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FUNDAMENTOS DE INFORMATICA
DIEZ AVANCES TECNOLOGICOS MAS INPORTANTES DEL MUNDO
En el siguiente informe presentado por la revista de MIT, tecnologías emergentes destacadas para
el año próximo. Robot, enfermeras, autos inteligentes, y celulares en 3D.
Estos pronósticos elaborados por expertos en ciencia y tecnología, medios especializados,
universidades y empresas de Hardware que determino cuales serán los 10 Hitos tecnológicos del
año 2011.
1. GRAFENO: Llamado “el material del futuro” este descubrimiento significó el premio nobel de
física 2010 para ANDRE GEIM y KOSTYA NOVOSELOV, este material que será utilizado
para los procesadores , se enrolla y se pliega ; es 10 veces más rápido que el silicio y es un
buen conductor que solucionara la llamada “conectividad total” .
2. LETREROS INTERACTIVOS: Son pantallas de LCD táctiles e interactivas con cristal
holográfico que responden a la demanda de los consumidores por experiencia conectadas a
redes en el punto de ventas, la interface es sensible al tacto con videos y reconocimiento del
rostro .Ofrecen información sobre el producto y su aplicación.
3. ROBOTS ENFERMERAS: Las enfermeras del futuro son humanoides capacitados para
realizar análisis de sangre, guiar a los pacientes por el hospital y alistarlos en la sala de
espera además de tomarles la presión y la fiebre; algunos hospitales de Japón ya las
implementaron con buena recepción por parte de los pacientes.
4. VEHICULOS INTELIGENTES: Ya se presento el auto que TWITTEA. Pero, si bien Ford tuvo la
primicia en ese aspecto ya hay varios fabricantes abocados a la creación de vehículos con
internet; esta combinación entre otras cosas permite al usuario conocer el estado de las
rutas.
5. CELULARES 3D: Julián Flack director de Dinamic Digital Depth es el autor de un software
que le demandó una década de trabajo, y permite que la imagen del celular salte de 2D a 3D
ofreciendo una experiencia más real.
6. REDES DE SENSORES INALAMBRICOS: Son redes de nodos o computadoras en miniaturas
equipadas para una tarea común. Son auto configurables de fácil instalación y capas de
concretar el proceso de emisión y recepción de datos en pocos segundos puede detectar
actividad misma y movimientos militares.
7. PANTALLAS IV DE LED: Estas pantallas, cuyo costo se espera que desciendan al ritmo de su
demanda, son ECO-FRIENDLY, generan menos calor no utilizan materiales tóxicos ni ruidos;
además brindan una mejor experiencia visual.
8. COMPONENTES FOTOVOLTAICOS: Son células solares de película fina que tienen la
particularidad de convertir la luz en electricidad; este avance descubierto por la física Kilie
Catchpole, implicara un gran avance en la energía solar por encima de los combustibles
fósiles.
9. COMPUTACION UBICOA: También conocida como Ubicon refiere a la integración de la
formatica en el entorno humano o real al punto que la computadora no sea percibido como
un objeto diferenciado. Se espera que el hombre interactué con chips informáticos para
localizar sus tareas cotidianas.
10. IMPLANTES SIBERNETICOS: Se trata de prótesis basadas en materiales ópticos y
electrónicos capaces de almacenar datos sobre el estado de salud o el historial de los
pacientes e incluyendo los signos vitales.
FUNDAMENTOS DE INFORMATICA
VIDEO BEAM PORTÁTIL
Los niños pueden proyectar películas, videojuegos, y más con el proyector Mini EyeClops. Este
proyector digital portátil cabe en la palma de su mano y proyectos de un tamaño de pantalla de
hasta 60 pulgadas! Todo lo que necesita para la excitación de pantalla grande es un cuarto oscuro y
los cables RCA estándar para conectar el EyeClops a tu reproductor multimedia favorito o consola
de juegos.
Funciona con iphoneipadxbox 360 wii ps3 canaleras
Tiene parlantes incorporados
También salida de audio
Funciona con pilas o con batería y cargador.
Funciona en ambientes oscuros y proyectándose hacia una superficie limpia y blanca o clara.
FUNDAMENTOS DE INFORMATICA

Cuenta con un tamaño de imagen de proyección hasta de 2 metros en diagonal en
formatowidescreen para que no te pierdas ningún detalle de la película. cuenta con una resolución
de 960x400.

La vida útil de la bombilla es de 20000 horas y la consigues en el mercado por 68.000 pesos.
Haga los cálculos, 13 años de vida útil si lo usara 5 horas diarias.
