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CBI
CURSO BÁSICO DE INFORMÁTICA
TEORÍA
NOMBRE: __________________________________________________
FECHA DE INICIO: _______ FECHA DE FINALIZACIÓN: _______
1
Bienvenido/a al Curso Básico de Informática.
Durante este curso, aprenderás a utilizar con soltura un ordenador con sistema operativo
Windows. También aprenderás a conectar y desconectar un PC junto con todos sus
componentes y complementos.
Este será tu guía en clase. Aquí encontrarás definiciones de las palabras que no puedas
entender, imágenes, teoría y algunas actividades de repaso.
Por ahora vamos a empezar a medir tu nivel de informática. ¿Empezamos?
1) Define informática con tus palabras.
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______________________________________________________________________
______________________________________________________________________
______________________________________________________________________
2) Nombra cuatro objetos que creas que estén dentro de los objetos informáticos.
(No sirven los objetos como ordenadores, móviles, etc.)
1. __________________
2. __________________
3. __________________
4. __________________
3) ¿Sabrías decir que dos palabras está compuesta la palabra “Informática”?
______________ - ______________
4) Nombra todos los componentes básicos de un ordenador, y nombra al menos
dos complementos.
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5) ¿Qué operaciones hacía el primer ordenador que se inventó?
a) Sumas y restas.
b) Sumas, restas, divisiones y multiplicaciones.
c) Ecuaciones de primer grado. e) Leía poesía.
Número de fallos:
Nota total:
2
INTRODUCCIÓN
0.1 ¿Qué es la informática?
La Informática es la ciencia aplicada que abarca el estudio y aplicación del tratamiento
automático de la información, utilizando dispositivos electrónicos y sistemas
computacionales. También está definida como el procesamiento automático de la
información.
La palabra “informática” deriva de la fusión de las palabras; “Información” y
“Automática”.
0.2 ¿Dónde podemos encontrar informática?
La informática forma parte de nuestra vida diaria y ha pasado de ser un lujo a una
necesidad.
Los ejemplos más comunes de informática son:
- Un ordenador.
- Un cajero automático.
- Televisores.
- Etc.
Hoy en día el mundo se mueve gracias a la informática; el gobierno, bancos,
particulares,… en definitiva, la informática ha cambiado el mundo y es la ciencia del
futuro.
Actualmente existen varios institutos donde han sustituido los libros por ordenadores y
las libretas por programas de escritura. Además, cada vez es mayor el número de
personas que automatizan su vivienda, para una mayor comodidad y un toque de
sutileza.
1) Nombra algunos ejemplos más sobre la informática en tu vida personal
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2) Cuando decimos que una casa está informatizada, ¿a que nos referimos?
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3) ¿Alguna vez has hecho uso de la informática para ahorrarte trámites,
compras, etc.? ¿Piensas que es una ventaja? ¿Por qué?
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TEMA 1:
LA HISTORIA DE LA INFORMÁTICA
1.1 ¿Cómo surgió la informática?
Desde los primeros tiempos de la humanidad, el hombre ha sentido la necesidad de
contar los objetos que le rodean y realizar cálculos numéricos con ellos, para lo cual ha
ideado diferentes sistemas que facilitaran estas tareas. En esos primeros tiempos, el
hombre se valía de lo que tenía más a mano, entre ellos, sus propios dedos. También
utilizaba piedras, surcos en el suelo, muescas, etc. Pero el dispositivo de cálculo más
antiguo que se conoce es el *ábaco, que surge entre el 2000 y el 1000 a.C. se utilizó
durante mucho tiempo en todo el mundo aunque especialmente en la cuenca
mediterránea.
1.2 ¿Cómo se desarrolla la informática?
*El ábaco consiste en
una serie de cuentas
(bolas) ensartadas en
alambres que permiten
representar los distintos
números en el sistema
decimal y realizar
operaciones con ellos.
