla de gris a negro, reduciendo a negro
todo lo que hay bajo la sombra. El valor predeterminado es 16
(valor de emisión para negro).
Aumentando el valor de punto negro y reduciendo el de punto
blanco se acentúa el contraste mediante la disminución del número
de tonos de gris de una imagen. Dicho número se reduce al asignar
algunas al negro y al blanco extremos.
n
36
El control de punto negro no afecta al nivel de negro. Para
ajustar el nivel de negro, use la herramienta Salida de vídeo
(Video Output). Para más información, consulte "Opciones
de salida" en la Ayuda.
Parámetros de efecto 2D
Gamma
Permite ajustar los medios tonos de una imagen sin afectar a los
valores de blanco o negro extremos. Si el valor se reduce, los
medios tonos se oscurecen y la imagen se acerca más al negro. Si el
valor se aumenta, los medios tonos se aclaran y la imagen se acerca
más al blanco.
Por ejemplo, la imagen de una persona con una ventana detrás y luz
diurna puede resultar muy oscura, casi una silueta. Mediante la
corrección de Gamma se pueden aumentar los medios tonos sin
cambiar blancos ni negros. Los valores están comprendidos entre 100 y +100; 0 indica que no se producen cambios.
Los ajustes de Punto B (W Point), Punto N (B Point) y Clip de
Luma (Luma Clip) determinan el número de tonos de gris. El punto
Gamma permite acercar al blanco o al negro la distribución de las
sombras. Los valores negativos las acercan al negro. Los valores
positivos las acercan al blanco.
Clip de Luma
Tipo de parámetro Global
Descripción
Permite determinar los niveles en los que el efecto impone limitaciones de brillo y
oscuridad en la imagen.
Uso de controles
Alto (High)
Proporciona una función de clip simple para valores de brillo. Al
especificar un valor, no puede haber píxeles en la imagen cuyo
valor de brillo sea superior a ese valor. El valor predeterminado es
235 (valor de emisión para blanco).
37
Capítulo1 Referencia de efectos 2D
Bajo (Low)
Proporciona una función de clip simple para valores de oscuridad.
Al especificar un valor, no puede haber píxeles en la imagen cuyo
valor sea más oscuro que ese valor. El valor predeterminado es 16
(valor de emisión para negro).
Al preparar vídeo para emisión, no suelen ajustarse estos valores,
que permiten configurar el brillo y el contraste mediante otros
controles de Efecto Color (Color Effect), sin necesidad de modificar
los valores legales de emisión para blanco y negro.
Ajuste de Chroma
Tipo de parámetro Global
Descripción
Permite ajustar la crominancia de toda la imagen.
Uso de controles
Invertir (Invert)
Invierte los colores en lo que respecta a los parámetros Fase de
color (Hue) y Sat. (Sat), de modo que cada color aparece como el
correspondiente complementario.
Fase de color
(Hue)
Modifica el tinte o fase de color de todos los colores de la imagen.
El parámetro Fase de color (Hue) se mide en una rueda de color con
valores comprendidos entre -180 y +180; 0 indica que no hay
cambios de fase de color. El cambio del valor de Fase de color
(Hue) provoca la rotación de todos los colores de la imagen
alrededor del espectro cromático. Por ejemplo, el valor –20 aplica
un tono más rojizo a los colores de piel, mientras que con el valor
+20 esas zonas adquieren tonos verdosos.
Sat. (Sat)
La saturación modifica la intensidad de todos los colores de la
imagen. Los valores de saturación están comprendidos entre -100 y
+100. El predeterminado es 0. El valor -100 se representa en tonos
grises. Los valores positivos muestran todos los colores más
saturados.
38
Parámetros de efecto 2D
Estilo de color
Tipo de parámetro Global
Descripción
Permite crear efectos limitando o invirtiendo los valores de color de la imagen.
Uso de controles
Post
El parámetro de posterización permite limitar el número de colores
de una imagen mediante el control del número de pasos de
luminancia mostrados. Esto confiere a la imagen un aspecto de
gráfico. El rango de valores abarca de 0 a 25: 0 muestra todos los
colores y 25 el mínimo posible.
Solar
El parámetro de solarización permite oscurecer los puntos más
claros de una imagen para invertir parcialmente la luminancia. Se
invertirán valores por encima del umbral configurado para el
parámetro. Los valores de solarización posibles abarcan de 0 a 255:
0 es una luminancia normal y 255 invierte todos los valores de
luminancia de la imagen. Los valores entre 0 y 127 hacen aparecer
como oscuros los puntos más claros de la imagen. Los valores entre
128 y 255 hacen aparecer los puntos más claros como oscuros y
viceversa, con lo que la imagen presenta un aspecto de negativo de
película.
Ejemplo de posterización
Imagen original
Posterización 10
Posterización 20
39
Capítulo1 Referencia de efectos 2D
Ejemplo de solarización
Imagen original
Solarización 100
Solarización 200
Ganancia de color
Tipo de parámetro Global
Descripción
Permite controlar individualmente la ganancia de cada uno de los tres componentes
de color: Red (rojo), Green (verde) y Blue (azul)
Uso de controles
Rojo (Red)
Cambia la cantidad de rojo en toda la imagen. Los valores del
parámetro son porcentajes de un rango comprendido entre 0 y 200;
el valor 100 indica que no hay cambios en el color.
Verde (Green)
Cambia la cantidad de verde en toda la imagen. Los valores del
parámetro son porcentajes de un rango comprendido entre 0 y 200;
el valor 100 indica que no hay cambios en el color.
Azul (Blue)
Cambia la cantidad de azul en toda la imagen. Los valores del
parámetro son porcentajes de un rango comprendido entre 0 y 200;
el valor 100 indica que no hay cambios en el color.
40
Parámetros de efecto 2D
Recorte
Tipo de parámetro Keyframe
Descripción
Elimina material de los extremos superior, inferior, izquierdo y derecho del vídeo.
Uso de controles
Sup (T)
Elimina vídeo de la parte superior del vídeo interno o entrante. El
rango de valores abarca de 0 a 999; 0 es la parte superior de la
pantalla, 500 es el centro de la pantalla y 999 la parte inferior.
Inf (B)
Elimina vídeo de la parte inferior del vídeo interno o entrante. El
rango de valores abarca de –999 a 0; 0 es la parte inferior de la
pantalla, –500 es el centro de la pantalla y –999 la parte superior.
Izq (L)
Elimina vídeo del lado izquierdo del vídeo interno o entrante. El
rango de valores abarca de 0 a 999; 0 es la parte izquierda de la
pantalla, 500 es el centro de la pantalla y 999 la parte derecha.
Der (R)
Elimina vídeo del lado derecho del vídeo interno o entrante. El
rango de valores abarca de –999 a 0; 0 es la parte derecha de la
pantalla, –500 es el centro de la pantalla y –999 la parte izquierda.
41
Capítulo1 Referencia de efectos 2D
Primer plano
Tipo de parámetro Keyframe
Descripción
Se utiliza, junto con Keyframes, para especificar la cantidad relativa de efecto que
debe mostrarse a lo largo del tiempo. Las opciones adicionales incluidas con el
control deslizante Nivel (Level) varían según el efecto.
Uso de controles
Nivel (Level)
Controla la opacidad de la imagen en primer plano. Un nivel de
valor 0 representa una opacidad de 0 % (primer plano transparente);
un nivel de valor 50 representa una opacidad de 50%; un valor 100
representa una opacidad de 100% (sin transparencia).
Intercambiar
fuentes (Swap
Sources)
Esta opción se aplica únicamente a efectos Key (como Chroma Key
o Luma Key) y al efecto Imagen en imagen (Picture-in-Picture).
Invertir
animación
(Reverse
Animation)
Esta opción está disponible para todos los efectos.
Haga clic en Intercambiar fuentes (Swap Sources) para intercambiar
la fuente de imagen de las capas de primer plano y fondo del efecto.
Haga clic en el botón Invertir animación (Reverse Animation) para
invertir el efecto completo, incluida la dirección del movimiento, así
como las fuentes de entrada y salida.
Así se mantiene la continuidad de la toma con el movimiento en la
dirección opuesta. Por ejemplo, en lugar de desplegar la toma
saliente desde la esquina superior izquierda, la toma entrante se
expande desde la esquina inferior derecha. Esta opción crea una
imagen reflejada de la secuencia de Keyframes para el efecto en la
barra de posición del monitor Vista previa de efecto (Effect
Preview).
42
Parámetros de efecto 2D
Invertir Key
(Invert Key)
Esta opción sólo se aplica a efectos Key (como Chroma Key o Luma
Key). Seleccione Invertir Key (Invert Key) para invertir el Key.
En el caso de un efecto Chroma Key, la inversión muestra las
regiones de color de Key mientras se visualiza la fuente de imagen
de fondo a través del área de imagen de primer plano.
En el caso de un efecto Luma Key, la inversión muestra la fuente de
imagen de fondo a través de las áreas más oscuras de la fuente de
imagen de primer plano.
En el caso de un efecto Matte Key, la inversión invierte las áreas de
blanco y negro del canal alfa para invertir el fondo y el primer plano.
Mostrar alfa
(Show Alpha)
Esta opción sólo se aplica a efectos Key (como Chroma Key o Luma
Key).
Muestra el canal alfa de escala de grises utilizado para aplicar el
efecto Key a la fuente de fondo y primer plano. Esto permite
examinar áreas problemáticas del Key mientras se realizan ajustes.
Parámetros de Illusion FX
Esta sección describe las categorías de parámetros disponibles para los
efectos del módulo adicional AVX Illusion FX.
Fondo
Menú de acceso rápido Tipo de patrón
Menú de acceso rápido Eje
Color de base
Tipo de parámetro Keyframe
Descripción
La categoría de parámetros Fondo (Background) únicamente está disponible para el
efecto Generador de patrones (Pattern Generator). Para más información, consulte
"Generador de patrones" en la página 169.
43
Capítulo1 Referencia de efectos 2D
Uso de controles
Menú de acceso
rápido Eje (Axis)
•
Eje X (X axis)
•
Eje Y (Y axis)
Menú de acceso
rápido Tipo de
patrón (Pattern
Type)
44
•
Color sólido
(Solid color)
•
Franjas EBU
(EBU bars)
(75%)
•
Franjas
cromáticas
(Color bars)
(75%)
•
Franjas
cromáticas
(Color bars)
(100%)
•
Franjas EIA
(EIA bars)
•
Franjas SMPTE
(SMPTE bars)
•
Rampas de
color (Color
ramps)
•
Rampa cruzada
(Cross ramp)
•
Retícula (Grid)
Determina si las franjas cromáticas se dibujan horizontalmente
(eje X) o verticalmente (eje Y).
Configura el patrón que se va a utilizar.
Si selecciona la opción Retícula (Grid), el color de fondo es
negro si Color de base (Base Color) tiene un 50% de luminancia
o más, o blanco si tiene menos del 50% de luminancia.
Parámetros de efecto 2D
R, G, B (Color
de base)
Configura el color del clip cuando Tipo de patrón (Pattern Type)
es Color sólido (Solid Color).
Configura el color de las líneas de la retícula cuando Tipo de
patrón (Pattern Type) es Retícula (Grid).
Seleccione el color mediante una de las siguientes operaciones:
t Manipule directamente los controles deslizantes RGB.
t Utilice el cuadro de diálogo Color de Windows o el selector
de color de Macintosh.
t Utilice el cuentagotas.
El color de fondo de la retícula es negro si Color de base (Base
Color) tiene un 50% de luminancia o más, o blanco si tiene
menos de un 50% de luminancia.
Borde
Tipo de parámetro Keyframe
Descripción
Use los controles deslizantes Izquierda (Left), Derecha (Right), Superior (Top) e
Inferior (Bottom) para evitar que los bordes negros del clip fuente pasen al efecto.
Uso de controles
Izquierda (Left), Eliminan entre 0 y 20 píxeles del borde de la imagen.
Derecha (Right),
Superior (Top),
Inferior
(Bottom)
45
Capítulo1 Referencia de efectos 2D
Centrar
Tipo de parámetro Keyframe
Descripción
Configura el centro del efecto Caleidoscopio (Kaleidoscope). La categoría de
parámetros Centrar (Center) está disponible únicamente para el efecto Caleidoscopio
(Kaleidoscope). Para más información, consulte "Caleidoscopio" en la página 160.
Uso de controles
X, Y
Los valores de X e Y están comprendidos entre -999 y +999; el
valor 0 representa el centro de la imagen. Utilice los controles
deslizantes o haga clic en el correspondiente marcador y arrástrelo
dentro de la imagen para configurar el centro de los espejos.
Círculo
Color
Tipo de parámetro Keyframe
Descripción
La categoría de parámetros Círculo (Circle) únicamente está disponible para el efecto
Generador de patrones (Pattern Generator). Para más información, consulte
"Generador de patrones" en la página 169.
Uso de controles
Tamaño (Size)
46
Configura el radio del círculo.
Parámetros de efecto 2D
Ancho (Width)
Configura la anchura del contorno del círculo.
Opacidad
(Opacity)
Configura la opacidad del círculo.
R, G, B (Color) Configura el color del círculo. Seleccione el color mediante una de
las siguientes operaciones:
t Manipule directamente los controles deslizantes RGB.
t Utilice el cuadro de diálogo Color de Windows o el selector de
color de Macintosh.
t Utilice el cuentagotas.
Núcleo
Rayo
Color
Bengala
Color
Tipo de parámetro Keyframe
Descripción
La categoría de parámetros Núcleo (Core) está disponible para los efectos Rayo
(Lightning) y Bengala (Sparkler). Para más información, consulte "Rayo"
en la página 161 y "Bengala" en la página 176.
Uso de controles
Radio del núcleo
(Core Radius),
Ancho (Width)
Configura el radio del núcleo, en píxeles.
R, G, B (Color)
Configura el color del núcleo. Seleccione el color mediante una
de las siguientes operaciones:
t Manipule directamente los controles deslizantes RGB.
t Utilice el cuadro de diálogo Color de Windows o el selector
de color de Macintosh.
t Utilice el cuentagotas.
47
Capítulo1 Referencia de efectos 2D
Generación
Efecto Rayo
Efecto Anillos
Efecto Bengala
Menú de acceso rápido
Modo de generación
Tipo de
parámetro
Keyframe
Descripción
La categoría de parámetros Generación (Generation) está disponible para los efectos
Rayo (Lightning), Anillos (Ripple) y Bengala (Sparkler). Para más información,
consulte "Rayo" en la página 161, "Anillos" en la página 173 y "Bengala en la
página 176.
Uso de controles Parámetro
Cantidad (Amount)
48
Efecto
Descripción
Rayo
(Lightning)
Configura la proporción del rayo que se va a
mostrar. Con el valor 0 no existe el efecto de
rayo. El valor 100 es el rayo completo.
Normalmente se usa 0 en el primer Keyframe y
100 en el último.
Parámetros de efecto 2D
Antiescalonamiento
(Anti-alias)
Anillos
(Ripple)
Configura si las áreas transformadas se suavizan
o no.
n
Éste no es un parámetro de Keyframe.
Frecuencia de
generación
(Birth Rate)
Bengala
(Sparkler)
Configura el número de chispas que se genera en
cada fotograma.
Probabilidad de
ramificaciones
(Branch Probability)
Rayo
(Lightning)
Configura la probabilidad de que el rayo tenga
pocas o muchas ramificaciones. El valor 0 no
muestra ramificaciones. Cuanto mayor sea el
valor, más ramificaciones habrá.
Longitud (Length)
Anillos
(Ripple)
Configura la distancia entre los picos de las
ondas.
Longitud (Length)
Bengala
(Sparkler)
Configura la exposición acumulada de las
chispas. Por ejemplo, un valor 3 crea una
imagen similar a la que se crearía dejando una
cámara virtual abierta durante los últimos tres
fotogramas.
Duración (Lifetime)
Bengala
(Sparkler)
Configura la duración (en fotogramas) de cada
chispa.
Velocidad de vínculo
(Link Speed)
Bengala
(Sparkler)
Si se aplica el centro del efecto a un Keyframe,
Velocidad de vínculo (Link Speed) hace que el
movimiento del centro se añada al movimiento
de las chispas.
Número de anillos
(Number of Ripples)
Anillos
(Ripple)
Configura el número de anillos.
49
Capítulo1 Referencia de efectos 2D
Semilla aleatoria
(Random Seed)
Configura el número base sobre el que se
Rayo
(Lightning), calculan todos los valores aleatorios. Cada valor
producirá un efecto aleatorio diferente.
Anillos
(Ripple)
Éste no es un parámetro de Keyframe.
Menú de acceso rápido Rayo
(Lightning)
Modo de generación
(Render Mode)
50
•
Rápido (Quick)
•
Estándar (Standard)
•
Con
antiescalonamiento
(Anti-aliased)
n
Configura la calidad del rayo generado.
•
Rápido (Quick) para ver sólo el movimiento
del rayo.
•
Estándar (Standard) para ver el rayo
completo sin antiescalonamiento mientras
edita la animación.
•
Con antiescalonamiento (Anti-aliased) para
asegurarse de que las ramificaciones más
finas no se rompan.
Sesgo de velocidad X Bengala
(Speed Bias X), Sesgo (Sparkler)
de velocidad Y
(Speed Bias Y)
Configura el sesgo de la dirección de las chispas.
El sistema añade estos valores a las direcciones
aleatorias iniciales.
Fuerza (Strength)
Anillos
(Ripple)
Configura la altura de las ondas.
X, Y
Bengala
(Sparkler)
Configura el centro del efecto. Los valores de X
e Y están comprendidos entre -999 y +999; el
valor 0 representa el centro de la imagen.
Parámetros de efecto 2D
Resplandor
Efecto Rayo
Efecto Bengala
Color
Color
Tipo de parámetro Keyframe
Descripción
La categoría de parámetros Resplandor (Glow) está disponible para los efectos Rayo
(Lightning) y Bengala (Sparkler). Permite controlar el resplandor del efecto. Para más
información, consulte "Rayo (Lightning)" en la página 161 y "Bengala" en la
página 176.
Uso de controles
Parámetro
Efecto
Descripción
Radio del
resplandor
(Glow Radius)
Bengala
(Sparkler)
Configura el radio del resplandor, en píxeles.
R, G, B (Color) Rayo
(Lightning),
Bengala
(Sparkler)
Configura el color del resplandor. Seleccione el
color mediante una de las siguientes operaciones:
t Manipule directamente los controles deslizantes
RGB.
t Utilice el cuadro de diálogo Color de Windows o
el selector de color de Macintosh.
t Utilice el cuentagotas.
Ancho (Width)
Rayo
(Lightning)
Configura el radio del resplandor, en píxeles.
51
Capítulo1 Referencia de efectos 2D
Iluminación
Color
Tipo de parámetro Keyframe
Descripción
La categoría de parámetros Iluminación (Illumination) está disponible únicamente
para el efecto Anillos (Ripple). Sirve para resaltar los anillos del efecto. Para más
información, consulte "Anillos" en la página 173.
Uso de controles
Ángulo (Angle) Configura la dirección de la fuente de luz. Un valor de 0 grados
equivale a las tres en punto y los valores positivos aplican el
movimiento en el sentido contrario a las agujas del reloj.
R, G, B (Color) Configura el color de la luz. Seleccione el color mediante una de las
siguientes operaciones:
t Manipule directamente los controles deslizantes RGB.
t Utilice el cuadro de diálogo Color de Windows o el selector de
color de Macintosh.
t Utilice el cuentagotas.
52
Parámetros de efecto 2D
Entrada
La categoría de parámetros Entrada (Input) varía de un efecto Illusion FX a
otro. Cada grupo de parámetros se detalla en su propia sección:
•
Mezcla de color: parámetros de Entrada
•
Cristal: parámetros de Entrada
•
Película granulada: parámetros de Entrada
•
Reflejo: parámetros de Entrada
•
FluidBlur: parámetros de Entrada
•
FluidColorMap: parámetros de Entrada
•
FluidMorph: parámetros de Entrada
•
Iris: parámetros de Entrada
•
Caleidoscopio: parámetros de Entrada
•
Derretir: parámetros de Entrada
•
Borrosidad de movimiento: parámetros de Entrada
•
Enrollar página: parámetros de Entrada
•
Explosión de partículas: parámetros de Entrada
•
Órbita de partículas: parámetros de Entrada
•
Ráfaga de partículas: parámetros de Entrada
•
Pellizcar: parámetros de Entrada (Input)
•
Borrosidad radial: parámetros de Entrada
•
Mezcla aleatoria: parámetros de Entrada
•
Enrollar: parámetros de Entrada
•
Rasgar: parámetros de Entrada
•
Esfera: parámetros de Entrada
•
Remolino: parámetros de Entrada
•
Código de tiempo: parámetros de Entrada
•
Torsión: parámetros de Entrada
•
Onda: parámetros de Entrada
53
Capítulo1 Referencia de efectos 2D
Mezcla de color: parámetros de Entrada
Color
Tipo de parámetro Keyframe
Descripción
Los parámetros de Entrada (Input) del efecto Mezcla de color (Color Mix) controlan
el color y el nivel de color. Para más información, consulte "Mezcla de color" en la
página 154.
Uso de controles
Nivel de color
(Color Level)
Configura la cantidad de color que se va a añadir, desde 0 (sin
color) a 100 (máximo color).
R, G, B (Color) Define el color. Selecciónelo mediante una de las siguientes
operaciones:
t Manipule directamente los controles deslizantes RGB.
t Utilice el cuadro de diálogo Color de Windows o el selector de
color de Macintosh.
t Utilice el cuentagotas.
54
Parámetros de efecto 2D
Cristal: parámetros de Entrada
Tipo de parámetro Keyframe
Descripción
Los parámetros de Entrada (Input) del efecto Cristal (Crystal) controlan el tamaño y
la aleatoriedad de los polígonos. Para más información, consulte "Cristal" en la
página 155.
Uso de controles
Tamaño (Size)
Configura el radio de los polígonos en píxeles.
Inestabilidad
(Jitter)
Configura la aleatoriedad de la forma de los polígonos. Un valor 0
crea hexágonos regulares. Cuanto mayor es el valor, más aleatorias
son las formas.
Semilla aleatoria Configura el número base sobre el que se calculan todos los valores
(Random Seed) aleatorios. Cada valor producirá un efecto aleatorio diferente. Éste
no es un parámetro de Keyframe.
Antiescalonamie Configura si las áreas transformadas se suavizan o no.
nto (Anti-alias)
Éste no es un parámetro de Keyframe.
n
55
Capítulo1 Referencia de efectos 2D
Película granulada: parámetros de Entrada
Tipo de parámetro Keyframe
Descripción
Los parámetros de Entrada (Input) del efecto Película granulada (Film Grain) añaden
una textura granulada a un clip de vídeo para simular las imperfecciones de ciertos
materiales de rodaje en película. Para más información, consulte "Película granulada"
en la página 156.
Uso de controles
Nivel (Level)
Configura la cantidad de granularidad.
Tamaño (Size)
Configura el tamaño de los elementos de grano individuales.
Color
Con frecuencia, el material de rodaje contiene pequeñas
imperfecciones de color y luminancia causadas por los procesos
químicos usados para transferir el negativo a la película, como
manchas de color muy pequeñas. La configuración predeterminada
aplica una combinación equilibrada de imperfecciones de color y
luminancia. Aumente el valor del color para añadir más
imperfecciones de color y menos imperfecciones de luminancia.
Disminuya el valor para aumentar las imperfecciones de
luminancia y disminuir las imperfecciones de color.
Modo Campo
(Field Mode)
Cuando se selecciona, el patrón de granulado actualiza todos los
campos.
Resaltar
granulado
(Hilite Grain)
Añade granulado a las áreas brillantes de la imagen.
Sombrear
Añade granulado a las áreas oscuras de la imagen.
granulado
(Shadow Grain)
56
Parámetros de efecto 2D
Reflejo: parámetros de Entrada
Tipo de parámetro Keyframe
Descripción
Los parámetros de Entrada (Input) del efecto Reflejo (Flare) crean un reflejo de anillo
aleatorio. Para más información, consulte "Reflejo" en la página 157.
Uso de controles
Brillo
(Brightness)
Configura el brillo del reflejo, desde 0 (sin reflejo) a 100 (máximo
brillo).
Tamaño (Size)
Configura el diámetro del anillo del reflejo.
Ancho (Width)
Configura la distancia entre los bordes interno y externo del anillo
del reflejo.
Cantidad
(Amount)
Configura la cantidad de distorsión del anillo del reflejo; el valor 0
no aplica distorsión.
Semilla aleatoria Configura el número base sobre el que se calculan todos los valores
(Random Seed) aleatorios. Cada valor producirá un efecto aleatorio diferente.
X, Y
n
Éste no es un parámetro de Keyframe.
Configura el centro del anillo del reflejo.
57
Capítulo1 Referencia de efectos 2D
FluidBlur: parámetros de Entrada
Tipo de parámetro Keyframe
Descripción
Los parámetros de Entrada (Input) del efecto FluidBlur crean una borrosidad de
movimiento. Para más información, consulte "FluidBlur" en la página 157.
Uso de controles
Cantidad de
borrosidad
(Blur Amount)
Nivel de borrosidad de los objetos que se mueven.
Umbral inferior
de movimiento
(Lower Motion
Threshold),
Umbral superior
de movimiento
(Upper Motion
Threshold)
Los objetos que se mueven menos píxeles que el número
indicado por el Umbral inferior de movimiento (Lower Motion
Threshold) de un fotograma a otro o de un campo a otro, no se
desenfocan. Los objetos que se mueven más píxeles que el
número indicado por el Umbral superior de movimiento (Upper
Motion Threshold) de un fotograma a otro o de un campo a otro,
no se desenfocan. Los objetos cuyo movimiento está entre los
dos valores, se desenfocan según el valor de Cantidad de
borrosidad (Blur Amount).
58
La cantidad de borrosidad se incrementa linealmente desde 0
hasta Cantidad de borrosidad (Blur Amount), a medida que el
movimiento de píxeles aumenta desde el valor de Umbral
inferior de movimiento (Lower Motion Threshold) hasta el valor
de Umbral superior de movimiento (Upper Motion Threshold).
Esto significa que cuanto más rápido se mueve un objeto, más
borroso aparece.
Parámetros de efecto 2D
Rastro (Trail)
Indica al sistema que añada una cantidad de la borrosidad del
fotograma o campo anterior al fotograma actual. De esta manera
se crea un movimiento suave, especialmente cuando los objetos
se mueven en trayectorias curvas.
Borde inicial nítido Permite que el borde frontal de un objeto permanezca nítido y
(Sharpen Leading claro mientras se desenfocan otras partes.
Edge)
Fuente progresiva
(Progressive
Source)
Use esta opción si el material de rodaje se capturó o convirtió en
material de rodaje progresivo, es decir, no entrelazado. Si el
material fuente es progresivo, Fuente progresiva (Progressive
Source) produce resultados más fluidos. Esta opción no tiene
efecto en proyectos de 24p porque el sistema asume que se está
utilizando material de rodaje progresivo.
FluidColorMap: parámetros de Entrada
Tipo de parámetro Keyframe
Descripción
Los parámetros de Entrada (Input) del efecto FluidColorMap crean una
representación de color de movimiento en una escena. Para más información,
consulte "FluidColorMap" en la página 158.
59
Capítulo1 Referencia de efectos 2D
Uso de controles
60
Umbral de
movimiento
mínimo, Umbral
de movimiento
máximo (Min
Motion
Threshold, Max
Motion
Threshold)
Los objetos que se mueven menos píxeles que el Umbral de
movimiento mínimo (Min Motion Threshold) de un fotograma o
campo a otro tendrán una saturación y luminancia mínimas. Los
objetos que se mueven más píxeles que el Umbral de movimiento
máximo (Max Motion Threshold) de un fotograma o campo a otro
tendrán una saturación y luminancia máximas. La cantidad de
saturación depende del valor Saturación constante (Constant
Saturation).
Saturación
constante
(Constant
Saturation)
Esta opción controla cuánto afectan a la saturación del color los
valores de Umbral de movimiento mínimo (Min Motion Threshold)
y Umbral de movimiento máximo (Max Motion Threshold). Los
valores máximo y mínimo siempre controlan la luminancia (brillo)
de la imagen. No obstante, si el valor de Saturación constante
(Constant Saturation) es bajo, los valores mínimo y máximo
afectan mucho a la saturación y a la luminancia. Si el valor de
Saturación constante (Constant Saturation) es alto, los valores
mínimo y máximo afectan a la saturación en menor grado. Si se
configura el valor máximo de Saturación constante (Constant
Saturation), el movimiento no tendrá efecto en la saturación de
color.
Fuente
progresiva
(Progressive
Source)
Use esta opción si el material de rodaje se capturó o convirtió en
material de rodaje progresivo, es decir, no entrelazado. Si el
material fuente es progresivo, Fuente progresiva (Progressive
Source) produce resultados más fluidos. Esta opción no tiene efecto
en proyectos de 24p porque el sistema asume que se está utilizando
material de rodaje progresivo.
El brillo y la saturación del color aumentan a medida que el
movimiento de un objeto se incrementa desde el valor del umbral
mínimo al valor del umbral máximo. Cuanto más rápidamente se
mueva un objeto, más brillante y más saturado de color será.
Parámetros de efecto 2D
FluidMorph: parámetros de Entrada
Tipo de parámetro Global
Descripción
Los parámetros de Entrada (Input) del efecto FluidMorph controlan el morphing entre
dos clips. Para más información, consulte "FluidMorph" en la página 159.
Uso de controles
Coincidencia de Si esta opción está seleccionada, el sistema intenta hacer coincidir
características
las características de los dos clips al crear el efecto morphing para
(Feature Match) cada fotograma.
Si no está seleccionada, el sistema crea el efecto morphing en
función del brillo de las dos imágenes.
Intercambiar
fuentes (Swap
Sources)
Especifica si se va a aplicar el efecto al vídeo de entrada o de salida.
Fuente
progresiva
(Progressive
Source)
Use esta opción si el material de rodaje se capturó o convirtió en
material de rodaje progresivo, es decir, no entrelazado. Si el
material fuente es progresivo, Fuente progresiva (Progressive
Source) produce resultados más fluidos. Esta opción no tiene efecto
en proyectos de 24p porque el sistema asume que se está utilizando
material de rodaje progresivo.
61
Capítulo1 Referencia de efectos 2D
Iris: parámetros de Entrada
Tipo de parámetro Keyframe
Descripción
Los parámetros de Entrada (Input) del efecto Iris crean una transición de cortinilla.
Para más información, consulte "Iris" en la página 159.
Uso de controles
Cantidad
(Amount)
Configura la proporción de cada clip que se va a mostrar. Un valor
0 muestra todo el clip de primer plano; un valor 100 muestra todo el
clip de fondo. Normalmente se usa 0 en el primer Keyframe y 100
en el último.
Suavizado
(Softness)
Configura el tamaño del área sobre la cual los píxeles se funden
desde el clip de primer plano al clip de fondo.
X, Y
Configura el centro de la cortinilla de iris.
Intercambiar
fuentes (Swap
Sources)
Especifica si se va a aplicar el efecto al vídeo de entrada o de salida.
62
n
Éste no es un parámetro de Keyframe.
Parámetros de efecto 2D
Caleidoscopio: parámetros de Entrada
Tipo de parámetro Keyframe
Descripción
Los parámetros de Entrada (Input) del efecto Caleidoscopio (Kaleidoscope) utilizan
el vídeo de entrada para crear una imagen que recuerda a las creadas por un
caleidoscopio. Para más información, consulte "Caleidoscopio" en la página 160.
Uso de controles
Simetría
(Symmetry)
Configura el número de espejos.
Ángulo (Angle) Configura el ángulo de los espejos.
Escala (Scale)
Configura la escala de la imagen.
63
Capítulo1 Referencia de efectos 2D
Derretir: parámetros de Entrada
Tipo de parámetro Keyframe
Descripción
Los parámetros de Entrada (Input) para el efecto Derretir (Melt) controlan un efecto
de transición que "derrite" la imagen de primer plano para mostrar la imagen de
fondo. Para más información, consulte "Derretir" en la página 162.
Uso de controles
Sangrar (Bleed)
Convierte la imagen derretida en un efecto más dramático.
Derretir arriba
Invierte la dirección en que se derrite la imagen.
Cantidad (Amount)
Configura la progresión del efecto. Un valor 0 no tiene ningún
efecto, se muestra todo el clip de primer plano. Cuanto mayor
sea el valor, más clip de primer plano se derrite y más clip de
fondo se muestra. Normalmente se usa 0 en el primer
Keyframe y 100 en el último.
Fuerza (Strength)
Configura la fuerza de la distorsión; cuanto mayor es el valor,
mayor es la distorsión.
Semilla aleatoria
(Random Seed)
Configura el número base sobre el que se calculan todos los
valores aleatorios. Cada valor producirá un efecto aleatorio
diferente.
Antiescalonamiento
(Anti-alias)
n
Éste no es un parámetro de Keyframe.
n
Éste no es un parámetro de Keyframe.
n
Éste no es un parámetro de Keyframe.
Configura si las áreas transformadas se suavizan o no.
Intercambiar fuentes Especifica si se va a aplicar el efecto al vídeo de entrada o de
(Swap Sources)
salida.
64
Parámetros de efecto 2D
Borrosidad de movimiento: parámetros de Entrada
Tipo de parámetro Keyframe
Descripción
Los parámetros de Entrada (Input) del efecto Borrosidad de movimiento (Motion
Blur) permiten desenfocar los bordes de objetos en movimiento. Para más
información, consulte "Borrosidad de movimiento" en la página 163.
Uso de controles
Cantidad
(Amount)
Configura la longitud de la borrosidad.
Dirección
(Direction)
Configura la dirección de la borrosidad. Un valor de 0 grados
equivale a las tres en punto y los valores positivos aplican el
movimiento en el sentido contrario a las agujas del reloj.
