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CREIX
AMB
INTERNET
ILLUSTRATOR: FUNCIONE
FUNCIONES Y
HERRAMIENTAS AVANZ
AVANZADAS
ADAS
ÍNDICE:
Introducción……........................................................................................................pág. 03
1. Herramientas de trasformación y
deformación……..................................................................................................pág.04
2. La edición de grupos de objetos
vectoriales………………………………………………………………………………………..…pág. 07
3. Colocar imágenes
…………………………………………………...................................................................pág. 10
4. Editar
texto.....................................................................................................................pág. 12
5. Efectos…..............................................................................................................pág.17
6. Pinceles, Símbolos y Estilos
Gráficos……………………..………............................................................................pág.20
Enlaces de
interés........................................................................................................................pág. 22
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Introducción
Actualmente, Illustrator es el programa más utilizado para el diseño vectorial,
tanto en papel como en web.
Es un programa muy completo y cuyo aprendizaje profesional requiere tiempo y
práctica. Además, es recomendable tener conocimientos previos sobre vectores,
para facilitar la comprensión y poder profundizar en el funcionameinto de la
herramienta.
El objetivo de este seminario es conocer las herramientas y conceptos avanzados
de Illustrator para aprender a controlar el programa de manera más completa y
profesional.
Descripción del contenido del seminario:
- Conoceremos las herramientas de transformación y deformación.
- Editar grupos.
- Importar imágenes y recortarlas vectorialmente.
- Aprender a utilizar efectos, pinceles, estilos gráficos y símbolos.
- Editar texto.
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1. Herramientas de trasformación y
deformación
La transformación de objetos vectoriales comprende mover, rotar, reflejar,
cambiar escala y distorsionar objetos.
Podemos transformar objetos de diversas formas.
Mediante el panel Transformar, los comandos Objeto > Transformar y algunas
herramientas.
También podemos realizar transformaciones arrastrando el cuadro delimitador de
una selección. (objeto seleccionado con la herramienta “seleccionar”)
El panel Transformar
El panel Transformar (Ventana > Transformar) nos muestra información acerca de
la ubicación, el tamaño y la orientación de uno o varios objetos seleccionados.
Puede modificar los objetos seleccionados. También podemos cambiar el punto
de referencia de la transformación y bloquear las proporciones del objeto.
Todos los valores del panel se refieren a los cuadros delimitadores de los objetos.
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Transformación mediante
mediante el cuadro delimitador o transformación libre.
Al seleccionar uno o varios objetos con la herramienta “selección”, a su alrededor
aparece un cuadro delimitador. Si no es así hemos de activar el cuadro
delimitador en el menú vista o bien seleccionar directamente la herramienta
escala.
Utilizaremos el cuadro delimitador para mover, rotar, duplicar y cambiar escala de
objetos fácilmente arrastrando el objeto o un manejador de tamaño (uno de los
cuadrados huecos que hay a lo largo del cuadro delimitador).
Para mantener las proporciones del objeto mientras se escala, mantenga pulsada
la tecla Mayúsculas mientras lo arrastramos en diagonal.
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Para escalar, rotar, reflejar o distorsionar un objeto o varios con precisión y
cambiando el eje de transformación.
Una vez seleccionados los objetos o el objeto, hemos de seleccionar una de las
herramientas para transformar:
Y antes de hacer clic, pulsar ALT en el sitio donde queramos fijar el eje de
transformación. A continuación veremos un panel que nos dará las opciones
milimétricas para realizar la operación correspondiente a la herramienta
seleccionada.
Importante: Esta manera de trabajar es idéntica en las cinco herramientas mencionada.
Si necesitamos volver a aplicar la misma transformación, “Objeto / Volver a transformar “nos
permite repetir la última transformación aplicada (Control+D).
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2. La edición de grupos de objetos
vectoriales
Trabajar con grupos vectoriales es muy útil. Podemos conjuntar varios objetos que
si fuera un bloque (como se hace con el diseño de logotipos), una unidad.
Para agrupar sólo necesitamos seleccionar los objetos con la herramienta
selección y teclear (CTRL+G), o bien con el botón derecho, seleccionar la opción
agrupar. Una vez hecho, ya tenemos un grupo como se puede ver en la paleta
capas.
Para desagruparlo, hemos de seleccionar el grupo con la herramienta selección y
pulsar el botón derecho (desagrupar), o bien teclear “CTRL+MAYUS+G”.
Aunque el grupo es una unidad, ilustrador permite mover y controlar cada uno de
sus componentes individuales con los siguientes métodos y herramientas de
selección:
Herramienta Selección Nos permite seleccionar objetos y grupos haciendo clic
sobre ellos o arrastrándolos. También puede seleccionar grupos incluidos en
grupos y objetos contenidos en grupos. (Doble clic).