En 1642 aparece la primera máquina mecánica de cálculo. Su
inventor, Blaise Pascal, construyó una máquina del tamaño de un
cartón de cigarrillos, compuesta por engranajes y con la que se
podían sumar y restar diferentes números. Este inventor daría
nombre posteriormente a uno de los lenguajes de programación
más importantes: el Pascal. Treinta años más tarde, en 1672, otro
gran inventor llamado Leibnitz, crearía otra calculadora mecánica que mejoraba lo
conseguido por Pascal, ya que podía multiplicar, dividir y extraer raíces cuadradas.
Pero la persona a la que se considera como origen de la informática es Charles
Babbage, que en 1822 inventó una máquina diferencial para el cálculo de polinomios
y, además, asentó las bases teóricas fundamentales en las que aún se basan los
ordenadores actuales, entre ellas la utilización del sistema binario.
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Otro nombre importante en la historia de la informática es Herman Hollerit, que sería
el fundador de I.B.M (International Bussiness Machines). A finales del siglo pasado
ideó una máquina que utilizaba tarjetas perforadas para contar y seleccionar
determinada información y que se utilizó para realizar el censo en mucho menos tiempo
de lo que se hacía hasta entonces.
Se puede considerar la máquina de Hollerit como la primera máquina de procesar datos.
A principios del siglo XX comienza a utilizarse la energía eléctrica para construir
máquinas de calcular. Hacia 1941 se construye el primer ordenador electromecánico
denominado Mark I, desarrollado por IBM y Howard Aiken. Su tamaño era el de una
gran habitación, 16 metros de largo por 2 de alto.
En 1945 Presper Eckert y John Mauchly construyen el ENIAC (Electronic Numerical
Integrator and Calculator), una máquina electrónica capaz de sumar, restar, multiplicar y
dividir, además de resolver problemas. Su principal característica es que se utilizaron
válvulas para su construcción.
Años más tarde Eckert y Mauchly fundaron su propia compañía y en 1951 venderían a
la oficina del Censo de Estados Unidos, el primer ordenador tal y como se concibe hoy
en día, el UNIVAC I.
5
En 1952, John Von Newmann introduce modificaciones importantes sobre el ENIAC y
se construye el EDVAC. La modificación más importante es que utiliza programas
almacenados. Hasta ese momento los programas se realizaban mediante cableado, por
lo que cada vez que se cambiaba de programa, había que modificar la estructura interna
del ordenador.
Desde estos ordenadores hasta los que se construyen en la actualidad, ha habido una
gran evolución en la que se han ido incorporando los últimos avances tecnológicos. De
esta forma podemos considerar 5 etapas o generaciones:
Primera generación (1950 – 1960): son ordenadores construidos de
forma similar al ENIAC, es decir, utilizando tecnología de válvulas.
Estos ordenadores son muy grandes y muy caros y están dirigidos casi
exclusivamente al ámbito científico y militar.
Segunda generación (1960 – 1965): esta generación está marcada por
la aparición de los transistores y su utilización en los ordenadores para
sustituir a las válvulas. Con ellos, las máquinas ganan potencia a la
vez que pierden tamaño y consumo. Los ordenadores se empiezan a
utilizar en el campo administrativo y de gestión de las empresas. En
esta etapa también surgen lenguajes de programación como COBOL y
FORTRAN.
Tercera generación (1965 – 1970): aparecen los circuitos integrados
que reducen aún más el tamaño y el consumo de los ordenadores. Esto
da pie a que surjan los miniordenadores, de tamaño y precio reducido
aunque de poca potencia. El software empieza a cobrar importancia.
Cuarta generación (1971 – actualidad): aparece el
microprocesador, que es un chip que contiene todos los componentes
electrónicos de la unidad central de proceso, UCP (también conocida
como CPU). Los ordenadores se hacen más pequeños y aparecen los
microordenadores y los ordenadores domésticos. El uso de los
ordenadores se extiende a muchas áreas y se aplica en diferentes
productos: aparatos electrónicos, automóviles, robótica, etc.
En 1981 IBM lanza al mercado el PC (Personal Computer) que
establece las pautas de lo que son los ordenadores actuales y aparece
también el sistema operativo DOS. La combinación de ambos provoca
la popularización de los ordenadores personales de uso doméstico,
cuya oferta se completa con ordenadores más económicos como el
Spectrum, el MSX, Commodore y Amstrad.
