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Propuesta didáctica: Diseño Vectorial - Illustrator CS5 UNIDAD TEMAS SUBTEMAS tema A Introducción e Historia tema B Imágenes vectoriales 1 - Introducción a Illustrator® tema C Formatos de archivo Ventajas de los vectores Desventajas de los vectores Imágenes de mapa de bits Sesiones Sugeridas 5 Número de páginas: 16 tema D Abriendo y creando un documento nuevo tema E Espacio de trabajo La interfaz y el área de trabajo ACTIVIDADES SUGERIDAS PARA EL ALUMNO OBJETIVOS COMPETENCIA Conocer la historia de Adobe® Illustrator®. Describe las diferentes maneras para abrir un archivo, cómo importar imágenes y la creación de un archivo nuevo. Conocer las características de las imágenes vectoriales. Identifica las áreas que conforman el espacio para facilitar la elaboración de los archivos. Conocer los bitmaps y las diferencias que existen con las imágenes vectoriales. Describe la evolución de Adobe® Illustrator® a través del tiempo. Actividad 1-01 Vectores vs. Bitmaps Conocer las diferentes maneras para abrir un archivo, cómo importar imágenes y la creación de un documento nuevo. Reconoce la diferencia entre las imágenes de mapa de bits, de las imágenes vectoriales, conociendo sus principales características. Actividad 1-02 Reafirmando conceptos clave y abriendo archivos Video 1-01 Abriendo y creando un documento nuevo Conocer el entorno y área de trabajo, sus elementos y cómo utilizarlos de manera más accesible para facilitar el trabajo en ellas. Distingue diferentes programas que trabajan con archivos de tipo vectorial y que es posible modificarlos con cualquiera de ellos. Actividad 1-03 Identificando el espacio de trabajo Video 1-02 El espacio de trabajo ¿Cómo se usan los paneles? 2 - Panel Herramientas Sesiones Sugeridas 5 Número de páginas: 26 Técnicas de ilustración con las herramientas tema A Panel Herramientas Herramientas de reforma Herramienta de pintura Zonas de selectores de color Herramientas de corte Herramientas de texto Proyecto 2-02 Agitador de conciencia social A Identificar cada uno de los elementos que conforman el panel de herramientas, para conocer su uso al momento de realizar una ilustración, diseño, etc., así como conocer los atajos del teclado que harán más rápido y fácil el proceso. Identifica cada una de las herramientas del panel, conociendo su uso y la manera de acceder a ellas de forma rápida con el teclado. Lámina 1-02 Vectores vs. Bitmaps Evaluación 01 Proyecto 2-01 Dibujando figuras simples para un diseño Collor Fill (Relleno) y color stroke (trazo) RECURSOS Lámina 1-01 Historia de Adobe® Actividad 2-01 Investigando herramientas Herramientas de selección TUTORIAL SUGERIDO Proyecto 2-03 Haciendo una caja de regalo. Parte 1 Actividad 2-02 Identificando herramientas Proyecto 2-04 Haciendo una caja de regalo. Parte 2 Actividad 2-03 Herramientas de pintura Proyecto 2-05 Haciendo una caja de regalo. Parte 3 Proyecto 2-06Creando gráficas Evaluación 02 Video 2-01 Herramientas de selección Video 2-02 Herramientas de dibujo Video 2-03 Herramientas de zoom y desplazamiento Video 2-04 Color Fill (Relleno) y Stroke (Trazo) Video 2-05 Técnicas de pluma y lápiz artístico Video 2-06 Herramientas de reforma Video 2-07 Herramientas de pintura Video 2-08 Herramientas de símbolos Video 2-09 Herramientas de gráficas Video 2-10 Herramientas de Sector y Cuchilla Video 2-11 Herramientas de Texto Propuesta didáctica: Diseño Vectorial - Illustrator CS5 UNIDAD TEMAS SUBTEMAS OBJETIVOS COMPETENCIA ACTIVIDADES SUGERIDAS PARA EL ALUMNO TUTORIAL SUGERIDO RECURSOS Navigator (Navegador) Layers (Panel Capas) Create new layer (Nueva capa) Actividad 3-01 Recordando capas Creación de templates (Capas plantila) Actividad 3-02 Capas reales Proyecto 3-01 Usando capas para organizar una