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Modo de aislamiento Nos permite aislar de forma rápida un grupo de objetos de
cualquier otra ilustración del documento. En el modo de aislamiento, el resto de
objetos que está fuera del grupo aparecen medio transparentes y no se pueden
seleccionar ni editar. Para salir del modo aislamiento, basta con clicar dos veces
fuera del grupo.
Panel Capas Permite seleccionar de forma rápida y precisa uno o varios objetos.
Puede seleccionar un solo objeto (incluso si está en un grupo), todos los objetos de
una capa, y grupos enteros.
Herramienta Selección directa Nos permite seleccionar puntos de ancla o
segmentos de trazado haciendo clic en ellos, aunque estén contenidos en grupos.
Herramienta Selección de grupos
grupos Nos permite seleccionar un objeto dentro
de un grupo, un único grupo dentro de varios grupos o un conjunto de grupos.
Cada clic nuevo añade todos los objetos del siguiente grupo de la jerarquía.
Herramienta Lazo Nos permite seleccionar objetos y puntos al arrastrar esta
herramienta alrededor de todo el objeto o de parte de éste.
Herramienta Varita mágica Permite seleccionar objetos discriminando por
color de relleno, color de trazo, grosor de trazo y opacidad al hacer clic en el
objeto.
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3. Colocar imágenes
El comando “Colocar” (Archivo/colocar) es el método principal de importar
gráficos o imágenes, ya que es el que admite más formatos de archivo, opciones
de colocación y colores.
Cuando tengamos colocado un archivo, debemos utilizar el panel Enlaces para
identificarlo, seleccionarlo, controlarlo y actualizarlo.
Una de las ventajas que ofrece Creative Suite 4 es la integración entre
aplicaciones. Esto significa que, además de archivos EPS o TIFF, también
podemos colocar archivos nativos de Photoshop con transparencias o controlar la
visibilidad de las composiciones de capas de archivos de Photoshop enlazados,
incrustados y abiertos con la misma facilidad con que controlamos la visibilidad
de las capas de Photoshop habituales.
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En el panel Enlaces de Illustrator, si elegimos “Editar original” para abrir el archivo
en Photoshop. Al guardar el archivo en Photoshop, el archivo enlazado se actualiza
automáticamente en Illustrator.
Para delimitar un archivo fotográfico colocado o importado (el típico pegar dentro
de Freehand), debemos seguir los siguientes pasos.
-
Primero colocar el archivo (JPEG, TIF, EPS, PSD).
Después crear con cualquier herramienta la forma que lo va a delimitar.
Seleccionamos los dos con la herramienta selección.
Hacemos clic en el botón derecho y elegimos “Crear máscara de recorte”.
-
Es importante que los dos objetos estén en la misma capa y que en
contenedor esté sobre el contenido.
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4. Editar textos
Las funciones de texto son uno de los aspectos más importantes de Adobe
Illustrator. Podemos añadir una sola línea de texto, hacer cajas de texto y que el
texto adopte una forma o siga un trazado.
El formato de los textos lo podemos encontrar en el menú: ventana/texto.
Allí disponemos de paletas para formatear los caracteres, los párrafos, dar estilos,
etc.
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Formas de editar texto en Illustrator:
Texto sin caja:
Hemos de elegir la herramienta texto (horizontal o vertical) y simplemente hacer
clic en el lienzo. Después tecleamos el texto que deseemos. Luego le damos
formato. Este método es útil para añadir unas pocas palabras a la ilustración.
Caja de texto:
La caja de texto (texto de párrafo) funciona de manera diferente, hemos de
arrastrar para delimitar el tamaño de la caja y después escribir el contenido.
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Dentro de la caja el texto se ajusta automáticamente, si hay más texto que caja
aparece una señal “+” en rojo en la parte inferior derecha de la caja. Eso significa
que tenemos “texto desbordado”.
Si queremos que se lea todo el texto, debemos ampliar la caja de tamaño por los
manejadores de los bordes de la caja. O bien “volcar” el texto restante en otra
caja. Debemos hacer clic en la señal de texto desbordado y después clic en otra
parte del documento. Aparecerá una caja de texto idéntica a la anterior
conteniendo el texto que estaba desbordado.
Para hacer filas y columnas dentro de la caja, debemos ir al menú:
“Texto/Opciones de texto de área.”
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Texto de área:
Con esta herramienta podemos escribir texto dentro de un trazado cerrado.
Dibujamos una forma vectorial, y después hacemos clic con la herramienta “texto
de área” en los bordes del trazado.
A continuación, ya podemos escribir dentro de ella.
Texto en un trazado:
Con esta herramienta podemos escribir texto encima de un trazado tanto abierto
como cerrado.
Dibujamos una forma vectorial, y después hacemos clic con la herramienta “texto
en un trazado” en los bordes del trazado y ya podemos escribir encima de ella.
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Para acceder a las diversas opciones de texto en un trazado que dispone
illustrator, debemos ir al menú: Texto/Texto en trazado/Opciones de texto en
trazado.