FUNDAMENTOS DE INFORMATICA
TECNOLOGIA DE LED, TRABAJA EN FRIO NUNCA CALIENTA
Cuenta con un sistema adicional al de toma corriente, para que pueda funcionar con baterías, así
no te tienes que preocuparte si hay toma corriente al lugar donde lo llevas.
VENTAJAS
Se puede aprovechar tanto como la imaginación del presentador lo permita, por ello se
emplea para proyectar a públicos grandes
Se pueden ilustrar objetos o ideas que serían muy difíciles de visualizar con algún otro
recurso.
Es posible llevar una secuencia lógica especial al presentar la información.
Ayudan
a
desarrollar
la
creatividad
y
la
versatilidad,
los
dibujos
y
caricaturas
principalmente.
Se pueden mostrar imágenes en movimiento dando realismo a los casos que se requieran
Ayuda a reforzar una idea, facilita la comprensión de una estadística o contribuye a la
descripción de un problema.
Utilizar el proyector de video Beam con un computador portátil o con el monitor, permite
mirar el público fijamente sin necesidad de dar la espalda.
DESVENTAJAS
Se presentan inconvenientes técnicos, por lo tanto hay pérdida del tiempo.
Los expositores tienden a disminuir su dedicación al tema o materia.
Se presenta deshumanización, monotonía y dependencia.
El oscurecimiento del aula, puede producir somnolencia en la audiencia.
Se presenta estancamiento y pasividad de la audiencia.
Está acabando con la oratoria, con las memorias escritas, con la escritura de las
conferencias y de los documentos que se presentan en público.
FUNDAMENTOS DE INFORMATICA
La PC se renueva
Cómo son los nuevos chips con procesadores gráficos de Intel y AMD más el avance de Windows a
otras plataformas, el año tecnológico suele comenzar con el Show de Electrónica de Consumo (CES)
de Las Vegas. Este año, sin embargo, fueron dos anuncios de la rama más tradicional de la
informática los que dieron el puntapié inicial para el 2011 tecnológico, a los que se sumaron dos
más que prometen cambiar el futuro de la PC.
El primer anuncio llegó de Intel, que presentó la segunda generación de sus chips Core i3, i5 e i7,
en versiones para equipos de escritorio y portátiles.
Según develan los primeros análisis comparativos de los nuevos procesadores, ofrecen un
rendimiento que puede ser hasta un 50% mayor que en la primera generación Core. Los nuevos
Core, con 995 millones de transistores en su versión de 4 núcleos, están fabricados con tecnología
de 32 nanómetros (grosso modo, el tamaño mínimo al que se logra construir un transistor).
Esto permite fabricar procesadores más pequeños, que consumen menos energía y son
relativamente más baratos, La segunda generación de chips Core incluye una versión mejorada de
la tecnología Turbo Boost, que permite aumentar la velocidad del chip más allá de la oficial para
enfrentar un pico de demanda de recursos (de 3,4 GHz a 3,8 GHz, por ejemplo). AMD usa una
técnica similar, llamada Turbo Core.
Pero lo más saliente de los nuevos Core está, paradójicamente, en la parte gráfica: no son los
primeros chips de Intel los que ofrecen un procesador gráfico (GPU); de hecho, la primera
generación Core también lo hacía; pero en este caso la performance es superior gracias a la
integración, en la misma pastilla de silicio, de los núcleos del CPU, el GPU, el caché L3 y el
controlador de memoria.
Los nuevos Core ofrecen aceleración de video 3D de calidad más que decente (en dos versiones, el
modelo HD 3000 y el HD 2000) tanto para animar el sistema operativo como para acceder a juegos
de calidad media; conversión de formatos multimedia basada en hardware (QuickSync); la segunda
versión de la tecnología inalámbrica WiDi para ver en una pantalla grande lo que vemos en la PC
sin usar cables; y soporte para reproducción de videos Full HD con 3D.
Estos nuevos chips (que requieren un nuevo conector en el motherboard, el LGA-1155) ya están
disponibles en computadoras de fabricantes locales, y llegarán en breve de la mano de marcas
internacionales. Brindando un chip capaz de reproducir video en Full HD, ser compatible con
DirectX 11, y ofrecer una performance computacional razonable. En un punto, la línea C puede
verse como la respuesta al Atom de Intel, integrando en el camino un GPU de mayor calibre (al
estilo del Ion 2 de Nvidia).
La compañía anunció por un lado un acuerdo con Intel: recibirá US$ 1500 millones a cambio de
permitirle el acceso a su tecnología de gráficos 3D (que seguramente veremos en los próximos chips
de Intel). Pero también informó que está trabajando en lo que llama Proyecto Denver, un CPU de
arquitectura ARM para servidores y Workstation, también con GPU integrado.