65
Capítulo1 Referencia de efectos 2D
Enrollar página: parámetros de Entrada
Tipo de parámetro Keyframe
Descripción
Los parámetros de Entrada (Input) del efecto Enrollar página (Page Curl) crean un
efecto de transición que "despega" el vídeo de primer plano del vídeo de fondo. Para
más información, consulte "Enrollar página" en la página 164. Encontrará ejemplos
de combinaciones de parámetros de Enrollar página (Page Curl) en la Tabla 2 en la
página 67.
Uso de controles
Girar a izquierda Controla la dirección en que se enrolla la página.
(Turn Left)
66
Invertir
(Reverse)
Cuando esta opción está seleccionada, el vídeo de entrada se
expande. Si no está seleccionada, el vídeo de salida se "despega" de
la pantalla.
Intercambiar
fuentes (Swap
Sources)
Especifica si se va a aplicar el efecto al vídeo de entrada o de salida.
n
Éste no es un parámetro de Keyframe.
Parámetros de efecto 2D
La Tabla 2 describe las posibles combinaciones de los tres parámetros y
muestra ejemplos de los resultados.
Tabla 2
Combinaciones de parámetros de Enrollar página
(Page Curl)
Girar a
izquierda
(Turn Left)
Invertir
(Reverse)
Intercambiar
fuentes
(Swap Sources) Resultado
Inactivo
Inactivo
Inactivo
El vídeo de salida
se "despega" de
la pantalla.
Inactivo
Inactivo
Activo
El vídeo de entrada
se "despega" de la
pantalla.
Activo
Inactivo
Inactivo
El vídeo de salida
se "despega" de
la pantalla.
Activo
Inactivo
Activo
El vídeo de entrada
se "despega" de la
pantalla.
67
Capítulo1 Referencia de efectos 2D
Tabla 2
68
Combinaciones de parámetros de Enrollar página
(Page Curl) (continuación)
Girar a
izquierda
(Turn Left)
Invertir
(Reverse)
Intercambiar
fuentes
(Swap Sources) Resultado
Inactivo
Activo
Inactivo
Inactivo
Activo
Activo
Activo
Activo
Inactivo
El vídeo de
entrada se
expande.
Activo
Activo
Activo
El vídeo de
salida se
expande.
El vídeo de
entrada se
expande.
El vídeo de
salida se
expande.
Parámetros de efecto 2D
Explosión de partículas: parámetros de Entrada
Tipo de parámetro Keyframe
Descripción
Los parámetros de Entrada (Input) del efecto Explosión de partículas (Particle Blast)
crean un efecto de transición que convierte el vídeo de primer plano en partículas que
al diseminarse dejan ver el vídeo de fondo. Para más información, consulte
"Explosión de partículas" en la página 165.
69
Capítulo1 Referencia de efectos 2D
Uso de controles
Cantidad
(Amount)
Configura la progresión del efecto. Cuanto mayor sea la diferencia
del valor Cantidad (Amount) entre Keyframes, más rápido será el
efecto.
Tamaño (Size)
Configura el radio de las partículas.
Espacio
(Spacing)
Configura el espacio que hay entre el centro de la posición original
de las partículas.
Velocidad del
frente (Front
Speed)
n
Éste no es un parámetro de Keyframe.
Controla si las partículas que hay en el centro de la explosión
comenzarán a moverse antes que las situadas en los bordes
exteriores.
Aleatoriedad del Hace que las partículas situadas más cerca del centro se muevan a
frente (Front
velocidades diferentes.
Randomness)
Velocidad
(Speed)
Configura la velocidad a la que las partículas se alejan.
Aleatoriedad de Hace que las partículas se muevan a velocidades diferentes para
que el efecto sea más natural.
la velocidad
(Speed
Randomness)
70
Aceleración
(Acceleration)
Controla la rapidez con la que una partícula alcanza la velocidad
final de la explosión. Cuanto mayor sea el valor, la partícula
alcanzará más rápidamente la velocidad final.
Sacudidas
(Bumpiness)
Añade una sombra al borde de las partículas.
Intercambiar
fuentes (Swap
Sources)
Especifica si se va a aplicar el efecto al vídeo de entrada o de salida.
n
Éste no es un parámetro de Keyframe.
Parámetros de efecto 2D
Órbita de partículas: parámetros de Entrada
Tipo de parámetro Keyframe
Descripción
Los parámetros de Entrada (Input) del efecto Órbita de partículas (Particle Orbit)
crean un efecto de transición que convierte el vídeo de primer plano en partículas
circulares que describen una órbita alrededor de su posición original. Para más
información, consulte "Órbita de partículas" en la página 166.
Uso de controles
Cantidad
(Amount)
Configura la progresión del efecto. Cuanto mayor sea la diferencia
del valor Cantidad (Amount) entre Keyframes, más rápido será el
efecto.
Tamaño (Size)
Configura el radio de las partículas.
Espacio
(Spacing)
Configura el espacio que hay entre el centro de la posición original
de las partículas.
Sacudidas
(Bumpiness)
n
Éste no es un parámetro de Keyframe.
Añade una sombra al borde de las partículas.
Velocidad
(Speed)
Configura la velocidad a la que las partículas describen la órbita.
Intercambiar
fuentes (Swap
Sources)
Especifica si se va a aplicar el efecto al vídeo de entrada o de salida.
n
Éste no es un parámetro de Keyframe.
71
Capítulo1 Referencia de efectos 2D
Ráfaga de partículas: parámetros de Entrada
Tipo de
parámetro
Keyframe
Descripción
Los parámetros de Entrada (Input) del efecto Ráfaga de partículas (Particle Wind) crean un
efecto de transición que convierte el vídeo de primer plano en partículas circulares que al
diseminarse dejan ver el vídeo de fondo. Para más información, consulte "Ráfaga de
partículas" en la página 168.
Uso de
controles
Cantidad (Amount)
Configura la progresión del efecto. Cuanto mayor sea la diferencia
del valor Cantidad (Amount) entre Keyframes, más rápido será el
efecto.
Tamaño (Size)
Configura el radio de las partículas.
Espacio (Spacing)
Configura el espacio que hay entre el centro de la posición original
de las partículas.
n
72
Éste no es un parámetro de Keyframe.
Parámetros de efecto 2D
Velocidad del frente
(Front Speed)
Controla si las partículas situadas cerca del borde frontal (donde
impacta el viento en primer lugar) comienzan a moverse antes que
las partículas situadas en el borde exterior.
Aleatoriedad del
frente (Front
Randomness)
Hace que las partículas situadas más cerca del frente se muevan a
velocidades diferentes.
Velocidad (Speed)
Configura la velocidad del viento.
Aleatoriedad de
la velocidad
(Speed Randomness)
Hace que las partículas situadas en cualquier lugar del efecto se
muevan a velocidades diferentes para dar al efecto un aspecto más
natural.
Aceleración
(Acceleration)
Controla la rapidez con la que una partícula alcanza la velocidad
final del viento. Cuanto mayor sea el valor, la partícula alcanzará
más rápidamente la velocidad final.
Ángulo (Angle)
Configura la dirección de la fuente del viento. Un valor de 0 grados
equivale a las tres en punto y los valores positivos aplican el
movimiento en el sentido contrario a las agujas del reloj.
Sacudidas
(Bumpiness)
Añade una sombra al borde de las partículas.
Intercambiar fuentes
(Swap Sources)
Especifica si se va a aplicar el efecto al vídeo de entrada o de salida.
n
Éste no es un parámetro de Keyframe.
73
Capítulo1 Referencia de efectos 2D
Pellizcar: parámetros de Entrada (Input)
Tipo de parámetro Keyframe
Descripción
Los parámetros de Entrada (Input) del efecto Pellizcar (Pinch) crean una especie de
frunce en la imagen, hacia dentro o hacia fuera, en un punto definido por el usuario.
Para más información, consulte "Pellizcar" en la página 170.
Uso de controles
Cantidad (Amount) Configura la progresión del efecto. Cuanto mayor sea la
diferencia del valor Cantidad (Amount) entre Keyframes, más
rápido será el efecto.
Tamaño (Size)
Configura el diámetro del área afectada.
X, Y
Configura el centro del efecto.
Antiescalonamiento Configura si las áreas transformadas se suavizan o no.
(Anti-alias)
Éste no es un parámetro de Keyframe.
n
74
Parámetros de efecto 2D
Borrosidad radial: parámetros de Entrada
Menú de acceso
rápido Modo de
generación
Tipo de parámetro Keyframe
Descripción
Los parámetros de Entrada (Input) del efecto Borrosidad radial (Radial Blur) crean un
difuminado de la imagen, hacia dentro o hacia fuera, en un punto definido por el
usuario. Para más información, consulte "Borrosidad radial" en la página 171.
Uso de controles
Zoom
Configura la escala de la borrosidad. Los valores más
pequeños acercan la imagen y los valores mayores la alejan.
Ángulo (Angle)
Configura la rotación de la borrosidad.
n
X, Y
La generación de este efecto puede tardar mucho
tiempo. Cuanto mayor sea el ángulo, más tiempo tarda
en generarse.
Configura el centro del efecto.
Menú de acceso rápido Define si sólo se mostrará el marcador central o cómo se
Modo de generación generará el efecto.
(Render Mode)
Seleccione Localizar (Locate) para mostrar el marcador
• Localizar (Locate) central. Úselo cuando configure el centro.
•
Generar calidad
baja (Render Low
Quality)
•
Generar calidad
media (Render
Medium Quality)
•
Generar calidad
alta (Render High
Quality)
75
Capítulo1 Referencia de efectos 2D
Mezcla aleatoria: parámetros de Entrada
Tipo de parámetro Keyframe
Descripción
Los parámetros de Entrada (Input) del efecto Mezcla aleatoria (Random Blend)
controlan un patrón aleatorio para mezclar el vídeo de entrada y el de salida. Para más
información, consulte "Mezcla aleatoria" en la página 172.
Uso de controles
Cantidad
(Amount)
Configura la cantidad de mezcla.
Escala aleatoria Configura el grado de aleatoriedad Esto permite al sistema mezclar
(Random Scale) diferentes porciones de la imagen a diferentes velocidades.
Intercambiar
fuentes (Swap
Sources)
76
Especifica si se va a aplicar el efecto al vídeo de entrada o de salida.
n
Éste no es un parámetro de Keyframe.
Parámetros de efecto 2D
Enrollar: parámetros de Entrada
Tipo de parámetro Keyframe
Descripción
Los parámetros de Entrada (Input) para el efecto Enrollar (Rollup) controlan un efecto
de transición que "enrolla" la imagen de primer plano para mostrar la imagen de
fondo. Para más información, consulte "Enrollar" en la página 174.
Uso de controles
Cantidad (Amount)
Configura la proporción de cada clip que se va a mostrar. Un
valor 0 muestra todo el clip de primer plano; 100 muestra todo
el clip de fondo. Normalmente se usa 0 en el primer Keyframe
y 100 en el último.
Tamaño del rollo
(Curl Size)
Configura el tamaño del rollo.
Dirección
(Direction)
Configura la dirección en que se enrolla la página. Un valor de
0 grados equivale a las tres en punto y los valores positivos
aplican el movimiento en el sentido contrario a las agujas del
reloj.
Antiescalonamiento
(Anti-alias)
Configura si las áreas transformadas se suavizan o no.
Intercambiar fuentes
(Swap Sources)
n
Éste no es un parámetro de Keyframe.
n
Éste no es un parámetro de Keyframe.
Especifica si se va a aplicar el efecto al vídeo de entrada o de
salida.
77
Capítulo1 Referencia de efectos 2D
Rasgar: parámetros de Entrada
Tipo de parámetro Keyframe
Descripción
Los parámetros de Entrada (Input) para el efecto Rasgar (Shear) controlan un efecto de
transición que divide el vídeo de primer plano en tiras que se deslizan en direcciones
opuestas para mostrar el vídeo de fondo. Para más información, consulte "Rasgar" en
la página 175.
Uso de controles
Cantidad (Amount) Configura la proporción de cada clip que se va a mostrar. Un
valor 0 muestra todo el clip de primer plano; 100 muestra todo el
clip de fondo. Normalmente se usa 0 en el primer Keyframe y
100 en el último.
78
Ancho mín, Ancho
máx (Min Width,
Max Width)
Configura la anchura máxima y mínima posible de los listones.
Aleatoriedad de
ancho (Width
Randomness)
Controla la variedad de tamaño de los listones. El sistema crea
listones de varias anchuras comprendidas entre los valores
mínimo y máximo de anchura.
Propagación
(Spread)
Configura la aleatoriedad del momento en que se comienzan a
mover las tiras individuales. El valor 0 hace que todas las tiras
comiencen al mismo tiempo.
Ángulo (Angle)
Configura la dirección del efecto. Un valor de 0 grados equivale
a las tres en punto y los valores positivos aplican el movimiento
en el sentido contrario a las agujas del reloj.
Parámetros de efecto 2D
Semilla aleatoria
(Random Seed)
Configura el número base sobre el que se calculan todos los
valores aleatorios. Cada valor producirá un efecto aleatorio
diferente.
n
Éste no es un parámetro de Keyframe.
Antiescalonamiento Configura si las áreas transformadas se suavizan o no.
(Anti-alias)
Éste no es un parámetro de Keyframe.
n
Intercambiar fuentes Especifica si se va a aplicar el efecto al vídeo de entrada o de
(Swap Sources)
salida.
n
Éste no es un parámetro de Keyframe.
Esfera: parámetros de Entrada
Tipo de parámetro Keyframe
Descripción
Los parámetros de Entrada (Input) del efecto Esfera (Sphere) controlan una distorsión
esférica de la imagen. Para más información, consulte "Esfera" en la página 177.
Uso de controles
Cantidad (Amount) Configura la escala de la distorsión. Los valores negativos
distorsionan la imagen hacia dentro y los valores positivos hacia
fuera.
Tamaño (Size)
Configura el diámetro del círculo como una proporción
normalizada del tamaño vertical de la imagen.
X, Y
Configura el centro del efecto.
Antiescalonamiento Configura si las áreas transformadas se suavizan o no.
(Anti-alias)
Éste no es un parámetro de Keyframe.
n
79
Capítulo1 Referencia de efectos 2D
Remolino: parámetros de Entrada
Tipo de parámetro Keyframe
Descripción
Los parámetros de Entrada (Input) para el efecto Remolino (Swirl) controlan una
distorsión de la imagen arremolinando píxeles en un área circular. Para más
información, consulte "Remolino" en la página 178.
Uso de controles
Cantidad (Amount) Configura la escala del remolino. Los valores negativos hacen
que el remolino gire en sentido contrario a las agujas del reloj y
los valores positivos en el sentido de las agujas del reloj.
Tamaño (Size)
Configura el diámetro del círculo como una proporción
normalizada del tamaño vertical de la imagen.
X, Y
Configura el centro del efecto.
Antiescalonamiento Configura si las áreas transformadas se suavizan o no.
(Anti-alias)
Éste no es un parámetro de Keyframe.
n
80
Parámetros de efecto 2D
Código de tiempo: parámetros de Entrada
Menú de acceso rápido
Color de código de tiempo
Menú de acceso rápido Fuente
y tamaño de código de tiempo
Menú de acceso rápido
Tipo de código de tiempo
Tipo de parámetro Keyframe
Descripción
Los parámetros de Entrada (Input) del efecto Código de tiempo controlan el código
de tiempo quemado. Para más información, consulte "Código de tiempo (Timecode)"
en la página 179.
Uso de controles
Menú de acceso
rápido Color de
código de tiempo
(Timecode Color)
Seleccione un color y un fondo para el texto del código de
tiempo:
•
Blanco sin fondo (White no background)
•
Negro sin fondo (Black no background)
•
Blanco sobre negro (White on Black)
•
Negro sobre blanco (Black on White)
Menú de acceso
rápido Fuente y
tamaño de código
de tiempo
(Timecode Font
and Size)
Seleccione un tamaño y tipo de letra para el texto del código de
tiempo:
81
Capítulo1 Referencia de efectos 2D
X, Y
Configura la posición de la esquina inferior izquierda del efecto.
n
Menú de acceso
rápido Tipo de
código de tiempo
(Timecode Type)
También puede arrastrar el marcador en el monitor Vista
previa de efecto (Effect Preview).
Selecciona el tipo de código de tiempo:
•
Non-drop: usa dos puntos (:) como separador
•
Drop-frame: usa punto y coma (;) como separador (sólo se
aplica a proyectos NTSC)
•
Pies y fotogramas: usa el signo más (+) o el símbolo & como
separador.
El separador cambia de + a & entre los valores de 24 y 25. El
signo + se usa para proyectos de 16 mm y el símbolo & se usa
para proyectos de 35 mm.
Fotogramas por pie Use el control deslizante para especificar el número de
(Frames per Foot) fotogramas por pie. Esta opción se aplica al seleccionar Pies y
fotogramas (Feet and Frames) en el Menú acceso rápido (Fast
Menu) Tipo de código de tiempo (Timecode Type).
82
Parámetros de efecto 2D
Torsión: parámetros de Entrada
Menú de acceso
rápido Eje
Tipo de parámetro Keyframe
Descripción
Los parámetros de Entrada (Input) del efecto Torsión (Twist) crean un efecto que
distorsiona la imagen mediante la torsión de los dos extremos en direcciones
opuestas. Para más información, consulte "Torsión" en la página 180.
Uso de controles
Cantidad (Amount) Configura la cantidad de torsión.
X, Y
Configura el centro del efecto.
Menú de acceso
rápido Eje
Define si la torsión se aplica horizontal (eje X) o verticalmente
(eje Y).
•
Eje X (X Axis)
•
Eje Y (Y axis)
Antiescalonamiento Configura si las áreas transformadas se suavizan o no.
(Anti-alias)
Éste no es un parámetro de Keyframe.
n
83
Capítulo1 Referencia de efectos 2D
Onda: parámetros de Entrada
Tipo de parámetro Keyframe
Descripción
Los parámetros de Entrada (Input) del efecto Onda (Wave) crean un efecto que
distorsiona la imagen mediante la aplicación de ondas. Para más información,
consulte "Onda" en la página 181.
Uso de controles
Cantidad (Amount) Configura la escala del remolino. Los valores negativos hacen
que el remolino gire en sentido contrario a las agujas del reloj y
los valores positivos en el sentido de las agujas del reloj.
Tamaño mínimo,
Tamaño máximo
(Minimum Size,
Maximum Size)
Configura la longitud de onda máxima y mínima.
Factor horizontal, Cantidad de distorsión horizontal y vertical, donde 0 representa
la ausencia de distorsión y 100 es la distorsión máxima.
Factor vertical
(Horizontal Factor,
Vertical Factor)
Número de ondas Configura el número de ondas. Los efectos de onda se
(Number of Waves) superponen entre sí.
Velocidad (Speed)
84
Configura la progresión del efecto.
Parámetros de efecto 2D
Semilla aleatoria
(Random Seed)
Configura el número base sobre el que se calculan todos los
valores aleatorios. Cada valor producirá un efecto aleatorio
diferente.
n
Éste no es un parámetro de Keyframe.
Antiescalonamiento Configura si las áreas transformadas se suavizan o no.
(Anti-alias)
Éste no es un parámetro de Keyframe.
n
Movimiento
Tipo de parámetro Keyframe
Descripción
La categoría de parámetros Movimiento (Motion) está disponible únicamente para el
efecto Anillos (Ripple). Sirve para controlar los anillos del efecto. Para más
información, consulte "Anillos" en la página 173.
Uso de controles
Cantidad
(Amount)
Configura la progresión del efecto. Cuanto mayor sea la diferencia
en el valor del tiempo entre Keyframes, más rápido será el efecto.
Velocidad de
onda (Wave
Speed)
Configura la rapidez con que se mueven las ondas.
Amplitud del
anillo (Ripple
Spread)
Configura la anchura desde el anillo interno al anillo externo.
Reflejos
(Reflejos)
Cuando está seleccionada, las ondas reflejan los bordes de la
imagen como si golpearan una pared.
85
Capítulo1 Referencia de efectos 2D
Movimiento
Tipo de parámetro Keyframe
Descripción
La categoría de parámetros Movimiento (Movement) está disponible únicamente para
el efecto Bengala (Sparkler). Sirve para controlar el movimiento de la bengala en el
efecto. Para más información, consulte "Bengala" en la página 176.
Uso de controles
Velocidad
(Speed)
Configura el valor sobre el cual se calcula aleatoriamente la
velocidad de las chispas.
Gravedad
(Gravity)
Configura la atracción de las chispas hacia abajo o hacia arriba.
Cuanto mayor sea el valor, mayor es la atracción hacia abajo.
Resistencia al
aire (Air
Resistance)
Configura la resistencia al aire. Cuanto mayor es el valor, menos se
alejan las chispas del eje central.
Viento X,
Viento Y
(Wind X,
Wind Y)
Configura un efecto de viento virtual que afecta a la trayectoria de
las chispas.
Turbulencia
(Turbulence)
Añade aleatoriedad al movimiento de las chispas.
86
n
Resistencia al aire (Air Resistance) debe ser mayor que 0
para que el viento surta efecto.
Parámetros de efecto 2D
Número
Color del texto
C l
Tipo de parámetro Keyframe
Descripción
La categoría de parámetros Número (Number) únicamente está disponible para el
efecto Generador de patrones (Pattern Generator). Para más información, consulte
"Generador de patrones" en la página 169.
Uso de controles
Desplazamiento Configura el desplazamiento desde el número de fotograma actual.
de número
(Number Offset)
Opacidad
(Opacity)
Configura la opacidad del número.
Tamaño de texto Configura el tamaño del número.
(Text Size)
Ancho de trazo
(Stroke Width)
Configura la anchura del trazo del número.
R, G, B (Color
de texto)
Configura el color del número. Selecciónelo mediante una de las
siguientes operaciones:
t Manipule directamente los controles deslizantes RGB.
t Utilice el cuadro de diálogo Color de Windows o el selector de
color de Macintosh.
t Utilice el cuentagotas.
87
Capítulo1 Referencia de efectos 2D
Desplazamiento
Tipo de parámetro Keyframe
Descripción
La categoría de parámetros Desplazamiento (Offset) está disponible únicamente para
el efecto Caleidoscopio (Kaleidoscope). Para más información, consulte
"Caleidoscopio" en la página 160.
Uso de controles
X, Y
Use los controles deslizantes X e Y para configurar el
desplazamiento desde el área fuente original.
n
O bien, haga clic en el marcador correspondiente y
arrastre dentro de la imagen.
Antiescalonamiento Configura si las áreas transformadas se suavizan o no.
(Anti-alias)
Éste no es un parámetro de Keyframe.
n
88
Parámetros de efecto 2D
Fuente
Tipo de parámetro Keyframe
Descripción
La categoría de parámetros Fuente (Source) está disponible únicamente para el efecto
FluidMorph. Seleccione el método de morphing en el menú de acceso rápido Fuente
(Source). Para más información, consulte "FluidMorph" en la página 159.
Uso de controles
Menú de acceso
rápido Fuente
(Source)
Seleccione el método de morphing en el menú de acceso rápido
Fuente (Source):
•
Imagen fija (Still Image): el sistema toma instantáneas del primer fotograma del
vídeo de salida y el último fotograma del vídeo de entrada y crea una salida que es
una metamorfosis de las dos imágenes.
•
Flujo de vídeo (Video Stream): el sistema crea una salida haciendo un morphing
(transformación o metamorfosis) de los dos clips, fotograma a fotograma.
89
Capítulo1 Referencia de efectos 2D
Código de tiempo de inicio
Tipo de parámetro Keyframe
Descripción
La categoría de parámetros Código de tiempo de inicio (Start Timecode) únicamente
está disponible para el efecto Código de tiempo (Timecode). Para más información,
consulte "Código de tiempo (Timecode)" en la página 179.
Uso de controles
Día del código de
tiempo de inicio
(Starting timecode
day)
Configura el día del código de tiempo de inicio.
Cuando Día del código de tiempo de inicio (Starting timecode
day) es 0, el valor no aparece visible. Se puede usar un valor
distinto de cero para identificar elementos como el rollo o la
bobina.
Hora del código de Configura la hora del código de tiempo de inicio.
tiempo de inicio
(Starting timecode
hour)
Minuto del código Configura el minuto del código de tiempo de inicio.
de tiempo de inicio
(Starting timecode
minute)
90
Parámetros de efecto 2D
Segundo del
código de tiempo
de inicio (Starting
timecode second)
Configura el segundo del código de tiempo de inicio.
Fotograma del
código de tiempo
de inicio (Starting
timecode frame)
Configura el fotograma del código de tiempo de inicio.
Longitud de inicio
de Pies y
fotogramas
(Starting feetframe
feet)
Al elegir el tipo de código de tiempo Pies y fotogramas (Feet
and Frames), puede especificar los pies iniciales. Consulte
"Código de tiempo: parámetros de Entrada" en la página 81.
Parámetros de Key
Los parámetros de Key sólo aparecen con los efectos Chroma Key, Luma
Key y RGB Keyer. Estos parámetros controlan el color de Key y permiten
configurar con precisión los extremos de efectos Key y el aspecto de los
elementos en primer plano.
Para más información sobre el procedimiento para aplicar efectos Key,
consulte "Crear efectos Key" en la Guía de efectos o en la Ayuda.
91
Capítulo1 Referencia de efectos 2D
Key
Efectos Chroma Key y Luma Key
Tipo de parámetro Global
Descripción
Selecciona el color de Key primario que debe sustituirse por vídeo. Disponible tanto
en Chroma Key como en Luma Key.
Uso de controles
Botón Otras
opciones
(Other
Options)
Abre el cuadro de diálogo Color de Windows o el selector de
color de Macintosh para una selección precisa del color. Para
más información, consulte "Usar el cuadro de diálogo Color de
Windows" o "Usar el selector de color de Macintosh" en la Guía
de efectos o en la Ayuda.
Fase de color (Hue) Identifica el color de Key. El parámetro Fase de color (Hue) se
mide en una rueda de color con valores entre 0 y 255. Los
valores inicial (0) y final (255) corresponden al rojo.
92
Sat. (Sat)
Especifica la cantidad o intensidad del color (saturación). Los
valores están comprendidos entre 0 y 255, donde 0 representa la
ausencia de crominancia y 255 es un color totalmente saturado.
Lum. (luminancia)
Especifica la luminosidad del color. Los valores están
comprendidos entre 0 y 255, donde 0 representa el negro y 255
representa el brillo máximo o blanco.
Parámetros de efecto 2D
Gain
Especifica la cantidad de fondo y de primer plano de vídeo que
se visualizará. Los valores están comprendidos entre 0 y 63.
Una ganancia de 0 muestra solamente el primer plano. Una
ganancia de 63 sustituye todo el vídeo de primer plano por el de
fondo.
Suavizado (Soft.)
Determina el modo de procesamiento de los colores de borde de
Key. Los colores próximos a la luminancia o crominancia
especificadas para el Key se visualizan como una mezcla de
vídeo de primer plano y de fondo. Los valores están
comprendidos entre 0 y 63. Cuanto más alto es el valor de
Suavizado (Softness), más vídeo de fondo se mezclará en los
colores de borde. Utilice el control deslizante Suavizado (Soft)
para mejorar la apariencia de los bordes de las zonas de clave.
Key secundario
Efecto Chroma Key únicamente
Tipo de parámetro Global
Descripción
Selecciona un color de fondo secundario para eliminar. Por ejemplo, si el suelo de
una toma de pantalla verde o azul tiene un matiz distinto al del fondo, puede
seleccionar el color del suelo como secundario y eliminarlo. Sólo disponible para el
efecto Chroma Key.
Uso de controles
Consulte "Key" en la página 92.
93
Capítulo1 Referencia de efectos 2D
Supresión de derrame
Efecto Chroma Key únicamente
Tipo de parámetro Global
Descripción
Neutraliza el color seleccionado para el efecto Chroma Key sin afectar a la
luminancia. El efecto cambia el color de derrame a escala de grises, para facilitar la
mezcla con la imagen en primer plano.
Use el color de Key de Supresión de derrame (Spill Suppression) para resolver los
siguientes problemas:
Uso de controles
94
•
Para eliminar el "derrame" de color de fondo de la imagen en primer plano. El
derrame de color se produce cuando el color de fondo está presente en la imagen
en primer plano, debido al reflejo de fondo.
•
Si el objeto en primer plano tiene un contorno del color de Chroma Key, puede
usar el parámetro Supresión de derrame (Spill Suppression) para reducir el efecto
de color en el contorno.
Consulte "Key" en la página 92.
Parámetros de efecto 2D
Color de Key
Sólo para RGB Keyer
Tipo de parámetro Global
Descripción
Use los parámetros de Color de Key (Key Color) en el efecto RGB Keyer para
seleccionar un color de Chroma Key.
Uso de controles
F (H)
Especifica la fase de color o tono en una rueda de color con
valores entre 0 y 255. Los valores inicial (0) y final (255)
corresponden al rojo.
S
Especifica la cantidad o intensidad del color (saturación). Los
valores están comprendidos entre 0 y 255, donde 0 representa la
ausencia de crominancia y 255 es un color totalmente saturado.
V (valor)
Especifica el valor del color.
Consulte "RGB Keyer (efecto de módulo adicional AVX)" en la página 195.
95
Capítulo1 Referencia de efectos 2D
Chroma Key
Sólo para RGB Keyer
Tipo de parámetro Global
Descripción
Use los parámetros de Chroma Key en el efecto RGB Keyer para configurar el efecto
con más precisión.
Uso de controles
Gain
Suaviza el borde de Key, en un rango comprendido entre 0 y
100.
Suavizado (Soft.)
Especifica la cantidad o intensidad del color (saturación). Los
valores están comprendidos entre 0 y 255, donde 0 representa la
ausencia de crominancia y 255 es un color totalmente saturado.
Mostrar alfa (Show Muestra el canal alfa de escala de grises utilizado para aplicar el
efecto Key a las fuentes de fondo y primer plano. La
Alpha)
visualización directa del canal alfa permite examinar áreas de
Key problemáticas mientras se realizan ajustes.
Supresión de
derrame (Spill
Suppression)
Suprime el "derrame" de color de Key sobre los objetos de
primer plano, caso frecuente debido al reflejo de color en la
escena. El rango está comprendido entre 0 y 100.
Nivel (Level)
Controla la transparencia de los elementos de primer plano
contra fondo de Key.
Invertir (Reverse)
Invierte el Key.
Consulte "RGB Keyer (efecto de módulo adicional AVX)" en la página 195.
96
Parámetros de efecto 2D
Control de Matte
Sólo para RGB Keyer
Tipo de parámetro Global
Descripción
Use Control de Matte (Matte Control) en el efecto RGB Keyer para perfeccionar los
bordes del Matte de Chroma Key.
Uso de controles
Borrosidad (Blur)
Usa un filtro para desenfocar un Matte de Key. El rango de
valores está comprendido entre 0 y 100; 0 indica un desenfoque
de 0 píxeles y 10 un desenfoque de 10 píxeles.
Erosionar (Erode)
Utilizado con Borrosidad (Blur), reduce o "erosiona" los bordes
exteriores del Matte Key.
Consulte "RGB Keyer (efecto de módulo adicional AVX)" en la página 195.
97
Capítulo1 Referencia de efectos 2D
Corrección de color
Sólo para RGB Keyer
Tipo de parámetro Global
Descripción
Use los parámetros de Corrección de color (Color Correction) en el efecto RGB
Keyer para corrección de color después de Key de los elementos de primer plano en
el efecto Chroma Key. Puesto que los elementos de fondo y primer plano suelen
filmarse en distintos momentos y distintas ubicaciones, la corrección de color después
de Key es especialmente útil para mantener el Key de forma que concuerde con las
características visuales de fondo y primer plano.
Uso de controles
Sat. (Sat)
Especifica la cantidad o intensidad del color (saturación). Los
valores están comprendidos entre 0 y 255, donde 0 representa la
ausencia de crominancia y 255 es un color totalmente saturado.
Brillo (Bright)
Especifica el nivel de brillo. Los valores están comprendidos
entre 0 y 255, donde 0 representa el negro y 255 representa el
brillo máximo o blanco.
Cont. (contraste)
Controla el contraste entre áreas claras y oscuras en una
imagen. Los valores del parámetro están comprendidos entre 100 y +100; el valor 0 indica que no hay cambios. Un valor
negativo representa un grado bajo de contraste, mientras que
uno positivo indica un contraste más acusado.
Consulte "RGB Keyer (efecto de módulo adicional AVX)" en la página 195.
98
Parámetros de efecto 2D
Parámetros de Matriz
Tipo de parámetro Global
Descripción
Permite configurar la retícula utilizada para definir la posición o el progreso del
efecto Matriz (Matrix) a lo largo del tiempo. Por ejemplo, la retícula define el
número de cuadros utilizados para los efectos Retícula (Grid) y Moteado
(Speckle), o el número de franjas horizontales para el efecto Franja de un sentido
(One-Way Row). Disponible para efectos Cortinilla matricial (Matrix Wipe),
efectos Cortinilla diente de sierra (Sawtooth Wipe) y algunos efectos Cortinilla de
forma (Shape Wipe).
Uso de controles
Botón Otras
opciones
(Other
Options)
Haga clic para abrir el cuadro de diálogo de efecto Matriz.
Columnas
Filas
Representación
gráfica de la retícula
Seleccione un tamaño de retícula estándar o introduzca el
número de filas y columnas deseado; a continuación, haga
clic en Aceptar (OK). El número mínimo de filas y
columnas es 2 x 2. En la parte derecha del cuadro de diálogo
se muestra una representación gráfica de la retícula
seleccionada.
