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Referencia de efectos para Avid Xpress® Pro Avid Xpress DV m a k e m a n a g e m ove | m e d i a ™ Avid ® Copyright y Advertencia Las especificaciones de productos están sujetas a cambio sin previo aviso y no representan un compromiso por parte de Avid Technology, Inc. El software que se describe en este documento se proporciona conforme a un acuerdo de licencia. Para obtener una copia de dicha licencia, visite la página Web de Avid en www.avid.com. También encontrará las condiciones de la licencia del producto en el mismo directorio que el software. No se permite el desensamblaje del software, y sólo se puede usar o copiar de conformidad con los términos del acuerdo de licencia. Es ilegal copiar el software en cualquier medio, excepto de las maneras permitidas de forma específica en el acuerdo de licencia. Los productos Avid o partes de ellos están protegidos por una o varias de las siguientes patentes de Estados Unidos: 4,746,994; 4,970,663; 5,045,940; 5,267,351; 5,309,528; 5,355,450; 5,396,594; 5,440,348; 5,452,378; 5,467,288; 5,513,375; 5,528,310; 5,557,423; 5,568,275; 5,577,190; 5,584,006; 5,640,601; 5,644,364; 5,654,737; 5,715,018; 5,724,605; 5,726,717; 5,729,673; 5,745,637; 5,752,029; 5,754,851; 5,799,150; 5,812,216; 5,852,435; 5,905,841; 5,929,836; 5,930,445; 5,946,445; 5,987,501; 6,016,152; 6,018,337; 6,023,531; 6,058,236; 6,061,758; 6,091,778; 6,105,083; 6,118,444; 6,128,001; 6,134,607; 6,137,919; 6,141,691; 6,198,477; 6,201,531; 6,223,211; 6,249,280; 6,269,195; 6,317,158; 6,317,515; 6,330,369; 6,351,557; 6,353,862; 6,357,047; 6,392,710; 6,404,435; 6,407,775; 6,417,891; 6,426,778; 6,477,271; 6,489,969; 6,512,522; 6,532,043; 6,546,190; 6,552,731; 6,553,142; 6,570,624; 6,571,255; 6,583,824; D392,269; D396,853; D398,912. Otras patentes se encuentran pendientes. Copyright © 2003 Avid Technology, Inc. y sus otorgantes de licencia. Reservados todos los derechos. La siguiente advertencia es requerida por Apple Computer, Inc.: APPLE COMPUTER, INC. NO OTORGA NINGÚN TIPO DE GARANTÍA, NI EXPRESA NI IMPLÍCITA, CON RESPECTO A ESTE PRODUCTO, INCLUIDAS LAS RELATIVAS A LA COMERCIALIZACIÓN O ADECUACIÓN PARA UN PROPÓSITO CONCRETO. CIERTOS ESTADOS NO PERMITEN LA EXCLUSIÓN DE GARANTÍAS IMPLÍCITAS. DICHA EXCLUSIÓN PUDIERA NO SER APLICABLE EN SU CASO. ESTA GARANTÍA LE OTORGA DERECHOS LEGALES ESPECÍFICOS. PUEDE TENER OTROS DERECHOS ESPECÍFICOS DE CADA ESTADO. La siguiente advertencia es requerida por Sam Leffler y Silicon Graphics, Inc. para uso de su biblioteca TIFF: Copyright © 1988-1997 Sam Leffler Copyright © 1991–1997 Silicon Graphics, Inc. Se permite usar, copiar, modificar, distribuir y vender este software [es decir, la biblioteca TIFF] y su documentación para cualquier propósito y sin cargo, siempre y cuando (i) los datos de copyright arriba mencionados y esta declaración de permiso aparezcan en todas las copias del software y de la documentación asociada, y (ii) los nombres de Sam Leffler y Silicon Graphics no se usen con fines publicitarios relacionados con el software sin previa autorización escrita de Sam Leffler y Silicon Graphics. ESTE SOFTWARE SE SUMINISTRA "TAL CUAL" Y SIN NINGUNA GARANTÍA, NI EXPRESA NI IMPLÍCITA NI DE OTRO TIPO, INCLUYENDO SIN LIMITACIONES GARANTÍAS SOBRE COMERCIABILIDAD O IDONEIDAD PARA CUALQUIER FIN ESPECÍFICO. 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Bajo ninguna circunstancia podrá considerarse a Ray Sauers Associates, Inc. como responsables de cualquier tipo de daños como resultado de la omisión por parte del revendedor de cumplir con sus obligaciones o de cualquier otro tipo de daños como resultado del uso o del funcionamiento de los productos del revendedor o del software; o de cualquier otro tipo de daños, incluidos pero no limitados a Daños fortuitos, directos, indirectos, especiales o resultantes incluida la pérdida de beneficios, o daños como resultado de la pérdida de uso o la incapacidad de utilizar los productos del revendedor o el software por cualquier motivo, incluida la infracción del copyright o de patentes, o pérdida de datos, aun si Ray Sauers Associates hubieran sido informados, conocieran o debieran haber conocido la posibilidad de que produjeran estos daños. La siguiente advertencia es requerida por Videomedia, Inc.: "Videomedia, Inc. no ofrece ninguna garantía, ni expresa ni implícita, sobre este producto, incluidas garantías respecto a su comerciabilidad o a su idoneidad para cualquier fin específico." "Este software contiene protocolos de comando V-LAN 3.0 compatibles con productos V-LAN 3.0 desarrollados por Videomedia, Inc. y otros productos compatibles con V-LAN 3.0 desarrollados por otros fabricantes con licencia de Videomedia, Inc. El uso de este software permite el control de edición con 'precisión de fotograma' para magnetoscopios, grabadores/reproductores de videodisco y otros equipos similares adecuados." El siguiente aviso es requerido por Altura Software, Inc. para el uso de su software Mac2Win y Sample Source Code: ©1993–1998 Altura Software, Inc. 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Marcas comerciales 888 I/O, Adrenaline, AirPlay, AirSPACE, AirSPACE HD, AniMatte, AudioSuite, AudioVision, AutoSync, Avid, Avid DNA, AVIDdrive, AVIDdrive Towers, Avid Mojo, AvidNet, AvidNetwork, AVIDstripe, Avid Unity, Avid Xpress, AVoption, AVX, CamCutter, ChromaCurve, ChromaWheel, DAE, D-Fi, D-fx, Digidesign, Digidesign Audio Engine, Digidesign Intelligent Noise Reduction, DigiDrive, Digital Nonlinear Accelerator, DigiTranslator, DINR, D-Verb, Equinox, ExpertRender, FieldPak, Film Composer, FilmScribe, FluidMotion, HIIP, HyperSPACE, HyperSPACE HDCAM, IllusionFX, Image Independence, Intraframe, iS9, iS18, iS23, iS36, Lo-Fi, Magic Mask, make manage move | media, Marquee, Matador, Maxim, MCXpress, Media Composer, MediaDock, MediaDock Shuttle, Media Fusion, Media Illusion, MediaLog, Media Reader, Media Recorder, MEDIArray, MediaShare, Meridien, MetaSync, NaturalMatch, Nearchive, NetReview, NewsCutter, OMF, OMF Interchange, OMM, Open Media Framework, Open Media Management, ProEncode, Pro Tools, QuietDrive, Recti-Fi, RetroLoop, rS9, rS18, Sci-Fi, Softimage, Sound Designer II, SPACE, SPACEShift, Symphony, el logotipo de Avid|DS, Trilligent, UnityRAID, Vari-Fi, Video Slave Driver, VideoSPACE y Xdeck son marcas registradas o marcas comerciales de Avid Technology Inc. en Estados Unidos y en otros países. iNEWS, iNEWS ControlAir y Media Browse son marcas comerciales de iNews, LLC. Kodak es una marca comercial de Eastman Kodak Company. Mac OS es una marca comercial de Apple Computer, Inc., registrada en EE UU y en otros países. Windows es una marca registrada o marca comercial de Microsoft Corporation en Estados Unidos y en otros países. Las demás marcas comerciales que se utilizan en este documento pertenecen a sus respectivos propietarios. Material de rodaje Arri – Cortesía de Arri™/Fauer – John Fauer, Inc. Bell South "Anticipation" – Cortesía de Two Headed Monster – Tucker/Wayne Atlanta/GMS. Canyonlands – Cortesía de the National Park Service/Department of the Interior. Eco Challenge British Columbia – Cortesía de Eco Challenge Lifestyles, Inc., Reservados todos los derechos. Eco Challenge Morocco – Cortesía de Discovery Communications, Inc. It’s Shuttletime – Cortesía de BCP & Canadian Airlines. Nestlé Coffee Crisp – Cortesía de MacLaren McCann Canadá. Saturn "Calvin Egg" – Cortesía de Cossette Communications. "Tigers: Tracking a Legend" – Cortesía de www.wildlifeworlds.com. Windhorse – Cortesía de Paul Wagner Productions. Arizona Images – KNX-TV Production – Cortesía de Granite Broadcasting, Inc., Editor/Productor Bryan Foote. Canyonlands – Cortesía de the National Park Service/Department of the Interior. WCAU Fire Story – Cortesía de NBC-10, Filadelfia, PA. Paragliding – Cortesía de Legendary Entertainment, Inc. ¿TIENE MATERIAL DE VÍDEO? Creadores de contenido de todos los géneros: editores, directores de cine, artistas de efectos especiales, desarrolladores de juegos, animadores, educadores, personal de televisión. ¿Acaba de finalizar un proyecto excepcional y desea compartirlo con el mundo? Envíenos sus rollos de vídeo o cine y es posible que utilicemos su material de rodaje en nuestro material de muestra o demo. Para obtener una copia de nuestro nuevo producto y la dirección de correo de Avid, vaya a la dirección de Internet www.avid.com/footage. *Nota: Avid no puede garantizar que se vayan a utilizar los materiales enviados. Referencia de efectos para Avid Xpress Pro, Avid Xpress DV • Nº ref. 0130-05715-05 • Septiembre de 2003 Índice Cómo usar esta guía . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 13 Para quién es esta guía . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 13 Acerca de esta guía . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 13 Símbolos y convenciones. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14 Si necesita ayuda . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 16 Si tiene algún comentario sobre la documentación . . . . . . . . . . . . . . . . 17 Solicitud de documentación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 17 Servicios de formación de Avid . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 17 Capítulo 1 Referencia de efectos 2D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 19 Parámetros de efecto 2D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 19 Tipos de parámetros: Global y Keyframe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 21 Aceleración . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 21 Parámetros de Panorámico y zoom Avid. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 22 Efecto Panorámico y zoom Avid: botón Otras opciones . . . . . . 23 Visualización . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 23 Opciones de visualización . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 24 Tamaño . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 24 Efecto Panorámico y zoom Avid: Posición . . . . . . . . . . . . . . . . 25 Velocidad. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 25 Ruta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 27 Filtro. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 28 Efecto Panorámico y zoom Avid: Fondo . . . . . . . . . . . . . . . . . . 29 Avanzadas. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 30 Caché . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 31 Modo de generación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 32 Fondo. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 32 Borde . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 33 Parámetros del Efecto Color . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 34 Ajuste de Luma . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 34 5 Rango de Luma . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 35 Clip de Luma . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 37 Ajuste de Chroma . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 38 Estilo de color. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 39 Ganancia de color . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 40 Recorte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 41 Primer plano . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 42 Parámetros de Illusion FX . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 43 Fondo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 43 Borde . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 45 Centrar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 46 Círculo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 46 Núcleo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 47 Generación. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 48 Resplandor. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 51 Iluminación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 52 Entrada. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 53 Movimiento. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 85 Movimiento. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 86 Número . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 87 Desplazamiento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 88 Fuente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 89 Código de tiempo de inicio. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 90 Parámetros de Key . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 91 Key . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 92 Key secundario . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 93 Supresión de derrame . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 94 Color de Key . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 95 Chroma Key . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 96 Control de Matte. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 97 Corrección de color . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 98 Parámetros de Matriz . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 99 Parámetros de efecto de movimiento tradicionales . . . . . . . . . . . . 100 Parámetros de Fotograma fijo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 100 6 Parámetros de Velocidad variable y Movimiento estroboscópico . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 102 Parámetros de efectos de módulos adicionales . . . . . . . . . . . . . . 105 Posición . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 105 Posición de desplazamiento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 105 Parámetros de Estabilizar región . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 106 Modelo. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 106 Región de interés . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 107 Zoom automático. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 107 Fuente progresiva . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 108 Escalar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 108 Parámetros de transición . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 109 Efectos 2D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 110 Efectos Mezclar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 111 Inmersión de color . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 112 Encadenado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 113 Fundido desde color . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 114 Fundido a color . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 115 Imagen en imagen. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 116 Superponer . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 117 Efectos Cortinilla rectangular . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 118 Cuadro inferior. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 119 Inferior izquierda a superior derecha. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 120 Inferior derecha a superior izquierda. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 121 Cuadro izquierdo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 122 Cuadro derecho. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 123 Cuadro superior. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 124 Superior izquierda a inferior derecha . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 125 Superior derecha a inferior izquierda . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 126 Efectos Superposición . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 127 Inferior izquierda a superior derecha. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 128 Inferior derecha a superior izquierda. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 129 Inferior a superior . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 130 Izquierda a derecha. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 131 Derecha a izquierda . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 132 7 Superior izquierda a inferior derecha . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 133 Superior derecha a inferior izquierda . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 134 De arriba abajo. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 135 Efectos Cortinilla con borde . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 136 Horizontal . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 137 Abertura horizontal. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 138 Diagonal abajo izquierda . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 139 Diagonal abajo derecha . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 140 Diagonal superior izquierda . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 141 Diagonal superior derecha . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 142 Vertical . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 143 Abertura vertical . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 144 Efectos Película . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 145 Máscara 1,66 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 146 Máscara 1,85 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 147 Máscara 16:9 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 147 Máscara anamórfica. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 148 Ampliación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 149 Encadenado de película. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 150 Fundido de película . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 151 Máscara . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 152 Illusion FX . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 153 Mezcla de color . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 154 Cristal . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 155 Película granulada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 156 Reflejo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 157 FluidBlur . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 157 FluidColorMap . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 158 FluidMorph . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 159 Iris . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 159 Caleidoscopio. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 160 Rayo (Lightning). . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 161 Derretir . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 162 Borrosidad de movimiento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 163 Enrollar página . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 164 8 Explosión de partículas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 165 Órbita de partículas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 166 Ráfaga de partículas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 168 Generador de patrones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 169 Pellizcar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 170 Borrosidad radial . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 171 Mezcla aleatoria . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 172 Anillos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 173 Enrollar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 174 Rasgar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 175 Bengala . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 176 Esfera . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 177 Remolino . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 178 Código de tiempo (Timecode) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 179 Torsión. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 180 Onda . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 181 Efectos Imagen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 182 Panorámico y zoom Avid (efectos de módulo adicional AVX) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 183 Corrección de color . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 184 Efecto Color. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 184 Voltear . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 185 Voltear y reflejar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 186 Reflejar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 187 Máscara. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 188 Estabilizar región . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 188 Redimensionar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 189 Submaestro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 190 Efectos Key . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 191 Chroma Key. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 191 Luma Key . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 193 Matte Key . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 194 RGB Keyer (efecto de módulo adicional AVX) . . . . . . . . . . . . 195 Efectos L-Superponer . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 196 Inferior izquierda . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 197 9 Inferior derecha . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 198 Superior izquierda . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 199 Superior derecha . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 200 Efectos Cortinilla matricial . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 201 Retícula . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 202 Franja de un sentido . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 203 Moteado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 204 Espiral . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 205 Zigzag . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 206 Efectos de movimiento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 207 Fotograma fijo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 207 Velocidad variable y Movimiento estroboscópico . . . . . . . . . . 207 Efectos Paso de página . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 208 Esquina inferior izquierda. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 209 Esquina inferior derecha . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 210 Inferior a superior . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 211 Izquierda a derecha . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 212 Derecha a izquierda . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 213 Esquina superior izquierda. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 214 Esquina superior derecha . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 215 De arriba abajo. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 216 Efectos Empuje . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 217 Inferior izquierda a superior derecha . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 218 Inferior derecha a superior izquierda . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 219 Inferior a superior . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 220 Izquierda a derecha . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 221 Derecha a izquierda . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 222 Superior izquierda a inferior derecha . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 223 Superior derecha a inferior izquierda . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 224 De arriba abajo. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 225 Efectos Cortinilla diente de sierra . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 226 Diente de sierra horizontal . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 226 Diente de sierra con abertura horizontal . . . . . . . . . . . . . . . . . 227 Diente de sierra con abertura vertical . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 228 Diente de sierra vertical . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 229 10 Efectos Cortinilla de forma . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 230 4 esquinas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 231 Recuadro central . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 232 Círculo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 233 Reloj . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 234 Rombo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 235 Elipse. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 236 Franjas horizontales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 237 Persianas horizontales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 238 Persianas verticales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 239 Efectos Giro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 240 Giro X . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 240 Giro Y . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 241 Efectos Dilatar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 242 Centrado inferior . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 243 Inferior izquierda . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 244 Inferior derecha . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 245 Inferior a superior . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 246 Zoom centrado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 247 Centrado horizontal . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 248 Centrado izquierda . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 249 Izquierda a derecha. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 250 Centrado derecha . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 251 Derecha a izquierda . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 252 Centrado superior . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 253 Superior izquierda . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 254 Superior derecha . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 255 De arriba abajo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 256 Centrado vertical . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 257 Salto de tiempo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 258 Salto de tiempo: 100% a 0% . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 259 Salto de tiempo: 100% a 0% . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 260 Salto de tiempo: Velocidad 50% . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 261 Salto de tiempo: Ajustar velocidad . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 261 Salto de tiempo: Invertir movimiento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 262 11 Salto de tiempo: Aumento de velocidad. . . . . . . . . . . . . . . . . . 263 Salto de tiempo: Ralentizador . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 264 Efectos de titulación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 265 Comparación de efectos similares . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 266 Capítulo 2 Referencia de efectos 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 267 Parámetros de efecto 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 268 Tipos de parámetros: Global y Keyframe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 270 Jerarquía de parámetros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 270 Manipulación directa de los parámetros de efecto 3D . . . . . . . . . . 271 Aceleración . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 272 Eje . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 273 Fondo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 274 Borde . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 275 Recorte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 277 Primer plano . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 278 Posición . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 279 Rotación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 280 Escalar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 281 Sombra . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 282 Forma . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 283 Curva polinomial . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 284 Destino . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 285 Rastro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 286 Efectos 3D Xpress . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 287 Forma: efectos 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 287 Efecto Imagen en imagen 3D. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 287 Pliegue de página . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 288 Sugerencias para la creación de Pliegue de página . . . . . . . . 289 Bola 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 290 Limitaciones de las formas Bola 3D. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 292 Listones 3D. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 293 Índice Alfabético . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 295 12 Cómo usar esta guía Le felicitamos por la compra de un aplicación de edición Avid. Puede utilizar el sistema para crear resultados de calidad profesional en los que podrá incorporar cualquier posible elemento de producción que va desde material de rodaje de alta resolución a velocidad normal hasta dibujos y animación multimedia, efectos y títulos generados por ordenador. n En la documentación se describen las funciones y el hardware de todos los modelos. Por lo tanto, es posible que su sistema no cuente con determinadas funciones y hardware que aparecen descritos en la documentación. Para quién es esta guía Esta guía va dirigida a todos los usuarios de Avid, tanto inexpertos como avanzados. Acerca de esta guía Esta guía contiene material de referencia para las funciones de efectos de la aplicación Avid. Es un volumen complementario de la Guía de efectos para Avid Xpress Pro, Avid Xpress DV, que describe exhaustivamente todas las herramientas y técnicas necesarias para crear, aplicar y ajustar varios efectos y gráficos; también incluye sugerencias, métodos abreviados y opciones personalizadas. Cómo usar esta guía Símbolos y convenciones A menos que se especifique lo contrario, toda la información en este documento es aplicable a los sistemas operativos Windows® XP y Mac® OS X. Cuando el texto sea aplicable a un sistema operativo específico, aparecerá indicado del siguiente modo: • (Windows) o (sólo Windows) significa que la información es aplicable al sistema operativo Windows XP. • (Macintosh) o (sólo Macintosh) significa que la información es aplicable al sistema operativo Mac OS X. La mayoría de las pantallas ilustradas de este documento se capturaron con el sistema Windows XP, pero la información es aplicable tanto a Windows XP como a sistemas Mac OS X. En aquellos casos en que existan diferencias se mostrarán tanto las pantallas de Windows XP como las de Mac OS X. En este documento se utilizan los términos siguientes: • "guía de efectos" se refiere a la Guía de efectos para Avid Xpress Pro, Avid Xpress DV • "guía del usuario" se refiere a la Guía del usuario para Avid Xpress Pro, Avid Xpress DV • "suplemento" se refiere al Suplemento de la guía del usuario de Avid Xpress Pro, Avid Xpress DV • "CD-ROM de la biblioteca en pantalla" se refiere al CD-ROM Avid Xpress Products Online Library La guía de efectos, la guía del usuario y el suplemento están disponibles en el CD-ROM de la biblioteca en pantalla. 14 Símbolos y convenciones La documentación de Avid utiliza los siguientes símbolos y convenciones: Símbolo o convención Significado o acción n Las notas ofrecen información relevante, recordatorios, recomendaciones y consejos importantes. c Las notas de precaución indican que alguna acción específica puede dañar el ordenador o provocar la pérdida de datos. w Las advertencias describen acciones que podrían causar daños físicos al usuario. Cuando trabaje con dispositivos eléctricos, siga las pautas que aparecen en este documento o el propio dispositivo. > Este símbolo indica comandos (y subcomandos) de menú en el orden en que se seleccionan. Por ejemplo, Archivo (File) > Importar (Import) significa abrir el menú Archivos (File) y, a continuación, seleccionar el comando Importar (Import). t Este símbolo indica un procedimiento de un solo paso. Varias flechas en una lista indican que puede realizar una de las acciones de la lista. k Este símbolo representa la tecla Apple o Comando. Mantenga pulsada la tecla Comando y otra tecla cualquiera a la vez para utilizar un método abreviado de teclado. Consejos útiles en el margen Los consejos visibles en el margen le ayudarán a realizar las tareas requeridas de forma más fácil y eficaz. Fuente cursiva La fuente cursiva se utiliza para enfatizar ciertas palabras y para indicar variables. Fuente Courier Bold La fuente Courier Bold identifica el texto que escribe el usuario. Hacer clic Significa pulsar y soltar rápidamente el botón izquierdo del ratón (Windows) o el botón del ratón (Macintosh). 15 Cómo usar esta guía Símbolo o convención Significado o acción Hacer doble clic Significa pulsar dos veces rápidamente el botón izquierdo del ratón (Windows) o el botón del ratón (Macintosh). Hacer clic con el botón derecho Significa pulsar y soltar con rapidez el botón derecho del ratón (sólo Windows). Arrastrar Pulsar y mantener pulsado el botón izquierdo del ratón (Windows) o el botón del ratón (Macintosh) mientras mueve el ratón. Ctrl+tecla k+tecla Significa mantener pulsada la primera tecla mientras se pulsa la segunda. Si necesita ayuda En caso de tener problemas al utilizar su producto de edición Avid: 1. Vuelva a realizar la operación, siguiendo cuidadosamente las instrucciones de esta guía. Es especialmente importante verificar cada paso del flujo de trabajo. 2. Compruebe las notas de la versión que se proporcionan con su aplicación Avid para poder acceder a la última información que pudo haberse puesto a disposición del usuario después de que se imprimiera la documentación. 3. Consulte la sección sobre mantenimiento y temas relacionados con el hardware en la documentación suministrada con la aplicación Avid y con el hardware. 4. Visite la página Web de Knowledge Center en www.avid.com/support. Los servicios en la página Web están disponibles las 24 horas del día, 7 días a la semana. Examine el Knowledge Center en Internet para encontrar respuestas, ver mensajes de error, tener acceso a los consejos sobre resolución de problemas, descargar actualizaciones y leer o participar en foros de discusión. 16 Si tiene algún comentario sobre la documentación 5. Para recibir asistencia técnica le recomendamos que llame al teléfono 800-800-AVID (800-800-2843). Las emisoras de radio y televisión deben llamar al teléfono 800-NEWSDNG (800-639-7364). Si tiene algún comentario sobre la documentación Avid Technology dedica la máxima atención a mejorar la documentación de sus productos. Le agradeceríamos que nos enviara cualquier comentario que tenga sobre esta guía, la Ayuda, el CD-ROM de la biblioteca en pantalla y el resto de la documentación distribuida con los productos Avid. Puede enviar sus comentarios a la dirección de correo electrónico de Avid Technology: [email protected] Le rogamos que incluya en toda su correspondencia el título y número de referencia del documento y la sección específica a la que se refieren sus comentarios. Solicitud de documentación Para pedir copias adicionales de esta documentación desde Estados Unidos, llame a Avid Sales, en el 800-949-AVID (800-949-2843). Si desea realizar un pedido desde fuera de Estados Unidos, póngase en contacto con su proveedor local de Avid. Servicios de formación de Avid Para obtener información sobre cursos y horarios, centros de formación, certificados, materiales de curso y libros, le recomendamos que visite el sitio Web en la página www.avid.com/training, o que llame a Avid Sales al teléfono 800-949-AVID (800-949-2843). 17 Cómo usar esta guía 18 Capítulo 1 Referencia de efectos 2D Este capítulo describe todos los parámetros de efecto 2D y ofrece un resumen de los mismos, en orden alfabético, dentro de cada categoría de efectos. Para información sobre la edición de efectos, consulte "Técnicas básicas de edición de efectos" en la Guía de efectos o en la Ayuda. • Parámetros de efecto 2D • Efectos 2D • Comparación de efectos similares Parámetros de efecto 2D Esta sección proporciona una descripción general de todos los parámetros 2D, en orden alfabético. Algunos parámetros son aplicables a diversos tipos de efectos, otros son exclusivos de ciertos grupos, como es el caso de Keys y los efectos de movimiento. Capítulo1 Referencia de efectos 2D Los parámetros de efecto se agrupan en las siguientes categorías: • Aceleración • Parámetros de Panorámico y zoom Avid • Fondo • Borde • Parámetros del Efecto Color • Recorte • Primer plano • Parámetros de Illusion FX • Parámetros de Key • Parámetros de Matriz • Parámetros de efecto de movimiento tradicionales • Parámetros de efectos de módulos adicionales • Posición • Parámetros de Estabilizar región • Escalar • Parámetros de transición Para información sobre la forma de modificar parámetros, consulte "Introducción a parámetros de efecto" en la Guía de efectos o en la Ayuda. 20 Parámetros de efecto 2D Tipos de parámetros: Global y Keyframe Los parámetros de efecto se dividen en dos grupos: • Global Los cambios se aplican a todos los Keyframes. Al cambiar un parámetro global, el sistema configura automáticamente el valor de todos los Keyframes del efecto. • Keyframe Los cambios se aplican a Keyframes individuales. Los parámetros de Keyframe sirven para modificar un efecto gradualmente. Esta distinción se indica para todos los parámetros descritos en esta sección. Aceleración Tipo de parámetro Global Descripción Ajusta la velocidad del efecto con respecto al tiempo, haciendo que éste entre y salga de cada fotograma. Esto da al efecto un aspecto más natural. La velocidad general de un efecto depende de la duración del mismo, a su vez determinada por la longitud del clip en la secuencia. Para reducir o aumentar la velocidad del movimiento de un efecto, será preciso cambiar la longitud del mismo, o utilizar ediciones añadidas para limitar la parte del clip afectada por el efecto. Uso de control Arrastre el control deslizante para controlar la entrada y la salida del movimiento. Cuando el control deslizante se encuentra a la izquierda (valor 0), no se produce movimiento de entrada ni de salida. El efecto mantiene una velocidad constante en toda la trayectoria. A medida que el control deslizante se desplaza hacia la derecha (hasta un valor máximo de 100), el movimiento de entrada y salida aumenta. 