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TEMA 3: “Control secuencial”
Esquema:
Índice de contenido
TEMA 3: “Control secuencial”............................................................................................................1
1.- Introducción....................................................................................................................................1
2.- Biestables........................................................................................................................................3
2.1.- Biestables asíncronos: el Biestable RS....................................................................................4
2.1.1.- Biestable RS con puertas NOR........................................................................................4
2.1.2.- Biestable con puertas NAND...........................................................................................5
2.1.3.- Cronogramas....................................................................................................................5
2.1.4.- Señal de sincronismo o señal de reloj..............................................................................6
2.2.- Biestables RS síncronos .........................................................................................................7
2.2.1.- Biestable Master/Slave....................................................................................................8
2.3.- Biestable JK...........................................................................................................................10
2.4.- Biestable T.............................................................................................................................10
2.5.- Biestable D............................................................................................................................11
3.- Registros y contadores...................................................................................................................11
3.1.- Registros................................................................................................................................12
3.1.1.- Registros de almacenamiento........................................................................................12
3.1.2.- Registros de desplazamiento..........................................................................................12
3.2.- Contadores.............................................................................................................................13
1.- Introducción
Los circuitos secuenciales son circuitos lógicos en los que el valor de la señal de salida, en un
determinado instante, depende del valor de la señal de entrada en ese mismo instante y del valor de
la propia salida en un instante anterior. El
hecho de que tenga en cuenta, para obtener el
valor de salida, el anterior valor de la propia
salida, supone que estos circuitos tengan cierta
capacidad de memoria.
Un
ejemplo:
una
máquina
cuyo
encendidoapagado se controla por medio de un
pulsador P de marcha/paro.
1. Si la máquina está parada y se pulsa P, se
pone en marcha.
2. Una vez en marcha, si dejamos de pulsar
P, la máquina continúa funcionando.
3. Para detenerla volvemos a pulsar P
4. Una vez parada, aunque deje de pulsar P la
máquina sigue parada.
Como se puede observar, el control de la
máquina tiene en cuenta su estado anterior para
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obtener el estado presente. El estado, en marcha o parada, es una información que la máquina ha tenido que
almacenar, para, más adelante, tenerlo en cuenta.
En general, denominamos estado en un circuito secuencial a su valor de salida. El diagrama de
bloques del circuito secuencial se presenta la siguiente figura.
•
Circuito combinacional: genera la señal de salida del circuito y la señal de excitación al
elemento de memoria.
•
Memoria: almacena la información que constituye el estado actual del circuito.
Los dispositivos básicos de memoria son los biestables. Otros ejemplos de circuitos secuenciales
son los registros (dispositivos de almacenamiento de información) y los contadores (cuentan
pulsos).
Un biestable activado por nivel podrá cambiar de estado cuando la señal de reloj esté a un
determinado nivel de tensión: "1" (nivel alto) o "0" (nivel bajo).
En electrónica, un multivibrador es un circuito oscilador capaz de generar una onda cuadrada.
Según su funcionamiento, los multivibradores se pueden dividir en dos clases:
•
De funcionamiento continuo, astable o de oscilación libre: genera ondas a partir de la propia
fuente de alimentación. Un astable es un multivibrador
que no tiene ningún estado estable, lo que significa que
posee dos estados "quasi-estables" entre los que conmuta,
permaneciendo en cada uno de ellos un tiempo
determinado.
•
De funcionamiento impulsado: a partir de una señal de disparo o impulso sale de su estado
de reposo.
• Si posee dos de dichos estados, se denomina biestable. Un biestable, también
llamado (flip-flop en inglés), es un multivibrador capaz de permanecer en un estado
determinado o en el contrario durante un tiempo indefinido, dos posiciones estables, como
ejemplo un interruptor.. Esta característica es ampliamente utilizada en electrónica digital
para memorizar información. El paso de un estado a otro se realiza variando sus entradas.
Dependiendo del tipo de dichas entradas los biestables se dividen en:
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•
Asíncronos: sólo tienen entradas de control. El más empleado es el biestable
RS.
•
Síncronos: además de las entradas de control posee una entrada de
sincronismo o de reloj. Si las entradas de control dependen de la de
sincronismo se denominan síncronas y en caso contrario asíncronas. Por lo
general, las entradas de control asíncronas prevalecen sobre las síncronas.
La entrada de sincronismo puede ser activada por nivel (alto o bajo) o por flanco (de subida
o de bajada). Dentro de los biestables síncronos activados por nivel están los tipos RS y D, y
dentro de los activos por flancos los tipos JK, T y D.
• Si poseen uno, se le llama monoestable.
