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IMAGEN Y COMUNICACIÓN 2º ESO La materia de imagen y comunicación, optativa para 2º curso de ESO, se basa en la experimentación y la creación a través de la imagen, tanto fija, secuenciada o en movimiento. Esta materia sigue una trayectoria paralela a la asignatura de educación plástica y visual, tanto en la metodología como en los objetivos. Asume como pilares fundamentales las dos vertientes protagonistas en EPV: - Saber ver: para comprender e interpretar los constantes mensajes lanzados por la cultura de la imagen donde vivimos - Saber hacer: para ser capaz de comunicarse y lanzar mensajes claros y coherentes en los lenguajes visuales dominantes en nuestra cultura. El currículo de esta materia aparece en el BOCM nº 194 del jueves 16 de agosto de 2007 y remarca el carácter flexible y abierto del mismo. Se podrá adaptar a las características específicas del grupo, del centro, de los recursos materiales o espacios disponibles. Por lo tanto, la presente programación pretende ser igualmente flexible y abierta a la realidad que nos encontremos en el aula. Durante el curso 2015-2016 se impartirá esta asignatura por un miembro del seminario de Geografía e Historia. CONTRIBUCIÓN DE LA MATERIA A LA ADQUISICIÓN DE LAS COMPETENCIAS BÁSICAS Además de todo lo relacionado con las competencias básicas de forma general en esta programación, cabe destacar, por la naturaleza de esta asignatura, los siguientes aspectos: Comunicación lingüística Esta materia se basa en la comunicación, por lo que hace uso de los recursos específicos para expresar ideas y para conectar con diferentes receptores dentro de un código del lenguaje visual y la interacción de éste con otros lenguajes (escrito, oral, sonoro, musical…) El alumno se convierte así en receptor – emisor activo, enriqueciendo su capacidad de comunicación. Conocimiento e interacción con el mundo físico La creación de estos mensajes a través de la imagen utiliza procedimientos relacionados con el método científico, como observación, experimentación, reflexión, toma de datos, extracción de conclusiones, análisis etc. Introduce además valores de sostenibilidad y reciclaje en la utilización de materiales para la creación de obras propias, análisis de las ajenas o conservación del patrimonio cultural Competencia digital Uno d los bloques fundamentales de esta materia es el tratamiento de la información dentro del campo de la imagen fija y en movimiento. El uso de los recursos tecnológicos disponibles para la creación, manipulación o tratamiento de imágenes afecta directamente al desarrollo de la competencia digital Competencia social y ciudadana La creación artística supone en ocasiones un trabajo en equipo que promoverá actitudes de respeto, tolerancia o cooperación hacia los compañeros fomentando la adquisición de habilidades sociales. Competencia cultural y artística Esta materia enseña a observar, interpretar y percibir valores culturales y estéticos de las producciones artísticas del entorno, mientras fomenta el respeto y el valor por las mismas. Asimismo, trata de desarrollar en los alumnos la capacidad de crear ellos mismos, de forma que son capaces de valorar el proceso de creación y realización de una obra de arte Competencia para aprender a aprender El proceso de creación es complejo y abarca desde las ideas iniciales hasta el resultado final, pasando por análisis, toma de datos, experimentación, reflexión, la superación de las propias dificultades o el aprendizaje de los propios errores Este proceso desarrolla la forma de trabajar del alumno, que debe buscar las estrategias adecuadas en cada situación para encontrar una respuesta original al objetivo pretendido. Adquisición de autonomía e iniciativa personal Vivir el complejo proceso creativo induce al alumno a tomar decisiones de manera autónoma y autocrítica, basadas en la retroalimentación continua . OBJETIVOS OBJETIVOS GENERALES DE ÁREA Los objetivos de esta materia son los siguientes - Percibir y analizar las funciones