ARM es la arquitectura presente en todos los Smartphone y tabletas modernos, y una de sus
grandes cualidades es la performance que logra con un bajo consumo energético.
FUNDAMENTOS DE INFORMATICA
Ventajas




Mayor funciones y
rendimiento grafico
Están disponible para pc
portátiles y de escritorio
Estos trabajan en cualquier
pc de la ultimas 5 series
La fabricación de equipos
portátiles como mp5
yiphone los cuales contaran
con los nuevos procesadores
el cual les facilitara la
fabricación en serie de estos
con tv y radio




Desventajas
11.
Mayor consumo de energía
Para ello necesitan un
conector que solo se
encuentra en los principales
centros de distribución
Pero su fuente de energía o
fuente de poder es externa al
resto de pc
Para el perfecto
funcionamiento de los
procesadores deben tener
muncho `poder de cálculo y
evitar los problemas de
refrigeración que trae las pc
FUNDAMENTOS DE INFORMATICA
EN ACER REEMPLAZARÁN A LAS NETBOOKS POR TABLETS
L fabricante de computadoras
taiwanés Acer está dejando
paulatinamente su netbooks
Epara
reemplazarlas
con
tablets,
las
cuales
están
programadas para la primera
mitad
del
2011.
Esta
es
una
decisión
particularmente
significativa
para
Acer,
dado
que
la
compañía tiene un crecimiento
muy bueno y altos márgenes de
utilidad gracias a las netbooks
que tiene a la venta.
Las nuevas tablets de Acer
comenzarán
a
reemplazar
gradualmente a sus netbooks,
según la demanda del mercado.
El gerente de ventas Lu Binghsian le dijo a ComputerWorld
“ellos apuntan a dejar las
netbooks, esa es la dirección del
mercado.”
Acer
continuará
fabricando netbooks, sumando
aun mas unidades a las
millones que han vendido hasta
la fecha, pero la compañía se
enfocará en los modelos más
sencillos y fabricarán menos
unidades en comparación al
año pasado en una relación
directamente inversa con la
cantidad
de
tablets
que
fabriquen.
El gerente de ventas también
confirmó que las tablets que
están preparando usarán los
nuevos
procesadores
Intel
Sandy Bridge de cuatro núcleos,
tendrán el sistema operativo
Android, y pantallas de 7 o 10
pulgadas.
Hemos sabido por un tiempo
que
la
compañía
estaba
interesada en el mercado de las
tablets pero nunca se mencionó
que dejaría a un lado sus muy
exitosas netbooks. Las primeras
tablets Acer salieron al mercado
hace dos meses. Este mismo
mes la compañía anunció
planes de aun más tablets,
Android
y
Windows.
FUNDAMENTOS DE INFORMATICA
QUE PREFERIR TABLETS O NETBOOKS
NETBOOKS
TABLETS
PRO
eliminara el teclado físico y se usara un
ado virtual
tara el uso del mouse y se podrá tener
a mayor fluidez al momento de
eccionar algo
Los sistemas operativos que se pueden
nstalar podrían ser para trabajos mas
ecializados (todo depende del uso que se
le vaya a dar)

CONTRA
Si se necesita escribir de manera mas fluida
no va ser posible

La incomodidad para las personas que aun
no saben utilizar otras formas mas ágiles
(accesos directos) para encontrar las cosas

Tienen sistemas operativos diseñados para
computadores de escritorios
GLOSARIO
Presionar CTRL + Clic del mouse en las imágenes para encontrar el significado
NETBOOKS
TABLETS
Ipad 2 se retrasará hasta junio del 2011
22 02 2011
Según los expertos de Yuanta Securities a Bloomberg, Apple retrasará el
lanzamiento de la segunda versión de su tableta hasta el comienzo del verano por
problemas en la producción en Hon-Hai, gigante chino de la producción de
equipos electrónicos.
El retraso vendría justificado por la introducción de cambios en el diseño de la
tableta, según Yuanta, pero ningún portavoz de Apple ha querido realizar
declaraciones al respecto.
Por el momento los mercados se han resentido ante la posible noticia: las
acciones de Hon Hai bajaron más de un 3,1% en la Bolsa de Taiwán, cerrando
con una caída del 2,2%, el nivel más bajo desde el 2 de diciembre.
El retraso del lanzamiento de la esperada nueva versión del iPad podría
convertirse en una buena oportunidad para que su competidor más directo,
Android, tome ventaja en el incipiente mercado de las tabletas. De hecho, abril y
mayo son los meses elegidos por la mayoría de empresas para el lanzamiento de
sus tablets, como la nueva Samsung Galaxy Tab 2.
Según los expertos, las ventas de Tablets alcanzarían los 30,6 millones de
unidades en 2011 pero el retraso de dos meses del iPad podría suponer una
disminución de las ventas hasta los 23 millones de unidades.
