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Tecnologías de la Información y la Comunicación
Computadora portátil .vs. Computadora de escritorio
Computadora Portátil
Es un ordenador personal móvil o transportable, que pesa entre 1 y 4 kg. Las computadoras
portátiles son capaces de realizar la mayor parte de las tareas que realizan las PC de escritorio con
similar capacidad y con la ventaja de su peso y tamaño reducidos; sumado también a que tienen la
capacidad de operar por un período determinado sin estar conectadas a una corriente eléctrica.
Características:
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Funcionan con una batería o con un adaptador que permite tanto cargar la batería como dar
suministro de energía (incluso con la PC apagada, generalmente mediante el puerto USB).
El Consorcio Wireless Power está desarrollando una especificación para la recarga
inalámbrica de las baterías de los ordenadores portátiles.
Poseen una pequeña batería que permite mantener el reloj y otros datos en caso de falta de
energía.
En general, a igual precio, los portátiles suelen tener menos potencia que los ordenadores
de mesa, incluso menor capacidad en los discos duros, menos capacidad gráfica y audio, y
menor potencia en los microprocesadores. De todas maneras, suelen consumir menos
energía y son más silenciosas.
Cuentan con una pantalla LCD y un pad táctil.
Cuentan con tarjeta PC (antiguamente PCMCIA) o ExpressCard para tarjetas de expansión.
No hay todavía un estándar para la fabricación de las los portátiles, es decir, cada fabricante
tiene su propio estilo de diseño y construcción. Esto incrementa los precios de los
componentes en caso de que haya que reemplazarlos o repararlos, y hace que resulten
más difíciles de conseguir. Incluso a menudo existen incompatibilidades entre componentes
de portátiles de un mismo fabricante.
Desventajas
 Son más caras que las de sobremesa, con iguales prestaciones.
 Las mejores computadoras de escritorio suelen ser más poderosas que las mejores
notebooks.
 Actualizar una computadora portátil es más caro (agregar memoria, o tarjetas, etc.)
 Cuando se rompen, son más caras de reparar.
 Las baterías duran muy poco, y suelen ser caras.
Ventajas
 Ocupan poco espacio y eliminan muchos cableríos.
 Permiten ser trasladadas fácilmente a cualquier punto.
 Son más "personales".
Tipos de computadoras portátiles
 La Computadora Cuaderno: Pesa entre 3 y 4 Kg. Ésta puede ejecutar las mismas
funciones como cualquiera de las computadoras de escritorio.
 La Computadora Sub Cuaderno: Pesa entre 1 y 3 Kg. libras. Son menos poderosas y
ofrecen menos espacios de almacenamiento y pantallas de menor tamaño que las
cuadernos. Ésta resulta ideal para los viajeros debido a lo livianas.
 La Micro Computadora de Bolsillo: Es un dispositivo que pesa menos de 1 Kg. Se utiliza
generalmente como organizador diario.
Las Baterías de las Portátiles
La Computadora portátil puede funcionar mediante una toma eléctrica o batería.
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Los Adaptadores de Corriente Alterna
Cuando la portátil se alimenta por medio de una toma eléctrica, un adaptador de corriente alterna
transforma la electricidad en una forma que la PC pueda usar. Algunas portátiles tienen un adaptador de
corriente alterna incorporado en su interior.
Las Baterías Recargables
Su carga útil dura solo unas cuantas horas, es posible recargarlas en un tiempo relativamente corto. Los
fabricantes, recomiendan llevar una batería extra si el usuario opera una PC portátil durante un viaje, de
manera que pueda trabajar por un periodo de tiempo mayor.
El Control de Carga de las Baterías
La mayoría de las portátiles despliegan en la pantalla la cantidad de energía disponible.
Los Tipos de Baterías
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LAS BATERIAS DE NIQUEL-CADMIO (NiCd): Estas baterías pueden durar de 1 a 1.5 horas.
Fueron las primeras en emplearse en portátiles, son las más antiguas y más baratas. Las baterías de
NiCd sufren del efecto memoria, puesto que hay que descargarlas completamente, para recargalas
de nuevo y aprovechar toda su energía.
