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NE LOR
Katherine González
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MANUAL DE INFORMATICA BASICA
Facultad de Psicología
MANUAL DE INFORMATICA DISEÑADO POR: KATHERINE GONZALEZ
HISTORIA DE LA INFORMATICA
El origen de las máquinas de calcular está dado por el ábaco chino, éste era una
tablilla dividida en columnas en la cual la primera, contando desde la derecha,
correspondía a las unidades, la siguiente a la de las decenas, y así
sucesivamente. A través de sus movimientos se podía realizar operaciones de
adición y sustracción.
Otro de los hechos importantes en la evolución de la informática lo situamos en el
siglo XVII, donde el científico francés Blas Pascal inventó una máquina
calculadora. Ésta sólo servía para hacer sumas y restas, pero este dispositivo
sirvió como base para que el alemán Leibnitz, en el siglo XVIII, desarrollara una
máquina que, además de realizar operaciones de adición y sustracción, podía
efectuar operaciones de producto y cociente. Ya en el siglo XIX se comercializaron
las primeras máquinas de calcular. En este siglo el matemático inglés Babbage
desarrolló lo que se llamó "Máquina Analítica", la cual podía realizar cualquier
operación matemática. Además disponía de una memoria que podía almacenar
1000 números de 50 cifras y hasta podía usar funciones auxiliares, sinembargo
seguía teniendo la limitación de ser mecánica.
Recién en el primer tercio del siglo XX, con el desarrollo de la electrónica, se
empiezan a solucionar los problemas técnicos que acarreaban estas máquinas,
reemplazándose los sistemas de engranaje y varillas por impulsos eléctricos,
estableciéndose que cuando hay un paso de corriente eléctrica será representado
con un *1* y cuando no haya un paso de corriente eléctrica se representaría con
un *0*.
Con el desarrollo de la segunda guerra mundial se construye el primer ordenador,
el cual fue llamado Mark I y su funcionamiento se basaba en interruptores
mecánicos.
En 1944 se construyó el primer ordenador con fines prácticos que se denominó
Eniac.
En 1951 son desarrollados el Univac I y el Univac II (se puede decir que es el
punto de partida en el surgimiento de los verdaderos ordenadores, que serán de
acceso común a la gente).
http://www.monografias.com/trabajos10/recped/recped.shtml#ixzz2YwfnaGRx
MANUAL DE INFORMATICA DISEÑADO POR: KATHERINE GONZALEZ
Generaciones
1 Generacion: se desarrolla entre 1940 y 1952. Es la época de los ordenadores
que funcionaban a válvulas y el uso era exclusivo para el ámbito científico/militar.
Para poder programarlos había que modificar directamente los valores de los
circuitos de las máquinas.
2° Generación: va desde 1952 a 1964. Ésta surge cuando se sustituye la válvula
por el transistor. En esta generación aparecen los primeros ordenadores
comerciales, los cuales ya tenían una programación previa que serían los
sistemas operativos. Éstos interpretaban instrucciones en lenguaje de
programación (Cobol, Fortran), de esta manera, el programador escribía sus
programas en esos lenguajes y el ordenador era capaz de traducirlo al lenguaje
máquina.
3° Generación: se dio entre 1964 y 1971. Es la generación en la cual se
comienzan a utilizar los circuitos integrados; esto permitió por un lado abaratar
costos y por el otro aumentar la capacidad de procesamiento reduciendo el
tamaño físico de las máquinas. Por otra parte, esta generación es importante
porque se da un notable mejoramiento en los lenguajes de programación y,
además, surgen los programas utilitarios.
4° Generación: se desarrolla entre los años 1971 y 1981. Esta fase de evolución
se caracterizó por la integración de los componentes electrónicos, y esto dio lugar
a la aparición del microprocesador, que es la integración de todos los elementos
básicos del ordenador en un sólo circuito integrado.
5° Generación: va desde 1981 hasta nuestros días (aunque ciertos expertos
consideran finalizada esta generación con la aparición de los procesadores
Pentium, consideraremos que aun no ha finalizado) Esta quinta generación se
caracteriza por el surgimiento de la PC, tal como se la conoce actualmente
http://www.monografias.com/trabajos10/recped/recped.shtml#ixzz2YwgCr9W8
LA INFORMATICA EN EL SIGLO XXI
2001
Microsoft desarrolla, como parte de su plataforma .NET, el lenguaje de
programación C#, que después fue aprobado como un estándar por la ECMA e
ISO.
Larry Sanger y Jimmy Wales fundan Wikipedia
Se lanza el sistema operativo Windows XP por parte de Microsoft.
2002
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Lanzamiento del navegador web Mozilla Firefox,
llamado en un primer momento Phoenix.
Puesta en marcha del supercomputador Earth
Simulator que sería el ordenador más potente según
el TOP500.
2005
Los usuarios de Internet con conexión de banda
ancha superan a los usuarios de internet con
conexión vía módem en la mayoría de países desarrollados.
Se lanza el programa Google Earth.
Lanzamiento de Windows XP Media Center Edition
Puesta en funcionamiento del supercomputador MareNostrum en el BSC.
Creación de YouTube.