El monoestable es un circuito multivibrador que
realiza una función secuencial consistente en
que al recibir una excitación exterior, cambia de estado y se mantiene en él durante un
periodo que viene determinado por una constante de tiempo. Transcurrido dicho período, la
salida del monoestable vuelve a su estado original. Por tanto, tiene un estado estable (de aquí
su nombre) y un estado casi estable. Funciona como un pulsador. La señal es del tipo
anterior con un periodo de estabilidad y un pulso, este gráfico está en lógica positiva.
2.- Biestables.
Los biestables como se decía anteriormente, también llamados fip-flops o básculas, son las
células elementales de memoria de los sistemas digitales y constituyen la base de los circuitos
secuenciales. Se caracterizan porque pueden adoptar dos estados estables, es decir, el estado que
alcancen perdura en el tiempo indefinidamente aunque haya desaparecido la excitación que lo
origino.
Los dos estados estables son: el 1 lógico o nivel alto y el 0 lógico o nivel bajo. La señal de
excitación se suele denominar señal de disparo.
Los biestables se pueden clasificar atendiendo a dos criterios:
➢ Según el tipo de entradas de disparo, tenemos cuatro tipos de biestables : RS, JK, T y D.
➢ Según el sincronismo de disparo, los biestables pueden ser sincronos (con entrada de
reloj) o asíncronos.
 Asíncronos: los cambios de estado tienen lugar cuando está presente las entradas
adecuadas.
 Síncronos: los cambios de estado tienen lugar cuando, además de estar presentes las
entradas necesarias, se produce la transición de una cierta señal compartida por todos los
biestables del sistema y que, por tanto sincroniza su funcionamiento. Esta señal se
denomina reloj de sistema, y siempre es simétrica.
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2.1.- Biestables asíncronos: el Biestable RS.
Los biestables RS se pueden implementar de dos maneras : con puertas
NOR y con puertas NAND. En ambos casos el circuito disponible de dos
salidas Q y Q (complementaria), y de dos entradas R(Reset, puesta a 0) y
S (Set, puesta a 1).
El estado del biestable queda definido por el valor de su salida Q. Así, si su estado es 0 (Q=0),
decimos que el biestable está reseteado, y si su estado es uno (Q=1), está seteado.
2.1.1.- Biestable RS con puertas NOR.
La estructura y su diseño con puertas NOR, su diagrama de bloques y su tabla de verdad están
representados en la siguiente figura. Antes de comenzar su estudio fijaremos una serie de
consideraciones que sirven para éste y para todos los demás biestables y circuitos secuenciales en
general:
➢ Qt, representa el valor de la salida del biestable antes de que se produzca una transición, es
decir representa al estado a su actual del biestable.
➢ Qt+1, representa el valor de salida obtenido como consecuencia de la aplicación de los
valores de entrada del biestable y el estado actual, es decir, representa el futuro estado del
biestable.
➢ Cuando en el biestable se produce una transición de estados, decimos que ha conmutado.
De la tabla de verdad del biestable indicaremos las siguientes consideraciones:
✔ Aplicamos Q=1. Para comprobar el funcionamiento reflejado su tabla supongamos que inicialmente las
dos salidas son, Q=1 y Q=0. Si aplicamos las dos entradas a cero su salida tiene el mismo nivel que tenía
antes de aplicar la combinación,
✔ Pongo S=1 . Empiezo por S; Q=0; Q=0; R=0; Q=1. Si aplicamos S=1 estaremos seteando el biestable,
es decir, forzamos a que cambie la salida, Q=1
✔ Pongo R=1 . Empiezo por RS; Q=0; Q=0; S=0; Q=1. Si aplicamos R=1 resetearemos el biestable es
decir forzamos a que la salida sea cero Q=0,
✔ Pongo R=S=1 . Error. La combinación del R=S=1 está prohibida ya que produce un estado de
indeterminación.
✔ Pongo R=S=0; no cambia el estado anterior Q=1
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2.1.2.- Biestable con puertas NAND.
Este biestable se construye con dos puertas NAND conectadas como indica la figura, en la que
también se indica su diagrama de bloques y su tabla de verdad. En este biestable la combinación
prohibida es cuando ambas salidas negadas están a cero R=S=0.
2.1.3.- Cronogramas
los cronogramas, o diagramas de tiempo, nos permite mostrar las transiciones de las salidas de los
biestables en función de los valores que van tomando las entradas de disparo. El cronograma de la
figura muestra un ejemplo del biestable RS .
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En el cronograma se genera de la siguiente manera:
➔ El estado inicial de biestable ha de ser conocido. En este caso la salida Q está en nivel bajo.