99
Capítulo1 Referencia de efectos 2D
Parámetros de efecto de movimiento tradicionales
Estos parámetros se aplican a los efectos Fotograma fijo (Freeze Frame),
Velocidad variable (Variable Speed) y Movimiento estroboscópico (Strobe
Motion). Para más información sobre la aplicación y edición de efectos de
movimiento, consulte "Crear efectos de movimiento tradicionales" en la
Guía de efectos o en la Ayuda. Consulte también "Salto de tiempo" en la
página 258.
Parámetros de Fotograma fijo
Duración
Duración
personalizada
Tipo de parámetro
Global
Descripción
Permite crear y personalizar un clip de fotograma fijo basado en la imagen
mostrada actualmente en el monitor emergente fuente.
100
Parámetros de efecto 2D
Uso de comandos de
menú
Los parámetros de Fotograma fijo (Freeze Frame) son comandos del menú Clip.
Para crear un efecto de fotograma fijo y acceder a los parámetros, seleccione
Clip > Fotograma fijo (Freeze Frame) en el menú y, a continuación, los comandos
de submenú requeridos.
•
Comandos de
duración
(en segundos o
minutos)
Especifica la duración del clip de fotograma fijo que la aplicación de edición Avid
creará en el monitor emergente fuente. Se puede seleccionar una duración en el
menú emergente Fotograma fijo (Freeze Frame) o seleccionar Otro (Other) para
introducir una duración personalizada.
•
Otro (Other)
Abre un cuadro de diálogo que permite especificar una duración personalizada
para el clip de fotograma fijo.
•
Imagen fija de dos Abre un submenú con comandos que permiten especificar el modo en que el
campos (Two Field sistema debe crear y mostrar los medios de efecto al trabajar con dos campos.
Freeze Frames)
•
Usando campo
duplicado (Using
Duplicated Field)
El sistema usa un solo campo para crear el efecto. Esta opción reduce la
resolución vertical de la imagen a la mitad, lo que produce una imagen de calidad
inferior.
•
Usando los dos
campos (Using
Both Fields)
El sistema usa ambos campos para crear el efecto. Esta opción es especialmente
útil si hay movimiento en el material de rodaje.
•
Usando campo
interpolado (Using
Interpolated Field)
El sistema crea un segundo campo para el efecto mediante la combinación de
pares de líneas de exploración del primer campo en los medios originales. Esto
puede tener como resultado un aspecto algo más suave en el fotograma fijo.
101
Capítulo1 Referencia de efectos 2D
Parámetros de Velocidad variable y Movimiento estroboscópico
Efecto Velocidad
variable
Efecto Movimiento
estroboscópico
Tipo de parámetro
Global
Descripción
Permite crear y personalizar clips de velocidad variable y movimiento
estroboscópico basados en el clip mostrado (o parte del mismo) actualmente en el
monitor emergente fuente.
Uso de controles
Los parámetros de Velocidad variable (Variable Speed) y Movimiento
estroboscópico (Strobe Motion) están disponibles en el cuadro de diálogo Efecto de
movimiento (Motion Effect). Para abrir este cuadro de diálogo, haga clic en el botón
Efecto de movimiento (Motion Effect) del monitor emergente fuente.
Velocidad variable
(Variable Speed)
•
102
Duración
La duración del efecto en fotogramas. Al duplicar el número de fotogramas se
reduce la velocidad de fotograma a la mitad de la actual.
Parámetros de efecto 2D
•
Rate
La velocidad en fotogramas por segundo (fps) a la que se reproducirá el vídeo. La
velocidad normal es 30 fps para sistemas NTSC y 25 fps para PAL.
•
% Speed
(% Velocidad)
Velocidad de reproducción del vídeo, expresada en forma de porcentaje. La
velocidad normal es 100%.
n
•
Aj. relleno
(Fit To Fill)
Para indicar movimiento invertido con una velocidad plena, lenta o rápida,
escriba un valor negativo o un porcentaje.
Configura los parámetros de Velocidad variable (Variable Speed) de tal modo que la
duración del efecto de movimiento corresponda a la duración marcada entre los
puntos de entrada y de salida en la secuencia.
Movimiento
estroboscópico
(Strobe Motion)
•
Actualizar cada n
fotogramas
(Update every n
frames)
Especifica la frecuencia de actualización en fotogramas para el efecto Movimiento
estroboscópico (Strobe Motion). Por ejemplo, si el valor especificado es 5, hará que
se visualice un fotograma de cada cinco en el efecto Movimiento estroboscópico
(Strobe Motion).
n
Si un efecto Movimiento estroboscópico (Strobe Motion) no se ha generado
por haberse ampliado la duración, el efecto no podrá reproducirse sin antes
generarlo.
Generar efecto de
movimiento de 2
campos usando
(Render 2-Field
Motion Effect Using)
•
Campo duplicado La aplicación de edición Avid usa un solo campo para crear el efecto.
(Duplicated Field)
Para medios de dos campos se reduce a la mitad la información almacenada porque
omite uno de los campos de la imagen, lo que produce una imagen de calidad
inferior.
Para medios de un campo suele ser la opción más apropiada, por la rapidez (las
demás opciones no mejoran la calidad del efecto con medios de un campo).
Con esta opción los efectos se generan en el mínimo de tiempo posible.
103
Capítulo1 Referencia de efectos 2D
•
Ambos campos
(Both Fields)
La aplicación de edición Avid usa ambos campos para crear el efecto. Por ejemplo,
los dos primeros fotogramas de un efecto de cámara lenta (50% de velocidad)
repiten dos veces el fotograma 1 original (ambos campos).
Esta opción es adecuada para tomas con movimiento entre campos e imágenes fijas.
Con material de rodaje que incluye movimiento entre campos, este método puede
ocasionar ligera inestabilidad en la imagen debida a la modificación del orden de
campos original: aparecerá un Campo 1 antes y después del Campo 2
correspondiente.
Los efectos se generan con bastante rapidez. Para obtener los mejores resultados de
esta opción, utilice velocidades de fotograma divisibles de forma uniforme.
•
Campo
interpolado
(Interpolated
Field)
La aplicación crea un segundo campo para el efecto mediante la combinación de
pares de líneas de exploración del primer campo en los medios originales.
Esta opción calcula el efecto de movimiento a nivel de campo, no a nivel de
fotogramas. Los efectos resultan más fluidos ya que la aplicación de edición Avid
tiene en cuenta todos los campos, sin modificar el orden original.
Los efectos tardan más tiempo en generarse con esta opción.
•
Estilo VTR
(VTR-Style)
La aplicación de edición Avid crea un segundo campo para el efecto moviendo una
línea de exploración entera los campos de vídeo seleccionados en los medios
originales. Esta técnica es similar a la utilizada por los magnetoscopios de vídeo
profesionales para reproducir material de rodaje a una velocidad inferior a la normal.
Esta opción también crea el efecto de movimiento a nivel de campo, en lugar de a
nivel de fotograma; sin embargo, dado que los píxeles no se filtran, la imagen final
es más nítida que la creada por la opción Campo interpolado (Interpolated Field).
Puede que la imagen aparezca inestable a ciertas velocidades.
El tiempo requerido para generar efectos creados con esta opción es superior al de
los efectos creados con Campo duplicado (Duplicated Field) o Ambos campos (Both
Fields), pero similar al requerido para Campo interpolado (Interpolated Field).
•
104
Omitir
configuración de
generación
(Ignore Render
Setting)
Si hay un tipo de efecto de movimiento específico seleccionado para la opción
Generación de efectos de movimiento mediante (Motion Effects Render Using) de la
configuración Generar (Render) activa, la aplicación de edición Avid selecciona
automáticamente ese tipo de efecto, hace inaccesibles los demás tipos y muestra la
casilla de verificación Omitir configuración de generación (Ignore Render Setting).
Haga clic en la casilla Omitir configuración de generación (Ignore Render Setting) si
quiere anular la configuración Generar (Render) activa y hacer que los cuatro tipos
de efecto estén disponibles.
Parámetros de efecto 2D
Parámetros de efectos de módulos adicionales
Los efectos de módulos adicionales de otros fabricantes que puede instalar
en su sistema suelen adjuntar documentación propia. Para más información
sobre la instalación y uso de dichos efectos, consulte "Efectos de módulos
adicionales de otros fabricantes" en la Guía de efectos o en la Ayuda.
Posición
Tipo de parámetro Keyframe
Descripción
Configura la posición horizontal y vertical del efecto.
Uso de controles
Pos. H (H Pos)
Mueve el vídeo de lado a lado (horizontal). Los valores están
comprendidos entre -999 y +999. Los valores negativos mueven la
imagen hacia la izquierda. Los valores positivos mueven la imagen
hacia la derecha.
Pos. V (V Pos)
Desplaza el vídeo hacia arriba o hacia abajo (vertical). Los valores
están comprendidos entre -999 y +999. Los valores negativos
mueven la imagen hacia arriba. Los valores positivos mueven la
imagen hacia abajo.
Posición de desplazamiento
c
Si selecciona todos los Keyframes al cambiar la posición de
desplazamiento en un título rodante, todos ellos se ajustarán a esa
posición y el título permanecerá inmóvil. Asegúrese de seleccionar los
Keyframes apropiados.
105
Capítulo1 Referencia de efectos 2D
Parámetros de Estabilizar región
Los parámetros de Estabilizar región (Region Stabilize) sólo aparecen en el
efecto Estabilizar región (Region Stabilize). Permiten configurar el tipo de
estabilización y el área de la imagen que debe permanecer fija. Para más
información, consulte "Estabilizar una imagen" en la Guía de efectos o en
la Ayuda.
Modelo
Tipo de parámetro Global
Descripción
Selecciona el tipo de estabilización. Sólo disponible para el efecto Estabilizar región
(Region Stabilize). Para más información, consulte "Estabilizar una imagen" en la
Guía de efectos o en la Ayuda.
Opciones
Traslación
(Translational)
Mantiene estable la región de interés en los ejes horizontal y
vertical.
Horizontal
Limita el movimiento horizontal en la región de interés. Los
objetos de la región de interés se pueden mover en sentido vertical,
pero no horizontal.
Vertical
Limita el movimiento vertical en la región de interés. Los objetos
de la región de interés se pueden mover en sentido horizontal, pero
no vertical.
106
Parámetros de efecto 2D
Región de interés
Tipo de parámetro Keyframe
Descripción
Define el área de la imagen que debe permanecer fija. Sólo disponible para el efecto
Estabilizar región (Region Stabilize). Para más información, consulte "Estabilizar una
imagen" en la Guía de efectos o en la Ayuda.
Uso de controles
Sup (T)
Izq (L)
Inf (B)
Der (R)
Configura las esquinas de la región de interés. Los valores se
expresan con relación al centro de la pantalla.
n
También puede cambiar el tamaño y la posición de la región
de interés, arrastrando la estructura de alambre en el
monitor Vista previa de efecto (Effect Preview). Para más
información, consulte "Manipular efectos directamente" en
la Guía de efectos o en la Ayuda.
Zoom automático
Tipo de parámetro Global
Descripción
La estabilización muestra el color negro alrededor de los bordes de los fotogramas
cuya posición se ha cambiado. Zoom automático (Auto Zoom) compensa el cambio
de tamaño y, si es necesario, cambia la posición del clip para quitar los bordes. Sólo
disponible para el efecto Estabilizar región (Region Stabilize). Para más información,
consulte "Estabilizar una imagen" en la Guía de efectos o en la Ayuda.
107
Capítulo1 Referencia de efectos 2D
Fuente progresiva
Tipo de parámetro Global
Descripción
Produce resultados más fluidos para el efecto cuando el material de rodaje se ha
capturado o convertido a material de rodaje progresivo (no entrelazado).
Escalar
Tipo de parámetro Keyframe
Descripción
Modifica el tamaño del efecto mediante el ajuste de la anchura y la altura.
Uso de controles
An. (Wid)
Controla la anchura de la imagen cuando el parámetro Mantener
proporción (Fixed Aspect) está desactivado. Los valores están
comprendidos entre 0 y 400.
Alto (Hgt)
Controla la altura de la imagen cuando el parámetro Mantener
proporción (Fixed Aspect) está desactivado. Los valores están
comprendidos entre 0 y 400.
Mantener
proporción
(Fixed Aspect)
Determina qué parámetros de posición y tamaño se visualizan.
Cuando está activado el parámetro Mantener proporción (Fixed
Aspect), el aspecto de la imagen no puede cambiarse. Los controles
deslizantes An. (Wid) y Alto (Hgt) están agrupados en tándem y se
mueven simultáneamente.
108
Parámetros de efecto 2D
Parámetros de transición
Haga clic en el botón
Alineación de efecto de
transición (Transition
Effect Alignment) para
seleccionar una posición
en el menú desplegable.
Cuadro Duración de
efecto de transición
Tipo de parámetro Global
Descripción
Los parámetros de transición permiten especificar el punto inicial de una transición en
relación al punto de corte y la duración de la transición. Estos parámetros aparecen en
la parte inferior del Editor de efectos (Effect Editor). Para más información sobre el
uso de efectos de transición, consulte "Trabajar con efectos de transición" en la Guía
de efectos o en la Ayuda.
Uso de controles
Botón Alineación
de efecto de
transición
(Transition Effect
Alignment)
Haga clic en este botón para seleccionar una posición en
el menú emergente.
Fin en punto de corte (Ending at Cut): el efecto de
transición se inicia un número de fotogramas antes del
corte definido por la duración, para completarse en el
punto de corte del vídeo.
Centrado en corte (Centered on Cut): el efecto de
transición se centra en el corte de modo que la mitad del
efecto se produzca antes del punto de corte, y la otra
mitad después.
Desde punto de corte (Starting at Cut): el efecto de
transición se inicia inmediatamente después del último
fotograma mostrado en el vídeo saliente.
Inicio personalizado (Custom Start): permite
especificar el número de fotogramas antes y después del
corte para incluir en el efecto.
109
Capítulo1 Referencia de efectos 2D
Cuadro Duración de
efecto de transición
(Transition Effect
Duration)
Haga clic en el cuadro y escriba un valor para especificar
la duración del efecto en la transición. El formato visible
de Duración de efecto de transición (Transition Effect
Duration) (por ejemplo, 1:00 indica 1 segundo y 0
fotogramas) depende de la opción de Duración de efecto
de transición (Transition Effect Duration) seleccionada
en la parte superior del monitor Vista previa de efecto
(Effect Preview).
Efectos 2D
En esta sección se ofrece información resumida de los efectos 2D, citados
en orden alfabético dentro de cada una de las categorías. Los parámetros de
cada efecto se mencionan aquí y se describen en "Parámetros de efecto
2D" en la página 19.
110
•
Efectos Mezclar
•
Efectos Cortinilla rectangular
•
Efectos Superposición
•
Efectos Cortinilla con borde
•
Efectos Película
•
Illusion FX
•
Efectos Imagen
•
Efectos Key
•
Efectos L-Superponer
•
Efectos Cortinilla matricial
•
Efectos de movimiento
•
Efectos Paso de página
•
Efectos Empuje
Efectos 2D
•
Efectos Cortinilla diente de sierra
•
Efectos Cortinilla de forma
•
Efectos Giro
•
Efectos Dilatar
•
Salto de tiempo
•
Efectos de titulación
Efectos Mezclar
Los efectos Mezclar (Blend) son efectos generales de dos canales
utilizados para transiciones o segmentos multicapa. A esta categoría
pertenecen:
•
Inmersión de color
•
Encadenado
•
Fundido desde color
•
Fundido a color
•
Imagen en imagen
•
Superponer
Consulte también "Encadenado de película" en la página 150 y "Fundido
de película" en la página 151.
111
Capítulo1 Referencia de efectos 2D
Inmersión de color
Material de rodaje de salida
Efecto en curso
Material de rodaje de entrada
Icono de efecto
Categoría del
efecto
Mezclar (Blend)
Se aplica a
Transiciones
Parámetros
Primer plano – nivel, invertir animación (level, reverse animation)
Fondo – fase de color, saturación, luminancia (hue, saturation, luminance)
Aceleración
Parámetros de transición – alineación/duración de efecto de transición (transition
effect alignment/duration)
Descripción
112
Fundido desde el vídeo de salida a negro, blanco o cualquier otro color, y luego
fundido de nuevo al vídeo de entrada.
Efectos 2D
Encadenado
Material de rodaje de salida
Efecto en curso
Material de rodaje de entrada
Icono de efecto
Categoría del
efecto
Mezclar (Blend)
Se aplica a
Transiciones
Parámetros
Primer plano – nivel, invertir animación (level, reverse animation)
Aceleración
Parámetros de transición – alineación/duración de efecto de transición (transition
effect alignment/duration)
Descripción
Mezcla las imágenes del vídeo de salida con el vídeo de entrada a lo largo del tiempo.
113
Capítulo1 Referencia de efectos 2D
Fundido desde color
Color inicial
Efecto en curso
Material de rodaje de entrada
Icono de efecto
Categoría del
efecto
Mezclar (Blend)
Se aplica a
Transiciones
Parámetros
Primer plano – nivel, invertir animación (level, reverse animation)
Fondo – fase de color, saturación, luminancia (hue, saturation, luminance)
Aceleración
Parámetros de transición – alineación/duración de efecto de transición (transition
effect alignment/duration)
Descripción
114
Realiza un fundido desde cualquier color al vídeo de entrada.
Efectos 2D
Fundido a color
Material de rodaje de salida
Efecto en curso
Color final
Icono de efecto
Categoría del
efecto
Mezclar (Blend)
Se aplica a
Transiciones
Parámetros
Primer plano – nivel, invertir animación (level, reverse animation)
Fondo – fase de color, saturación, luminancia (hue, saturation, luminance)
Aceleración
Parámetros de transición – alineación/duración de efecto de transición (transition
effect alignment/duration)
Descripción
Realiza un fundido desde el vídeo de salida a cualquier color.
115
Capítulo1 Referencia de efectos 2D
Imagen en imagen
Pista inferior
Imagen en imagen como
efecto de segmento
Pista superior
Icono de efecto
Categoría del
efecto
Mezclar (Blend)
Se aplica a
Transiciones, segmentos multicapa
Parámetros
Borde – fase de color, saturación, luminancia, ancho, suavizado (hue, saturation,
luminance, width, softness)
Mezcla de color – fase de color, saturación, luminancia (hue, saturation, luminance)
Primer plano – nivel, intercambiar fuentes, invertir animación (level, swap sources,
reverse animation)
Aceleración
Parámetros de transición – alineación/duración de efecto de transición (transition
effect alignment/duration)
Escalar – alto, ancho, mantener proporción (height, width, fixed aspect)
Posición – posición horizontal, posición vertical (horizontal position,
vertical position)
Recorte – superior, inferior, izquierda, derecha (top, bottom, left, right)
n
116
Puede promover en Keyframes avanzados efectos Imagen en imagen (Picturein-Picture). Para más información, consulte "Trabajar con Keyframes
avanzados" en la Guía de efectos o en la Ayuda.
Efectos 2D
Descripción
Crea una imagen dentro de otra. El vídeo de la capa superior, en la que se aplican los
efectos, aparece dentro del vídeo en la parte inferior. Cuando se usa en una transición,
el vídeo de entrada aparece dentro del vídeo de salida.
Puede promover a 3D un efecto Imagen en imagen (Picture-In-Picture) o comenzar
con un efecto Imagen en imagen 3D perteneciente a la categoría Efectos 3D Xpress
(Xpress 3D Effect). Para información sobre parámetros de efecto 3D, consulte
"Parámetros de efecto 3D" en la página 268.
Superponer
Pista inferior
Efecto Superponer
Pista superior
Icono de efecto
Categoría del
efecto
Mezclar (Blend)
Se aplica a
Segmentos multicapa
Parámetros
Primer plano – nivel, invertir animación (level, reverse animation)
Aceleración
Descripción
Mezcla la imagen de la pista de vídeo superior (donde se aplica el efecto) con la
imagen de la pista de vídeo inferior a lo largo del tiempo. Cuando el nivel se ajusta a
100%, aparece solamente la imagen de vídeo de la pista superior donde se aplica el
efecto. Con el nivel a 0% solamente aparece la imagen de vídeo de la pista inferior.
117
Capítulo1 Referencia de efectos 2D
Efectos Cortinilla rectangular
Los efectos Cortinilla rectangular (Box Wipe) muestran un canal de vídeo
sobre otro, mediante formas rectangulares crecientes previamente
definidas. Pueden ser:
n
118
•
Cuadro inferior
•
Inferior izquierda a superior derecha
•
Inferior derecha a superior izquierda
•
Cuadro izquierdo
•
Cuadro derecho
•
Cuadro superior
•
Superior izquierda a inferior derecha
•
Superior derecha a inferior izquierda
Existen ejemplos de efectos similares en "Comparación de efectos
similares" en la página 266.
Efectos 2D
Cuadro inferior
Material de rodaje de salida
Efecto en curso
Material de rodaje de entrada
Icono de efecto
Categoría del
efecto
Cortinilla rectangular (Box Wipe)
Se aplica a
Transiciones, segmentos multicapa
Parámetros
Borde – fase de color, saturación, luminancia, ancho, suavizado (hue, saturation,
luminance, width, softness)
Mezcla de color – fase de color, saturación, luminancia (hue, saturation, luminance)
Primer plano – nivel, invertir animación (level, reverse animation)
Aceleración
Parámetros de transición – alineación/duración de efecto de transición (transition
effect alignment/duration)
Descripción
El vídeo entrante comienza como un cuadro en el centro del borde inferior de la
pantalla y va barriendo el vídeo saliente a medida que el cuadro crece y llena la
pantalla.
119
Capítulo1 Referencia de efectos 2D
Inferior izquierda a superior derecha
Material de rodaje de salida
Efecto en curso
Material de rodaje de entrada
Icono de efecto
Categoría del
efecto
Cortinilla rectangular (Box Wipe)
Se aplica a
Transiciones, segmentos multicapa
Parámetros
Borde – fase de color, saturación, luminancia, ancho, suavizado (hue, saturation,
luminance, width, softness)
Mezcla de color – fase de color, saturación, luminancia (hue, saturation, luminance)
Primer plano – nivel, invertir animación (level, reverse animation)
Aceleración
Parámetros de transición – alineación/duración de efecto de transición (transition
effect alignment/duration)
Descripción
120
El vídeo entrante comienza como un cuadro en la esquina inferior izquierda de la
pantalla y va barriendo el vídeo saliente a medida que el cuadro crece y llena la
pantalla.
Efectos 2D
Inferior derecha a superior izquierda
Material de rodaje de salida
Efecto en curso
Material de rodaje de entrada
Icono de efecto
Categoría del
efecto
Cortinilla rectangular (Box Wipe)
Se aplica a
Transiciones, segmentos multicapa
Parámetros
Borde – fase de color, saturación, luminancia, ancho, suavizado (hue, saturation,
luminance, width, softness)
Mezcla de color – fase de color, saturación, luminancia (hue, saturation, luminance)
Primer plano – nivel, invertir animación (level, reverse animation)
Aceleración
Parámetros de transición – alineación/duración de efecto de transición (transition
effect alignment/duration)
Descripción
El vídeo entrante comienza como un cuadro en la esquina inferior derecha de la
pantalla y va barriendo el vídeo saliente a medida que el cuadro crece y llena la
pantalla.
121
Capítulo1 Referencia de efectos 2D
Cuadro izquierdo
Material de rodaje de salida
Efecto en curso
Material de rodaje de entrada
Icono de efecto
Categoría del
efecto
Cortinilla rectangular (Box Wipe)
Se aplica a
Transiciones, segmentos multicapa
Parámetros
Borde – fase de color, saturación, luminancia, ancho, suavizado (hue, saturation,
luminance, width, softness)
Mezcla de color – fase de color, saturación, luminancia (hue, saturation, luminance)
Primer plano – nivel, invertir animación (level, reverse animation)
Aceleración
Parámetros de transición – alineación/duración de efecto de transición (transition
effect alignment/duration)
Descripción
122
El vídeo entrante comienza como un cuadro en el centro del borde izquierdo de la
pantalla y va barriendo el vídeo saliente a medida que el cuadro crece y llena la
pantalla.
Efectos 2D
Cuadro derecho
Material de rodaje de salida
Efecto en curso
Material de rodaje de entrada
Icono de efecto
Categoría del
efecto
Cortinilla rectangular (Box Wipe)
Se aplica a
Transiciones, segmentos multicapa
Parámetros
Borde – fase de color, saturación, luminancia, ancho, suavizado (hue, saturation,
luminance, width, softness)
Mezcla de color – fase de color, saturación, luminancia (hue, saturation, luminance)
Primer plano – nivel, invertir animación (level, reverse animation)
Aceleración
Parámetros de transición – alineación/duración de efecto de transición (transition
effect alignment/duration)
Descripción
El vídeo entrante comienza como un cuadro en el centro del borde derecho de la
pantalla y va barriendo el vídeo saliente a medida que el cuadro crece y llena la
pantalla.
123
Capítulo1 Referencia de efectos 2D
Cuadro superior
Material de rodaje de salida
Efecto en curso
Material de rodaje de entrada
Icono de efecto
Categoría del
efecto
Cortinilla rectangular (Box Wipe)
Se aplica a
Transiciones, segmentos multicapa
Parámetros
Borde – fase de color, saturación, luminancia, ancho, suavizado (hue, saturation,
luminance, width, softness)
Mezcla de color – fase de color, saturación, luminancia (hue, saturation, luminance)
Primer plano – nivel, invertir animación (level, reverse animation)
Aceleración
Parámetros de transición – alineación/duración de efecto de transición (transition
effect alignment/duration)
Descripción
124
El vídeo entrante comienza como un cuadro en el centro del borde superior de la
pantalla y va barriendo el vídeo saliente a medida que el cuadro crece y llena la
pantalla.
Efectos 2D
Superior izquierda a inferior derecha
Material de rodaje de salida
Efecto en curso
Material de rodaje de entrada
Icono de efecto
Categoría del
efecto
Cortinilla rectangular (Box Wipe)
Se aplica a
Transiciones, segmentos multicapa
Parámetros
Borde – fase de color, saturación, luminancia, ancho, suavizado (hue, saturation,
luminance, width, softness)
Mezcla de color – fase de color, saturación, luminancia (hue, saturation, luminance)
Primer plano – nivel, invertir animación (level, reverse animation)
Aceleración
Parámetros de transición – alineación/duración de efecto de transición (transition
effect alignment/duration)
Descripción
El vídeo entrante comienza como un cuadro en la esquina superior izquierda de la
pantalla y va barriendo el vídeo saliente a medida que el cuadro crece y llena la
pantalla.
125
Capítulo1 Referencia de efectos 2D
Superior derecha a inferior izquierda
Material de rodaje de salida
Efecto en curso
Material de rodaje de entrada
Icono de efecto
Categoría del
efecto
Cortinilla rectangular (Box Wipe)
Se aplica a
Transiciones, segmentos multicapa
Parámetros
Borde – fase de color, saturación, luminancia, ancho, suavizado (hue, saturation,
luminance, width, softness)
Mezcla de color – fase de color, saturación, luminancia (hue, saturation, luminance)
Primer plano – nivel, invertir animación (level, reverse animation)
Aceleración
Parámetros de transición – alineación/duración de efecto de transición (transition
effect alignment/duration)
Descripción
126
El vídeo entrante comienza como un cuadro en la esquina superior derecha de la
pantalla y va barriendo el vídeo saliente a medida que el cuadro crece y llena la
pantalla.
Efectos 2D
Efectos Superposición
Los efectos Superposición (Conceal) superponen un canal de vídeo a otro
mediante una trayectoria predefinida. A esta categoría pertenecen:
n
•
Inferior izquierda a superior derecha
•
Inferior derecha a superior izquierda
•
Inferior a superior
•
Izquierda a derecha
•
Derecha a izquierda
•
Superior izquierda a inferior derecha
•
Superior derecha a inferior izquierda
•
De arriba abajo
Existen ejemplos de efectos similares en "Comparación de efectos
similares" en la página 266.
127
Capítulo1 Referencia de efectos 2D
Inferior izquierda a superior derecha
Material de rodaje de salida
Efecto en curso
Material de rodaje de entrada
Icono de efecto
Categoría del
efecto
Superposición (Conceal)
Se aplica a
Transiciones, segmentos de una sola capa y multicapa
Parámetros
Borde – fase de color, saturación, luminancia, ancho, suavizado (hue, saturation,
luminance, width, softness)
Mezcla de color – fase de color, saturación, luminancia (hue, saturation, luminance)
Primer plano – nivel, invertir animación (level, reverse animation)
Aceleración
Parámetros de transición – alineación/duración de efecto de transición (transition
effect alignment/duration)
Descripción
128
El vídeo entrante se desliza sobre el vídeo saliente desde la esquina inferior izquierda
a la superior derecha de la pantalla.
Efectos 2D
Inferior derecha a superior izquierda
Material de rodaje de salida
Efecto en curso
Material de rodaje de entrada
Icono de efecto
Categoría del
efecto
Superposición (Conceal)
Se aplica a
Transiciones, segmentos de una sola capa y multicapa
Parámetros
Borde – fase de color, saturación, luminancia, ancho, suavizado (hue, saturation,
luminance, width, softness)
Mezcla de color – fase de color, saturación, luminancia (hue, saturation, luminance)
Primer plano – nivel, invertir animación (level, reverse animation)
Aceleración
Parámetros de transición – alineación/duración de efecto de transición (transition
effect alignment/duration)
Descripción
El vídeo entrante se desliza sobre el vídeo saliente desde la esquina inferior derecha a
la superior izquierda de la pantalla.
129
Capítulo1 Referencia de efectos 2D
Inferior a superior
Material de rodaje de salida
Efecto en curso
Material de rodaje de entrada
Icono de efecto
Categoría del
efecto
Superposición (Conceal)
Se aplica a
Transiciones, segmentos de una sola capa y multicapa
Parámetros
Borde – fase de color, saturación, luminancia, ancho, suavizado (hue, saturation,
luminance, width, softness)
Mezcla de color – fase de color, saturación, luminancia (hue, saturation, luminance)
Primer plano – nivel, invertir animación (level, reverse animation)
Aceleración
Parámetros de transición – alineación/duración de efecto de transición (transition
effect alignment/duration)
Descripción
130
El vídeo entrante se desliza sobre el vídeo saliente desde la parte inferior a la parte
superior de la pantalla.
Efectos 2D
Izquierda a derecha
Material de rodaje de salida
Efecto en curso
Material de rodaje de entrada
Icono de efecto
Categoría del
efecto
Superposición (Conceal)
Se aplica a
Transiciones, segmentos de una sola capa y multicapa
Parámetros
Borde – fase de color, saturación, luminancia, ancho, suavizado (hue, saturation,
luminance, width, softness)
Mezcla de color – fase de color, saturación, luminancia (hue, saturation, luminance)
Primer plano – nivel, invertir animación (level, reverse animation)
Aceleración
Parámetros de transición – alineación/duración de efecto de transición (transition
effect alignment/duration)
Descripción
El vídeo entrante se desliza sobre el vídeo saliente desde el borde izquierdo al borde
derecho de la pantalla.
131
Capítulo1 Referencia de efectos 2D
Derecha a izquierda
Material de rodaje de salida
Efecto en curso
Material de rodaje de entrada
Icono de efecto
Categoría del
efecto
Superposición (Conceal)
Se aplica a
Transiciones, segmentos de una sola capa y multicapa
Parámetros
Borde – fase de color, saturación, luminancia, ancho, suavizado (hue, saturation,
luminance, width, softness)
Mezcla de color – fase de color, saturación, luminancia (hue, saturation, luminance)
Primer plano – nivel, invertir animación (level, reverse animation)
Aceleración
Parámetros de transición – alineación/duración de efecto de transición (transition
effect alignment/duration)
Descripción
132
El vídeo entrante se desliza sobre el vídeo saliente desde el borde derecho al borde
izquierdo de la pantalla.
Efectos 2D
Superior izquierda a inferior derecha
Material de rodaje de salida
Efecto en curso
Material de rodaje de entrada
Icono de efecto
Categoría del
efecto
Superposición (Conceal)
Se aplica a
Transiciones, segmentos de una sola capa y multicapa
Parámetros
Borde – fase de color, saturación, luminancia, ancho, suavizado (hue, saturation,
luminance, width, softness)
Mezcla de color – fase de color, saturación, luminancia (hue, saturation, luminance)
Primer plano – nivel, invertir animación (level, reverse animation)
Aceleración
Parámetros de transición – alineación/duración de efecto de transición (transition
effect alignment/duration)
Descripción
El vídeo entrante se desliza sobre el vídeo saliente desde la parte superior izquierda a
la inferior derecha de la pantalla.
133
Capítulo1 Referencia de efectos 2D
Superior derecha a inferior izquierda
Material de rodaje de salida
Efecto en curso
Material de rodaje de entrada
Icono de efecto
Categoría del
efecto
Superposición (Conceal)
Se aplica a
Transiciones, segmentos de una sola capa y multicapa
Parámetros
Borde – fase de color, saturación, luminancia, ancho, suavizado (hue, saturation,
luminance, width, softness)
Mezcla de color – fase de color, saturación, luminancia (hue, saturation, luminance)
Primer plano – nivel, invertir animación (level, reverse animation)
Aceleración
Parámetros de transición – alineación/duración de efecto de transición (transition
effect alignment/duration)
Descripción
134
El vídeo entrante se desliza sobre el vídeo saliente desde la parte superior derecha a la
inferior izquierda de la pantalla.
Efectos 2D
De arriba abajo
Material de rodaje de salida
Efecto en curso
Material de rodaje de entrada
Icono de efecto
Categoría del
efecto
Superposición (Conceal)
Se aplica a
Transiciones, segmentos de una sola capa y multicapa
Parámetros
Borde – fase de color, saturación, luminancia, ancho, suavizado (hue, saturation,
luminance, width, softness)
Mezcla de color – fase de color, saturación, luminancia (hue, saturation, luminance)
Primer plano – nivel, invertir animación (level, reverse animation)
Aceleración
Parámetros de transición – alineación/duración de efecto de transición (transition
effect alignment/duration)
Descripción
El vídeo entrante se desliza sobre el vídeo saliente desde la parte superior a la parte
inferior de la pantalla.