El iPad de Apple se ha convertido en el producto tecnológico del año pasado. La
compañía de la manzana ha vendido más de 15 millones de iPads desde que se
lanzara en abril, lo que representa el 39% de los ingresos del año fiscal anterior,
según datos compilados por Bloomberg.
El lanzamiento de la tableta de la compañía de Cupertino ha sido la culpable de
la llamada ‘fiebre de las tabletas’, donde toda empresa tecnológica que se precie
desea tener su propia tablet para competir con el iPad.
Fuente: Expansion.com
Bing es más preciso en los resultados Que
googlehttp://www.noticiastecnologicas.com/favicon.ico
15 02 2011
El acceso a páginas después de realizar búsquedas es un indicativo de la
precisión de los buscadores. Los usuarios que realizan búsquedas con Bing
acceden a las páginas en el 81 por ciento de las veces.
Las búsquedas con Google terminan con la visita de las páginas en el 65 por
ciento de las ocasiones. Con estos datos, Bing se hace con los resultados de
búsqueda más precisos entre los principales buscadores.
Un estudio de la compañía americana Experian Hitwise ha monitorizado las
búsquedas de 10 millones de internautas en Estados Unidos. El estudio ha
demostrado que los usuarios que realizan búsquedas con Bing acceden con más
frecuencia a las informaciones de los resultados de búsqueda.
Según el estudio de Experian Hitwise, acceder a alguno de los resultados de una
búsqueda es un indicativo de que el servicio ha presentado con precisión la
información demandada por los consumidores.
Bing es un servicio independiente que integra páginas como Yahoo!. En el 81 por
ciento de las búsquedas con Bing, los usuarios han accedido a alguno de los
links que se han presentado. En este sentido, el servicio de Google ha conseguido
un 65 por ciento de precisión en sus resultados según los datos del estudio.
Los datos sobre la precisión de estos dos servicios de búsqueda son un nuevo
capítulo en su competencia. En las últimas semanas los dos buscadores se
habían acusado mutuamente de copiar los resultados de búsqueda. Con los
datos del estudio de Experian Hitwise, parece que sí que existe diferencia en los
resultados de cada uno de los buscadores.
En el estudio presentado por la firma americana, se establece a Google como el
navegador más usado para los más de 10 millones de usuarios analizados.
El navegador líder consigue una cuota superior al 67 por ciento. En este sentido
Bing ocupa la tercera posición con una cuota del 27 por ciento y Yahoo! la tercera
posición con un 14,6 por ciento.
www.noticiastecnologicas.com
LANZAMIENTO DE XPERIA PLAY
10/02/2011
Xperia Play, es el nombre del más novedoso celular que saldrá al mercado este
año. Este smartphone fue creado pensando en todos aquellos adictos a los video
juegos,
ya
que
tiene
las
aplicaciones
de
un
PSP.
Sony pensó en todo a la hora de diseñar este móvil ya que los controles para
jugar no intervienen en el uso del teléfono. Para que los mandos queden
descubiertos, sólo es necesario deslizar la parte inferior del equipo.
Todo parece indicar que la compañía japonesa líder en comunicaciones Sony
Ericsson Phone tiene todo listo para que salga al mercado este mismo año en
febrero.
Fin del AutoRun
Noticias de Tecnología
i hay algo que nos “solucionó la vida” de Windows es el famoso Autorun, ya que
nos ahorraba muchísimo tiempo a la hora de instalar alguna aplicación, pero
esto Sse convertía en un arma de doble filo en cuanto a la seguridad, ya que era
una especie de puerta abierta a que cualquier virus o alimania se nos instale en
el
equipo.
La combinación de alguien con mala intención, el archivo autorun.inf, y un
usuario un poco desprevenido podía causar desastres si nuestro antivirus no lo
detectaba. Teniendo en cuenta esto, Microsoft puso a disposición una nueva
actualización a través de Windows Update que desactiva la característica
Autorun.
Esta opción incluso se encuentra en Windows 7, pero lo que les voy a decir es
alarmante: En Windows XP hay 10 posibilidades más de infectarse que en
Windows 7
 Link
http://www.nuevastecnologias.com.ar/
FACEBOOK Y BLACKBERRY:
Las herramientas tecnológicas de la prostitución
Por Luis Andrés Iregui V. Febrero 9 de 2011 @ 9:12 am
Tema: Internet, Vida Móvil
Estos 2 servicios tecnológicos son los favoritos de las prostitutas neoyorquinas.