Como R y S ambas están a 0, la salida mantiene su estado inicial hasta que cambien las
entradas de disparo
➔ Lleva un instante en el que la entrada S pasa a 1 (y. R se mantiene a 0): en ese mismo
instante la salida Q pasa también a 1. En este estado se mantiene aún después de pasar S e 0,
ya que R se mantiene a 0.
➔ Cuando R pasa a 1 (con S a 0), el biestable se resetea, es decir, Q pasa a 0. Al igual que
antes, este estado se mantiene mientras S no pasea 1.
➔ Podemos observar que la combinación de entrada R=S=1 no se da nunca
➔ Dibujada la salida Q, la salida Q se obtiene negando Q.
2.1.4.- Señal de sincronismo o señal de reloj.
El tiempo que tarda en conmutar una puerta (tiempo que tarda en obtener el valor de salida tras
un cambio de entrada) no es nulo; además, las puertas lógicas no tienen el mismo tiempo de
conmutación. Esto provoca que las señales que se propague en un sistema digital estén sometidas a
diversos retardos que, cuando varias de ellas coincidan a la entrada de una puerta, la diferencia de
tiempos existentes da lugar a breves estados transitorios (valores de salida no estable) no deseados.
Para eliminar esta incertidumbre es utilizar una señales especiales, denominada señales de reloj,
que fijan los intervalos de tiempo durante los cuales los biestables pueden conmutar. Esta señal de
reloj se llama también señal de sincronismo, ya que sincroniza los cambios de las señales internas
del circuito. La señal de sincronismo se obtiene de un generador de impulsos de período fijo
llamado, precisamente reloj.
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La señal de reloj carece de información y sus pulsos sólo sirven para indicar el momento en que
está permitido realizar el cambio de estado. Esta señal debe cumplir dos condiciones; que con su
frecuencia permita que entre cada dos pulsos se estabilice todo sistema y cada pulso sólo puede
originar un cambio de estado.
La clasificación más general de los circuitos secuenciales se hace tomando como criterios la
presencia o ausencia de esta señal de reloj de esta manera, podemos clasificar los circuitos
secuenciales en dos tipos:
● Asincronos, en los que no existe ninguna señal de reloj externa que gobierne la progresión
de estos datos internos: las señales de entrada son válidas en todo momento y las de salida
siguen los cambios de las señales de entrada.
● Sincronos, en los que la evolución de los estados internos está gobernada por la señal de
reloj.
Los biestable estudiados hasta ahora son asincronos, ya que carecen entrada de reloj.
2.2.- Biestables RS síncronos
Un biestable síncrono se obtiene apartir de uno asíncrono, añadiendo en cada una de las entradas
un disparo una puerta lógica gobernada por la señal de reloj.
Para el caso de biestable RS asíncrono obtenemos el circuito siguiente.
En este tipo de biestables, las entrada de disparo pasan a llamarse entradas sincronas ya que
están gobernadas por la señal de reloj.
El biestable R S síncrono de la figura es un biestable sincronizado por nivel (en este caso a nivel
alto) ya que es en este nivel cuando el biestable puede cambiar su salidas, permanece inalterable a
las combinaciones de entrada cuando el relój está a nivel bajo. A estos biestables también se les
suele denominar biestables activos por nivel. Un flip-flop activado por nivel sólo puede cambiar
mientras la señal de reloj esté en un determinado nivel: nivel alto ("1") o nivel bajo ("0").
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Qna = Salida biestable activado por nivel alto ("1")
Qnb = Salida biestable activado por nivel bajo ("0")
Un biestable RS síncrono con entradas
asíncronas.- Es una aplicación del biestable
síncronos ya que, además de las entradas
síncronas R y S, se le han añadido otras dos
entradas que actúan de forma síncrona, es decir,
entradas independientes de la señal de reloj.
Estas entradas asíncronas actúan de forma que
hacen conmutar la salida del biestable en el
mismo momento en que son activadas, sin tener
en cuenta la señal de reloj.
2.2.1.- Biestable Master/Slave
Los biestable Master/Slave (M/S), también llamados biestables Maestro/Esclavo, tratan de
eliminar las posibles oscilaciones que se producen en los biestables activos por nivel. Para ello
aislan la entrada de la salida eliminando, de esta manera, la posibilidad de retroalimentación origen
de las oscilaciones.
Un biestable activado por flanco ignora el pulso de reloj mientras está en un nivel constante y
se dispara sólo durante una transición de la señal de reloj, de "0" a "1" (flanco de subida) o de "1" a
"0" (flanco de bajada).
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Consiste en R-S con una entrada de habilitación (reloj), un inversor y algún circuito adicional.
