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Nivel Avanzado Capítulo 1: Novedades • Dibujo en perspectiva • Trazos atractivos • Pincel de cerdas • Gráficos nítidos para internet • Mejoras en varias mesas de trabajos • Herramienta creador de formas • Mejoras de dibujo • Efectos independientes de la resolución Capítulo 2: Espacio de trabajo • Archivos y plantillas • Recuperación, automatización y anulación de acciones Capítulo 3: Dibujo • Dibujo de trazados con pixelado perfecto para flujos de trabajo web • Calco de ilustraciones mediante calco interactivo • Uso de capas de plantilla para calcar ilustraciones de manera manual • Símbolos Capítulo 4: Color • Trabajar con grupos de colores (armonías) • Panel de Kuler • Ajustes de colores Capítulo 5: Pintura • Grupos de pintura interactiva • Transparencia y modelos de fusión • Mallas • Motivos Capítulo 6: Selección y organización de objetos • Agrupación y expansión de objetos Capítulo 7: Reforma de objetos • Reforma con envolventes • Reforma de objetos con efectos • Creación de nuevas formas mediante la herramienta creador de formas • Creación de objetos tridimensionales contenidos Capítulo 12: Reforma de objetos • Acerca FXG • Métodos óptimos para usar FXG • Guardar un archivo de Illustrator en formato FXG • Flujo de trabajo de Illustrator y Flash Catalyst • Asignación FXG de objetos y atributos de Illustrator Capítulo 9: Texto • Caracteres especiales • Aplicación de formato a caracteres asiáticos • Creación de fuentes compuestas • Actualización de texto de illustrator 10 Capítulo 13: Impresión • Ajustes de los documentos para impresión • Impresión de separación de color • Marcas de impresión y sangrado • Impresión PostScript • Imprimir con la gestión de color • Impresión de degradados, mallas, y fusión de color • Impresión y almacenamiento de ilustraciones transparentes • Sobreimpresión • Reventado • Ajustes preestablecidos de impresión Capítulo 10: Creación de efectos especiales • Sombras paralelas, resplandor y desvanecer • Creación de bosquejos y mosaicos • Estilos gráficos Capítulo 14: Automatización de tareas • Acciones • Secuencias de comandos • Gráficas de datos Capítulo 11: Gráficos web • Métodos óptimos para crear gráficos web • Sectores y mapas de imágenes • SVG • Creación de animaciones Capítulo 15: Gráficas • Creación de gráficas • Aplicación de formato a gráficas • Adicción de imágenes y símbolos a gráficas Capítulo 8: Importación, exportación y almacenamiento • Importación de archivos EPS, DCS y de AutoCAD • Importación de ilustraciones de Photoshop • Información de archivo y metadatos Capítulo 16: Métodos abreviados de color • Personalización de los métodos abreviados de teclado • Métodos abreviados de teclado por defecto