21 Capítulo1 Referencia de efectos 2D Parámetros de Panorámico y zoom Avid Esta sección describe las categorías de parámetros disponibles para el efecto del módulo adicional AVX Pan & Zoom Avid. Botón Otras opciones 22 Parámetros de efecto 2D Efecto Panorámico y zoom Avid: botón Otras opciones Tipo de parámetro: Global El botón Otras opciones (Other Options) abre un cuadro de diálogo para la selección de archivos. Utilícelo para especificar el archivo de imagen para el efecto Panorámico y zoom (Pan & Zoom) Avid. n Si cambia la ubicación del archivo de imagen después de importarlo a dicho efecto, éste no podrá localizar el archivo y será preciso volver a importar la imagen. Visualización Tipo de parámetro: Global El menú de acceso rápido Visualización (Display) permite elegir cómo desea ver la imagen mientras trabaja con ella. • Fuente (Source) muestra toda la imagen a escala para ajustarla al monitor Vista previa de efecto (Effect Preview). Utilice Fuente (Source) mientras trabaje en el borrador del efecto. • Destino (Target) muestra los resultados de la configuración de panorámico y zoom. Utilice Destino (Target) para obtener una vista previa de los desplazamientos. Para más información, consulte "Ver la imagen mientras trabaja" en la Guía de efectos o en la Ayuda. 23 Capítulo1 Referencia de efectos 2D Opciones de visualización Tipo de parámetro: Global Mostrar acción segura (Show Action Safe), en la categoría Opciones de visualización (Display Options), activa o desactiva la visualización de la zona de seguridad de acción. Cuando la opción Mostrar acción segura (Show Action Safe) está seleccionada, la zona de seguridad de acción se muestra como un rectángulo superpuesto en el campo de visión. Tamaño Tipo de parámetro: Keyframe La categoría de parámetros Tamaño (Size) contiene el control deslizante Factor de zoom (Zoom Factor). Este control deslizante controla la medida en que se acerca o aleja la imagen fuente. Los valores de Factor de zoom (Zoom Factor) comprenden de 0,1 a 20. Con 0,1, la aplicación reduce la imagen a un décimo del original. Con 1, la aplicación no amplía ni reduce la imagen fuente. Con 20, la aplicación amplía la imagen 20 veces, es decir, un 2.000%. Cuanto mayor sea el Factor de zoom (Zoom Factor), menor aparecerá el rectángulo de campo de vista cuando se utilice el modo Fuente (Source). 24 Parámetros de efecto 2D Efecto Panorámico y zoom Avid: Posición Tipo de parámetro: Keyframe El panorámico se controla mediante los parámetros de Posición (Position) X e Y, o arrastrando el campo de visión por la imagen fuente. Los parámetros de Posición (Position) se refieren al centro del campo de vista. En la posición 0, 0 centra el campo de visión en el centro de la imagen. Para más información, consulte "Panorámico por la imagen fuente" en la Guía de efectos o en la Ayuda. Velocidad Tipo de parámetro: Keyframe El efecto Panorámico y zoom Avid (Avid Pan & Zoom) utiliza Velocidad de entrada (Velocity In) y Velocidad de salida (Velocity Out) en cada Keyframe para modificar la velocidad aparente de la cámara cuando ésta realiza un panorámico entre Keyframes de la imagen. Modifica de igual modo los cambios en el valor de Factor de zoom (Zoom Factor). Los parámetros de Velocidad (Velocity) dividen a la mitad el tiempo entre Keyframes. Velocidad de entrada (Velocity In) controla la rapidez del movimiento en la primera mitad; Velocidad de salida (Velocity Out) lo hace en la segunda mitad. 25 Capítulo1 Referencia de efectos 2D Tabla 1 Opciones de Velocidad (Velocity) Parámetro Opción Descripción Velocidad de Lineal (Linear) entrada (Velocity In) Durante la primera mitad de tiempo entre el Keyframe seleccionado y el siguiente (empezando en el seleccionado y terminando en el punto medio entre Keyframes), el efecto no modifica el movimiento de panorámico y zoom. Como resultado, el movimiento aparente de la cámara comienza inmediatamente sin movimiento de entrada. Constante (Constant) El efecto no usa los parámetros de Posición (Position) del Keyframe para calcular la velocidad del efecto. Sin embargo, el efecto sí utiliza los parámetros de Posición (Position) del Keyframe para determinar la ruta del efecto (panorámico) y el Factor de zoom (Zoom Factor) del Keyframe para calcular el zoom entre el Keyframe seleccionado y el siguiente. Para más información sobre el uso de la opción Constante (Constant), consulte "Crear una ruta con velocidad constante" en la Guía de efectos o en la Ayuda. Cuando se selecciona Constante (Constant) para Velocidad de entrada (Velocity In), el efecto selecciona automáticamente Constante (Constant) para Velocidad de salida (Velocity Out), y viceversa. Movimiento Durante la primera mitad de tiempo entre el Keyframe seleccionado y el de entrada siguiente (empezando en el seleccionado y terminando en el punto medio entre (Ease In) Keyframes), el efecto modifica el movimiento de panorámico y zoom aplicándole una ligera aceleración. Para incluir movimiento de entrada y de salida en todo el efecto, consulte "Usar Movimiento de entrada y Movimiento de salida" en la Guía de efectos o en la Ayuda. Velocidad de salida (Velocity Out) Lineal (Linear) Durante la segunda mitad de tiempo entre el Keyframe seleccionado y el siguiente (empezando en el punto medio y terminando en el Keyframe siguiente), el efecto no modifica el movimiento de panorámico y zoom. Como resultado, los parámetros cambian a velocidad constante hasta el siguiente Keyframe. Movimiento Durante la segunda mitad de tiempo entre el Keyframe seleccionado y el de salida siguiente (empezando en el punto medio y terminando en el Keyframe (Ease Out) siguiente), el efecto modifica el movimiento de panorámico y zoom aplicándole una ligera aceleración. Para incluir movimiento de entrada y de salida en todo el efecto, consulte "Usar Movimiento de entrada y Movimiento de salida" en la Guía de efectos o en la Ayuda. 26 Parámetros de efecto 2D Tabla 1 Parámetro Opción Opciones de Velocidad (Velocity) (continuación) Descripción Constante (Constant) El efecto no usa los parámetros de Posición (Position) del Keyframe para calcular la velocidad del efecto. Pero sí utiliza los parámetros de Posición (Position) para determinar la ruta del efecto (panorámico) y el Factor de zoom (Zoom Factor) para calcular el zoom entre el Keyframe seleccionado y el siguiente. Para más información sobre el uso de la opción Constante (Constant), consulte "Crear una ruta con velocidad constante" en la Guía de efectos o en la Ayuda. Cuando se selecciona Constante (Constant) para Velocidad de salida (Velocity Out), el efecto selecciona automáticamente Constante (Constant) para Velocidad de entrada (Velocity In), y viceversa. Mantener (Hold) La imagen se queda fija en el punto medio entre el Keyframe seleccionado y el siguiente, es decir, se detiene el movimiento de panorámico y zoom. El movimiento se reanuda en el siguiente Keyframe. El efecto no tiene en cuenta el valor de Velocidad de entrada (Velocity In) del siguiente Keyframe. Si el valor de Fondo (Background) es Vídeo (Video), el fondo continúa actualizándose. Ruta Tipo de parámetro: Global El parámetro Ruta (Path) controla el modo en que el efecto Panorámico y zoom Avid (Avid Pan & Zoom) interpola entre Keyframes modificaciones al parámetro Posición (Position). • La interpolación Lineal (Linear) crea modificaciones en línea recta de un Keyframe al próximo. • La interpolación Curva polinomial (Spline) suaviza los cambios en Keyframes para crear un movimiento más natural. El efecto Panorámico y zoom Avid (Avid Pan & Zoom) calcula una ruta de Curva polinomial (Spline) suavizada en todos sus puntos. Si mueve un punto, el efecto vuelve a calcular toda la ruta. 27 Capítulo1 Referencia de efectos 2D n Si combina una ruta Curva polinomial (Spline) con una velocidad Constante (Constant), cuando mueva un Keyframe, el nuevo cálculo de la ruta podría modificar la velocidad del efecto. Filtro Tipo de parámetro: Global Filtro (Filtering) controla el método por el que se genera el efecto Panorámico y zoom Avid (Avid Pan & Zoom) y determina la calidad del resultado. Los diferentes métodos de filtrado permiten ajustar la claridad o nitidez de la imagen cuyo tamaño se haya modificado y la velocidad con la que se genera el efecto. La ilustración siguiente muestra las diferentes opciones de Filtro (Filtering), que van desde la generación más rápida con la menor calidad de imagen hasta la generación más lenta con la mayor calidad de imagen: Para más información, consulte "Filtro" en la Guía de efectos o en la Ayuda. Tiempo de generación más largo Calidad ultra Avid Calidad alta Avid Gausiano Curva polinomial B Catmull Cúbico Cuadrático Tiempo de generación más corto Triángulo Tiempo real Menor calidad de imagen 28 Mayor calidad de imagen Parámetros de efecto 2D Efecto Panorámico y zoom Avid: Fondo Tipo de parámetro: Global Con el efecto Panorámico y zoom Avid (Avid Pan & Zoom), puede seleccionar un campo de vista de la imagen original que no rellene toda la pantalla. El parámetro Fondo (Background) determina lo que aparece fuera del campo de vista. • Color permite seleccionar un color de fondo usando uno de estos métodos: t Manipule directamente los controles deslizantes RGB o utilice el teclado numérico para escribir valores. t Haga clic en el botón Otras opciones (Other Options) para usar el cuadro de diálogo Color de Windows o el selector de color de Macintosh. t Haga clic en la ventana Vista previa de color (Color Preview) y utilice el cuentagotas. Para más información, consulte "Ajustar un parámetro de color" en la Guía de efectos o en la Ayuda. • Vídeo (Video) utiliza el vídeo del segmento en el que haya colocado el efecto Panorámico y zoom Avid (Avid Pan & Zoom). 29 Capítulo1 Referencia de efectos 2D Avanzadas Tipo de parámetro: Global La categoría de parámetros Avanzadas (Advanced) ofrece controles para compensar las diferencias en la forma de los píxeles entre la fuente y la salida, así como para seleccionar los niveles de color de entrada. • Fuente con píxeles cuadrados (Source Has Square Pixels) está activada de modo predeterminado. El efecto Panorámico y zoom Avid (Avid Pan & Zoom) realiza los cálculos necesarios para producir resultados compatibles con los píxeles rectangulares. Al anular la selección de Fuente con píxeles cuadrados (Source Has Square Pixels), el efecto Panorámico y zoom Avid (Avid Pan & Zoom) no modifica la forma de píxel. • 30 El valor Nivel (Level) indica al efecto cómo debe tratar los niveles de color en la imagen. - RGB es para imágenes con un nivel negro de 0 y un nivel blanco de 255. La mayoría de las imágenes que se importan en el efecto Panorámico y zoom Avid (Avid Pan & Zoom), excepto las de una fuente de vídeo, utilizan valores RGB. El efecto asigna colores a los niveles negro y blanco de vídeo, que son 16 y 235, respectivamente. RGB es la opción Nivel (Level) predeterminada. - 601 se refiere al estándar ITU-R-601 para niveles blanco y negro de vídeo. Seleccione 601 en el caso de que utilice imágenes de una fuente de vídeo. Cuando selecciona 601 para Nivel (Level), el efecto no realiza ningún ajuste a los niveles de color. Parámetros de efecto 2D Caché Tipo de parámetro: Global El parámetro Caché (Cache) aporta control sobre la cantidad de memoria empleada para almacenar las imágenes que se van a reproducir. En la generación, siempre se emplea una imagen con resolución total. • Resolución de vídeo (Video Resolution): el efecto almacena la imagen fuente modificada con 720 x 480 píxeles, utilizando aproximadamente 1 MB por imagen. Utilice Resolución de vídeo (Video Resolution) si posee muchas imágenes en la secuencia y necesita limitar la cantidad de memoria que ocupan. • Resolución de imagen (Image Resolution): el efecto almacena una imagen fuente con su resolución original. La cantidad de memoria que se emplea varía según el tamaño de la imagen. • Resolución múltiple (Multi-Resolution): el efecto almacena varias versiones de la imagen: resolución de imagen original, mitad de resolución, cuarto de resolución, y así sucesivamente en ocho versiones de la imagen. El resultado es una vista previa con mayor calidad en tiempo real y una generación más rápida. Resolución múltiple (Multi-Resolution) emplea el doble de memoria que Resolución de imagen (Image Resolution). • Caché libre (Free Current Cache): el efecto libera toda la memoria que se utiliza para el almacenamiento de imágenes y vuelve a la Resolución de imagen (Image Resolution). Utilice esta opción para liberar memoria después de generar el clip. • Todo en caché (Cache All): permite aplicar el mismo parámetro a todas las apariciones del efecto en una secuencia. Consulte la descripción pertinente de las detalladas sobre estas líneas. • Liberar cachés (Free All Caches): libera las cachés para todos los usos del módulo adicional en esa secuencia. 31 Capítulo1 Referencia de efectos 2D Modo de generación Tipo de parámetro: Global Para proyectos de tipo progresivo, (23,976p, 24p, 25p), haga clic en la casilla Progresivo (Progressive) de la categoría de parámetros Modo de generación (Render Mode). Con esta opción seleccionada la animación es más fluida al usar fotogramas progresivos. Fondo Tipo de parámetro Global Descripción Determina el color de fondo de los efectos que lo tienen. Especifica el color que debe usarse con efectos como Fundido a color (Fade to Color), Fundido desde color (Fade from Color) o Inmersión de color (Dip to Color). Uso de controles Botón Otras opciones (Other Options) Abre el cuadro de diálogo Color de Windows o el selector de color de Macintosh para una selección precisa del color. Para más información, consulte "Usar el cuadro de diálogo Color de Windows" o "Usar el selector de color de Macintosh" en la Guía de efectos o en la Ayuda. Fase de color (Hue) Identifica el color del fondo. El parámetro Fase de color (Hue) se mide en una rueda de color con valores entre 0 y 255. Los valores inicial (0) y final (255) corresponden al rojo. Sat. (Sat) Especifica la cantidad o intensidad del color (saturación). Los valores están comprendidos entre 0 y 255, donde 0 representa la ausencia de crominancia y 255 es un color totalmente saturado. Lum Especifica el brillo del color. Los valores están comprendidos entre 0 y 255, donde 0 representa el negro y 255 representa el brillo máximo o blanco. 32 Parámetros de efecto 2D Borde Tipo de parámetro Keyframe Descripción Permite colocar un borde en la imagen interna o entrante de muchos efectos. Los parámetros de Borde (Border) permiten especificar el color, la suavidad y la anchura del borde. Algunos efectos incluyen también parámetros de Mezcla de color (Blend color) para mezclar color de borde. Uso de controles Botón Otras opciones (Other Options) Abre el cuadro de diálogo Color de Windows o el selector de color de Macintosh para una selección precisa del color. Para más información, consulte "Usar el cuadro de diálogo Color de Windows" o "Usar el selector de color de Macintosh" en la Guía de efectos o en la Ayuda. Fase de color (Hue) Identifica el color de la mezcla o el borde. El parámetro Fase de color (Hue) se mide en una rueda de color con valores entre 0 y 255. Los valores inicial (0) y final (255) corresponden al rojo. Sat. (Sat) Especifica la intensidad (saturación) del color. Los valores están comprendidos entre 0 y 255, donde 0 representa la ausencia de crominancia y 255 es un color totalmente saturado. Lum Especifica el brillo del color. Los valores están comprendidos entre 0 y 255, donde 0 representa el negro y 255 representa el brillo máximo o blanco. Ancho (Width) Especifica la anchura del borde. El rango de valores abarca de 0 (sin borde) a 63 (el borde más ancho). Suavizado (Soft) Mezcla el borde con la imagen de fondo. El rango de valores abarca de 0 (sin suavidad) a 63 (suavidad máxima). 33 Capítulo1 Referencia de efectos 2D Parámetros del Efecto Color Los parámetros del Efecto Color (Color Effect), aplicables únicamente a dicho efecto, permiten efectuar correcciones de color o crear efectos de colorización tales como posterización o solarización. Ajuste de Luma Tipo de parámetro Global Descripción Permite ajustar la luminancia de la imagen. Uso de controles Brillo (Bright) Cambia el brillo de la imagen. Los valores del parámetro están comprendidos entre -100 y +100; el valor 0 indica que no hay cambios. El valor –100 oscurece la imagen; el valor +100 aumenta el brillo. Cont Controla el contraste entre áreas claras y oscuras en una imagen. Los valores del parámetro están comprendidos entre -100 y +100; el valor 0 indica que no hay cambios. Un valor negativo representa un grado bajo de contraste, mientras que uno positivo indica un contraste más acusado. Invertir (Invert) Invierte el brillo de la imagen: las partes más luminosas se convierten en las más oscuras y viceversa. 34 Parámetros de efecto 2D Ejemplo de brillo Original – Brillo 0 Brillo -50 Brillo +50 Ejemplo de contraste Original – Contraste 0 Contraste -50 Contraste +50 Rango de Luma Tipo de parámetro Global Descripción Permite ajustar el rango de brillo de la imagen. 35 Capítulo1 Referencia de efectos 2D Uso de controles Menú de acceso Predeterminado para imágenes de vídeo. rápido: 16 a 235 Menú de acceso Permite asignar vídeo normal a rangos alfa. Resulta útil con rápido: 0 a 255 imágenes de alto contraste que quieran expandirse al rango dinámico total. Puede usar este valor para, por ejemplo, convertir vídeo a alfa para efectos Matte Key. n Punto B (W Point) Al ajustar el valor de Rango de Luma (Luma Range) como 0 a 255, el sistema intenta aplicarlo pero lo contrarrestan los valores Bajo (Low) y Alto (High) de la categoría Clip de Luma (Luma Clip). Si su propósito es "abrir" la imagen a todo el rango dinámico, tendrá que ajustar los valores Bajo (Low) y Alto (High) como 0 y 255, respectivamente. Permite configurar el punto blanco en la imagen. Todos los píxeles con ese valor serán blancos, y los que tengan valores más altos se recortan para que también lo sean. El valor predeterminado es 235 (valor de emisión para blanco). Aumentando el valor de punto negro y reduciendo el de punto blanco se acentúa el contraste mediante la disminución del número de tonos de gris de una imagen. Dicho número se reduce al asignar algunas al negro y al blanco extremos. Punto N (B Point) Permite configurar el punto negro en la imagen. Todos los píxeles con ese valor serán negros, y los que tengan valores más bajos se recortan para que también lo sean. Por ejemplo, puede usar el cuentagotas para seleccionar una sombra en el suelo y cambiarla de gris a negro, reduciendo a negro todo lo que hay bajo la sombra. El valor predeterminado es 16 (valor de emisión para negro). Aumentando el valor de punto negro y reduciendo el de punto blanco se acentúa el contraste mediante la disminución del número de tonos de gris de una imagen. Dicho número se reduce al asignar algunas al negro y al blanco extremos. n 36 El control de punto negro no afecta al nivel de negro. Para ajustar el nivel de negro, use la herramienta Salida de vídeo (Video Output). Para más información, consulte "Opciones de salida" en la Ayuda. Parámetros de efecto 2D Gamma Permite ajustar los medios tonos de una imagen sin afectar a los valores de blanco o negro extremos. Si el valor se reduce, los medios tonos se oscurecen y la imagen se acerca más al negro. Si el valor se aumenta, los medios tonos se aclaran y la imagen se acerca más al blanco. Por ejemplo, la imagen de una persona con una ventana detrás y luz diurna puede resultar muy oscura, casi una silueta. Mediante la corrección de Gamma se pueden aumentar los medios tonos sin cambiar blancos ni negros. Los valores están comprendidos entre 100 y +100; 0 indica que no se producen cambios. Los ajustes de Punto B (W Point), Punto N (B Point) y Clip de Luma (Luma Clip) determinan el número de tonos de gris. El punto Gamma permite acercar al blanco o al negro la distribución de las sombras. Los valores negativos las acercan al negro. Los valores positivos las acercan al blanco. Clip de Luma Tipo de parámetro Global Descripción Permite determinar los niveles en los que el efecto impone limitaciones de brillo y oscuridad en la imagen. Uso de controles Alto (High) Proporciona una función de clip simple para valores de brillo. Al especificar un valor, no puede haber píxeles en la imagen cuyo valor de brillo sea superior a ese valor. El valor predeterminado es 235 (valor de emisión para blanco). 37 Capítulo1 Referencia de efectos 2D Bajo (Low) Proporciona una función de clip simple para valores de oscuridad. Al especificar un valor, no puede haber píxeles en la imagen cuyo valor sea más oscuro que ese valor. El valor predeterminado es 16 (valor de emisión para negro). Al preparar vídeo para emisión, no suelen ajustarse estos valores, que permiten configurar el brillo y el contraste mediante otros controles de Efecto Color (Color Effect), sin necesidad de modificar los valores legales de emisión para blanco y negro. Ajuste de Chroma Tipo de parámetro Global Descripción Permite ajustar la crominancia de toda la imagen. Uso de controles Invertir (Invert) Invierte los colores en lo que respecta a los parámetros Fase de color (Hue) y Sat. (Sat), de modo que cada color aparece como el correspondiente complementario. Fase de color (Hue) Modifica el tinte o fase de color de todos los colores de la imagen. El parámetro Fase de color (Hue) se mide en una rueda de color con valores comprendidos entre -180 y +180; 0 indica que no hay cambios de fase de color. El cambio del valor de Fase de color (Hue) provoca la rotación de todos los colores de la imagen alrededor del espectro cromático. Por ejemplo, el valor –20 aplica un tono más rojizo a los colores de piel, mientras que con el valor +20 esas zonas adquieren tonos verdosos. Sat. (Sat) La saturación modifica la intensidad de todos los colores de la imagen. Los valores de saturación están comprendidos entre -100 y +100. El predeterminado es 0. El valor -100 se representa en tonos grises. Los valores positivos muestran todos los colores más saturados. 38 Parámetros de efecto 2D Estilo de color Tipo de parámetro Global Descripción Permite crear efectos limitando o invirtiendo los valores de color de la imagen. Uso de controles Post El parámetro de posterización permite limitar el número de colores de una imagen mediante el control del número de pasos de luminancia mostrados. Esto confiere a la imagen un aspecto de gráfico. El rango de valores abarca de 0 a 25: 0 muestra todos los colores y 25 el mínimo posible. Solar El parámetro de solarización permite oscurecer los puntos más claros de una imagen para invertir parcialmente la luminancia. Se invertirán valores por encima del umbral configurado para el parámetro. Los valores de solarización posibles abarcan de 0 a 255: 0 es una luminancia normal y 255 invierte todos los valores de luminancia de la imagen. Los valores entre 0 y 127 hacen aparecer como oscuros los puntos más claros de la imagen. Los valores entre 128 y 255 hacen aparecer los puntos más claros como oscuros y viceversa, con lo que la imagen presenta un aspecto de negativo de película. Ejemplo de posterización Imagen original Posterización 10 Posterización 20 39 Capítulo1 Referencia de efectos 2D Ejemplo de solarización Imagen original Solarización 100 Solarización 200 Ganancia de color Tipo de parámetro Global Descripción Permite controlar individualmente la ganancia de cada uno de los tres componentes de color: Red (rojo), Green (verde) y Blue (azul) Uso de controles Rojo (Red) Cambia la cantidad de rojo en toda la imagen. Los valores del parámetro son porcentajes de un rango comprendido entre 0 y 200; el valor 100 indica que no hay cambios en el color. Verde (Green) Cambia la cantidad de verde en toda la imagen. Los valores del parámetro son porcentajes de un rango comprendido entre 0 y 200; el valor 100 indica que no hay cambios en el color. Azul (Blue) Cambia la cantidad de azul en toda la imagen. Los valores del parámetro son porcentajes de un rango comprendido entre 0 y 200; el valor 100 indica que no hay cambios en el color. 40 Parámetros de efecto 2D Recorte Tipo de parámetro Keyframe Descripción Elimina material de los extremos superior, inferior, izquierdo y derecho del vídeo. Uso de controles Sup (T) Elimina vídeo de la parte superior del vídeo interno o entrante. El rango de valores abarca de 0 a 999; 0 es la parte superior de la pantalla, 500 es el centro de la pantalla y 999 la parte inferior. Inf (B) Elimina vídeo de la parte inferior del vídeo interno o entrante. El rango de valores abarca de –999 a 0; 0 es la parte inferior de la pantalla, –500 es el centro de la pantalla y –999 la parte superior. Izq (L) Elimina vídeo del lado izquierdo del vídeo interno o entrante. El rango de valores abarca de 0 a 999; 0 es la parte izquierda de la pantalla, 500 es el centro de la pantalla y 999 la parte derecha. Der (R) Elimina vídeo del lado derecho del vídeo interno o entrante. El rango de valores abarca de –999 a 0; 0 es la parte derecha de la pantalla, –500 es el centro de la pantalla y –999 la parte izquierda. 41 Capítulo1 Referencia de efectos 2D Primer plano Tipo de parámetro Keyframe Descripción Se utiliza, junto con Keyframes, para especificar la cantidad relativa de efecto que debe mostrarse a lo largo del tiempo. Las opciones adicionales incluidas con el control deslizante Nivel (Level) varían según el efecto. Uso de controles Nivel (Level) Controla la opacidad de la imagen en primer plano. Un nivel de valor 0 representa una opacidad de 0 % (primer plano transparente); un nivel de valor 50 representa una opacidad de 50%; un valor 100 representa una opacidad de 100% (sin transparencia). Intercambiar fuentes (Swap Sources) Esta opción se aplica únicamente a efectos Key (como Chroma Key o Luma Key) y al efecto Imagen en imagen (Picture-in-Picture). Invertir animación (Reverse Animation) Esta opción está disponible para todos los efectos. Haga clic en Intercambiar fuentes (Swap Sources) para intercambiar la fuente de imagen de las capas de primer plano y fondo del efecto. Haga clic en el botón Invertir animación (Reverse Animation) para invertir el efecto completo, incluida la dirección del movimiento, así como las fuentes de entrada y salida. Así se mantiene la continuidad de la toma con el movimiento en la dirección opuesta. Por ejemplo, en lugar de desplegar la toma saliente desde la esquina superior izquierda, la toma entrante se expande desde la esquina inferior derecha. Esta opción crea una imagen reflejada de la secuencia de Keyframes para el efecto en la barra de posición del monitor Vista previa de efecto (Effect Preview). 42 Parámetros de efecto 2D Invertir Key (Invert Key) Esta opción sólo se aplica a efectos Key (como Chroma Key o Luma Key). Seleccione Invertir Key (Invert Key) para invertir el Key. En el caso de un efecto Chroma Key, la inversión muestra las regiones de color de Key mientras se visualiza la fuente de imagen de fondo a través del área de imagen de primer plano. En el caso de un efecto Luma Key, la inversión muestra la fuente de imagen de fondo a través de las áreas más oscuras de la fuente de imagen de primer plano. En el caso de un efecto Matte Key, la inversión invierte las áreas de blanco y negro del canal alfa para invertir el fondo y el primer plano. Mostrar alfa (Show Alpha) Esta opción sólo se aplica a efectos Key (como Chroma Key o Luma Key). Muestra el canal alfa de escala de grises utilizado para aplicar el efecto Key a la fuente de fondo y primer plano. Esto permite examinar áreas problemáticas del Key mientras se realizan ajustes. Parámetros de Illusion FX Esta sección describe las categorías de parámetros disponibles para los efectos del módulo adicional AVX Illusion FX. Fondo Menú de acceso rápido Tipo de patrón Menú de acceso rápido Eje Color de base Tipo de parámetro Keyframe Descripción La categoría de parámetros Fondo (Background) únicamente está disponible para el efecto Generador de patrones (Pattern Generator). Para más información, consulte "Generador de patrones" en la página 169. 43 Capítulo1 Referencia de efectos 2D Uso de controles Menú de acceso rápido Eje (Axis) • Eje X (X axis) • Eje Y (Y axis) Menú de acceso rápido Tipo de patrón (Pattern Type) 44 • Color sólido (Solid color) • Franjas EBU (EBU bars) (75%) • Franjas cromáticas (Color bars) (75%) • Franjas cromáticas (Color bars) (100%) • Franjas EIA (EIA bars) • Franjas SMPTE (SMPTE bars) • Rampas de color (Color ramps) • Rampa cruzada (Cross ramp) • Retícula (Grid) Determina si las franjas cromáticas se dibujan horizontalmente (eje X) o verticalmente (eje Y). Configura el patrón que se va a utilizar. Si selecciona la opción Retícula (Grid), el color de fondo es negro si Color de base (Base Color) tiene un 50% de luminancia o más, o blanco si tiene menos del 50% de luminancia. Parámetros de efecto 2D R, G, B (Color de base) Configura el color del clip cuando Tipo de patrón (Pattern Type) es Color sólido (Solid Color). Configura el color de las líneas de la retícula cuando Tipo de patrón (Pattern Type) es Retícula (Grid). Seleccione el color mediante una de las siguientes operaciones: t Manipule directamente los controles deslizantes RGB. t Utilice el cuadro de diálogo Color de Windows o el selector de color de Macintosh. t Utilice el cuentagotas. El color de fondo de la retícula es negro si Color de base (Base Color) tiene un 50% de luminancia o más, o blanco si tiene menos de un 50% de luminancia. Borde Tipo de parámetro Keyframe Descripción Use los controles deslizantes Izquierda (Left), Derecha (Right), Superior (Top) e Inferior (Bottom) para evitar que los bordes negros del clip fuente pasen al efecto. Uso de controles Izquierda (Left), Eliminan entre 0 y 20 píxeles del borde de la imagen. Derecha (Right), Superior (Top), Inferior (Bottom) 45 Capítulo1 Referencia de efectos 2D Centrar Tipo de parámetro Keyframe Descripción Configura el centro del efecto Caleidoscopio (Kaleidoscope). La categoría de parámetros Centrar (Center) está disponible únicamente para el efecto Caleidoscopio (Kaleidoscope). Para más información, consulte "Caleidoscopio" en la página 160. Uso de controles X, Y Los valores de X e Y están comprendidos entre -999 y +999; el valor 0 representa el centro de la imagen. Utilice los controles deslizantes o haga clic en el correspondiente marcador y arrástrelo dentro de la imagen para configurar el centro de los espejos. Círculo Color Tipo de parámetro Keyframe Descripción La categoría de parámetros Círculo (Circle) únicamente está disponible para el efecto Generador de patrones (Pattern Generator). Para más información, consulte "Generador de patrones" en la página 169. Uso de controles Tamaño (Size) 46 Configura el radio del círculo. Parámetros de efecto 2D Ancho (Width) Configura la anchura del contorno del círculo. Opacidad (Opacity) Configura la opacidad del círculo. R, G, B (Color) Configura el color del círculo. Seleccione el color mediante una de las siguientes operaciones: t Manipule directamente los controles deslizantes RGB. t Utilice el cuadro de diálogo Color de Windows o el selector de color de Macintosh. t Utilice el cuentagotas. Núcleo Rayo Color Bengala Color Tipo de parámetro Keyframe Descripción La categoría de parámetros Núcleo (Core) está disponible para los efectos Rayo (Lightning) y Bengala (Sparkler). Para más información, consulte "Rayo" en la página 161 y "Bengala" en la página 176. Uso de controles Radio del núcleo (Core Radius), Ancho (Width) Configura el radio del núcleo, en píxeles. R, G, B (Color) Configura el color del núcleo. Seleccione el color mediante una de las siguientes operaciones: t Manipule directamente los controles deslizantes RGB. t Utilice el cuadro de diálogo Color de Windows o el selector de color de Macintosh. t Utilice el cuentagotas. 47 Capítulo1 Referencia de efectos 2D Generación Efecto Rayo Efecto Anillos Efecto Bengala Menú de acceso rápido Modo de generación Tipo de parámetro Keyframe Descripción La categoría de parámetros Generación (Generation) está disponible para los efectos Rayo (Lightning), Anillos (Ripple) y Bengala (Sparkler). Para más información, consulte "Rayo" en la página 161, "Anillos" en la página 173 y "Bengala en la página 176. Uso de controles Parámetro Cantidad (Amount) 48 Efecto Descripción Rayo (Lightning) Configura la proporción del rayo que se va a mostrar. Con el valor 0 no existe el efecto de rayo. El valor 100 es el rayo completo. Normalmente se usa 0 en el primer Keyframe y 100 en el último. Parámetros de efecto 2D Antiescalonamiento (Anti-alias) Anillos (Ripple) Configura si las áreas transformadas se suavizan o no. n Éste no es un parámetro de Keyframe. Frecuencia de generación (Birth Rate) Bengala (Sparkler) Configura el número de chispas que se genera en cada fotograma. Probabilidad de ramificaciones (Branch Probability) Rayo (Lightning) Configura la probabilidad de que el rayo tenga pocas o muchas ramificaciones. El valor 0 no muestra ramificaciones. Cuanto mayor sea el valor, más ramificaciones habrá. Longitud (Length) Anillos (Ripple) Configura la distancia entre los picos de las ondas. Longitud (Length) Bengala (Sparkler) Configura la exposición acumulada de las chispas. Por ejemplo, un valor 3 crea una imagen similar a la que se crearía dejando una cámara virtual abierta durante los últimos tres fotogramas. Duración (Lifetime) Bengala (Sparkler) Configura la duración (en fotogramas) de cada chispa. Velocidad de vínculo (Link Speed) Bengala (Sparkler) Si se aplica el centro del efecto a un Keyframe, Velocidad de vínculo (Link Speed) hace que el movimiento del centro se añada al movimiento de las chispas. Número de anillos (Number of Ripples) Anillos (Ripple) Configura el número de anillos. 49 Capítulo1 Referencia de efectos 2D Semilla aleatoria (Random Seed) Configura el número base sobre el que se Rayo (Lightning), calculan todos los valores aleatorios. Cada valor producirá un efecto aleatorio diferente. Anillos (Ripple) Éste no es un parámetro de Keyframe. Menú de acceso rápido Rayo (Lightning) Modo de generación (Render Mode) 50 • Rápido (Quick) • Estándar (Standard) • Con antiescalonamiento (Anti-aliased) n Configura la calidad del rayo generado. • Rápido (Quick) para ver sólo el movimiento del rayo. • Estándar (Standard) para ver el rayo completo sin antiescalonamiento mientras edita la animación. • Con antiescalonamiento (Anti-aliased) para asegurarse de que las ramificaciones más finas no se rompan. Sesgo de velocidad X Bengala (Speed Bias X), Sesgo (Sparkler) de velocidad Y (Speed Bias Y) Configura el sesgo de la dirección de las chispas. El sistema añade estos valores a las direcciones aleatorias iniciales. Fuerza (Strength) Anillos (Ripple) Configura la altura de las ondas. X, Y Bengala (Sparkler) Configura el centro del efecto. Los valores de X e Y están comprendidos entre -999 y +999; el valor 0 representa el centro de la imagen. Parámetros de efecto 2D Resplandor Efecto Rayo Efecto Bengala Color Color Tipo de parámetro Keyframe Descripción La categoría de parámetros Resplandor (Glow) está disponible para los efectos Rayo (Lightning) y Bengala (Sparkler). Permite controlar el resplandor del efecto. Para más información, consulte "Rayo (Lightning)" en la página 161 y "Bengala" en la página 176. Uso de controles Parámetro Efecto Descripción Radio del resplandor (Glow Radius) Bengala (Sparkler) Configura el radio del resplandor, en píxeles. R, G, B (Color) Rayo (Lightning), Bengala (Sparkler) Configura el color del resplandor. Seleccione el color mediante una de las siguientes operaciones: t Manipule directamente los controles deslizantes RGB. t Utilice el cuadro de diálogo Color de Windows o el selector de color de Macintosh. t Utilice el cuentagotas. Ancho (Width) Rayo (Lightning) Configura el radio del resplandor, en píxeles. 51 Capítulo1 Referencia de efectos 2D Iluminación Color Tipo de parámetro Keyframe Descripción La categoría de parámetros Iluminación (Illumination) está disponible únicamente para el efecto Anillos (Ripple). Sirve para resaltar los anillos del efecto. Para más información, consulte "Anillos" en la página 173. Uso de controles Ángulo (Angle) Configura la dirección de la fuente de luz. Un valor de 0 grados equivale a las tres en punto y los valores positivos aplican el movimiento en el sentido contrario a las agujas del reloj. R, G, B (Color) Configura el color de la luz. Seleccione el color mediante una de las siguientes operaciones: t Manipule directamente los controles deslizantes RGB. t Utilice el cuadro de diálogo Color de Windows o el selector de color de Macintosh. t Utilice el cuentagotas. 52 Parámetros de efecto 2D Entrada La categoría de parámetros Entrada (Input) varía de un efecto Illusion FX a otro. Cada grupo de parámetros se detalla en su propia sección: • Mezcla de color: parámetros de Entrada • Cristal: parámetros de Entrada • Película granulada: parámetros de Entrada • Reflejo: parámetros de Entrada • FluidBlur: parámetros de Entrada • FluidColorMap: parámetros de Entrada • FluidMorph: parámetros de Entrada • Iris: parámetros de Entrada • Caleidoscopio: parámetros de Entrada • Derretir: parámetros de Entrada • Borrosidad de movimiento: parámetros de Entrada • Enrollar página: parámetros de Entrada • Explosión de partículas: parámetros de Entrada • Órbita de partículas: parámetros de Entrada • Ráfaga de partículas: parámetros de Entrada • Pellizcar: parámetros de Entrada (Input) • Borrosidad radial: parámetros de Entrada • Mezcla aleatoria: parámetros de Entrada • Enrollar: parámetros de Entrada • Rasgar: parámetros de Entrada • Esfera: parámetros de Entrada • Remolino: parámetros de Entrada • Código de tiempo: parámetros de Entrada • Torsión: parámetros de Entrada • Onda: parámetros de Entrada 53 Capítulo1 Referencia de efectos 2D Mezcla de color: parámetros de Entrada Color Tipo de parámetro Keyframe Descripción Los parámetros de Entrada (Input) del efecto Mezcla de color (Color Mix) controlan el color y el nivel de color. Para más información, consulte "Mezcla de color" en la página 154. Uso de controles Nivel de color (Color Level) Configura la cantidad de color que se va a añadir, desde 0 (sin color) a 100 (máximo color). R, G, B (Color) Define el color. Selecciónelo mediante una de las siguientes operaciones: t Manipule directamente los controles deslizantes RGB. t Utilice el cuadro de diálogo Color de Windows o el selector de color de Macintosh. t Utilice el cuentagotas. 