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FEELINGS TREE La consigna fue los latidos de un corazón. ¿Cuál es el sentido de los latidos del corazón? dar vida. La vida esta conformada por momentos felices y otros no tanto. Los momentos felices son los que provocan más latidos, más vida. Entonces, nuestra idea es recrear o reproducir más latidos. Los sentimientos, recuerdos y acciones que nos alegran hacer son las que nos producen más felicidad. En este juego, en el cual hay un ganador y un perdedor tiene un objetivo que va un poco más allá y se trata de con cada carta que utilicemos pensemos, recordemos o imaginemos lo que significa esa carta. En alguna de esas cartas esta lo que da sentido a nuestra vida, cada uno puede reconocerla o no pero está ahí. Esa sensación única seguramente habrá producido más latidos, y con ello logro el objetivo máximo, más vida. Es un boardgame que intenta acercarnos a nuestros sentimientos, generando alegría, recuerdos y que nuestro corazón provoque más latidos. Contenido. Boardgame. 60 cartas . Divididas en 10 cartas por sensaciones. 8 cartas creadas previamente y 2 para completar por cada jugador. ( que pueden hacer nuevas en otra partida o con otro participante.) (1 por sección, por jugador, con igual cantidad de puntaje de corazones). EJ. Toys / Juguetes: escribo ami juguete favorito y le asigno un puntaje, tren eléctrico 4 corazones, el otro jugador debe usar el mismo puntaje por ejemplo Casa de muñecas 4 corazones. La asignación de secciones y puntaje es primero un jugador elige una sección para completar su carta, luego el otro elige otra sección. Por turnos. 18 Fichas ó botones, etc. Secciones Sonidos Olores/Aromas Lugares Juguetes Life Amigos Reglas: 2 jugadores Un juego por turnos, comienza cualquiera. 2 Cartas debe completar por cada jugador. (1 por sección, por jugador, con igual cantidad de puntaje de corazones). EJ.: Toys / Juguetes: escribo mi juguete favorito y le asigno un puntaje, tren eléctrico 4 corazones, el otro jugador debe usar el mismo puntaje por ejemplo Casa de muñecas 4 corazones. ( el valor para otras secciones es siempre -1 al elegido) Las cartas poseen una numeración del 1 al 10, una numeración en latidos para la propia sección de la carta y otra siempre menor para las otras secciones. La asignación de secciones y puntaje es primero un jugador elige una sección para completar su carta, luego de completar el otro jugador la suya, elige otra sección y hace la misma operación. Se mezclan todas las cartas, las de ambos jugadores. Se reparten 18 cartas por jugador. No deben verse las cartas del contrincante. En el tablero hay 6 secciones de colores, con 3 unidades a ganar por sección Quien comienza elige una sección para jugar. Cada jugador al elegir la sección utiliza una carta, según su estrategia apoya una carta en el tablero, las cartas tienen un valor en latidos según su propia sección y otro valor menor por otras secciones. El otro jugador apoya su carta que puede ser mayor, menor o igual en cantidad de latidos. Gana el casillero quien tenga mayor cantidad de latidos, quien posea la carta que corresponda a esa sección, en caso de que persista el empate gana quien tenga la carta con menor número. Gana la sección quien tenga 2 de los 3 casilleros ganados. Gana el juego quien tiene más secciones ganadas, en caso de empatar en 3 secciones cada uno gana quien tenga la sección VIDA ganada. (Esto se cambiar y preacordar cual es la sección que desempata antes de jugar.)