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Nivel Avanzado
Capítulo 1: Novedades
• Dibujo en perspectiva
• Trazos atractivos
• Pincel de cerdas
• Gráficos nítidos para internet
• Mejoras en varias mesas de trabajos
• Herramienta creador de formas
• Mejoras de dibujo
• Efectos independientes de la resolución
Capítulo 2: Espacio de trabajo
• Archivos y plantillas
• Recuperación, automatización y anulación de acciones
Capítulo 3: Dibujo
• Dibujo de trazados con pixelado perfecto para flujos
de trabajo web
• Calco de ilustraciones mediante calco interactivo
• Uso de capas de plantilla para calcar ilustraciones de
manera manual
• Símbolos
Capítulo 4: Color
• Trabajar con grupos de colores (armonías)
• Panel de Kuler
• Ajustes de colores
Capítulo 5: Pintura
• Grupos de pintura interactiva
• Transparencia y modelos de fusión
• Mallas
• Motivos
Capítulo 6: Selección y organización de objetos
• Agrupación y expansión de objetos
Capítulo 7: Reforma de objetos
• Reforma con envolventes
• Reforma de objetos con efectos
• Creación de nuevas formas mediante la herramienta
creador de formas
• Creación de objetos tridimensionales
contenidos
Capítulo 12: Reforma de objetos
• Acerca FXG
• Métodos óptimos para usar FXG
• Guardar un archivo de Illustrator en formato FXG
• Flujo de trabajo de Illustrator y Flash Catalyst
• Asignación FXG de objetos y atributos de Illustrator
Capítulo 9: Texto
• Caracteres especiales
• Aplicación de formato a caracteres asiáticos
• Creación de fuentes compuestas
• Actualización de texto de illustrator 10
Capítulo 13: Impresión
• Ajustes de los documentos para impresión
• Impresión de separación de color
• Marcas de impresión y sangrado
• Impresión PostScript
• Imprimir con la gestión de color
• Impresión de degradados, mallas, y fusión de color
• Impresión y almacenamiento de ilustraciones
transparentes
• Sobreimpresión
• Reventado
• Ajustes preestablecidos de impresión
Capítulo 10: Creación de efectos especiales
• Sombras paralelas, resplandor y desvanecer
• Creación de bosquejos y mosaicos
• Estilos gráficos
Capítulo 14: Automatización de tareas
• Acciones
• Secuencias de comandos
• Gráficas de datos
Capítulo 11: Gráficos web
• Métodos óptimos para crear gráficos web
• Sectores y mapas de imágenes
• SVG
• Creación de animaciones
Capítulo 15: Gráficas
• Creación de gráficas
• Aplicación de formato a gráficas
• Adicción de imágenes y símbolos a gráficas
Capítulo 8: Importación, exportación y almacenamiento
• Importación de archivos EPS, DCS y de AutoCAD
• Importación de ilustraciones de Photoshop
• Información de archivo y metadatos
Capítulo 16: Métodos abreviados de color
• Personalización de los métodos abreviados de teclado
• Métodos abreviados de teclado por defecto