Muchos pensaban que Craigslist y sección de servicios para adultos eran la
puerta a un mundo de actividades criminales en la Red, entre ellas la
prostitución, por lo cual el sitio web cerró la sección en diciembre (inglés). Si
Mark Zuckerberg se toma igual de serio un estudio que muestra lo útil que es
Facebook para las prostitutas de Nueva York, tendría que cerrar su negocio o
hacer algunos cambios drásticos.
Según un estudio realizado por la Universidad de Columbia en Nueva York
publicado por Wired (inglés), desde 2008 al menos el 25% de la clientela de las
trabajadoras sexuales de Manhattan viene de la red social. Esto la pone en el
segundo lugar como fuente de trabajo para las prostitutas, quedando por encima
de sitios como bares, hoteles y hasta establecimientos de bailes eróticos (o ‘strip
joints’).
En 2003, la única herramienta tecnológica que usaban las trabajadores sexuales
era Craigslist, la cual les proporcionaba el 9% de sus clientes. Gracias al cambio
de tendencia a favor de Facebook, el 83% de las prostitutas neoyorquinas tienen
un perfil en la red social con miras profesionales. El estudio estima que este año
Facebook se convertirá en el destino en línea #1 para la prostitución.
Pero las prostitutas no solo están usando la Red para aumentar su negocio,
también echan mano de los BlackBerry. Estos dispositivos son una de las tres
‘mejoras’ más comunes que se hacen las prostitutas (además de teñirse el pelo de
mono y charlarse a los recepcionistas de los hoteles para que les den suites y
habitaciones buenas a precios más cómodos).
Según el estudio, “para los clientes estos dispositivos son un símbolo de una vida
profesional que sugiera que la trabajadora está libre de drogas y enfermedades”.
Llevar otro tipo de smartphone no parece es muy popular entre este grupo de
personas, pues el 70% usaBlackBerry, el 19% iPhone y lo poco que resta se lo
reparten Android y los otros aparatos.
Educación electrónica
Se denomina educación electrónico a la educación a distancia completamente
virtualizada a través de los nuevos canales electrónicos (las nuevas redes de
comunicación, en especial Internet), utilizando para ello herramientas o
aplicaciones de hipertexto (correo electrónico, páginas web, foros de discusión,
mensajería instantánea, plataformas de formación -que unan varios de los
anteriores ejemplos de aplicaciones-, etc.) como soporte de los procesos de
enseñanza-aprendizaje. En un concepto más relacionado con lo semipresencial,
también es llamado b-learning' (blended learning
Gracias a las nuevas tecnologías de la información y la comunicación (TIC), los
estudiantes "en línea" pueden comunicarse con sus compañeros "de clase" y
docentes (profesores, tutores, mentores, etc.), de forma síncrona o asíncrona, sin
limitaciones espacio-temporales. Es decir, se puede entender como una
modalidad de aprendizaje dentro de la educación a distancia en la que se utilizan
las redes de datos como medios (Internet, intranets, etc.), las herramientas o
aplicaciones hipertextuales como soporte (por ejemplo, correo electrónico, web,
chat, etc. ) y los contenidos y/o unidades de aprendizaje en línea como materiales
formativos (por ejemplo, desde simples imágenes, audio, video, documentos, etc.,
hasta complejas producciones multimedia, "píldoras formativas", etc.; sin
olvidarnos de los contenidos construidos de forma colaborativa, derivados del
desarrollo de la conocida como Web 2.0 ), entre otros.
Dentro de la modalidad a distancia, es una de las opciones que actualmente se
utiliza con mayor frecuencia para atender la necesidad de educación continua o
permanente. La generación de programas de perfeccionamiento profesional no
reglados está en crecimiento debido a que existe un reconocimiento de que los
trabajadores se capaciten y se adapten a los nuevos requerimientos productivos.
Dadas sus características y el soporte tecnológico que lo respalda, se constituye
en una alternativa para aquellos que combinan trabajo y actualización, ya que no
es necesario acudir a una aula permanentemente.
Si la educación a distancia es, desde sus orígenes, una opción para atender la
formación de personas adultas, éste tiene la ventaja de que los usuarios eligen
sus propios horarios, y puede entrar a la plataforma desde cualquier lugar donde
puedan acceder a una computadora y tengan conexión a Internet. La educación
virtual da la oportunidad de que el estudiante elija sus horarios de estudio
convirtiéndose así en una muy buena opción para aquellas personas autónomas
que trabajen y quieran estudiar en sus momentos libres; por otra parte es
importante mencionar que el e-learning es una excelente herramienta que puede
ayudar a los usuarios no solo a aprender conceptos nuevos sino también a
afianzar conocimientos y habilidades, aumentado así la autonomía y la
motivación de los estudiantes por diferentes temas.