54 Parámetros de efecto 2D Cristal: parámetros de Entrada Tipo de parámetro Keyframe Descripción Los parámetros de Entrada (Input) del efecto Cristal (Crystal) controlan el tamaño y la aleatoriedad de los polígonos. Para más información, consulte "Cristal" en la página 155. Uso de controles Tamaño (Size) Configura el radio de los polígonos en píxeles. Inestabilidad (Jitter) Configura la aleatoriedad de la forma de los polígonos. Un valor 0 crea hexágonos regulares. Cuanto mayor es el valor, más aleatorias son las formas. Semilla aleatoria Configura el número base sobre el que se calculan todos los valores (Random Seed) aleatorios. Cada valor producirá un efecto aleatorio diferente. Éste no es un parámetro de Keyframe. Antiescalonamie Configura si las áreas transformadas se suavizan o no. nto (Anti-alias) Éste no es un parámetro de Keyframe. n 55 Capítulo1 Referencia de efectos 2D Película granulada: parámetros de Entrada Tipo de parámetro Keyframe Descripción Los parámetros de Entrada (Input) del efecto Película granulada (Film Grain) añaden una textura granulada a un clip de vídeo para simular las imperfecciones de ciertos materiales de rodaje en película. Para más información, consulte "Película granulada" en la página 156. Uso de controles Nivel (Level) Configura la cantidad de granularidad. Tamaño (Size) Configura el tamaño de los elementos de grano individuales. Color Con frecuencia, el material de rodaje contiene pequeñas imperfecciones de color y luminancia causadas por los procesos químicos usados para transferir el negativo a la película, como manchas de color muy pequeñas. La configuración predeterminada aplica una combinación equilibrada de imperfecciones de color y luminancia. Aumente el valor del color para añadir más imperfecciones de color y menos imperfecciones de luminancia. Disminuya el valor para aumentar las imperfecciones de luminancia y disminuir las imperfecciones de color. Modo Campo (Field Mode) Cuando se selecciona, el patrón de granulado actualiza todos los campos. Resaltar granulado (Hilite Grain) Añade granulado a las áreas brillantes de la imagen. Sombrear Añade granulado a las áreas oscuras de la imagen. granulado (Shadow Grain) 56 Parámetros de efecto 2D Reflejo: parámetros de Entrada Tipo de parámetro Keyframe Descripción Los parámetros de Entrada (Input) del efecto Reflejo (Flare) crean un reflejo de anillo aleatorio. Para más información, consulte "Reflejo" en la página 157. Uso de controles Brillo (Brightness) Configura el brillo del reflejo, desde 0 (sin reflejo) a 100 (máximo brillo). Tamaño (Size) Configura el diámetro del anillo del reflejo. Ancho (Width) Configura la distancia entre los bordes interno y externo del anillo del reflejo. Cantidad (Amount) Configura la cantidad de distorsión del anillo del reflejo; el valor 0 no aplica distorsión. Semilla aleatoria Configura el número base sobre el que se calculan todos los valores (Random Seed) aleatorios. Cada valor producirá un efecto aleatorio diferente. X, Y n Éste no es un parámetro de Keyframe. Configura el centro del anillo del reflejo. 57 Capítulo1 Referencia de efectos 2D FluidBlur: parámetros de Entrada Tipo de parámetro Keyframe Descripción Los parámetros de Entrada (Input) del efecto FluidBlur crean una borrosidad de movimiento. Para más información, consulte "FluidBlur" en la página 157. Uso de controles Cantidad de borrosidad (Blur Amount) Nivel de borrosidad de los objetos que se mueven. Umbral inferior de movimiento (Lower Motion Threshold), Umbral superior de movimiento (Upper Motion Threshold) Los objetos que se mueven menos píxeles que el número indicado por el Umbral inferior de movimiento (Lower Motion Threshold) de un fotograma a otro o de un campo a otro, no se desenfocan. Los objetos que se mueven más píxeles que el número indicado por el Umbral superior de movimiento (Upper Motion Threshold) de un fotograma a otro o de un campo a otro, no se desenfocan. Los objetos cuyo movimiento está entre los dos valores, se desenfocan según el valor de Cantidad de borrosidad (Blur Amount). 58 La cantidad de borrosidad se incrementa linealmente desde 0 hasta Cantidad de borrosidad (Blur Amount), a medida que el movimiento de píxeles aumenta desde el valor de Umbral inferior de movimiento (Lower Motion Threshold) hasta el valor de Umbral superior de movimiento (Upper Motion Threshold). Esto significa que cuanto más rápido se mueve un objeto, más borroso aparece. Parámetros de efecto 2D Rastro (Trail) Indica al sistema que añada una cantidad de la borrosidad del fotograma o campo anterior al fotograma actual. De esta manera se crea un movimiento suave, especialmente cuando los objetos se mueven en trayectorias curvas. Borde inicial nítido Permite que el borde frontal de un objeto permanezca nítido y (Sharpen Leading claro mientras se desenfocan otras partes. Edge) Fuente progresiva (Progressive Source) Use esta opción si el material de rodaje se capturó o convirtió en material de rodaje progresivo, es decir, no entrelazado. Si el material fuente es progresivo, Fuente progresiva (Progressive Source) produce resultados más fluidos. Esta opción no tiene efecto en proyectos de 24p porque el sistema asume que se está utilizando material de rodaje progresivo. FluidColorMap: parámetros de Entrada Tipo de parámetro Keyframe Descripción Los parámetros de Entrada (Input) del efecto FluidColorMap crean una representación de color de movimiento en una escena. Para más información, consulte "FluidColorMap" en la página 158. 59 Capítulo1 Referencia de efectos 2D Uso de controles 60 Umbral de movimiento mínimo, Umbral de movimiento máximo (Min Motion Threshold, Max Motion Threshold) Los objetos que se mueven menos píxeles que el Umbral de movimiento mínimo (Min Motion Threshold) de un fotograma o campo a otro tendrán una saturación y luminancia mínimas. Los objetos que se mueven más píxeles que el Umbral de movimiento máximo (Max Motion Threshold) de un fotograma o campo a otro tendrán una saturación y luminancia máximas. La cantidad de saturación depende del valor Saturación constante (Constant Saturation). Saturación constante (Constant Saturation) Esta opción controla cuánto afectan a la saturación del color los valores de Umbral de movimiento mínimo (Min Motion Threshold) y Umbral de movimiento máximo (Max Motion Threshold). Los valores máximo y mínimo siempre controlan la luminancia (brillo) de la imagen. No obstante, si el valor de Saturación constante (Constant Saturation) es bajo, los valores mínimo y máximo afectan mucho a la saturación y a la luminancia. Si el valor de Saturación constante (Constant Saturation) es alto, los valores mínimo y máximo afectan a la saturación en menor grado. Si se configura el valor máximo de Saturación constante (Constant Saturation), el movimiento no tendrá efecto en la saturación de color. Fuente progresiva (Progressive Source) Use esta opción si el material de rodaje se capturó o convirtió en material de rodaje progresivo, es decir, no entrelazado. Si el material fuente es progresivo, Fuente progresiva (Progressive Source) produce resultados más fluidos. Esta opción no tiene efecto en proyectos de 24p porque el sistema asume que se está utilizando material de rodaje progresivo. El brillo y la saturación del color aumentan a medida que el movimiento de un objeto se incrementa desde el valor del umbral mínimo al valor del umbral máximo. Cuanto más rápidamente se mueva un objeto, más brillante y más saturado de color será. Parámetros de efecto 2D FluidMorph: parámetros de Entrada Tipo de parámetro Global Descripción Los parámetros de Entrada (Input) del efecto FluidMorph controlan el morphing entre dos clips. Para más información, consulte "FluidMorph" en la página 159. Uso de controles Coincidencia de Si esta opción está seleccionada, el sistema intenta hacer coincidir características las características de los dos clips al crear el efecto morphing para (Feature Match) cada fotograma. Si no está seleccionada, el sistema crea el efecto morphing en función del brillo de las dos imágenes. Intercambiar fuentes (Swap Sources) Especifica si se va a aplicar el efecto al vídeo de entrada o de salida. Fuente progresiva (Progressive Source) Use esta opción si el material de rodaje se capturó o convirtió en material de rodaje progresivo, es decir, no entrelazado. Si el material fuente es progresivo, Fuente progresiva (Progressive Source) produce resultados más fluidos. Esta opción no tiene efecto en proyectos de 24p porque el sistema asume que se está utilizando material de rodaje progresivo. 61 Capítulo1 Referencia de efectos 2D Iris: parámetros de Entrada Tipo de parámetro Keyframe Descripción Los parámetros de Entrada (Input) del efecto Iris crean una transición de cortinilla. Para más información, consulte "Iris" en la página 159. Uso de controles Cantidad (Amount) Configura la proporción de cada clip que se va a mostrar. Un valor 0 muestra todo el clip de primer plano; un valor 100 muestra todo el clip de fondo. Normalmente se usa 0 en el primer Keyframe y 100 en el último. Suavizado (Softness) Configura el tamaño del área sobre la cual los píxeles se funden desde el clip de primer plano al clip de fondo. X, Y Configura el centro de la cortinilla de iris. Intercambiar fuentes (Swap Sources) Especifica si se va a aplicar el efecto al vídeo de entrada o de salida. 62 n Éste no es un parámetro de Keyframe. Parámetros de efecto 2D Caleidoscopio: parámetros de Entrada Tipo de parámetro Keyframe Descripción Los parámetros de Entrada (Input) del efecto Caleidoscopio (Kaleidoscope) utilizan el vídeo de entrada para crear una imagen que recuerda a las creadas por un caleidoscopio. Para más información, consulte "Caleidoscopio" en la página 160. Uso de controles Simetría (Symmetry) Configura el número de espejos. Ángulo (Angle) Configura el ángulo de los espejos. Escala (Scale) Configura la escala de la imagen. 63 Capítulo1 Referencia de efectos 2D Derretir: parámetros de Entrada Tipo de parámetro Keyframe Descripción Los parámetros de Entrada (Input) para el efecto Derretir (Melt) controlan un efecto de transición que "derrite" la imagen de primer plano para mostrar la imagen de fondo. Para más información, consulte "Derretir" en la página 162. Uso de controles Sangrar (Bleed) Convierte la imagen derretida en un efecto más dramático. Derretir arriba Invierte la dirección en que se derrite la imagen. Cantidad (Amount) Configura la progresión del efecto. Un valor 0 no tiene ningún efecto, se muestra todo el clip de primer plano. Cuanto mayor sea el valor, más clip de primer plano se derrite y más clip de fondo se muestra. Normalmente se usa 0 en el primer Keyframe y 100 en el último. Fuerza (Strength) Configura la fuerza de la distorsión; cuanto mayor es el valor, mayor es la distorsión. Semilla aleatoria (Random Seed) Configura el número base sobre el que se calculan todos los valores aleatorios. Cada valor producirá un efecto aleatorio diferente. Antiescalonamiento (Anti-alias) n Éste no es un parámetro de Keyframe. n Éste no es un parámetro de Keyframe. n Éste no es un parámetro de Keyframe. Configura si las áreas transformadas se suavizan o no. Intercambiar fuentes Especifica si se va a aplicar el efecto al vídeo de entrada o de (Swap Sources) salida. 64 Parámetros de efecto 2D Borrosidad de movimiento: parámetros de Entrada Tipo de parámetro Keyframe Descripción Los parámetros de Entrada (Input) del efecto Borrosidad de movimiento (Motion Blur) permiten desenfocar los bordes de objetos en movimiento. Para más información, consulte "Borrosidad de movimiento" en la página 163. Uso de controles Cantidad (Amount) Configura la longitud de la borrosidad. Dirección (Direction) Configura la dirección de la borrosidad. Un valor de 0 grados equivale a las tres en punto y los valores positivos aplican el movimiento en el sentido contrario a las agujas del reloj. 65 Capítulo1 Referencia de efectos 2D Enrollar página: parámetros de Entrada Tipo de parámetro Keyframe Descripción Los parámetros de Entrada (Input) del efecto Enrollar página (Page Curl) crean un efecto de transición que "despega" el vídeo de primer plano del vídeo de fondo. Para más información, consulte "Enrollar página" en la página 164. Encontrará ejemplos de combinaciones de parámetros de Enrollar página (Page Curl) en la Tabla 2 en la página 67. Uso de controles Girar a izquierda Controla la dirección en que se enrolla la página. (Turn Left) 66 Invertir (Reverse) Cuando esta opción está seleccionada, el vídeo de entrada se expande. Si no está seleccionada, el vídeo de salida se "despega" de la pantalla. Intercambiar fuentes (Swap Sources) Especifica si se va a aplicar el efecto al vídeo de entrada o de salida. n Éste no es un parámetro de Keyframe. Parámetros de efecto 2D La Tabla 2 describe las posibles combinaciones de los tres parámetros y muestra ejemplos de los resultados. Tabla 2 Combinaciones de parámetros de Enrollar página (Page Curl) Girar a izquierda (Turn Left) Invertir (Reverse) Intercambiar fuentes (Swap Sources) Resultado Inactivo Inactivo Inactivo El vídeo de salida se "despega" de la pantalla. Inactivo Inactivo Activo El vídeo de entrada se "despega" de la pantalla. Activo Inactivo Inactivo El vídeo de salida se "despega" de la pantalla. Activo Inactivo Activo El vídeo de entrada se "despega" de la pantalla. 67 Capítulo1 Referencia de efectos 2D Tabla 2 68 Combinaciones de parámetros de Enrollar página (Page Curl) (continuación) Girar a izquierda (Turn Left) Invertir (Reverse) Intercambiar fuentes (Swap Sources) Resultado Inactivo Activo Inactivo Inactivo Activo Activo Activo Activo Inactivo El vídeo de entrada se expande. Activo Activo Activo El vídeo de salida se expande. El vídeo de entrada se expande. El vídeo de salida se expande. Parámetros de efecto 2D Explosión de partículas: parámetros de Entrada Tipo de parámetro Keyframe Descripción Los parámetros de Entrada (Input) del efecto Explosión de partículas (Particle Blast) crean un efecto de transición que convierte el vídeo de primer plano en partículas que al diseminarse dejan ver el vídeo de fondo. Para más información, consulte "Explosión de partículas" en la página 165. 69 Capítulo1 Referencia de efectos 2D Uso de controles Cantidad (Amount) Configura la progresión del efecto. Cuanto mayor sea la diferencia del valor Cantidad (Amount) entre Keyframes, más rápido será el efecto. Tamaño (Size) Configura el radio de las partículas. Espacio (Spacing) Configura el espacio que hay entre el centro de la posición original de las partículas. Velocidad del frente (Front Speed) n Éste no es un parámetro de Keyframe. Controla si las partículas que hay en el centro de la explosión comenzarán a moverse antes que las situadas en los bordes exteriores. Aleatoriedad del Hace que las partículas situadas más cerca del centro se muevan a frente (Front velocidades diferentes. Randomness) Velocidad (Speed) Configura la velocidad a la que las partículas se alejan. Aleatoriedad de Hace que las partículas se muevan a velocidades diferentes para que el efecto sea más natural. la velocidad (Speed Randomness) 70 Aceleración (Acceleration) Controla la rapidez con la que una partícula alcanza la velocidad final de la explosión. Cuanto mayor sea el valor, la partícula alcanzará más rápidamente la velocidad final. Sacudidas (Bumpiness) Añade una sombra al borde de las partículas. Intercambiar fuentes (Swap Sources) Especifica si se va a aplicar el efecto al vídeo de entrada o de salida. n Éste no es un parámetro de Keyframe. Parámetros de efecto 2D Órbita de partículas: parámetros de Entrada Tipo de parámetro Keyframe Descripción Los parámetros de Entrada (Input) del efecto Órbita de partículas (Particle Orbit) crean un efecto de transición que convierte el vídeo de primer plano en partículas circulares que describen una órbita alrededor de su posición original. Para más información, consulte "Órbita de partículas" en la página 166. Uso de controles Cantidad (Amount) Configura la progresión del efecto. Cuanto mayor sea la diferencia del valor Cantidad (Amount) entre Keyframes, más rápido será el efecto. Tamaño (Size) Configura el radio de las partículas. Espacio (Spacing) Configura el espacio que hay entre el centro de la posición original de las partículas. Sacudidas (Bumpiness) n Éste no es un parámetro de Keyframe. Añade una sombra al borde de las partículas. Velocidad (Speed) Configura la velocidad a la que las partículas describen la órbita. Intercambiar fuentes (Swap Sources) Especifica si se va a aplicar el efecto al vídeo de entrada o de salida. n Éste no es un parámetro de Keyframe. 71 Capítulo1 Referencia de efectos 2D Ráfaga de partículas: parámetros de Entrada Tipo de parámetro Keyframe Descripción Los parámetros de Entrada (Input) del efecto Ráfaga de partículas (Particle Wind) crean un efecto de transición que convierte el vídeo de primer plano en partículas circulares que al diseminarse dejan ver el vídeo de fondo. Para más información, consulte "Ráfaga de partículas" en la página 168. Uso de controles Cantidad (Amount) Configura la progresión del efecto. Cuanto mayor sea la diferencia del valor Cantidad (Amount) entre Keyframes, más rápido será el efecto. Tamaño (Size) Configura el radio de las partículas. Espacio (Spacing) Configura el espacio que hay entre el centro de la posición original de las partículas. n 72 Éste no es un parámetro de Keyframe. Parámetros de efecto 2D Velocidad del frente (Front Speed) Controla si las partículas situadas cerca del borde frontal (donde impacta el viento en primer lugar) comienzan a moverse antes que las partículas situadas en el borde exterior. Aleatoriedad del frente (Front Randomness) Hace que las partículas situadas más cerca del frente se muevan a velocidades diferentes. Velocidad (Speed) Configura la velocidad del viento. Aleatoriedad de la velocidad (Speed Randomness) Hace que las partículas situadas en cualquier lugar del efecto se muevan a velocidades diferentes para dar al efecto un aspecto más natural. Aceleración (Acceleration) Controla la rapidez con la que una partícula alcanza la velocidad final del viento. Cuanto mayor sea el valor, la partícula alcanzará más rápidamente la velocidad final. Ángulo (Angle) Configura la dirección de la fuente del viento. Un valor de 0 grados equivale a las tres en punto y los valores positivos aplican el movimiento en el sentido contrario a las agujas del reloj. Sacudidas (Bumpiness) Añade una sombra al borde de las partículas. Intercambiar fuentes (Swap Sources) Especifica si se va a aplicar el efecto al vídeo de entrada o de salida. n Éste no es un parámetro de Keyframe. 73 Capítulo1 Referencia de efectos 2D Pellizcar: parámetros de Entrada (Input) Tipo de parámetro Keyframe Descripción Los parámetros de Entrada (Input) del efecto Pellizcar (Pinch) crean una especie de frunce en la imagen, hacia dentro o hacia fuera, en un punto definido por el usuario. Para más información, consulte "Pellizcar" en la página 170. Uso de controles Cantidad (Amount) Configura la progresión del efecto. Cuanto mayor sea la diferencia del valor Cantidad (Amount) entre Keyframes, más rápido será el efecto. Tamaño (Size) Configura el diámetro del área afectada. X, Y Configura el centro del efecto. Antiescalonamiento Configura si las áreas transformadas se suavizan o no. (Anti-alias) Éste no es un parámetro de Keyframe. n 74 Parámetros de efecto 2D Borrosidad radial: parámetros de Entrada Menú de acceso rápido Modo de generación Tipo de parámetro Keyframe Descripción Los parámetros de Entrada (Input) del efecto Borrosidad radial (Radial Blur) crean un difuminado de la imagen, hacia dentro o hacia fuera, en un punto definido por el usuario. Para más información, consulte "Borrosidad radial" en la página 171. Uso de controles Zoom Configura la escala de la borrosidad. Los valores más pequeños acercan la imagen y los valores mayores la alejan. Ángulo (Angle) Configura la rotación de la borrosidad. n X, Y La generación de este efecto puede tardar mucho tiempo. Cuanto mayor sea el ángulo, más tiempo tarda en generarse. Configura el centro del efecto. Menú de acceso rápido Define si sólo se mostrará el marcador central o cómo se Modo de generación generará el efecto. (Render Mode) Seleccione Localizar (Locate) para mostrar el marcador • Localizar (Locate) central. Úselo cuando configure el centro. • Generar calidad baja (Render Low Quality) • Generar calidad media (Render Medium Quality) • Generar calidad alta (Render High Quality) 75 Capítulo1 Referencia de efectos 2D Mezcla aleatoria: parámetros de Entrada Tipo de parámetro Keyframe Descripción Los parámetros de Entrada (Input) del efecto Mezcla aleatoria (Random Blend) controlan un patrón aleatorio para mezclar el vídeo de entrada y el de salida. Para más información, consulte "Mezcla aleatoria" en la página 172. Uso de controles Cantidad (Amount) Configura la cantidad de mezcla. Escala aleatoria Configura el grado de aleatoriedad Esto permite al sistema mezclar (Random Scale) diferentes porciones de la imagen a diferentes velocidades. Intercambiar fuentes (Swap Sources) 76 Especifica si se va a aplicar el efecto al vídeo de entrada o de salida. n Éste no es un parámetro de Keyframe. Parámetros de efecto 2D Enrollar: parámetros de Entrada Tipo de parámetro Keyframe Descripción Los parámetros de Entrada (Input) para el efecto Enrollar (Rollup) controlan un efecto de transición que "enrolla" la imagen de primer plano para mostrar la imagen de fondo. Para más información, consulte "Enrollar" en la página 174. Uso de controles Cantidad (Amount) Configura la proporción de cada clip que se va a mostrar. Un valor 0 muestra todo el clip de primer plano; 100 muestra todo el clip de fondo. Normalmente se usa 0 en el primer Keyframe y 100 en el último. Tamaño del rollo (Curl Size) Configura el tamaño del rollo. Dirección (Direction) Configura la dirección en que se enrolla la página. Un valor de 0 grados equivale a las tres en punto y los valores positivos aplican el movimiento en el sentido contrario a las agujas del reloj. Antiescalonamiento (Anti-alias) Configura si las áreas transformadas se suavizan o no. Intercambiar fuentes (Swap Sources) n Éste no es un parámetro de Keyframe. n Éste no es un parámetro de Keyframe. Especifica si se va a aplicar el efecto al vídeo de entrada o de salida. 77 Capítulo1 Referencia de efectos 2D Rasgar: parámetros de Entrada Tipo de parámetro Keyframe Descripción Los parámetros de Entrada (Input) para el efecto Rasgar (Shear) controlan un efecto de transición que divide el vídeo de primer plano en tiras que se deslizan en direcciones opuestas para mostrar el vídeo de fondo. Para más información, consulte "Rasgar" en la página 175. Uso de controles Cantidad (Amount) Configura la proporción de cada clip que se va a mostrar. Un valor 0 muestra todo el clip de primer plano; 100 muestra todo el clip de fondo. Normalmente se usa 0 en el primer Keyframe y 100 en el último. 78 Ancho mín, Ancho máx (Min Width, Max Width) Configura la anchura máxima y mínima posible de los listones. Aleatoriedad de ancho (Width Randomness) Controla la variedad de tamaño de los listones. El sistema crea listones de varias anchuras comprendidas entre los valores mínimo y máximo de anchura. Propagación (Spread) Configura la aleatoriedad del momento en que se comienzan a mover las tiras individuales. El valor 0 hace que todas las tiras comiencen al mismo tiempo. Ángulo (Angle) Configura la dirección del efecto. Un valor de 0 grados equivale a las tres en punto y los valores positivos aplican el movimiento en el sentido contrario a las agujas del reloj. Parámetros de efecto 2D Semilla aleatoria (Random Seed) Configura el número base sobre el que se calculan todos los valores aleatorios. Cada valor producirá un efecto aleatorio diferente. n Éste no es un parámetro de Keyframe. Antiescalonamiento Configura si las áreas transformadas se suavizan o no. (Anti-alias) Éste no es un parámetro de Keyframe. n Intercambiar fuentes Especifica si se va a aplicar el efecto al vídeo de entrada o de (Swap Sources) salida. n Éste no es un parámetro de Keyframe. Esfera: parámetros de Entrada Tipo de parámetro Keyframe Descripción Los parámetros de Entrada (Input) del efecto Esfera (Sphere) controlan una distorsión esférica de la imagen. Para más información, consulte "Esfera" en la página 177. Uso de controles Cantidad (Amount) Configura la escala de la distorsión. Los valores negativos distorsionan la imagen hacia dentro y los valores positivos hacia fuera. Tamaño (Size) Configura el diámetro del círculo como una proporción normalizada del tamaño vertical de la imagen. X, Y Configura el centro del efecto. Antiescalonamiento Configura si las áreas transformadas se suavizan o no. (Anti-alias) Éste no es un parámetro de Keyframe. n 79 Capítulo1 Referencia de efectos 2D Remolino: parámetros de Entrada Tipo de parámetro Keyframe Descripción Los parámetros de Entrada (Input) para el efecto Remolino (Swirl) controlan una distorsión de la imagen arremolinando píxeles en un área circular. Para más información, consulte "Remolino" en la página 178. Uso de controles Cantidad (Amount) Configura la escala del remolino. Los valores negativos hacen que el remolino gire en sentido contrario a las agujas del reloj y los valores positivos en el sentido de las agujas del reloj. Tamaño (Size) Configura el diámetro del círculo como una proporción normalizada del tamaño vertical de la imagen. X, Y Configura el centro del efecto. Antiescalonamiento Configura si las áreas transformadas se suavizan o no. (Anti-alias) Éste no es un parámetro de Keyframe. n 80 Parámetros de efecto 2D Código de tiempo: parámetros de Entrada Menú de acceso rápido Color de código de tiempo Menú de acceso rápido Fuente y tamaño de código de tiempo Menú de acceso rápido Tipo de código de tiempo Tipo de parámetro Keyframe Descripción Los parámetros de Entrada (Input) del efecto Código de tiempo controlan el código de tiempo quemado. Para más información, consulte "Código de tiempo (Timecode)" en la página 179. Uso de controles Menú de acceso rápido Color de código de tiempo (Timecode Color) Seleccione un color y un fondo para el texto del código de tiempo: • Blanco sin fondo (White no background) • Negro sin fondo (Black no background) • Blanco sobre negro (White on Black) • Negro sobre blanco (Black on White) Menú de acceso rápido Fuente y tamaño de código de tiempo (Timecode Font and Size) Seleccione un tamaño y tipo de letra para el texto del código de tiempo: 81 Capítulo1 Referencia de efectos 2D X, Y Configura la posición de la esquina inferior izquierda del efecto. n Menú de acceso rápido Tipo de código de tiempo (Timecode Type) También puede arrastrar el marcador en el monitor Vista previa de efecto (Effect Preview). Selecciona el tipo de código de tiempo: • Non-drop: usa dos puntos (:) como separador • Drop-frame: usa punto y coma (;) como separador (sólo se aplica a proyectos NTSC) • Pies y fotogramas: usa el signo más (+) o el símbolo & como separador. El separador cambia de + a & entre los valores de 24 y 25. El signo + se usa para proyectos de 16 mm y el símbolo & se usa para proyectos de 35 mm. Fotogramas por pie Use el control deslizante para especificar el número de (Frames per Foot) fotogramas por pie. Esta opción se aplica al seleccionar Pies y fotogramas (Feet and Frames) en el Menú acceso rápido (Fast Menu) Tipo de código de tiempo (Timecode Type). 82 Parámetros de efecto 2D Torsión: parámetros de Entrada Menú de acceso rápido Eje Tipo de parámetro Keyframe Descripción Los parámetros de Entrada (Input) del efecto Torsión (Twist) crean un efecto que distorsiona la imagen mediante la torsión de los dos extremos en direcciones opuestas. Para más información, consulte "Torsión" en la página 180. Uso de controles Cantidad (Amount) Configura la cantidad de torsión. X, Y Configura el centro del efecto. Menú de acceso rápido Eje Define si la torsión se aplica horizontal (eje X) o verticalmente (eje Y). • Eje X (X Axis) • Eje Y (Y axis) Antiescalonamiento Configura si las áreas transformadas se suavizan o no. (Anti-alias) Éste no es un parámetro de Keyframe. n 83 Capítulo1 Referencia de efectos 2D Onda: parámetros de Entrada Tipo de parámetro Keyframe Descripción Los parámetros de Entrada (Input) del efecto Onda (Wave) crean un efecto que distorsiona la imagen mediante la aplicación de ondas. Para más información, consulte "Onda" en la página 181. Uso de controles Cantidad (Amount) Configura la escala del remolino. Los valores negativos hacen que el remolino gire en sentido contrario a las agujas del reloj y los valores positivos en el sentido de las agujas del reloj. Tamaño mínimo, Tamaño máximo (Minimum Size, Maximum Size) Configura la longitud de onda máxima y mínima. Factor horizontal, Cantidad de distorsión horizontal y vertical, donde 0 representa la ausencia de distorsión y 100 es la distorsión máxima. Factor vertical (Horizontal Factor, Vertical Factor) Número de ondas Configura el número de ondas. Los efectos de onda se (Number of Waves) superponen entre sí. Velocidad (Speed) 84 Configura la progresión del efecto. Parámetros de efecto 2D Semilla aleatoria (Random Seed) Configura el número base sobre el que se calculan todos los valores aleatorios. Cada valor producirá un efecto aleatorio diferente. n Éste no es un parámetro de Keyframe. Antiescalonamiento Configura si las áreas transformadas se suavizan o no. (Anti-alias) Éste no es un parámetro de Keyframe. n Movimiento Tipo de parámetro Keyframe Descripción La categoría de parámetros Movimiento (Motion) está disponible únicamente para el efecto Anillos (Ripple). Sirve para controlar los anillos del efecto. Para más información, consulte "Anillos" en la página 173. Uso de controles Cantidad (Amount) Configura la progresión del efecto. Cuanto mayor sea la diferencia en el valor del tiempo entre Keyframes, más rápido será el efecto. Velocidad de onda (Wave Speed) Configura la rapidez con que se mueven las ondas. Amplitud del anillo (Ripple Spread) Configura la anchura desde el anillo interno al anillo externo. Reflejos (Reflejos) Cuando está seleccionada, las ondas reflejan los bordes de la imagen como si golpearan una pared. 85 Capítulo1 Referencia de efectos 2D Movimiento Tipo de parámetro Keyframe Descripción La categoría de parámetros Movimiento (Movement) está disponible únicamente para el efecto Bengala (Sparkler). Sirve para controlar el movimiento de la bengala en el efecto. Para más información, consulte "Bengala" en la página 176. Uso de controles Velocidad (Speed) Configura el valor sobre el cual se calcula aleatoriamente la velocidad de las chispas. Gravedad (Gravity) Configura la atracción de las chispas hacia abajo o hacia arriba. Cuanto mayor sea el valor, mayor es la atracción hacia abajo. Resistencia al aire (Air Resistance) Configura la resistencia al aire. Cuanto mayor es el valor, menos se alejan las chispas del eje central. Viento X, Viento Y (Wind X, Wind Y) Configura un efecto de viento virtual que afecta a la trayectoria de las chispas. Turbulencia (Turbulence) Añade aleatoriedad al movimiento de las chispas. 86 n Resistencia al aire (Air Resistance) debe ser mayor que 0 para que el viento surta efecto. Parámetros de efecto 2D Número Color del texto C l Tipo de parámetro Keyframe Descripción La categoría de parámetros Número (Number) únicamente está disponible para el efecto Generador de patrones (Pattern Generator). Para más información, consulte "Generador de patrones" en la página 169. Uso de controles Desplazamiento Configura el desplazamiento desde el número de fotograma actual. de número (Number Offset) Opacidad (Opacity) Configura la opacidad del número. Tamaño de texto Configura el tamaño del número. (Text Size) Ancho de trazo (Stroke Width) Configura la anchura del trazo del número. R, G, B (Color de texto) Configura el color del número. Selecciónelo mediante una de las siguientes operaciones: t Manipule directamente los controles deslizantes RGB. t Utilice el cuadro de diálogo Color de Windows o el selector de color de Macintosh. t Utilice el cuentagotas. 87 Capítulo1 Referencia de efectos 2D Desplazamiento Tipo de parámetro Keyframe Descripción La categoría de parámetros Desplazamiento (Offset) está disponible únicamente para el efecto Caleidoscopio (Kaleidoscope). Para más información, consulte "Caleidoscopio" en la página 160. Uso de controles X, Y Use los controles deslizantes X e Y para configurar el desplazamiento desde el área fuente original. n O bien, haga clic en el marcador correspondiente y arrastre dentro de la imagen. Antiescalonamiento Configura si las áreas transformadas se suavizan o no. (Anti-alias) Éste no es un parámetro de Keyframe. n 88 Parámetros de efecto 2D Fuente Tipo de parámetro Keyframe Descripción La categoría de parámetros Fuente (Source) está disponible únicamente para el efecto FluidMorph. Seleccione el método de morphing en el menú de acceso rápido Fuente (Source). Para más información, consulte "FluidMorph" en la página 159. Uso de controles Menú de acceso rápido Fuente (Source) Seleccione el método de morphing en el menú de acceso rápido Fuente (Source): • Imagen fija (Still Image): el sistema toma instantáneas del primer fotograma del vídeo de salida y el último fotograma del vídeo de entrada y crea una salida que es una metamorfosis de las dos imágenes. • Flujo de vídeo (Video Stream): el sistema crea una salida haciendo un morphing (transformación o metamorfosis) de los dos clips, fotograma a fotograma. 89 Capítulo1 Referencia de efectos 2D Código de tiempo de inicio Tipo de parámetro Keyframe Descripción La categoría de parámetros Código de tiempo de inicio (Start Timecode) únicamente está disponible para el efecto Código de tiempo (Timecode). Para más información, consulte "Código de tiempo (Timecode)" en la página 179. Uso de controles Día del código de tiempo de inicio (Starting timecode day) Configura el día del código de tiempo de inicio. Cuando Día del código de tiempo de inicio (Starting timecode day) es 0, el valor no aparece visible. Se puede usar un valor distinto de cero para identificar elementos como el rollo o la bobina. Hora del código de Configura la hora del código de tiempo de inicio. tiempo de inicio (Starting timecode hour) Minuto del código Configura el minuto del código de tiempo de inicio. de tiempo de inicio (Starting timecode minute) 90 Parámetros de efecto 2D Segundo del código de tiempo de inicio (Starting timecode second) Configura el segundo del código de tiempo de inicio. Fotograma del código de tiempo de inicio (Starting timecode frame) Configura el fotograma del código de tiempo de inicio. Longitud de inicio de Pies y fotogramas (Starting feetframe feet) Al elegir el tipo de código de tiempo Pies y fotogramas (Feet and Frames), puede especificar los pies iniciales. Consulte "Código de tiempo: parámetros de Entrada" en la página 81. Parámetros de Key Los parámetros de Key sólo aparecen con los efectos Chroma Key, Luma Key y RGB Keyer. Estos parámetros controlan el color de Key y permiten configurar con precisión los extremos de efectos Key y el aspecto de los elementos en primer plano. Para más información sobre el procedimiento para aplicar efectos Key, consulte "Crear efectos Key" en la Guía de efectos o en la Ayuda. 91 Capítulo1 Referencia de efectos 2D Key Efectos Chroma Key y Luma Key Tipo de parámetro Global Descripción Selecciona el color de Key primario que debe sustituirse por vídeo. Disponible tanto en Chroma Key como en Luma Key. Uso de controles Botón Otras opciones (Other Options) Abre el cuadro de diálogo Color de Windows o el selector de color de Macintosh para una selección precisa del color. Para más información, consulte "Usar el cuadro de diálogo Color de Windows" o "Usar el selector de color de Macintosh" en la Guía de efectos o en la Ayuda. Fase de color (Hue) Identifica el color de Key. El parámetro Fase de color (Hue) se mide en una rueda de color con valores entre 0 y 255. Los valores inicial (0) y final (255) corresponden al rojo. 92 Sat. (Sat) Especifica la cantidad o intensidad del color (saturación). Los valores están comprendidos entre 0 y 255, donde 0 representa la ausencia de crominancia y 255 es un color totalmente saturado. Lum. (luminancia) Especifica la luminosidad del color. Los valores están comprendidos entre 0 y 255, donde 0 representa el negro y 255 representa el brillo máximo o blanco. Parámetros de efecto 2D Gain Especifica la cantidad de fondo y de primer plano de vídeo que se visualizará. Los valores están comprendidos entre 0 y 63. Una ganancia de 0 muestra solamente el primer plano. Una ganancia de 63 sustituye todo el vídeo de primer plano por el de fondo. Suavizado (Soft.) Determina el modo de procesamiento de los colores de borde de Key. Los colores próximos a la luminancia o crominancia especificadas para el Key se visualizan como una mezcla de vídeo de primer plano y de fondo. Los valores están comprendidos entre 0 y 63. Cuanto más alto es el valor de Suavizado (Softness), más vídeo de fondo se mezclará en los colores de borde. Utilice el control deslizante Suavizado (Soft) para mejorar la apariencia de los bordes de las zonas de clave. Key secundario Efecto Chroma Key únicamente Tipo de parámetro Global Descripción Selecciona un color de fondo secundario para eliminar. Por ejemplo, si el suelo de una toma de pantalla verde o azul tiene un matiz distinto al del fondo, puede seleccionar el color del suelo como secundario y eliminarlo. Sólo disponible para el efecto Chroma Key. Uso de controles Consulte "Key" en la página 92. 93 Capítulo1 Referencia de efectos 2D Supresión de derrame Efecto Chroma Key únicamente Tipo de parámetro Global Descripción Neutraliza el color seleccionado para el efecto Chroma Key sin afectar a la luminancia. El efecto cambia el color de derrame a escala de grises, para facilitar la mezcla con la imagen en primer plano. Use el color de Key de Supresión de derrame (Spill Suppression) para resolver los siguientes problemas: Uso de controles 94 • Para eliminar el "derrame" de color de fondo de la imagen en primer plano. El derrame de color se produce cuando el color de fondo está presente en la imagen en primer plano, debido al reflejo de fondo. • Si el objeto en primer plano tiene un contorno del color de Chroma Key, puede usar el parámetro Supresión de derrame (Spill Suppression) para reducir el efecto de color en el contorno. Consulte "Key" en la página 92. Parámetros de efecto 2D Color de Key Sólo para RGB Keyer Tipo de parámetro Global Descripción Use los parámetros de Color de Key (Key Color) en el efecto RGB Keyer para seleccionar un color de Chroma Key. Uso de controles F (H) Especifica la fase de color o tono en una rueda de color con valores entre 0 y 255. Los valores inicial (0) y final (255) corresponden al rojo. S Especifica la cantidad o intensidad del color (saturación). Los valores están comprendidos entre 0 y 255, donde 0 representa la ausencia de crominancia y 255 es un color totalmente saturado. V (valor) Especifica el valor del color. Consulte "RGB Keyer (efecto de módulo adicional AVX)" en la página 195. 