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LAS BATERIAS DE HIDRIDO DE NIQUEL (NIMH): Estas baterías tienen un tiempo de carga
útil de 1 a 3 horas. Son más caras pero menos tóxicas, ya no sufren del efecto memoria.
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LAS BATERIAS DE IONES DE LITIO: Estas baterías son las de mayor duración, de 3 a 8 horas
y de mayor producción. Son las más duraderas pero las más caras. No sufren del efecto memoria,
pero toman mucho más tiempo en recargarse que las de hídrico de níquel.
Cómo y cuándo debe cargarse la Batería
Todas las baterías de las portátiles son recargables. Se cargan cuando está conectada la
computadora o el adaptador/cargador a la corriente aún con la computadora apagada. El tiempo de
carga es en promedio de 6 horas con la computadora apagada y de 10 horas cuando está
encendida. No se recomienda sobrepasar estos tiempos.
No es recomendable usar la computadora conectada al tomacorriente con la batería colocada,
pues de esa forma la pila siempre está cargada y es posible que la batería se dañe. La duración de
las mismas va disminuyendo con el tiempo de modo que su vida útil fluctúa entre 2 y 3 años.
Las Pantallas de las Portátiles
Están hechas de cristal líquido. Este panel es del mismo tipo que utilizan en la mayoría de los
relojes digitales de pulsera.
Las pantallas de cristal líquido utilizan muy poca electricidad y pesan mucho menos que las
pantallas para computadoras de escritorio. Esto reduce el consumo de carga de la batería y hace
que las portátiles sean más fáciles de llevar.
Las mayorías de las pantallas portátiles tienen una fuente interna de luz que se localiza en la parte
trasera o a un lado de la pantalla. Esto hace que la pantalla sea más fácil de leer en áreas con
poca luz, sin embargo esto acorta la carga de una batería.
La pantalla de LCD usadas en una PC Portátil, en general miden desde 9 pulgadas en diagonal y
despliegan al menos 250 colores a una resolución de 640x480. Entre mayor sea la resolución de la
computadora, mejor se verá lo que hay en pantalla.
Tipos de Pantallas
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La pantalla ACTIVA también llamada TFT (Thin Film Transistor) es la mejor y también la
más costosa pues cada uno de los 480,000 (800x600) o más puntos o pixeles se controla
de manera independiente, por lo que ofrece colores más brillantes y homogéneos. También
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el ángulo de visión es mayor. Además el tiempo de refrescado es menor por lo que pueden
verse imágenes en movimiento (animaciones o videos) casi como en un monitor tradicional.
La pantalla PASIVA controla los puntos en base a un cruce de coordenadas horizontal y
vertical. Son mucho más económicas, pero se pierde calidad en la imagen y los videos se
ven un poco borrosos pues una imagen no ha desaparecido por completo cuando ya
aparece la siguiente. Este tipo de pantalla ha sido reemplazado por las 2 siguientes.
Las pantallas DualScan o DSTN son pantallas pasivas mejoradas en las que se ha dividido
el control de la imagen en dos partes: Superior e Inferior, por lo que es normal ver una línea
horizontal a media pantalla que resulta del empalme de las dos partes. Esta pantalla es
económica y se recomienda para quien va a trabajar en procesador de textos u hoja de
cálculo en un ambiente de iluminación de oficina.
Las pantallas HPA (high performance adressing) son pantallas pasivas más avanzadas que
las DualScan.
Computadora de Escritorio
Es una computadora personal diseñada para ser usada en una ubicación fija, como un escritorio como su nombre indica-, a diferencia de otros equipos como las computadoras portátiles. Sin
embargo, estas computadoras también tienden a ser las más poderosas de todas siendo perfectas
para correr procesos pesados o lentos (como servidores web, de base de datos, etc.).
Características
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La garantía es más duradera.
El reemplazo de piezas dañadas, es más simple por la amplia compatibilidad de sus
componentes.
Los tiempos de uso es más extensa.
Ventajas
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La definición del monitor es superior (ideal para juegos con alta exigencia en gráficos, etc.).
Es mejor para la edición de Audio y Video en alta definición.
Sirven como servidores de bases de datos.
Es más simple expandir los componentes (mejores tarjetas de video, sonido, grabadora de
DVD, RAID, etc.)
Mayor expansión de capacidad (disco y memoria RAM).