TELÉFONO CELULAR PREVIENE EL CÁNCE
Con un teléfono móvil, una aguja fina y un pequeño aparato de resonancia
magnética molecular, Médicos del Hospital General de Massachusetts, han
logrado detectar de una manera simple y efectiva tumores cancerosos.
El novedoso sistema utilizado por los médicos logró enfocar en el diagnóstico de
cáncer en el 96 por ciento de los pacientes, una cifra más alta que con la biopsia
tradicional, explicaron que evita que los pacientes se sometan a procedimientos
dolorosos
y
que
pudieran
afectas
más
su
salud.
El método inicial para el diagnóstico de cáncer es la recolección de una porción
del tejido de tumor, que se somete a una inmunohistoquímica, como en la que se
utiliza un anticuerpo específico que marca la existencia de células cancerígenas.
El equipo consiste de un teléfono celular inteligente y un aparato cilíndrico de
resonancia magnética nuclear que mide cinco centímetros de diámetro.
Los investigadores probaron el método con 50 pacientes que presentaban
tumores intraabdominales sospechosos y a los que se había ordenado biopsias
rutinarias.
PANTALLA TACTIL
Es una pantalla que mediante un toque directo sobre su superficie permite la
entrada de datos y órdenes en dispositivo. A su vez actúa como periférico de
salida, mostrando los resultados introducidos previamente; este contacto también
se puede realizar con lápiz u otras herramientas similares. Su popularidad se dio
desde la invención de la interfaz electrónica táctil en 1971 por el Dr. Samuel. C.
Hurst. Y la gran ventaja de estas pantallas es la satisfacción, rapidez y exactitud
que le brindan al usuario al momento de su utilización; actualmente pueden
hallarse en aviones, automóviles, sistemas de control de maquinarias, consolas y
cualquier tipo de dispositivo de mano.
Hay diferentes tecnologías de implementación de las pantallas táctiles como son:
 RESISTIVA: está formada por varias capas conformadas por un material
conductor, y a su vez son divididas en pequeñas separaciones, que al ser
tocadas actúan en un punto concreto. Actualmente son las más utilizadas.
 ONDA ACUSTICA SUPERFICIAL: estas utilizan ondas de ultrasonido que
se trasmiten sobre la pantalla táctil, cuando es tocada una parte de la
onda es absorbida y estos cambios permiten que sean enviadas al
controlador para que pueda procesarla.
 CAPACITIVA: está cubierta con materiales de oxido de indias y estaño que
conducen una corriente eléctrica continua a través de sensores. Estas
pantallas presentan una alta sensibilidad y calidad, lo cual hace que su
costo sea elevado.
 INFRARROJO: consiste en una matriz de sensores y emisores infrarrojos,
ubicados de manera horizontal y vertical; los cuales las hace muy
resistentes, y son muy utilizadas en aplicaciones militares.
 IMAGEN OPTICA: consiste en dos o más sensores situados alrededor de la
pantalla y unos emisores de infrarrojo situados en el campo de vista de la
cámara. Esta tecnología se utiliza más que todo en pantallas de gran
tamaño.
PANTALLAS DIGITALES
Sistema tecnológico integrado por un ordenador y un video proyector que
proyecta contenidos digitales, se puede interactuar sobre las imagines
proyectadas utilizando los periféricos del ordenador, ratón, teclado etc. Los
nuevos desarrollos que mejoraran radicalmente las pantallas; y algunos
adelantos que se harán más útiles son:
EL ESPEJO TIENE DOS CARAS: puede servir como monitor del computador
y a la vez se puede usar como espejo.
PANTALLA ENRROLLABLE: es un monitor de cinco pulgadas que se puede
doblar como si se tratara de un papel, esta enrollado en un pequeño
dispositivo y solo se extiende cuando es necesario.
3D SIN GAFAS ESPECIALES: esta pantalla procesa las imágenes por medio
del software, y crea ocho vistas diferentes, que combinadas le dan al
televidente una sensación realista.
Satélite
El satélite es un cuerpo que gira en órbita alrededor de la tierra, situado a una
cierta distancia desde la cual puede mantener siempre la misma posición con
respecto al planeta.
Anatomía de un satélite: En la ingeniería de los satélites, como en cualquier
otra área de la Astronáutica, confluyen múltiples aspectos. No sólo se trata de
construir una máquina, sino también de conseguir que, a pesar de sus delicados
elementos electrónicos, sea capaz de resistir los rigores y presión de un
lanzamiento.
Satélites de comunicación: Es un satélite artificial estacionado en el espacio
con el propósito de servir a telecomunicaciones usando frecuencias de radio y
microondas.
Comunicaciones por Satélite: En las comunicaciones por satélite, las ondas
electromagnéticas se transmiten gracias a la presencia en el espacio de satélites
artificiales situados en órbita alrededor de la Tierra.