Al de la izquierda lo llamaremos "maestro", y al de la derecha lo llamaremos "esclavo". La
diferencia es que el "maestro" está sincronizado con una señal de reloj, y el "esclavo" lo está por
una señal de reloj invertida y se controla mediante las salidas del "maestro" en lugar de por las
entradas externas. El "maestro" podrá cambiar de estado durante los flancos de subida, y este estado
se transfiere al "esclavo" durante el siguiente flanco de bajada. El estado del "esclavo" depende
únicamente del estado del "maestro" en el momento que se produce el flanco de bajada, y aparece
en sus salidas Q y Q'.
El funcionamiento es el siguiente activados por flancos:
➔ Cuando la señal de reloj pasa de nivel bajo a nivel alto (flanco de subida), en el biestable
maestro se carga los valores indicados por las entrada de disparo de R y S y las salidas
adquieren el estado correspondiente.
➔ Durante ese nivel alto de la señal de reloj, el biestable esclavo no conmuta, ya que su señal
de reloj, que está nivel bajo (0), fuerza que sus entradas de disparo estén a 0 y,
consecuentemente, el biestable no cambia de estado.
➔ Cuando la señal de reloj pasa nivel alto o nivel bajo (flanco de bajada), las entradas de
disparo del biestable maestro quedan bloqueadas (el nivel bajo la señal de reloj hace que sus
entradas pasen las dos a 0) almacenando la información que contenían en dicho instante.
➔ La señal de reloj en el biestable esclavo (1) permite que el estado del biestable maestro pase
las entradas del biestable esclavo, con lo que esté conmuta al mismo estado en el que quedó
el maestro.
De lo explicado se deduce que este biestable Master/Slave conmuta solamente en los flancos de
bajada en la señal de reloj. Para obtener el estado de este biestable se ha de tener en cuenta el valor
de las entradas R y S durante el nivel alto de la señal de reloj, y el biestable conmutará en el
siguiente flanco de dicha señal, es decir durante flanco de bajada.
Los biestables Master/S también pueden conmutar durante flanco de subida de la señal de reloj;
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en estos casos, el valor de las entradas R yS se han de tener en cuenta durante los niveles bajos de la
señal de reloj.
● El triángulo en la señal de reloj identifica los biestable M/S.
● Si la entrada de lo lleva, además, un círculo el biestable se activa en los flancos de bajada de
la señal de reloj.
● Si la entrada de reloj sólo lleva el triángulo, sin círculo, se trata de un biestable M/S activo
en los flancos de subida de la señal de reloj.
2.3.- Biestable JK.
El biestable JK es una mejora del biestable R S dado que elimina la indeterminación de salida
producida al activar simultáneamente las dos entradas de disparo (R=S=1). Funciona de forma
idéntica al RS, activando la entrada J como set, y la K como reset. Sin embargo, ahora sí se pueden
activar ambas entradas (J=K=1) a la vez produciéndose como resultado la conmutación del
biestable al estado opuesto al que tenía.
El biestable JK más elemental es el JK asíncrono, cuyo circuito se obtiene a partir del biestable
RS asíncrono, añadiéndole una realimentación especial a través de un par de puertas adicionales.
El símbolo del biestable JK , de su tabla de verdad se muestran a continuación.
El biestable JK asíncrono no se encuentra comercializado. En la práctica se utiliza el biestable
JK M/S activo en flanco de bajada.
2.4.- Biestable T.
El biestable T (Trigger o disparador)es un circuito que conmuta (báscula) con cada nuevo pulso
de señal de entrada; es decir , que un 0 a su entrada mantiene en su salida el estado anterior,
mientras que un 1 provoca una inversión en su estado de salida.
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El biestable T no se comercializa, ya que se obtiene directamente de un JK uniendo sus dos
entradas. Una aplicación típica de este biestable es la de divisor de frecuencias.
2.5.- Biestable D.
Sólo tiene una entrada D, y su funcionamiento es tal, que el estado siguiente Q(t+1) es la entrada
D, independientemente del estado actual del biestable Q(t).
Puede observarse que el nuevo estado coincide siempre con la entrada D. Si lo definimos así,
esto no es un biestable, ya que no almacena ninguna información. Lo que ocurre es que este
biestable no tiene sentido como asíncrono.
El biestable D síncrono es un elemento típico de almacenamiento gobernado por la señal de
reloj. La señal lógica que haya en la entrada D, no modificará el estado Q hasta que se active la
señal de reloj. Esto constituye una memoria elemental de 1 bit, ya que el valor presente en la
entrada D, queda almacenado al llegar la señal de reloj. Para cambiar el contenido de esta celdilla
de memoria, no hay más que colocar el nuevo
valor en la entrada D y activar la señal de reloj,
momento en el cual el nuevo valor queda
almacenado en el biestable.