ilustración Capa activa Ocultar y mover capas 3 - Paneles de Adobe® Illustrator® Parte 1 tema A Paneles de Adobe Illustrator Parte 1 Sesiones Sugeridas 5 Lock (Bloque de capas) Delete selection (Eliminar capas) Transform (Panel de Transformación) Número de páginas: 20 A Identificar cada uno de los paneles, así como sus funciones que permiten trabajar las imágenes, modificarlas, escalarlas, recortarlas, etc... y cómo administrarlos en el espacio de trabajo para facilitar el proceso del diseño. Identifica los paneles, sus características, conocer cómo se pueden acomodar, acoplar para facilitar el trabajo, así como las funciones de algunos de ellos. Actividad 3-03 Recordando acciones y transformaciones Proyecto 3-02 Conociendo el panel apariencia Proyecto 3-03 Ejercicio de recorte de imágenes Actions (Panel Acciones) Actividad 3-04 Paneles Align (Panel Alineación)Appearance (Panel Apariencia) Actividad 3-05 Operaciones con capas Video 3-01 Capas Video 3-02 Panel Appearence (Apariencia) Video 3-03 Paneles Video 3-04 Máscaras de recorte Graphic Styles (Panel Estilos gráficos) Clipping Mask (Máscaras de recorte en las capas) tema B Agrupar y desagrupar objetos B Conocer las opciones para agrupar y desagrupar objetos. Identifica que el comando de agrupar objetos es más sencillo el trabajo con varios objetos, tanto para desplazarlos, como para transformarlos. Actividad 3-06 Agrupar y desagrupar Evaluación 03 Actividad 4-01 Comprendiendo el color La psicología del color 4 - Color Sesiones sugeridas 5 Número de páginas: 14 Clasificación del color tema A Color El círculo cromático Color (Panel Color) Swatches (Panel Muestras) A Conocer los conceptos del color. Identificar cada una de las herramientas del panel color, así como ponerlos a la práctica en diferentes actividades y proyectos para reafirmar los conceptos aprendidos. Actividad 4-02 El color, la luz y el ojo Reconoce y comprende el concepto de olor, su clasificación, psicología y su uso; así como a identificar los elementos que componen el panel y los diferentes modos de color. Actividad 4-03 Diagramas de color Proyecto 4-01 Creando un mural con colores armónicos Actividad 4-04 Campaña publicitaria de producto alimenticio Actividad 4-05 Los modos de color Evaluación 04 Video 4-01 Panel de color Lámina 4-01 Color Propuesta didáctica: Diseño Vectorial - Illustrator CS5 UNIDAD TEMAS SUBTEMAS Stroke (Panel Trazo) Video 5-01 Panel Trazo Brushes (Panel Pinceles) tema A Más paneles Video 5-02 Panel Pinceles Gradient (Panel Degradado) Proyecto 5-01 Papelería de identificación personal Actividad 5-01 Identificando paneles tema B Logotipos tema C Transparencias 5 - Paneles de Adobe Illustrator Parte 2 Sesiones sugeridas 9 Número de páginas: 26 Transparency (Panel Transparencia) Máscara de opacidad Blending modes (Modos de fusión) tema D Pathfinder (Buzcatrazos) OBJETIVOS COMPETENCIA ACTIVIDADES SUGERIDAS PARA EL ALUMNO TUTORIAL SUGERIDO RECURSOS A Aprender las herramientas de los paneles para lograr transparencias, modos de fusionar dibujos e imágenes, a utilizar las máscaras de opacidad, los degradados de transparencia y los buscatrazos, poniéndolos en Identifica cada una de las herramientas de diferentes paneles y reforzando los conocimientos adquiridos a través de la realización de diferentes ejercicios. práctica en diferentes ejercicios de la unidad. Aplicar los conceptos aprendidos para la creación de un logotipo, utilizando las herramientas contenidas en esta unidad. Crea un logotipo utilizando las herramientas de Adobe® Illustrator® basándonos en los conceptos explicados en esta unidad. Conocer el concepto de transparencia al efectuar cambios en parámetros de los paneles y aplicar modos de fusión en composiciones. Emplea las herramientas de los paneles, a aplicar transparencias, máscaras