Por iguales prestaciones, el precio es menor.
Reemplazar un componente suele ser fácil, rápido y más barato.
Desventajas
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Son pesadas, por lo que es difícil cambiarlas frecuentemente de lugar.
Poseen muchos cables.
Tienen el mouse, pantalla, teclado y gabinete por separado.
Niveles de portabilidad en computadoras portátiles y de escritorio
Las computadoras de escritorio son grandes, poderosas y difíciles de transportar. Fueron creadas,
por su tamaño, para quedarse en un lugar todo el tiempo ya que incluso moverla de sitio resulta
molesto y tedioso.
Las portátiles son perfectas para llevar todo el trabajo de un lado a otro: en la oficina, en la casa, en
la escuela, etc.
La comodidad es otro punto importante a tener en cuenta. La portátil posee un teclado más
pequeño y una pantalla chica. Mientras que la PC posee teclado estándar y pantalla de varias
pulgadas más. Los estándares de la pantalla en las portátiles son de 12, 14, 15 y 17 pulgadas.
Conforme mayor tamaño tiene la pantalla, es más cómoda para trabajar pero más pesada para
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cargar. Una diferencia entre una computadora portátil de 17 pulgadas con una de 12 es en
promedio de 2kg.
En la actualidad se han puesto de moda las “all in one”, que son pantallas de LED que tienen todo
integrado (es decir, no existe el famoso CPU). Estas máquinas son de escritorio, pero con la placa
madre integrada; lo que hace que el soporte técnico sea parecido al de una notebook.
Tipos de conexiones
Conexiones de Dispositivos a una Portátil
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Puerto del Monitor: para conectar un monitor tamaño normal.
Puerto Paralelo: se conecta la impresora o la unidad de cinta.
Puerto Serial: donde se conecta el módem o el mouse.
Puerto PS/2: conecta un teclado de tamaño normal, o un mouse.
Puerto USB: es una de las maneras más eficientes de agregar dispositivos externos a una
portátil. En general, las portátiles nuevas tienen desde dos o cuatro puertos USB. El USB
provee energía para la mayoría de los periféricos, reduciendo en gran medida la cantidad de
adaptadores de voltaje. Algunos dispositivos USB como las impresoras necesitan corrientes de
energía separadas. No requiere reiniciarse el equipo después de conectar o desconectar un
dispositivo, a esto se le denomina "hot-swapping".
Puerto Infrarrojo: Para transmitir datos digitales binarios a través de un rayo de luz infrarrojo
(IR), los datos deben ser antes modulados.
Estaciones Base: Para no perder tiempo conectando y desconectando la portátil de los puertos
periféricos como el mouse, la impresora o el monitor, usar estaciones base es una buena
opción.
Procesador
Las empresas mundiales de fabricación de procesadores son AMD e Intel. Sin lugar a dudas,
cuando se trata de Intel y la comparación de procesadores AMD, Intel es más popular y más
utilizado.
Los productos de AMD son excelentes para usar y relativamente más baratos, pero todavía los
productos de Intel mandan en el mercado. Sin embargo, poco a poco, se puede ver una mayor
aceptación de AMD, por sus productos de calidad a precios muy económicos.
Varios cerebros, una cabeza
Históricamente, un chip tenía un solo núcleo, y sigue siendo así en muchísimos casos. Este
cerebro electrónico es el que procesa las instrucciones que recibe del sistema operativo y los
programas. La manera tradicional de aumentar su capacidad es sumando transistores y
aumentando el reloj del chip (hoy se mide en gigahertz), que marca el ritmo con el que el chip hace
los cálculos.
Esto, sin embargo, implica un mayor consumo de energía, lo que también implica problemas de
interferencia eléctrica dentro del chip. Aunque originalmente se pensaba que el reloj de los
procesadores seguiría aumentando su ritmo sin problemas, a mediados de la década pasada
resultó obvio que no existía la tecnología para ir más allá de los 3 o 4 GHz sin inconvenientes.
Una forma de superar esta limitación y aumentar la performance de los procesadores llegó con los
chips de doble núcleo: sencillamente, dos cabezas piensan mejor que una. Así, en 2004 primero
AMD y luego Intel presentaron procesadores de doble núcleo.