En realidad hay dos tipos de satélites de comunicaciones:
Natural: un satélite natural es un cuerpo celeste que orbita un planeta u otro
cuerpo más pequeño, al que se denomina "primario"; no tiene luz propia, tal como
los planetas. Por ejemplo la Luna, que es un satélite, gira en torno al planeta
Tierra.
Artificial: Los satélites artificiales son aquellos objetos puestos en órbita
mediante la intervención humana, creados por el hombre; es un vehículo que
puede o no contener tripulación, el cual es colocado en órbita alrededor de un
astro, con el objetivo de adquirir información de éste y transmitirla.
Tipos de satélites
 Satélites Científicos: Tienen como principal objetivo estudiar la Tierra:
superficie, atmósfera y entorno y los demás cuerpos celestes.
 Satélites de comunicación: Se ubican en la intersección de la tecnología
del espacio y la de las comunicaciones. Constituyen la aplicación espacial
más rentable y, a la vez, más difundida en la actualidad.
Desventajas de los satélites de comunicación



Diseño del sistema
Mantenimiento del sistema
Costo
Sistema de posicionamiento global
El GPS (Global Positioning System: sistema de posicionamiento global). es un
sistema global de navegación por satélite (GNSS) que permite determinar en todo
el mundo la posición de un objeto, una persona, un vehículo o una nave, con una
precisión hasta de centímetros.
El GPS funciona mediante una red de 24 satélites en órbita sobre el globo, a
20.200 km, con trayectorias sincronizadas para cubrir toda la superficie de la
Tierra.
El Sistema Global de Navegación por Satélite lo componen:



Sistema de satélites: Está formado por 24 unidades con trayectorias
sincronizadas para cubrir toda la superficie del globo terráqueo. Más
concretamente, repartidos en 6 planos orbitales de 4 satélites cada uno. La
energía eléctrica que requieren para su funcionamiento la adquieren a
partir de dos paneles compuestos de celdas solares adosados a sus
costados.
Estaciones terrestres: Envían información de control a los satélites para
controlar las órbitas y realizar el mantenimiento de toda la constelación.
Terminales receptores: Indican la posición en la que están; conocidas
también como unidades GPS, son las que podemos adquirir en las tiendas
especializadas.
BUFFALO HDS-CXU2
El HDS-CXU2 es un disco externo con capacidad de 1TB y 3TB.
Salió al mercado el 28 de enero de 2011.
Los precios oscilan entre los 200 y 270 dólares.
VENTAJAS:
1. Alta capacidad de memoria.
2. Cuenta con tecnología USB 2.0 lo cual permite conectarla fácilmente a
cualquier computador.
3. Cuenta con la tecnología SecureLock Manager que permite ajustar y
administrar el nivel de seguridad el dispositivo, lo cual lo convierte en un
software altamente seguro contra hackers y otros espías virtuales.
4. Es un producto creado por una empresa reconocida a nivel mundial en la
línea de dispositivos de almacenamiento.
5. Tiene el Hardware de cifrado AES-256 bits que permite encriptar datos.
DESVENTAJAS:
1. Es una herramienta muy costosa y de difícil accesibilidad, por lo cual sólo
es usado por grandes empresas.
2. Por su tamaño, no permite ser transportado con facilidad.
3. Por ser un producto nuevo en el mercado, no se puede determinar que
defectos o desventajas trae consigo.
NUEVA VIDEO CONSOLA: NEXT GENERATION PORTABLE
El 27 de enero del 2011 Sony presentó en Tokio su nueva videoconsola de última
generación. Se espera que Next Generation Portable (NGP) salga a la venta a
finales de este año.
1.1 Ventajas:
La nueva videoconsola combinará las tecnologías más modernas. Contará con
una pantalla táctil de cinco pulgadas y dos cámaras: una delante y otra detrás
del dispositivo electrónico. Asimismo tendrá Wi-Fi, Bluetooth, acceso a internet
3G y hasta GPS.
La potencia de la NGP se basará en un chip con procesador ARM Cortex-A9 de
cuatro núcleos.
Cada uno de los juegos de NGP tendrá su propio espacio, LiveArea, donde los
jugadores podrán encontrar un rival para el juego, intercambiar opiniones o ver
estadísticas.
Para finales de año Sony planea también hacer accesibles algunas versiones de
los juegos de PlayStation para dispositivos portátiles certificados, tales como, por
ejemplo, ´smartphones´ que empleen el sistema operativo Android de Google,
según comunicó Kazuo Hirai, el director ejecutivo de Sony, durante la
presentación.