2006
Lanzamiento del sistema operativo de Microsoft Windows Vista
Entra en servicio el supercomputador Magerit perteneciente al CeSViMa.
2007
La empresa Dell lanza al mercado la primera computadora portátil (laptop) con la
distribución Linux Ubuntu preinstalada.
La empresa de Steve Jobs, Apple, lanza al mercado la nueva versión el Mac OS X
Leopard 10.5
2008
Apple lanza al mercado la MacBook Air la cual, al parecer, es la laptop más
delgada del mundo en ese momento.
Apple lanza el móvil más revolucionario de la historia en toda Europa y América, el
iPhone 3G .
Google, contrarresta a Apple lanzando el G1 con su nuevo sistema Android para
móviles.
Lanzamiento del navegador Google Chrome.
Lanzamiento de KDE 4.0.
El supercomputador Roadrunner es el primero en superar el PetaFLOP
alcanzando el número 1 en la lista de los más veloces, TOP500.
2009
Debian GNU/Linux 5.0
KDE 4.2 RC
Apple, lanza al mercado la nueva versión el Mac OS X Snow Leopard 10.6
El 22 de octubre se lanza el sucesor de Windows Vista, el Windows 7.
2010
Se espera el lanzamiento de Google Chrome OS, un sistema operativo creado por
la empresa Google y basado en Linux.
Se espera el lanzamiento de USB versión 3.0, que representaría un avance en la
velocidad de transmisión de datos entre el dispositivo conectado y la computadora.
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QUE ES SOFTWARE
Es el conjunto de los programas de cómputo, procedimientos, reglas,
documentación y datos asociados, que forman parte de las operaciones de un
sistema de computación.
Una definición más amplia de software incluye mucho más que sólo los
programas. Esta definición incluye:
- La representación del software: programas, detalles del diseño escritos en un
lenguaje de descripción de programas, diseño de la arquitectura, especificaciones
escritas en lenguaje formal, requerimientos del sistema, etc.
- El conocimiento de la ingeniería del software: Es toda la información relacionada
al desarrollo de software (por ejemplo, cómo utilizar un método de diseño
específico) o la información relacionada al desarrollo de un software específico
(por ejemplo, el esquema de pruebas en un proyecto). Aquí se incluye información
relacionada al proyecto, información sobre la tecnología de software, conocimiento
acerca de sistemas similares y la información detallada relacionada a la
identificación y solución de problemas técnicos.
- La información de la aplicación.
El "software" como programa
El software, como programa, consiste en un código en un lenguaje máquina
específico para un procesador individual. El código es una secuencia de
instrucciones ordenadas que cambian el estado del hardware de una
computadora.
El software se suele escribir en un lenguaje de programación de alto nivel, que es
más sencillo de escribir (pues es más cercano al lenguaje natural humano), pero
debe convertirse a lenguaje máquina para ser ejecutado.
El software puede distinguirse en tres categorías: software de sistema, software de
programación y aplicación de software. De todas maneras esta distinción es
arbitraria y muchas veces un software puede caer un varias categorías.
- Software de sistema: ayuda a funcionar al hardware y a la computadora. Incluye
el sistema operativo, controladores de dispositivos, herramientas de diagnóstico,
servidores, sistema de ventanas, utilidades y más. Su propósito es evitar lo más
posible los detalles complejos de la computación, especialmente la memoria y el
hardware.
- Software de programación: provee herramientas de asistencia al programador.
Incluye editores de texto, compiladores, intérprete de instrucciones, enlazadores,
debuggers, etc.
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- Software de aplicación: permite a los usuarios finales hacer determinadas tareas.
Algunos software de aplicación son los navegadores, editores de texto, editores
gráficos, antivirus, mensajeros, etc.
QUE ES HARDWARE
En computación, término inglés que hace referencia a cualquier componente físico
tecnológico, que trabaja o interactúa de algún modo con la computadora. No sólo
incluye elementos internos como el disco duro, CD-ROM, disquetera, sino que
también hace referencia al cableado, circuitos, gabinete, etc. E incluso hace
referencia a elementos externos como la impresora, el mouse, el teclado, el
monitor y demás periféricos.
El hardware contrasta con el software, que es intangible y le da lógica al hardware
(además de ejecutarse dentro de éste).
El hardware no es frecuentemente cambiado, en tanto el software puede ser
creado, borrado y modificado sencillamente. (Excepto el firmware, que es un tipo
de software que raramente es alterado).
Así como la computadora se subdivide en dos partes, el hardware que la compone también,
de este modo podemos encontrar el llamado hardware básico y hardware
complementario.
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El hardware básico agrupa a todos los componentes imprescindibles para el
funcionamiento de la PC como motherboard, monitor, teclado y mouse, siendo la
motherboard, la memoria RAM y la CPU los componentes más importantes del conjunto.
Por otro lado tenemos el hardware complementario, que es todo aquel componente no
esencial para el funcionamiento de una PC como impresoras, cámaras, pendrives y
demás.
También podremos encontrar una diferenciación adicional entre los componentes de la PC,
y se encuentra dada por la función que estos cumplen dentro de la misma. En los
siguientes párrafos podremos conocer la forma en que se dividen.
Dispositivos de Entrada: Dispositivos que permiten el ingreso de información a la PC.