informativas, expresivas y propagandísticas de las imágenes fijas y en movimiento del entorno de influencia cultural y los campos profesionales con los que se relacionan. - Incorporar, desde la experiencia creativa plástico-visual, mecanismos analíticos y criterios éticos para que hagan de filtro a todo aquello que se va asimilando de manera irreflexiva e inconsciente, por influencia de los diferentes sistemas de comunicación con imágenes y del desconocimiento de sus códigos. - Experimentar el esfuerzo de superación personal que implica el proceso creativo, disfrutando de la autonomía de decisión que supone la utilización del lenguaje plástico y técnico-visual para expresar ideas, vivencias, emociones y sentimientos, superando complejos e inhibiciones. - Experimentar con distintas técnicas, procedimientos de color y representaciones gráfico-plásticas que ayuden a acercarse a la obra de arte con actitud abierta y receptiva. - Manejar algún instrumento básico de registro, edición y reproducción (analógico y/o digital): Cámara fotográfica, cámara de vídeo, reproductor, ordenador, programas para presentaciones, edición, etcétera - CONTENIDOS UD 1: Comunicación visual La percepción visual Elementos de la comunicación visual La imagen como medio de comunicación UD 2: La imagen digital − tratamiento de la imagen digital − Fotografía digital. Retoque y manipulación − Creación de mensajes visuales a través de la imagen digital UD 3: La imagen fija − La imagen fija − El dibujo − La pintura − El grabado − El collage − El cartel UD4 : La publicidad − Elementos del lenguaje publicitario − La imagen exhortativa. − Recursos y estrategias − Análisis de mensajes publicitarios UD5: La imagen secuencial - El cómic. Elementos: guión, dibujos y texto - El fotorrelato - El story board UD6: La imagen en movimiento - La imagen en movimiento - El cine - El vídeo - El cine de animación. Dibujos animados, stop motion, animación digital. CONTENIDOS MÍNIMOS - La comunicación visual. Elementos y finalidad de las imágenes. Proceso de elaboración de un mensaje visual adecuado a una intención. La publicidad. Análisis de anuncios publicitarios Recursos gráfico-plásticos, técnicas y función. Elementos fundamentales del lenguaje visual y su interacción en una imagen. La imagen fija y la imagen en movimiento. Análisis y diferencias. Lectura de una imagen atendiendo a los criterios anteriores. El cómic. Códigos específicos. CONTENIDOS PROCEDIMENTALES - Observación, interpretación y experimentación con imágenes. Interpretación de los valores plásticos, texturas, color. Investigación de nuevos materiales e interpretación. Manipulación de imágenes con un determinado fin Análisis de imágenes fijas o en movimiento que nos rodean CONTENIDOS ACTITUDINALES - Interés por descubrir y analizar las sensaciones visuales y su análisis. Valoración de la importancia y del significado de las imágenes que nos rodean Interés en la iniciación, desarrollo y acabado de cualquier proceso de trabajo. Precisión, rigor y limpieza en la representación geométrica. Búsqueda de soluciones. Interés por comunicarse a través de las imágenes Participación en grupo. TEMPORALIZACIÓN Primer trimestre Tema 1, la comunicación visual Tema 2, la imagen digital Segundo trimestre Tema 3, la imagen fija Tema 4, Publicidad Tercer trimestre Tema 5; la imagen secuenciada ATENCIÓN A LA DIVERSIDAD Es importante que el profesor explore y conozca la diversidad del alumnado y organice el proceso de enseñanza según las distintas demandas educativas del alumnado. Para aquellos alumnos con necesidades educativas especiales que lo necesiten, cosa que no ha ocurrido nunca hasta la fecha, se consideraría la posibilidad de adaptar curricularmente la materia. ACTIVIDADES EXTRAESCOLARES No está prevista la realización de actividades extraescolares en esta materia; no obstante si se considerase a lo largo del curso la posibilidad de realizar alguna, se sometería a la aprobación de la directiva. PLAN LECTOR El seminario de plástica no participa en el plan lector.