135
Capítulo1 Referencia de efectos 2D
Efectos Cortinilla con borde
Los efectos Cortinilla con borde (Edge Wipe) revelan un canal de vídeo
sobre otro atravesando la pantalla en sentido horizontal. A esta categoría
pertenecen:
136
•
Horizontal
•
Abertura horizontal
•
Diagonal abajo izquierda
•
Diagonal abajo derecha
•
Diagonal superior izquierda
•
Diagonal superior derecha
•
Vertical
•
Abertura vertical
Efectos 2D
Horizontal
Material de rodaje de salida
Efecto en curso
Material de rodaje de entrada
Icono de efecto
Categoría del
efecto
Cortinilla con borde (Edge Wipe)
Se aplica a
Transiciones, segmentos multicapa
Parámetros
Borde – fase de color, saturación, luminancia, ancho, suavizado (hue, saturation,
luminance, width, softness)
Mezcla de color – fase de color, saturación, luminancia (hue, saturation, luminance)
Primer plano – nivel, invertir animación (level, reverse animation)
Aceleración
Parámetros de transición – alineación/duración de efecto de transición (transition
effect alignment/duration)
Descripción
El vídeo entrante comienza en el borde izquierdo de la pantalla y se desplaza al borde
derecho, barriendo el vídeo saliente.
137
Capítulo1 Referencia de efectos 2D
Abertura horizontal
Material de rodaje de salida
Efecto en curso
Material de rodaje de entrada
Icono de efecto
Categoría del
efecto
Cortinilla con borde (Edge Wipe)
Se aplica a
Transiciones, segmentos multicapa
Parámetros
Borde – fase de color, saturación, luminancia, ancho, suavizado (hue, saturation,
luminance, width, softness)
Mezcla de color – fase de color, saturación, luminancia (hue, saturation, luminance)
Primer plano – nivel, invertir animación (level, reverse animation)
Aceleración
Parámetros de transición – alineación/duración de efecto de transición (transition
effect alignment/duration)
Descripción
138
El vídeo entrante comienza como una franja vertical en el centro de la pantalla. Esta
franja se va ensanchando hacia los bordes izquierdo y derecho de la pantalla,
barriendo el vídeo saliente.
Efectos 2D
Diagonal abajo izquierda
Material de rodaje de salida
Efecto en curso
Material de rodaje de entrada
Icono de efecto
Categoría del
efecto
Cortinilla con borde (Edge Wipe)
Se aplica a
Transiciones, segmentos multicapa
Parámetros
Primer plano – nivel, invertir animación (level, reverse animation)
Aceleración
Parámetros de transición – alineación/duración de efecto de transición (transition
effect alignment/duration)
Descripción
El vídeo entrante empieza en la esquina inferior izquierda de la pantalla y va
barriendo el vídeo saliente a medida que una línea diagonal se desplaza desde la
esquina inferior izquierda a la superior derecha de la pantalla.
139
Capítulo1 Referencia de efectos 2D
Diagonal abajo derecha
Material de rodaje de salida
Efecto en curso
Material de rodaje de entrada
Icono de efecto
Categoría del
efecto
Cortinilla con borde (Edge Wipe)
Se aplica a
Transiciones, segmentos multicapa
Parámetros
Primer plano – nivel, invertir animación (level, reverse animation)
Aceleración
Parámetros de transición – alineación/duración de efecto de transición (transition
effect alignment/duration)
Descripción
140
El vídeo entrante empieza en la esquina inferior derecha de la pantalla y va barriendo
el vídeo saliente a medida que una línea diagonal se desplaza desde la esquina inferior
derecha a la superior izquierda de la pantalla.
Efectos 2D
Diagonal superior izquierda
Material de rodaje de salida
Efecto en curso
Material de rodaje de entrada
Icono de efecto
Categoría del
efecto
Cortinilla con borde (Edge Wipe)
Se aplica a
Transiciones, segmentos multicapa
Parámetros
Primer plano – nivel, invertir animación (level, reverse animation)
Aceleración
Parámetros de transición – alineación/duración de efecto de transición (transition
effect alignment/duration)
Descripción
El vídeo entrante empieza en la esquina superior izquierda de la pantalla y va
barriendo el vídeo saliente a medida que una línea diagonal se desplaza desde la
esquina superior izquierda a la inferior derecha de la pantalla.
141
Capítulo1 Referencia de efectos 2D
Diagonal superior derecha
Material de rodaje de salida
Efecto en curso
Material de rodaje de entrada
Icono de efecto
Categoría del
efecto
Cortinilla con borde (Edge Wipe)
Se aplica a
Transiciones, segmentos multicapa
Parámetros
Primer plano – nivel, invertir animación (level, reverse animation)
Aceleración
Parámetros de transición – alineación/duración de efecto de transición (transition
effect alignment/duration)
Descripción
142
El vídeo entrante empieza en la esquina superior derecha de la pantalla y va barriendo
el vídeo saliente a medida que una línea diagonal se desplaza desde la esquina
superior derecha a la inferior izquierda de la pantalla.
Efectos 2D
Vertical
Material de rodaje de salida
Efecto en curso
Material de rodaje de entrada
Icono de efecto
Categoría del
efecto
Cortinilla con borde (Edge Wipe)
Se aplica a
Transiciones, segmentos multicapa
Parámetros
Borde – fase de color, saturación, luminancia, ancho, suavizado (hue, saturation,
luminance, width, softness)
Mezcla de color – fase de color, saturación, luminancia (hue, saturation, luminance)
Primer plano – nivel, invertir animación (level, reverse animation)
Aceleración
Parámetros de transición – alineación/duración de efecto de transición (transition
effect alignment/duration)
Descripción
El vídeo entrante comienza en la parte superior de la pantalla y se va ensanchando
hacia abajo para llenar la pantalla.
143
Capítulo1 Referencia de efectos 2D
Abertura vertical
Material de rodaje de salida
Efecto en curso
Material de rodaje de entrada
Icono de efecto
Categoría del
efecto
Cortinilla con borde (Edge Wipe)
Se aplica a
Transiciones, segmentos multicapa
Parámetros
Borde – fase de color, saturación, luminancia, ancho, suavizado (hue, saturation,
luminance, width, softness)
Mezcla de color – fase de color, saturación, luminancia (hue, saturation, luminance)
Primer plano – nivel, invertir animación (level, reverse animation)
Aceleración
Parámetros de transición – alineación/duración de efecto de transición (transition
effect alignment/duration)
Descripción
144
El vídeo entrante comienza como una franja horizontal en el centro de la pantalla.
Esta franja se va ensanchando hacia arriba y hacia abajo para llenar la pantalla.
Efectos 2D
Efectos Película
Los efectos Película (Film), opcionales en ciertos sistemas, emulan
muchos de los efectos ópticos profesionales. A esta categoría pertenecen:
•
Máscara 1,66
•
Máscara 1,85
•
Máscara 16:9
•
Máscara anamórfica
•
Ampliación
•
Encadenado de película
•
Fundido de película
•
Máscara
145
Capítulo1 Referencia de efectos 2D
Máscara 1,66
Imagen original
Efecto Máscara 1,66
Icono de efecto
Categoría del
efecto
Película (Film)
Se aplica a
Segmentos de una sola capa
Parámetros
Fondo – fase de color, saturación, luminancia (hue, saturation, luminance)
Escalar – alto, ancho, mantener proporción (height, width, fixed aspect)
Posición – posición horizontal, posición vertical (horizontal position,
vertical position)
Descripción
146
Aplica máscaras a cualquier área de imagen que no esté dentro de un rectángulo
centrado. El rectángulo centrado tiene una anchura 1,66 superior a su altura. El área
que circunda el rectángulo está enmascarada por un fondo negro.
Efectos 2D
Máscara 1,85
Icono de efecto
Categoría del
efecto
Película (Film)
Se aplica a
Segmentos de una sola capa
Parámetros
Fondo – fase de color, saturación, luminancia (hue, saturation, luminance)
Escalar – alto, ancho, mantener proporción (height, width, fixed aspect)
Posición – posición horizontal, posición vertical (horizontal position,
vertical position)
Descripción
Aplica máscaras a cualquier área de imagen que no esté dentro de un rectángulo
centrado. El rectángulo centrado tiene una anchura 1,85 superior a su altura. El área
que circunda el rectángulo está enmascarada por un fondo negro.
Máscara 16:9
Icono de efecto
Categoría del
efecto
Película (Film)
Se aplica a
Segmentos de una sola capa
Parámetros
Fondo – fase de color, saturación, luminancia (hue, saturation, luminance)
Escalar – alto, ancho, mantener proporción (height, width, fixed aspect)
Posición – posición horizontal, posición vertical (horizontal position,
vertical position)
Descripción
Aplica máscaras a cualquier área de imagen que no esté dentro de un rectángulo
centrado. El rectángulo centrado mide 16 unidades de ancho por 9 de alto. El área que
circunda el rectángulo está enmascarada por un fondo negro.
147
Capítulo1 Referencia de efectos 2D
Máscara anamórfica
Icono de efecto
Categoría del
efecto
Película (Film)
Se aplica a
Segmentos de una sola capa
Parámetros
Fondo – fase de color, saturación, luminancia (hue, saturation, luminance)
Escalar – alto, ancho, mantener proporción (height, width, fixed aspect)
Posición – posición horizontal, posición vertical (horizontal position,
vertical position)
Descripción
148
Aplica máscaras a cualquier área de imagen que no esté dentro de un rectángulo
centrado. El rectángulo centrado tiene una anchura 2,35 superior a su altura. El área
que circunda el rectángulo está enmascarada por un fondo negro.
Efectos 2D
Ampliación
Imagen original
Efecto Ampliación
Icono de efecto
Categoría del
efecto
Película (Film)
Se aplica a
Segmentos de una sola capa
Parámetros
Fondo – fase de color, saturación, luminancia (hue, saturation, luminance)
Escalar – alto, ancho, mantener proporción (height, width, fixed aspect)
Posición – posición horizontal, posición vertical (horizontal position,
vertical position)
Recorte – superior, inferior, izquierda, derecha (top, bottom, left, right)
Descripción
Ampliación (Blowup) modifica el tamaño y la porción de imagen mostrada.
149
Capítulo1 Referencia de efectos 2D
Encadenado de película
Material de rodaje de salida
Efecto en curso
Material de rodaje de entrada
Icono de efecto
Categoría del
efecto
Película (Film)
Se aplica a
Transiciones
Parámetros
Primer plano – nivel, invertir animación (level, reverse animation)
Aceleración
Parámetros de transición – alineación/duración de efecto de transición (transition
effect alignment/duration)
Descripción
Mezcla gradualmente el fotograma saliente con el entrante. El parámetro Nivel
(Level) viene configurado de fábrica de acuerdo con las especificaciones de Kodak™.
Avid recomienda que se mantenga el valor del parámetro Nivel (Level) tal y como
está para este efecto.
Un valor de Nivel (Level) de 0% muestra el fotograma saliente al completo. Un valor
de Nivel (Level) de 100% muestra el fotograma entrante al completo.
Este efecto Encadenado (Dissolve) tiene parámetros preconfigurados que emulan la
respuesta de la película a la luz al encadenar una imagen a otra (que no sea negra).
150
Efectos 2D
Fundido de película
Icono de efecto
Categoría del
efecto
Película (Film)
Se aplica a
Transiciones
Parámetros
Primer plano – nivel, invertir animación (level, reverse animation)
Aceleración
Descripción
Mezcla gradualmente las imágenes salientes con las entrantes. El parámetro Nivel
(Level) se configura en fábrica de acuerdo con las especificaciones Kodak. Avid
recomienda que se mantenga el valor del parámetro Nivel (Level) tal y como está
para este efecto.
Un valor de Nivel (Level) de 0% muestra el fotograma saliente al completo. Un valor
de Nivel (Level) de 100% muestra el fotograma entrante al completo.
Este efecto Encadenado (Dissolve) tiene parámetros preconfigurados que emulan la
respuesta de la película a materiales negros. Úselo para fundidos de aparición y
desaparición.
151
Capítulo1 Referencia de efectos 2D
Máscara
Icono de efecto
Categoría del
efecto
Película (Film)
Se aplica a
Segmentos de una sola capa
Parámetros
Fondo – fase de color, saturación, luminancia (hue, saturation, luminance)
Escalar – alto, ancho, mantener proporción (height, width, fixed aspect)
Posición – posición horizontal, posición vertical (horizontal position,
vertical position)
Descripción
Suprime con efecto de máscara las áreas de la imagen que no se encuentran dentro de
un rectángulo definido por los parámetros Escalar (Scaling), Mantener proporción
(Fixed Aspect) y Posición (Position) del efecto.
El color de fondo del efecto enmascara el área alrededor del rectángulo.
152
Efectos 2D
Illusion FX
La categoría Illusion FX contiene módulos adicionales AVX que se usan
como todos los demás módulos adicionales AVX. Para más información al
respecto, consulte "Efectos de módulos adicionales de otros fabricantes"
en la Guía de efectos o en la Ayuda. La categoría Illusion FX contiene los
siguientes efectos:
•
Mezcla de color
•
Cristal
•
Película granulada
•
Reflejo
•
FluidBlur
•
FluidColorMap
•
FluidMorph
•
Iris
•
Caleidoscopio
•
Rayo
•
Derretir
•
Borrosidad de movimiento
•
Enrollar página
•
Explosión de partículas
•
Órbita de partículas
•
Ráfaga de partículas
•
Generador de patrones
•
Pellizcar
•
Borrosidad radial
•
Mezcla aleatoria
•
Anillos
•
Enrollar
153
Capítulo1 Referencia de efectos 2D
•
Rasgar
•
Bengala
•
Esfera
•
Remolino
•
Código de tiempo
•
Torsión
•
Onda
Mezcla de color
Se aplica a
Segmentos
Categoría del
efecto
Illusion FX
Parámetros
Mezcla de color: parámetros de Entrada – nivel de color, color (color level, color)
Descripción
Permite aplicar un efecto de color a un Keyframe.
154
Efectos 2D
Cristal
Se aplica a
Segmentos
Categoría del
efecto
Illusion FX
Parámetros
Cristal: parámetros de Entrada – tamaño, inestabilidad, semilla aleatoria,
antiescalonamiento (size, jitter, random seed, anti-alias)
Borde – izquierda, derecha, superior, inferior (left, right, top, bottom)
Descripción
Crea un efecto de mosaico mediante el uso de polígonos. Se puede controlar el
tamaño de los polígonos y la aleatoriedad de su forma.
155
Capítulo1 Referencia de efectos 2D
Película granulada
Se aplica a
Segmentos
Categoría del
efecto
Illusion FX
Parámetros
Película granulada: parámetros de Entrada – nivel, tamaño, color, modo campo,
resaltar granulado, sombrear granulado (level, size, color, field mode, hilite grain,
shadow grain)
Descripción
Añade una textura granulada a un clip de vídeo para simular las imperfecciones que
presentan algunos materiales de rodaje en película, por ejemplo, en 16 mm.
156
Efectos 2D
Reflejo
Se aplica a
Segmentos
Categoría del
efecto
Illusion FX
Parámetros
Reflejo: parámetros de Entrada – brillo, tamaño, ancho, cantidad, semilla aleatoria, X,
Y (brightness, size, width, amount, random seed, X, Y)
Descripción
Crea un reflejo de anillo aleatorio. Se puede controlar el brillo, tamaño y centro del
reflejo.
FluidBlur
Se aplica a
Segmentos
Categoría del
efecto
Illusion FX
Parámetros
FluidBlur: parámetros de Entrada – cantidad de borrosidad, umbral inferior de
movimiento, umbral superior de movimiento, rastro, borde inicial nítido, fuente
progresiva (blur amount, lower motion threshold, upper motion threshold, trail,
sharpen leading edge, progressive source)
Borde – izquierda, derecha, superior, inferior (left, right, top, bottom)
157
Capítulo1 Referencia de efectos 2D
Descripción
Crea una borrosidad de movimiento. La cantidad de borrosidad es relativa a la
cantidad de movimiento del clip. Sólo se verán borrosos los objetos que se mueven de
un fotograma al siguiente.
n
FluidBlur crea un efecto de una calidad mayor que Borrosidad de movimiento
(Motion Blur) porque desenfoca en la dirección de desplazamiento. Consulte
"Borrosidad de movimiento" en la página 163. Para ver el resultado debe
generar este efecto.
FluidColorMap
Se aplica a
Segmentos
Categoría del
efecto
Illusion FX
Parámetros
FluidColorMap: parámetros de Entrada – umbral de movimiento mínimo, umbral de
movimiento máximo, brillo, saturación constante, fuente progresiva (min motion
threshold, max motion threshold, brightness, constant saturation, progressive source)
Borde – izquierda, derecha, superior, inferior (left, right, top, bottom)
Descripción
158
Crea una animación en función de la cantidad de movimiento de una escena. El efecto
asigna movimiento a los valores de color de la siguiente manera:
•
La dirección del movimiento se asigna a valores chroma (color) únicos. Se utiliza
un color diferente para cada dirección en un círculo de 360 grados. El sistema
utiliza el diseño de vectorscopio, utilizado en la herramienta Entrada de vídeo
(Video Input), como si fuera una brújula con valores de color.
•
La magnitud del movimiento se asigna a los valores de luminancia (brillo) y de
saturación de color. La magnitud del movimiento se define como la cantidad de
píxeles que un objeto se mueve de un fotograma (o campo) a otro.
Efectos 2D
FluidMorph
Se aplica a
Transiciones
Categoría del
efecto
Illusion FX
Parámetros
Fuente – imagen fija, flujo de vídeo (still image, video stream)
FluidMorph: parámetros de Entrada – coincidencia de función, intercambiar fuentes,
fuente progresiva (feature match, swap sources, progressive source)
Borde – izquierda, derecha, superior, inferior (left, right, top, bottom)
Descripción
Permite crear un efecto morphing entre dos clips.
Iris
Se aplica a
Transiciones
Categoría del
efecto
Illusion FX
Parámetros
Iris: parámetros de Entrada – cantidad, suavizado, X, Y, intercambiar fuentes
(amount, softness, X, Y, swap sources)
Descripción
Hace un barrido eliminando el clip de primer plano para revelar el clip de segundo
plano, mediante el uso de un círculo que se extiende desde el centro. Se puede
controlar el suavizado del borde del círculo.
159
Capítulo1 Referencia de efectos 2D
Caleidoscopio
Se aplica a
Segmentos
Categoría del
efecto
Illusion FX
Parámetros
Caleidoscopio: parámetros de Entrada – simetría, ángulo, escala (symmetry, angle,
scale)
Centrar – X, Y
Desplazamiento – X, Y, antiescalonamiento (anti-alias)
Borde – izquierda, derecha, superior, inferior (left, right, top, bottom)
Descripción
160
Crea una animación que recuerda a un caleidoscopio. Se puede controlar el número,
ángulo y posición de los reflejos, así como el área fuente del efecto.
Efectos 2D
Rayo
Se aplica a
Segmentos
Categoría del
efecto
Illusion FX
Parámetros
Generación – cantidad, probabilidad de ramificaciones, semilla aleatoria, modo de
generación (amount, branch probability, random seed, render mode)
Núcleo – ancho, color (width, color)
Resplandor – ancho, color (width, color)
Descripción
Crea un patrón de rayo aleatorio.
161
Capítulo1 Referencia de efectos 2D
Derretir
Se aplica a
Transiciones
Categoría del
efecto
Illusion FX
Parámetros
Derretir: parámetros de Entrada – sangrar, derretir arriba, cantidad, fuerza, semilla
aleatoria, antiescalonamiento, intercambiar fuentes (bleed, melt up, amount, strength,
random seed, anti-alias, swap sources)
Borde – izquierda, derecha, superior, inferior (left, right, top, bottom)
Descripción
162
Derrite y hace desaparecer el clip de primer plano para revelar el clip de fondo. El clip
de primer plano se derrite hacia abajo en la pantalla, distorsionándose aleatoriamente
a modo de líquido a lo largo de las líneas horizontales; las líneas verticales no se
distorsionan. Se puede controlar la intensidad de la distorsión.
Efectos 2D
Borrosidad de movimiento
Se aplica a
Segmentos
Categoría del
efecto
Illusion FX
Parámetros
Borrosidad de movimiento: parámetros de Entrada – cantidad, dirección (amount,
direction)
Descripción
Permite desenfocar los bordes de los objetos en movimiento. Consulte también
"FluidBlur" en la página 157.
163
Capítulo1 Referencia de efectos 2D
Enrollar página
Se aplica a
Transiciones
Categoría del
efecto
Illusion FX
Parámetros
Enrollar página: parámetros de Entrada – girar a izquierda, invertir, intercambiar
fuentes (turn left, reverse, swap sources)
n
Descripción
164
Este efecto es similar al efecto Enrollar (Rollup). El efecto Enrollar (Rollup)
tiene más flexibilidad, pero Enrollar página (Page Curl) añade un brillo a lo
largo del borde curvado. Para más información, consulte "Enrollar" en la
página 174.
Trata el canal de vídeo de primer plano como si fuera una hoja de papel que se va
enrollando para mostrar otra hoja que se encuentra debajo.
Efectos 2D
Explosión de partículas
Se aplica a
Transiciones
Categoría del
efecto
Illusion FX
Parámetros
Explosión de partículas: parámetros de Entrada – cantidad, tamaño, espacio,
velocidad del frente, aleatoriedad del frente, velocidad, aleatoriedad de la velocidad,
aceleración, sacudidas, intercambiar fuentes (amount, size, spacing, front speed, front
randomness, speed, speed randomness, acceleration, bumpiness, swap sources)
Borde – izquierda, derecha, superior, inferior (left, right, top, bottom)
Descripción
Divide la imagen de primer plano en partículas circulares y, después, las arrastra
desde el centro hacia fuera.
165
Capítulo1 Referencia de efectos 2D
Órbita de partículas
Se aplica a
Transiciones
Categoría del
efecto
Illusion FX
Parámetros
Órbita de partículas: parámetros de Entrada – cantidad, tamaño, espacio, sacudidas,
velocidad, intercambiar fuentes (amount, size, spacing, bumpiness, speed, swap
sources)
Borde – izquierda, derecha, superior, inferior (left, right, top, bottom)
Descripción
Divide la imagen de primer plano en partículas circulares que, después, orbitan
alrededor de su posición original. Se puede controlar el tamaño y el espacio entre
partículas.
Ejemplo de Órbita de partículas
Al usar este efecto como efecto de transición, se recomienda realizar los
siguientes cambios en los parámetros:
166
•
En el primer Keyframe, configure los valores de Cantidad (Amount) y
Sacudidas (Bumpiness) en 0 para que la transición comience de forma
suave.
•
Añada un Keyframe para aumentar el valor de Cantidad (Amount)
durante la transición. Por ejemplo, cambie el valor de 0 a 40.
Efectos 2D
•
En el mismo Keyframe, configure el valor Tamaño (Size). Por
ejemplo, reduzca el valor de Tamaño (Size) de 10 a 0.
•
(Opcional) En el mismo Keyframe, aumente el valor de Sacudidas
(Bumpiness). De esta manera, se añade textura a las partículas. Por
ejemplo, cambie el valor de 0 a 100.
A continuación se muestran cuatro fotogramas de un efecto de transición
que usan los valores del ejemplo.
167
Capítulo1 Referencia de efectos 2D
Ráfaga de partículas
Se aplica a
Transiciones
Categoría del
efecto
Illusion FX
Parámetros
Ráfaga de partículas: parámetros de Entrada – cantidad, tamaño, espacio, velocidad
del frente, aleatoriedad del frente, velocidad, aleatoriedad de la velocidad,
aceleración, ángulo, sacudidas, intercambiar fuentes (amount, size, spacing, front
speed, front randomness, speed, speed randomness, acceleration, angle, bumpiness,
swap sources)
Borde – izquierda, derecha, superior, inferior (left, right, top, bottom)
Descripción
168
Divide la imagen de primer plano en partículas circulares y, después, las arrastra en
una dirección.
Efectos 2D
Generador de patrones
Se aplica a
Segmentos
Categoría del
efecto
Illusion FX
Parámetros
Fondo – tipo de patrón, eje, color de base (pattern type, axis, base color)
Número – desplazamiento de número, opacidad, tamaño de texto, ancho de trazo,
color de texto, X, Y (number offset, opacity, text size, stroke width, text color, X, Y)
Círculo – tamaño, ancho, opacidad, color, X, Y (size, width, opacity, color, X, Y)
Descripción
Crea un clip usando un color sólido, diferentes franjas de colores o una retícula. Los
fotogramas se pueden numerar automáticamente y se puede animar un círculo. Este
efecto resulta útil con fines de prueba.
169
Capítulo1 Referencia de efectos 2D
Pellizcar
Se aplica a
Segmentos
Categoría del
efecto
Illusion FX
Parámetros
Pellizcar: parámetros de Entrada (Input) – cantidad, tamaño, X, Y,
antiescalonamiento (amount, size, X, Y, anti-alias)
Borde – izquierda, derecha, superior, inferior (left, right, top, bottom)
Descripción
170
Pellizca la imagen hacia dentro o hacia fuera en un punto definido por el usuario. Se
puede controlar la cantidad de distorsión y el área afectada.
Efectos 2D
Borrosidad radial
Se aplica a
Segmentos
Categoría del
efecto
Illusion FX
Parámetros de
entrada
Borrosidad radial: parámetros de Entrada – zoom, ángulo, X, Y, modo de generación
(zoom, angle, X, Y, render mode)
n
La generación de este efecto puede tardar mucho tiempo. Cuanto mayor sea el
ángulo, más tiempo tardará en generarse.
Borde – izquierda, derecha, superior, inferior (left, right, top, bottom)
Descripción
Desenfoca la imagen hacia dentro o hacia fuera desde un punto definido por el
usuario o alrededor de una rotación definida por el usuario. Se puede controlar el
factor de zoom.
171
Capítulo1 Referencia de efectos 2D
Mezcla aleatoria
Se aplica a
Transiciones
Categoría del
efecto
Illusion FX
Parámetros
Mezcla aleatoria: parámetros de Entrada – cantidad, escala aleatoria, intercambiar
fuentes (amount, random scale, swap sources)
Descripción
Usa un patrón aleatorio para mezclar la imagen del vídeo de entrada y de salida.
172
Efectos 2D
Anillos
Se aplica a
Segmentos
Categoría del
efecto
Illusion FX
Parámetros
Movimiento – cantidad, velocidad de onda, amplitud de anillos, reflejos (amount,
wave speed, ripple spread, reflections)
Generación – fuerza, longitud, número de anillos, semilla aleatoria,
antiescalonamiento (strength, length, number of ripples, random seed, anti-alias)
Iluminación – color, ángulo (color, angle)
Borde – izquierda, derecha, superior, inferior (left, right, top, bottom)
Descripción
Crea anillos en la imagen, como si arrojara una piedra a un estanque. Se puede
controlar el número de anillos, su tamaño, velocidad y amplitud, y el color y la
dirección de la luz.
173
Capítulo1 Referencia de efectos 2D
Enrollar
Se aplica a
Transiciones
Categoría del
efecto
Illusion FX
Parámetros
Enrollar: parámetros de Entrada – cantidad, tamaño del rollo, dirección,
antiescalonamiento, intercambiar fuentes (amount, curl size, direction, anti-alias,
swap sources)
Borde – izquierda, derecha, superior, inferior (left, right, top, bottom)
Descripción
Enrolla el clip de primer plano para revelar el clip de fondo. Se puede controlar el
tamaño y la dirección del rollo.
n
174
Este efecto es similar al efecto Enrollar página (Page Curl). El efecto Enrollar
(Rollup) tiene más flexibilidad, pero Enrollar página (Page Curl) añade un
brillo a lo largo del borde curvado. Para más información, consulte "Enrollar
página" en la página 164.
Efectos 2D
Rasgar
Se aplica a
Transiciones
Categoría del
efecto
Illusion FX
Parámetros
Rasgar: parámetros de Entrada – cantidad, ancho mín, ancho máx, aleatoriedad de la
anchura, propagación, ángulo, semilla aleatoria, antiescalonamiento, intercambiar
fuentes (amount, min width, max width, width randomness, spread, angle, random
seed, anti-alias, swap sources)
Borde – izquierda, derecha, superior, inferior (left, right, top, bottom)
Descripción
Divide el clip de primer plano en tiras y las desliza alternativamente en sentido
opuesto para revelar el clip de fondo.
175
Capítulo1 Referencia de efectos 2D
Bengala
Se aplica a
Segmentos
Categoría del
efecto
Illusion FX
Parámetros de
generación
Generación – frecuencia de generación, duración, X, Y, velocidad de vínculo,
longitud, sesgo de velocidad X, sesgo de velocidad Y (birth rate, lifetime, X, Y, link
speed, length, speed bias X, speed bias Y)
Movimiento – velocidad, gravedad, resistencia al aire, viento X, viento Y, turbulencia
(speed, gravity, air resistance, wind X, wind Y, turbulence)
Resplandor – radio del resplandor, color (glow radius, color)
Núcleo – radio del núcleo, color (core radius, color)
Descripción
176
Crea bengalas o fuegos artificiales aleatorios. Se puede controlar el número y la
naturaleza de las bengalas.
Efectos 2D
Esfera
Se aplica a
Segmentos
Categoría del
efecto
Illusion FX
Parámetros
Esfera: parámetros de Entrada – cantidad, tamaño, X, Y, antiescalonamiento
(amount, size, X, Y, anti-alias)
Borde – izquierda, derecha, superior, inferior (left, right, top, bottom)
Descripción
Crea una distorsión esférica en la imagen. Se puede controlar el tamaño y la posición
de la esfera.
177
Capítulo1 Referencia de efectos 2D
Remolino
Se aplica a
Segmentos
Categoría del
efecto
Illusion FX
Parámetros
Remolino: parámetros de Entrada – cantidad, tamaño, X, Y, antiescalonamiento
(amount, size, X, Y, anti-alias)
Borde – izquierda, derecha, superior, inferior (left, right, top, bottom)
Descripción
178
Distorsiona la imagen arremolinando los píxeles en un área circular. Se puede
controlar el tamaño y la posición del círculo y el tamaño del remolino.
Efectos 2D
Código de tiempo
Se aplica a
Segmentos
Categoría del
efecto
Illusion FX
Parámetros
Código de tiempo: parámetros de Entrada – color de código de tiempo, fuente y
tamaño de código de tiempo, X, Y, tipo de código de tiempo, fotogramas por pie
(timecode color, timecode font and size, X, Y, timecode type, frames per foot)
Código de tiempo de inicio – día de inicio, hora de inicio, minuto de inicio,
segundo de inicio, fotograma de inicio (starting day, starting hour, starting
minute, starting second, starting frame)
Descripción
Permite añadir código de tiempo quemado a un clip. El sistema incrementa
automáticamente el código de tiempo en cada fotograma del clip. Este efecto
funciona con proyectos de 30 fps, 24 fps y 25 fps.
El efecto funciona bien con mezclas para reducir pistas de vídeo o cuando se
aplica a una pista de relleno de vídeo sin cortar distinta que se reproduce sobre
todas las demás pistas. Aplicarlo a clips adyacentes puede llevar mucho tiempo
porque, en ese caso, necesita aplicar el efecto, seleccionar el código de tiempo de
inicio correspondiente y generar el efecto para cada clip.
n
n
En un proyecto Matchback, los pies y los fotogramas serán incorrectos.
El sistema usa el código de tiempo nativo para cada proyecto. Por
ejemplo, en un proyecto de 24p el sistema usa el código de tiempo 24 fps
non-drop-frame.
179
Capítulo1 Referencia de efectos 2D
Torsión
Se aplica a
Segmentos
Categoría del
efecto
Illusion FX
Parámetros
Torsión: parámetros de Entrada – cantidad, X, Y, eje, antiescalonamiento (amount, X,
Y, axis, anti-alias)
Borde – izquierda, derecha, superior, inferior (left, right, top, bottom)
Descripción
180
Distorsiona la imagen mediante la torsión de los dos extremos en direcciones
opuestas. Se puede controlar la posición y tamaño de la torsión.
Efectos 2D
Onda
Se aplica a
Segmentos
Categoría del
efecto
Illusion FX
Parámetros
Onda: parámetros de Entrada – cantidad, tamaño mínimo, tamaño máximo, factor
horizontal, factor vertical, número de ondas, velocidad, semilla aleatoria,
antiescalonamiento (amount, minimum size, maximum size, horizontal factor,
vertical factor, number of waves, speed, random seed, anti-alias)
Borde – izquierda, derecha, superior, inferior (left, right, top, bottom)
Descripción
Distorsiona la imagen mediante la aplicación de un número de ondas definido por el
usuario. Se puede controlar el tamaño de las ondas.
181
Capítulo1 Referencia de efectos 2D
Efectos Imagen
Los efectos Imagen (Image) son efectos generales aplicados a un solo flujo
de vídeo. A esta categoría pertenecen:
182
•
Panorámico y zoom Avid (efectos de módulo adicional AVX)
•
Corrección de color
•
Efecto Color
•
Voltear
•
Voltear y reflejar
•
Reflejar
•
Máscara
•
Estabilizar región
•
Redimensionar
•
Submaestro
Efectos 2D
Panorámico y zoom Avid (efectos de módulo adicional AVX)
Icono de efecto
Categoría del
efecto
Imagen (Image)
Se aplica a
Segmentos de una sola capa
Parámetros
Efecto Panorámico y zoom Avid: botón Otras opciones
Visualización
Opciones de visualización
Tamaño
Efecto Panorámico y zoom Avid: Posición
Velocidad
Ruta
Filtro
Efecto Panorámico y zoom Avid: Fondo
Avanzadas
Caché
Parámetros de transición – alineación/duración de efecto de transición (transition
effect alignment/duration)
Descripción
Permite importar una imagen fija de gran resolución y, después, desplazarse y hacer
zoom en ella. Puede obtener una vista previa del movimiento en tiempo real sin filtros
y generar el efecto con una gran variedad de opciones de filtro que ofrecen una
calidad de imagen excepcional.