95 Capítulo1 Referencia de efectos 2D Chroma Key Sólo para RGB Keyer Tipo de parámetro Global Descripción Use los parámetros de Chroma Key en el efecto RGB Keyer para configurar el efecto con más precisión. Uso de controles Gain Suaviza el borde de Key, en un rango comprendido entre 0 y 100. Suavizado (Soft.) Especifica la cantidad o intensidad del color (saturación). Los valores están comprendidos entre 0 y 255, donde 0 representa la ausencia de crominancia y 255 es un color totalmente saturado. Mostrar alfa (Show Muestra el canal alfa de escala de grises utilizado para aplicar el efecto Key a las fuentes de fondo y primer plano. La Alpha) visualización directa del canal alfa permite examinar áreas de Key problemáticas mientras se realizan ajustes. Supresión de derrame (Spill Suppression) Suprime el "derrame" de color de Key sobre los objetos de primer plano, caso frecuente debido al reflejo de color en la escena. El rango está comprendido entre 0 y 100. Nivel (Level) Controla la transparencia de los elementos de primer plano contra fondo de Key. Invertir (Reverse) Invierte el Key. Consulte "RGB Keyer (efecto de módulo adicional AVX)" en la página 195. 96 Parámetros de efecto 2D Control de Matte Sólo para RGB Keyer Tipo de parámetro Global Descripción Use Control de Matte (Matte Control) en el efecto RGB Keyer para perfeccionar los bordes del Matte de Chroma Key. Uso de controles Borrosidad (Blur) Usa un filtro para desenfocar un Matte de Key. El rango de valores está comprendido entre 0 y 100; 0 indica un desenfoque de 0 píxeles y 10 un desenfoque de 10 píxeles. Erosionar (Erode) Utilizado con Borrosidad (Blur), reduce o "erosiona" los bordes exteriores del Matte Key. Consulte "RGB Keyer (efecto de módulo adicional AVX)" en la página 195. 97 Capítulo1 Referencia de efectos 2D Corrección de color Sólo para RGB Keyer Tipo de parámetro Global Descripción Use los parámetros de Corrección de color (Color Correction) en el efecto RGB Keyer para corrección de color después de Key de los elementos de primer plano en el efecto Chroma Key. Puesto que los elementos de fondo y primer plano suelen filmarse en distintos momentos y distintas ubicaciones, la corrección de color después de Key es especialmente útil para mantener el Key de forma que concuerde con las características visuales de fondo y primer plano. Uso de controles Sat. (Sat) Especifica la cantidad o intensidad del color (saturación). Los valores están comprendidos entre 0 y 255, donde 0 representa la ausencia de crominancia y 255 es un color totalmente saturado. Brillo (Bright) Especifica el nivel de brillo. Los valores están comprendidos entre 0 y 255, donde 0 representa el negro y 255 representa el brillo máximo o blanco. Cont. (contraste) Controla el contraste entre áreas claras y oscuras en una imagen. Los valores del parámetro están comprendidos entre 100 y +100; el valor 0 indica que no hay cambios. Un valor negativo representa un grado bajo de contraste, mientras que uno positivo indica un contraste más acusado. Consulte "RGB Keyer (efecto de módulo adicional AVX)" en la página 195. 98 Parámetros de efecto 2D Parámetros de Matriz Tipo de parámetro Global Descripción Permite configurar la retícula utilizada para definir la posición o el progreso del efecto Matriz (Matrix) a lo largo del tiempo. Por ejemplo, la retícula define el número de cuadros utilizados para los efectos Retícula (Grid) y Moteado (Speckle), o el número de franjas horizontales para el efecto Franja de un sentido (One-Way Row). Disponible para efectos Cortinilla matricial (Matrix Wipe), efectos Cortinilla diente de sierra (Sawtooth Wipe) y algunos efectos Cortinilla de forma (Shape Wipe). Uso de controles Botón Otras opciones (Other Options) Haga clic para abrir el cuadro de diálogo de efecto Matriz. Columnas Filas Representación gráfica de la retícula Seleccione un tamaño de retícula estándar o introduzca el número de filas y columnas deseado; a continuación, haga clic en Aceptar (OK). El número mínimo de filas y columnas es 2 x 2. En la parte derecha del cuadro de diálogo se muestra una representación gráfica de la retícula seleccionada. 99 Capítulo1 Referencia de efectos 2D Parámetros de efecto de movimiento tradicionales Estos parámetros se aplican a los efectos Fotograma fijo (Freeze Frame), Velocidad variable (Variable Speed) y Movimiento estroboscópico (Strobe Motion). Para más información sobre la aplicación y edición de efectos de movimiento, consulte "Crear efectos de movimiento tradicionales" en la Guía de efectos o en la Ayuda. Consulte también "Salto de tiempo" en la página 258. Parámetros de Fotograma fijo Duración Duración personalizada Tipo de parámetro Global Descripción Permite crear y personalizar un clip de fotograma fijo basado en la imagen mostrada actualmente en el monitor emergente fuente. 100 Parámetros de efecto 2D Uso de comandos de menú Los parámetros de Fotograma fijo (Freeze Frame) son comandos del menú Clip. Para crear un efecto de fotograma fijo y acceder a los parámetros, seleccione Clip > Fotograma fijo (Freeze Frame) en el menú y, a continuación, los comandos de submenú requeridos. • Comandos de duración (en segundos o minutos) Especifica la duración del clip de fotograma fijo que la aplicación de edición Avid creará en el monitor emergente fuente. Se puede seleccionar una duración en el menú emergente Fotograma fijo (Freeze Frame) o seleccionar Otro (Other) para introducir una duración personalizada. • Otro (Other) Abre un cuadro de diálogo que permite especificar una duración personalizada para el clip de fotograma fijo. • Imagen fija de dos Abre un submenú con comandos que permiten especificar el modo en que el campos (Two Field sistema debe crear y mostrar los medios de efecto al trabajar con dos campos. Freeze Frames) • Usando campo duplicado (Using Duplicated Field) El sistema usa un solo campo para crear el efecto. Esta opción reduce la resolución vertical de la imagen a la mitad, lo que produce una imagen de calidad inferior. • Usando los dos campos (Using Both Fields) El sistema usa ambos campos para crear el efecto. Esta opción es especialmente útil si hay movimiento en el material de rodaje. • Usando campo interpolado (Using Interpolated Field) El sistema crea un segundo campo para el efecto mediante la combinación de pares de líneas de exploración del primer campo en los medios originales. Esto puede tener como resultado un aspecto algo más suave en el fotograma fijo. 101 Capítulo1 Referencia de efectos 2D Parámetros de Velocidad variable y Movimiento estroboscópico Efecto Velocidad variable Efecto Movimiento estroboscópico Tipo de parámetro Global Descripción Permite crear y personalizar clips de velocidad variable y movimiento estroboscópico basados en el clip mostrado (o parte del mismo) actualmente en el monitor emergente fuente. Uso de controles Los parámetros de Velocidad variable (Variable Speed) y Movimiento estroboscópico (Strobe Motion) están disponibles en el cuadro de diálogo Efecto de movimiento (Motion Effect). Para abrir este cuadro de diálogo, haga clic en el botón Efecto de movimiento (Motion Effect) del monitor emergente fuente. Velocidad variable (Variable Speed) • 102 Duración La duración del efecto en fotogramas. Al duplicar el número de fotogramas se reduce la velocidad de fotograma a la mitad de la actual. Parámetros de efecto 2D • Rate La velocidad en fotogramas por segundo (fps) a la que se reproducirá el vídeo. La velocidad normal es 30 fps para sistemas NTSC y 25 fps para PAL. • % Speed (% Velocidad) Velocidad de reproducción del vídeo, expresada en forma de porcentaje. La velocidad normal es 100%. n • Aj. relleno (Fit To Fill) Para indicar movimiento invertido con una velocidad plena, lenta o rápida, escriba un valor negativo o un porcentaje. Configura los parámetros de Velocidad variable (Variable Speed) de tal modo que la duración del efecto de movimiento corresponda a la duración marcada entre los puntos de entrada y de salida en la secuencia. Movimiento estroboscópico (Strobe Motion) • Actualizar cada n fotogramas (Update every n frames) Especifica la frecuencia de actualización en fotogramas para el efecto Movimiento estroboscópico (Strobe Motion). Por ejemplo, si el valor especificado es 5, hará que se visualice un fotograma de cada cinco en el efecto Movimiento estroboscópico (Strobe Motion). n Si un efecto Movimiento estroboscópico (Strobe Motion) no se ha generado por haberse ampliado la duración, el efecto no podrá reproducirse sin antes generarlo. Generar efecto de movimiento de 2 campos usando (Render 2-Field Motion Effect Using) • Campo duplicado La aplicación de edición Avid usa un solo campo para crear el efecto. (Duplicated Field) Para medios de dos campos se reduce a la mitad la información almacenada porque omite uno de los campos de la imagen, lo que produce una imagen de calidad inferior. Para medios de un campo suele ser la opción más apropiada, por la rapidez (las demás opciones no mejoran la calidad del efecto con medios de un campo). Con esta opción los efectos se generan en el mínimo de tiempo posible. 103 Capítulo1 Referencia de efectos 2D • Ambos campos (Both Fields) La aplicación de edición Avid usa ambos campos para crear el efecto. Por ejemplo, los dos primeros fotogramas de un efecto de cámara lenta (50% de velocidad) repiten dos veces el fotograma 1 original (ambos campos). Esta opción es adecuada para tomas con movimiento entre campos e imágenes fijas. Con material de rodaje que incluye movimiento entre campos, este método puede ocasionar ligera inestabilidad en la imagen debida a la modificación del orden de campos original: aparecerá un Campo 1 antes y después del Campo 2 correspondiente. Los efectos se generan con bastante rapidez. Para obtener los mejores resultados de esta opción, utilice velocidades de fotograma divisibles de forma uniforme. • Campo interpolado (Interpolated Field) La aplicación crea un segundo campo para el efecto mediante la combinación de pares de líneas de exploración del primer campo en los medios originales. Esta opción calcula el efecto de movimiento a nivel de campo, no a nivel de fotogramas. Los efectos resultan más fluidos ya que la aplicación de edición Avid tiene en cuenta todos los campos, sin modificar el orden original. Los efectos tardan más tiempo en generarse con esta opción. • Estilo VTR (VTR-Style) La aplicación de edición Avid crea un segundo campo para el efecto moviendo una línea de exploración entera los campos de vídeo seleccionados en los medios originales. Esta técnica es similar a la utilizada por los magnetoscopios de vídeo profesionales para reproducir material de rodaje a una velocidad inferior a la normal. Esta opción también crea el efecto de movimiento a nivel de campo, en lugar de a nivel de fotograma; sin embargo, dado que los píxeles no se filtran, la imagen final es más nítida que la creada por la opción Campo interpolado (Interpolated Field). Puede que la imagen aparezca inestable a ciertas velocidades. El tiempo requerido para generar efectos creados con esta opción es superior al de los efectos creados con Campo duplicado (Duplicated Field) o Ambos campos (Both Fields), pero similar al requerido para Campo interpolado (Interpolated Field). • 104 Omitir configuración de generación (Ignore Render Setting) Si hay un tipo de efecto de movimiento específico seleccionado para la opción Generación de efectos de movimiento mediante (Motion Effects Render Using) de la configuración Generar (Render) activa, la aplicación de edición Avid selecciona automáticamente ese tipo de efecto, hace inaccesibles los demás tipos y muestra la casilla de verificación Omitir configuración de generación (Ignore Render Setting). Haga clic en la casilla Omitir configuración de generación (Ignore Render Setting) si quiere anular la configuración Generar (Render) activa y hacer que los cuatro tipos de efecto estén disponibles. Parámetros de efecto 2D Parámetros de efectos de módulos adicionales Los efectos de módulos adicionales de otros fabricantes que puede instalar en su sistema suelen adjuntar documentación propia. Para más información sobre la instalación y uso de dichos efectos, consulte "Efectos de módulos adicionales de otros fabricantes" en la Guía de efectos o en la Ayuda. Posición Tipo de parámetro Keyframe Descripción Configura la posición horizontal y vertical del efecto. Uso de controles Pos. H (H Pos) Mueve el vídeo de lado a lado (horizontal). Los valores están comprendidos entre -999 y +999. Los valores negativos mueven la imagen hacia la izquierda. Los valores positivos mueven la imagen hacia la derecha. Pos. V (V Pos) Desplaza el vídeo hacia arriba o hacia abajo (vertical). Los valores están comprendidos entre -999 y +999. Los valores negativos mueven la imagen hacia arriba. Los valores positivos mueven la imagen hacia abajo. Posición de desplazamiento c Si selecciona todos los Keyframes al cambiar la posición de desplazamiento en un título rodante, todos ellos se ajustarán a esa posición y el título permanecerá inmóvil. Asegúrese de seleccionar los Keyframes apropiados. 105 Capítulo1 Referencia de efectos 2D Parámetros de Estabilizar región Los parámetros de Estabilizar región (Region Stabilize) sólo aparecen en el efecto Estabilizar región (Region Stabilize). Permiten configurar el tipo de estabilización y el área de la imagen que debe permanecer fija. Para más información, consulte "Estabilizar una imagen" en la Guía de efectos o en la Ayuda. Modelo Tipo de parámetro Global Descripción Selecciona el tipo de estabilización. Sólo disponible para el efecto Estabilizar región (Region Stabilize). Para más información, consulte "Estabilizar una imagen" en la Guía de efectos o en la Ayuda. Opciones Traslación (Translational) Mantiene estable la región de interés en los ejes horizontal y vertical. Horizontal Limita el movimiento horizontal en la región de interés. Los objetos de la región de interés se pueden mover en sentido vertical, pero no horizontal. Vertical Limita el movimiento vertical en la región de interés. Los objetos de la región de interés se pueden mover en sentido horizontal, pero no vertical. 106 Parámetros de efecto 2D Región de interés Tipo de parámetro Keyframe Descripción Define el área de la imagen que debe permanecer fija. Sólo disponible para el efecto Estabilizar región (Region Stabilize). Para más información, consulte "Estabilizar una imagen" en la Guía de efectos o en la Ayuda. Uso de controles Sup (T) Izq (L) Inf (B) Der (R) Configura las esquinas de la región de interés. Los valores se expresan con relación al centro de la pantalla. n También puede cambiar el tamaño y la posición de la región de interés, arrastrando la estructura de alambre en el monitor Vista previa de efecto (Effect Preview). Para más información, consulte "Manipular efectos directamente" en la Guía de efectos o en la Ayuda. Zoom automático Tipo de parámetro Global Descripción La estabilización muestra el color negro alrededor de los bordes de los fotogramas cuya posición se ha cambiado. Zoom automático (Auto Zoom) compensa el cambio de tamaño y, si es necesario, cambia la posición del clip para quitar los bordes. Sólo disponible para el efecto Estabilizar región (Region Stabilize). Para más información, consulte "Estabilizar una imagen" en la Guía de efectos o en la Ayuda. 107 Capítulo1 Referencia de efectos 2D Fuente progresiva Tipo de parámetro Global Descripción Produce resultados más fluidos para el efecto cuando el material de rodaje se ha capturado o convertido a material de rodaje progresivo (no entrelazado). Escalar Tipo de parámetro Keyframe Descripción Modifica el tamaño del efecto mediante el ajuste de la anchura y la altura. Uso de controles An. (Wid) Controla la anchura de la imagen cuando el parámetro Mantener proporción (Fixed Aspect) está desactivado. Los valores están comprendidos entre 0 y 400. Alto (Hgt) Controla la altura de la imagen cuando el parámetro Mantener proporción (Fixed Aspect) está desactivado. Los valores están comprendidos entre 0 y 400. Mantener proporción (Fixed Aspect) Determina qué parámetros de posición y tamaño se visualizan. Cuando está activado el parámetro Mantener proporción (Fixed Aspect), el aspecto de la imagen no puede cambiarse. Los controles deslizantes An. (Wid) y Alto (Hgt) están agrupados en tándem y se mueven simultáneamente. 108 Parámetros de efecto 2D Parámetros de transición Haga clic en el botón Alineación de efecto de transición (Transition Effect Alignment) para seleccionar una posición en el menú desplegable. Cuadro Duración de efecto de transición Tipo de parámetro Global Descripción Los parámetros de transición permiten especificar el punto inicial de una transición en relación al punto de corte y la duración de la transición. Estos parámetros aparecen en la parte inferior del Editor de efectos (Effect Editor). Para más información sobre el uso de efectos de transición, consulte "Trabajar con efectos de transición" en la Guía de efectos o en la Ayuda. Uso de controles Botón Alineación de efecto de transición (Transition Effect Alignment) Haga clic en este botón para seleccionar una posición en el menú emergente. Fin en punto de corte (Ending at Cut): el efecto de transición se inicia un número de fotogramas antes del corte definido por la duración, para completarse en el punto de corte del vídeo. Centrado en corte (Centered on Cut): el efecto de transición se centra en el corte de modo que la mitad del efecto se produzca antes del punto de corte, y la otra mitad después. Desde punto de corte (Starting at Cut): el efecto de transición se inicia inmediatamente después del último fotograma mostrado en el vídeo saliente. Inicio personalizado (Custom Start): permite especificar el número de fotogramas antes y después del corte para incluir en el efecto. 109 Capítulo1 Referencia de efectos 2D Cuadro Duración de efecto de transición (Transition Effect Duration) Haga clic en el cuadro y escriba un valor para especificar la duración del efecto en la transición. El formato visible de Duración de efecto de transición (Transition Effect Duration) (por ejemplo, 1:00 indica 1 segundo y 0 fotogramas) depende de la opción de Duración de efecto de transición (Transition Effect Duration) seleccionada en la parte superior del monitor Vista previa de efecto (Effect Preview). Efectos 2D En esta sección se ofrece información resumida de los efectos 2D, citados en orden alfabético dentro de cada una de las categorías. Los parámetros de cada efecto se mencionan aquí y se describen en "Parámetros de efecto 2D" en la página 19. 110 • Efectos Mezclar • Efectos Cortinilla rectangular • Efectos Superposición • Efectos Cortinilla con borde • Efectos Película • Illusion FX • Efectos Imagen • Efectos Key • Efectos L-Superponer • Efectos Cortinilla matricial • Efectos de movimiento • Efectos Paso de página • Efectos Empuje Efectos 2D • Efectos Cortinilla diente de sierra • Efectos Cortinilla de forma • Efectos Giro • Efectos Dilatar • Salto de tiempo • Efectos de titulación Efectos Mezclar Los efectos Mezclar (Blend) son efectos generales de dos canales utilizados para transiciones o segmentos multicapa. A esta categoría pertenecen: • Inmersión de color • Encadenado • Fundido desde color • Fundido a color • Imagen en imagen • Superponer Consulte también "Encadenado de película" en la página 150 y "Fundido de película" en la página 151. 111 Capítulo1 Referencia de efectos 2D Inmersión de color Material de rodaje de salida Efecto en curso Material de rodaje de entrada Icono de efecto Categoría del efecto Mezclar (Blend) Se aplica a Transiciones Parámetros Primer plano – nivel, invertir animación (level, reverse animation) Fondo – fase de color, saturación, luminancia (hue, saturation, luminance) Aceleración Parámetros de transición – alineación/duración de efecto de transición (transition effect alignment/duration) Descripción 112 Fundido desde el vídeo de salida a negro, blanco o cualquier otro color, y luego fundido de nuevo al vídeo de entrada. Efectos 2D Encadenado Material de rodaje de salida Efecto en curso Material de rodaje de entrada Icono de efecto Categoría del efecto Mezclar (Blend) Se aplica a Transiciones Parámetros Primer plano – nivel, invertir animación (level, reverse animation) Aceleración Parámetros de transición – alineación/duración de efecto de transición (transition effect alignment/duration) Descripción Mezcla las imágenes del vídeo de salida con el vídeo de entrada a lo largo del tiempo. 113 Capítulo1 Referencia de efectos 2D Fundido desde color Color inicial Efecto en curso Material de rodaje de entrada Icono de efecto Categoría del efecto Mezclar (Blend) Se aplica a Transiciones Parámetros Primer plano – nivel, invertir animación (level, reverse animation) Fondo – fase de color, saturación, luminancia (hue, saturation, luminance) Aceleración Parámetros de transición – alineación/duración de efecto de transición (transition effect alignment/duration) Descripción 114 Realiza un fundido desde cualquier color al vídeo de entrada. Efectos 2D Fundido a color Material de rodaje de salida Efecto en curso Color final Icono de efecto Categoría del efecto Mezclar (Blend) Se aplica a Transiciones Parámetros Primer plano – nivel, invertir animación (level, reverse animation) Fondo – fase de color, saturación, luminancia (hue, saturation, luminance) Aceleración Parámetros de transición – alineación/duración de efecto de transición (transition effect alignment/duration) Descripción Realiza un fundido desde el vídeo de salida a cualquier color. 115 Capítulo1 Referencia de efectos 2D Imagen en imagen Pista inferior Imagen en imagen como efecto de segmento Pista superior Icono de efecto Categoría del efecto Mezclar (Blend) Se aplica a Transiciones, segmentos multicapa Parámetros Borde – fase de color, saturación, luminancia, ancho, suavizado (hue, saturation, luminance, width, softness) Mezcla de color – fase de color, saturación, luminancia (hue, saturation, luminance) Primer plano – nivel, intercambiar fuentes, invertir animación (level, swap sources, reverse animation) Aceleración Parámetros de transición – alineación/duración de efecto de transición (transition effect alignment/duration) Escalar – alto, ancho, mantener proporción (height, width, fixed aspect) Posición – posición horizontal, posición vertical (horizontal position, vertical position) Recorte – superior, inferior, izquierda, derecha (top, bottom, left, right) n 116 Puede promover en Keyframes avanzados efectos Imagen en imagen (Picturein-Picture). Para más información, consulte "Trabajar con Keyframes avanzados" en la Guía de efectos o en la Ayuda. Efectos 2D Descripción Crea una imagen dentro de otra. El vídeo de la capa superior, en la que se aplican los efectos, aparece dentro del vídeo en la parte inferior. Cuando se usa en una transición, el vídeo de entrada aparece dentro del vídeo de salida. Puede promover a 3D un efecto Imagen en imagen (Picture-In-Picture) o comenzar con un efecto Imagen en imagen 3D perteneciente a la categoría Efectos 3D Xpress (Xpress 3D Effect). Para información sobre parámetros de efecto 3D, consulte "Parámetros de efecto 3D" en la página 268. Superponer Pista inferior Efecto Superponer Pista superior Icono de efecto Categoría del efecto Mezclar (Blend) Se aplica a Segmentos multicapa Parámetros Primer plano – nivel, invertir animación (level, reverse animation) Aceleración Descripción Mezcla la imagen de la pista de vídeo superior (donde se aplica el efecto) con la imagen de la pista de vídeo inferior a lo largo del tiempo. Cuando el nivel se ajusta a 100%, aparece solamente la imagen de vídeo de la pista superior donde se aplica el efecto. Con el nivel a 0% solamente aparece la imagen de vídeo de la pista inferior. 117 Capítulo1 Referencia de efectos 2D Efectos Cortinilla rectangular Los efectos Cortinilla rectangular (Box Wipe) muestran un canal de vídeo sobre otro, mediante formas rectangulares crecientes previamente definidas. Pueden ser: n 118 • Cuadro inferior • Inferior izquierda a superior derecha • Inferior derecha a superior izquierda • Cuadro izquierdo • Cuadro derecho • Cuadro superior • Superior izquierda a inferior derecha • Superior derecha a inferior izquierda Existen ejemplos de efectos similares en "Comparación de efectos similares" en la página 266. Efectos 2D Cuadro inferior Material de rodaje de salida Efecto en curso Material de rodaje de entrada Icono de efecto Categoría del efecto Cortinilla rectangular (Box Wipe) Se aplica a Transiciones, segmentos multicapa Parámetros Borde – fase de color, saturación, luminancia, ancho, suavizado (hue, saturation, luminance, width, softness) Mezcla de color – fase de color, saturación, luminancia (hue, saturation, luminance) Primer plano – nivel, invertir animación (level, reverse animation) Aceleración Parámetros de transición – alineación/duración de efecto de transición (transition effect alignment/duration) Descripción El vídeo entrante comienza como un cuadro en el centro del borde inferior de la pantalla y va barriendo el vídeo saliente a medida que el cuadro crece y llena la pantalla. 119 Capítulo1 Referencia de efectos 2D Inferior izquierda a superior derecha Material de rodaje de salida Efecto en curso Material de rodaje de entrada Icono de efecto Categoría del efecto Cortinilla rectangular (Box Wipe) Se aplica a Transiciones, segmentos multicapa Parámetros Borde – fase de color, saturación, luminancia, ancho, suavizado (hue, saturation, luminance, width, softness) Mezcla de color – fase de color, saturación, luminancia (hue, saturation, luminance) Primer plano – nivel, invertir animación (level, reverse animation) Aceleración Parámetros de transición – alineación/duración de efecto de transición (transition effect alignment/duration) Descripción 120 El vídeo entrante comienza como un cuadro en la esquina inferior izquierda de la pantalla y va barriendo el vídeo saliente a medida que el cuadro crece y llena la pantalla. Efectos 2D Inferior derecha a superior izquierda Material de rodaje de salida Efecto en curso Material de rodaje de entrada Icono de efecto Categoría del efecto Cortinilla rectangular (Box Wipe) Se aplica a Transiciones, segmentos multicapa Parámetros Borde – fase de color, saturación, luminancia, ancho, suavizado (hue, saturation, luminance, width, softness) Mezcla de color – fase de color, saturación, luminancia (hue, saturation, luminance) Primer plano – nivel, invertir animación (level, reverse animation) Aceleración Parámetros de transición – alineación/duración de efecto de transición (transition effect alignment/duration) Descripción El vídeo entrante comienza como un cuadro en la esquina inferior derecha de la pantalla y va barriendo el vídeo saliente a medida que el cuadro crece y llena la pantalla. 121 Capítulo1 Referencia de efectos 2D Cuadro izquierdo Material de rodaje de salida Efecto en curso Material de rodaje de entrada Icono de efecto Categoría del efecto Cortinilla rectangular (Box Wipe) Se aplica a Transiciones, segmentos multicapa Parámetros Borde – fase de color, saturación, luminancia, ancho, suavizado (hue, saturation, luminance, width, softness) Mezcla de color – fase de color, saturación, luminancia (hue, saturation, luminance) Primer plano – nivel, invertir animación (level, reverse animation) Aceleración Parámetros de transición – alineación/duración de efecto de transición (transition effect alignment/duration) Descripción 122 El vídeo entrante comienza como un cuadro en el centro del borde izquierdo de la pantalla y va barriendo el vídeo saliente a medida que el cuadro crece y llena la pantalla. Efectos 2D Cuadro derecho Material de rodaje de salida Efecto en curso Material de rodaje de entrada Icono de efecto Categoría del efecto Cortinilla rectangular (Box Wipe) Se aplica a Transiciones, segmentos multicapa Parámetros Borde – fase de color, saturación, luminancia, ancho, suavizado (hue, saturation, luminance, width, softness) Mezcla de color – fase de color, saturación, luminancia (hue, saturation, luminance) Primer plano – nivel, invertir animación (level, reverse animation) Aceleración Parámetros de transición – alineación/duración de efecto de transición (transition effect alignment/duration) Descripción El vídeo entrante comienza como un cuadro en el centro del borde derecho de la pantalla y va barriendo el vídeo saliente a medida que el cuadro crece y llena la pantalla. 123 Capítulo1 Referencia de efectos 2D Cuadro superior Material de rodaje de salida Efecto en curso Material de rodaje de entrada Icono de efecto Categoría del efecto Cortinilla rectangular (Box Wipe) Se aplica a Transiciones, segmentos multicapa Parámetros Borde – fase de color, saturación, luminancia, ancho, suavizado (hue, saturation, luminance, width, softness) Mezcla de color – fase de color, saturación, luminancia (hue, saturation, luminance) Primer plano – nivel, invertir animación (level, reverse animation) Aceleración Parámetros de transición – alineación/duración de efecto de transición (transition effect alignment/duration) Descripción 124 El vídeo entrante comienza como un cuadro en el centro del borde superior de la pantalla y va barriendo el vídeo saliente a medida que el cuadro crece y llena la pantalla. Efectos 2D Superior izquierda a inferior derecha Material de rodaje de salida Efecto en curso Material de rodaje de entrada Icono de efecto Categoría del efecto Cortinilla rectangular (Box Wipe) Se aplica a Transiciones, segmentos multicapa Parámetros Borde – fase de color, saturación, luminancia, ancho, suavizado (hue, saturation, luminance, width, softness) Mezcla de color – fase de color, saturación, luminancia (hue, saturation, luminance) Primer plano – nivel, invertir animación (level, reverse animation) Aceleración Parámetros de transición – alineación/duración de efecto de transición (transition effect alignment/duration) Descripción El vídeo entrante comienza como un cuadro en la esquina superior izquierda de la pantalla y va barriendo el vídeo saliente a medida que el cuadro crece y llena la pantalla. 125 Capítulo1 Referencia de efectos 2D Superior derecha a inferior izquierda Material de rodaje de salida Efecto en curso Material de rodaje de entrada Icono de efecto Categoría del efecto Cortinilla rectangular (Box Wipe) Se aplica a Transiciones, segmentos multicapa Parámetros Borde – fase de color, saturación, luminancia, ancho, suavizado (hue, saturation, luminance, width, softness) Mezcla de color – fase de color, saturación, luminancia (hue, saturation, luminance) Primer plano – nivel, invertir animación (level, reverse animation) Aceleración Parámetros de transición – alineación/duración de efecto de transición (transition effect alignment/duration) Descripción 126 El vídeo entrante comienza como un cuadro en la esquina superior derecha de la pantalla y va barriendo el vídeo saliente a medida que el cuadro crece y llena la pantalla. Efectos 2D Efectos Superposición Los efectos Superposición (Conceal) superponen un canal de vídeo a otro mediante una trayectoria predefinida. A esta categoría pertenecen: n • Inferior izquierda a superior derecha • Inferior derecha a superior izquierda • Inferior a superior • Izquierda a derecha • Derecha a izquierda • Superior izquierda a inferior derecha • Superior derecha a inferior izquierda • De arriba abajo Existen ejemplos de efectos similares en "Comparación de efectos similares" en la página 266. 127 Capítulo1 Referencia de efectos 2D Inferior izquierda a superior derecha Material de rodaje de salida Efecto en curso Material de rodaje de entrada Icono de efecto Categoría del efecto Superposición (Conceal) Se aplica a Transiciones, segmentos de una sola capa y multicapa Parámetros Borde – fase de color, saturación, luminancia, ancho, suavizado (hue, saturation, luminance, width, softness) Mezcla de color – fase de color, saturación, luminancia (hue, saturation, luminance) Primer plano – nivel, invertir animación (level, reverse animation) Aceleración Parámetros de transición – alineación/duración de efecto de transición (transition effect alignment/duration) Descripción 128 El vídeo entrante se desliza sobre el vídeo saliente desde la esquina inferior izquierda a la superior derecha de la pantalla. Efectos 2D Inferior derecha a superior izquierda Material de rodaje de salida Efecto en curso Material de rodaje de entrada Icono de efecto Categoría del efecto Superposición (Conceal) Se aplica a Transiciones, segmentos de una sola capa y multicapa Parámetros Borde – fase de color, saturación, luminancia, ancho, suavizado (hue, saturation, luminance, width, softness) Mezcla de color – fase de color, saturación, luminancia (hue, saturation, luminance) Primer plano – nivel, invertir animación (level, reverse animation) Aceleración Parámetros de transición – alineación/duración de efecto de transición (transition effect alignment/duration) Descripción El vídeo entrante se desliza sobre el vídeo saliente desde la esquina inferior derecha a la superior izquierda de la pantalla. 129 Capítulo1 Referencia de efectos 2D Inferior a superior Material de rodaje de salida Efecto en curso Material de rodaje de entrada Icono de efecto Categoría del efecto Superposición (Conceal) Se aplica a Transiciones, segmentos de una sola capa y multicapa Parámetros Borde – fase de color, saturación, luminancia, ancho, suavizado (hue, saturation, luminance, width, softness) Mezcla de color – fase de color, saturación, luminancia (hue, saturation, luminance) Primer plano – nivel, invertir animación (level, reverse animation) Aceleración Parámetros de transición – alineación/duración de efecto de transición (transition effect alignment/duration) Descripción 130 El vídeo entrante se desliza sobre el vídeo saliente desde la parte inferior a la parte superior de la pantalla. Efectos 2D Izquierda a derecha Material de rodaje de salida Efecto en curso Material de rodaje de entrada Icono de efecto Categoría del efecto Superposición (Conceal) Se aplica a Transiciones, segmentos de una sola capa y multicapa Parámetros Borde – fase de color, saturación, luminancia, ancho, suavizado (hue, saturation, luminance, width, softness) Mezcla de color – fase de color, saturación, luminancia (hue, saturation, luminance) Primer plano – nivel, invertir animación (level, reverse animation) Aceleración Parámetros de transición – alineación/duración de efecto de transición (transition effect alignment/duration) Descripción El vídeo entrante se desliza sobre el vídeo saliente desde el borde izquierdo al borde derecho de la pantalla. 131 Capítulo1 Referencia de efectos 2D Derecha a izquierda Material de rodaje de salida Efecto en curso Material de rodaje de entrada Icono de efecto Categoría del efecto Superposición (Conceal) Se aplica a Transiciones, segmentos de una sola capa y multicapa Parámetros Borde – fase de color, saturación, luminancia, ancho, suavizado (hue, saturation, luminance, width, softness) Mezcla de color – fase de color, saturación, luminancia (hue, saturation, luminance) Primer plano – nivel, invertir animación (level, reverse animation) Aceleración Parámetros de transición – alineación/duración de efecto de transición (transition effect alignment/duration) Descripción 132 El vídeo entrante se desliza sobre el vídeo saliente desde el borde derecho al borde izquierdo de la pantalla. Efectos 2D Superior izquierda a inferior derecha Material de rodaje de salida Efecto en curso Material de rodaje de entrada Icono de efecto Categoría del efecto Superposición (Conceal) Se aplica a Transiciones, segmentos de una sola capa y multicapa Parámetros Borde – fase de color, saturación, luminancia, ancho, suavizado (hue, saturation, luminance, width, softness) Mezcla de color – fase de color, saturación, luminancia (hue, saturation, luminance) Primer plano – nivel, invertir animación (level, reverse animation) Aceleración Parámetros de transición – alineación/duración de efecto de transición (transition effect alignment/duration) Descripción El vídeo entrante se desliza sobre el vídeo saliente desde la parte superior izquierda a la inferior derecha de la pantalla. 133 Capítulo1 Referencia de efectos 2D Superior derecha a inferior izquierda Material de rodaje de salida Efecto en curso Material de rodaje de entrada Icono de efecto Categoría del efecto Superposición (Conceal) Se aplica a Transiciones, segmentos de una sola capa y multicapa Parámetros Borde – fase de color, saturación, luminancia, ancho, suavizado (hue, saturation, luminance, width, softness) Mezcla de color – fase de color, saturación, luminancia (hue, saturation, luminance) Primer plano – nivel, invertir animación (level, reverse animation) Aceleración Parámetros de transición – alineación/duración de efecto de transición (transition effect alignment/duration) Descripción 134 El vídeo entrante se desliza sobre el vídeo saliente desde la parte superior derecha a la inferior izquierda de la pantalla. Efectos 2D De arriba abajo Material de rodaje de salida Efecto en curso Material de rodaje de entrada Icono de efecto Categoría del efecto Superposición (Conceal) Se aplica a Transiciones, segmentos de una sola capa y multicapa Parámetros Borde – fase de color, saturación, luminancia, ancho, suavizado (hue, saturation, luminance, width, softness) Mezcla de color – fase de color, saturación, luminancia (hue, saturation, luminance) Primer plano – nivel, invertir animación (level, reverse animation) Aceleración Parámetros de transición – alineación/duración de efecto de transición (transition effect alignment/duration) Descripción El vídeo entrante se desliza sobre el vídeo saliente desde la parte superior a la parte inferior de la pantalla. 135 Capítulo1 Referencia de efectos 2D Efectos Cortinilla con borde Los efectos Cortinilla con borde (Edge Wipe) revelan un canal de vídeo sobre otro atravesando la pantalla en sentido horizontal. A esta categoría pertenecen: 136 • Horizontal • Abertura horizontal • Diagonal abajo izquierda • Diagonal abajo derecha • Diagonal superior izquierda • Diagonal superior derecha • Vertical • Abertura vertical Efectos 2D Horizontal Material de rodaje de salida Efecto en curso Material de rodaje de entrada Icono de efecto Categoría del efecto Cortinilla con borde (Edge Wipe) Se aplica a Transiciones, segmentos multicapa Parámetros Borde – fase de color, saturación, luminancia, ancho, suavizado (hue, saturation, luminance, width, softness) Mezcla de color – fase de color, saturación, luminancia (hue, saturation, luminance) Primer plano – nivel, invertir animación (level, reverse animation) Aceleración Parámetros de transición – alineación/duración de efecto de transición (transition effect alignment/duration) Descripción El vídeo entrante comienza en el borde izquierdo de la pantalla y se desplaza al borde derecho, barriendo el vídeo saliente. 