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Círculo de sueños: juego M❤ME DREAMTEAM: Adriana, Eider, Edu, Elena, Leles y Maica. ¿Cómo ha sido el proyecto para que haya sido la mejor inversión de energías ? A: divertido EI: me ha permitido tener tiempo para mí ED: me ha procurado momentos mágicos MAGIA EL: ha sido sencillo y fluido L: ha convivido con otras cosas importantes ADAPTACIÓN M: ha sido retador y competitivo A: nos hemos conocido mas entre nosotros EI: ha sacado lo mejor de mí ED: ha conseguido que los jugadores hayan ampliado su visión del mundo EL: todos los jugadores se han comprometido a eliminar los grumos L: ha sido integrador y ha traspasado fronteras INTEGRACIÓN M: ha sido desternillante y adictivo DIVERSIÓN Y ADICCIÓN A: todos los implicados en las diferentes fases del proceso han estado felices y satisfechos. FELICIDAD Y SATISFACCIÓN EI: su construcción ha sido respetuosa con el medio ambiente y las personas RESPETO ED: se ha creado un juego sin reglas y con reglas hechas por los jugadores EL: con sabor, color y olor. L: ha tenido la intención de dejar huella y ha dejado huella. M: nos ha enseñado a cooperar A: hemos desarrollado nuevas habilidades, capacidades y afectos. Ei: ha frenado el ansia de consumismo ED: la variable WWW ha creado una onda expansiva. EL: hemos encontrado los cauces para que se conozca en todo el mundo y por todo el mundo. L: con parte de los beneficios nos hemos ido todos de vacaciones M: nos hemos divertido tanto creándolo como jugando con el juego A: ha generado beneficios económicos para el entorno EI: se ha convertido en mi fuente de abundancia económica y vivencias ED: ha jugado con los problemas más grandes del mundo y ha ayudado a comenzar a solucionarlos. EL: ha generado tanta riqueza que nos ha permitido compartirla L: hemos obtenido el reconocimiento en la sociedad M: la gente que ha jugado ha aprendido a comunicarse con los demás sin violencia A: nos hemos conocido más a nosotros mismos EI: el patriarcado se ha transformado jugando ED: crear y la creatividad han sido los motores del proyecto EL: nuestra regla fundamental ha sido la confianza CONFIANZA L: ha sido fácil y ligero A: EI: ha revolucionado el concepto educativo EDUCACIÓN ED: ha fomentado la comunicación con los que no comunican COMUNICACIÓN E: L: nos hemos sorprendido mucho y gratamente de los resultados obtenidos SORPRESA A: al usar el juego, al jugarlo hemos experimentado gratitud GRATITUD EI: nos ha conectado con otro tipo de arte, con la danza, el canto y la poética humana. ED: no sólo ha sido un juego, ha sido una herramienta para todo EL: aprendimos y enseñamos a transcender L: nos ha servido para hacer un grupo fuerte donde ha habido mucho amor en acción A: se han creado redes de solidaridad y confianza EI: ha tenido alma femenina ED: los jugantes han creado nuevos desarrollos del juego EL: hemos conseguido las claves para conectar con el mundo espiritual ESPIRITUALIDAD L: todo lo que necesitábamos ha aparecido en su momento sin esfuerzo A: EI: ED: las familias lo han puesto felices sobre sus mesas ¿Qué cosas han hecho que se cumpla al 100%? 1. Investigar juegos universales para diferentes grupos de población Estudiar juegos existentes exitosos, investigar y estudiar juegos alternativos, entender la dinámica de los juegos del mundo. Utilizar mensajes arquetípicos universales Recopilar evaluación de pruebas piloto, probar el juego entre niñ@s y adult@s. 2. REUNIR A COMUNIDAD CREADORA ( dreamteam) PARA JUGAR Crear espacio para comunidad creadora Escoger un lugar donde diseñar el juego Crear vínculos de confianza Reunir al dreamteam para jugar 3. ENCONTRAR EL WWW CON UN RETO DIVERTIDO QUE DESPIERTE LOS SENTIDOS Encontrar un reto motivador y divertido Tener pocas normas que aseguren el WWW Despertar los sentidos Favorecer el autoconocimiento 4. Promover alianzas que busquen el WWW desde lo local hacia lo global. Conocer problemas locales y globales. Encontrar alianzas con objetivos similares Promover cultura WWW Decidir cómo llegamos al WWW Objetivos bola de nieve: REUNIR A COMUNIDAD CREADORA ( dreamteam) PARA JUGAR ENCONTRAR EL WWW CON UN RETO DIVERTIDO QUE DESPIERTE LOS SENTIDOS Lema: 1. Comunidad creadora de juegos motivada por la cultura WWW 2. Somos una comunidad creadora de juegos motivada por la cultura WWW 3. Comunidad creadora de juegos que juega, se motiva y se divierte por la cultura WWW 4. Jugamos a ser, estar en el mundo y hacer nuestra parte. 5. Jugamos a ser comunidad creadora que juega y siente con www para encontrar un reto divertido que despierte todos los sentidos 6. Jugamos a ser comunidad creadora que juega y siente con www divirtiéndonos y despertando los sentidos divertidos 7. Somos jugadores www que crean con todos los sentidos 8. Somos jugadores y jugadoras que sueñan y crean con todos los sentidos 9. Somos personas que sueñan, crean y juegan con retos que despiertan los sentidos 10. Somos personas que sueñan, crean y juegan despertando los sentidos 11. Somos personas www que juegan con y crean despertando los sentidos 12. Somos personas www que juegan y crean despertando los sentidos 13. Somos personas www que juegan y crean incluyendo los sentidos 13. Somos personas www que juegan y crean con todos los sentidos 14. Somos personas www que juegan y crean juegos 15. Comunidad www que juega y crea juegos desde el corazón 16. Comunidad www que juega y crea juegos porque lo siente desde el corazón 17. Comunidad www que juega y crea un mundo mejor porque lo siente desde el corazón (Se tachó todo y se celebró) 18. Juguemos con nuestro corazón WWW 19. Jugamos y creamos con nuestro corazón WWW 20. Jugamos y creamos con nuestro ❤ WWW M ❤ M E Jugamos y creamos con nuestro ❤ WWW Presupuesto: 23000€ Tiempo: 6 años