Consulte "Usar Panorámico y zoom Avid" en la Guía de efectos y en la Ayuda.
183
Capítulo1 Referencia de efectos 2D
Corrección de color
Icono de efecto
Categoría del efecto Imagen (Image)
Se aplica a
Segmentos de una sola capa
Parámetros
Todos los parámetros y controles aparecen en la herramienta Corrección de color
(Color Correction).
Descripción
El efecto Corrección de color (Color Correction) permite tener acceso a las
herramientas disponibles en el modo Corrección de color (Color Correction) cuando
es necesario crear una corrección de color que se pueda generar. Para más
información, consulte la Guía de corrección de color del sistema.
Efecto Color
Icono de efecto
Categoría del efecto Imagen (Image)
Se aplica a
Segmentos de una sola capa
Parámetros
Ajuste de Luma – brillo, contraste, invertir (brightness, contrast, invert)
Rango de Luma – menú de acceso rápido rango de luma, punto blanco, punto negro,
gamma (luma range, white point, black point, gamma)
Clip de Luma –alto, bajo (high, low)
Ajuste de Chroma – fase de color, saturación, invertir (hue, saturation, invert)
Estilo de color – posterización, solarización (posterization, solarization)
Ganancia de color – rojo, verde, azul (red, green, blue)
Descripción
Los efectos de color modifican la luminancia, el valor de chroma, el estilo
(posterizado o solarizado) y la ganancia de color del segmento.
n
184
Encontrará ejemplos de Efecto Color (Color Effect) en "Parámetros del Efecto
Color" en la página 34.
Efectos 2D
Voltear
Imagen original
Efecto Voltear aplicado
Icono de efecto
Categoría del
efecto
Imagen (Image)
Se aplica a
Segmentos de una sola capa
Parámetros
Ninguno
Descripción
La imagen de vídeo se invierte sobre su eje vertical.
185
Capítulo1 Referencia de efectos 2D
Voltear y reflejar
Imagen original
Efecto Voltear y reflejar aplicado
Icono de efecto
Categoría del
efecto
Imagen (Image)
Se aplica a
Segmentos de una sola capa
Parámetros
Ninguno
Descripción
La imagen de vídeo se invierte tanto sobre su eje horizontal como sobre el vertical.
186
Efectos 2D
Reflejar
Imagen original
Efecto Reflejar aplicado
Icono de efecto
Categoría del
efecto
Imagen (Image)
Se aplica a
Segmentos de una sola capa
Parámetros
Ninguno
Descripción
La imagen de vídeo se invierte sobre su eje horizontal, lo cual invierte el ángulo de la
cámara.
187
Capítulo1 Referencia de efectos 2D
Máscara
Icono de efecto
Categoría del efecto Imagen (Image)
Se aplica a
Segmentos de una sola capa
Parámetros
Fondo – fase de color, saturación, luminancia (hue, saturation, luminance)
Escalar – alto, ancho, mantener proporción (height, width, fixed aspect)
Posición – posición horizontal, posición vertical (horizontal position,
vertical position)
Descripción
Suprime con efecto de máscara las áreas de la imagen que no se encuentran dentro de
un rectángulo definido por los parámetros Escalar (Scaling), Mantener proporción
(Fixed Aspect) y Posición (Position) del efecto. El color de fondo del efecto
enmascara el área alrededor del rectángulo.
Estabilizar región
Icono de efecto
Categoría del efecto Imagen (Image)
Se aplica a
Segmentos de una sola capa
Parámetros
Parámetros de Estabilizar región – Modelo, Región de interés, Zoom automático
(Model, Region of Interest, Auto Zoom)
Descripción
El efecto Estabilizar región (Region Stabilize) define un área de una imagen para
eliminar el movimiento no deseado en un clip; por ejemplo, el movimiento de una
cámara inestable. Para más información, consulte "Estabilizar una imagen" en la
Guía de efectos o en la Ayuda y "Parámetros de Estabilizar región" en la página 106.
n
188
El efecto Estabilizar región (Region Stabilize) está disponible con Avid Xpress
Pro.
Efectos 2D
Redimensionar
Imagen original
Efecto Redimensionar –
imagen reducida
Efecto Redimensionar –
imagen aumentada
Icono de efecto
Categoría del
efecto
Imagen (Image)
Se aplica a
Segmentos de una sola capa
Parámetros
Fondo – fase de color, saturación, luminancia (hue, saturation, luminance)
Escalar – alto, ancho, mantener proporción (height, width, fixed aspect)
Posición – posición horizontal, posición vertical (horizontal position,
vertical position)
Recorte – superior, inferior, izquierda, derecha (top, bottom, left, right)
n
Descripción
Puede promover Redimensionar (Resize) a Keyframes avanzados. Para más
información, consulte "Trabajar con Keyframes avanzados" en la Guía de
efectos o en la Ayuda.
Redimensionar (Resize) modifica el tamaño y la posición del vídeo. El color del
fondo aparece cuando no hay vídeo presente. Utilice los controles deslizantes Pos. H
(H Pos), Pos. V (V Pos) y Tamaño (Size) para especificar el tamaño y la posición del
vídeo. Utilice los parámetros de Recorte (Crop) para eliminar los bordes de la
imagen.
189
Capítulo1 Referencia de efectos 2D
Submaestro
Icono de efecto
Categoría del
efecto
Imagen (Image)
Se aplica a
La pista de vídeo superior bajo la que se encuentran las pistas de vídeo que se han de
incluir en el efecto Submaestro (Submaster)
Parámetros
Ninguno
Descripción
Una vez calculado, el efecto Submaestro (Submaster) crea un archivo único de
medios para todo el vídeo en las capas debajo del efecto Submaestro (Submaster).
Esto permite agrupar varios efectos que residen en distintas capas de vídeo y
generarlos como un solo efecto, lo que es más rápido que generar cada efecto por
separado.
n
190
El efecto Submaestro (Submaster) no genera cada pista por separado; por lo
tanto es imposible reproducir pistas individualmente después de generarlas.
Efectos 2D
Efectos Key
Los efectos Key combinan dos flujos de vídeo mediante el uso de
componentes de uno de ellos. A esta categoría pertenecen:
•
Chroma Key
•
Luma Key
•
Matte Key
•
RGB Keyer (efecto de módulo adicional AVX)
Chroma Key
Fondo – capa de vídeo 1
Imagen de Key– capa de vídeo 2
Efecto Chroma Key
Icono de efecto
Categoría del
efecto
Key
Se aplica a
Transiciones, segmentos multicapa
191
Capítulo1 Referencia de efectos 2D
Parámetros
Key – fase de color, saturación, luminancia, ganancia, suavizado (hue, saturation,
luminance, gain, softness)
Key secundario – fase de color, saturación, luminancia, ganancia, suavizado (hue,
saturation, luminance, gain, softness)
Supresión de derrame – fase de color, saturación, luminancia, ganancia, suavizado
(hue, saturation, luminance, gain, softness)
Primer plano – nivel, intercambiar fuentes, invertir animación, invertir key, mostrar
alfa (level, swap sources, reverse animation, invert key, show alpha)
Aceleración
Escalar – alto, ancho, mantener proporción (height, width, fixed aspect)
Posición – posición horizontal, posición vertical (horizontal position,
vertical position)
Recorte – superior, inferior, izquierda, derecha (top, bottom, left, right)
Parámetros de transición – alineación/duración de efecto de transición (transition
effect alignment/duration)
Descripción
192
Sustituye una parte de la imagen de vídeo por otra imagen de vídeo basada en color.
El color de Key en el vídeo de la pista superior se sustituye por el vídeo del número
de pista inferior. Chroma Key se usa especialmente con una imagen de primer plano
filmada delante de una pantalla de color muy saturada.
Efectos 2D
Luma Key
Imagen de Key
Imagen de fondo
Efecto Luma Key
Icono de efecto
Categoría del
efecto
Key
Se aplica a
Transiciones, segmentos multicapa
Parámetros
Key – fase de color, saturación, luminancia, ganancia, suavizado (hue, saturation,
luminance, gain, softness)
Primer plano – nivel, intercambiar fuentes, invertir animación, invertir key, mostrar
alfa (level, swap sources, reverse animation, invert key, show alpha)
Aceleración
Escalar – alto, ancho, mantener proporción (height, width, fixed aspect)
Posición – posición horizontal, posición vertical (horizontal position,
vertical position)
Recorte – superior, inferior, izquierda, derecha (top, bottom, left, right)
Parámetros de transición – alineación/duración de efecto de transición (transition
effect alignment/duration)
Descripción
Sustituye una parte de la imagen de vídeo por otra imagen de vídeo basada en
luminancia.
193
Capítulo1 Referencia de efectos 2D
Matte Key
Capa de vídeo 1 – fondo
Capa de vídeo 2 –
primer plano
Capa de vídeo 3 – imagen
matte de alto contraste
Efecto Matte Key
Icono de efecto
Categoría del efecto Key
Se aplica a
Segmentos multicapa
Parámetros
Primer plano – nivel, intercambiar fuentes, invertir animación, invertir key, mostrar
alfa (level, swap sources, reverse animation, invert key, show alpha)
Aceleración
Escalar – alto, ancho, mantener proporción (height, width, fixed aspect)
Posición – posición horizontal, posición vertical (horizontal position,
vertical position)
Recorte – superior, inferior, izquierda, derecha (top, bottom, left, right)
Parámetros de transición – alineación/duración de efecto de transición (transition
effect alignment/duration)
Descripción
194
Efecto de pistas de tres capas. La capa inferior es la imagen de fondo, la capa
intermedia es la imagen de primer plano y la capa superior contiene el canal alfa o
Matte de escala de grises.
Efectos 2D
RGB Keyer (efecto de módulo adicional AVX)
Fondo
– capa de vídeo 1
Imagen de Key
– capa de vídeo 2
Efecto Chroma Key
Icono de efecto
Se aplica a
Segmentos multicapa
Parámetros
Color de Key – fase de color, saturación, valor (hue, saturation, value)
Chroma Key – ganancia, suavizado, mostrar alfa, supresión de derrame, nivel, invertir
(gain, softness, show alpha, spill suppression, level, reverse)
Control de Matte – borrosidad, erosionar (blur, erode)
Corrección de color – fase de color, saturación, brillo, contraste (hue, saturation,
brightness, contrast)
Retícula
Descripción
Sustituye una parte de la imagen de vídeo por otra imagen de vídeo basada en color.
El color de Key en el vídeo de la pista superior se sustituye por el vídeo del número
de pista inferior. También puede usar corrección de color después de Key con el
efecto RGB Keyer.
195
Capítulo1 Referencia de efectos 2D
Efectos L-Superponer
Los efectos L-Superponer (L-Conceal)superponen un canal de vídeo a otro
mediante el uso de una trayectoria en L-predefinida. A esta categoría
pertenecen:
196
•
Inferior izquierda
•
Inferior derecha
•
Superior izquierda
•
Superior derecha
Efectos 2D
Inferior izquierda
Material de rodaje de salida
Efecto en curso
Material de rodaje de entrada
Icono de efecto
Categoría del efecto L-Superponer (L-Conceal)
Se aplica a
Transiciones, segmentos multicapa
Parámetros
Borde – fase de color, saturación, luminancia, ancho, suavizado (hue, saturation,
luminance, width, softness)
Mezcla de color – fase de color, saturación, luminancia (hue, saturation, luminance)
Primer plano – nivel, invertir animación (level, reverse animation)
Aceleración
Parámetros de transición – alineación/duración de efecto de transición (transition
effect alignment/duration)
Descripción
El vídeo entrante se desliza por la mitad izquierda de la pantalla desde la parte
inferior hacia arriba y luego llena la pantalla desde la izquierda hacia la derecha.
197
Capítulo1 Referencia de efectos 2D
Inferior derecha
Material de rodaje de salida
Efecto en curso
Material de rodaje de entrada
Icono de efecto
Categoría del
efecto
L-Superponer (L-Conceal)
Se aplica a
Transiciones, segmentos multicapa
Parámetros
Borde – fase de color, saturación, luminancia, ancho, suavizado (hue, saturation,
luminance, width, softness)
Mezcla de color – fase de color, saturación, luminancia (hue, saturation, luminance)
Primer plano – nivel, invertir animación (level, reverse animation)
Aceleración
Parámetros de transición – alineación/duración de efecto de transición (transition
effect alignment/duration)
Descripción
198
El vídeo entrante se desliza por la mitad derecha de la pantalla desde la parte inferior
hacia arriba y luego llena la pantalla desde la derecha hacia la izquierda.
Efectos 2D
Superior izquierda
Material de rodaje de salida
Efecto en curso
Material de rodaje de entrada
Icono de efecto
Categoría del
efecto
L-Superponer (L-Conceal)
Se aplica a
Transiciones, segmentos multicapa
Parámetros
Borde – fase de color, saturación, luminancia, ancho, suavizado (hue, saturation,
luminance, width, softness)
Mezcla de color – fase de color, saturación, luminancia (hue, saturation, luminance)
Primer plano – nivel, invertir animación (level, reverse animation)
Aceleración
Parámetros de transición – alineación/duración de efecto de transición (transition
effect alignment/duration)
Descripción
El vídeo entrante baja por la mitad izquierda de la pantalla desde la parte superior
hacia abajo y luego llena la pantalla desde la izquierda hacia la derecha.
199
Capítulo1 Referencia de efectos 2D
Superior derecha
Material de rodaje de salida
Efecto en curso
Material de rodaje de entrada
Icono de efecto
Categoría del
efecto
L-Superponer (L-Conceal)
Se aplica a
Transiciones, segmentos multicapa
Parámetros
Borde – fase de color, saturación, luminancia, ancho, suavizado (hue, saturation,
luminance, width, softness)
Mezcla de color – fase de color, saturación, luminancia (hue, saturation, luminance)
Primer plano – nivel, invertir animación (level, reverse animation)
Aceleración
Parámetros de transición – alineación/duración de efecto de transición (transition
effect alignment/duration)
Descripción
200
El vídeo entrante baja por la mitad derecha de la pantalla desde la parte superior hacia
abajo y luego llena la pantalla desde la derecha hacia la izquierda.
Efectos 2D
Efectos Cortinilla matricial
Los efectos Cortinilla matricial (Matrix Wipe) revelan un canal de vídeo
sobre otro mediante el uso de bloques o franjas que aparecen en una
trayectoria o posición predefinida. A esta categoría pertenecen:
•
Retícula
•
Franja de un sentido
•
Moteado
•
Espiral
•
Zigzag
201
Capítulo1 Referencia de efectos 2D
Retícula
Material de rodaje de salida
Efecto en curso
Material de rodaje de entrada
Icono de efecto
Categoría del
efecto
Cortinilla matricial (Matrix Wipe)
Se aplica a
Transiciones, segmentos multicapa
Parámetros
Borde – fase de color, saturación, luminancia, ancho, suavizado (hue, saturation,
luminance, width, softness)
Mezcla de color – fase de color, saturación, luminancia (hue, saturation, luminance)
Parámetros de Matriz (acceso mediante el botón Otras opciones (Other Options)) –
columnas y filas de matriz
Primer plano – nivel, invertir animación (level, reverse animation)
Aceleración
Parámetros de transición – alineación/duración de efecto de transición (transition
effect alignment/duration)
Descripción
202
El vídeo entrante comienza como una retícula con una serie de bloques que sustituyen
el vídeo saliente a medida que se expanden hasta llenar la pantalla. El tamaño de la
retícula puede cambiarse haciendo clic en el botón Otras opciones (Other Options).
Efectos 2D
Franja de un sentido
Material de rodaje de salida
Efecto en curso
Material de rodaje de entrada
Icono de efecto
Categoría del
efecto
Cortinilla matricial (Matrix Wipe)
Se aplica a
Transiciones, segmentos multicapa
Parámetros
Borde – fase de color, saturación, luminancia, ancho, suavizado (hue, saturation,
luminance, width, softness)
Mezcla de color – fase de color, saturación, luminancia (hue, saturation, luminance)
Parámetros de Matriz (acceso mediante el botón Otras opciones (Other Options)) –
columnas y filas de matriz
Primer plano – nivel, invertir animación (level, reverse animation)
Aceleración
Parámetros de transición – alineación/duración de efecto de transición (transition
effect alignment/duration)
Descripción
El vídeo entrante comienza como un bloque en la esquina superior izquierda de la
pantalla y va suprimiendo el vídeo saliente a medida que la franja crece
horizontalmente por la pantalla, de izquierda a derecha. Cuando la primera franja
horizontal llega al borde derecho de la pantalla, aparece una segunda franja en el
borde izquierdo de la pantalla, justo debajo de la primera, y el proceso se va
repitiendo hasta que el vídeo entrante haya sustituido todo el vídeo saliente.
203
Capítulo1 Referencia de efectos 2D
Moteado
Material de rodaje de salida
Efecto en curso
Material de rodaje de entrada
Icono de efecto
Categoría del
efecto
Cortinilla matricial (Matrix Wipe)
Se aplica a
Transiciones, segmentos multicapa
Parámetros
Borde – fase de color, saturación, luminancia, ancho, suavizado (hue, saturation,
luminance, width, softness)
Mezcla de color – fase de color, saturación, luminancia (hue, saturation, luminance)
Parámetros de Matriz (acceso mediante el botón Otras opciones (Other Options)) –
columnas y filas de matriz
Primer plano – nivel, invertir animación (level, reverse animation)
Aceleración
Parámetros de transición – alineación/duración de efecto de transición (transition
effect alignment/duration)
Descripción
204
El vídeo entrante aparece en una serie aleatoria de bloques que van barriendo el vídeo
saliente hasta llenar la pantalla.
Efectos 2D
Espiral
Material de rodaje de salida
Efecto en curso
Material de rodaje de entrada
Icono de efecto
Categoría del
efecto
Cortinilla matricial (Matrix Wipe)
Se aplica a
Transiciones, segmentos multicapa
Parámetros
Borde – fase de color, saturación, luminancia, ancho, suavizado (hue, saturation,
luminance, width, softness)
Mezcla de color – fase de color, saturación, luminancia (hue, saturation, luminance)
Parámetros de Matriz (acceso mediante el botón Otras opciones (Other Options)) –
columnas y filas de matriz
Primer plano – nivel, invertir animación (level, reverse animation)
Aceleración
Parámetros de transición – alineación/duración de efecto de transición (transition
effect alignment/duration)
Descripción
El vídeo entrante traza una espiral y va barriendo el vídeo saliente utilizando bloques
del espacio de la pantalla, comenzando en la esquina inferior izquierda de la pantalla
y moviéndose en espiral hacia dentro, en sentido contrario al de las agujas del reloj.
205
Capítulo1 Referencia de efectos 2D
Zigzag
Material de rodaje de salida
Efecto en curso
Material de rodaje de entrada
Icono de efecto
Categoría del
efecto
Cortinilla matricial (Matrix Wipe)
Se aplica a
Transiciones, segmentos multicapa
Parámetros
Borde – fase de color, saturación, luminancia, ancho, suavizado (hue, saturation,
luminance, width, softness)
Mezcla de color – fase de color, saturación, luminancia (hue, saturation, luminance)
Parámetros de Matriz (acceso mediante el botón Otras opciones (Other Options)) –
columnas y filas de matriz
Primer plano – nivel, invertir animación (level, reverse animation)
Aceleración
Parámetros de transición – alineación/duración de efecto de transición (transition
effect alignment/duration)
Descripción
206
El vídeo entrante comienza como un solo bloque en la esquina superior izquierda de
la pantalla y va barriendo el vídeo saliente a medida que la franja crece
horizontalmente a lo ancho de la pantalla, de izquierda a derecha. Cuando la primera
franja horizontal llega al borde derecho de la pantalla, aparece una segunda franja que
se expande horizontalmente a lo ancho de la pantalla, de derecha a izquierda. Las
franjas siguientes repiten el proceso hasta completar el efecto de cortinilla.
Efectos 2D
Efectos de movimiento
Estos efectos se aplican a clips en el monitor emergente fuente y controlan
la frecuencia de reproducción del canal de vídeo. A esta categoría
pertenecen:
•
Fotograma fijo
•
Velocidad variable y Movimiento estroboscópico
Consulte también "Salto de tiempo" en la página 258.
Fotograma fijo
Categoría del efecto Movimiento (Motion)
Se aplica a
Fotograma actual en el monitor emergente fuente
Parámetros
Parámetros de efecto de movimiento tradicionales – duración, medios de dos campos
(duration, two-field media)
Descripción
Este efecto repite el fotograma actual en el monitor emergente fuente durante el
tiempo especificado.
Velocidad variable y Movimiento estroboscópico
Categoría del efecto Movimiento
Se aplica a
El clip con marcas de entrada y de salida en el monitor emergente fuente.
Parámetros
Parámetros de efecto de movimiento tradicionales – velocidad variable, movimiento
estroboscópico, medios de dos campos (variable speed, strobe motion, two-field
media)
Descripción
Velocidad variable (Variable Speed) crea un efecto de cámara lenta, cámara rápida o
movimiento hacia atrás. Movimiento estroboscópico (Strobe Motion) crea un efecto
de saltos. El efecto Movimiento estroboscópico (Strobe Motion) puede utilizarse en
combinación con el efecto Velocidad variable (Variable Speed).
207
Capítulo1 Referencia de efectos 2D
Efectos Paso de página
Los efectos Paso de página (Peel) tratan un canal de vídeo como si fuera
una hoja de papel que se va despegando del otro canal de vídeo. A esta
categoría pertenecen:
208
•
Esquina inferior izquierda
•
Esquina inferior derecha
•
Inferior a superior
•
Izquierda a derecha
•
Derecha a izquierda
•
Esquina superior izquierda
•
Esquina superior derecha
•
De arriba abajo
Efectos 2D
Esquina inferior izquierda
Material de rodaje de salida
Efecto en curso
Material de rodaje de entrada
Icono de efecto
Categoría del
efecto
Paso de página (Peel)
Se aplica a
Transiciones, segmentos multicapa
Parámetros
Borde – fase de color, saturación, luminancia, ancho, suavizado (hue, saturation,
luminance, width, softness)
Mezcla de color – fase de color, saturación, luminancia (hue, saturation, luminance)
Primer plano – nivel, invertir animación (level, reverse animation)
Aceleración
Parámetros de transición – alineación/duración de efecto de transición (transition
effect alignment/duration)
Descripción
El vídeo saliente se "despega" del vídeo entrante empezando por la esquina inferior
izquierda hacia la esquina superior derecha de la pantalla.
209
Capítulo1 Referencia de efectos 2D
Esquina inferior derecha
Material de rodaje de salida
Efecto en curso
Material de rodaje de entrada
Icono de efecto
Categoría del
efecto
Paso de página
Se aplica a
Transiciones, segmentos multicapa
Parámetros
Borde – fase de color, saturación, luminancia, ancho, suavizado (hue, saturation,
luminance, width, softness)
Mezcla de color – fase de color, saturación, luminancia (hue, saturation, luminance)
Primer plano – nivel, invertir animación (level, reverse animation)
Aceleración
Parámetros de transición – alineación/duración de efecto de transición (transition
effect alignment/duration)
Descripción
210
El vídeo saliente se "despega" del vídeo entrante empezando por la esquina inferior
derecha hacia la esquina superior izquierda de la pantalla.
Efectos 2D
Inferior a superior
Material de rodaje de salida
Efecto en curso
Material de rodaje de entrada
Icono de efecto
Categoría del
efecto
Paso de página (Peel)
Se aplica a
Transiciones, segmentos multicapa
Parámetros
Borde – fase de color, saturación, luminancia, ancho, suavizado (hue, saturation,
luminance, width, softness)
Mezcla de color – fase de color, saturación, luminancia (hue, saturation, luminance)
Primer plano – nivel, invertir animación (level, reverse animation)
Aceleración
Parámetros de transición – alineación/duración de efecto de transición (transition
effect alignment/duration)
Descripción
El vídeo saliente se "despega" del vídeo entrante empezando por el borde inferior
hacia el borde superior de la pantalla.
211
Capítulo1 Referencia de efectos 2D
Izquierda a derecha
Material de rodaje de salida
Efecto en curso
Material de rodaje de entrada
Icono de efecto
Categoría del
efecto
Paso de página (Peel)
Se aplica a
Transiciones, segmentos multicapa
Parámetros
Borde – fase de color, saturación, luminancia, ancho, suavizado (hue, saturation,
luminance, width, softness)
Mezcla de color – fase de color, saturación, luminancia (hue, saturation, luminance)
Primer plano – nivel, invertir animación (level, reverse animation)
Aceleración
Parámetros de transición – alineación/duración de efecto de transición (transition
effect alignment/duration)
Descripción
212
El vídeo saliente se "despega" del vídeo entrante empezando por el borde izquierdo
hacia el borde derecho de la pantalla.
Efectos 2D
Derecha a izquierda
Material de rodaje de salida
Efecto en curso
Material de rodaje de entrada
Icono de efecto
Categoría del
efecto
Paso de página (Peel)
Se aplica a
Transiciones, segmentos multicapa
Parámetros
Borde – fase de color, saturación, luminancia, ancho, suavizado (hue, saturation,
luminance, width, softness)
Mezcla de color – fase de color, saturación, luminancia (hue, saturation, luminance)
Primer plano – nivel, invertir animación (level, reverse animation)
Aceleración
Parámetros de transición – alineación/duración de efecto de transición (transition
effect alignment/duration)
Descripción
El vídeo saliente se "despega" del vídeo entrante empezando por el borde derecho
hacia el borde izquierdo de la pantalla.
213
Capítulo1 Referencia de efectos 2D
Esquina superior izquierda
Material de rodaje de salida
Efecto en curso
Material de rodaje de entrada
Icono de efecto
Categoría del
efecto
Paso de página (Peel)
Se aplica a
Transiciones, segmentos multicapa
Parámetros
Borde – fase de color, saturación, luminancia, ancho, suavizado (hue, saturation,
luminance, width, softness)
Mezcla de color – fase de color, saturación, luminancia (hue, saturation, luminance)
Primer plano – nivel, invertir animación (level, reverse animation)
Aceleración
Parámetros de transición – alineación/duración de efecto de transición (transition
effect alignment/duration)
Descripción
214
El vídeo saliente se "despega" del vídeo entrante empezando por la esquina superior
izquierda hacia la esquina inferior derecha de la pantalla.
Efectos 2D
Esquina superior derecha
Material de rodaje de salida
Efecto en curso
Material de rodaje de entrada
Icono de efecto
Categoría del
efecto
Paso de página (Peel)
Se aplica a
Transiciones, segmentos multicapa
Parámetros
Borde – fase de color, saturación, luminancia, ancho, suavizado (hue, saturation,
luminance, width, softness)
Mezcla de color – fase de color, saturación, luminancia (hue, saturation, luminance)
Primer plano – nivel, invertir animación (level, reverse animation)
Aceleración
Parámetros de transición – alineación/duración de efecto de transición (transition
effect alignment/duration)
Descripción
El vídeo saliente se "despega" del vídeo entrante empezando por la esquina superior
derecha hacia la esquina inferior izquierda de la pantalla.
215
Capítulo1 Referencia de efectos 2D
De arriba abajo
Material de rodaje de salida
Efecto en curso
Material de rodaje de entrada
Icono de efecto
Categoría del
efecto
Paso de página (Peel)
Se aplica a
Transiciones, segmentos multicapa
Parámetros
Borde – fase de color, saturación, luminancia, ancho, suavizado (hue, saturation,
luminance, width, softness)
Mezcla de color – fase de color, saturación, luminancia (hue, saturation, luminance)
Primer plano – nivel, invertir animación (level, reverse animation)
Aceleración
Parámetros de transición – alineación/duración de efecto de transición (transition
effect alignment/duration)
Descripción
216
El vídeo entrante se "despega" del vídeo saliente empezando por el borde superior
hacia el borde inferior de la pantalla.
Efectos 2D
Efectos Empuje
Los efectos Empuje (Push) mueven un canal de vídeo para rellenar la
pantalla mientras el otro canal se desplaza fuera de ella. A esta categoría
pertenecen:
n
•
Inferior izquierda a superior derecha
•
Inferior derecha a superior izquierda
•
Inferior a superior
•
Izquierda a derecha
•
Derecha a izquierda
•
Superior izquierda a inferior derecha
•
Superior derecha a inferior izquierda
•
De arriba abajo
Existen ejemplos de efectos similares en "Comparación de efectos
similares" en la página 266.
217
Capítulo1 Referencia de efectos 2D
Inferior izquierda a superior derecha
Material de rodaje de salida
Efecto en curso
Material de rodaje de entrada
Icono de efecto
Categoría del
efecto
Empuje (Push)
Se aplica a
Transiciones, segmentos multicapa
Parámetros
Borde – fase de color, saturación, luminancia, ancho, suavizado (hue, saturation,
luminance, width, softness)
Mezcla de color – fase de color, saturación, luminancia (hue, saturation, luminance)
Primer plano – nivel, invertir animación (level, reverse animation)
Aceleración
Parámetros de transición – alineación/duración de efecto de transición (transition
effect alignment/duration)
Descripción
218
El vídeo entrante se "despega" del vídeo saliente empezando por la esquina inferior
izquierda hacia la esquina superior derecha de la pantalla. El borde está en el vídeo de
entrada.
Efectos 2D
Inferior derecha a superior izquierda
Material de rodaje de salida
Efecto en curso
Material de rodaje de entrada
Icono de efecto
Categoría del
efecto
Empuje (Push)
Se aplica a
Transiciones, segmentos multicapa
Parámetros
Borde – fase de color, saturación, luminancia, ancho, suavizado (hue, saturation,
luminance, width, softness)
Mezcla de color – fase de color, saturación, luminancia (hue, saturation, luminance)
Primer plano – nivel, invertir animación (level, reverse animation)
Aceleración
Parámetros de transición – alineación/duración de efecto de transición (transition
effect alignment/duration)
Descripción
El vídeo entrante se "despega" del vídeo saliente empezando por la esquina inferior
derecha hacia la esquina superior izquierda de la pantalla. El borde está en el vídeo de
entrada.
219
Capítulo1 Referencia de efectos 2D
Inferior a superior
Material de rodaje de salida
Efecto en curso
Material de rodaje de entrada
Icono de efecto
Categoría del
efecto
Empuje (Push)
Se aplica a
Transiciones, segmentos multicapa
Parámetros
Borde – fase de color, saturación, luminancia, ancho, suavizado (hue, saturation,
luminance, width, softness)
Mezcla de color – fase de color, saturación, luminancia (hue, saturation, luminance)
Primer plano – nivel, invertir animación (level, reverse animation)
Aceleración
Parámetros de transición – alineación/duración de efecto de transición (transition
effect alignment/duration)
Descripción
220
El vídeo entrante empuja al vídeo saliente desde el borde inferior hacia la parte
superior de la pantalla. El borde está en el vídeo de entrada.
Efectos 2D
Izquierda a derecha
Material de rodaje de salida
Efecto en curso
Material de rodaje de entrada
Icono de efecto
Categoría del
efecto
Empuje (Push)
Se aplica a
Transiciones, segmentos multicapa
Parámetros
Borde – fase de color, saturación, luminancia, ancho, suavizado (hue, saturation,
luminance, width, softness)
Mezcla de color – fase de color, saturación, luminancia (hue, saturation, luminance)
Primer plano – nivel, invertir animación (level, reverse animation)
Aceleración
Parámetros de transición – alineación/duración de efecto de transición (transition
effect alignment/duration)
Descripción
El vídeo entrante empuja al vídeo saliente desde el borde izquierdo hacia el borde
derecho de la pantalla. El borde está en el vídeo de entrada.
221
Capítulo1 Referencia de efectos 2D
Derecha a izquierda
Material de rodaje de salida
Efecto en curso
Material de rodaje de entrada
Icono de efecto
Categoría del
efecto
Empuje (Push)
Se aplica a
Transiciones, segmentos multicapa
Parámetros
Borde – fase de color, saturación, luminancia, ancho, suavizado (hue, saturation,
luminance, width, softness)
Mezcla de color – fase de color, saturación, luminancia (hue, saturation, luminance)
Primer plano – nivel, invertir animación (level, reverse animation)
Aceleración
Parámetros de transición – alineación/duración de efecto de transición (transition
effect alignment/duration)
Descripción
222
El vídeo entrante empuja al vídeo saliente desde el borde derecho hacia el borde
izquierdo de la pantalla. El borde está en el vídeo de entrada.
Efectos 2D
Superior izquierda a inferior derecha
Material de rodaje de salida
Efecto en curso
Material de rodaje de entrada
Icono de efecto
Categoría del
efecto
Empuje (Push)
Se aplica a
Transiciones, segmentos multicapa
Parámetros
Borde – fase de color, saturación, luminancia, ancho, suavizado (hue, saturation,
luminance, width, softness)
Mezcla de color – fase de color, saturación, luminancia (hue, saturation, luminance)
Primer plano – nivel, invertir animación (level, reverse animation)
Aceleración
Parámetros de transición – alineación/duración de efecto de transición (transition
effect alignment/duration)
Descripción
El vídeo entrante empuja al vídeo saliente empezando por la esquina superior
izquierda hacia la esquina inferior derecha de la pantalla. El borde está en el vídeo de
entrada.