137 Capítulo1 Referencia de efectos 2D Abertura horizontal Material de rodaje de salida Efecto en curso Material de rodaje de entrada Icono de efecto Categoría del efecto Cortinilla con borde (Edge Wipe) Se aplica a Transiciones, segmentos multicapa Parámetros Borde – fase de color, saturación, luminancia, ancho, suavizado (hue, saturation, luminance, width, softness) Mezcla de color – fase de color, saturación, luminancia (hue, saturation, luminance) Primer plano – nivel, invertir animación (level, reverse animation) Aceleración Parámetros de transición – alineación/duración de efecto de transición (transition effect alignment/duration) Descripción 138 El vídeo entrante comienza como una franja vertical en el centro de la pantalla. Esta franja se va ensanchando hacia los bordes izquierdo y derecho de la pantalla, barriendo el vídeo saliente. Efectos 2D Diagonal abajo izquierda Material de rodaje de salida Efecto en curso Material de rodaje de entrada Icono de efecto Categoría del efecto Cortinilla con borde (Edge Wipe) Se aplica a Transiciones, segmentos multicapa Parámetros Primer plano – nivel, invertir animación (level, reverse animation) Aceleración Parámetros de transición – alineación/duración de efecto de transición (transition effect alignment/duration) Descripción El vídeo entrante empieza en la esquina inferior izquierda de la pantalla y va barriendo el vídeo saliente a medida que una línea diagonal se desplaza desde la esquina inferior izquierda a la superior derecha de la pantalla. 139 Capítulo1 Referencia de efectos 2D Diagonal abajo derecha Material de rodaje de salida Efecto en curso Material de rodaje de entrada Icono de efecto Categoría del efecto Cortinilla con borde (Edge Wipe) Se aplica a Transiciones, segmentos multicapa Parámetros Primer plano – nivel, invertir animación (level, reverse animation) Aceleración Parámetros de transición – alineación/duración de efecto de transición (transition effect alignment/duration) Descripción 140 El vídeo entrante empieza en la esquina inferior derecha de la pantalla y va barriendo el vídeo saliente a medida que una línea diagonal se desplaza desde la esquina inferior derecha a la superior izquierda de la pantalla. Efectos 2D Diagonal superior izquierda Material de rodaje de salida Efecto en curso Material de rodaje de entrada Icono de efecto Categoría del efecto Cortinilla con borde (Edge Wipe) Se aplica a Transiciones, segmentos multicapa Parámetros Primer plano – nivel, invertir animación (level, reverse animation) Aceleración Parámetros de transición – alineación/duración de efecto de transición (transition effect alignment/duration) Descripción El vídeo entrante empieza en la esquina superior izquierda de la pantalla y va barriendo el vídeo saliente a medida que una línea diagonal se desplaza desde la esquina superior izquierda a la inferior derecha de la pantalla. 141 Capítulo1 Referencia de efectos 2D Diagonal superior derecha Material de rodaje de salida Efecto en curso Material de rodaje de entrada Icono de efecto Categoría del efecto Cortinilla con borde (Edge Wipe) Se aplica a Transiciones, segmentos multicapa Parámetros Primer plano – nivel, invertir animación (level, reverse animation) Aceleración Parámetros de transición – alineación/duración de efecto de transición (transition effect alignment/duration) Descripción 142 El vídeo entrante empieza en la esquina superior derecha de la pantalla y va barriendo el vídeo saliente a medida que una línea diagonal se desplaza desde la esquina superior derecha a la inferior izquierda de la pantalla. Efectos 2D Vertical Material de rodaje de salida Efecto en curso Material de rodaje de entrada Icono de efecto Categoría del efecto Cortinilla con borde (Edge Wipe) Se aplica a Transiciones, segmentos multicapa Parámetros Borde – fase de color, saturación, luminancia, ancho, suavizado (hue, saturation, luminance, width, softness) Mezcla de color – fase de color, saturación, luminancia (hue, saturation, luminance) Primer plano – nivel, invertir animación (level, reverse animation) Aceleración Parámetros de transición – alineación/duración de efecto de transición (transition effect alignment/duration) Descripción El vídeo entrante comienza en la parte superior de la pantalla y se va ensanchando hacia abajo para llenar la pantalla. 143 Capítulo1 Referencia de efectos 2D Abertura vertical Material de rodaje de salida Efecto en curso Material de rodaje de entrada Icono de efecto Categoría del efecto Cortinilla con borde (Edge Wipe) Se aplica a Transiciones, segmentos multicapa Parámetros Borde – fase de color, saturación, luminancia, ancho, suavizado (hue, saturation, luminance, width, softness) Mezcla de color – fase de color, saturación, luminancia (hue, saturation, luminance) Primer plano – nivel, invertir animación (level, reverse animation) Aceleración Parámetros de transición – alineación/duración de efecto de transición (transition effect alignment/duration) Descripción 144 El vídeo entrante comienza como una franja horizontal en el centro de la pantalla. Esta franja se va ensanchando hacia arriba y hacia abajo para llenar la pantalla. Efectos 2D Efectos Película Los efectos Película (Film), opcionales en ciertos sistemas, emulan muchos de los efectos ópticos profesionales. A esta categoría pertenecen: • Máscara 1,66 • Máscara 1,85 • Máscara 16:9 • Máscara anamórfica • Ampliación • Encadenado de película • Fundido de película • Máscara 145 Capítulo1 Referencia de efectos 2D Máscara 1,66 Imagen original Efecto Máscara 1,66 Icono de efecto Categoría del efecto Película (Film) Se aplica a Segmentos de una sola capa Parámetros Fondo – fase de color, saturación, luminancia (hue, saturation, luminance) Escalar – alto, ancho, mantener proporción (height, width, fixed aspect) Posición – posición horizontal, posición vertical (horizontal position, vertical position) Descripción 146 Aplica máscaras a cualquier área de imagen que no esté dentro de un rectángulo centrado. El rectángulo centrado tiene una anchura 1,66 superior a su altura. El área que circunda el rectángulo está enmascarada por un fondo negro. Efectos 2D Máscara 1,85 Icono de efecto Categoría del efecto Película (Film) Se aplica a Segmentos de una sola capa Parámetros Fondo – fase de color, saturación, luminancia (hue, saturation, luminance) Escalar – alto, ancho, mantener proporción (height, width, fixed aspect) Posición – posición horizontal, posición vertical (horizontal position, vertical position) Descripción Aplica máscaras a cualquier área de imagen que no esté dentro de un rectángulo centrado. El rectángulo centrado tiene una anchura 1,85 superior a su altura. El área que circunda el rectángulo está enmascarada por un fondo negro. Máscara 16:9 Icono de efecto Categoría del efecto Película (Film) Se aplica a Segmentos de una sola capa Parámetros Fondo – fase de color, saturación, luminancia (hue, saturation, luminance) Escalar – alto, ancho, mantener proporción (height, width, fixed aspect) Posición – posición horizontal, posición vertical (horizontal position, vertical position) Descripción Aplica máscaras a cualquier área de imagen que no esté dentro de un rectángulo centrado. El rectángulo centrado mide 16 unidades de ancho por 9 de alto. El área que circunda el rectángulo está enmascarada por un fondo negro. 147 Capítulo1 Referencia de efectos 2D Máscara anamórfica Icono de efecto Categoría del efecto Película (Film) Se aplica a Segmentos de una sola capa Parámetros Fondo – fase de color, saturación, luminancia (hue, saturation, luminance) Escalar – alto, ancho, mantener proporción (height, width, fixed aspect) Posición – posición horizontal, posición vertical (horizontal position, vertical position) Descripción 148 Aplica máscaras a cualquier área de imagen que no esté dentro de un rectángulo centrado. El rectángulo centrado tiene una anchura 2,35 superior a su altura. El área que circunda el rectángulo está enmascarada por un fondo negro. Efectos 2D Ampliación Imagen original Efecto Ampliación Icono de efecto Categoría del efecto Película (Film) Se aplica a Segmentos de una sola capa Parámetros Fondo – fase de color, saturación, luminancia (hue, saturation, luminance) Escalar – alto, ancho, mantener proporción (height, width, fixed aspect) Posición – posición horizontal, posición vertical (horizontal position, vertical position) Recorte – superior, inferior, izquierda, derecha (top, bottom, left, right) Descripción Ampliación (Blowup) modifica el tamaño y la porción de imagen mostrada. 149 Capítulo1 Referencia de efectos 2D Encadenado de película Material de rodaje de salida Efecto en curso Material de rodaje de entrada Icono de efecto Categoría del efecto Película (Film) Se aplica a Transiciones Parámetros Primer plano – nivel, invertir animación (level, reverse animation) Aceleración Parámetros de transición – alineación/duración de efecto de transición (transition effect alignment/duration) Descripción Mezcla gradualmente el fotograma saliente con el entrante. El parámetro Nivel (Level) viene configurado de fábrica de acuerdo con las especificaciones de Kodak™. Avid recomienda que se mantenga el valor del parámetro Nivel (Level) tal y como está para este efecto. Un valor de Nivel (Level) de 0% muestra el fotograma saliente al completo. Un valor de Nivel (Level) de 100% muestra el fotograma entrante al completo. Este efecto Encadenado (Dissolve) tiene parámetros preconfigurados que emulan la respuesta de la película a la luz al encadenar una imagen a otra (que no sea negra). 150 Efectos 2D Fundido de película Icono de efecto Categoría del efecto Película (Film) Se aplica a Transiciones Parámetros Primer plano – nivel, invertir animación (level, reverse animation) Aceleración Descripción Mezcla gradualmente las imágenes salientes con las entrantes. El parámetro Nivel (Level) se configura en fábrica de acuerdo con las especificaciones Kodak. Avid recomienda que se mantenga el valor del parámetro Nivel (Level) tal y como está para este efecto. Un valor de Nivel (Level) de 0% muestra el fotograma saliente al completo. Un valor de Nivel (Level) de 100% muestra el fotograma entrante al completo. Este efecto Encadenado (Dissolve) tiene parámetros preconfigurados que emulan la respuesta de la película a materiales negros. Úselo para fundidos de aparición y desaparición. 151 Capítulo1 Referencia de efectos 2D Máscara Icono de efecto Categoría del efecto Película (Film) Se aplica a Segmentos de una sola capa Parámetros Fondo – fase de color, saturación, luminancia (hue, saturation, luminance) Escalar – alto, ancho, mantener proporción (height, width, fixed aspect) Posición – posición horizontal, posición vertical (horizontal position, vertical position) Descripción Suprime con efecto de máscara las áreas de la imagen que no se encuentran dentro de un rectángulo definido por los parámetros Escalar (Scaling), Mantener proporción (Fixed Aspect) y Posición (Position) del efecto. El color de fondo del efecto enmascara el área alrededor del rectángulo. 152 Efectos 2D Illusion FX La categoría Illusion FX contiene módulos adicionales AVX que se usan como todos los demás módulos adicionales AVX. Para más información al respecto, consulte "Efectos de módulos adicionales de otros fabricantes" en la Guía de efectos o en la Ayuda. La categoría Illusion FX contiene los siguientes efectos: • Mezcla de color • Cristal • Película granulada • Reflejo • FluidBlur • FluidColorMap • FluidMorph • Iris • Caleidoscopio • Rayo • Derretir • Borrosidad de movimiento • Enrollar página • Explosión de partículas • Órbita de partículas • Ráfaga de partículas • Generador de patrones • Pellizcar • Borrosidad radial • Mezcla aleatoria • Anillos • Enrollar 153 Capítulo1 Referencia de efectos 2D • Rasgar • Bengala • Esfera • Remolino • Código de tiempo • Torsión • Onda Mezcla de color Se aplica a Segmentos Categoría del efecto Illusion FX Parámetros Mezcla de color: parámetros de Entrada – nivel de color, color (color level, color) Descripción Permite aplicar un efecto de color a un Keyframe. 154 Efectos 2D Cristal Se aplica a Segmentos Categoría del efecto Illusion FX Parámetros Cristal: parámetros de Entrada – tamaño, inestabilidad, semilla aleatoria, antiescalonamiento (size, jitter, random seed, anti-alias) Borde – izquierda, derecha, superior, inferior (left, right, top, bottom) Descripción Crea un efecto de mosaico mediante el uso de polígonos. Se puede controlar el tamaño de los polígonos y la aleatoriedad de su forma. 155 Capítulo1 Referencia de efectos 2D Película granulada Se aplica a Segmentos Categoría del efecto Illusion FX Parámetros Película granulada: parámetros de Entrada – nivel, tamaño, color, modo campo, resaltar granulado, sombrear granulado (level, size, color, field mode, hilite grain, shadow grain) Descripción Añade una textura granulada a un clip de vídeo para simular las imperfecciones que presentan algunos materiales de rodaje en película, por ejemplo, en 16 mm. 156 Efectos 2D Reflejo Se aplica a Segmentos Categoría del efecto Illusion FX Parámetros Reflejo: parámetros de Entrada – brillo, tamaño, ancho, cantidad, semilla aleatoria, X, Y (brightness, size, width, amount, random seed, X, Y) Descripción Crea un reflejo de anillo aleatorio. Se puede controlar el brillo, tamaño y centro del reflejo. FluidBlur Se aplica a Segmentos Categoría del efecto Illusion FX Parámetros FluidBlur: parámetros de Entrada – cantidad de borrosidad, umbral inferior de movimiento, umbral superior de movimiento, rastro, borde inicial nítido, fuente progresiva (blur amount, lower motion threshold, upper motion threshold, trail, sharpen leading edge, progressive source) Borde – izquierda, derecha, superior, inferior (left, right, top, bottom) 157 Capítulo1 Referencia de efectos 2D Descripción Crea una borrosidad de movimiento. La cantidad de borrosidad es relativa a la cantidad de movimiento del clip. Sólo se verán borrosos los objetos que se mueven de un fotograma al siguiente. n FluidBlur crea un efecto de una calidad mayor que Borrosidad de movimiento (Motion Blur) porque desenfoca en la dirección de desplazamiento. Consulte "Borrosidad de movimiento" en la página 163. Para ver el resultado debe generar este efecto. FluidColorMap Se aplica a Segmentos Categoría del efecto Illusion FX Parámetros FluidColorMap: parámetros de Entrada – umbral de movimiento mínimo, umbral de movimiento máximo, brillo, saturación constante, fuente progresiva (min motion threshold, max motion threshold, brightness, constant saturation, progressive source) Borde – izquierda, derecha, superior, inferior (left, right, top, bottom) Descripción 158 Crea una animación en función de la cantidad de movimiento de una escena. El efecto asigna movimiento a los valores de color de la siguiente manera: • La dirección del movimiento se asigna a valores chroma (color) únicos. Se utiliza un color diferente para cada dirección en un círculo de 360 grados. El sistema utiliza el diseño de vectorscopio, utilizado en la herramienta Entrada de vídeo (Video Input), como si fuera una brújula con valores de color. • La magnitud del movimiento se asigna a los valores de luminancia (brillo) y de saturación de color. La magnitud del movimiento se define como la cantidad de píxeles que un objeto se mueve de un fotograma (o campo) a otro. Efectos 2D FluidMorph Se aplica a Transiciones Categoría del efecto Illusion FX Parámetros Fuente – imagen fija, flujo de vídeo (still image, video stream) FluidMorph: parámetros de Entrada – coincidencia de función, intercambiar fuentes, fuente progresiva (feature match, swap sources, progressive source) Borde – izquierda, derecha, superior, inferior (left, right, top, bottom) Descripción Permite crear un efecto morphing entre dos clips. Iris Se aplica a Transiciones Categoría del efecto Illusion FX Parámetros Iris: parámetros de Entrada – cantidad, suavizado, X, Y, intercambiar fuentes (amount, softness, X, Y, swap sources) Descripción Hace un barrido eliminando el clip de primer plano para revelar el clip de segundo plano, mediante el uso de un círculo que se extiende desde el centro. Se puede controlar el suavizado del borde del círculo. 159 Capítulo1 Referencia de efectos 2D Caleidoscopio Se aplica a Segmentos Categoría del efecto Illusion FX Parámetros Caleidoscopio: parámetros de Entrada – simetría, ángulo, escala (symmetry, angle, scale) Centrar – X, Y Desplazamiento – X, Y, antiescalonamiento (anti-alias) Borde – izquierda, derecha, superior, inferior (left, right, top, bottom) Descripción 160 Crea una animación que recuerda a un caleidoscopio. Se puede controlar el número, ángulo y posición de los reflejos, así como el área fuente del efecto. Efectos 2D Rayo Se aplica a Segmentos Categoría del efecto Illusion FX Parámetros Generación – cantidad, probabilidad de ramificaciones, semilla aleatoria, modo de generación (amount, branch probability, random seed, render mode) Núcleo – ancho, color (width, color) Resplandor – ancho, color (width, color) Descripción Crea un patrón de rayo aleatorio. 161 Capítulo1 Referencia de efectos 2D Derretir Se aplica a Transiciones Categoría del efecto Illusion FX Parámetros Derretir: parámetros de Entrada – sangrar, derretir arriba, cantidad, fuerza, semilla aleatoria, antiescalonamiento, intercambiar fuentes (bleed, melt up, amount, strength, random seed, anti-alias, swap sources) Borde – izquierda, derecha, superior, inferior (left, right, top, bottom) Descripción 162 Derrite y hace desaparecer el clip de primer plano para revelar el clip de fondo. El clip de primer plano se derrite hacia abajo en la pantalla, distorsionándose aleatoriamente a modo de líquido a lo largo de las líneas horizontales; las líneas verticales no se distorsionan. Se puede controlar la intensidad de la distorsión. Efectos 2D Borrosidad de movimiento Se aplica a Segmentos Categoría del efecto Illusion FX Parámetros Borrosidad de movimiento: parámetros de Entrada – cantidad, dirección (amount, direction) Descripción Permite desenfocar los bordes de los objetos en movimiento. Consulte también "FluidBlur" en la página 157. 163 Capítulo1 Referencia de efectos 2D Enrollar página Se aplica a Transiciones Categoría del efecto Illusion FX Parámetros Enrollar página: parámetros de Entrada – girar a izquierda, invertir, intercambiar fuentes (turn left, reverse, swap sources) n Descripción 164 Este efecto es similar al efecto Enrollar (Rollup). El efecto Enrollar (Rollup) tiene más flexibilidad, pero Enrollar página (Page Curl) añade un brillo a lo largo del borde curvado. Para más información, consulte "Enrollar" en la página 174. Trata el canal de vídeo de primer plano como si fuera una hoja de papel que se va enrollando para mostrar otra hoja que se encuentra debajo. Efectos 2D Explosión de partículas Se aplica a Transiciones Categoría del efecto Illusion FX Parámetros Explosión de partículas: parámetros de Entrada – cantidad, tamaño, espacio, velocidad del frente, aleatoriedad del frente, velocidad, aleatoriedad de la velocidad, aceleración, sacudidas, intercambiar fuentes (amount, size, spacing, front speed, front randomness, speed, speed randomness, acceleration, bumpiness, swap sources) Borde – izquierda, derecha, superior, inferior (left, right, top, bottom) Descripción Divide la imagen de primer plano en partículas circulares y, después, las arrastra desde el centro hacia fuera. 165 Capítulo1 Referencia de efectos 2D Órbita de partículas Se aplica a Transiciones Categoría del efecto Illusion FX Parámetros Órbita de partículas: parámetros de Entrada – cantidad, tamaño, espacio, sacudidas, velocidad, intercambiar fuentes (amount, size, spacing, bumpiness, speed, swap sources) Borde – izquierda, derecha, superior, inferior (left, right, top, bottom) Descripción Divide la imagen de primer plano en partículas circulares que, después, orbitan alrededor de su posición original. Se puede controlar el tamaño y el espacio entre partículas. Ejemplo de Órbita de partículas Al usar este efecto como efecto de transición, se recomienda realizar los siguientes cambios en los parámetros: 166 • En el primer Keyframe, configure los valores de Cantidad (Amount) y Sacudidas (Bumpiness) en 0 para que la transición comience de forma suave. • Añada un Keyframe para aumentar el valor de Cantidad (Amount) durante la transición. Por ejemplo, cambie el valor de 0 a 40. Efectos 2D • En el mismo Keyframe, configure el valor Tamaño (Size). Por ejemplo, reduzca el valor de Tamaño (Size) de 10 a 0. • (Opcional) En el mismo Keyframe, aumente el valor de Sacudidas (Bumpiness). De esta manera, se añade textura a las partículas. Por ejemplo, cambie el valor de 0 a 100. A continuación se muestran cuatro fotogramas de un efecto de transición que usan los valores del ejemplo. 167 Capítulo1 Referencia de efectos 2D Ráfaga de partículas Se aplica a Transiciones Categoría del efecto Illusion FX Parámetros Ráfaga de partículas: parámetros de Entrada – cantidad, tamaño, espacio, velocidad del frente, aleatoriedad del frente, velocidad, aleatoriedad de la velocidad, aceleración, ángulo, sacudidas, intercambiar fuentes (amount, size, spacing, front speed, front randomness, speed, speed randomness, acceleration, angle, bumpiness, swap sources) Borde – izquierda, derecha, superior, inferior (left, right, top, bottom) Descripción 168 Divide la imagen de primer plano en partículas circulares y, después, las arrastra en una dirección. Efectos 2D Generador de patrones Se aplica a Segmentos Categoría del efecto Illusion FX Parámetros Fondo – tipo de patrón, eje, color de base (pattern type, axis, base color) Número – desplazamiento de número, opacidad, tamaño de texto, ancho de trazo, color de texto, X, Y (number offset, opacity, text size, stroke width, text color, X, Y) Círculo – tamaño, ancho, opacidad, color, X, Y (size, width, opacity, color, X, Y) Descripción Crea un clip usando un color sólido, diferentes franjas de colores o una retícula. Los fotogramas se pueden numerar automáticamente y se puede animar un círculo. Este efecto resulta útil con fines de prueba. 169 Capítulo1 Referencia de efectos 2D Pellizcar Se aplica a Segmentos Categoría del efecto Illusion FX Parámetros Pellizcar: parámetros de Entrada (Input) – cantidad, tamaño, X, Y, antiescalonamiento (amount, size, X, Y, anti-alias) Borde – izquierda, derecha, superior, inferior (left, right, top, bottom) Descripción 170 Pellizca la imagen hacia dentro o hacia fuera en un punto definido por el usuario. Se puede controlar la cantidad de distorsión y el área afectada. Efectos 2D Borrosidad radial Se aplica a Segmentos Categoría del efecto Illusion FX Parámetros de entrada Borrosidad radial: parámetros de Entrada – zoom, ángulo, X, Y, modo de generación (zoom, angle, X, Y, render mode) n La generación de este efecto puede tardar mucho tiempo. Cuanto mayor sea el ángulo, más tiempo tardará en generarse. Borde – izquierda, derecha, superior, inferior (left, right, top, bottom) Descripción Desenfoca la imagen hacia dentro o hacia fuera desde un punto definido por el usuario o alrededor de una rotación definida por el usuario. Se puede controlar el factor de zoom. 171 Capítulo1 Referencia de efectos 2D Mezcla aleatoria Se aplica a Transiciones Categoría del efecto Illusion FX Parámetros Mezcla aleatoria: parámetros de Entrada – cantidad, escala aleatoria, intercambiar fuentes (amount, random scale, swap sources) Descripción Usa un patrón aleatorio para mezclar la imagen del vídeo de entrada y de salida. 172 Efectos 2D Anillos Se aplica a Segmentos Categoría del efecto Illusion FX Parámetros Movimiento – cantidad, velocidad de onda, amplitud de anillos, reflejos (amount, wave speed, ripple spread, reflections) Generación – fuerza, longitud, número de anillos, semilla aleatoria, antiescalonamiento (strength, length, number of ripples, random seed, anti-alias) Iluminación – color, ángulo (color, angle) Borde – izquierda, derecha, superior, inferior (left, right, top, bottom) Descripción Crea anillos en la imagen, como si arrojara una piedra a un estanque. Se puede controlar el número de anillos, su tamaño, velocidad y amplitud, y el color y la dirección de la luz. 173 Capítulo1 Referencia de efectos 2D Enrollar Se aplica a Transiciones Categoría del efecto Illusion FX Parámetros Enrollar: parámetros de Entrada – cantidad, tamaño del rollo, dirección, antiescalonamiento, intercambiar fuentes (amount, curl size, direction, anti-alias, swap sources) Borde – izquierda, derecha, superior, inferior (left, right, top, bottom) Descripción Enrolla el clip de primer plano para revelar el clip de fondo. Se puede controlar el tamaño y la dirección del rollo. n 174 Este efecto es similar al efecto Enrollar página (Page Curl). El efecto Enrollar (Rollup) tiene más flexibilidad, pero Enrollar página (Page Curl) añade un brillo a lo largo del borde curvado. Para más información, consulte "Enrollar página" en la página 164. Efectos 2D Rasgar Se aplica a Transiciones Categoría del efecto Illusion FX Parámetros Rasgar: parámetros de Entrada – cantidad, ancho mín, ancho máx, aleatoriedad de la anchura, propagación, ángulo, semilla aleatoria, antiescalonamiento, intercambiar fuentes (amount, min width, max width, width randomness, spread, angle, random seed, anti-alias, swap sources) Borde – izquierda, derecha, superior, inferior (left, right, top, bottom) Descripción Divide el clip de primer plano en tiras y las desliza alternativamente en sentido opuesto para revelar el clip de fondo. 175 Capítulo1 Referencia de efectos 2D Bengala Se aplica a Segmentos Categoría del efecto Illusion FX Parámetros de generación Generación – frecuencia de generación, duración, X, Y, velocidad de vínculo, longitud, sesgo de velocidad X, sesgo de velocidad Y (birth rate, lifetime, X, Y, link speed, length, speed bias X, speed bias Y) Movimiento – velocidad, gravedad, resistencia al aire, viento X, viento Y, turbulencia (speed, gravity, air resistance, wind X, wind Y, turbulence) Resplandor – radio del resplandor, color (glow radius, color) Núcleo – radio del núcleo, color (core radius, color) Descripción 176 Crea bengalas o fuegos artificiales aleatorios. Se puede controlar el número y la naturaleza de las bengalas. Efectos 2D Esfera Se aplica a Segmentos Categoría del efecto Illusion FX Parámetros Esfera: parámetros de Entrada – cantidad, tamaño, X, Y, antiescalonamiento (amount, size, X, Y, anti-alias) Borde – izquierda, derecha, superior, inferior (left, right, top, bottom) Descripción Crea una distorsión esférica en la imagen. Se puede controlar el tamaño y la posición de la esfera. 177 Capítulo1 Referencia de efectos 2D Remolino Se aplica a Segmentos Categoría del efecto Illusion FX Parámetros Remolino: parámetros de Entrada – cantidad, tamaño, X, Y, antiescalonamiento (amount, size, X, Y, anti-alias) Borde – izquierda, derecha, superior, inferior (left, right, top, bottom) Descripción 178 Distorsiona la imagen arremolinando los píxeles en un área circular. Se puede controlar el tamaño y la posición del círculo y el tamaño del remolino. Efectos 2D Código de tiempo Se aplica a Segmentos Categoría del efecto Illusion FX Parámetros Código de tiempo: parámetros de Entrada – color de código de tiempo, fuente y tamaño de código de tiempo, X, Y, tipo de código de tiempo, fotogramas por pie (timecode color, timecode font and size, X, Y, timecode type, frames per foot) Código de tiempo de inicio – día de inicio, hora de inicio, minuto de inicio, segundo de inicio, fotograma de inicio (starting day, starting hour, starting minute, starting second, starting frame) Descripción Permite añadir código de tiempo quemado a un clip. El sistema incrementa automáticamente el código de tiempo en cada fotograma del clip. Este efecto funciona con proyectos de 30 fps, 24 fps y 25 fps. El efecto funciona bien con mezclas para reducir pistas de vídeo o cuando se aplica a una pista de relleno de vídeo sin cortar distinta que se reproduce sobre todas las demás pistas. Aplicarlo a clips adyacentes puede llevar mucho tiempo porque, en ese caso, necesita aplicar el efecto, seleccionar el código de tiempo de inicio correspondiente y generar el efecto para cada clip. n n En un proyecto Matchback, los pies y los fotogramas serán incorrectos. El sistema usa el código de tiempo nativo para cada proyecto. Por ejemplo, en un proyecto de 24p el sistema usa el código de tiempo 24 fps non-drop-frame. 179 Capítulo1 Referencia de efectos 2D Torsión Se aplica a Segmentos Categoría del efecto Illusion FX Parámetros Torsión: parámetros de Entrada – cantidad, X, Y, eje, antiescalonamiento (amount, X, Y, axis, anti-alias) Borde – izquierda, derecha, superior, inferior (left, right, top, bottom) Descripción 180 Distorsiona la imagen mediante la torsión de los dos extremos en direcciones opuestas. Se puede controlar la posición y tamaño de la torsión. Efectos 2D Onda Se aplica a Segmentos Categoría del efecto Illusion FX Parámetros Onda: parámetros de Entrada – cantidad, tamaño mínimo, tamaño máximo, factor horizontal, factor vertical, número de ondas, velocidad, semilla aleatoria, antiescalonamiento (amount, minimum size, maximum size, horizontal factor, vertical factor, number of waves, speed, random seed, anti-alias) Borde – izquierda, derecha, superior, inferior (left, right, top, bottom) Descripción Distorsiona la imagen mediante la aplicación de un número de ondas definido por el usuario. Se puede controlar el tamaño de las ondas. 181 Capítulo1 Referencia de efectos 2D Efectos Imagen Los efectos Imagen (Image) son efectos generales aplicados a un solo flujo de vídeo. A esta categoría pertenecen: 182 • Panorámico y zoom Avid (efectos de módulo adicional AVX) • Corrección de color • Efecto Color • Voltear • Voltear y reflejar • Reflejar • Máscara • Estabilizar región • Redimensionar • Submaestro Efectos 2D Panorámico y zoom Avid (efectos de módulo adicional AVX) Icono de efecto Categoría del efecto Imagen (Image) Se aplica a Segmentos de una sola capa Parámetros Efecto Panorámico y zoom Avid: botón Otras opciones Visualización Opciones de visualización Tamaño Efecto Panorámico y zoom Avid: Posición Velocidad Ruta Filtro Efecto Panorámico y zoom Avid: Fondo Avanzadas Caché Parámetros de transición – alineación/duración de efecto de transición (transition effect alignment/duration) Descripción Permite importar una imagen fija de gran resolución y, después, desplazarse y hacer zoom en ella. Puede obtener una vista previa del movimiento en tiempo real sin filtros y generar el efecto con una gran variedad de opciones de filtro que ofrecen una calidad de imagen excepcional. Consulte "Usar Panorámico y zoom Avid" en la Guía de efectos y en la Ayuda. 183 Capítulo1 Referencia de efectos 2D Corrección de color Icono de efecto Categoría del efecto Imagen (Image) Se aplica a Segmentos de una sola capa Parámetros Todos los parámetros y controles aparecen en la herramienta Corrección de color (Color Correction). Descripción El efecto Corrección de color (Color Correction) permite tener acceso a las herramientas disponibles en el modo Corrección de color (Color Correction) cuando es necesario crear una corrección de color que se pueda generar. Para más información, consulte la Guía de corrección de color del sistema. Efecto Color Icono de efecto Categoría del efecto Imagen (Image) Se aplica a Segmentos de una sola capa Parámetros Ajuste de Luma – brillo, contraste, invertir (brightness, contrast, invert) Rango de Luma – menú de acceso rápido rango de luma, punto blanco, punto negro, gamma (luma range, white point, black point, gamma) Clip de Luma –alto, bajo (high, low) Ajuste de Chroma – fase de color, saturación, invertir (hue, saturation, invert) Estilo de color – posterización, solarización (posterization, solarization) Ganancia de color – rojo, verde, azul (red, green, blue) Descripción Los efectos de color modifican la luminancia, el valor de chroma, el estilo (posterizado o solarizado) y la ganancia de color del segmento. n 184 Encontrará ejemplos de Efecto Color (Color Effect) en "Parámetros del Efecto Color" en la página 34. Efectos 2D Voltear Imagen original Efecto Voltear aplicado Icono de efecto Categoría del efecto Imagen (Image) Se aplica a Segmentos de una sola capa Parámetros Ninguno Descripción La imagen de vídeo se invierte sobre su eje vertical. 185 Capítulo1 Referencia de efectos 2D Voltear y reflejar Imagen original Efecto Voltear y reflejar aplicado Icono de efecto Categoría del efecto Imagen (Image) Se aplica a Segmentos de una sola capa Parámetros Ninguno Descripción La imagen de vídeo se invierte tanto sobre su eje horizontal como sobre el vertical. 186 Efectos 2D Reflejar Imagen original Efecto Reflejar aplicado Icono de efecto Categoría del efecto Imagen (Image) Se aplica a Segmentos de una sola capa Parámetros Ninguno Descripción La imagen de vídeo se invierte sobre su eje horizontal, lo cual invierte el ángulo de la cámara. 187 Capítulo1 Referencia de efectos 2D Máscara Icono de efecto Categoría del efecto Imagen (Image) Se aplica a Segmentos de una sola capa Parámetros Fondo – fase de color, saturación, luminancia (hue, saturation, luminance) Escalar – alto, ancho, mantener proporción (height, width, fixed aspect) Posición – posición horizontal, posición vertical (horizontal position, vertical position) Descripción Suprime con efecto de máscara las áreas de la imagen que no se encuentran dentro de un rectángulo definido por los parámetros Escalar (Scaling), Mantener proporción (Fixed Aspect) y Posición (Position) del efecto. El color de fondo del efecto enmascara el área alrededor del rectángulo. Estabilizar región Icono de efecto Categoría del efecto Imagen (Image) Se aplica a Segmentos de una sola capa Parámetros Parámetros de Estabilizar región – Modelo, Región de interés, Zoom automático (Model, Region of Interest, Auto Zoom) Descripción El efecto Estabilizar región (Region Stabilize) define un área de una imagen para eliminar el movimiento no deseado en un clip; por ejemplo, el movimiento de una cámara inestable. Para más información, consulte "Estabilizar una imagen" en la Guía de efectos o en la Ayuda y "Parámetros de Estabilizar región" en la página 106. n 188 El efecto Estabilizar región (Region Stabilize) está disponible con Avid Xpress Pro. Efectos 2D Redimensionar Imagen original Efecto Redimensionar – imagen reducida Efecto Redimensionar – imagen aumentada Icono de efecto Categoría del efecto Imagen (Image) Se aplica a Segmentos de una sola capa Parámetros Fondo – fase de color, saturación, luminancia (hue, saturation, luminance) Escalar – alto, ancho, mantener proporción (height, width, fixed aspect) Posición – posición horizontal, posición vertical (horizontal position, vertical position) Recorte – superior, inferior, izquierda, derecha (top, bottom, left, right) n Descripción Puede promover Redimensionar (Resize) a Keyframes avanzados. Para más información, consulte "Trabajar con Keyframes avanzados" en la Guía de efectos o en la Ayuda. Redimensionar (Resize) modifica el tamaño y la posición del vídeo. El color del fondo aparece cuando no hay vídeo presente. Utilice los controles deslizantes Pos. H (H Pos), Pos. V (V Pos) y Tamaño (Size) para especificar el tamaño y la posición del vídeo. Utilice los parámetros de Recorte (Crop) para eliminar los bordes de la imagen. 189 Capítulo1 Referencia de efectos 2D Submaestro Icono de efecto Categoría del efecto Imagen (Image) Se aplica a La pista de vídeo superior bajo la que se encuentran las pistas de vídeo que se han de incluir en el efecto Submaestro (Submaster) Parámetros Ninguno Descripción Una vez calculado, el efecto Submaestro (Submaster) crea un archivo único de medios para todo el vídeo en las capas debajo del efecto Submaestro (Submaster). Esto permite agrupar varios efectos que residen en distintas capas de vídeo y generarlos como un solo efecto, lo que es más rápido que generar cada efecto por separado. n 190 El efecto Submaestro (Submaster) no genera cada pista por separado; por lo tanto es imposible reproducir pistas individualmente después de generarlas. Efectos 2D Efectos Key Los efectos Key combinan dos flujos de vídeo mediante el uso de componentes de uno de ellos. A esta categoría pertenecen: • Chroma Key • Luma Key • Matte Key • RGB Keyer (efecto de módulo adicional AVX) Chroma Key Fondo – capa de vídeo 1 Imagen de Key– capa de vídeo 2 Efecto Chroma Key Icono de efecto Categoría del efecto Key Se aplica a Transiciones, segmentos multicapa 191 Capítulo1 Referencia de efectos 2D Parámetros Key – fase de color, saturación, luminancia, ganancia, suavizado (hue, saturation, luminance, gain, softness) Key secundario – fase de color, saturación, luminancia, ganancia, suavizado (hue, saturation, luminance, gain, softness) Supresión de derrame – fase de color, saturación, luminancia, ganancia, suavizado (hue, saturation, luminance, gain, softness) Primer plano – nivel, intercambiar fuentes, invertir animación, invertir key, mostrar alfa (level, swap sources, reverse animation, invert key, show alpha) Aceleración Escalar – alto, ancho, mantener proporción (height, width, fixed aspect) Posición – posición horizontal, posición vertical (horizontal position, vertical position) Recorte – superior, inferior, izquierda, derecha (top, bottom, left, right) Parámetros de transición – alineación/duración de efecto de transición (transition effect alignment/duration) Descripción 192 Sustituye una parte de la imagen de vídeo por otra imagen de vídeo basada en color. El color de Key en el vídeo de la pista superior se sustituye por el vídeo del número de pista inferior. Chroma Key se usa especialmente con una imagen de primer plano filmada delante de una pantalla de color muy saturada. Efectos 2D Luma Key Imagen de Key Imagen de fondo Efecto Luma Key Icono de efecto Categoría del efecto Key Se aplica a Transiciones, segmentos multicapa Parámetros Key – fase de color, saturación, luminancia, ganancia, suavizado (hue, saturation, luminance, gain, softness) Primer plano – nivel, intercambiar fuentes, invertir animación, invertir key, mostrar alfa (level, swap sources, reverse animation, invert key, show alpha) Aceleración Escalar – alto, ancho, mantener proporción (height, width, fixed aspect) Posición – posición horizontal, posición vertical (horizontal position, vertical position) Recorte – superior, inferior, izquierda, derecha (top, bottom, left, right) Parámetros de transición – alineación/duración de efecto de transición (transition effect alignment/duration) Descripción Sustituye una parte de la imagen de vídeo por otra imagen de vídeo basada en luminancia. 