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Plan de estudio de la materia Animación y creación de películas Licenciatura en Publicidad Digital Descripción el curso: Este curso es la continuación del curso de Diseño Digital I. Está preparado para revisar las herramientas relacionadas con el proceso de animación de los objetos gráficos, imágenes de video, texto en movimiento y creación de películas. Se estudian los programas Director y Flash como representantes de las técnicas adecuadas. Objetivos del curso. Objetivo general: Ofrecer al estudiante una introducción a los programas de animación útiles para la elaboración de elementos publicitarios y de comunicación gráfica modernos. Objetivos específicos: Al término del curso el estudiante será capaz de: 1. Dibujar y diseñar los objetos que aparecerán en una película. 2. Animar los objetos que requiera en un producto publicitario. 3. Crear animación y objetos interactivos destinados para página web de internet. Contenido del curso: Contenido sintético: 1. 2. 3. 4. 5. 6. Creación de películas. Objetos gráficos y dibujo dentro de una animación. Las técnicas básicas de animación. Incorporación de imágenes y objetos creados en otros programas. Impresión de la película. Programas Flash y Director Contenido Detallado: 1. 1.1 1.2 1.3 1.4 1.5 Creación de películas. Propiedades de una película. Selección del tamaño de la película. Animación de los personajes. Cambio de posición y tamaño de los personajes. Velocidad de ejecución de la película. 2. 2.1 2.2 2.3 2.4 Objetos gráficos y dibujo dentro de una animación. Las herramientas de dibujo. Selección y manejo de objetos. Los tipos de tintas. Colores y tramas. 2.5 Los efectos de dibujo. 2.6 Las formas vectoriales. 3. 3.1 3.2 3.3 3.4 3.5 Las técnicas básicas de animación. Animación del personaje. Efectos en los personajes. Control de tiempo. Manejo del Sonido. Los campos de texto. 4. 4.1 4.2 4.3 4.4 Incorporación de imágenes y objetos creados en otros programas. Importar imágenes y objetos. Agrupación de objetos e imágenes dentro de una película. Cambio de color, trazos y rellenos. Los campos de texto editados. 5. 5.1 5.2 5.3 5.4 Impresión de la película. Shockwave, proyectores y otras películas. Los proyectores Películas de shockwave Creación vídeo-digital. 6 Programas Flash y Director. 6.1 Los procesos de animación en el programa Flash 6.2 Características del programa Director. 6.3 Efectos especiales en Director. 6.4 La interactividad de programas. Actividades de aprendizaje: Las actividades del curso ( 48 hrs. de docencia) se reparten como sigue: 4 hrs. para exámenes, 10 hrs. de pizarrón-teoría 34 hrs. de clases teórico-prácticas frente a computadora. Adicionales: Preparación de 2 exposiciones en la comunidad. Criterios, Procedimientos y Acreditación: La calificación final consta de: 60% de resultado de exámenes mensuales, 20% de tareas 20% de evaluación de las exposiciones mencionadas. Bibliografía: 1. Daniel Burgos y Luz de León, “Director 7.x/Lingo”, ( Osborne-McGraw-Hill, España, 2000). 2. Francisco Pascual, “Macromedia Flash 5”, (Alfaomega, México, 2001). 3. Manual del programa Adobe Premier ( Adobe). 4. M. Todd P., “ Descubre 3D Studio Max 3 “, (Prentice Hall, Madrid, 2000). LDG. Olga Zamudio Sosa.