Puede obtenerse también a partir de un
biestable J-K y un inversor, según podemos
observar en el esquema siguiente:
3.- Registros y contadores
Hasta ahora hemos estudiado circuitos combinacionales y circuitos secuenciales por separado.
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En este apartado vamos a unir ambos conceptos, para poder analizar los bloques funcionales
secuenciales básicos, como son los registros y los contadores.
Los registros y los contadores son bloques funcionales secuenciales que se utilizan extensamente
en el diseño de sistemas digitales. Los registros son útiles para almacenar y manipular información;
los contadores se emplean en los circuitos que secuencian y controlan las operaciones de los
sistemas digitales.
3.1.- Registros
Son circuitos lógicos capaces de almacenar (registrar) una cantidad limitada de información
binaria durante un cierto tiempo. Los registros están compuestos por un conjunto de biestables, cada
uno de los cuales almacenó un bit de información.
Los registros se clasifican en dos grupos: registros de almacenamiento y registros de
desplazamiento; estos últimos con capacidad de desplazar los bits que forma la información en un
determinado sentido.
Estos registros se suelen utilizar como bloques de funcionales a través de sus correspondiente
circuito MSI; también nos encontramos con estructuras más complejas como memorias,
microprocesadores, etc..
3.1.1.- Registros de almacenamiento
Los registros de almacenamiento están formados por un conjunto de biestables tipo D aislados
entre sí, con una señal externa de reloj común para que se carguen todos a la vez, teniendo accesible
sus entradas D y sus salidas Q.
Existen dos modalidades de registro de almacenamiento:
➔ Registros tipo Latch, constituidos por biestables sincronos activos por nivel.
➔ Registros tipo M./S., activados por flancos de la señal de reloj (como ejemplo 74174).
3.1.2.- Registros de desplazamiento.
Los registros de desplazamiento son registros que además de almacenar información binaria, son
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capaces de desplazar bits de un biestable al siguiente. En estos registros la información binaria
puede introducirse en paralelo o en serie. La información de salida de estos puede presentarse
también en cualquiera de los dos formatos anteriormente mencionados.
Un registro de desplazamiento consta esencialmente de una cadena de biestables conectados en
cascada, de forma que la salida de uno es la entrada del siguiente, y con una señal de reloj común
que se aplica a cada uno de ellos. Los biestables han de ser M/S, a fin de evitar problemas con
respecto a la duración de los pulsos de reloj, y están conectados de forma que su comportamiento
sea el de biestables tipo D.
Los registros desplazamiento se clasifican, según el criterio de presentación entrada/salida en:
serie serie, serie y paralelo, paralelo serie y paralelo paralelo.
3.2.- Contadores
Un contador es un circuito combinacional que cuenta los pulsos que se aplican a través de una
entrada externa de reloj. Estos pulsos se pueden considerar como un evento y el contador cuenta el
número de veces que ocurre tal evento.
Los contadores, a diferencia de los registros de desplazamiento, están formados por una cadena
de biestables JK M/S conectados entre sí de forma diferente. La salida de éstos biestables muestran
el número binario puro que indica la cuenta realizada hasta ese momento. Un contador que cuenta
hasta m números distintos necesita una cantidad de n biestables tal que 2 nm
La clasificación de los contadores puede realizarse distintas formas:
➢ Según la forma que conmuta:
 Sincronos: también llamados contadores serie, se caracterizan porque todos los
biestables conmutan a la vez con una señal de reloj común.
 Asincronos: en los que los biestables conmutan unos tras otros sin reloj común; se
conocen también con el nombre de contadores paralelo.
➢ Según el sentido de las cuentas:
 Ascendentes: cuentan de 0 hasta m-1.
 Descendentes cuentan de m-1 hasta 0.
 Up-down: que cuentan de forma ascendente y de forma descendente.
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➢ Según la cantidad de números que pueden contar:
 Binarios de n bits: de 0 hasta 2 n−1 .
 BCD o de décadas: de 0 a 9.
 Módulo N.: cuentan N números diferentes.
Todos los contadores cuentan de forma cíclica, es decir una vez alcanzado el número máximo de
la cuenta, ponen a comenzar desde cero al siguiente pulso de reloj.
En muchas aplicaciones, los contadores son utilizados como temporizadores, en los que la señal
de reloj de los pulsos a contar es generada por un circuito oscilador de frecuencia fija que permite
controlar los tiempos.
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