223
Capítulo1 Referencia de efectos 2D
Superior derecha a inferior izquierda
Material de rodaje de salida
Efecto en curso
Material de rodaje de entrada
Icono de efecto
Categoría del
efecto
Empuje (Push)
Se aplica a
Transiciones, segmentos multicapa
Parámetros
Borde – fase de color, saturación, luminancia, ancho, suavizado (hue, saturation,
luminance, width, softness)
Mezcla de color – fase de color, saturación, luminancia (hue, saturation, luminance)
Primer plano – nivel, invertir animación (level, reverse animation)
Aceleración
Parámetros de transición – alineación/duración de efecto de transición (transition
effect alignment/duration)
Descripción
224
El vídeo entrante se "despega" del vídeo saliente empezando por la esquina superior
derecha hacia la esquina inferior izquierda de la pantalla. El borde está en el vídeo de
entrada.
Efectos 2D
De arriba abajo
Material de rodaje de salida
Efecto en curso
Material de rodaje de entrada
Icono de efecto
Categoría del
efecto
Empuje (Push)
Se aplica a
Transiciones, segmentos multicapa
Parámetros
Borde – fase de color, saturación, luminancia, ancho, suavizado (hue, saturation,
luminance, width, softness)
Mezcla de color – fase de color, saturación, luminancia (hue, saturation, luminance)
Primer plano – nivel, invertir animación (level, reverse animation)
Aceleración
Parámetros de transición – alineación/duración de efecto de transición (transition
effect alignment/duration)
Descripción
El vídeo entrante empuja al vídeo saliente desde el borde superior hacia la parte
inferior de la pantalla. El borde está en el vídeo de entrada.
225
Capítulo1 Referencia de efectos 2D
Efectos Cortinilla diente de sierra
Los efectos Cortinilla diente de sierra (Sawtooth Wipe) muestran un canal
de vídeo sobre otro, mediante formas serradas en movimiento. A esta
categoría pertenecen:
•
Diente de sierra horizontal
•
Diente de sierra con abertura horizontal
•
Diente de sierra con abertura vertical
•
Diente de sierra vertical
Diente de sierra horizontal
Material de rodaje de salida
Efecto en curso
Material de rodaje de entrada
Icono de efecto
Categoría del efecto Cortinilla diente de sierra (Sawtooth Wipe)
Se aplica a
Transiciones, segmentos multicapa
Parámetros
Primer plano – nivel, invertir animación (level, reverse animation)
Parámetros de Matriz (acceso mediante el botón Otras opciones (Other Options)) –
columnas y filas de matriz
Aceleración
Parámetros de transición – alineación/duración de efecto de transición (transition
effect alignment/duration)
Descripción
226
El vídeo entrante aparece como una figura serrada en el borde izquierdo de la
pantalla. El borde de la figura se desplaza hacia el borde derecho de la pantalla,
mostrando el vídeo entrante.
Efectos 2D
Diente de sierra con abertura horizontal
Material de rodaje de salida
Efecto en curso
Material de rodaje de entrada
Icono de efecto
Categoría del
efecto
Cortinilla diente de sierra (Sawtooth Wipe)
Se aplica a
Transiciones, segmentos multicapa
Parámetros
Primer plano – nivel, invertir animación (level, reverse animation)
Parámetros de Matriz (acceso mediante el botón Otras opciones (Other Options)) –
columnas y filas de matriz
Aceleración
Parámetros de transición – alineación/duración de efecto de transición (transition
effect alignment/duration)
Descripción
El vídeo entrante comienza como una figura serrada vertical en el centro de la
pantalla. La figura serrada se expande hacia afuera hacia los bordes izquierdo y
derecho de la pantalla para mostrar el vídeo entrante en el centro mientras cubre el
vídeo saliente.
227
Capítulo1 Referencia de efectos 2D
Diente de sierra con abertura vertical
Material de rodaje de salida
Efecto en curso
Material de rodaje de entrada
Icono de efecto
Categoría del
efecto
Cortinilla diente de sierra (Sawtooth Wipe)
Se aplica a
Transiciones, segmentos multicapa
Parámetros
Primer plano – nivel, invertir animación (level, reverse animation)
Parámetros de Matriz (acceso mediante el botón Otras opciones (Other Options)) –
columnas y filas de matriz
Aceleración
Parámetros de transición – alineación/duración de efecto de transición (transition
effect alignment/duration)
Descripción
228
El vídeo entrante comienza como una figura serrada horizontal en el centro de la
pantalla. La figura serrada se expande hacia arriba y hacia abajo, mostrando el vídeo
entrante.
Efectos 2D
Diente de sierra vertical
Material de rodaje de salida
Efecto en curso
Material de rodaje de entrada
Icono de efecto
Categoría del
efecto
Cortinilla diente de sierra (Sawtooth Wipe)
Se aplica a
Transiciones, segmentos multicapa
Parámetros
Primer plano – nivel, invertir animación (level, reverse animation)
Parámetros de Matriz (acceso mediante el botón Otras opciones (Other Options)) –
columnas y filas de matriz
Aceleración
Parámetros de transición – alineación/duración de efecto de transición (transition
effect alignment/duration)
Descripción
El borde de la figura serrada se mueve desde la parte superior de la pantalla hacia
abajo, cubriendo el vídeo saliente y mostrando el vídeo entrante por encima de la
figura serrada.
229
Capítulo1 Referencia de efectos 2D
Efectos Cortinilla de forma
Los efectos Cortinilla de forma (Shape Wipe) muestran un canal de vídeo
sobre otro, mediante formas geométricas crecientes o en movimiento. A
esta categoría pertenecen:
230
•
4 esquinas
•
Recuadro central
•
Círculo
•
Reloj
•
Rombo
•
Elipse
•
Franjas horizontales
•
Persianas horizontales
•
Persianas verticales
Efectos 2D
4 esquinas
Material de rodaje de salida
Efecto en curso
Material de rodaje de entrada
Icono de efecto
Categoría del
efecto
Cortinilla de forma (Shape Wipe)
Se aplica a
Transiciones, segmentos multicapa
Parámetros
Borde – fase de color, saturación, luminancia, ancho, suavizado (hue, saturation,
luminance, width, softness)
Mezcla de color – fase de color, saturación, luminancia (hue, saturation, luminance)
Primer plano – nivel, invertir animación (level, reverse animation)
Aceleración
Parámetros de transición – alineación/duración de efecto de transición (transition
effect alignment/duration)
Descripción
El vídeo entrante comienza en las cuatro esquinas de la pantalla en forma de bloques
que van barriendo el vídeo saliente a medida que crecen y llenan la pantalla.
231
Capítulo1 Referencia de efectos 2D
Recuadro central
Material de rodaje de salida
Efecto en curso
Material de rodaje de entrada
Icono de efecto
Categoría del
efecto
Cortinilla de forma (Shape Wipe)
Se aplica a
Transiciones, segmentos multicapa
Parámetros
Borde – fase de color, saturación, luminancia, ancho, suavizado (hue, saturation,
luminance, width, softness)
Mezcla de color – fase de color, saturación, luminancia (hue, saturation, luminance)
Primer plano – nivel, invertir animación (level, reverse animation)
Aceleración
Escalar – alto, ancho, mantener proporción (height, width, fixed aspect)
Posición – posición horizontal, posición vertical (horizontal position,
vertical position)
Parámetros de transición – alineación/duración de efecto de transición (transition
effect alignment/duration)
Descripción
232
El vídeo entrante comienza como un cuadro pequeño en el centro de la pantalla y va
barriendo el vídeo saliente a medida que el cuadro crece y llena la pantalla.
Efectos 2D
Círculo
Material de rodaje de salida
Efecto en curso
Material de rodaje de entrada
Icono de efecto
Categoría del
efecto
Cortinilla de forma (Shape Wipe)
Se aplica a
Transiciones, segmentos multicapa
Parámetros
Borde – fase de color, saturación, luminancia, ancho, suavizado (hue, saturation,
luminance, width, softness)
Primer plano – nivel, invertir animación (level, reverse animation)
Aceleración
Escalar – alto, ancho, mantener proporción (height, width, fixed aspect)
Posición – posición horizontal, posición vertical (horizontal position,
vertical position)
Parámetros de transición – alineación/duración de efecto de transición (transition
effect alignment/duration)
Descripción
El vídeo entrante comienza como un círculo pequeño en el centro de la pantalla y va
barriendo el vídeo saliente a medida que el círculo crece y llena la pantalla.
233
Capítulo1 Referencia de efectos 2D
Reloj
Material de rodaje de salida
Efecto en curso
Material de rodaje de entrada
Icono de efecto
Categoría del
efecto
Cortinilla de forma (Shape Wipe)
Se aplica a
Transiciones, segmentos multicapa
Parámetros
Primer plano – nivel, invertir animación (level, reverse animation)
Aceleración
Parámetros de transición – alineación/duración de efecto de transición (transition
effect alignment/duration)
Descripción
234
El vídeo entrante aparece como una línea vertical desde el centro de la pantalla hasta
el extremo superior. El vídeo entrante sustituye al vídeo saliente en el sentido de las
agujas del reloj.
Efectos 2D
Rombo
Material de rodaje de salida
Efecto en curso
Material de rodaje de entrada
Icono de efecto
Categoría del
efecto
Cortinilla de forma (Shape Wipe)
Se aplica a
Transiciones, segmentos multicapa
Parámetros
Primer plano – nivel, invertir animación (level, reverse animation)
Aceleración
Escalar – alto, ancho, mantener proporción (height, width, fixed aspect)
Posición – posición horizontal, posición vertical (horizontal position,
vertical position)
Parámetros de transición – alineación/duración de efecto de transición (transition
effect alignment/duration)
Descripción
El vídeo entrante comienza como un rombo pequeño en el centro de la pantalla y va
suprimiendo el vídeo saliente a medida que el rombo crece y llena la pantalla.
235
Capítulo1 Referencia de efectos 2D
Elipse
Material de rodaje de salida
Efecto en curso
Material de rodaje de entrada
Icono de efecto
Categoría del
efecto
Cortinilla de forma (Shape Wipe)
Se aplica a
Transiciones, segmentos multicapa
Parámetros
Borde – fase de color, saturación, luminancia, ancho, suavizado (hue, saturation,
luminance, width, softness)
Primer plano – nivel, invertir animación (level, reverse animation)
Aceleración
Escalar – alto, ancho, mantener proporción (height, width, fixed aspect)
Posición – posición horizontal, posición vertical (horizontal position,
vertical position)
Parámetros de transición – alineación/duración de efecto de transición (transition
effect alignment/duration)
Descripción
236
El vídeo entrante comienza como una elipse pequeña en el centro de la pantalla y va
suprimiendo el vídeo saliente a medida que la elipse crece y llena la pantalla.
Efectos 2D
Franjas horizontales
Material de rodaje de salida
Efecto en curso
Material de rodaje de entrada
Icono de efecto
Categoría del
efecto
Cortinilla de forma (Shape Wipe)
Se aplica a
Transiciones, segmentos multicapa
Parámetros
Borde – fase de color, saturación, luminancia, ancho, suavizado (hue, saturation,
luminance, width, softness)
Mezcla de color – fase de color, saturación, luminancia (hue, saturation, luminance)
Parámetros de Matriz (acceso mediante el botón Otras opciones (Other Options)) –
columnas y filas de matriz
Primer plano – nivel, invertir animación (level, reverse animation)
Aceleración
Parámetros de transición – alineación/duración de efecto de transición (transition
effect alignment/duration)
Reversible
Sí
Descripción
Unas franjas horizontales se extienden hacia el centro de la pantalla para mostrar el
vídeo entrante entre franjas alternas de vídeo saliente que se van estrechando.
237
Capítulo1 Referencia de efectos 2D
Persianas horizontales
Material de rodaje de salida
Efecto en curso
Material de rodaje de entrada
Icono de efecto
Categoría del
efecto
Cortinilla de forma (Shape Wipe)
Se aplica a
Transiciones, segmentos multicapa
Parámetros
Borde – fase de color, saturación, luminancia, ancho, suavizado (hue, saturation,
luminance, width, softness)
Mezcla de color – fase de color, saturación, luminancia (hue, saturation, luminance)
Parámetros de Matriz (acceso mediante el botón Otras opciones (Other Options)) –
columnas y filas de matriz
Primer plano – nivel, invertir animación (level, reverse animation)
Aceleración
Parámetros de transición – alineación/duración de efecto de transición (transition
effect alignment/duration)
Descripción
238
El vídeo entrante comienza como franjas horizontales que barren el vídeo saliente a
medida que las franjas entrantes se extienden de forma vertical hasta llenar la
pantalla.
Efectos 2D
Persianas verticales
Material de rodaje de salida
Efecto en curso
Material de rodaje de entrada
Icono de efecto
Categoría del
efecto
Cortinilla de forma (Shape Wipe)
Se aplica a
Transiciones, segmentos multicapa
Parámetros
Borde – fase de color, saturación, luminancia, ancho, suavizado (hue, saturation,
luminance, width, softness)
Mezcla de color – fase de color, saturación, luminancia (hue, saturation, luminance)
Parámetros de Matriz (acceso mediante el botón Otras opciones (Other Options)) –
columnas y filas de matriz
Primer plano – nivel, invertir animación (level, reverse animation)
Aceleración
Parámetros de transición – alineación/duración de efecto de transición (transition
effect alignment/duration)
Descripción
El vídeo entrante comienza como franjas verticales que barren el vídeo saliente a
medida que las franjas entrantes se extienden de forma horizontal hasta llenar la
pantalla.
239
Capítulo1 Referencia de efectos 2D
Efectos Giro
Los efectos Giro (Spin) hacen rotar uno o más canales de vídeo. A esta
categoría pertenecen:
•
Giro X
•
Giro Y
Giro X
Material de rodaje de salida
Efecto en curso
Material de rodaje de entrada
Icono de efecto
Categoría del efecto Giro (Spin)
Se aplica a
Transiciones
Parámetros
Borde – fase de color, saturación, luminancia, ancho, suavizado (hue, saturation,
luminance, width, softness)
Mezcla de color – fase de color, saturación, luminancia (hue, saturation, luminance)
Primer plano – nivel, invertir animación (level, reverse animation)
Aceleración
Parámetros de transición – alineación/duración de efecto de transición (transition
effect alignment/duration)
240
Efectos 2D
Descripción
El vídeo saliente se comprime hasta convertirse en una línea vertical. El vídeo
entrante expande la línea hasta llenar la pantalla. El borde aparece sólo en el vídeo
entrante.
Giro Y
Material de rodaje de salida
Efecto en curso
Material de rodaje de entrada
Icono de efecto
Categoría del efecto Giro (Spin)
Se aplica a
Transiciones, segmentos multicapa
Parámetros
Borde – fase de color, saturación, luminancia, ancho, suavizado (hue, saturation,
luminance, width, softness)
Mezcla de color – fase de color, saturación, luminancia (hue, saturation, luminance)
Primer plano – nivel, invertir animación (level, reverse animation)
Aceleración
Parámetros de transición – alineación/duración de efecto de transición (transition
effect alignment/duration)
Descripción
El vídeo saliente se comprime hasta convertirse en una línea horizontal. El vídeo
entrante se extiende desde esa línea horizontal hasta llenar la pantalla.
241
Capítulo1 Referencia de efectos 2D
Efectos Dilatar
Los efectos Dilatar (Squeeze) expanden un canal de vídeo desde un punto
o una línea hasta llenar la pantalla, tapando el segundo canal de vídeo. A
esta categoría pertenecen:
n
242
•
Centrado inferior
•
Inferior izquierda
•
Inferior derecha
•
Inferior a superior
•
Zoom centrado
•
Centrado horizontal
•
Centrado izquierda
•
Izquierda a derecha
•
Centrado derecha
•
Derecha a izquierda
•
Centrado superior
•
Superior izquierda
•
Superior derecha
•
De arriba abajo
•
Centrado vertical
Existen ejemplos de efectos similares en "Comparación de efectos
similares" en la página 266.
Efectos 2D
Centrado inferior
Material de rodaje de salida
Efecto en curso
Material de rodaje de entrada
Icono de efecto
Categoría del
efecto
Dilatar (Squeeze)
Se aplica a
Transiciones, segmentos multicapa
Parámetros
Borde – fase de color, saturación, luminancia, ancho, suavizado (hue, saturation,
luminance, width, softness)
Mezcla de color – fase de color, saturación, luminancia (hue, saturation, luminance)
Primer plano – nivel, invertir animación (level, reverse animation)
Aceleración
Parámetros de transición – alineación/duración de efecto de transición (transition
effect alignment/duration)
Descripción
El vídeo entrante comprime el vídeo saliente, comenzando como un rectángulo en la
parte inferior central de la pantalla y extendiéndose hasta llenarla.
243
Capítulo1 Referencia de efectos 2D
Inferior izquierda
Material de rodaje de salida
Efecto en curso
Material de rodaje de entrada
Icono de efecto
Categoría del
efecto
Dilatar (Squeeze)
Se aplica a
Transiciones, segmentos multicapa
Parámetros
Borde – fase de color, saturación, luminancia, ancho, suavizado (hue, saturation,
luminance, width, softness)
Mezcla de color – fase de color, saturación, luminancia (hue, saturation, luminance)
Primer plano – nivel, invertir animación (level, reverse animation)
Aceleración
Parámetros de transición – alineación/duración de efecto de transición (transition
effect alignment/duration)
Descripción
244
El vídeo entrante comprime el vídeo saliente, comenzando como un rectángulo en la
esquina inferior izquierda de la pantalla y extendiéndose hasta llenarla.
Efectos 2D
Inferior derecha
Material de rodaje de salida
Efecto en curso
Material de rodaje de entrada
Icono de efecto
Categoría del
efecto
Dilatar (Squeeze)
Se aplica a
Transiciones, segmentos multicapa
Parámetros
Borde – fase de color, saturación, luminancia, ancho, suavizado (hue, saturation,
luminance, width, softness)
Mezcla de color – fase de color, saturación, luminancia (hue, saturation, luminance)
Primer plano – nivel, invertir animación (level, reverse animation)
Aceleración
Parámetros de transición – alineación/duración de efecto de transición (transition
effect alignment/duration)
Descripción
El vídeo entrante comprime el vídeo saliente, comenzando como un rectángulo en la
esquina inferior derecha de la pantalla y extendiéndose hasta llenarla.
245
Capítulo1 Referencia de efectos 2D
Inferior a superior
Material de rodaje de salida
Efecto en curso
Material de rodaje de entrada
Icono de efecto
Categoría del
efecto
Dilatar (Squeeze)
Se aplica a
Transiciones, segmentos multicapa
Parámetros
Borde – fase de color, saturación, luminancia, ancho, suavizado (hue, saturation,
luminance, width, softness)
Mezcla de color – fase de color, saturación, luminancia (hue, saturation, luminance)
Primer plano – nivel, invertir animación (level, reverse animation)
Aceleración
Parámetros de transición – alineación/duración de efecto de transición (transition
effect alignment/duration)
Descripción
246
El vídeo entrante comprime el vídeo saliente, comenzando en la parte inferior de la
pantalla hacia la parte superior de la pantalla hasta llenarla.
Efectos 2D
Zoom centrado
Material de rodaje de salida
Efecto en curso
Material de rodaje de entrada
Icono de efecto
Categoría del
efecto
Dilatar (Squeeze)
Se aplica a
Transiciones, segmentos multicapa
Parámetros
Borde – fase de color, saturación, luminancia, ancho, suavizado (hue, saturation,
luminance, width, softness)
Mezcla de color – fase de color, saturación, luminancia (hue, saturation, luminance)
Primer plano – nivel, invertir animación (level, reverse animation)
Aceleración
Parámetros de transición – alineación de efecto de transición (transition effect
alignment)
Descripción
El vídeo entrante comienza como un rectángulo en el centro de la pantalla y se
agranda hasta llenarla.
247
Capítulo1 Referencia de efectos 2D
Centrado horizontal
Material de rodaje de salida
Efecto en curso
Material de rodaje de entrada
Icono de efecto
Categoría del
efecto
Dilatar (Squeeze)
Se aplica a
Transiciones, segmentos multicapa
Parámetros
Borde – fase de color, saturación, luminancia, ancho, suavizado (hue, saturation,
luminance, width, softness)
Mezcla de color – fase de color, saturación, luminancia (hue, saturation, luminance)
Primer plano – nivel, invertir animación (level, reverse animation)
Aceleración
Parámetros de transición – alineación/duración de efecto de transición (transition
effect alignment/duration)
Descripción
248
El vídeo entrante comienza como una franja vertical comprimida en el centro de la
pantalla, extendiéndose de forma horizontal hasta llenarla.
Efectos 2D
Centrado izquierda
Material de rodaje de salida
Efecto en curso
Material de rodaje de entrada
Icono de efecto
Categoría del
efecto
Dilatar (Squeeze)
Se aplica a
Transiciones, segmentos multicapa
Parámetros
Borde – fase de color, saturación, luminancia, ancho, suavizado (hue, saturation,
luminance, width, softness)
Mezcla de color – fase de color, saturación, luminancia (hue, saturation, luminance)
Primer plano – nivel, invertir animación (level, reverse animation)
Aceleración
Parámetros de transición – alineación/duración de efecto de transición (transition
effect alignment/duration)
Descripción
El vídeo entrante comprime el vídeo saliente, comenzando como un rectángulo en el
borde inferior izquierdo de la pantalla y extendiéndose hasta llenarla.
249
Capítulo1 Referencia de efectos 2D
Izquierda a derecha
Material de rodaje de salida
Efecto en curso
Material de rodaje de entrada
Icono de efecto
Categoría del
efecto
Dilatar (Squeeze)
Se aplica a
Transiciones, segmentos multicapa
Parámetros
Borde – fase de color, saturación, luminancia, ancho, suavizado (hue, saturation,
luminance, width, softness)
Mezcla de color – fase de color, saturación, luminancia (hue, saturation, luminance)
Primer plano – nivel, invertir animación (level, reverse animation)
Aceleración
Parámetros de transición – alineación/duración de efecto de transición (transition
effect alignment/duration)
Descripción
250
El vídeo entrante comprime el vídeo saliente, comenzando en el borde izquierdo de la
pantalla hacia el borde derecho hasta llenarla.
Efectos 2D
Centrado derecha
Material de rodaje de salida
Efecto en curso
Material de rodaje de entrada
Icono de efecto
Categoría del
efecto
Dilatar (Squeeze)
Se aplica a
Transiciones, segmentos multicapa
Parámetros
Borde – fase de color, saturación, luminancia, ancho, suavizado (hue, saturation,
luminance, width, softness)
Mezcla de color – fase de color, saturación, luminancia (hue, saturation, luminance)
Primer plano – nivel, invertir animación (level, reverse animation)
Aceleración
Parámetros de transición – alineación/duración de efecto de transición (transition
effect alignment/duration)
Descripción
El vídeo entrante comprime el vídeo saliente, comenzando como un rectángulo en el
centro del borde derecho de la pantalla y extendiéndose hasta llenarla.
251
Capítulo1 Referencia de efectos 2D
Derecha a izquierda
Material de rodaje de salida
Efecto en curso
Material de rodaje de entrada
Icono de efecto
Categoría del
efecto
Dilatar (Squeeze)
Se aplica a
Transiciones, segmentos multicapa
Parámetros
Borde – fase de color, saturación, luminancia, ancho, suavizado (hue, saturation,
luminance, width, softness)
Mezcla de color – fase de color, saturación, luminancia (hue, saturation, luminance)
Primer plano – nivel, invertir animación (level, reverse animation)
Aceleración
Parámetros de transición – alineación/duración de efecto de transición (transition
effect alignment/duration)
Descripción
252
El vídeo entrante comprime el vídeo saliente, comenzando en el borde derecho de la
pantalla hacia el borde izquierdo hasta llenarla.
Efectos 2D
Centrado superior
Material de rodaje de salida
Efecto en curso
Material de rodaje de entrada
Icono de efecto
Categoría del
efecto
Dilatar (Squeeze)
Se aplica a
Transiciones, segmentos multicapa
Parámetros
Borde – fase de color, saturación, luminancia, ancho, suavizado (hue, saturation,
luminance, width, softness)
Mezcla de color – fase de color, saturación, luminancia (hue, saturation, luminance)
Primer plano – nivel, invertir animación (level, reverse animation)
Aceleración
Parámetros de transición – alineación/duración de efecto de transición (transition
effect alignment/duration)
Descripción
El vídeo entrante comprime el vídeo saliente, comenzando como un rectángulo en el
centro del borde superior de la pantalla y extendiéndose hasta llenarla.
253
Capítulo1 Referencia de efectos 2D
Superior izquierda
Material de rodaje de salida
Efecto en curso
Material de rodaje de entrada
Icono de efecto
Categoría del
efecto
Dilatar (Squeeze)
Se aplica a
Transiciones, segmentos multicapa
Parámetros
Borde – fase de color, saturación, luminancia, ancho, suavizado (hue, saturation,
luminance, width, softness)
Mezcla de color – fase de color, saturación, luminancia (hue, saturation, luminance)
Primer plano – nivel, invertir animación (level, reverse animation)
Aceleración
Parámetros de transición – alineación/duración de efecto de transición (transition
effect alignment/duration)
Descripción
254
El vídeo entrante comprime el vídeo saliente, comenzando como un rectángulo en la
esquina superior izquierda de la pantalla, extendiéndose hasta llenarla.
Efectos 2D
Superior derecha
Material de rodaje de salida
Efecto en curso
Material de rodaje de entrada
Icono de efecto
Categoría del
efecto
Dilatar (Squeeze)
Se aplica a
Transiciones, segmentos multicapa
Parámetros
Borde – fase de color, saturación, luminancia, ancho, suavizado (hue, saturation,
luminance, width, softness)
Mezcla de color – fase de color, saturación, luminancia (hue, saturation, luminance)
Primer plano – nivel, invertir animación (level, reverse animation)
Aceleración
Parámetros de transición – alineación/duración de efecto de transición (transition
effect alignment/duration)
Descripción
El vídeo entrante comprime el vídeo saliente, comenzando como un rectángulo en la
esquina superior derecha de la pantalla y extendiéndose hasta llenarla.
255
Capítulo1 Referencia de efectos 2D
De arriba abajo
Material de rodaje de salida
Efecto en curso
Material de rodaje de entrada
Icono de efecto
Categoría del
efecto
Dilatar (Squeeze)
Se aplica a
Transiciones, segmentos multicapa
Parámetros
Borde – fase de color, saturación, luminancia, ancho, suavizado (hue, saturation,
luminance, width, softness)
Mezcla de color – fase de color, saturación, luminancia (hue, saturation, luminance)
Primer plano – nivel, invertir animación (level, reverse animation)
Aceleración
Parámetros de transición – alineación/duración de efecto de transición (transition
effect alignment/duration)
Descripción
256
El vídeo entrante comprime el vídeo saliente, comenzando en el borde superior de la
pantalla hacia el borde inferior hasta llenarla
Efectos 2D
Centrado vertical
Material de rodaje de salida
Efecto en curso
Material de rodaje de entrada
Icono de efecto
Categoría del
efecto
Dilatar (Squeeze)
Se aplica a
Transiciones, segmentos multicapa
Parámetros
Borde – fase de color, saturación, luminancia, ancho, suavizado (hue, saturation,
luminance, width, softness)
Mezcla de color – fase de color, saturación, luminancia (hue, saturation, luminance)
Primer plano – nivel, invertir animación (level, reverse animation)
Aceleración
Parámetros de transición – alineación/duración de efecto de transición (transition
effect alignment/duration)
Descripción
El vídeo entrante comienza como una franja horizontal en el centro de la pantalla y
extendiéndose verticalmente hasta llenarla
257
Capítulo1 Referencia de efectos 2D
Salto de tiempo
La categoría Salto de tiempo (Timewarp) incluye los siguientes efectos:
•
Salto de tiempo: 100% a 0%
•
Salto de tiempo: 100% a 0%
•
Salto de tiempo: Velocidad 50%
•
Salto de tiempo: Ajustar velocidad
•
Salto de tiempo: Invertir movimiento
•
Salto de tiempo: Aumento de velocidad
•
Salto de tiempo: Ralentizador
Los efectos Salto de tiempo (Timewarp) se basan en el efecto Salto de
tiempo (Timewarp) usado por Avid Media Composer Adrenaline.
Aunque el usuario no puede modificarlos, es posible cambiar el modo en
que el sistema los genera, mediante la selección de opciones en el cuadro
de diálogo Configuración de generación (Render Settings), disponible en
la lista Configuración (Settings) de la ventana del proyecto. Las opciones
de generación Mezclado interpolado (Blended Interpolated) y VTR
mezclado (Blended VTR) crean un efecto más fluido que los efectos de
movimiento tradicionales.
n
Puede utilizar el modo Ajuste (Trim) para cambiar la velocidad del efecto
Ajustar velocidad (Trim to Fill).
Consulte también "Efectos de movimiento" en la página 207.
258
Efectos 2D
Salto de tiempo: 100% a 0%
Icono de efecto
Se aplica a
Segmentos de una solacapa
Parámetros
Los parámetros de este efecto no pueden modificarse.
Descripción
Un efecto predeterminado que usa el efecto Salto de tiempo (Timewarp), con el que el
movimiento de una secuencia pasa de 0% (fotograma fijo) a 100% (velocidad
máxima). Aplique el efecto a un clip en el Timeline. Para más información, consulte
"Usar efectos Salto de tiempo" en la Ayuda. El efecto inverso es "Salto de tiempo:
100% a 0%" en la página 260.
Gráficas Velocidad y Posición para el efecto Salto de tiempo 0% a 100%
259
Capítulo1 Referencia de efectos 2D
Salto de tiempo: 100% a 0%
Icono de efecto
Se aplica a
Segmentos de una sola capa
Parámetros
Los parámetros de este efecto no pueden modificarse.
Descripción
Un efecto predeterminado que usa el efecto Salto de tiempo (Timewarp), con el que el
movimiento de una secuencia pasa de 100% (velocidad máxima) a 0% (fotograma
fijo). El último fotograma del clip será el último fotograma del efecto de movimiento.
Aplique el efecto a un clip en el Timeline. Para más información, consulte "Usar
efectos Salto de tiempo" en la Ayuda. El efecto inverso es "Salto de tiempo: 100% a
0%" en la página 259.
Gráficas Velocidad y Posición para el efecto Salto de tiempo 100% a 0%
260
Efectos 2D
Salto de tiempo: Velocidad 50%
Icono de efecto
Se aplica a
Segmentos de una sola capa
Parámetros
Los parámetros de este efecto no pueden modificarse.
Descripción
Un efecto predeterminado que usa el efecto Salto de tiempo (Timewarp) con el que la
velocidad de reproducción se reduce a la mitad.
Aplique el efecto a un clip en el Timeline. Para más información, consulte "Usar efectos
Salto de tiempo" en la Ayuda.
Salto de tiempo: Ajustar velocidad
Icono de efecto
Se aplica a
Segmentos de una sola capa
Parámetros
Los parámetros de este efecto no pueden modificarse.
Descripción
Un efecto predeterminado que usa el efecto Salto de tiempo (Timewarp) con el que se
establece una velocidad de reproducción constante. Esta velocidad puede cambiarse
aplicando un ajuste al clip.
Aplique el efecto a un clip en el Timeline. El sistema muestra la velocidad actual en el
Timeline, así como el nombre del clip. La velocidad predeterminada es 100%. Para
modificar la velocidad, active el modo Ajuste (Trim) y acorte el efecto (más rápido) o
alárguelo (más lento).
Al realizar una operación de ajuste, la acción se aplica al efecto y no al clip. El principio y
el final de los fotogramas (y el número de fotogramas fuente) no cambia.
n
Puede obtener un resultado similar mediante la casilla Aj. relleno (Fit To Fill) para
efectos de movimiento tradicionales, o mediante el botón Aj. relleno (Fit To Fill) en
la Paleta de comandos (Command Palette). Pero para tener a las opciones de
generación Mezclar (Blend) de más calidad debe usar el efecto Ajustar velocidad
(Trim to Fill) disponible para efectos Salto de tiempo (Timewarp).
Para más información, consulte "Usar efectos Salto de tiempo" en la Ayuda.
261
Capítulo1 Referencia de efectos 2D
Salto de tiempo: Invertir movimiento
Icono de efecto
Se aplica a
Segmentos de una sola capa
Parámetros
Los parámetros de este efecto no pueden modificarse.
Descripción
Un efecto predeterminado que usa el efecto Salto de tiempo (Timewarp) con el que se
crea un efecto de movimiento inverso a velocidad normal (100%). Este efecto
reproduce relleno negro hasta que se genera. Aplique el efecto a un clip en el
Timeline. Para más información, consulte "Usar efectos Salto de tiempo" en la Ayuda.
Gráficas Velocidad y Posición para el efecto Invertir movimiento de Salto de tiempo
262
Efectos 2D
Salto de tiempo: Aumento de velocidad
Icono de efecto
Se aplica a
Segmentos de una sola capa
Parámetros
Los parámetros de este efecto no pueden modificarse.
Descripción
Un efecto predeterminado que usa el efecto Salto de tiempo (Timewarp). El efecto
comienza a la mitad de la velocidad normal, que se dobla aproximadamente a mitad
del efecto para luego volver a reducirse a la mitad al final del mismo, tal y como
muestra la siguiente ilustración.
Aplique el efecto a un clip en el Timeline. Para más información, consulte "Usar
efectos Salto de tiempo" en la Ayuda.
Un efecto similar es "Salto de tiempo: Ralentizador" en la página 264.
Gráficas Velocidad y Posición para el efecto Aumento de velocidad de Salto de tiempo
263
Capítulo1 Referencia de efectos 2D
Salto de tiempo: Ralentizador
Icono de efecto
Se aplica a
Segmentos de una sola capa
Parámetros
Los parámetros de este efecto no pueden modificarse.