193 Capítulo1 Referencia de efectos 2D Matte Key Capa de vídeo 1 – fondo Capa de vídeo 2 – primer plano Capa de vídeo 3 – imagen matte de alto contraste Efecto Matte Key Icono de efecto Categoría del efecto Key Se aplica a Segmentos multicapa Parámetros Primer plano – nivel, intercambiar fuentes, invertir animación, invertir key, mostrar alfa (level, swap sources, reverse animation, invert key, show alpha) Aceleración Escalar – alto, ancho, mantener proporción (height, width, fixed aspect) Posición – posición horizontal, posición vertical (horizontal position, vertical position) Recorte – superior, inferior, izquierda, derecha (top, bottom, left, right) Parámetros de transición – alineación/duración de efecto de transición (transition effect alignment/duration) Descripción 194 Efecto de pistas de tres capas. La capa inferior es la imagen de fondo, la capa intermedia es la imagen de primer plano y la capa superior contiene el canal alfa o Matte de escala de grises. Efectos 2D RGB Keyer (efecto de módulo adicional AVX) Fondo – capa de vídeo 1 Imagen de Key – capa de vídeo 2 Efecto Chroma Key Icono de efecto Se aplica a Segmentos multicapa Parámetros Color de Key – fase de color, saturación, valor (hue, saturation, value) Chroma Key – ganancia, suavizado, mostrar alfa, supresión de derrame, nivel, invertir (gain, softness, show alpha, spill suppression, level, reverse) Control de Matte – borrosidad, erosionar (blur, erode) Corrección de color – fase de color, saturación, brillo, contraste (hue, saturation, brightness, contrast) Retícula Descripción Sustituye una parte de la imagen de vídeo por otra imagen de vídeo basada en color. El color de Key en el vídeo de la pista superior se sustituye por el vídeo del número de pista inferior. También puede usar corrección de color después de Key con el efecto RGB Keyer. 195 Capítulo1 Referencia de efectos 2D Efectos L-Superponer Los efectos L-Superponer (L-Conceal)superponen un canal de vídeo a otro mediante el uso de una trayectoria en L-predefinida. A esta categoría pertenecen: 196 • Inferior izquierda • Inferior derecha • Superior izquierda • Superior derecha Efectos 2D Inferior izquierda Material de rodaje de salida Efecto en curso Material de rodaje de entrada Icono de efecto Categoría del efecto L-Superponer (L-Conceal) Se aplica a Transiciones, segmentos multicapa Parámetros Borde – fase de color, saturación, luminancia, ancho, suavizado (hue, saturation, luminance, width, softness) Mezcla de color – fase de color, saturación, luminancia (hue, saturation, luminance) Primer plano – nivel, invertir animación (level, reverse animation) Aceleración Parámetros de transición – alineación/duración de efecto de transición (transition effect alignment/duration) Descripción El vídeo entrante se desliza por la mitad izquierda de la pantalla desde la parte inferior hacia arriba y luego llena la pantalla desde la izquierda hacia la derecha. 197 Capítulo1 Referencia de efectos 2D Inferior derecha Material de rodaje de salida Efecto en curso Material de rodaje de entrada Icono de efecto Categoría del efecto L-Superponer (L-Conceal) Se aplica a Transiciones, segmentos multicapa Parámetros Borde – fase de color, saturación, luminancia, ancho, suavizado (hue, saturation, luminance, width, softness) Mezcla de color – fase de color, saturación, luminancia (hue, saturation, luminance) Primer plano – nivel, invertir animación (level, reverse animation) Aceleración Parámetros de transición – alineación/duración de efecto de transición (transition effect alignment/duration) Descripción 198 El vídeo entrante se desliza por la mitad derecha de la pantalla desde la parte inferior hacia arriba y luego llena la pantalla desde la derecha hacia la izquierda. Efectos 2D Superior izquierda Material de rodaje de salida Efecto en curso Material de rodaje de entrada Icono de efecto Categoría del efecto L-Superponer (L-Conceal) Se aplica a Transiciones, segmentos multicapa Parámetros Borde – fase de color, saturación, luminancia, ancho, suavizado (hue, saturation, luminance, width, softness) Mezcla de color – fase de color, saturación, luminancia (hue, saturation, luminance) Primer plano – nivel, invertir animación (level, reverse animation) Aceleración Parámetros de transición – alineación/duración de efecto de transición (transition effect alignment/duration) Descripción El vídeo entrante baja por la mitad izquierda de la pantalla desde la parte superior hacia abajo y luego llena la pantalla desde la izquierda hacia la derecha. 199 Capítulo1 Referencia de efectos 2D Superior derecha Material de rodaje de salida Efecto en curso Material de rodaje de entrada Icono de efecto Categoría del efecto L-Superponer (L-Conceal) Se aplica a Transiciones, segmentos multicapa Parámetros Borde – fase de color, saturación, luminancia, ancho, suavizado (hue, saturation, luminance, width, softness) Mezcla de color – fase de color, saturación, luminancia (hue, saturation, luminance) Primer plano – nivel, invertir animación (level, reverse animation) Aceleración Parámetros de transición – alineación/duración de efecto de transición (transition effect alignment/duration) Descripción 200 El vídeo entrante baja por la mitad derecha de la pantalla desde la parte superior hacia abajo y luego llena la pantalla desde la derecha hacia la izquierda. Efectos 2D Efectos Cortinilla matricial Los efectos Cortinilla matricial (Matrix Wipe) revelan un canal de vídeo sobre otro mediante el uso de bloques o franjas que aparecen en una trayectoria o posición predefinida. A esta categoría pertenecen: • Retícula • Franja de un sentido • Moteado • Espiral • Zigzag 201 Capítulo1 Referencia de efectos 2D Retícula Material de rodaje de salida Efecto en curso Material de rodaje de entrada Icono de efecto Categoría del efecto Cortinilla matricial (Matrix Wipe) Se aplica a Transiciones, segmentos multicapa Parámetros Borde – fase de color, saturación, luminancia, ancho, suavizado (hue, saturation, luminance, width, softness) Mezcla de color – fase de color, saturación, luminancia (hue, saturation, luminance) Parámetros de Matriz (acceso mediante el botón Otras opciones (Other Options)) – columnas y filas de matriz Primer plano – nivel, invertir animación (level, reverse animation) Aceleración Parámetros de transición – alineación/duración de efecto de transición (transition effect alignment/duration) Descripción 202 El vídeo entrante comienza como una retícula con una serie de bloques que sustituyen el vídeo saliente a medida que se expanden hasta llenar la pantalla. El tamaño de la retícula puede cambiarse haciendo clic en el botón Otras opciones (Other Options). Efectos 2D Franja de un sentido Material de rodaje de salida Efecto en curso Material de rodaje de entrada Icono de efecto Categoría del efecto Cortinilla matricial (Matrix Wipe) Se aplica a Transiciones, segmentos multicapa Parámetros Borde – fase de color, saturación, luminancia, ancho, suavizado (hue, saturation, luminance, width, softness) Mezcla de color – fase de color, saturación, luminancia (hue, saturation, luminance) Parámetros de Matriz (acceso mediante el botón Otras opciones (Other Options)) – columnas y filas de matriz Primer plano – nivel, invertir animación (level, reverse animation) Aceleración Parámetros de transición – alineación/duración de efecto de transición (transition effect alignment/duration) Descripción El vídeo entrante comienza como un bloque en la esquina superior izquierda de la pantalla y va suprimiendo el vídeo saliente a medida que la franja crece horizontalmente por la pantalla, de izquierda a derecha. Cuando la primera franja horizontal llega al borde derecho de la pantalla, aparece una segunda franja en el borde izquierdo de la pantalla, justo debajo de la primera, y el proceso se va repitiendo hasta que el vídeo entrante haya sustituido todo el vídeo saliente. 203 Capítulo1 Referencia de efectos 2D Moteado Material de rodaje de salida Efecto en curso Material de rodaje de entrada Icono de efecto Categoría del efecto Cortinilla matricial (Matrix Wipe) Se aplica a Transiciones, segmentos multicapa Parámetros Borde – fase de color, saturación, luminancia, ancho, suavizado (hue, saturation, luminance, width, softness) Mezcla de color – fase de color, saturación, luminancia (hue, saturation, luminance) Parámetros de Matriz (acceso mediante el botón Otras opciones (Other Options)) – columnas y filas de matriz Primer plano – nivel, invertir animación (level, reverse animation) Aceleración Parámetros de transición – alineación/duración de efecto de transición (transition effect alignment/duration) Descripción 204 El vídeo entrante aparece en una serie aleatoria de bloques que van barriendo el vídeo saliente hasta llenar la pantalla. Efectos 2D Espiral Material de rodaje de salida Efecto en curso Material de rodaje de entrada Icono de efecto Categoría del efecto Cortinilla matricial (Matrix Wipe) Se aplica a Transiciones, segmentos multicapa Parámetros Borde – fase de color, saturación, luminancia, ancho, suavizado (hue, saturation, luminance, width, softness) Mezcla de color – fase de color, saturación, luminancia (hue, saturation, luminance) Parámetros de Matriz (acceso mediante el botón Otras opciones (Other Options)) – columnas y filas de matriz Primer plano – nivel, invertir animación (level, reverse animation) Aceleración Parámetros de transición – alineación/duración de efecto de transición (transition effect alignment/duration) Descripción El vídeo entrante traza una espiral y va barriendo el vídeo saliente utilizando bloques del espacio de la pantalla, comenzando en la esquina inferior izquierda de la pantalla y moviéndose en espiral hacia dentro, en sentido contrario al de las agujas del reloj. 205 Capítulo1 Referencia de efectos 2D Zigzag Material de rodaje de salida Efecto en curso Material de rodaje de entrada Icono de efecto Categoría del efecto Cortinilla matricial (Matrix Wipe) Se aplica a Transiciones, segmentos multicapa Parámetros Borde – fase de color, saturación, luminancia, ancho, suavizado (hue, saturation, luminance, width, softness) Mezcla de color – fase de color, saturación, luminancia (hue, saturation, luminance) Parámetros de Matriz (acceso mediante el botón Otras opciones (Other Options)) – columnas y filas de matriz Primer plano – nivel, invertir animación (level, reverse animation) Aceleración Parámetros de transición – alineación/duración de efecto de transición (transition effect alignment/duration) Descripción 206 El vídeo entrante comienza como un solo bloque en la esquina superior izquierda de la pantalla y va barriendo el vídeo saliente a medida que la franja crece horizontalmente a lo ancho de la pantalla, de izquierda a derecha. Cuando la primera franja horizontal llega al borde derecho de la pantalla, aparece una segunda franja que se expande horizontalmente a lo ancho de la pantalla, de derecha a izquierda. Las franjas siguientes repiten el proceso hasta completar el efecto de cortinilla. Efectos 2D Efectos de movimiento Estos efectos se aplican a clips en el monitor emergente fuente y controlan la frecuencia de reproducción del canal de vídeo. A esta categoría pertenecen: • Fotograma fijo • Velocidad variable y Movimiento estroboscópico Consulte también "Salto de tiempo" en la página 258. Fotograma fijo Categoría del efecto Movimiento (Motion) Se aplica a Fotograma actual en el monitor emergente fuente Parámetros Parámetros de efecto de movimiento tradicionales – duración, medios de dos campos (duration, two-field media) Descripción Este efecto repite el fotograma actual en el monitor emergente fuente durante el tiempo especificado. Velocidad variable y Movimiento estroboscópico Categoría del efecto Movimiento Se aplica a El clip con marcas de entrada y de salida en el monitor emergente fuente. Parámetros Parámetros de efecto de movimiento tradicionales – velocidad variable, movimiento estroboscópico, medios de dos campos (variable speed, strobe motion, two-field media) Descripción Velocidad variable (Variable Speed) crea un efecto de cámara lenta, cámara rápida o movimiento hacia atrás. Movimiento estroboscópico (Strobe Motion) crea un efecto de saltos. El efecto Movimiento estroboscópico (Strobe Motion) puede utilizarse en combinación con el efecto Velocidad variable (Variable Speed). 207 Capítulo1 Referencia de efectos 2D Efectos Paso de página Los efectos Paso de página (Peel) tratan un canal de vídeo como si fuera una hoja de papel que se va despegando del otro canal de vídeo. A esta categoría pertenecen: 208 • Esquina inferior izquierda • Esquina inferior derecha • Inferior a superior • Izquierda a derecha • Derecha a izquierda • Esquina superior izquierda • Esquina superior derecha • De arriba abajo Efectos 2D Esquina inferior izquierda Material de rodaje de salida Efecto en curso Material de rodaje de entrada Icono de efecto Categoría del efecto Paso de página (Peel) Se aplica a Transiciones, segmentos multicapa Parámetros Borde – fase de color, saturación, luminancia, ancho, suavizado (hue, saturation, luminance, width, softness) Mezcla de color – fase de color, saturación, luminancia (hue, saturation, luminance) Primer plano – nivel, invertir animación (level, reverse animation) Aceleración Parámetros de transición – alineación/duración de efecto de transición (transition effect alignment/duration) Descripción El vídeo saliente se "despega" del vídeo entrante empezando por la esquina inferior izquierda hacia la esquina superior derecha de la pantalla. 209 Capítulo1 Referencia de efectos 2D Esquina inferior derecha Material de rodaje de salida Efecto en curso Material de rodaje de entrada Icono de efecto Categoría del efecto Paso de página Se aplica a Transiciones, segmentos multicapa Parámetros Borde – fase de color, saturación, luminancia, ancho, suavizado (hue, saturation, luminance, width, softness) Mezcla de color – fase de color, saturación, luminancia (hue, saturation, luminance) Primer plano – nivel, invertir animación (level, reverse animation) Aceleración Parámetros de transición – alineación/duración de efecto de transición (transition effect alignment/duration) Descripción 210 El vídeo saliente se "despega" del vídeo entrante empezando por la esquina inferior derecha hacia la esquina superior izquierda de la pantalla. Efectos 2D Inferior a superior Material de rodaje de salida Efecto en curso Material de rodaje de entrada Icono de efecto Categoría del efecto Paso de página (Peel) Se aplica a Transiciones, segmentos multicapa Parámetros Borde – fase de color, saturación, luminancia, ancho, suavizado (hue, saturation, luminance, width, softness) Mezcla de color – fase de color, saturación, luminancia (hue, saturation, luminance) Primer plano – nivel, invertir animación (level, reverse animation) Aceleración Parámetros de transición – alineación/duración de efecto de transición (transition effect alignment/duration) Descripción El vídeo saliente se "despega" del vídeo entrante empezando por el borde inferior hacia el borde superior de la pantalla. 211 Capítulo1 Referencia de efectos 2D Izquierda a derecha Material de rodaje de salida Efecto en curso Material de rodaje de entrada Icono de efecto Categoría del efecto Paso de página (Peel) Se aplica a Transiciones, segmentos multicapa Parámetros Borde – fase de color, saturación, luminancia, ancho, suavizado (hue, saturation, luminance, width, softness) Mezcla de color – fase de color, saturación, luminancia (hue, saturation, luminance) Primer plano – nivel, invertir animación (level, reverse animation) Aceleración Parámetros de transición – alineación/duración de efecto de transición (transition effect alignment/duration) Descripción 212 El vídeo saliente se "despega" del vídeo entrante empezando por el borde izquierdo hacia el borde derecho de la pantalla. Efectos 2D Derecha a izquierda Material de rodaje de salida Efecto en curso Material de rodaje de entrada Icono de efecto Categoría del efecto Paso de página (Peel) Se aplica a Transiciones, segmentos multicapa Parámetros Borde – fase de color, saturación, luminancia, ancho, suavizado (hue, saturation, luminance, width, softness) Mezcla de color – fase de color, saturación, luminancia (hue, saturation, luminance) Primer plano – nivel, invertir animación (level, reverse animation) Aceleración Parámetros de transición – alineación/duración de efecto de transición (transition effect alignment/duration) Descripción El vídeo saliente se "despega" del vídeo entrante empezando por el borde derecho hacia el borde izquierdo de la pantalla. 213 Capítulo1 Referencia de efectos 2D Esquina superior izquierda Material de rodaje de salida Efecto en curso Material de rodaje de entrada Icono de efecto Categoría del efecto Paso de página (Peel) Se aplica a Transiciones, segmentos multicapa Parámetros Borde – fase de color, saturación, luminancia, ancho, suavizado (hue, saturation, luminance, width, softness) Mezcla de color – fase de color, saturación, luminancia (hue, saturation, luminance) Primer plano – nivel, invertir animación (level, reverse animation) Aceleración Parámetros de transición – alineación/duración de efecto de transición (transition effect alignment/duration) Descripción 214 El vídeo saliente se "despega" del vídeo entrante empezando por la esquina superior izquierda hacia la esquina inferior derecha de la pantalla. Efectos 2D Esquina superior derecha Material de rodaje de salida Efecto en curso Material de rodaje de entrada Icono de efecto Categoría del efecto Paso de página (Peel) Se aplica a Transiciones, segmentos multicapa Parámetros Borde – fase de color, saturación, luminancia, ancho, suavizado (hue, saturation, luminance, width, softness) Mezcla de color – fase de color, saturación, luminancia (hue, saturation, luminance) Primer plano – nivel, invertir animación (level, reverse animation) Aceleración Parámetros de transición – alineación/duración de efecto de transición (transition effect alignment/duration) Descripción El vídeo saliente se "despega" del vídeo entrante empezando por la esquina superior derecha hacia la esquina inferior izquierda de la pantalla. 215 Capítulo1 Referencia de efectos 2D De arriba abajo Material de rodaje de salida Efecto en curso Material de rodaje de entrada Icono de efecto Categoría del efecto Paso de página (Peel) Se aplica a Transiciones, segmentos multicapa Parámetros Borde – fase de color, saturación, luminancia, ancho, suavizado (hue, saturation, luminance, width, softness) Mezcla de color – fase de color, saturación, luminancia (hue, saturation, luminance) Primer plano – nivel, invertir animación (level, reverse animation) Aceleración Parámetros de transición – alineación/duración de efecto de transición (transition effect alignment/duration) Descripción 216 El vídeo entrante se "despega" del vídeo saliente empezando por el borde superior hacia el borde inferior de la pantalla. Efectos 2D Efectos Empuje Los efectos Empuje (Push) mueven un canal de vídeo para rellenar la pantalla mientras el otro canal se desplaza fuera de ella. A esta categoría pertenecen: n • Inferior izquierda a superior derecha • Inferior derecha a superior izquierda • Inferior a superior • Izquierda a derecha • Derecha a izquierda • Superior izquierda a inferior derecha • Superior derecha a inferior izquierda • De arriba abajo Existen ejemplos de efectos similares en "Comparación de efectos similares" en la página 266. 217 Capítulo1 Referencia de efectos 2D Inferior izquierda a superior derecha Material de rodaje de salida Efecto en curso Material de rodaje de entrada Icono de efecto Categoría del efecto Empuje (Push) Se aplica a Transiciones, segmentos multicapa Parámetros Borde – fase de color, saturación, luminancia, ancho, suavizado (hue, saturation, luminance, width, softness) Mezcla de color – fase de color, saturación, luminancia (hue, saturation, luminance) Primer plano – nivel, invertir animación (level, reverse animation) Aceleración Parámetros de transición – alineación/duración de efecto de transición (transition effect alignment/duration) Descripción 218 El vídeo entrante se "despega" del vídeo saliente empezando por la esquina inferior izquierda hacia la esquina superior derecha de la pantalla. El borde está en el vídeo de entrada. Efectos 2D Inferior derecha a superior izquierda Material de rodaje de salida Efecto en curso Material de rodaje de entrada Icono de efecto Categoría del efecto Empuje (Push) Se aplica a Transiciones, segmentos multicapa Parámetros Borde – fase de color, saturación, luminancia, ancho, suavizado (hue, saturation, luminance, width, softness) Mezcla de color – fase de color, saturación, luminancia (hue, saturation, luminance) Primer plano – nivel, invertir animación (level, reverse animation) Aceleración Parámetros de transición – alineación/duración de efecto de transición (transition effect alignment/duration) Descripción El vídeo entrante se "despega" del vídeo saliente empezando por la esquina inferior derecha hacia la esquina superior izquierda de la pantalla. El borde está en el vídeo de entrada. 219 Capítulo1 Referencia de efectos 2D Inferior a superior Material de rodaje de salida Efecto en curso Material de rodaje de entrada Icono de efecto Categoría del efecto Empuje (Push) Se aplica a Transiciones, segmentos multicapa Parámetros Borde – fase de color, saturación, luminancia, ancho, suavizado (hue, saturation, luminance, width, softness) Mezcla de color – fase de color, saturación, luminancia (hue, saturation, luminance) Primer plano – nivel, invertir animación (level, reverse animation) Aceleración Parámetros de transición – alineación/duración de efecto de transición (transition effect alignment/duration) Descripción 220 El vídeo entrante empuja al vídeo saliente desde el borde inferior hacia la parte superior de la pantalla. El borde está en el vídeo de entrada. Efectos 2D Izquierda a derecha Material de rodaje de salida Efecto en curso Material de rodaje de entrada Icono de efecto Categoría del efecto Empuje (Push) Se aplica a Transiciones, segmentos multicapa Parámetros Borde – fase de color, saturación, luminancia, ancho, suavizado (hue, saturation, luminance, width, softness) Mezcla de color – fase de color, saturación, luminancia (hue, saturation, luminance) Primer plano – nivel, invertir animación (level, reverse animation) Aceleración Parámetros de transición – alineación/duración de efecto de transición (transition effect alignment/duration) Descripción El vídeo entrante empuja al vídeo saliente desde el borde izquierdo hacia el borde derecho de la pantalla. El borde está en el vídeo de entrada. 221 Capítulo1 Referencia de efectos 2D Derecha a izquierda Material de rodaje de salida Efecto en curso Material de rodaje de entrada Icono de efecto Categoría del efecto Empuje (Push) Se aplica a Transiciones, segmentos multicapa Parámetros Borde – fase de color, saturación, luminancia, ancho, suavizado (hue, saturation, luminance, width, softness) Mezcla de color – fase de color, saturación, luminancia (hue, saturation, luminance) Primer plano – nivel, invertir animación (level, reverse animation) Aceleración Parámetros de transición – alineación/duración de efecto de transición (transition effect alignment/duration) Descripción 222 El vídeo entrante empuja al vídeo saliente desde el borde derecho hacia el borde izquierdo de la pantalla. El borde está en el vídeo de entrada. Efectos 2D Superior izquierda a inferior derecha Material de rodaje de salida Efecto en curso Material de rodaje de entrada Icono de efecto Categoría del efecto Empuje (Push) Se aplica a Transiciones, segmentos multicapa Parámetros Borde – fase de color, saturación, luminancia, ancho, suavizado (hue, saturation, luminance, width, softness) Mezcla de color – fase de color, saturación, luminancia (hue, saturation, luminance) Primer plano – nivel, invertir animación (level, reverse animation) Aceleración Parámetros de transición – alineación/duración de efecto de transición (transition effect alignment/duration) Descripción El vídeo entrante empuja al vídeo saliente empezando por la esquina superior izquierda hacia la esquina inferior derecha de la pantalla. El borde está en el vídeo de entrada. 223 Capítulo1 Referencia de efectos 2D Superior derecha a inferior izquierda Material de rodaje de salida Efecto en curso Material de rodaje de entrada Icono de efecto Categoría del efecto Empuje (Push) Se aplica a Transiciones, segmentos multicapa Parámetros Borde – fase de color, saturación, luminancia, ancho, suavizado (hue, saturation, luminance, width, softness) Mezcla de color – fase de color, saturación, luminancia (hue, saturation, luminance) Primer plano – nivel, invertir animación (level, reverse animation) Aceleración Parámetros de transición – alineación/duración de efecto de transición (transition effect alignment/duration) Descripción 224 El vídeo entrante se "despega" del vídeo saliente empezando por la esquina superior derecha hacia la esquina inferior izquierda de la pantalla. El borde está en el vídeo de entrada. Efectos 2D De arriba abajo Material de rodaje de salida Efecto en curso Material de rodaje de entrada Icono de efecto Categoría del efecto Empuje (Push) Se aplica a Transiciones, segmentos multicapa Parámetros Borde – fase de color, saturación, luminancia, ancho, suavizado (hue, saturation, luminance, width, softness) Mezcla de color – fase de color, saturación, luminancia (hue, saturation, luminance) Primer plano – nivel, invertir animación (level, reverse animation) Aceleración Parámetros de transición – alineación/duración de efecto de transición (transition effect alignment/duration) Descripción El vídeo entrante empuja al vídeo saliente desde el borde superior hacia la parte inferior de la pantalla. El borde está en el vídeo de entrada. 225 Capítulo1 Referencia de efectos 2D Efectos Cortinilla diente de sierra Los efectos Cortinilla diente de sierra (Sawtooth Wipe) muestran un canal de vídeo sobre otro, mediante formas serradas en movimiento. A esta categoría pertenecen: • Diente de sierra horizontal • Diente de sierra con abertura horizontal • Diente de sierra con abertura vertical • Diente de sierra vertical Diente de sierra horizontal Material de rodaje de salida Efecto en curso Material de rodaje de entrada Icono de efecto Categoría del efecto Cortinilla diente de sierra (Sawtooth Wipe) Se aplica a Transiciones, segmentos multicapa Parámetros Primer plano – nivel, invertir animación (level, reverse animation) Parámetros de Matriz (acceso mediante el botón Otras opciones (Other Options)) – columnas y filas de matriz Aceleración Parámetros de transición – alineación/duración de efecto de transición (transition effect alignment/duration) Descripción 226 El vídeo entrante aparece como una figura serrada en el borde izquierdo de la pantalla. El borde de la figura se desplaza hacia el borde derecho de la pantalla, mostrando el vídeo entrante. Efectos 2D Diente de sierra con abertura horizontal Material de rodaje de salida Efecto en curso Material de rodaje de entrada Icono de efecto Categoría del efecto Cortinilla diente de sierra (Sawtooth Wipe) Se aplica a Transiciones, segmentos multicapa Parámetros Primer plano – nivel, invertir animación (level, reverse animation) Parámetros de Matriz (acceso mediante el botón Otras opciones (Other Options)) – columnas y filas de matriz Aceleración Parámetros de transición – alineación/duración de efecto de transición (transition effect alignment/duration) Descripción El vídeo entrante comienza como una figura serrada vertical en el centro de la pantalla. La figura serrada se expande hacia afuera hacia los bordes izquierdo y derecho de la pantalla para mostrar el vídeo entrante en el centro mientras cubre el vídeo saliente. 227 Capítulo1 Referencia de efectos 2D Diente de sierra con abertura vertical Material de rodaje de salida Efecto en curso Material de rodaje de entrada Icono de efecto Categoría del efecto Cortinilla diente de sierra (Sawtooth Wipe) Se aplica a Transiciones, segmentos multicapa Parámetros Primer plano – nivel, invertir animación (level, reverse animation) Parámetros de Matriz (acceso mediante el botón Otras opciones (Other Options)) – columnas y filas de matriz Aceleración Parámetros de transición – alineación/duración de efecto de transición (transition effect alignment/duration) Descripción 228 El vídeo entrante comienza como una figura serrada horizontal en el centro de la pantalla. La figura serrada se expande hacia arriba y hacia abajo, mostrando el vídeo entrante. Efectos 2D Diente de sierra vertical Material de rodaje de salida Efecto en curso Material de rodaje de entrada Icono de efecto Categoría del efecto Cortinilla diente de sierra (Sawtooth Wipe) Se aplica a Transiciones, segmentos multicapa Parámetros Primer plano – nivel, invertir animación (level, reverse animation) Parámetros de Matriz (acceso mediante el botón Otras opciones (Other Options)) – columnas y filas de matriz Aceleración Parámetros de transición – alineación/duración de efecto de transición (transition effect alignment/duration) Descripción El borde de la figura serrada se mueve desde la parte superior de la pantalla hacia abajo, cubriendo el vídeo saliente y mostrando el vídeo entrante por encima de la figura serrada. 229 Capítulo1 Referencia de efectos 2D Efectos Cortinilla de forma Los efectos Cortinilla de forma (Shape Wipe) muestran un canal de vídeo sobre otro, mediante formas geométricas crecientes o en movimiento. A esta categoría pertenecen: 230 • 4 esquinas • Recuadro central • Círculo • Reloj • Rombo • Elipse • Franjas horizontales • Persianas horizontales • Persianas verticales Efectos 2D 4 esquinas Material de rodaje de salida Efecto en curso Material de rodaje de entrada Icono de efecto Categoría del efecto Cortinilla de forma (Shape Wipe) Se aplica a Transiciones, segmentos multicapa Parámetros Borde – fase de color, saturación, luminancia, ancho, suavizado (hue, saturation, luminance, width, softness) Mezcla de color – fase de color, saturación, luminancia (hue, saturation, luminance) Primer plano – nivel, invertir animación (level, reverse animation) Aceleración Parámetros de transición – alineación/duración de efecto de transición (transition effect alignment/duration) Descripción El vídeo entrante comienza en las cuatro esquinas de la pantalla en forma de bloques que van barriendo el vídeo saliente a medida que crecen y llenan la pantalla. 231 Capítulo1 Referencia de efectos 2D Recuadro central Material de rodaje de salida Efecto en curso Material de rodaje de entrada Icono de efecto Categoría del efecto Cortinilla de forma (Shape Wipe) Se aplica a Transiciones, segmentos multicapa Parámetros Borde – fase de color, saturación, luminancia, ancho, suavizado (hue, saturation, luminance, width, softness) Mezcla de color – fase de color, saturación, luminancia (hue, saturation, luminance) Primer plano – nivel, invertir animación (level, reverse animation) Aceleración Escalar – alto, ancho, mantener proporción (height, width, fixed aspect) Posición – posición horizontal, posición vertical (horizontal position, vertical position) Parámetros de transición – alineación/duración de efecto de transición (transition effect alignment/duration) Descripción 232 El vídeo entrante comienza como un cuadro pequeño en el centro de la pantalla y va barriendo el vídeo saliente a medida que el cuadro crece y llena la pantalla. Efectos 2D Círculo Material de rodaje de salida Efecto en curso Material de rodaje de entrada Icono de efecto Categoría del efecto Cortinilla de forma (Shape Wipe) Se aplica a Transiciones, segmentos multicapa Parámetros Borde – fase de color, saturación, luminancia, ancho, suavizado (hue, saturation, luminance, width, softness) Primer plano – nivel, invertir animación (level, reverse animation) Aceleración Escalar – alto, ancho, mantener proporción (height, width, fixed aspect) Posición – posición horizontal, posición vertical (horizontal position, vertical position) Parámetros de transición – alineación/duración de efecto de transición (transition effect alignment/duration) Descripción El vídeo entrante comienza como un círculo pequeño en el centro de la pantalla y va barriendo el vídeo saliente a medida que el círculo crece y llena la pantalla. 233 Capítulo1 Referencia de efectos 2D Reloj Material de rodaje de salida Efecto en curso Material de rodaje de entrada Icono de efecto Categoría del efecto Cortinilla de forma (Shape Wipe) Se aplica a Transiciones, segmentos multicapa Parámetros Primer plano – nivel, invertir animación (level, reverse animation) Aceleración Parámetros de transición – alineación/duración de efecto de transición (transition effect alignment/duration) Descripción 234 El vídeo entrante aparece como una línea vertical desde el centro de la pantalla hasta el extremo superior. El vídeo entrante sustituye al vídeo saliente en el sentido de las agujas del reloj. Efectos 2D Rombo Material de rodaje de salida Efecto en curso Material de rodaje de entrada Icono de efecto Categoría del efecto Cortinilla de forma (Shape Wipe) Se aplica a Transiciones, segmentos multicapa Parámetros Primer plano – nivel, invertir animación (level, reverse animation) Aceleración Escalar – alto, ancho, mantener proporción (height, width, fixed aspect) Posición – posición horizontal, posición vertical (horizontal position, vertical position) Parámetros de transición – alineación/duración de efecto de transición (transition effect alignment/duration) Descripción El vídeo entrante comienza como un rombo pequeño en el centro de la pantalla y va suprimiendo el vídeo saliente a medida que el rombo crece y llena la pantalla. 235 Capítulo1 Referencia de efectos 2D Elipse Material de rodaje de salida Efecto en curso Material de rodaje de entrada Icono de efecto Categoría del efecto Cortinilla de forma (Shape Wipe) Se aplica a Transiciones, segmentos multicapa Parámetros Borde – fase de color, saturación, luminancia, ancho, suavizado (hue, saturation, luminance, width, softness) Primer plano – nivel, invertir animación (level, reverse animation) Aceleración Escalar – alto, ancho, mantener proporción (height, width, fixed aspect) Posición – posición horizontal, posición vertical (horizontal position, vertical position) Parámetros de transición – alineación/duración de efecto de transición (transition effect alignment/duration) Descripción 236 El vídeo entrante comienza como una elipse pequeña en el centro de la pantalla y va suprimiendo el vídeo saliente a medida que la elipse crece y llena la pantalla. Efectos 2D Franjas horizontales Material de rodaje de salida Efecto en curso Material de rodaje de entrada Icono de efecto Categoría del efecto Cortinilla de forma (Shape Wipe) Se aplica a Transiciones, segmentos multicapa Parámetros Borde – fase de color, saturación, luminancia, ancho, suavizado (hue, saturation, luminance, width, softness) Mezcla de color – fase de color, saturación, luminancia (hue, saturation, luminance) Parámetros de Matriz (acceso mediante el botón Otras opciones (Other Options)) – columnas y filas de matriz Primer plano – nivel, invertir animación (level, reverse animation) Aceleración Parámetros de transición – alineación/duración de efecto de transición (transition effect alignment/duration) Reversible Sí Descripción Unas franjas horizontales se extienden hacia el centro de la pantalla para mostrar el vídeo entrante entre franjas alternas de vídeo saliente que se van estrechando. 237 Capítulo1 Referencia de efectos 2D Persianas horizontales Material de rodaje de salida Efecto en curso Material de rodaje de entrada Icono de efecto Categoría del efecto Cortinilla de forma (Shape Wipe) Se aplica a Transiciones, segmentos multicapa Parámetros Borde – fase de color, saturación, luminancia, ancho, suavizado (hue, saturation, luminance, width, softness) Mezcla de color – fase de color, saturación, luminancia (hue, saturation, luminance) Parámetros de Matriz (acceso mediante el botón Otras opciones (Other Options)) – columnas y filas de matriz Primer plano – nivel, invertir animación (level, reverse animation) Aceleración Parámetros de transición – alineación/duración de efecto de transición (transition effect alignment/duration) Descripción 238 El vídeo entrante comienza como franjas horizontales que barren el vídeo saliente a medida que las franjas entrantes se extienden de forma vertical hasta llenar la pantalla. Efectos 2D Persianas verticales Material de rodaje de salida Efecto en curso Material de rodaje de entrada Icono de efecto Categoría del efecto Cortinilla de forma (Shape Wipe) Se aplica a Transiciones, segmentos multicapa Parámetros Borde – fase de color, saturación, luminancia, ancho, suavizado (hue, saturation, luminance, width, softness) Mezcla de color – fase de color, saturación, luminancia (hue, saturation, luminance) Parámetros de Matriz (acceso mediante el botón Otras opciones (Other Options)) – columnas y filas de matriz Primer plano – nivel, invertir animación (level, reverse animation) Aceleración Parámetros de transición – alineación/duración de efecto de transición (transition effect alignment/duration) Descripción El vídeo entrante comienza como franjas verticales que barren el vídeo saliente a medida que las franjas entrantes se extienden de forma horizontal hasta llenar la pantalla. 239 Capítulo1 Referencia de efectos 2D Efectos Giro Los efectos Giro (Spin) hacen rotar uno o más canales de vídeo. A esta categoría pertenecen: • Giro X • Giro Y Giro X Material de rodaje de salida Efecto en curso Material de rodaje de entrada Icono de efecto Categoría del efecto Giro (Spin) Se aplica a Transiciones Parámetros Borde – fase de color, saturación, luminancia, ancho, suavizado (hue, saturation, luminance, width, softness) Mezcla de color – fase de color, saturación, luminancia (hue, saturation, luminance) Primer plano – nivel, invertir animación (level, reverse animation) Aceleración Parámetros de transición – alineación/duración de efecto de transición (transition effect alignment/duration) 240 Efectos 2D Descripción El vídeo saliente se comprime hasta convertirse en una línea vertical. El vídeo entrante expande la línea hasta llenar la pantalla. El borde aparece sólo en el vídeo entrante. Giro Y Material de rodaje de salida Efecto en curso Material de rodaje de entrada Icono de efecto Categoría del efecto Giro (Spin) Se aplica a Transiciones, segmentos multicapa Parámetros Borde – fase de color, saturación, luminancia, ancho, suavizado (hue, saturation, luminance, width, softness) Mezcla de color – fase de color, saturación, luminancia (hue, saturation, luminance) Primer plano – nivel, invertir animación (level, reverse animation) Aceleración Parámetros de transición – alineación/duración de efecto de transición (transition effect alignment/duration) Descripción El vídeo saliente se comprime hasta convertirse en una línea horizontal. El vídeo entrante se extiende desde esa línea horizontal hasta llenar la pantalla. 241 Capítulo1 Referencia de efectos 2D Efectos Dilatar Los efectos Dilatar (Squeeze) expanden un canal de vídeo desde un punto o una línea hasta llenar la pantalla, tapando el segundo canal de vídeo. A esta categoría pertenecen: n 242 • Centrado inferior • Inferior izquierda • Inferior derecha • Inferior a superior • Zoom centrado • Centrado horizontal • Centrado izquierda • Izquierda a derecha • Centrado derecha • Derecha a izquierda • Centrado superior • Superior izquierda • Superior derecha • De arriba abajo • Centrado vertical Existen ejemplos de efectos similares en "Comparación de efectos similares" en la página 266. Efectos 2D Centrado inferior Material de rodaje de salida Efecto en curso Material de rodaje de entrada Icono de efecto Categoría del efecto Dilatar (Squeeze) Se aplica a Transiciones, segmentos multicapa Parámetros Borde – fase de color, saturación, luminancia, ancho, suavizado (hue, saturation, luminance, width, softness) Mezcla de color – fase de color, saturación, luminancia (hue, saturation, luminance) Primer plano – nivel, invertir animación (level, reverse animation) Aceleración Parámetros de transición – alineación/duración de efecto de transición (transition effect alignment/duration) Descripción El vídeo entrante comprime el vídeo saliente, comenzando como un rectángulo en la parte inferior central de la pantalla y extendiéndose hasta llenarla. 