Un procesador tradicional resuelve las tareas encomendadas en forma lineal: primero una, luego
otra. Con un chip de doble núcleo se pueden hacer cálculos en simultáneo. Es un trabajo en
equipo: mientras uno está ocupado en una tarea el otro puede ocuparse de más cosas, algo
importante en los sistemas operativos modernos, que tienen gran cantidad de componentes
realizando tareas todo el tiempo (más allá de lo que ordene el usuario).
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El mayor beneficio se obtiene cuando se hace un uso intensivo de los recursos del sistema, sobre
todo juegos y programas multimedia, ya que con varios núcleos es posible mantener la agilidad
original del sistema operativo aun cuando se esté ejecutando una tarea compleja.
Hasta el 2010, era posible encontrar chips de cuádruple núcleo en el mercado, tanto de AMD como
de Intel. Hay, por supuesto, procesadores de más núcleos: tanto la PlayStation 3 de Sony como la
Xbox 360 de Microsoft usan un chip de 8 núcleos.
Para que las posibilidades que brindan estos procesadores se aprovechen realmente tanto el
sistema operativo como las aplicaciones que funcionan en él deben estar preparados para distribuir
los procesos entre los diferentes núcleos. Windows 7 y Mac OS X 10.6 aprovechan esta tecnología.
Aun así, no todas las tareas pueden paralelizarse; es decir, realizarse en varias partes al mismo
tiempo, sencillamente porque están compuestas de eventos secuenciales. Por eso un procesador
de texto o el navegador no van a funcionar mucho más rápido con un chip de cuádruple núcleo que
en uno de un solo núcleo. Con los chips de seis núcleos, tanto AMD como Intel tomaron una
decisión similar, implementando una tecnología que busca aprovechar ese hardware disponible. En
los chips de AMD se llama Turbo Core, mientras que Intel la denomina Turbo Mode.
La función, en ambos casos, es similar: cuando se está ejecutando código que no puede resolverse
en paralelo, el chip baja la velocidad de la mitad de sus núcleos que no se están usando y aumenta
el reloj de los que sí tienen tareas, en una suerte de auto overclocking. El límite lo da el consumo
máximo de energía del chip y el tope de calor disipado que admite.
Además, Intel incluye en sus nuevos chips una tecnología llamada Hyper-threading, que permite
ejecutar dos hilos de procesos al mismo tiempo en un solo núcleo, lo que posibilita duplicar
virtualmente la cantidad de núcleos que tiene un chip; la performance, sin embargo, no es similar a
la que ofrecerían esos mismos núcleos si estuvieran físicamente presentes.
Un elemento notorio de la línea 2010 de procesadores Core es que incluyen un chip de video
integrado, tanto en las versiones móviles como en las de escritorio; permiten ver video en alta
definición, aunque no reemplazan a una aceleradora de video 3D.
Las portátiles no utilizan los mismos procesadores que se instalan en las PC de escritorio.
Se trata de procesadores específicamente diseñados para este tipo de computadoras, con unas
características bien concretas, sockets diferentes y, sobre todo, muy optimizados en cuanto a
consumo y disipación térmica, es decir estos procesadores tienen la capacidad de ahorrar energía
cuando determinados recursos no están siendo usados. Además de ayudar a evitar el
calentamiento, esta característica hace que la batería dure más tiempo.
En computadoras de escritorio
El procesador AMD Phenom II X6 es el último procesador de AMD y el Core i7 es el último de
Intel.
Para las portátiles
AMD diseñó un procesador denominado AMD Fusion, para recuperar el mercado que ha perdido
en los últimos años. Intel se ha posicionado de forma muy fuerte y la lógica tarea de AMD será
retomar cuanta más cuota de mercado, mejor.
Las armas con las que AMD luchará serán dos: el bajo consumo y la potencia gráfica en todos
los modelos. Desde AMD insisten en que algunos de sus modelos logran alcanzar las 11 horas de
autonomía, una cifra realmente excelente que en un uso real puede quedarse en las siete u ocho
horas.
Los procesadores Intel Core de segunda generación, los denominados Sandy bridge, han
demostrado una mejora muy notable en el campo gráfico, con rendimientos generales excelentes y
precios bastante competitivos.
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