Descripción
Un efecto predeterminado que usa el efecto Salto de tiempo (Timewarp). El efecto
comienza a velocidad máxima, que se reduce a la mitad aproximadamente a mitad del
efecto para luego volver a la máxima al final del mismo, tal y como muestra la
siguiente ilustración.
Aplique el efecto a un clip en el Timeline. Para más información, consulte "Usar
efectos Salto de tiempo" en la Ayuda.
Un efecto similar es "Salto de tiempo: Aumento de velocidad" en la página 263.
Gráficas Velocidad y Posición para el efecto Ralentizador de Salto de tiempo
264
Efectos 2D
Efectos de titulación
Icono de efecto
Categoría del
efecto
Efectos de titulación
Se aplica a
Segmentos multicapa
Parámetros de
título estático
Primer plano – nivel, invertir animación (level, reverse animation)
Parámetros de
títulos rodantes
Primer plano – nivel, invertir animación (level, reverse animation)
Aceleración
Aceleración
Posición de desplazamiento V
Invertir (Reverse)
Descripción
Los efectos de titulación se crean en la herramienta Titulación (Title) y pueden
incorporar texto, objetos gráficos, gráficos importados y vídeo. Los efectos de
titulación, al igual que los efectos Matte Key, se colocan en segmentos en una capa de
vídeo y luego se colocan sobre vídeo de fondo encima de las capas inferiores.
265
Capítulo1 Referencia de efectos 2D
Comparación de efectos similares
Hay cuatro categorías de efectos que tienen resultados similares: Cortinilla
rectangular (Box Wipe), Superposición (Conceal), Empuje (Push) y
Dilatar (Squeeze). En esta sección se muestran ejemplos de estos efectos
para ayudarle a utilizarlos.
Cortinilla rectangular –
Superior izquierda a
inferior derecha
Superposición –
Superior izquierda
a inferior derecha
Empuje –
Superior izquierda
a inferior derecha
Dilatar – Superior
izquierda
266
Capítulo 2
Referencia de efectos 3D
Este capítulo ofrece información de referencia sobre parámetros y
opciones de efectos de forma disponibles en el Editor de efectos (Effect
Editor) al aplicar un efecto 3D Xpress a una transición o a un segmento.
Para más información sobre cómo aplicar y editar efectos 3D, consulte
"Trabajar con efectos 3D" en la Guía de efectos o en la Ayuda.
Las secciones siguientes describen los parámetros y efectos 3D:
•
Parámetros de efecto 3D
•
Efectos 3D Xpress
Capítulo 2 Referencia de efectos 3D
La siguiente ilustración muestra los efectos 3D Xpress de la Paleta de
efectos (Effect Palette).
Parámetros de efecto 3D
Esta sección ofrece información general sobre los parámetros de efecto 3D
y descripciones de todos los parámetros 3D en orden alfabético. Cada
efecto incluye un subgrupo de estos parámetros.
Algunos parámetros tienen también versiones 2D correspondientes, que se
describen en el Capítulo 1.
268
Parámetros de efecto 3D
Los parámetros de efecto se agrupan en las siguientes categorías:
n
•
Aceleración (consulte también la versión 2D: "Aceleración" en la
página 21)
•
Eje
•
Fondo (consulte también la versión 2D: "Fondo" en la página 32)
•
Borde (consulte también la versión 2D: "Borde" en la página 33)
•
Recorte (consulte también la versión 2D: "Recorte" en la página 41)
•
Primer plano (consulte también la versión 2D: "Primer plano" en la
página 42)
•
Posición (consulte también la versión 2D: "Posición (Position)" en la
página 105)
•
Rotación
•
Escalar (consulte también la versión 2D: "Escalar (Scaling)" en la
página 108)
•
Sombra
•
Forma
•
Curva polinomial
•
Destino
•
Rastro
Para más información sobre el uso de parámetros, consulte "Introducción
a parámetros de efecto" y "Trabajar con parámetros de efecto 3D", en la
Guía de efectos o en la Ayuda.
269
Capítulo 2 Referencia de efectos 3D
Tipos de parámetros: Global y Keyframe
Los parámetros de efecto 3D se dividen en dos grupos lógicos:
•
Los parámetros de tipo Global no pueden cambiar entre Keyframes.
Cuando se cambia uno de estos parámetros, el sistema Avid configura
automáticamente el valor para todos los Keyframes.
•
Los parámetros de tipo Keyframe son ajustables de forma individual a
cada Keyframe, por lo que pueden cambiar en el tiempo.
El tipo de cada parámetro se indica en esta sección.
Jerarquía de parámetros
La aplicación de edición Avid procesa parámetros de efecto 3D en un
orden concreto. Si conoce el orden, le será más fácil comprender por qué
algunos objetos tienen un aspecto específico, y por qué un objeto se
comporta de la forma en que lo hace en una trayectoria.
La jerarquía de parámetros de efecto 3D y la relación entre éstos es la
siguiente:
Destino (Target)
Nivel superior
Posición (Position)
Rotación (Rotation)
Eje (Axis)
Escalar (Scaling)
Recorte (Crop)
•
270
Nivel inferior
Los parámetros de los niveles más bajos en la jerarquía, como Recorte
(Crop), no se ven afectados por los parámetros de nivel más alto, como
Rotación (Rotation). En un efecto que tiene rotación y recorte, por
ejemplo, se cortarán los cuatro bordes siempre de la misma manera,
independientemente del ángulo elegido para la rotación.
Parámetros de efecto 3D
•
Los parámetros que están más altos en la jerarquía siempre tendrán en
cuenta los parámetros más bajos durante el proceso. Por ejemplo, antes
de aplicar una rotación, la aplicación de edición Avid comprueba la
posición del objeto afectado en el fotograma para mostrar el punto de
vista 3D correcto con el nuevo ángulo.
•
Siempre se acaba con el mismo efecto, independientemente del orden
en que se cambien los parámetros. Sin embargo, si se crea un efecto
desde la parte inferior de la jerarquía hacia arriba, será más fácil de
controlar. Si se aplica una rotación a un objeto, por ejemplo, y luego se
desplaza el eje (un parámetro más bajo) es posible que el objeto se
salga de la pantalla. Sería mejor mover el eje primero, y luego girar el
objeto.
•
Los parámetros funcionan como 2D y 3D. Todas estas selecciones
afectan a la trayectoria 3D del objeto de maneras diferentes. Los
parámetros bidimensionales (2D) como Escalar (Scaling) son los más
bajos en la jerarquía y no afectan a la trayectoria por el espacio. Los
parámetros tridimensionales (3D) como Posición (Position) afectan
directamente a la trayectoria de movimiento.
Manipulación directa de los parámetros de efecto 3D
Algunos de los parámetros de efecto 3D que afectan al tamaño, la posición
o el movimiento de una imagen se pueden ajustar de dos formas. Se
pueden utilizar los controles del Editor de efectos (Effect Editor) o se
puede hacer clic en el botón del parámetro situado a la derecha de dicho
editor y utilizar los tiradores en pantalla para realizar los ajustes
directamente. Las descripciones de parámetros individuales en este
capítulo muestran el botón y los controles de parámetro de aquéllos que
ofrecen esta opción. Para más información, consulte "Manipular efectos
3D directamente" en la Guía de efectos o en la Ayuda.
271
Capítulo 2 Referencia de efectos 3D
Aceleración
Tipo de parámetro Global
Descripción
Ajusta la velocidad del efecto con respecto al tiempo, haciendo que éste entre y salga
de cada fotograma. Esto da al efecto un aspecto más natural. La velocidad general de
un efecto depende de la duración del mismo, a su vez determinada por la longitud del
clip en la secuencia. Para reducir o aumentar la velocidad del movimiento de un
efecto, será preciso cambiar la longitud del mismo, o utilizar ediciones añadidas para
limitar la parte del clip afectada por el efecto.
La aceleración afecta a los siguientes parámetros de efecto 3D:
•
Forma (Shape), posición X e Y
•
Posición (Position), si Curva polinomial (Spline) está desactivado
•
Escalar (Scaling)
•
Uso de control
Rotación (Rotation)
•
Eje (Axis)
•
Recorte (Crop)
•
Sombra (Shadow), X e Y
Arrastre el control deslizante para controlar la entrada y la salida del movimiento.
Cuando el control deslizante se encuentra a la izquierda (valor 0), no se produce
movimiento de entrada ni de salida. El efecto mantiene una velocidad constante en
toda la trayectoria. A medida que el control deslizante se desplaza hacia la derecha
(hasta un valor máximo de 100), el movimiento de entrada y salida aumenta.
n
272
Para más información sobre la versión 2D de este efecto, consulte
"Aceleración" en la página 21.
Parámetros de efecto 3D
Eje
Tipo de parámetro Keyframe
Descripción
Desplaza el centro de rotación con relación a la imagen. No hay ningún eje de
rotación fijo con una imagen. El eje es independiente de la imagen y puede moverse.
Por ejemplo, el eje de rotación puede colocarse en el centro de la imagen, en el borde
o fuera de la imagen.
Para mover el centro de rotación fuera de la imagen, puede resultar útil aplicar zoom
de alejamiento y activar los tiradores de la estructura de alambre. Para más
información, consulte "Controles del Editor de efectos" en la Guía de efectos o en la
Ayuda.
Uso de controles
Botón Eje
(Axis)
Haga clic en el botón Eje (Axis) situado a la derecha del Editor de
efectos (Effect Editor) para ajustar el centro de rotación
directamente en el monitor Vista previa de efecto (Effect
Preview). Para más información, consulte "Manipular efectos 3D
directamente" en la Guía de efectos o en la Ayuda.
Botón
Activar
(Enable)
Haga clic en el botón Activar (Enable) para activar o desactivar la
categoría de parámetro Eje (Axis). El botón aparece en color rosa
cuando la categoría del parámetro está activada y en gris cuando
está desactivada. Mantenga pulsada la tecla Alt (Windows) o la
tecla k (Macintosh) y haga clic en el botón Activar (Enable)
para restablecer los valores predeterminados de los controles de
parámetros de Eje (Axis).
X
Desplaza el centro de rotación a lo largo del eje X (hacia la
derecha o la izquierda) Los valores están comprendidos entre 999 y +999, siendo 0 el centro del eje X.
Y
Desplaza el centro de rotación a lo largo del eje Y (hacia arriba o
hacia abajo) Los valores están comprendidos entre -999 y +999,
siendo 0 el centro del eje Y.
Z
Desplaza el centro de rotación a lo largo del eje Z. Los valores
están comprendidos entre –999 y +999, con 0 como centro del eje
Z. Los valores positivos están más cerca, y los negativos más
lejos. Al modificar el valor Z cambia el centro de rotación.
273
Capítulo 2 Referencia de efectos 3D
Fondo
Tipo de parámetro Global
Descripción
Sustituye la pista de vídeo inferior por un color de fondo.
Es posible lograr efectos interesantes sobre una secuencia de dos pistas utilizando un
color de fondo para la pista inferior y un efecto Luma Key en la pista superior.
n
Uso de controles
274
Para más información sobre la versión 2D de este efecto, consulte "Fondo" en
la página 32.
Botón Otras
opciones
(Other
Options)
Abre el cuadro de diálogo Color de Windows o el selector
de color de Macintosh para una selección precisa del color.
Para más información, consulte "Usar el cuadro de diálogo
Color de Windows" o "Usar el selector de color de
Macintosh" en la Guía de efectos o en la Ayuda.
Ventana Vista
previa de color
(Color
Preview)
Coloque el ratón en la ventana Vista previa de color (Color
Preview) para activar el cuentagotas y, a continuación,
utilice el cuentagotas para seleccionar un color del vídeo en
un monitor. Para una descripción de uso del cuentagotas,
consulte "Usar el cuentagotas para seleccionar un color" en
la Ayuda.
Botón Activar
(Enable)
Haga clic en el botón Activar (Enable) para activar o
desactivar la categoría del parámetro Fondo (Background).
El botón aparece en color rosa cuando la categoría del
parámetro está activada y en gris cuando está desactivada.
Mantenga pulsada la tecla Alt (Windows) o las teclas k
(Macintosh) y haga clic en el botón Activar (Enable) para
restablecer los valores predeterminados (negro) de los
controles del parámetro Fondo (Background).
F (H)
Especifica la fase o el tono del color. Los valores están
comprendidos entre 0 y 255.
Parámetros de efecto 3D
S
Especifica la cantidad o intensidad del color (saturación).
Los valores están comprendidos entre 0 y 255, donde 0
representa la ausencia de crominancia y 255 es un color
totalmente saturado.
L
Especifica la luminosidad del color. Los valores están
comprendidos entre 0 y 255, donde 0 representa el negro y
255 representa la luminosidad máxima.
Borde
Tipo de parámetro Keyframe
Descripción
Coloca un borde alrededor de la imagen.
El color de borde predeterminado es negro para bordes sencillos, y tonos de gris para
otros tipos de borde.
Puede mezclar el vídeo de primer plano con el vídeo de fondo si activa Borde
(Border), utiliza un valor 0 para Ancho (Width) y ajusta el parámetro Suavizado
(Soft).
n
Uso de controles
Para más información sobre la versión 2D de este efecto, consulte "Borde" en
la página 33.
Botón Menú
acceso rápido
(Fast Menu)
Haga clic en este botón y seleccione el tipo de borde en el
menú emergente.
275
Capítulo 2 Referencia de efectos 3D
276
Ventana Vista
previa de color
(Color
Preview)
Coloque el ratón en la ventana Vista previa de color (Color
Preview) para activar el cuentagotas y, a continuación, utilice
el cuentagotas para seleccionar un color del vídeo en un
monitor. Para una descripción de uso del cuentagotas,
consulte "Usar el cuentagotas para seleccionar un color" en la
Ayuda.
Botón Activar
(Enable)
Haga clic en el botón Activar (Enable) para activar o
desactivar la categoría del parámetro Borde (Border). El
botón aparece en color rosa cuando la categoría del
parámetro está activada y en gris cuando está desactivada.
Mantenga pulsada la tecla Alt (Windows) o las teclas k
(Macintosh) y haga clic en el botón Activar (Enable) para
restablecer los valores predeterminados (negro) de los
controles del parámetro Borde (Border).
Ancho (Width)
Cambia la anchura del borde. Los valores están
comprendidos entre 0 (sin borde) y 100, el valor
predeterminado es 50.
Suavizado (Soft)
Cambia el suavizado. Los valores están comprendidos entre
0 (borde pronunciado) y 255 (un borde muy suavizado); el
valor predeterminado es 0. El suavizado de bordes fusiona la
imagen de fondo con el borde, que queda suavizado.
F (H)
Especifica la fase o el tono del color. Los valores están
comprendidos entre 0 y 255.
S
Especifica la cantidad o intensidad del color (saturación).
Los valores están comprendidos entre 0 y 255, donde 0
representa la ausencia de crominancia y 255 es un color
totalmente saturado.
L
Especifica la luminosidad del color. Los valores están
comprendidos entre 0 y 255, donde 0 representa el negro y
255 representa la luminosidad máxima.
Parámetros de efecto 3D
Recorte
Tipo de parámetro Keyframe
Descripción
Corta los bordes superior, inferior, izquierdo y derecho de una imagen.
Recorte (Crop) se encuentra en la posición más baja de la jerarquía de parámetros de
efecto. Siempre corta los mismos cuatro bordes del objeto, independientemente de la
orientación de éste. Los cortes funcionan solamente en espacio 2D, con lo que los
parámetros 3D como Rotación (Rotation) y Posición (Position), que se encuentran
más altos en la jerarquía, entran en vigor posteriormente. No es necesario ajustar el
valor de Recorte (Crop) antes que los demás parámetros, pero es difícil cortar los
bordes si se giran hasta casi desaparecer. Para más información, consulte "Jerarquía
de parámetros" en la página 270.
n
Uso de controles
Para más información sobre la versión 2D de este efecto, consulte "Recorte" en
la página 41.
Botón
Recorte
(Crop)
Haga clic en el botón Recorte (Crop) situado a la derecha del
Editor de efectos (Effect Editor) para recortar la imagen
directamente en el monitor Vista previa de efecto (Effect
Preview). Para más información, consulte "Manipular efectos
3D directamente" en la Guía de efectos o en la Ayuda.
Sup (T)
Corta el borde superior de la imagen. Los valores están
comprendidos entre -999 (inferior) y +999 (superior). Los
valores comprendidos entre -999 y +999 se refieren a los
bordes de la imagen. El valor 0 representa el centro de la
imagen.
Inf (B)
Corta el borde inferior de la imagen. Los valores están
comprendidos entre -999 (inferior) y +999 (superior).
Izq (L)
Corta el borde izquierdo de la imagen. Los valores están
comprendidos entre -999 (borde izquierdo) y +999 (borde
derecho).
Der (R)
Corta el borde derecho de la imagen. Los valores están
comprendidos entre -999 (borde izquierdo) y +999 (borde
derecho).
277
Capítulo 2 Referencia de efectos 3D
Primer plano
Tipo de parámetro Global
Descripción
Ajusta la transparencia de la imagen de primer plano. Intercambia el material de
rodaje de primer plano con el de fondo.
n
Uso de controles
278
Para más información sobre la versión 2D de este efecto, consulte "Primer
plano" en la página 42.
Botón Activar
(Enable)
Haga clic en el botón Activar (Enable) para activar o
desactivar la categoría del parámetro de Primer plano
(Foreground). El botón aparece en color rosa cuando la
categoría del parámetro está activada y en gris cuando está
desactivada. Mantenga pulsada la tecla Alt (Windows) o la
tecla k (Macintosh) y haga clic en el botón Activar (Enable)
para restablecer los valores predeterminados de los controles
de parámetros de primer plano.
Nivel (Level)
Ajusta la transparencia de la imagen de primer plano de 0
(transparente) a 100 (opaco).
Invertir
(Reverse)
Intercambia el material de rodaje de primer plano con el de
fondo.
Parámetros de efecto 3D
Posición
Tipo de
parámetro
Keyframe
Descripción
Desplaza una imagen en espacio 3D.
n
Para más información sobre la versión 2D de este efecto, consulte "Posición
(Position)" en la página 105. Para una ilustración del sistema de coordenadas
XYZ, consulte "Sistema de coordenadas 3D" en la Guía de efectos o en la Ayuda.
Uso de controles Botón
Activar
(Enable)
Haga clic en el botón Activar (Enable) para activar o desactivar la
categoría del parámetro Posición (Position). El botón aparece en
color rosa cuando la categoría del parámetro está activada y en
gris cuando está desactivada. Mantenga pulsada la tecla Alt
(Windows) o la tecla k (Macintosh) y haga clic en el botón
Activar (Enable) para restablecer los valores predeterminados de
los controles de parámetro de Posición (Position).
Botón Pos.
XY (XY
Pos)
Haga clic en el botón Pos. XY (XY Pos) situado a la derecha del
Editor de efectos (Effect Editor) para desplazar la imagen
directamente en los ejes X e Y del monitor Vista previa de efecto
(Effect Preview). Para más información, consulte "Manipular
efectos 3D directamente" en la Guía de efectos o en la Ayuda.
X
Desplaza la imagen sobre el eje X (horizontalmente). Los valores
están comprendidos entre –3000 y +3000, con 0 como punto cero
del eje X. Los valores negativos desplazan la imagen hacia la
izquierda, y los positivos hacia la derecha.
Y
Desplaza la imagen sobre el eje Y (verticalmente). Los valores
están comprendidos entre –3000 y +3000, con 0 como punto cero
del eje Y. Los valores negativos desplazan la imagen hacia abajo,
y los positivos hacia arriba.
Z
Acerca o aleja la imagen del observador sobre el eje Z. Los
valores están comprendidos entre –749 y +249, con 0 como
punto cero del eje Z. Los valores negativos alejan la imagen del
observador, y los positivos la acercan.
279
Capítulo 2 Referencia de efectos 3D
Rotación
Tipo de parámetro Keyframe
Descripción
Gira la imagen sobre los ejes X, Y o Z.
Si los valores de los parámetros están entre –720 y +720 grados, se podrá girar la
imagen más de una vez entre dos Keyframes. Encontrará una explicación sobre los
ángulos de rotación en "Desplazar en espacio 3D" en la Guía de efectos o en la
Ayuda.
Uso de controles
Botones
Rotación
(Rotation)
Z
X
Y
280
Haga clic en el botón Rotación (Rotation) adecuado, en la
parte derecha del Editor de efectos (Effect Editor) para
ajustar la rotación directamente en el monitor Vista previa
de efecto (Effect Preview).
Botón
Activar
(Enable)
Haga clic en el botón Activar (Enable) para activar o
desactivar la categoría del parámetro Rotación (Rotation). El
botón aparece en color rosa cuando la categoría del
parámetro está activada y en gris cuando está desactivada.
Mantenga pulsada la tecla Alt (Windows) o la
tecla k (Macintosh) y haga clic en el botón Activar
(Enable) para restablecer los valores predeterminados de los
controles de parámetros de Rotación (Rotation).
Z
Desplaza el centro de rotación a lo largo del eje Z (hacia la
derecha o la izquierda) Los valores están comprendidos
entre -720 y +720, siendo 0 el centro del eje Z.
X
Desplaza el centro de rotación a lo largo del eje X (hacia la
derecha o la izquierda) Los valores están comprendidos
entre -720 y +720, siendo 0 el centro del eje X.
Y
Desplaza el centro de rotación a lo largo del eje Y (hacia
arriba o hacia abajo) Los valores están comprendidos entre
-720 y +720, siendo 0 el centro del eje Y.
Parámetros de efecto 3D
Escalar
Tipo de parámetro Keyframe
Descripción
Ajusta el tamaño de la imagen o del efecto.
n
Uso de controles
Para más información sobre la versión 2D de este efecto, consulte "Escalar
(Scaling)" en la página 108.
Botón Escala
(Scale)
Haga clic en el botón Escala (Scale) situado a la derecha del
editor de efectos para ajustar el tamaño de la imagen
directamente en el monitor Vista previa de efecto (Effect
Preview). Para más información, consulte "Manipular efectos
3D directamente" en la Guía de efectos o en la Ayuda.
Botón Activar
(Enable)
Haga clic en el botón Activar (Enable) para activar o
desactivar la categoría del parámetro Escalar (Scaling). El
botón aparece en color rosa cuando la categoría del parámetro
está activada y en gris cuando está desactivada. Mantenga
pulsada la tecla Alt (Windows) o la tecla k (Macintosh) y
haga clic en el botón Activar (Enable) para restablecer los
valores predeterminados de los controles de parámetros de
Escalar (Scaling).
X
Estira o comprime el material a lo largo del eje X
(horizontalmente). Los valores están comprendidos entre 0 y
400, donde 100 indica una escala de 100% (tamaño normal).
Y
Estira o comprime el material a lo largo del eje Y
(verticalmente). Los valores están comprendidos entre 0 y
400, donde 100 indica una escala de 100% (tamaño normal).
Mantener proporción Cuando está activado, el parámetro Mantener proporción
(Fixed Aspect)
(Fixed Aspect) bloquea la proporción dimensional de la
imagen para que los controles deslizantes X e Y no se puedan
modificar de forma independiente. Dichos controles están
agrupados en tándem y se mueven simultáneamente para
mantener la proporción dimensional seleccionada.
281
Capítulo 2 Referencia de efectos 3D
Sombra
Tipo de parámetro Keyframe
Descripción
Coloca una sombra debajo de una imagen y ajusta el desplazamiento relativo o la
transparencia de la misma.
n
Uso de controles
282
Los parámetros Sombra (Shadow) y Rastro (Trail), que se describen en
"Rastro" en la página 286, se excluyen mutuamente; es decir, sólo puede haber
uno habilitado en un momento dado.
Botón Activar
(Enable)
Haga clic en el botón Activar (Enable) para activar o
desactivar la categoría del parámetro Sombra (Shadow). El
botón aparece en color rosa cuando la categoría del parámetro
está activada y en gris cuando está desactivada. Mantenga
pulsada la tecla Alt (Windows) o la tecla k (Macintosh) y
haga clic en el botón Activar (Enable) para restablecer los
valores predeterminados de los controles de parámetros de
Sombra (Shadow).
Opac. (opacidad)
Cambia la opacidad de la sombra desde totalmente
transparente (0) a totalmente opaca (100); el valor
predeterminado es 50.
X
Modifica el desplazamiento relativo de la sombra hacia la
izquierda/derecha. Los valores están comprendidos entre -100
y +100; el valor predeterminado es 50.
Y
Modifica el desplazamiento de sombra hacia arriba/abajo. Los
valores están comprendidos entre -100 y 0; el valor
predeterminado es -50.
Parámetros de efecto 3D
Forma
Tipo de parámetro Global
Descripción
Permite seleccionar y ajustar los efectos Forma (Shape) 3D. Para más información,
consulte "Efectos 3D Xpress" en la página 287.
Uso de controles
Botón Menú
acceso rápido
(Fast Menu)
Haga clic en este botón y seleccione el tipo de forma 3D en el
menú emergente. Cada tipo de forma tiene su propio conjunto
de controles de parámetro. Para más información acerca de
los controles de cada tipo de forma, consulte "Efectos 3D
Xpress" en la página 287.
El botón de menú de acceso rápido sólo está disponible en la
categoría de parámetro Forma (Shape) cuando se empieza
aplicando el efecto Imagen en imagen 3D (3D PIP) de la
Paleta de efectos (Effect Palette). Si selecciona directamente
un tipo de forma específico, como Bola 3D (3D Ball), en la
Paleta de efectos (Effect Palette), no podrá pasar a otro tipo de
forma del Editor de efectos (Effect Editor).
Botón Activar
(Enable)
Haga clic en el botón Activar (Enable) para activar o
desactivar la categoría del parámetro Forma (Shape). El botón
aparece en color rosa cuando la categoría del parámetro está
activada y en gris cuando está desactivada. Mantenga pulsada
la tecla Alt (Windows) o la tecla k (Macintosh) y haga clic
en el botón Activar (Enable) para restablecer los valores
predeterminados de los controles de parámetros de Forma
(Shape).
283
Capítulo 2 Referencia de efectos 3D
El icono y el nombre del efecto no cambian al pasar a otro efecto
3D en el Editor de efectos
Puede usar el menú Forma (Shape) en el Editor de efectos (Effect Editor)
para pasar de un efecto Forma (Shape) 3D a otro, pero el nombre del efecto
no cambia al cambiar la forma. Por ejemplo, al editar un efecto Bola 3D
(3D Ball) puede cambiar la forma a Listones 3D (3D Slats). Todos los
parámetros de Listones 3D (3D Slats) se aplican al efecto, pero el nombre
continúa siendo Bola 3D (3D Ball). Esta limitación se aplica a todos los
efectos de la categoría Efectos 3D Xpress (Xpress 3D Effect).
Curva polinomial
Tipo de parámetro Global
Descripción
Suaviza los cambios de posición entre Keyframes. Curva polinomial (Spline) ayuda a
reproducir la trayectoria de movimiento natural de un objeto en el espacio 3D. Al
activar el parámetro Curva polinomial (Spline) y hacer clic en el botón
Contorno/Ruta (Outline/Path) en el Contorno/Ruta (Outline/Path), la línea de
estructura de alambre que representa la trayectoria entre Keyframes aparece
ligeramente curvada. Sin Curva polinomial (Spline), los objetos en movimiento
seguirían la trayectoria más directa entre las posiciones de Keyframe, lo que
produciría una impresión poco natural.
Uso de controles
Botón Activar
(Enable)
Haga clic en el botón Activar (Enable) para activar o
desactivar la categoría del parámetro Curva polinomial
(Spline). El botón aparece en color rosa cuando la categoría
del parámetro está activada y en gris cuando está desactivada.
Botón
Contorno/Ruta
(Outline/Path)
Haga clic en el botón Contorno/Ruta (Outline/Path) en la
parte inferior del Editor de efectos (Effect Editor) para ver el
contorno y la trayectoria del efecto como una representación
en estructura de alambre. A continuación puede ajustar
directamente las posiciones de Keyframe en el monitor Vista
previa de efecto (Effect Preview). Si Curva polinomial
(Spline) está activado, la trayectoria del efecto quedará
ligeramente curvada.
284
Parámetros de efecto 3D
Destino
Tipo de parámetro Keyframe
Descripción
Cambia las posiciones X Y y el tamaño del efecto pero mantiene la relación existente
entre los parámetros.
Destino (Target) es un parámetro de postransformación. Es decir, ocupa el lugar
superior de la jerarquía y se aplica a los objetos después de los demás parámetros. Si
se aplican otros parámetros a un objeto, Destino (Target) desplaza el objeto sin
cambiar la relación entre los demás parámetros. Puede compararse a un
desplazamiento del entorno 3D al completo sin cambiar el punto de vista. Para más
información, consulte "Jerarquía de parámetros" en la página 270.
Destino (Target) puede usarse en muchos casos como un parámetro global. Si se ha
creado un efecto y se quiere desplazar a una posición superior en el fotograma o
dentro de otro fotograma, Destino (Target) es el mejor método para moverlo. Es
también útil para crear un ligero desplazamiento relativo de otra pista si se desea
utilizar una imagen de gráfico negro como sombra de caída.
Uso de controles
Botón Activar
(Enable)
Haga clic en el botón Activar (Enable) para activar o
desactivar la categoría del parámetro Destino (Target). El
botón aparece en color rosa cuando la categoría del parámetro
está activada y en gris cuando está desactivada. Mantenga
pulsada la tecla Alt (Windows) o la tecla k (Macintosh) y
haga clic en el botón Activar (Enable) para restablecer los
valores predeterminados de los controles de parámetros de
Destino (Target).
X
Desplaza la imagen sobre el eje X (horizontalmente). Los
valores están comprendidos entre -999 y +999; el valor
predeterminado es 0.
Y
Desplaza la imagen sobre el eje Y (verticalmente). Los
valores están comprendidos entre -999 y +999; el valor
predeterminado es 0.
Tamaño (Size)
Escala la imagen y mantiene la proporción dimensional. Los
valores están comprendidos entre 0 y 400; siendo 100 la
escala predeterminada de 100%.
285
Capítulo 2 Referencia de efectos 3D
Rastro
Tipo de parámetro Keyframe
Descripción
Uso de controles
286
Añade un rastro a un efecto cuando se mueve por la pantalla.
n
El rastro no se ve cuando se pasa por el efecto paso a paso, porque es un efecto
acumulativo. Tampoco es posible generar un efecto Rastro (Trail).
n
Los parámetros Rastro (Trail) y Sombra (Shadow), que se describen en
"Sombra" en la página 282, se excluyen mutuamente; sólo puede haber uno de
ellos habilitado en un momento dado.
Botón Activar
(Enable)
Haga clic en el botón Activar (Enable) para activar o
desactivar la categoría del parámetro Rastro (Trail). El botón
aparece en color rosa cuando la categoría del parámetro está
activada y en gris cuando está desactivada. Mantenga pulsada
la tecla Alt (Windows) o la tecla k (Macintosh) y haga clic
en el botón Activar (Enable) para restablecer los valores
predeterminados de los controles de parámetros de Rastro
(Trail).
Disipación (Decay)
Desplace el control deslizante para cambiar la velocidad de
disipación de rastro, durante el movimiento del efecto. El
ajuste varía entre rápido (casi 0) y lento (casi 100); el valor
predeterminado es 75.
Usar destello (Use
Sparkle)
Haga clic en el botón Usar destello (Use Sparkle) para trazar
un rastro de destellos. Si no se selecciona Usar destello (Use
Sparkle), el efecto trazará un rastro constituido por la propia
imagen. El botón aparece en color rosa cuando Usar destello
(Use Sparkle) está activado y en gris cuando está desactivado.
Efectos 3D Xpress
Efectos 3D Xpress
Con los efectos 3D Xpress es posible asignar el canal de vídeo de primer
plano a varias formas geométricas para crear transiciones o efectos
especiales. Es posible aplicar varios efectos de la categoría 3D Xpress
(REF 1) la Paleta de efectos (Effect Palette).
Forma: efectos 3D
Cada efecto de forma muestra una serie de parámetros específicos de esa
forma en la categoría Forma (Shape). Además, es posible utilizar otros
parámetros de efecto 3D como Borde (Border), Escalar (Scaling), Posición
(Position) y Rastro (Trail).
Efecto Imagen en imagen 3D
Puede promover a 3D un efecto Imagen en imagen 2D, o puede empezar a
trabajar directamente con un efecto Imagen en imagen 3D. Para
información general sobre los efectos Imagen en imagen, consulte "Imagen
en imagen" en la página 116.
287
Capítulo 2 Referencia de efectos 3D
Pliegue de página
Pliegue de página
Parte superior
Solapa
Tipo de parámetro Keyframe
Descripción
Crea una impresión similar a la de paso de página de un libro. La imagen superior se
enrolla y luego se aplana. Es posible ver el vídeo en ambos lados cuando se gira la
imagen o se doblan los bordes. La porción de la imagen que se pliega se denomina
solapa.
Uso de controles
Botón Menú Consulte "Forma" en la página 283.
acceso rápido
(Fast Menu)
Botón Activar
(Enable)
288
Efectos 3D Xpress
Enrollar (Curl) Desplace el control deslizante para controlar la distancia de página
enrollada. El control especifica hasta dónde ha llegado el pliegue.
Los valores están comprendidos entre 0 y 100; con un valor 0 no
existe pliegue.
Radio (Radius) Desplace el control deslizante para controlar la tensión del pliegue.
Los valores están comprendidos entre 0 y 100; el valor
predeterminado es 15.
Ángulo
(Angle)
Desplace el control deslizante para controlar la dirección del pliegue.
Los valores están comprendidos entre –180 grados y +180 grados; el
valor predeterminado es 45 grados.
Sugerencias para la creación de Pliegue de página
Para llevar la página desde una imagen centrada y plana a una que
está completamente fuera de la pantalla:
t
Cambie el valor de Enrollar (Curl) de 0 a 100 mientras conserva el
radio en su valor predeterminado.