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5. Efectos
Los efectos son dinámicos, podemos aplicar un efecto a un objeto y modificar las
opciones del efecto o eliminarlo en cualquier momento desde el panel Apariencia.
En el panel Apariencia se puede editar el efecto, moverlo, duplicarlo, eliminarlo o
guardarlo como parte de un estilo gráfico.
Para encontrarlos debemos ir al menú: Efecto.
Encontraremos una lista de efectos de Illustrator y otra de Efectos de Photoshop.
Hay efectos que sólo se pueden aplicar a objetos vectoriales y otros que podemos
aplicarlos a objetos tanto vectoriales como de mapa de bits.
Los efectos de rasterizado, generan píxeles en lugar de datos vectoriales.
Si utilizamos este tipo de efectos, hemos de revisar los “ajustes de efectos de
rasterizado del documento” si el efecto trabaja con mapas de bits (como los de
sombra paralela, resplandor interior o exterior y los efectos de photoshop)”.
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Hemos de adecuar tanto el modo de color, como la resolución en función de si
exportamos nuestro trabajo en formatos impresos o Web.
Trabajar con efectos:
Para aplicar un efecto a un atributo concreto de un objeto, al relleno o trazo del
mismo, debemos seleccionar primero el objeto y luego el atributo en el panel
Apariencia. (Ya sea su color de relleno, su color de trazo o al objeto entero).
Después debemos escoger uno de los efectos del “menú Efecto”.
Aparecerá un pop up con las opciones del efecto y luego debemos aplicarlo
haciendo clic en OK.
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Si queremos volver a cambiar las opciones del efecto aplicado en un trazado basta
con ir al panel de apariencia (Ventana/apariencia) y hacer doble clic en el efecto
acumulado.
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6. Estilos Gráficos, Pinceles y Símbolos.
Estilos Gráficos:
Son acumulaciones de efectos, rellenos y trazos para revestir estéticamente a un
trazado u objeto vectorial.
Illustrator tiene una galería de Estilos en el menú: Ventana/Estilos Gráficos.
Para crear un estilo debemos crear efectos en un trazado (sólo un trazado, no
pueden ser varios ni grupos) y modificar su apariencia. Después ir a la paleta
“Estilos Gráficos”. Menú: Ventana/Estilos Gráficos. Seleccionar el trazado que
queremos convertir en estilo gráfico y clicar en el icono del panel Estilos Gráficos
“Nuevo Estilo”. Quedará almacenado en este panel.
Esto nos permitirá revestir cualquier trazado con el estilo recién creado.
Simplemente se ha de seleccionar el trazado que se quiere revestir con el Estilo
Gráfico y pulsar, en el panel de “Estilos Gráficos”, el estilo deseado.
Pinceles:
Son trazados creados desde cero que se adaptan a un trazado nuevo. Sirven para
dotar de una apariencia más artística a los dibujos vectoriales.
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Illustrator tiene una galería de pinceles en el menú: Ventana/Pinceles.
Para crear un pincel, debemos ir a la paleta “Pinceles”. Menú: Ventana/Pinceles.
Seleccionar el trazado que queremos convertir en pincel y clicar en el icono del
panel Pinceles “Nuevo Pincel”. Quedará almacenado en este panel.
Para utilizar el pincel basta con seleccionarlo en su panel y dibujar con cualquier
herramienta que genere trazados.
Símbolos:
Cualquier trazado o grupo de trazado e ilustración creada en Illustrator se puede
convertir en un símbolo. Es idéntico al concepto de símbolos de Flash.
Para crear un símbolo, debemos ir a la paleta “Símbolos”.
Menú: Ventana/Símbolos.
Seleccionar los trazados o la ilustración y clicar en el icono del panel Símbolos
“Nuevo Símbolo”. Quedará almacenado en este panel.
Después podemos utilizar los símbolos con la herramienta “Rociador de símbolos”
de la caja de herramientas.
Con las diversas opciones que tiene esta herramienta podemos cambiar el
tamaño de los símbolos rociados, la distancia entre ellos, la rotación, el color, la
opacidad, etc.
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Guía de Recursos
RECURSOS
Nombre
Adobe
URL
http://www.adobe.es
Observaciones
Página oficial del fabricante
del programa Adobe
Illustrator.
Descargar
programa
http://www.adobe.com/es/products/illustrato
r/?promoid=BPBIT
Compra o descarga gratuita
del programa durante un
mes.
Tutoriales
http://www.cristalab.com/tags/illustrator/
Tutoriales de Illustrator
Tutoriales
http://www.tutorial-lab.com/tutorialesillustrator/
Tutoriales de Illustrator
Tutoriales
http://www.gusgsm.com/tutoriales_illustrator
Tutoriales de Illustrator
Tutoriales
http://www.ndesignstudio.com/resources/tutorials/
Tutoriales de Illustrator
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