243 Capítulo1 Referencia de efectos 2D Inferior izquierda Material de rodaje de salida Efecto en curso Material de rodaje de entrada Icono de efecto Categoría del efecto Dilatar (Squeeze) Se aplica a Transiciones, segmentos multicapa Parámetros Borde – fase de color, saturación, luminancia, ancho, suavizado (hue, saturation, luminance, width, softness) Mezcla de color – fase de color, saturación, luminancia (hue, saturation, luminance) Primer plano – nivel, invertir animación (level, reverse animation) Aceleración Parámetros de transición – alineación/duración de efecto de transición (transition effect alignment/duration) Descripción 244 El vídeo entrante comprime el vídeo saliente, comenzando como un rectángulo en la esquina inferior izquierda de la pantalla y extendiéndose hasta llenarla. Efectos 2D Inferior derecha Material de rodaje de salida Efecto en curso Material de rodaje de entrada Icono de efecto Categoría del efecto Dilatar (Squeeze) Se aplica a Transiciones, segmentos multicapa Parámetros Borde – fase de color, saturación, luminancia, ancho, suavizado (hue, saturation, luminance, width, softness) Mezcla de color – fase de color, saturación, luminancia (hue, saturation, luminance) Primer plano – nivel, invertir animación (level, reverse animation) Aceleración Parámetros de transición – alineación/duración de efecto de transición (transition effect alignment/duration) Descripción El vídeo entrante comprime el vídeo saliente, comenzando como un rectángulo en la esquina inferior derecha de la pantalla y extendiéndose hasta llenarla. 245 Capítulo1 Referencia de efectos 2D Inferior a superior Material de rodaje de salida Efecto en curso Material de rodaje de entrada Icono de efecto Categoría del efecto Dilatar (Squeeze) Se aplica a Transiciones, segmentos multicapa Parámetros Borde – fase de color, saturación, luminancia, ancho, suavizado (hue, saturation, luminance, width, softness) Mezcla de color – fase de color, saturación, luminancia (hue, saturation, luminance) Primer plano – nivel, invertir animación (level, reverse animation) Aceleración Parámetros de transición – alineación/duración de efecto de transición (transition effect alignment/duration) Descripción 246 El vídeo entrante comprime el vídeo saliente, comenzando en la parte inferior de la pantalla hacia la parte superior de la pantalla hasta llenarla. Efectos 2D Zoom centrado Material de rodaje de salida Efecto en curso Material de rodaje de entrada Icono de efecto Categoría del efecto Dilatar (Squeeze) Se aplica a Transiciones, segmentos multicapa Parámetros Borde – fase de color, saturación, luminancia, ancho, suavizado (hue, saturation, luminance, width, softness) Mezcla de color – fase de color, saturación, luminancia (hue, saturation, luminance) Primer plano – nivel, invertir animación (level, reverse animation) Aceleración Parámetros de transición – alineación de efecto de transición (transition effect alignment) Descripción El vídeo entrante comienza como un rectángulo en el centro de la pantalla y se agranda hasta llenarla. 247 Capítulo1 Referencia de efectos 2D Centrado horizontal Material de rodaje de salida Efecto en curso Material de rodaje de entrada Icono de efecto Categoría del efecto Dilatar (Squeeze) Se aplica a Transiciones, segmentos multicapa Parámetros Borde – fase de color, saturación, luminancia, ancho, suavizado (hue, saturation, luminance, width, softness) Mezcla de color – fase de color, saturación, luminancia (hue, saturation, luminance) Primer plano – nivel, invertir animación (level, reverse animation) Aceleración Parámetros de transición – alineación/duración de efecto de transición (transition effect alignment/duration) Descripción 248 El vídeo entrante comienza como una franja vertical comprimida en el centro de la pantalla, extendiéndose de forma horizontal hasta llenarla. Efectos 2D Centrado izquierda Material de rodaje de salida Efecto en curso Material de rodaje de entrada Icono de efecto Categoría del efecto Dilatar (Squeeze) Se aplica a Transiciones, segmentos multicapa Parámetros Borde – fase de color, saturación, luminancia, ancho, suavizado (hue, saturation, luminance, width, softness) Mezcla de color – fase de color, saturación, luminancia (hue, saturation, luminance) Primer plano – nivel, invertir animación (level, reverse animation) Aceleración Parámetros de transición – alineación/duración de efecto de transición (transition effect alignment/duration) Descripción El vídeo entrante comprime el vídeo saliente, comenzando como un rectángulo en el borde inferior izquierdo de la pantalla y extendiéndose hasta llenarla. 249 Capítulo1 Referencia de efectos 2D Izquierda a derecha Material de rodaje de salida Efecto en curso Material de rodaje de entrada Icono de efecto Categoría del efecto Dilatar (Squeeze) Se aplica a Transiciones, segmentos multicapa Parámetros Borde – fase de color, saturación, luminancia, ancho, suavizado (hue, saturation, luminance, width, softness) Mezcla de color – fase de color, saturación, luminancia (hue, saturation, luminance) Primer plano – nivel, invertir animación (level, reverse animation) Aceleración Parámetros de transición – alineación/duración de efecto de transición (transition effect alignment/duration) Descripción 250 El vídeo entrante comprime el vídeo saliente, comenzando en el borde izquierdo de la pantalla hacia el borde derecho hasta llenarla. Efectos 2D Centrado derecha Material de rodaje de salida Efecto en curso Material de rodaje de entrada Icono de efecto Categoría del efecto Dilatar (Squeeze) Se aplica a Transiciones, segmentos multicapa Parámetros Borde – fase de color, saturación, luminancia, ancho, suavizado (hue, saturation, luminance, width, softness) Mezcla de color – fase de color, saturación, luminancia (hue, saturation, luminance) Primer plano – nivel, invertir animación (level, reverse animation) Aceleración Parámetros de transición – alineación/duración de efecto de transición (transition effect alignment/duration) Descripción El vídeo entrante comprime el vídeo saliente, comenzando como un rectángulo en el centro del borde derecho de la pantalla y extendiéndose hasta llenarla. 251 Capítulo1 Referencia de efectos 2D Derecha a izquierda Material de rodaje de salida Efecto en curso Material de rodaje de entrada Icono de efecto Categoría del efecto Dilatar (Squeeze) Se aplica a Transiciones, segmentos multicapa Parámetros Borde – fase de color, saturación, luminancia, ancho, suavizado (hue, saturation, luminance, width, softness) Mezcla de color – fase de color, saturación, luminancia (hue, saturation, luminance) Primer plano – nivel, invertir animación (level, reverse animation) Aceleración Parámetros de transición – alineación/duración de efecto de transición (transition effect alignment/duration) Descripción 252 El vídeo entrante comprime el vídeo saliente, comenzando en el borde derecho de la pantalla hacia el borde izquierdo hasta llenarla. Efectos 2D Centrado superior Material de rodaje de salida Efecto en curso Material de rodaje de entrada Icono de efecto Categoría del efecto Dilatar (Squeeze) Se aplica a Transiciones, segmentos multicapa Parámetros Borde – fase de color, saturación, luminancia, ancho, suavizado (hue, saturation, luminance, width, softness) Mezcla de color – fase de color, saturación, luminancia (hue, saturation, luminance) Primer plano – nivel, invertir animación (level, reverse animation) Aceleración Parámetros de transición – alineación/duración de efecto de transición (transition effect alignment/duration) Descripción El vídeo entrante comprime el vídeo saliente, comenzando como un rectángulo en el centro del borde superior de la pantalla y extendiéndose hasta llenarla. 253 Capítulo1 Referencia de efectos 2D Superior izquierda Material de rodaje de salida Efecto en curso Material de rodaje de entrada Icono de efecto Categoría del efecto Dilatar (Squeeze) Se aplica a Transiciones, segmentos multicapa Parámetros Borde – fase de color, saturación, luminancia, ancho, suavizado (hue, saturation, luminance, width, softness) Mezcla de color – fase de color, saturación, luminancia (hue, saturation, luminance) Primer plano – nivel, invertir animación (level, reverse animation) Aceleración Parámetros de transición – alineación/duración de efecto de transición (transition effect alignment/duration) Descripción 254 El vídeo entrante comprime el vídeo saliente, comenzando como un rectángulo en la esquina superior izquierda de la pantalla, extendiéndose hasta llenarla. Efectos 2D Superior derecha Material de rodaje de salida Efecto en curso Material de rodaje de entrada Icono de efecto Categoría del efecto Dilatar (Squeeze) Se aplica a Transiciones, segmentos multicapa Parámetros Borde – fase de color, saturación, luminancia, ancho, suavizado (hue, saturation, luminance, width, softness) Mezcla de color – fase de color, saturación, luminancia (hue, saturation, luminance) Primer plano – nivel, invertir animación (level, reverse animation) Aceleración Parámetros de transición – alineación/duración de efecto de transición (transition effect alignment/duration) Descripción El vídeo entrante comprime el vídeo saliente, comenzando como un rectángulo en la esquina superior derecha de la pantalla y extendiéndose hasta llenarla. 255 Capítulo1 Referencia de efectos 2D De arriba abajo Material de rodaje de salida Efecto en curso Material de rodaje de entrada Icono de efecto Categoría del efecto Dilatar (Squeeze) Se aplica a Transiciones, segmentos multicapa Parámetros Borde – fase de color, saturación, luminancia, ancho, suavizado (hue, saturation, luminance, width, softness) Mezcla de color – fase de color, saturación, luminancia (hue, saturation, luminance) Primer plano – nivel, invertir animación (level, reverse animation) Aceleración Parámetros de transición – alineación/duración de efecto de transición (transition effect alignment/duration) Descripción 256 El vídeo entrante comprime el vídeo saliente, comenzando en el borde superior de la pantalla hacia el borde inferior hasta llenarla Efectos 2D Centrado vertical Material de rodaje de salida Efecto en curso Material de rodaje de entrada Icono de efecto Categoría del efecto Dilatar (Squeeze) Se aplica a Transiciones, segmentos multicapa Parámetros Borde – fase de color, saturación, luminancia, ancho, suavizado (hue, saturation, luminance, width, softness) Mezcla de color – fase de color, saturación, luminancia (hue, saturation, luminance) Primer plano – nivel, invertir animación (level, reverse animation) Aceleración Parámetros de transición – alineación/duración de efecto de transición (transition effect alignment/duration) Descripción El vídeo entrante comienza como una franja horizontal en el centro de la pantalla y extendiéndose verticalmente hasta llenarla 257 Capítulo1 Referencia de efectos 2D Salto de tiempo La categoría Salto de tiempo (Timewarp) incluye los siguientes efectos: • Salto de tiempo: 100% a 0% • Salto de tiempo: 100% a 0% • Salto de tiempo: Velocidad 50% • Salto de tiempo: Ajustar velocidad • Salto de tiempo: Invertir movimiento • Salto de tiempo: Aumento de velocidad • Salto de tiempo: Ralentizador Los efectos Salto de tiempo (Timewarp) se basan en el efecto Salto de tiempo (Timewarp) usado por Avid Media Composer Adrenaline. Aunque el usuario no puede modificarlos, es posible cambiar el modo en que el sistema los genera, mediante la selección de opciones en el cuadro de diálogo Configuración de generación (Render Settings), disponible en la lista Configuración (Settings) de la ventana del proyecto. Las opciones de generación Mezclado interpolado (Blended Interpolated) y VTR mezclado (Blended VTR) crean un efecto más fluido que los efectos de movimiento tradicionales. n Puede utilizar el modo Ajuste (Trim) para cambiar la velocidad del efecto Ajustar velocidad (Trim to Fill). Consulte también "Efectos de movimiento" en la página 207. 258 Efectos 2D Salto de tiempo: 100% a 0% Icono de efecto Se aplica a Segmentos de una solacapa Parámetros Los parámetros de este efecto no pueden modificarse. Descripción Un efecto predeterminado que usa el efecto Salto de tiempo (Timewarp), con el que el movimiento de una secuencia pasa de 0% (fotograma fijo) a 100% (velocidad máxima). Aplique el efecto a un clip en el Timeline. Para más información, consulte "Usar efectos Salto de tiempo" en la Ayuda. El efecto inverso es "Salto de tiempo: 100% a 0%" en la página 260. Gráficas Velocidad y Posición para el efecto Salto de tiempo 0% a 100% 259 Capítulo1 Referencia de efectos 2D Salto de tiempo: 100% a 0% Icono de efecto Se aplica a Segmentos de una sola capa Parámetros Los parámetros de este efecto no pueden modificarse. Descripción Un efecto predeterminado que usa el efecto Salto de tiempo (Timewarp), con el que el movimiento de una secuencia pasa de 100% (velocidad máxima) a 0% (fotograma fijo). El último fotograma del clip será el último fotograma del efecto de movimiento. Aplique el efecto a un clip en el Timeline. Para más información, consulte "Usar efectos Salto de tiempo" en la Ayuda. El efecto inverso es "Salto de tiempo: 100% a 0%" en la página 259. Gráficas Velocidad y Posición para el efecto Salto de tiempo 100% a 0% 260 Efectos 2D Salto de tiempo: Velocidad 50% Icono de efecto Se aplica a Segmentos de una sola capa Parámetros Los parámetros de este efecto no pueden modificarse. Descripción Un efecto predeterminado que usa el efecto Salto de tiempo (Timewarp) con el que la velocidad de reproducción se reduce a la mitad. Aplique el efecto a un clip en el Timeline. Para más información, consulte "Usar efectos Salto de tiempo" en la Ayuda. Salto de tiempo: Ajustar velocidad Icono de efecto Se aplica a Segmentos de una sola capa Parámetros Los parámetros de este efecto no pueden modificarse. Descripción Un efecto predeterminado que usa el efecto Salto de tiempo (Timewarp) con el que se establece una velocidad de reproducción constante. Esta velocidad puede cambiarse aplicando un ajuste al clip. Aplique el efecto a un clip en el Timeline. El sistema muestra la velocidad actual en el Timeline, así como el nombre del clip. La velocidad predeterminada es 100%. Para modificar la velocidad, active el modo Ajuste (Trim) y acorte el efecto (más rápido) o alárguelo (más lento). Al realizar una operación de ajuste, la acción se aplica al efecto y no al clip. El principio y el final de los fotogramas (y el número de fotogramas fuente) no cambia. n Puede obtener un resultado similar mediante la casilla Aj. relleno (Fit To Fill) para efectos de movimiento tradicionales, o mediante el botón Aj. relleno (Fit To Fill) en la Paleta de comandos (Command Palette). Pero para tener a las opciones de generación Mezclar (Blend) de más calidad debe usar el efecto Ajustar velocidad (Trim to Fill) disponible para efectos Salto de tiempo (Timewarp). Para más información, consulte "Usar efectos Salto de tiempo" en la Ayuda. 261 Capítulo1 Referencia de efectos 2D Salto de tiempo: Invertir movimiento Icono de efecto Se aplica a Segmentos de una sola capa Parámetros Los parámetros de este efecto no pueden modificarse. Descripción Un efecto predeterminado que usa el efecto Salto de tiempo (Timewarp) con el que se crea un efecto de movimiento inverso a velocidad normal (100%). Este efecto reproduce relleno negro hasta que se genera. Aplique el efecto a un clip en el Timeline. Para más información, consulte "Usar efectos Salto de tiempo" en la Ayuda. Gráficas Velocidad y Posición para el efecto Invertir movimiento de Salto de tiempo 262 Efectos 2D Salto de tiempo: Aumento de velocidad Icono de efecto Se aplica a Segmentos de una sola capa Parámetros Los parámetros de este efecto no pueden modificarse. Descripción Un efecto predeterminado que usa el efecto Salto de tiempo (Timewarp). El efecto comienza a la mitad de la velocidad normal, que se dobla aproximadamente a mitad del efecto para luego volver a reducirse a la mitad al final del mismo, tal y como muestra la siguiente ilustración. Aplique el efecto a un clip en el Timeline. Para más información, consulte "Usar efectos Salto de tiempo" en la Ayuda. Un efecto similar es "Salto de tiempo: Ralentizador" en la página 264. Gráficas Velocidad y Posición para el efecto Aumento de velocidad de Salto de tiempo 263 Capítulo1 Referencia de efectos 2D Salto de tiempo: Ralentizador Icono de efecto Se aplica a Segmentos de una sola capa Parámetros Los parámetros de este efecto no pueden modificarse. Descripción Un efecto predeterminado que usa el efecto Salto de tiempo (Timewarp). El efecto comienza a velocidad máxima, que se reduce a la mitad aproximadamente a mitad del efecto para luego volver a la máxima al final del mismo, tal y como muestra la siguiente ilustración. Aplique el efecto a un clip en el Timeline. Para más información, consulte "Usar efectos Salto de tiempo" en la Ayuda. Un efecto similar es "Salto de tiempo: Aumento de velocidad" en la página 263. Gráficas Velocidad y Posición para el efecto Ralentizador de Salto de tiempo 264 Efectos 2D Efectos de titulación Icono de efecto Categoría del efecto Efectos de titulación Se aplica a Segmentos multicapa Parámetros de título estático Primer plano – nivel, invertir animación (level, reverse animation) Parámetros de títulos rodantes Primer plano – nivel, invertir animación (level, reverse animation) Aceleración Aceleración Posición de desplazamiento V Invertir (Reverse) Descripción Los efectos de titulación se crean en la herramienta Titulación (Title) y pueden incorporar texto, objetos gráficos, gráficos importados y vídeo. Los efectos de titulación, al igual que los efectos Matte Key, se colocan en segmentos en una capa de vídeo y luego se colocan sobre vídeo de fondo encima de las capas inferiores. 265 Capítulo1 Referencia de efectos 2D Comparación de efectos similares Hay cuatro categorías de efectos que tienen resultados similares: Cortinilla rectangular (Box Wipe), Superposición (Conceal), Empuje (Push) y Dilatar (Squeeze). En esta sección se muestran ejemplos de estos efectos para ayudarle a utilizarlos. Cortinilla rectangular – Superior izquierda a inferior derecha Superposición – Superior izquierda a inferior derecha Empuje – Superior izquierda a inferior derecha Dilatar – Superior izquierda 266 Capítulo 2 Referencia de efectos 3D Este capítulo ofrece información de referencia sobre parámetros y opciones de efectos de forma disponibles en el Editor de efectos (Effect Editor) al aplicar un efecto 3D Xpress a una transición o a un segmento. Para más información sobre cómo aplicar y editar efectos 3D, consulte "Trabajar con efectos 3D" en la Guía de efectos o en la Ayuda. Las secciones siguientes describen los parámetros y efectos 3D: • Parámetros de efecto 3D • Efectos 3D Xpress Capítulo 2 Referencia de efectos 3D La siguiente ilustración muestra los efectos 3D Xpress de la Paleta de efectos (Effect Palette). Parámetros de efecto 3D Esta sección ofrece información general sobre los parámetros de efecto 3D y descripciones de todos los parámetros 3D en orden alfabético. Cada efecto incluye un subgrupo de estos parámetros. Algunos parámetros tienen también versiones 2D correspondientes, que se describen en el Capítulo 1. 268 Parámetros de efecto 3D Los parámetros de efecto se agrupan en las siguientes categorías: n • Aceleración (consulte también la versión 2D: "Aceleración" en la página 21) • Eje • Fondo (consulte también la versión 2D: "Fondo" en la página 32) • Borde (consulte también la versión 2D: "Borde" en la página 33) • Recorte (consulte también la versión 2D: "Recorte" en la página 41) • Primer plano (consulte también la versión 2D: "Primer plano" en la página 42) • Posición (consulte también la versión 2D: "Posición (Position)" en la página 105) • Rotación • Escalar (consulte también la versión 2D: "Escalar (Scaling)" en la página 108) • Sombra • Forma • Curva polinomial • Destino • Rastro Para más información sobre el uso de parámetros, consulte "Introducción a parámetros de efecto" y "Trabajar con parámetros de efecto 3D", en la Guía de efectos o en la Ayuda. 269 Capítulo 2 Referencia de efectos 3D Tipos de parámetros: Global y Keyframe Los parámetros de efecto 3D se dividen en dos grupos lógicos: • Los parámetros de tipo Global no pueden cambiar entre Keyframes. Cuando se cambia uno de estos parámetros, el sistema Avid configura automáticamente el valor para todos los Keyframes. • Los parámetros de tipo Keyframe son ajustables de forma individual a cada Keyframe, por lo que pueden cambiar en el tiempo. El tipo de cada parámetro se indica en esta sección. Jerarquía de parámetros La aplicación de edición Avid procesa parámetros de efecto 3D en un orden concreto. Si conoce el orden, le será más fácil comprender por qué algunos objetos tienen un aspecto específico, y por qué un objeto se comporta de la forma en que lo hace en una trayectoria. La jerarquía de parámetros de efecto 3D y la relación entre éstos es la siguiente: Destino (Target) Nivel superior Posición (Position) Rotación (Rotation) Eje (Axis) Escalar (Scaling) Recorte (Crop) • 270 Nivel inferior Los parámetros de los niveles más bajos en la jerarquía, como Recorte (Crop), no se ven afectados por los parámetros de nivel más alto, como Rotación (Rotation). En un efecto que tiene rotación y recorte, por ejemplo, se cortarán los cuatro bordes siempre de la misma manera, independientemente del ángulo elegido para la rotación. Parámetros de efecto 3D • Los parámetros que están más altos en la jerarquía siempre tendrán en cuenta los parámetros más bajos durante el proceso. Por ejemplo, antes de aplicar una rotación, la aplicación de edición Avid comprueba la posición del objeto afectado en el fotograma para mostrar el punto de vista 3D correcto con el nuevo ángulo. • Siempre se acaba con el mismo efecto, independientemente del orden en que se cambien los parámetros. Sin embargo, si se crea un efecto desde la parte inferior de la jerarquía hacia arriba, será más fácil de controlar. Si se aplica una rotación a un objeto, por ejemplo, y luego se desplaza el eje (un parámetro más bajo) es posible que el objeto se salga de la pantalla. Sería mejor mover el eje primero, y luego girar el objeto. • Los parámetros funcionan como 2D y 3D. Todas estas selecciones afectan a la trayectoria 3D del objeto de maneras diferentes. Los parámetros bidimensionales (2D) como Escalar (Scaling) son los más bajos en la jerarquía y no afectan a la trayectoria por el espacio. Los parámetros tridimensionales (3D) como Posición (Position) afectan directamente a la trayectoria de movimiento. Manipulación directa de los parámetros de efecto 3D Algunos de los parámetros de efecto 3D que afectan al tamaño, la posición o el movimiento de una imagen se pueden ajustar de dos formas. Se pueden utilizar los controles del Editor de efectos (Effect Editor) o se puede hacer clic en el botón del parámetro situado a la derecha de dicho editor y utilizar los tiradores en pantalla para realizar los ajustes directamente. Las descripciones de parámetros individuales en este capítulo muestran el botón y los controles de parámetro de aquéllos que ofrecen esta opción. Para más información, consulte "Manipular efectos 3D directamente" en la Guía de efectos o en la Ayuda. 271 Capítulo 2 Referencia de efectos 3D Aceleración Tipo de parámetro Global Descripción Ajusta la velocidad del efecto con respecto al tiempo, haciendo que éste entre y salga de cada fotograma. Esto da al efecto un aspecto más natural. La velocidad general de un efecto depende de la duración del mismo, a su vez determinada por la longitud del clip en la secuencia. Para reducir o aumentar la velocidad del movimiento de un efecto, será preciso cambiar la longitud del mismo, o utilizar ediciones añadidas para limitar la parte del clip afectada por el efecto. La aceleración afecta a los siguientes parámetros de efecto 3D: • Forma (Shape), posición X e Y • Posición (Position), si Curva polinomial (Spline) está desactivado • Escalar (Scaling) • Uso de control Rotación (Rotation) • Eje (Axis) • Recorte (Crop) • Sombra (Shadow), X e Y Arrastre el control deslizante para controlar la entrada y la salida del movimiento. Cuando el control deslizante se encuentra a la izquierda (valor 0), no se produce movimiento de entrada ni de salida. El efecto mantiene una velocidad constante en toda la trayectoria. A medida que el control deslizante se desplaza hacia la derecha (hasta un valor máximo de 100), el movimiento de entrada y salida aumenta. n 272 Para más información sobre la versión 2D de este efecto, consulte "Aceleración" en la página 21. Parámetros de efecto 3D Eje Tipo de parámetro Keyframe Descripción Desplaza el centro de rotación con relación a la imagen. No hay ningún eje de rotación fijo con una imagen. El eje es independiente de la imagen y puede moverse. Por ejemplo, el eje de rotación puede colocarse en el centro de la imagen, en el borde o fuera de la imagen. Para mover el centro de rotación fuera de la imagen, puede resultar útil aplicar zoom de alejamiento y activar los tiradores de la estructura de alambre. Para más información, consulte "Controles del Editor de efectos" en la Guía de efectos o en la Ayuda. Uso de controles Botón Eje (Axis) Haga clic en el botón Eje (Axis) situado a la derecha del Editor de efectos (Effect Editor) para ajustar el centro de rotación directamente en el monitor Vista previa de efecto (Effect Preview). Para más información, consulte "Manipular efectos 3D directamente" en la Guía de efectos o en la Ayuda. Botón Activar (Enable) Haga clic en el botón Activar (Enable) para activar o desactivar la categoría de parámetro Eje (Axis). El botón aparece en color rosa cuando la categoría del parámetro está activada y en gris cuando está desactivada. Mantenga pulsada la tecla Alt (Windows) o la tecla k (Macintosh) y haga clic en el botón Activar (Enable) para restablecer los valores predeterminados de los controles de parámetros de Eje (Axis). X Desplaza el centro de rotación a lo largo del eje X (hacia la derecha o la izquierda) Los valores están comprendidos entre 999 y +999, siendo 0 el centro del eje X. Y Desplaza el centro de rotación a lo largo del eje Y (hacia arriba o hacia abajo) Los valores están comprendidos entre -999 y +999, siendo 0 el centro del eje Y. Z Desplaza el centro de rotación a lo largo del eje Z. Los valores están comprendidos entre –999 y +999, con 0 como centro del eje Z. Los valores positivos están más cerca, y los negativos más lejos. Al modificar el valor Z cambia el centro de rotación. 273 Capítulo 2 Referencia de efectos 3D Fondo Tipo de parámetro Global Descripción Sustituye la pista de vídeo inferior por un color de fondo. Es posible lograr efectos interesantes sobre una secuencia de dos pistas utilizando un color de fondo para la pista inferior y un efecto Luma Key en la pista superior. n Uso de controles 274 Para más información sobre la versión 2D de este efecto, consulte "Fondo" en la página 32. Botón Otras opciones (Other Options) Abre el cuadro de diálogo Color de Windows o el selector de color de Macintosh para una selección precisa del color. Para más información, consulte "Usar el cuadro de diálogo Color de Windows" o "Usar el selector de color de Macintosh" en la Guía de efectos o en la Ayuda. Ventana Vista previa de color (Color Preview) Coloque el ratón en la ventana Vista previa de color (Color Preview) para activar el cuentagotas y, a continuación, utilice el cuentagotas para seleccionar un color del vídeo en un monitor. Para una descripción de uso del cuentagotas, consulte "Usar el cuentagotas para seleccionar un color" en la Ayuda. Botón Activar (Enable) Haga clic en el botón Activar (Enable) para activar o desactivar la categoría del parámetro Fondo (Background). El botón aparece en color rosa cuando la categoría del parámetro está activada y en gris cuando está desactivada. Mantenga pulsada la tecla Alt (Windows) o las teclas k (Macintosh) y haga clic en el botón Activar (Enable) para restablecer los valores predeterminados (negro) de los controles del parámetro Fondo (Background). F (H) Especifica la fase o el tono del color. Los valores están comprendidos entre 0 y 255. Parámetros de efecto 3D S Especifica la cantidad o intensidad del color (saturación). Los valores están comprendidos entre 0 y 255, donde 0 representa la ausencia de crominancia y 255 es un color totalmente saturado. L Especifica la luminosidad del color. Los valores están comprendidos entre 0 y 255, donde 0 representa el negro y 255 representa la luminosidad máxima. Borde Tipo de parámetro Keyframe Descripción Coloca un borde alrededor de la imagen. El color de borde predeterminado es negro para bordes sencillos, y tonos de gris para otros tipos de borde. Puede mezclar el vídeo de primer plano con el vídeo de fondo si activa Borde (Border), utiliza un valor 0 para Ancho (Width) y ajusta el parámetro Suavizado (Soft). n Uso de controles Para más información sobre la versión 2D de este efecto, consulte "Borde" en la página 33. Botón Menú acceso rápido (Fast Menu) Haga clic en este botón y seleccione el tipo de borde en el menú emergente. 275 Capítulo 2 Referencia de efectos 3D 276 Ventana Vista previa de color (Color Preview) Coloque el ratón en la ventana Vista previa de color (Color Preview) para activar el cuentagotas y, a continuación, utilice el cuentagotas para seleccionar un color del vídeo en un monitor. Para una descripción de uso del cuentagotas, consulte "Usar el cuentagotas para seleccionar un color" en la Ayuda. Botón Activar (Enable) Haga clic en el botón Activar (Enable) para activar o desactivar la categoría del parámetro Borde (Border). El botón aparece en color rosa cuando la categoría del parámetro está activada y en gris cuando está desactivada. Mantenga pulsada la tecla Alt (Windows) o las teclas k (Macintosh) y haga clic en el botón Activar (Enable) para restablecer los valores predeterminados (negro) de los controles del parámetro Borde (Border). Ancho (Width) Cambia la anchura del borde. Los valores están comprendidos entre 0 (sin borde) y 100, el valor predeterminado es 50. Suavizado (Soft) Cambia el suavizado. Los valores están comprendidos entre 0 (borde pronunciado) y 255 (un borde muy suavizado); el valor predeterminado es 0. El suavizado de bordes fusiona la imagen de fondo con el borde, que queda suavizado. F (H) Especifica la fase o el tono del color. Los valores están comprendidos entre 0 y 255. S Especifica la cantidad o intensidad del color (saturación). Los valores están comprendidos entre 0 y 255, donde 0 representa la ausencia de crominancia y 255 es un color totalmente saturado. L Especifica la luminosidad del color. Los valores están comprendidos entre 0 y 255, donde 0 representa el negro y 255 representa la luminosidad máxima. Parámetros de efecto 3D Recorte Tipo de parámetro Keyframe Descripción Corta los bordes superior, inferior, izquierdo y derecho de una imagen. Recorte (Crop) se encuentra en la posición más baja de la jerarquía de parámetros de efecto. Siempre corta los mismos cuatro bordes del objeto, independientemente de la orientación de éste. Los cortes funcionan solamente en espacio 2D, con lo que los parámetros 3D como Rotación (Rotation) y Posición (Position), que se encuentran más altos en la jerarquía, entran en vigor posteriormente. No es necesario ajustar el valor de Recorte (Crop) antes que los demás parámetros, pero es difícil cortar los bordes si se giran hasta casi desaparecer. Para más información, consulte "Jerarquía de parámetros" en la página 270. n Uso de controles Para más información sobre la versión 2D de este efecto, consulte "Recorte" en la página 41. Botón Recorte (Crop) Haga clic en el botón Recorte (Crop) situado a la derecha del Editor de efectos (Effect Editor) para recortar la imagen directamente en el monitor Vista previa de efecto (Effect Preview). Para más información, consulte "Manipular efectos 3D directamente" en la Guía de efectos o en la Ayuda. Sup (T) Corta el borde superior de la imagen. Los valores están comprendidos entre -999 (inferior) y +999 (superior). Los valores comprendidos entre -999 y +999 se refieren a los bordes de la imagen. El valor 0 representa el centro de la imagen. Inf (B) Corta el borde inferior de la imagen. Los valores están comprendidos entre -999 (inferior) y +999 (superior). Izq (L) Corta el borde izquierdo de la imagen. Los valores están comprendidos entre -999 (borde izquierdo) y +999 (borde derecho). Der (R) Corta el borde derecho de la imagen. Los valores están comprendidos entre -999 (borde izquierdo) y +999 (borde derecho). 277 Capítulo 2 Referencia de efectos 3D Primer plano Tipo de parámetro Global Descripción Ajusta la transparencia de la imagen de primer plano. Intercambia el material de rodaje de primer plano con el de fondo. n Uso de controles 278 Para más información sobre la versión 2D de este efecto, consulte "Primer plano" en la página 42. Botón Activar (Enable) Haga clic en el botón Activar (Enable) para activar o desactivar la categoría del parámetro de Primer plano (Foreground). El botón aparece en color rosa cuando la categoría del parámetro está activada y en gris cuando está desactivada. Mantenga pulsada la tecla Alt (Windows) o la tecla k (Macintosh) y haga clic en el botón Activar (Enable) para restablecer los valores predeterminados de los controles de parámetros de primer plano. Nivel (Level) Ajusta la transparencia de la imagen de primer plano de 0 (transparente) a 100 (opaco). Invertir (Reverse) Intercambia el material de rodaje de primer plano con el de fondo. Parámetros de efecto 3D Posición Tipo de parámetro Keyframe Descripción Desplaza una imagen en espacio 3D. n Para más información sobre la versión 2D de este efecto, consulte "Posición (Position)" en la página 105. Para una ilustración del sistema de coordenadas XYZ, consulte "Sistema de coordenadas 3D" en la Guía de efectos o en la Ayuda. Uso de controles Botón Activar (Enable) Haga clic en el botón Activar (Enable) para activar o desactivar la categoría del parámetro Posición (Position). El botón aparece en color rosa cuando la categoría del parámetro está activada y en gris cuando está desactivada. Mantenga pulsada la tecla Alt (Windows) o la tecla k (Macintosh) y haga clic en el botón Activar (Enable) para restablecer los valores predeterminados de los controles de parámetro de Posición (Position). Botón Pos. XY (XY Pos) Haga clic en el botón Pos. XY (XY Pos) situado a la derecha del Editor de efectos (Effect Editor) para desplazar la imagen directamente en los ejes X e Y del monitor Vista previa de efecto (Effect Preview). Para más información, consulte "Manipular efectos 3D directamente" en la Guía de efectos o en la Ayuda. X Desplaza la imagen sobre el eje X (horizontalmente). Los valores están comprendidos entre –3000 y +3000, con 0 como punto cero del eje X. Los valores negativos desplazan la imagen hacia la izquierda, y los positivos hacia la derecha. Y Desplaza la imagen sobre el eje Y (verticalmente). Los valores están comprendidos entre –3000 y +3000, con 0 como punto cero del eje Y. Los valores negativos desplazan la imagen hacia abajo, y los positivos hacia arriba. Z Acerca o aleja la imagen del observador sobre el eje Z. Los valores están comprendidos entre –749 y +249, con 0 como punto cero del eje Z. Los valores negativos alejan la imagen del observador, y los positivos la acercan. 279 Capítulo 2 Referencia de efectos 3D Rotación Tipo de parámetro Keyframe Descripción Gira la imagen sobre los ejes X, Y o Z. Si los valores de los parámetros están entre –720 y +720 grados, se podrá girar la imagen más de una vez entre dos Keyframes. Encontrará una explicación sobre los ángulos de rotación en "Desplazar en espacio 3D" en la Guía de efectos o en la Ayuda. Uso de controles Botones Rotación (Rotation) Z X Y 280 Haga clic en el botón Rotación (Rotation) adecuado, en la parte derecha del Editor de efectos (Effect Editor) para ajustar la rotación directamente en el monitor Vista previa de efecto (Effect Preview). Botón Activar (Enable) Haga clic en el botón Activar (Enable) para activar o desactivar la categoría del parámetro Rotación (Rotation). El botón aparece en color rosa cuando la categoría del parámetro está activada y en gris cuando está desactivada. Mantenga pulsada la tecla Alt (Windows) o la tecla k (Macintosh) y haga clic en el botón Activar (Enable) para restablecer los valores predeterminados de los controles de parámetros de Rotación (Rotation). Z Desplaza el centro de rotación a lo largo del eje Z (hacia la derecha o la izquierda) Los valores están comprendidos entre -720 y +720, siendo 0 el centro del eje Z. X Desplaza el centro de rotación a lo largo del eje X (hacia la derecha o la izquierda) Los valores están comprendidos entre -720 y +720, siendo 0 el centro del eje X. Y Desplaza el centro de rotación a lo largo del eje Y (hacia arriba o hacia abajo) Los valores están comprendidos entre -720 y +720, siendo 0 el centro del eje Y. Parámetros de efecto 3D Escalar Tipo de parámetro Keyframe Descripción Ajusta el tamaño de la imagen o del efecto. n Uso de controles Para más información sobre la versión 2D de este efecto, consulte "Escalar (Scaling)" en la página 108. Botón Escala (Scale) Haga clic en el botón Escala (Scale) situado a la derecha del editor de efectos para ajustar el tamaño de la imagen directamente en el monitor Vista previa de efecto (Effect Preview). Para más información, consulte "Manipular efectos 3D directamente" en la Guía de efectos o en la Ayuda. Botón Activar (Enable) Haga clic en el botón Activar (Enable) para activar o desactivar la categoría del parámetro Escalar (Scaling). El botón aparece en color rosa cuando la categoría del parámetro está activada y en gris cuando está desactivada. Mantenga pulsada la tecla Alt (Windows) o la tecla k (Macintosh) y haga clic en el botón Activar (Enable) para restablecer los valores predeterminados de los controles de parámetros de Escalar (Scaling). X Estira o comprime el material a lo largo del eje X (horizontalmente). Los valores están comprendidos entre 0 y 400, donde 100 indica una escala de 100% (tamaño normal). Y Estira o comprime el material a lo largo del eje Y (verticalmente). Los valores están comprendidos entre 0 y 400, donde 100 indica una escala de 100% (tamaño normal). Mantener proporción Cuando está activado, el parámetro Mantener proporción (Fixed Aspect) (Fixed Aspect) bloquea la proporción dimensional de la imagen para que los controles deslizantes X e Y no se puedan modificar de forma independiente. Dichos controles están agrupados en tándem y se mueven simultáneamente para mantener la proporción dimensional seleccionada. 