Para suavizar los bordes de un efecto Pliegue de página:
t
n
Active el parámetro Borde (Border), y ajuste el control deslizante
Suavizado (Soft). Es posible suavizar un borde cuyo valor de ancho sea
0.
También puede consultar la información relativa a los efectos Enrollar
(Rollup) y Enrollar página (Page Curl) de Illusion FX. Consulte "Enrollar
página" en la página 164 y "Enrollar" en la página 174.
289
Capítulo 2 Referencia de efectos 3D
Bola 3D
Tipo de parámetro Keyframe
Descripción
Permite tratar el vídeo como si fuera un rectángulo de goma que se estira sobre una
esfera. Si el radio de la esfera es muy grande, las esquinas del rectángulo se curvan
sobre la superficie como si fuera un parche de goma sobre una pelota. Si el radio es
pequeño, las esquinas desaparecen, envolviendo toda la superficie de la esfera.
Los efectos utilizan un sistema de coordenadas de efectos 2D cuyo origen se
encuentra en el centro de la imagen. X aumenta a medida que se va hacia la derecha, e
Y aumenta a medida que se va hacia abajo.
El efecto Bola 3D (3D Ball) se puede aplicar directamente desde la Paleta de efectos
(Effect Palette), o puede aplicar el efecto Imagen en imagen 3D (3D PIP) y, a
continuación, seleccionar Bola 3D (3D Ball) en el menú de acceso rápido de la
categoría de parámetros Forma (Shape).
Uso de controles
290
Botón Menú Consulte "Forma" en la página 283.
acceso rápido
(Fast Menu)
Botón Activar
(Enable)
Efectos 3D Xpress
Radio (Radius) Con el control deslizante cambie el tamaño de la esfera. Los valores
están comprendidos entre 0 y 100.
Curva (Curve) Con el control deslizante aplique un efecto 3D a la esfera. El valor 0
representa un aspecto de círculo plano (y se puede usar como
Cortinilla circular (Circle Wipe)). Los valores más altos dan más
profundidad a la forma esférica. Los valores están comprendidos
entre 0 y 100.
Pos. X (X Pos) Con el control deslizante, desplace la forma hacia la derecha o la
izquierda con relación a la imagen. Los valores están comprendidos
entre -999 y +999; el valor 0 representa el centro de la imagen. Los
valores aumentan hacia la derecha y se reducen hacia la izquierda.
Pos. Y (Y Pos) Con el control deslizante, desplace la forma hacia arriba o hacia
abajo con relación a la imagen. Los valores están comprendidos entre
-999 y +999; el valor 0 representa el centro de la imagen. Los valores
aumentan al descender y se reducen al ascender.
Prop. (Aspct,
proporción
dimensional)
Con el control deslizante, cambie la forma circular perfecta a una
forma distorsionada. Los valores están comprendidos entre –100 y
+100; el valor 0 representa un círculo.
Ángulo
(Angle)
Con el control deslizante, gire el eje de la forma. Este efecto es
visible solamente cuando la proporción dimensional no es cero. Los
valores están comprendidos entre -180 y +180.
291
Capítulo 2 Referencia de efectos 3D
Limitaciones de las formas Bola 3D
Los efectos Bola 3D (3D Ball) presentan estas limitaciones:
n
•
No admiten la perspectiva Z.
•
Los tiradores de manipulación directa X e Y no funcionan con estos
efectos. Utilice en su lugar los controles deslizantes de rotación (X, Y,
Z) en la categoría de parámetros Rotación (Rotation).
Una vez que haya hecho girar un efecto Bola 3D (3D Ball) en X o Y
utilizando los controles deslizantes, no funcionará ninguna manipulación
directa aparte de la posición XY. Para volver a tener acceso al tirador
manipulación directa Z, restablezca el valor 0 para los controles
deslizantes de rotación X e Y.
Rotación sobre el eje Z
La manipulación directa en Z
funciona con formas radiales.
292
Rotación sobre el eje X
Rotación sobre el eje Y
La manipulación directa en X e Y no funciona con formas
radiales. Utilice los controles deslizantes Rotación.
Efectos 3D Xpress
Listones 3D
Tipo de parámetro Keyframe
Descripción
Los Listones (Slats) dividen la imagen en franjas de vídeo alternas que entran en la
pantalla por direcciones opuestas. Cambie la amplitud para hacer que los listones se
muevan en direcciones contrarias. El efecto se puede aplicar directamente desde la
Paleta de efectos (Effect Palette); también se puede aplicar el efecto Imagen en
imagen 3D (3D PIP) y, a continuación, seleccionar Listones (Slats) en el menú de
acceso rápido de la categoría de parámetros Forma (Shape). Para más información,
consulte "Forma" en la página 283.
n
Uso de controles
Cuando experimente con estas formas, empiece con un valor de frecuencia 1 y
una amplitud 0. Esto facilita la visualización de la aplicación de los cambios
en la imagen.
Botón Menú
acceso rápido
(Fast Menu)
Botón Activar
(Enable)
Consulte "Forma" en la página 283.
Ampl. (Ampl)
Desplace el control deslizante para controlar la distancia a la que se
desplaza la forma. Los valores están comprendidos entre –100 y
+100. Con efectos de transición, aumente la amplitud para que el
efecto salga de la pantalla.
Ángulo (Angle) Con el control deslizante, cambie la línea sobre la que se mueven
las piezas de vídeo. Los valores están comprendidos entre
–180 y +180. Utilice 0 para el valor horizontal y 90 para el vertical.
293
Capítulo 2 Referencia de efectos 3D
Frec. (Freq.)
Desplace el control deslizante para controlar el número de copias de
la forma desplazada que aparecen en pantalla. Los valores están
comprendidos entre 0 y 100.
Desplazamiento Desplace el control deslizante para volver a colocar la forma en la
(Offset)
imagen. Los valores están comprendidos entre -100 y +100.
294
Índice Alfabético
ABCDEFGHIKLMNOPRSTVZ
Números
0% a 100% (efecto de movimiento 2D) 259
100% a 0% (efecto de movimiento 2D) 260
2D (efectos)
Véase Efectos
2D (parámetros de efecto)
Véase Efecto (parámetros)
Véase Parámetros de efecto
3D (efectos)
Véase Efectos
3D (jerarquía de parámetros de efecto) 270
3D (parámetros de efecto)
Véase Efecto (parámetros)
3D Xpress (efectos)
Bola 3D 290
Imagen en imagen 3D 287
Listones 3D 293
Pliegue de página 3D 288
4 esquinas (efecto Cortinilla de forma) 231
601 (valor de Nivel)
efecto Panorámico y zoom Avid 30
A
Abertura horizontal (efecto Cortinilla con
borde) 138
Abertura vertical (efecto Cortinilla con
borde) 144
Aceleración (2D), parámetro de efecto 21
Aceleración (3D) (parámetro de efecto) 272
Aj. relleno
efectos de movimiento 103
Ajustar velocidad (efecto de movimiento) 261
Ajuste de Chroma, parámetros de efecto 38
Ajuste de Luma, parámetros de efecto 34
Ambos campos (opción de efectos de
movimiento) 104
Ampliación (efecto) 149
Anillos (efecto Illusion FX) 173
Anillos (parámetros de Illusion FX) 48, 52, 85
Aumento de velocidad (efecto 2D) 263
B
Bengala (efecto Illusion FX) 176
Bengala (parámetros de Illusion
FX) 47, 48, 51, 86
Bola 3D
descripción 290
Bola 3D (efecto)
descripción 290
limitaciones 292
Borde (2D), parámetros de efecto 33
Borde (3D) (parámetros de efecto) 275
Borde (parámetros de Illusion FX) 45
Borrosidad de movimiento (efecto Illusion
FX) 163
Índice Alfabético
Borrosidad de movimiento (parámetros de
Illusion FX) 65
Borrosidad radial (efecto Illusion FX) 171
Borrosidad radial (parámetros de Illusion
FX) 75, 76
Brillo
Véase Luminancia
C
Caleidoscopio (efecto Illusion FX) 160
Caleidoscopio (parámetros de Illusion
FX) 46, 63, 64, 88
Campo duplicado (opción de efectos de
movimiento) 103
Campo interpolado (opción de efectos de
movimiento) 104
Centrado derecha (efecto Dilatar) 251
Centrado en corte (opción) 109
Centrado horizontal (efecto Dilatar) 248
Centrado inferior (efecto Dilatar) 243
Centrado izquierda (efecto Dilatar) 249
Centrado superior (efecto Dilatar) 253
Centrado vertical (efecto Dilatar) 257
Centrar (parámetros de Illusion FX) 46
Chroma Key (efecto)
parámetros 2D 96
referencia de parámetro 191
Círculo (efecto Cortinilla de forma) 233
Círculo (parámetros de Illusion FX) 46
Clip de Luma, parámetros de efecto 37
Código de tiempo (efecto Illusion FX) 179
Código de tiempo (parámetros de Illusion
FX) 81, 90
Código de tiempo de inicio (parámetros de
Illusion FX) 90
Color (efectos)
Corrección de color 184
Corrección de color (RGB Keyer) 98
Efecto Color 184
296
FluidMorph (Illusion FX) 158
Fundido a color 115
Fundido desde color 114
Inmersión de color 112
Mezcla de color (efecto Illusion FX) 154
Color de Key (parámetros 2D) 95
Comparación de efectos similares 266
Control de Matte (parámetros 2D) 97
Corrección de color (efecto) 184
Corrección de color (parámetros 2D) 98
Cortinilla (efectos)
Cortinilla con borde 136
Cortinilla de forma 230
Cortinilla diente de sierra 226
Cortinilla matricial 201
Cortinilla rectangular 118
Cortinilla con borde (efectos)
Abertura hor. 138
Abertura vertical 144
Diagonal abajo derecha 140
Diagonal inferior izquierda 139
Diagonal superior derecha 142
Diagonal superior izquierda 141
Horizontal 137
Vertical 143
Cortinilla de forma (efectos)
4 esquinas 231
Círculo 233
Elipse 236
Franjas horizontales 237
Persianas horizontales 238
Persianas verticales 239
Recuadro central 232
Reloj 234
Rombo 235
Cortinilla diente de sierra (efectos)
Abertura hor. 227
Abertura vertical 228
Horizontal 226
Vertical 229
Índice Alfabético
Cortinilla matricial (efectos)
Espiral 205
Franja de un sentido 203
Moteado 204
Retícula 202
Zigzag 206
Cortinilla rectangular (efectos)
Cuadro derecho 123
Cuadro inferior 119
Cuadro izquierdo 122
Cuadro superior 124
Inferior derecha a superior izquierda 121
Inferior izquierda a superior derecha 120
Superior derecha a inferior izquierda 126
Superior izquierda a inferior derecha 125
Cristal (efecto Illusion FX) 155
Cristal (parámetros de Illusion FX) 55
Cuadro derecho (efecto Cortinilla
rectangular) 123
Cuadro inferior (efecto Cortinilla
rectangular) 119
Cuadro izquierdo (efecto Cortinilla
rectangular) 122
Cuadro superior (efecto Cortinilla
rectangular) 124
Cuatro esquinas (efecto Cortinilla de forma) 231
Curva polinomial (parámetro de efecto)
referencia 284
D
De arriba abajo (efecto Dilatar) 256
De arriba abajo (efecto Empuje) 225
De arriba abajo (efecto Paso de página) 216
De arriba abajo (efecto Superposición) 135
Derecha a izquierda (efecto Dilatar) 252
Derecha a izquierda (efecto Empuje) 222
Derecha a izquierda (efecto Paso de página) 213
Derecha a izquierda (efecto Superposición) 132
Derretir (efecto Illusion FX) 162
Desde punto de corte (opción) 109
Desplazamiento (parámetros de Illusion FX) 88
Destino (parámetros de efecto) 285
Diagonal abajo derecha (Cortinilla con
borde) 140
Diagonal abajo izquierda (efecto Cortinilla con
borde) 139
Diagonal superior derecha (efecto Cortinilla con
borde) 142
Diagonal superior izquierda (efecto Cortinilla con
borde) 141
Diente de sierra con abertura horizontal (efecto
Cortinilla) 227
Diente de sierra con abertura vertical (efecto
Cortinilla) 228
Diente de sierra horizontal (efecto Cortinilla) 226
Diente de sierra Vertical (efecto Cortinilla) 229
Dilatar (efectos)
Centrado derecha 251
Centrado horizontal 248
Centrado inferior 243
Centrado izquierda 249
Centrado superior 253
Centrado vertical 257
De arriba abajo 256
Derecha a izquierda 252
Inferior a superior 246
Inferior derecha 245
Inferior izquierda 244
Izquierda a derecha 250
Superior derecha 255
Superior izquierda 254
Zoom centrado 247
297
Índice Alfabético
E
Efecto (parámetros)
2D, descripción general 19
3D (descripción) 268
Aceleración (2D) 21
Aceleración (3D) 272
Ajuste de Chroma 38
Ajuste de Luma 34
Background (2D) 32
Borde (2D) 33
Borde (3D) 275
Clip de Luma 37
Curva polinomial 284
Destino 285
Efecto Color 34
Eje 273
Escalar (2D) 108
Escalar (3D) 281
Estabilizar región 106
Estilo de color 39
Fondo (3D) 274
Forma 283
Fotograma fijo 100
Ganancia de color 40
Global y Keyframe 21, 270
jerarquía de 3D 270
Key 92
Key secundario 93
Matriz 99
Modelo 106
Movimiento 100
Movimiento estroboscópico 102
Posición (2D) 105
Posición (3D) 279
Primer plano (2D) 42
Primer plano (3D) 278
Rango de Luma 35
Recorte (2D) 41
Recorte (3D) 277
Región de interés 107
298
Rotación 280
Sombra 282
Supresión de derrame 94
Trail 286
transición 109
Velocidad variable 102
Zoom automático 107
Efecto Color
ajustar Clip de Luma 37
ajustar crominancia 38
ajustar fase de color 38
ajustar luminancia 34
ajustar medios tonos 37
ajustar Punto blanco 36
ajustar Punto negro 36
ajustar Rango de Luma 35
ajustar saturación 38
invertir crominancia 38
invertir luminancia 34
parámetros 34, 184
posterizar imágenes 39
solarizar imágenes 39
Efectos
2D 19
3D (parámetros) 269
Bola 3D 290
categoría 3D Xpress 267
comparación de similares 266
Cortinilla con borde 136
Cortinilla de forma 230
Cortinilla diente de sierra 226
Cortinilla matricial 201
Cortinilla rectangular 118
Dilatar 242
efecto RGB Keyer 195
Empuje 217
Estabilizar región 188
Giro 240
Illusion FX 153
Imagen 182
Índice Alfabético
Key 98, 191
Listones 3D 293
L-Superponer 196
Mezclar 111
Movimiento 207
parámetros 2D, descripción general 19
Paso de página 208
Película 145
Pliegue de página 3D 288
Salto de tiempo 258
Superposición 127
Título 265
Efectos de movimiento
0% a 100% 259
100% a 0% 260
Ajustar velocidad 261
Aumento de velocidad 263
Fotograma fijo 207
invertir 103
Invertir movimiento 262
Movimiento estroboscópico 207
Ralentizador 264
Velocidad 50% 261
Velocidad variable 207
Eje (parámetros de efecto) 273
Elipse (efecto Cortinilla de forma) 236
Empuje (efectos)
De arriba abajo 225
Derecha a izquierda 222
Inferior a superior 220
Inferior derecha a superior izquierda 219
Inferior izquierda a superior derecha 218
Izquierda a derecha 221
Superior derecha a inferior izquierda 224
Superior izquierda a inferior derecha 223
Encadenado (efecto)
descripción 113
Encadenado de película (efecto) 150
Enrollar (efecto Illusion FX) 174
Enrollar (parámetros de Illusion FX) 77
Enrollar página (efecto Illusion FX) 164
Enrollar página (parámetros de Illusion FX) 66
Entrada (parámetros)
Borrosidad de movimiento 65
Borrosidad radial 75
Caleidoscopio 63
Código de tiempo 81
Cristal 55
Derretir 64
Enrollar 77
Enrollar página 66
Esfera 79
Explosión de partículas 69
FluidBlur 58
FluidColorMap 59
FluidMorph 61
Iris 62
Mezcla aleatoria 76
Mezcla de color 54
Onda 84
Órbita de partículas 71
Película granulada 56
Pellizcar 74
Ráfaga de partículas 72
Rasgar 78
Reflejo 57
Remolino 80
Torsión 83
Escalar (2D), parámetros de efecto 108
Escalar (parámetros de efecto 3D) 281
Esfera (efecto Illusion FX) 177
Esfera (parámetros de Illusion FX) 79
Espiral (efecto Cortinilla matricial) 205
Esquina inferior derecha (efecto Paso de
página) 210
Esquina inferior izquierda (efecto Paso de
página) 209
Esquina superior derecha (efecto Paso de
página) 215
299
Índice Alfabético
Esquina superior izquierda (efecto Paso de
página) 214
Estabilizar región (efecto)
descripción 188
parámetro Modelo 106
parámetro Zoom automático 107
parámetros de Región de interés 107
referencia 188
referencia de parámetro 106
Estabilizar una imagen
con Estabilizar región 188
parámetros de Estabilizar región 106
Estilo de color, parámetros de efecto 39
Estilo VTR (opción de efectos de
movimiento) 104
Explosión de partículas (efecto Illusion FX) 165
Explosión de partículas (parámetros de Illusion
FX) 69
F
Fase de color
ajustar con el Efecto Color 38
descripción 32
Fin en punto de corte (opción) 109
FluidBlur (efecto Illusion FX) 157
FluidBlur (parámetros de Illusion FX) 58
FluidColorMap (efecto Illusion FX) 158
FluidColorMap (parámetros de Illusion FX) 59
FluidMorph (parámetros de Illusion FX) 61, 89
Fondo (2D), parámetros de efecto 32
Fondo (3D) (parámetros de efecto) 274
Fondo (parámetros) 43
Forma (parámetros de efecto) 283
Forma 3D (efectos) 287
Fotograma fijo (efecto)
referencia de parámetro 100, 207
300
Franja de un sentido (efecto Cortinilla
matricial) 203
Franjas horizontales (efecto Cortinilla de
forma) 237
Fuente (parámetros de Illusion FX) 89
Fundido a color (efecto)
referencia de parámetro 115
Fundido de película (efecto) 151
Fundido desde color (efecto)
referencia de parámetro 114
G
Gamma
ajustar con el Efecto Color 37
Ganancia con efectos Key 93
Ganancia de color, parámetros de efecto 40
Generación (parámetros de Illusion FX) 48
Generador de patrones (efecto Illusion FX) 169
Generador de patrones (parámetros de efecto) 43
Generador de patrones (parámetros de Illusion
FX) 43, 46, 87
Generar
restricción de Submaestro 190
Giro (efectos)
Giro X 240
Giro Y 241
Giro X (efecto) 240
Giro Y (efecto) 241
Global (parámetros de efecto) 21
Global (tipo de parámetros de efecto) 270
H
Horizontal (efecto Cortinilla con borde) 137
Índice Alfabético
I
Illusion FX
Anillos 173
Bengala 176
Borrosidad de movimiento 65, 163
Borrosidad radial 171
Caleidoscopio 160
Caleidoscopio (efecto) 46
Código de tiempo 179
Cristal 155
Derretir 162
Enrollar 174
Enrollar página 164
Esfera 177
Explosión de partículas 165
FluidBlur 157
FluidColorMap 158
FluidMorph 159
Generador de patrones 43, 169
Iris 159
Mezcla aleatoria 172
Mezcla de color 154
Onda 181
Órbita de partículas 166
parámetros de Anillos 48, 52, 85
parámetros de Bengala 47, 48, 51, 86
parámetros de Borde 45
parámetros de Borrosidad de movimiento 65
parámetros de Borrosidad radial 75, 76
parámetros de Caleidoscopio 63, 64, 88
parámetros de Centrar 46
parámetros de Círculo 46
parámetros de Código de tiempo 81, 90
parámetros de Cristal 55
parámetros de Derretir 64
parámetros de Desplazamiento 88
parámetros de Enrollar 77
parámetros de Enrollar página 66
parámetros de Esfera 79
parámetros de Explosión de partículas 69
parámetros de FluidBlur 58
parámetros de FluidColorMap 59
parámetros de FluidMorph 61, 89
parámetros de Fuente 89
parámetros de Generación 48
parámetros de Generador de
patrones 43, 46, 87
parámetros de Iluminación 52
parámetros de Iris 62
parámetros de Mezcla aleatoria 76
parámetros de Mezcla de color 54
parámetros de Movimiento 85, 86
parámetros de Núcleo 47
parámetros de Número 87
parámetros de onda 84
parámetros de Órbita de partículas 71
parámetros de Película granulada 56
parámetros de Pellizcar 74
parámetros de Ráfaga de partículas 72
parámetros de Rasgar 78
parámetros de Rayo 47, 48, 51
parámetros de Reflejo 57
parámetros de Remolino 80
parámetros de Resplandor 51
parámetros de Torsión 83
Película granulada 156
Pellizcar 170
Ráfaga de partículas 168
Rasgar 175
Rayo 161
Reflejo 157
Remolino 178
Torsión 180
Iluminación (parámetros de Illusion FX) 52
Imagen (efectos)
Efecto Color 184
efecto Panorámico y zoom Avid 183
Estabilizar región 188
Máscara 188
Redimensionar 189
301
Índice Alfabético
Reflejar 187
Submaestro 190
Voltear 185
Voltear y reflejar 186
Imagen en imagen (efecto)
3D 287
referencia 116
Imagen en imagen 3D (efecto) 287
Inferior a superior (efecto Dilatar) 246
Inferior a superior (efecto Empuje) 220
Inferior a superior (efecto Paso de página) 211
Inferior a superior (efecto Superposición) 130
Inferior derecha (efecto Dilatar) 245
Inferior derecha (efecto L-Superponer) 198
Inferior derecha a superior izquierda (efecto
Empuje) 219
Inferior derecha a superior izquierda (efecto
Superposición) 129
Inferior derecha a superior izquierda Box Wipe
(efecto Cortinilla rectangular) 121
Inferior izquierda (efecto Dilatar) 244
Inferior izquierda (efecto L-Superponer) 197
Inferior izquierda a superior derecha (efecto
Empuje) 218
Inferior izquierda a superior derecha
(efecto) 120, 128
Inicio personalizado (opción) 109
Inmersión de color (efecto)
referencia de parámetro 112
Intercambiar fuentes (opción de parámetro Primer
plano) 42
Invertir
efectos de movimiento 103
Invertir animación (opción de parámetro Primer
plano) 42
Invertir crominancia
con el Efecto Color 38
Invertir Key (opción de parámetro de efecto
Primer plano) 43
Invertir movimiento (efecto 2D) 262
302
Iris (efecto Illusion FX) 159
Iris (parámetros de Illusion FX) 62
Izquierda a derecha (efecto Dilatar) 250
Izquierda a derecha (efecto Empuje) 221
Izquierda a derecha (efecto Paso de página) 212
Izquierda a derecha (efecto Superposición) 131
K
Key (efectos)
Chroma Key 191
Luma Key 193
Matte Key 194
RGB Keyer (efecto de módulo adicional
AVX) 195
Key (parámetros de efecto) 92
Key secundario (parámetros de efecto) 93
Keyframe (parámetros de efecto) 21
Keyframe (tipo de parámetros de efecto) 270
Keyframes
parámetros 3D 270
L
Listones (efectos 3D) 293
Listones 3D (efecto) 293
L-Superponer (efectos)
Inferior derecha 198
Inferior izquierda 197
Superior derecha 200
Superior izquierda 199
Luma Key (efecto) 193
Luminancia
ajustar con el Efecto Color 34
descripción 32
invertir con el Efecto Color 34
Índice Alfabético
M
Manipulación de parámetros de efecto 3D 271
Mantener proporción (parámetros de efecto
Escalar (2D)) 108, 281
Máscara (efecto) 152, 188
Máscara (efectos para película) 146
Máscara 1,66 (efecto) 146
Máscara 1,85 (efecto) 147
Máscara 16:9 (efecto) 147
Máscara anamórfica (efecto) 148
Matrix (parámetros de efecto) 99
Matte Key (efecto)
descripción 194
Medios tonos
ajustar con el Efecto Color 37
Mezcla aleatoria (efecto Illusion FX) 172
Mezcla de color (efecto Illusion FX) 154
Mezcla de color (efecto) 154
Mezcla de color (parámetros de Illusion FX) 54
Mezclar (efectos)
Encadenado 113
Fundido a color 115
Fundido desde color 114
Imagen en imagen 116
Inmersión de color 112
Superponer 117
Modelo (parámetro de efecto) 106
Módulos adicionales AVX
Anillos 173
Bengala 176
Borrosidad de movimiento 163
Borrosidad radial 171
Caleidoscopio 160
Código de tiempo 179
Cristal 155
Derretir 162
efecto RGB Keyer 195
Enrollar 174
Enrollar página 164
Esfera 177
Explosión de partículas 165
FluidBlur 157
FluidColorMap 158
FluidMorph 159
Generador de patrones 169
Iris 159
Mezcla aleatoria 172
Mezcla de color 154
Onda 181
Órbita de partículas 166
Película granulada 156
Pellizcar 170
Ráfaga de partículas 168
Rasgar 175
Rayo 161
Reflejo 157
Remolino 178
Torsión 180
Mostrar Alpha (opción de parámetro Primer
plano) 43
Moteado (efecto Cortinilla matricial) 204
Movimiento (parámetros de efecto) 100
Movimiento (parámetros de Illusion FX) 85, 86
Movimiento estroboscópico (efecto)
referencia de parámetro 102, 207
Multicapa (efectos)
Véase categorías específicas de efectos, p. ej.
Mezclar
N
Negativo de película
simular aspecto con solarización 39
Núcleo (parámetros de Illusion FX) 47
Número (parámetros de Illusion FX) 87
303
Índice Alfabético
O
Onda (efecto Illusion FX) 181
Onda (parámetros de Illusion FX) 84
Órbita de partículas (efecto Illusion FX) 166
Órbita de partículas (parámetros de Illusion
FX) 71
P
Panorámico y zoom (efecto) 183
Panorámico y zoom Avid (efecto)
parámetros 183
Parámetros
Véase Efecto (parámetros)
Parámetros de efecto
Anillos (Illusion FX) 48, 52, 85
Bengala (Illusion FX) 47, 48, 51, 86
Borde (Illusion FX) 45
Borrosidad de movimiento 65
Borrosidad radial 75, 76
Caleidoscopio 63, 64
Caleidoscopio (Illusion FX) 46, 88
Centrar (Illusion FX) 46
Chroma Key 92
Círculo (Illusion FX) 46
Código de tiempo 81
Código de tiempo (Illusion FX) 90
Código de tiempo de inicio (Illusion FX) 90
Cristal 55
Desplazamiento (Illusion FX) 88
Enrollar 77
Enrollar página 66
Entrada (Borrosidad de movimiento) 65
Entrada (Borrosidad radial) 75
Entrada (Caleidoscopio) 63
Entrada (Código de tiempo) 81
Entrada (Cristal) 55
Entrada (Derretir) 64
Entrada (Enrollar página) 66
304
Entrada (Enrollar) 77
Entrada (Esfera) 79
Entrada (Explosión de partículas) 69
Entrada (FluidBlur) 58
Entrada (FluidColorMap) 59
Entrada (FluidMorph) 61
Entrada (Iris) 62
Entrada (Mezcla aleatoria) 76
Entrada (Mezcla de color) 54
Entrada (Onda) 84
Entrada (Órbita de partículas) 71
Entrada (Película granulada) 56
Entrada (Pellizcar) 74
Entrada (Ráfaga de partículas) 72
Entrada (Rasgar) 78
Entrada (Reflejo) 57
Entrada (Remolino) 80
Entrada (Torsión) 83
Esfera 79
Explosión de partículas 69
FluidBlur 58
FluidColorMap 59
FluidMorph 61
FluidMorph (Illusion FX) 89
Fuente (Illusion FX) 89
Generación (Illusion FX) 48
Generador de patrones 43
Generador de patrones (Illusion
FX) 43, 46, 87
Iluminación (Illusion FX) 52
Iris 62
Luma Key 92
manipulación directa 271
Mezcla de color 54
Movimiento (Illusion FX) 85, 86
Núcleo (Illusion FX) 47
Número (Illusion FX) 87
Onda 84
Órbita de partículas 71
Película granulada 56
Índice Alfabético
Pellizcar 74
Ráfaga de partículas 72
Rasgar 78
Rayo (Illusion FX) 47, 48, 51
Reflejo 57
Remolino 80
Resplandor (Illusion FX) 51
Torsión 83
Paso de página (efectos)
De arriba abajo 216
Derecha a izquierda 213
Esquina inferior derecha 210
Esquina inferior izquierda 209
Esquina superior derecha 215
Esquina superior izquierda 214
Inferior a superior 211
Izquierda a derecha 212
Película (efectos)
Ampliación 149
Encadenado de película 150
Fundido de película 151
Máscara 152
Máscara 1:1,66 146
Máscara 1:1,85 147
Máscara 16:9 147
Máscara anamórfica 148
Película granulada (efecto Illusion FX) 156
Película granulada (parámetros de Illusion FX) 56
Pellizcar (efecto Illusion FX) 170
Pellizcar (parámetros de Illusion FX) 74
Persianas horizontales (efecto Cortinilla de
forma) 238
Persianas verticales (efecto Cortinilla de
forma) 239
PIP
Véase Imagen en imagen (efecto)
Pistas de vídeo
niveles de ganancia 93
Pliegue de página (efecto)
descripción 288
sugerencias 289
Pliegue de página (efectos 3D) 288
Posición (2D) (parámetros de efecto) 105
Posición (3D) (parámetros de efecto) 279
Posterización
ajustar con el Efecto Color 39
Primer plano (2D), parámetros de efecto 42
Primer plano (3D) (parámetros de efecto) 278
Proporción dimensional
Véase Mantener proporción
Punto blanco
ajustar con el Efecto Color 36
Punto negro
ajustar con el Efecto Color 36
R
Ráfaga de partículas (efecto Illusion FX) 168
Ráfaga de partículas (parámetros de Illusion
FX) 72
Ralentizador (efecto 2D) 264
Rango de Luma, parámetros de efecto 35
Rasgar (efecto Illusion FX) 175
Rasgar (parámetros para Illusion FX) 78
Rastro (parámetros de efecto) 286
Rayo (efecto Illusion FX) 161
Rayo (parámetros de Illusion FX) 47, 48, 51
Recorte (2D), parámetros de efecto 41
Recorte (parámetros de efecto 3D) 277
Recuadro central (efecto Cortinilla de forma) 232
Redimensionar (efecto) 189
Reflejar (efecto) 187
Reflejo (efecto Illusion FX) 157
Reflejo (parámetros de Illusion FX) 57
Región de interés (parámetros de efecto) 107
Reloj (efecto Cortinilla de forma) 234
Remolino (efecto Illusion FX) 178
Remolino (parámetros de Illusion FX) 80
305
Índice Alfabético
Reproducción
pistas individuales, restricción con efecto
Submaestro 190
Resplandor (parámetros de Illusion FX) 51
Retícula (efecto Cortinilla matricial) 202
RGB (valores)
efecto Panorámico y zoom Avid 30
RGB Keyer (efecto del módulo adicional
AVX) 195
Rombo (efectos Cortinilla de forma) 235
Rotación (botones) 280
Rotación (parámetros de efecto) 280
S
Salto de tiempo (efectos) 258
0% a 100% 259
100% a 0% 260
Ajustar velocidad 261
Aumento de velocidad 263
Invertir movimiento 262
Ralentizador 264
Velocidad 50% 261
Saturación
ajustar con el Efecto Color 38
Efectos de segmento
Vea categorías específicas de efectos, p. ej.,
Imagen
Solapa en efecto Pliegue de página 288
Solarización
ajustar con el Efecto Color 39
Sombra de caída para efectos 3D 282
Sombras
referencia de parámetros efectos 3D 282
Spill Suppression (parámetros de efecto) 94
Submaestro (efecto)
descripción 190
Superior derecha (efecto Dilatar) 255
Superior derecha (efecto L-Superponer) 200
306
Superior derecha a inferior izquierda (efecto
Empuje) 224
Superior derecha a inferior izquierda (efecto
Superposición) 134
Superior izquierda (efecto Dilatar) 254
Superior izquierda (efecto L-Superponer) 199
Superior izquierda a inferior derecha (efecto
Cortinilla rectangular) 125, 126
Superior izquierda a inferior derecha (efecto
Empuje) 223
Superior izquierda a inferior derecha (efecto
Superposición) 133
Superponer (efecto) 117
Superposición (efectos)
De arriba abajo 135
Derecha a izquierda 132
Inferior a superior 130
Inferior derecha a superior izquierda 129
Inferior izquierda a superior derecha 128
Izquierda a derecha 131
Superior derecha a inferior izquierda 134
Superior izquierda a inferior derecha 133
T
Tamaño del efecto
ajustar 285
Tipos de efectos 19
Títulos
referencia de parámetros de efecto 265
Torsión (efecto Illusion FX) 180
Torsión (parámetros de Illusion FX) 83
Transición (efectos)
Véase categorías específicas de efectos, p. ej.
Mezclar
alineación 109
referencia de parámetro 109
Índice Alfabético
V
Velocidad 50% (efecto de movimiento) 261
Velocidad variable (efecto de movimiento)
referencia de parámetro 102, 207
Vertical (efecto Cortinilla con borde) 143
Voltear (efecto) 185
Voltear y reflejar (efecto) 186
Z
Zigzag (efecto Cortinilla matricial) 206
Zoom automático (parámetro de efecto) 107
Zoom centrado (efecto Dilatar) 247
307
Índice Alfabético
308