La plataforma de 'software' PlayStation Suite (PS Suit) actuará como la App Store
de Apple y permitirá a los usuarios de diferentes dispositivos electrónicos bajar
los juegos de PlayStation.
El nuevo dispositivo integra una conexión 3G, además de otra WiFi, que
permitirán descargar juegos, aplicaciones o jugar en línea de manera constante.
Sony en su lanzamiento de su nueva y esperada consola portátil, la NGP, y
una plataforma de contenidos para móviles de Android, dos apuestas que lanzan
al gigante japonés a la conquista del jugoso sector de los dispositivos portátiles.
Tras semanas de rumores, Sony PlayStation desveló finalmente la que será la
sucesora de la PSP: la bautizada provisionalmente como Next Generation
Portable (NGP), una pequeña consola portátil con conexión 3G y Wifi, pantalla OLED táctil de cinco pulgadas y una resolución cuatro veces
mayor que su antecesora.
Objeto del deseo
Con un tamaño de 18,2 centímetros de anchura y 8,3 de altura, está previsto
que la nueva consola portátil de Sony salga al mercado hacia finales de año, si
bien Sony no ha revelado aún cuál será su precio.
La presentación tuvo lugar entre una enorme expectación durante el llamado
PlayStation Meeting, un gran evento que reunió en Tokio a cerca de mil personas,
entre periodistas y profesionales del sector.
Hacía más de cinco años que Sony no celebraba una conferencia de este tipo para
dar a conocer sus novedades, como reconoció el propio presidente de Sony
Computer Entertainment (SCE), Kazuo Hirai, que asegura que la NGP lleva los
videojuegos a "una nueva dimensión".
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Él mismo mostró las innovadoras características de la nueva consola a los
presentes: además de la pantalla, también la superficie trasera es táctil y posee
dos cámaras y tres sensores de movimiento que permiten controlar algunas
funciones de los juegos moviendo el propio dispositivo.
Cuenta también con una pequeña tarjeta con memoria flash capaz de
almacenar títulos de software, complementos para juegos y de guardar datos de
las partidas.
Pero quizá su característica más rompedora sea su conexión 3G, que le permite
estar continuamente conectada a redes móviles, con lo que el usuario puede
localizar a otros jugadores de NGP en su zona y determinar qué títulos son los
más populares.
Además, puede descargar títulos e intercambiar mensajes con otros usuarios
al modo de una red social, destacó Hirao.
El otro plato fuerte del grupo para este año es el PlayStation Suite, una
plataforma de juegos que permitirá descargar juegos de PlayStation en
dispositivos móviles basados en Android, el sistema operativo de Google.
Esa tienda de contenidos busca llegar al mayor número de usuarios posibles, a
los que ofrecerá la descarga de videojuegos que "emularán los títulos originales de
la PlayStation", dijo Hirao, en referencia a los clásicos juegos PS one.
Los contenidos para PS Suite también estarán disponibles para la nueva
consola NGP, explicó.
En el encuentro de este jueves participaron también varias empresas de software
como Sega, Cohei o Capcon, que se encuentran en pleno proceso de desarrollo de
contenidos para la NGP.
El esperado encuentro PlayStation Meeting fue convocado justo el día en que
Nintendo, el gran rival de Sony, presentó sus resultados para los primeros nueve
meses del año fiscal nipón, en los que sus beneficios se redujeron un 74 por
ciento por caída de las ventas.
Sus esperanzas de recuperación están puestas en su esperada Nintendo 3DS,
para jugar en tres dimensiones sin necesidad de gafas, una consola que la
empresa tiene previsto empezar a vender en Japón dentro de un mes y a la que
Sony espera ganar terreno con su NGP a fin de año.
La alianza con Android, por su parte, permitirá a Sony entrar en el terreno de
los populares smartphones y empezar a competir, por primera vez, con un
gigante del sector como Apple.
Es portátil y fácil de llevar por su tamaño , además de la pantalla, también la
superficie trasera es táctil y posee dos cámaras y tres sensores de movimiento
que permiten controlar algunas funciones de los juegos moviendo el propio
dispositivo, Cuenta también con una pequeña tarjeta con memoria
flash capaz de almacenar títulos de software, complementos para juegos y de
guardar datos de las partidas, también cuenta con una conexión 3G, que le
permite estar continuamente conectada a redes móviles, con lo que el usuario
puede localizar a otros jugadores de NGP en su zona y determinar qué títulos son
los más populares, además, puede descargar títulos e intercambiar
mensajes con otros usuarios al modo de una red social, destacó Hirao , cuenta
con acceso a internet 3G y hasta GPS.
1.2 Desventajas:
Su precio va ser alto, las antecesoras van a quedar obsoletas, el tamaño de la
imagen no es el ideal