de opacidad, degradados de transparencia, los diferentes modos de fusión. Comparar las opciones del panel Pathfinder (Buscatrazos), con funciones matemáticas para crear figuras complejas con objetos simples Realiza diferentes combinaciones de objetos por medio del panel buscatrazos a Proyecto 5-06 Combinación de objetos través de la realización de diferentes ejerci- para crear formas compuestas cios reafirmando los conceptos aprendidos. Comprender cada uno de los efectos que maneja Adobe® Illustrator® para saber cuándo aplicar cada uno según el trabajo que se esté realizando. Aplica cada uno de los efectos de Adobe® Illustrator® para conocer sus características. Proyecto 5-07 Trabajando con efectos Comprender los elementos del dibujo vectorial aplicando conceptos como puntillismo, línea, ritmo, contorno y forma al crear composiciones. Reconoce los principales elementos que componen una ilustración vectorial para crear composición que integren estos elementos. Actividad 6-01 Técnica de puntillismo y línea Lámina 5-01 Logotipos Actividad 5-02 Analizando logotipos Proyecto 5-02 Creando un logotipo Proyecto 5-03 Degradado transparente Proyecto 5-04 Degradado transparente en fotografías Proyecto 5-05 Conociendo los Modos de fusión Video 5-03 Panel Transparencia y Panel Opacidad Video 5-04 Blending Modes (Modos de fusión) Lámina 5-02 Blending Modes (Modos de fusión) Video 5-05 Pathfinder (Panel Buzcatrazos) Ajustes de los efectos de rastrillado Artistic (Artísticos) Blur (Desenfocar) Brush Stroke (Trazos de Pincel) Distort (Distorsión) tema E Effects (Efectos) Pixelate (Pixelar) Sharpen (Enfocar) Evaluación 05 Video 5-06 Ajustes de los efectos de rastrillado Lámina 5-03 Efectos Sketch (Bosquejar) Stylize (Estilizar) Texture (Textura) Video (Video) 6 - Elementos de dibujo vectorial Sesiones sugeridas 6 tema A Los elementos del dibujo vectorial Actividad 6-02 Los elementos del diseño gráfico Lámina 6-01 Los elementos del dibujo vectorial Propuesta didáctica: Diseño Vectorial - Illustrator CS5 UNIDAD TEMAS SUBTEMAS OBJETIVOS COMPETENCIA ACTIVIDADES SUGERIDAS PARA EL ALUMNO TUTORIAL SUGERIDO RECURSOS Proyecto 6-01 Composición artística libre Definir el concepto de espacio al analizar la relación que existe entre los objetos de un plano básico. tema B El espacio Identifica la relación de los elementos con el plano y de los elementos entre sí. Actividad 6-03 Reflexión sobre perspectiva Proyecto 6-02 Generando perspectiva Proyecto 6-03 Ilustrando una fotografía tema C Los Símbolos Cont. Unidad 6 Número de páginas: 18 tema D Organización del texto Creación de contornos Texto en un trazado Envolventes tema E Vectores 3D Formatos tema F Archivos Preparando un archivo para imprenta Identificar lo que es un símbolo, cómo crearlos y guardarlos en la librería de Illustrator®. Reconoce lo que es un símbolo, aprender a crearlos y guardarlos en la librería de Illustrator®. Utilizar herramientas para deformar el texto por medio de envolventes y ajustar el texto a un trazado. Define los tres tipos de fuentes, aplicar envolventes a texto para crear efectos en texto y que es posible acoplar texto en un trazo. Proyecto 6-05 Experimentando con texto Aprender a crear elementos con efectos 3D. Crea elementos con efectos de 3D. Proyecto 6-07 Creando un texto 3D Identificar y describir los formatos en que pueden guardarse los archivos creados en Illustrator® dependiendo el tipo de salida que tendrán. Describe cada uno de los formatos en que se pueden guardar los archivos generados en Illustrator® según el uso que se les dará al final. Proyecto 6-04 Creando un símbolo Proyecto 6-06 Página Interna de una revista Actividad 6-04 Reconociendo formatos Evaluación 06 Video 6-01 Formatos de Archivos Lámina 6-02 Principales requisitos y normas de impresión