281 Capítulo 2 Referencia de efectos 3D Sombra Tipo de parámetro Keyframe Descripción Coloca una sombra debajo de una imagen y ajusta el desplazamiento relativo o la transparencia de la misma. n Uso de controles 282 Los parámetros Sombra (Shadow) y Rastro (Trail), que se describen en "Rastro" en la página 286, se excluyen mutuamente; es decir, sólo puede haber uno habilitado en un momento dado. Botón Activar (Enable) Haga clic en el botón Activar (Enable) para activar o desactivar la categoría del parámetro Sombra (Shadow). El botón aparece en color rosa cuando la categoría del parámetro está activada y en gris cuando está desactivada. Mantenga pulsada la tecla Alt (Windows) o la tecla k (Macintosh) y haga clic en el botón Activar (Enable) para restablecer los valores predeterminados de los controles de parámetros de Sombra (Shadow). Opac. (opacidad) Cambia la opacidad de la sombra desde totalmente transparente (0) a totalmente opaca (100); el valor predeterminado es 50. X Modifica el desplazamiento relativo de la sombra hacia la izquierda/derecha. Los valores están comprendidos entre -100 y +100; el valor predeterminado es 50. Y Modifica el desplazamiento de sombra hacia arriba/abajo. Los valores están comprendidos entre -100 y 0; el valor predeterminado es -50. Parámetros de efecto 3D Forma Tipo de parámetro Global Descripción Permite seleccionar y ajustar los efectos Forma (Shape) 3D. Para más información, consulte "Efectos 3D Xpress" en la página 287. Uso de controles Botón Menú acceso rápido (Fast Menu) Haga clic en este botón y seleccione el tipo de forma 3D en el menú emergente. Cada tipo de forma tiene su propio conjunto de controles de parámetro. Para más información acerca de los controles de cada tipo de forma, consulte "Efectos 3D Xpress" en la página 287. El botón de menú de acceso rápido sólo está disponible en la categoría de parámetro Forma (Shape) cuando se empieza aplicando el efecto Imagen en imagen 3D (3D PIP) de la Paleta de efectos (Effect Palette). Si selecciona directamente un tipo de forma específico, como Bola 3D (3D Ball), en la Paleta de efectos (Effect Palette), no podrá pasar a otro tipo de forma del Editor de efectos (Effect Editor). Botón Activar (Enable) Haga clic en el botón Activar (Enable) para activar o desactivar la categoría del parámetro Forma (Shape). El botón aparece en color rosa cuando la categoría del parámetro está activada y en gris cuando está desactivada. Mantenga pulsada la tecla Alt (Windows) o la tecla k (Macintosh) y haga clic en el botón Activar (Enable) para restablecer los valores predeterminados de los controles de parámetros de Forma (Shape). 283 Capítulo 2 Referencia de efectos 3D El icono y el nombre del efecto no cambian al pasar a otro efecto 3D en el Editor de efectos Puede usar el menú Forma (Shape) en el Editor de efectos (Effect Editor) para pasar de un efecto Forma (Shape) 3D a otro, pero el nombre del efecto no cambia al cambiar la forma. Por ejemplo, al editar un efecto Bola 3D (3D Ball) puede cambiar la forma a Listones 3D (3D Slats). Todos los parámetros de Listones 3D (3D Slats) se aplican al efecto, pero el nombre continúa siendo Bola 3D (3D Ball). Esta limitación se aplica a todos los efectos de la categoría Efectos 3D Xpress (Xpress 3D Effect). Curva polinomial Tipo de parámetro Global Descripción Suaviza los cambios de posición entre Keyframes. Curva polinomial (Spline) ayuda a reproducir la trayectoria de movimiento natural de un objeto en el espacio 3D. Al activar el parámetro Curva polinomial (Spline) y hacer clic en el botón Contorno/Ruta (Outline/Path) en el Contorno/Ruta (Outline/Path), la línea de estructura de alambre que representa la trayectoria entre Keyframes aparece ligeramente curvada. Sin Curva polinomial (Spline), los objetos en movimiento seguirían la trayectoria más directa entre las posiciones de Keyframe, lo que produciría una impresión poco natural. Uso de controles Botón Activar (Enable) Haga clic en el botón Activar (Enable) para activar o desactivar la categoría del parámetro Curva polinomial (Spline). El botón aparece en color rosa cuando la categoría del parámetro está activada y en gris cuando está desactivada. Botón Contorno/Ruta (Outline/Path) Haga clic en el botón Contorno/Ruta (Outline/Path) en la parte inferior del Editor de efectos (Effect Editor) para ver el contorno y la trayectoria del efecto como una representación en estructura de alambre. A continuación puede ajustar directamente las posiciones de Keyframe en el monitor Vista previa de efecto (Effect Preview). Si Curva polinomial (Spline) está activado, la trayectoria del efecto quedará ligeramente curvada. 284 Parámetros de efecto 3D Destino Tipo de parámetro Keyframe Descripción Cambia las posiciones X Y y el tamaño del efecto pero mantiene la relación existente entre los parámetros. Destino (Target) es un parámetro de postransformación. Es decir, ocupa el lugar superior de la jerarquía y se aplica a los objetos después de los demás parámetros. Si se aplican otros parámetros a un objeto, Destino (Target) desplaza el objeto sin cambiar la relación entre los demás parámetros. Puede compararse a un desplazamiento del entorno 3D al completo sin cambiar el punto de vista. Para más información, consulte "Jerarquía de parámetros" en la página 270. Destino (Target) puede usarse en muchos casos como un parámetro global. Si se ha creado un efecto y se quiere desplazar a una posición superior en el fotograma o dentro de otro fotograma, Destino (Target) es el mejor método para moverlo. Es también útil para crear un ligero desplazamiento relativo de otra pista si se desea utilizar una imagen de gráfico negro como sombra de caída. Uso de controles Botón Activar (Enable) Haga clic en el botón Activar (Enable) para activar o desactivar la categoría del parámetro Destino (Target). El botón aparece en color rosa cuando la categoría del parámetro está activada y en gris cuando está desactivada. Mantenga pulsada la tecla Alt (Windows) o la tecla k (Macintosh) y haga clic en el botón Activar (Enable) para restablecer los valores predeterminados de los controles de parámetros de Destino (Target). X Desplaza la imagen sobre el eje X (horizontalmente). Los valores están comprendidos entre -999 y +999; el valor predeterminado es 0. Y Desplaza la imagen sobre el eje Y (verticalmente). Los valores están comprendidos entre -999 y +999; el valor predeterminado es 0. Tamaño (Size) Escala la imagen y mantiene la proporción dimensional. Los valores están comprendidos entre 0 y 400; siendo 100 la escala predeterminada de 100%. 285 Capítulo 2 Referencia de efectos 3D Rastro Tipo de parámetro Keyframe Descripción Uso de controles 286 Añade un rastro a un efecto cuando se mueve por la pantalla. n El rastro no se ve cuando se pasa por el efecto paso a paso, porque es un efecto acumulativo. Tampoco es posible generar un efecto Rastro (Trail). n Los parámetros Rastro (Trail) y Sombra (Shadow), que se describen en "Sombra" en la página 282, se excluyen mutuamente; sólo puede haber uno de ellos habilitado en un momento dado. Botón Activar (Enable) Haga clic en el botón Activar (Enable) para activar o desactivar la categoría del parámetro Rastro (Trail). El botón aparece en color rosa cuando la categoría del parámetro está activada y en gris cuando está desactivada. Mantenga pulsada la tecla Alt (Windows) o la tecla k (Macintosh) y haga clic en el botón Activar (Enable) para restablecer los valores predeterminados de los controles de parámetros de Rastro (Trail). Disipación (Decay) Desplace el control deslizante para cambiar la velocidad de disipación de rastro, durante el movimiento del efecto. El ajuste varía entre rápido (casi 0) y lento (casi 100); el valor predeterminado es 75. Usar destello (Use Sparkle) Haga clic en el botón Usar destello (Use Sparkle) para trazar un rastro de destellos. Si no se selecciona Usar destello (Use Sparkle), el efecto trazará un rastro constituido por la propia imagen. El botón aparece en color rosa cuando Usar destello (Use Sparkle) está activado y en gris cuando está desactivado. Efectos 3D Xpress Efectos 3D Xpress Con los efectos 3D Xpress es posible asignar el canal de vídeo de primer plano a varias formas geométricas para crear transiciones o efectos especiales. Es posible aplicar varios efectos de la categoría 3D Xpress (REF 1) la Paleta de efectos (Effect Palette). Forma: efectos 3D Cada efecto de forma muestra una serie de parámetros específicos de esa forma en la categoría Forma (Shape). Además, es posible utilizar otros parámetros de efecto 3D como Borde (Border), Escalar (Scaling), Posición (Position) y Rastro (Trail). Efecto Imagen en imagen 3D Puede promover a 3D un efecto Imagen en imagen 2D, o puede empezar a trabajar directamente con un efecto Imagen en imagen 3D. Para información general sobre los efectos Imagen en imagen, consulte "Imagen en imagen" en la página 116. 287 Capítulo 2 Referencia de efectos 3D Pliegue de página Pliegue de página Parte superior Solapa Tipo de parámetro Keyframe Descripción Crea una impresión similar a la de paso de página de un libro. La imagen superior se enrolla y luego se aplana. Es posible ver el vídeo en ambos lados cuando se gira la imagen o se doblan los bordes. La porción de la imagen que se pliega se denomina solapa. Uso de controles Botón Menú Consulte "Forma" en la página 283. acceso rápido (Fast Menu) Botón Activar (Enable) 288 Efectos 3D Xpress Enrollar (Curl) Desplace el control deslizante para controlar la distancia de página enrollada. El control especifica hasta dónde ha llegado el pliegue. Los valores están comprendidos entre 0 y 100; con un valor 0 no existe pliegue. Radio (Radius) Desplace el control deslizante para controlar la tensión del pliegue. Los valores están comprendidos entre 0 y 100; el valor predeterminado es 15. Ángulo (Angle) Desplace el control deslizante para controlar la dirección del pliegue. Los valores están comprendidos entre –180 grados y +180 grados; el valor predeterminado es 45 grados. Sugerencias para la creación de Pliegue de página Para llevar la página desde una imagen centrada y plana a una que está completamente fuera de la pantalla: t Cambie el valor de Enrollar (Curl) de 0 a 100 mientras conserva el radio en su valor predeterminado. Para suavizar los bordes de un efecto Pliegue de página: t n Active el parámetro Borde (Border), y ajuste el control deslizante Suavizado (Soft). Es posible suavizar un borde cuyo valor de ancho sea 0. También puede consultar la información relativa a los efectos Enrollar (Rollup) y Enrollar página (Page Curl) de Illusion FX. Consulte "Enrollar página" en la página 164 y "Enrollar" en la página 174. 289 Capítulo 2 Referencia de efectos 3D Bola 3D Tipo de parámetro Keyframe Descripción Permite tratar el vídeo como si fuera un rectángulo de goma que se estira sobre una esfera. Si el radio de la esfera es muy grande, las esquinas del rectángulo se curvan sobre la superficie como si fuera un parche de goma sobre una pelota. Si el radio es pequeño, las esquinas desaparecen, envolviendo toda la superficie de la esfera. Los efectos utilizan un sistema de coordenadas de efectos 2D cuyo origen se encuentra en el centro de la imagen. X aumenta a medida que se va hacia la derecha, e Y aumenta a medida que se va hacia abajo. El efecto Bola 3D (3D Ball) se puede aplicar directamente desde la Paleta de efectos (Effect Palette), o puede aplicar el efecto Imagen en imagen 3D (3D PIP) y, a continuación, seleccionar Bola 3D (3D Ball) en el menú de acceso rápido de la categoría de parámetros Forma (Shape). Uso de controles 290 Botón Menú Consulte "Forma" en la página 283. acceso rápido (Fast Menu) Botón Activar (Enable) Efectos 3D Xpress Radio (Radius) Con el control deslizante cambie el tamaño de la esfera. Los valores están comprendidos entre 0 y 100. Curva (Curve) Con el control deslizante aplique un efecto 3D a la esfera. El valor 0 representa un aspecto de círculo plano (y se puede usar como Cortinilla circular (Circle Wipe)). Los valores más altos dan más profundidad a la forma esférica. Los valores están comprendidos entre 0 y 100. Pos. X (X Pos) Con el control deslizante, desplace la forma hacia la derecha o la izquierda con relación a la imagen. Los valores están comprendidos entre -999 y +999; el valor 0 representa el centro de la imagen. Los valores aumentan hacia la derecha y se reducen hacia la izquierda. Pos. Y (Y Pos) Con el control deslizante, desplace la forma hacia arriba o hacia abajo con relación a la imagen. Los valores están comprendidos entre -999 y +999; el valor 0 representa el centro de la imagen. Los valores aumentan al descender y se reducen al ascender. Prop. (Aspct, proporción dimensional) Con el control deslizante, cambie la forma circular perfecta a una forma distorsionada. Los valores están comprendidos entre –100 y +100; el valor 0 representa un círculo. Ángulo (Angle) Con el control deslizante, gire el eje de la forma. Este efecto es visible solamente cuando la proporción dimensional no es cero. Los valores están comprendidos entre -180 y +180. 291 Capítulo 2 Referencia de efectos 3D Limitaciones de las formas Bola 3D Los efectos Bola 3D (3D Ball) presentan estas limitaciones: n • No admiten la perspectiva Z. • Los tiradores de manipulación directa X e Y no funcionan con estos efectos. Utilice en su lugar los controles deslizantes de rotación (X, Y, Z) en la categoría de parámetros Rotación (Rotation). Una vez que haya hecho girar un efecto Bola 3D (3D Ball) en X o Y utilizando los controles deslizantes, no funcionará ninguna manipulación directa aparte de la posición XY. Para volver a tener acceso al tirador manipulación directa Z, restablezca el valor 0 para los controles deslizantes de rotación X e Y. Rotación sobre el eje Z La manipulación directa en Z funciona con formas radiales. 292 Rotación sobre el eje X Rotación sobre el eje Y La manipulación directa en X e Y no funciona con formas radiales. Utilice los controles deslizantes Rotación. Efectos 3D Xpress Listones 3D Tipo de parámetro Keyframe Descripción Los Listones (Slats) dividen la imagen en franjas de vídeo alternas que entran en la pantalla por direcciones opuestas. Cambie la amplitud para hacer que los listones se muevan en direcciones contrarias. El efecto se puede aplicar directamente desde la Paleta de efectos (Effect Palette); también se puede aplicar el efecto Imagen en imagen 3D (3D PIP) y, a continuación, seleccionar Listones (Slats) en el menú de acceso rápido de la categoría de parámetros Forma (Shape). Para más información, consulte "Forma" en la página 283. n Uso de controles Cuando experimente con estas formas, empiece con un valor de frecuencia 1 y una amplitud 0. Esto facilita la visualización de la aplicación de los cambios en la imagen. Botón Menú acceso rápido (Fast Menu) Botón Activar (Enable) Consulte "Forma" en la página 283. Ampl. (Ampl) Desplace el control deslizante para controlar la distancia a la que se desplaza la forma. Los valores están comprendidos entre –100 y +100. Con efectos de transición, aumente la amplitud para que el efecto salga de la pantalla. Ángulo (Angle) Con el control deslizante, cambie la línea sobre la que se mueven las piezas de vídeo. Los valores están comprendidos entre –180 y +180. Utilice 0 para el valor horizontal y 90 para el vertical. 293 Capítulo 2 Referencia de efectos 3D Frec. (Freq.) Desplace el control deslizante para controlar el número de copias de la forma desplazada que aparecen en pantalla. Los valores están comprendidos entre 0 y 100. Desplazamiento Desplace el control deslizante para volver a colocar la forma en la (Offset) imagen. Los valores están comprendidos entre -100 y +100. 294 Índice Alfabético ABCDEFGHIKLMNOPRSTVZ Números 0% a 100% (efecto de movimiento 2D) 259 100% a 0% (efecto de movimiento 2D) 260 2D (efectos) Véase Efectos 2D (parámetros de efecto) Véase Efecto (parámetros) Véase Parámetros de efecto 3D (efectos) Véase Efectos 3D (jerarquía de parámetros de efecto) 270 3D (parámetros de efecto) Véase Efecto (parámetros) 3D Xpress (efectos) Bola 3D 290 Imagen en imagen 3D 287 Listones 3D 293 Pliegue de página 3D 288 4 esquinas (efecto Cortinilla de forma) 231 601 (valor de Nivel) efecto Panorámico y zoom Avid 30 A Abertura horizontal (efecto Cortinilla con borde) 138 Abertura vertical (efecto Cortinilla con borde) 144 Aceleración (2D), parámetro de efecto 21 Aceleración (3D) (parámetro de efecto) 272 Aj. relleno efectos de movimiento 103 Ajustar velocidad (efecto de movimiento) 261 Ajuste de Chroma, parámetros de efecto 38 Ajuste de Luma, parámetros de efecto 34 Ambos campos (opción de efectos de movimiento) 104 Ampliación (efecto) 149 Anillos (efecto Illusion FX) 173 Anillos (parámetros de Illusion FX) 48, 52, 85 Aumento de velocidad (efecto 2D) 263 B Bengala (efecto Illusion FX) 176 Bengala (parámetros de Illusion FX) 47, 48, 51, 86 Bola 3D descripción 290 Bola 3D (efecto) descripción 290 limitaciones 292 Borde (2D), parámetros de efecto 33 Borde (3D) (parámetros de efecto) 275 Borde (parámetros de Illusion FX) 45 Borrosidad de movimiento (efecto Illusion FX) 163 Índice Alfabético Borrosidad de movimiento (parámetros de Illusion FX) 65 Borrosidad radial (efecto Illusion FX) 171 Borrosidad radial (parámetros de Illusion FX) 75, 76 Brillo Véase Luminancia C Caleidoscopio (efecto Illusion FX) 160 Caleidoscopio (parámetros de Illusion FX) 46, 63, 64, 88 Campo duplicado (opción de efectos de movimiento) 103 Campo interpolado (opción de efectos de movimiento) 104 Centrado derecha (efecto Dilatar) 251 Centrado en corte (opción) 109 Centrado horizontal (efecto Dilatar) 248 Centrado inferior (efecto Dilatar) 243 Centrado izquierda (efecto Dilatar) 249 Centrado superior (efecto Dilatar) 253 Centrado vertical (efecto Dilatar) 257 Centrar (parámetros de Illusion FX) 46 Chroma Key (efecto) parámetros 2D 96 referencia de parámetro 191 Círculo (efecto Cortinilla de forma) 233 Círculo (parámetros de Illusion FX) 46 Clip de Luma, parámetros de efecto 37 Código de tiempo (efecto Illusion FX) 179 Código de tiempo (parámetros de Illusion FX) 81, 90 Código de tiempo de inicio (parámetros de Illusion FX) 90 Color (efectos) Corrección de color 184 Corrección de color (RGB Keyer) 98 Efecto Color 184 296 FluidMorph (Illusion FX) 158 Fundido a color 115 Fundido desde color 114 Inmersión de color 112 Mezcla de color (efecto Illusion FX) 154 Color de Key (parámetros 2D) 95 Comparación de efectos similares 266 Control de Matte (parámetros 2D) 97 Corrección de color (efecto) 184 Corrección de color (parámetros 2D) 98 Cortinilla (efectos) Cortinilla con borde 136 Cortinilla de forma 230 Cortinilla diente de sierra 226 Cortinilla matricial 201 Cortinilla rectangular 118 Cortinilla con borde (efectos) Abertura hor. 138 Abertura vertical 144 Diagonal abajo derecha 140 Diagonal inferior izquierda 139 Diagonal superior derecha 142 Diagonal superior izquierda 141 Horizontal 137 Vertical 143 Cortinilla de forma (efectos) 4 esquinas 231 Círculo 233 Elipse 236 Franjas horizontales 237 Persianas horizontales 238 Persianas verticales 239 Recuadro central 232 Reloj 234 Rombo 235 Cortinilla diente de sierra (efectos) Abertura hor. 227 Abertura vertical 228 Horizontal 226 Vertical 229 Índice Alfabético Cortinilla matricial (efectos) Espiral 205 Franja de un sentido 203 Moteado 204 Retícula 202 Zigzag 206 Cortinilla rectangular (efectos) Cuadro derecho 123 Cuadro inferior 119 Cuadro izquierdo 122 Cuadro superior 124 Inferior derecha a superior izquierda 121 Inferior izquierda a superior derecha 120 Superior derecha a inferior izquierda 126 Superior izquierda a inferior derecha 125 Cristal (efecto Illusion FX) 155 Cristal (parámetros de Illusion FX) 55 Cuadro derecho (efecto Cortinilla rectangular) 123 Cuadro inferior (efecto Cortinilla rectangular) 119 Cuadro izquierdo (efecto Cortinilla rectangular) 122 Cuadro superior (efecto Cortinilla rectangular) 124 Cuatro esquinas (efecto Cortinilla de forma) 231 Curva polinomial (parámetro de efecto) referencia 284 D De arriba abajo (efecto Dilatar) 256 De arriba abajo (efecto Empuje) 225 De arriba abajo (efecto Paso de página) 216 De arriba abajo (efecto Superposición) 135 Derecha a izquierda (efecto Dilatar) 252 Derecha a izquierda (efecto Empuje) 222 Derecha a izquierda (efecto Paso de página) 213 Derecha a izquierda (efecto Superposición) 132 Derretir (efecto Illusion FX) 162 Desde punto de corte (opción) 109 Desplazamiento (parámetros de Illusion FX) 88 Destino (parámetros de efecto) 285 Diagonal abajo derecha (Cortinilla con borde) 140 Diagonal abajo izquierda (efecto Cortinilla con borde) 139 Diagonal superior derecha (efecto Cortinilla con borde) 142 Diagonal superior izquierda (efecto Cortinilla con borde) 141 Diente de sierra con abertura horizontal (efecto Cortinilla) 227 Diente de sierra con abertura vertical (efecto Cortinilla) 228 Diente de sierra horizontal (efecto Cortinilla) 226 Diente de sierra Vertical (efecto Cortinilla) 229 Dilatar (efectos) Centrado derecha 251 Centrado horizontal 248 Centrado inferior 243 Centrado izquierda 249 Centrado superior 253 Centrado vertical 257 De arriba abajo 256 Derecha a izquierda 252 Inferior a superior 246 Inferior derecha 245 Inferior izquierda 244 Izquierda a derecha 250 Superior derecha 255 Superior izquierda 254 Zoom centrado 247 297 Índice Alfabético E Efecto (parámetros) 2D, descripción general 19 3D (descripción) 268 Aceleración (2D) 21 Aceleración (3D) 272 Ajuste de Chroma 38 Ajuste de Luma 34 Background (2D) 32 Borde (2D) 33 Borde (3D) 275 Clip de Luma 37 Curva polinomial 284 Destino 285 Efecto Color 34 Eje 273 Escalar (2D) 108 Escalar (3D) 281 Estabilizar región 106 Estilo de color 39 Fondo (3D) 274 Forma 283 Fotograma fijo 100 Ganancia de color 40 Global y Keyframe 21, 270 jerarquía de 3D 270 Key 92 Key secundario 93 Matriz 99 Modelo 106 Movimiento 100 Movimiento estroboscópico 102 Posición (2D) 105 Posición (3D) 279 Primer plano (2D) 42 Primer plano (3D) 278 Rango de Luma 35 Recorte (2D) 41 Recorte (3D) 277 Región de interés 107 298 Rotación 280 Sombra 282 Supresión de derrame 94 Trail 286 transición 109 Velocidad variable 102 Zoom automático 107 Efecto Color ajustar Clip de Luma 37 ajustar crominancia 38 ajustar fase de color 38 ajustar luminancia 34 ajustar medios tonos 37 ajustar Punto blanco 36 ajustar Punto negro 36 ajustar Rango de Luma 35 ajustar saturación 38 invertir crominancia 38 invertir luminancia 34 parámetros 34, 184 posterizar imágenes 39 solarizar imágenes 39 Efectos 2D 19 3D (parámetros) 269 Bola 3D 290 categoría 3D Xpress 267 comparación de similares 266 Cortinilla con borde 136 Cortinilla de forma 230 Cortinilla diente de sierra 226 Cortinilla matricial 201 Cortinilla rectangular 118 Dilatar 242 efecto RGB Keyer 195 Empuje 217 Estabilizar región 188 Giro 240 Illusion FX 153 Imagen 182 Índice Alfabético Key 98, 191 Listones 3D 293 L-Superponer 196 Mezclar 111 Movimiento 207 parámetros 2D, descripción general 19 Paso de página 208 Película 145 Pliegue de página 3D 288 Salto de tiempo 258 Superposición 127 Título 265 Efectos de movimiento 0% a 100% 259 100% a 0% 260 Ajustar velocidad 261 Aumento de velocidad 263 Fotograma fijo 207 invertir 103 Invertir movimiento 262 Movimiento estroboscópico 207 Ralentizador 264 Velocidad 50% 261 Velocidad variable 207 Eje (parámetros de efecto) 273 Elipse (efecto Cortinilla de forma) 236 Empuje (efectos) De arriba abajo 225 Derecha a izquierda 222 Inferior a superior 220 Inferior derecha a superior izquierda 219 Inferior izquierda a superior derecha 218 Izquierda a derecha 221 Superior derecha a inferior izquierda 224 Superior izquierda a inferior derecha 223 Encadenado (efecto) descripción 113 Encadenado de película (efecto) 150 Enrollar (efecto Illusion FX) 174 Enrollar (parámetros de Illusion FX) 77 Enrollar página (efecto Illusion FX) 164 Enrollar página (parámetros de Illusion FX) 66 Entrada (parámetros) Borrosidad de movimiento 65 Borrosidad radial 75 Caleidoscopio 63 Código de tiempo 81 Cristal 55 Derretir 64 Enrollar 77 Enrollar página 66 Esfera 79 Explosión de partículas 69 FluidBlur 58 FluidColorMap 59 FluidMorph 61 Iris 62 Mezcla aleatoria 76 Mezcla de color 54 Onda 84 Órbita de partículas 71 Película granulada 56 Pellizcar 74 Ráfaga de partículas 72 Rasgar 78 Reflejo 57 Remolino 80 Torsión 83 Escalar (2D), parámetros de efecto 108 Escalar (parámetros de efecto 3D) 281 Esfera (efecto Illusion FX) 177 Esfera (parámetros de Illusion FX) 79 Espiral (efecto Cortinilla matricial) 205 Esquina inferior derecha (efecto Paso de página) 210 Esquina inferior izquierda (efecto Paso de página) 209 Esquina superior derecha (efecto Paso de página) 215 299 Índice Alfabético Esquina superior izquierda (efecto Paso de página) 214 Estabilizar región (efecto) descripción 188 parámetro Modelo 106 parámetro Zoom automático 107 parámetros de Región de interés 107 referencia 188 referencia de parámetro 106 Estabilizar una imagen con Estabilizar región 188 parámetros de Estabilizar región 106 Estilo de color, parámetros de efecto 39 Estilo VTR (opción de efectos de movimiento) 104 Explosión de partículas (efecto Illusion FX) 165 Explosión de partículas (parámetros de Illusion FX) 69 F Fase de color ajustar con el Efecto Color 38 descripción 32 Fin en punto de corte (opción) 109 FluidBlur (efecto Illusion FX) 157 FluidBlur (parámetros de Illusion FX) 58 FluidColorMap (efecto Illusion FX) 158 FluidColorMap (parámetros de Illusion FX) 59 FluidMorph (parámetros de Illusion FX) 61, 89 Fondo (2D), parámetros de efecto 32 Fondo (3D) (parámetros de efecto) 274 Fondo (parámetros) 43 Forma (parámetros de efecto) 283 Forma 3D (efectos) 287 Fotograma fijo (efecto) referencia de parámetro 100, 207 300 Franja de un sentido (efecto Cortinilla matricial) 203 Franjas horizontales (efecto Cortinilla de forma) 237 Fuente (parámetros de Illusion FX) 89 Fundido a color (efecto) referencia de parámetro 115 Fundido de película (efecto) 151 Fundido desde color (efecto) referencia de parámetro 114 G Gamma ajustar con el Efecto Color 37 Ganancia con efectos Key 93 Ganancia de color, parámetros de efecto 40 Generación (parámetros de Illusion FX) 48 Generador de patrones (efecto Illusion FX) 169 Generador de patrones (parámetros de efecto) 43 Generador de patrones (parámetros de Illusion FX) 43, 46, 87 Generar restricción de Submaestro 190 Giro (efectos) Giro X 240 Giro Y 241 Giro X (efecto) 240 Giro Y (efecto) 241 Global (parámetros de efecto) 21 Global (tipo de parámetros de efecto) 270 H Horizontal (efecto Cortinilla con borde) 137 Índice Alfabético I Illusion FX Anillos 173 Bengala 176 Borrosidad de movimiento 65, 163 Borrosidad radial 171 Caleidoscopio 160 Caleidoscopio (efecto) 46 Código de tiempo 179 Cristal 155 Derretir 162 Enrollar 174 Enrollar página 164 Esfera 177 Explosión de partículas 165 FluidBlur 157 FluidColorMap 158 FluidMorph 159 Generador de patrones 43, 169 Iris 159 Mezcla aleatoria 172 Mezcla de color 154 Onda 181 Órbita de partículas 166 parámetros de Anillos 48, 52, 85 parámetros de Bengala 47, 48, 51, 86 parámetros de Borde 45 parámetros de Borrosidad de movimiento 65 parámetros de Borrosidad radial 75, 76 parámetros de Caleidoscopio 63, 64, 88 parámetros de Centrar 46 parámetros de Círculo 46 parámetros de Código de tiempo 81, 90 parámetros de Cristal 55 parámetros de Derretir 64 parámetros de Desplazamiento 88 parámetros de Enrollar 77 parámetros de Enrollar página 66 parámetros de Esfera 79 parámetros de Explosión de partículas 69 parámetros de FluidBlur 58 parámetros de FluidColorMap 59 parámetros de FluidMorph 61, 89 parámetros de Fuente 89 parámetros de Generación 48 parámetros de Generador de patrones 43, 46, 87 parámetros de Iluminación 52 parámetros de Iris 62 parámetros de Mezcla aleatoria 76 parámetros de Mezcla de color 54 parámetros de Movimiento 85, 86 parámetros de Núcleo 47 parámetros de Número 87 parámetros de onda 84 parámetros de Órbita de partículas 71 parámetros de Película granulada 56 parámetros de Pellizcar 74 parámetros de Ráfaga de partículas 72 parámetros de Rasgar 78 parámetros de Rayo 47, 48, 51 parámetros de Reflejo 57 parámetros de Remolino 80 parámetros de Resplandor 51 parámetros de Torsión 83 Película granulada 156 Pellizcar 170 Ráfaga de partículas 168 Rasgar 175 Rayo 161 Reflejo 157 Remolino 178 Torsión 180 Iluminación (parámetros de Illusion FX) 52 Imagen (efectos) Efecto Color 184 efecto Panorámico y zoom Avid 183 Estabilizar región 188 Máscara 188 Redimensionar 189 301 Índice Alfabético Reflejar 187 Submaestro 190 Voltear 185 Voltear y reflejar 186 Imagen en imagen (efecto) 3D 287 referencia 116 Imagen en imagen 3D (efecto) 287 Inferior a superior (efecto Dilatar) 246 Inferior a superior (efecto Empuje) 220 Inferior a superior (efecto Paso de página) 211 Inferior a superior (efecto Superposición) 130 Inferior derecha (efecto Dilatar) 245 Inferior derecha (efecto L-Superponer) 198 Inferior derecha a superior izquierda (efecto Empuje) 219 Inferior derecha a superior izquierda (efecto Superposición) 129 Inferior derecha a superior izquierda Box Wipe (efecto Cortinilla rectangular) 121 Inferior izquierda (efecto Dilatar) 244 Inferior izquierda (efecto L-Superponer) 197 Inferior izquierda a superior derecha (efecto Empuje) 218 Inferior izquierda a superior derecha (efecto) 120, 128 Inicio personalizado (opción) 109 Inmersión de color (efecto) referencia de parámetro 112 Intercambiar fuentes (opción de parámetro Primer plano) 42 Invertir efectos de movimiento 103 Invertir animación (opción de parámetro Primer plano) 42 Invertir crominancia con el Efecto Color 38 Invertir Key (opción de parámetro de efecto Primer plano) 43 Invertir movimiento (efecto 2D) 262 302 Iris (efecto Illusion FX) 159 Iris (parámetros de Illusion FX) 62 Izquierda a derecha (efecto Dilatar) 250 Izquierda a derecha (efecto Empuje) 221 Izquierda a derecha (efecto Paso de página) 212 Izquierda a derecha (efecto Superposición) 131 K Key (efectos) Chroma Key 191 Luma Key 193 Matte Key 194 RGB Keyer (efecto de módulo adicional AVX) 195 Key (parámetros de efecto) 92 Key secundario (parámetros de efecto) 93 Keyframe (parámetros de efecto) 21 Keyframe (tipo de parámetros de efecto) 270 Keyframes parámetros 3D 270 L Listones (efectos 3D) 293 Listones 3D (efecto) 293 L-Superponer (efectos) Inferior derecha 198 Inferior izquierda 197 Superior derecha 200 Superior izquierda 199 Luma Key (efecto) 193 Luminancia ajustar con el Efecto Color 34 descripción 32 invertir con el Efecto Color 34 Índice Alfabético M Manipulación de parámetros de efecto 3D 271 Mantener proporción (parámetros de efecto Escalar (2D)) 108, 281 Máscara (efecto) 152, 188 Máscara (efectos para película) 146 Máscara 1,66 (efecto) 146 Máscara 1,85 (efecto) 147 Máscara 16:9 (efecto) 147 Máscara anamórfica (efecto) 148 Matrix (parámetros de efecto) 99 Matte Key (efecto) descripción 194 Medios tonos ajustar con el Efecto Color 37 Mezcla aleatoria (efecto Illusion FX) 172 Mezcla de color (efecto Illusion FX) 154 Mezcla de color (efecto) 154 Mezcla de color (parámetros de Illusion FX) 54 Mezclar (efectos) Encadenado 113 Fundido a color 115 Fundido desde color 114 Imagen en imagen 116 Inmersión de color 112 Superponer 117 Modelo (parámetro de efecto) 106 Módulos adicionales AVX Anillos 173 Bengala 176 Borrosidad de movimiento 163 Borrosidad radial 171 Caleidoscopio 160 Código de tiempo 179 Cristal 155 Derretir 162 efecto RGB Keyer 195 Enrollar 174 Enrollar página 164 Esfera 177 Explosión de partículas 165 FluidBlur 157 FluidColorMap 158 FluidMorph 159 Generador de patrones 169 Iris 159 Mezcla aleatoria 172 Mezcla de color 154 Onda 181 Órbita de partículas 166 Película granulada 156 Pellizcar 170 Ráfaga de partículas 168 Rasgar 175 Rayo 161 Reflejo 157 Remolino 178 Torsión 180 Mostrar Alpha (opción de parámetro Primer plano) 43 Moteado (efecto Cortinilla matricial) 204 Movimiento (parámetros de efecto) 100 Movimiento (parámetros de Illusion FX) 85, 86 Movimiento estroboscópico (efecto) referencia de parámetro 102, 207 Multicapa (efectos) Véase categorías específicas de efectos, p. ej. Mezclar N Negativo de película simular aspecto con solarización 39 Núcleo (parámetros de Illusion FX) 47 Número (parámetros de Illusion FX) 87 303 Índice Alfabético O Onda (efecto Illusion FX) 181 Onda (parámetros de Illusion FX) 84 Órbita de partículas (efecto Illusion FX) 166 Órbita de partículas (parámetros de Illusion FX) 71 P Panorámico y zoom (efecto) 183 Panorámico y zoom Avid (efecto) parámetros 183 Parámetros Véase Efecto (parámetros) Parámetros de efecto Anillos (Illusion FX) 48, 52, 85 Bengala (Illusion FX) 47, 48, 51, 86 Borde (Illusion FX) 45 Borrosidad de movimiento 65 Borrosidad radial 75, 76 Caleidoscopio 63, 64 Caleidoscopio (Illusion FX) 46, 88 Centrar (Illusion FX) 46 Chroma Key 92 Círculo (Illusion FX) 46 Código de tiempo 81 Código de tiempo (Illusion FX) 90 Código de tiempo de inicio (Illusion FX) 90 Cristal 55 Desplazamiento (Illusion FX) 88 Enrollar 77 Enrollar página 66 Entrada (Borrosidad de movimiento) 65 Entrada (Borrosidad radial) 75 Entrada (Caleidoscopio) 63 Entrada (Código de tiempo) 81 Entrada (Cristal) 55 Entrada (Derretir) 64 Entrada (Enrollar página) 66 304 Entrada (Enrollar) 77 Entrada (Esfera) 79 Entrada (Explosión de partículas) 69 Entrada (FluidBlur) 58 Entrada (FluidColorMap) 59 Entrada (FluidMorph) 61 Entrada (Iris) 62 Entrada (Mezcla aleatoria) 76 Entrada (Mezcla de color) 54 Entrada (Onda) 84 Entrada (Órbita de partículas) 71 Entrada (Película granulada) 56 Entrada (Pellizcar) 74 Entrada (Ráfaga de partículas) 72 Entrada (Rasgar) 78 Entrada (Reflejo) 57 Entrada (Remolino) 80 Entrada (Torsión) 83 Esfera 79 Explosión de partículas 69 FluidBlur 58 FluidColorMap 59 FluidMorph 61 FluidMorph (Illusion FX) 89 Fuente (Illusion FX) 89 Generación (Illusion FX) 48 Generador de patrones 43 Generador de patrones (Illusion FX) 43, 46, 87 Iluminación (Illusion FX) 52 Iris 62 Luma Key 92 manipulación directa 271 Mezcla de color 54 Movimiento (Illusion FX) 85, 86 Núcleo (Illusion FX) 47 Número (Illusion FX) 87 Onda 84 Órbita de partículas 71 Película granulada 56 Índice Alfabético Pellizcar 74 Ráfaga de partículas 72 Rasgar 78 Rayo (Illusion FX) 47, 48, 51 Reflejo 57 Remolino 80 Resplandor (Illusion FX) 51 Torsión 83 Paso de página (efectos) De arriba abajo 216 Derecha a izquierda 213 Esquina inferior derecha 210 Esquina inferior izquierda 209 Esquina superior derecha 215 Esquina superior izquierda 214 Inferior a superior 211 Izquierda a derecha 212 Película (efectos) Ampliación 149 Encadenado de película 150 Fundido de película 151 Máscara 152 Máscara 1:1,66 146 Máscara 1:1,85 147 Máscara 16:9 147 Máscara anamórfica 148 Película granulada (efecto Illusion FX) 156 Película granulada (parámetros de Illusion FX) 56 Pellizcar (efecto Illusion FX) 170 Pellizcar (parámetros de Illusion FX) 74 Persianas horizontales (efecto Cortinilla de forma) 238 Persianas verticales (efecto Cortinilla de forma) 239 PIP Véase Imagen en imagen (efecto) Pistas de vídeo niveles de ganancia 93 Pliegue de página (efecto) descripción 288 sugerencias 289 Pliegue de página (efectos 3D) 288 Posición (2D) (parámetros de efecto) 105 Posición (3D) (parámetros de efecto) 279 Posterización ajustar con el Efecto Color 39 Primer plano (2D), parámetros de efecto 42 Primer plano (3D) (parámetros de efecto) 278 Proporción dimensional Véase Mantener proporción Punto blanco ajustar con el Efecto Color 36 Punto negro ajustar con el Efecto Color 36 R Ráfaga de partículas (efecto Illusion FX) 168 Ráfaga de partículas (parámetros de Illusion FX) 72 Ralentizador (efecto 2D) 264 Rango de Luma, parámetros de efecto 35 Rasgar (efecto Illusion FX) 175 Rasgar (parámetros para Illusion FX) 78 Rastro (parámetros de efecto) 286 Rayo (efecto Illusion FX) 161 Rayo (parámetros de Illusion FX) 47, 48, 51 Recorte (2D), parámetros de efecto 41 Recorte (parámetros de efecto 3D) 277 Recuadro central (efecto Cortinilla de forma) 232 Redimensionar (efecto) 189 Reflejar (efecto) 187 Reflejo (efecto Illusion FX) 157 Reflejo (parámetros de Illusion FX) 57 Región de interés (parámetros de efecto) 107 Reloj (efecto Cortinilla de forma) 234 Remolino (efecto Illusion FX) 178 Remolino (parámetros de Illusion FX) 80 305 Índice Alfabético Reproducción pistas individuales, restricción con efecto Submaestro 190 Resplandor (parámetros de Illusion FX) 51 Retícula (efecto Cortinilla matricial) 202 RGB (valores) efecto Panorámico y zoom Avid 30 RGB Keyer (efecto del módulo adicional AVX) 195 Rombo (efectos Cortinilla de forma) 235 Rotación (botones) 280 Rotación (parámetros de efecto) 280 S Salto de tiempo (efectos) 258 0% a 100% 259 100% a 0% 260 Ajustar velocidad 261 Aumento de velocidad 263 Invertir movimiento 262 Ralentizador 264 Velocidad 50% 261 Saturación ajustar con el Efecto Color 38 Efectos de segmento Vea categorías específicas de efectos, p. ej., Imagen Solapa en efecto Pliegue de página 288 Solarización ajustar con el Efecto Color 39 Sombra de caída para efectos 3D 282 Sombras referencia de parámetros efectos 3D 282 Spill Suppression (parámetros de efecto) 94 Submaestro (efecto) descripción 190 Superior derecha (efecto Dilatar) 255 Superior derecha (efecto L-Superponer) 200 306 Superior derecha a inferior izquierda (efecto Empuje) 224 Superior derecha a inferior izquierda (efecto Superposición) 134 Superior izquierda (efecto Dilatar) 254 Superior izquierda (efecto L-Superponer) 199 Superior izquierda a inferior derecha (efecto Cortinilla rectangular) 125, 126 Superior izquierda a inferior derecha (efecto Empuje) 223 Superior izquierda a inferior derecha (efecto Superposición) 133 Superponer (efecto) 117 Superposición (efectos) De arriba abajo 135 Derecha a izquierda 132 Inferior a superior 130 Inferior derecha a superior izquierda 129 Inferior izquierda a superior derecha 128 Izquierda a derecha 131 Superior derecha a inferior izquierda 134 Superior izquierda a inferior derecha 133 T Tamaño del efecto ajustar 285 Tipos de efectos 19 Títulos referencia de parámetros de efecto 265 Torsión (efecto Illusion FX) 180 Torsión (parámetros de Illusion FX) 83 Transición (efectos) Véase categorías específicas de efectos, p. ej. Mezclar alineación 109 referencia de parámetro 109 Índice Alfabético V Velocidad 50% (efecto de movimiento) 261 Velocidad variable (efecto de movimiento) referencia de parámetro 102, 207 Vertical (efecto Cortinilla con borde) 143 Voltear (efecto) 185 Voltear y reflejar (efecto) 186 Z Zigzag (efecto Cortinilla matricial) 206 Zoom automático (parámetro de efecto) 107 Zoom centrado (efecto Dilatar) 247 307 Índice Alfabético 308