Los ordenadores actuales pertenecen a esta cuarta generación, pero el
avance que se ha producido es espectacular. Además el desarrollo es
tan rápido que los ordenadores se quedan obsoletos en menos de dos
años.
A partir del año 1993 se produce el gran boom de Internet, que
consigue conectar a millones de personas de todo el mundo. Los
ordenadores incorporan toda clase de dispositivos multimedia y se
convierten en un electrodoméstico más.
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Quinta generación (1982 – actualidad): Hacia el año 1982, en Japón
se empieza a hablar de ordenadores de quinta generación, basados en
la inteligencia artificial. Con el nombre de quinta generación se refiere
a una serie de ordenadores experimentales con inteligencia artificial,
utilización del lenguaje natural, alta velocidad de proceso y un largo
etcétera.
1.2 Resumen
El primer instrumento que inventó el hombre para facilitar el cálculo numérico fue el
ábaco, hacia el 3000 a.C. Posteriormente, se construyeron máquinas más sofisticadas,
como las de Pascal y Leibnizt en el siglo XVII o la máquina diferencial de cálculo de
Babbage en el siglo XIX. A principios del siglo XX se investiga la aplicación de energía
eléctrica para desarrollar máquinas de cálculo. En esta etapa se construyen grandes
ordenadores del tamaño de una habitación, entre ellos el Mark I y el ENIAC. Son los
ordenadores de la primera generación.
Con los transistores vendrían los ordenadores de segunda generación, los circuitos
integrados traerían los de tercera generación y, por último, el microprocesador daría
entrada a los ordenadores de cuarta generación, que son los ordenadores actuales.
También se puede hablar de una quinta generación, en la que se incluyen una serie de
ordenadores experimentales que utilizan inteligencia artificial.
1) ¿Cómo se llamó el primer ordenador?
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2) ¿En qué generación el software comienzan a tomar importancia?
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3) Haz un resumen del tema con tus palabras.
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4) ¿A qué se debe la creación de la informática?
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5) ¿Qué significan las iniciales I.B.M.?
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TEMA 2:
CONCEPTOS BÁSICOS
2.1 Hardware y Software
Cómo ya se ha definido en anteriores capítulos, la informática es el conjunto de técnicas
que hacen posible el tratamiento automático de la información. Dentro de este conjunto
de técnicas podemos incluir el ordenador, los dispositivos especiales, los sistemas
operativos, los lenguajes de programación, etc. De esta forma podemos agrupar todos
estos elementos en dos grandes grupos:
Hardware: es todo aquello que se puede tocar, todos los elementos físicos que
componen el ordenador, así como los periféricos: impresoras, escáner, ratón, teclado,
altavoces, etc.
Software: es todo aquello que no se puede tocar, es decir los programas que le dicen
al ordenador lo que tiene que hacer, ya sean aplicaciones ofimáticas, programas de
diseño gráfico, juegos, lenguajes de programación o sistemas operativos.
Si recuerdas, los primeros ordenadores sólo tenían componentes hardware, ya que los
programas se realizaban mediante cableado, es decir, de forma física y palpable.
1) ¿Sabrías definir los conceptos Software y Hardware con tus palabras?
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2) Nombre dos ejemplos de Software y Hardware.
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2.2 Clases de ordenador
Mainframes: son ordenadores de gran potencia y tamaño que
permiten conectarse a ellos un gran número de usuarios al mismo
tiempo, utilizando para ello "terminales tontos" que sólo poseen los
dispositivos de entrada y de salida (teclado, monitor y, en ocasiones,
unidades de almacenamiento).
Ordenadores personales de sobremesa: como su propia palabra indica, son
ordenadores en los que sólo puede trabajar una persona al mismo tiempo. Son los
ordenadores más extendidos y podemos distinguir a su vez dos tipos:
PC: el PC (personal computer) fue creado en 1981 por IBM. Debido a
que muy pocos componentes de los utilizados fueron patentados,
muchas empresas pudieron crear clónicos de este modelo, que se
extendió rápidamente como ordenador personal.
Macintosh: este otro tipo de ordenadores personales fue creado por
Apple, y fueron los primeros en utilizar una interfaz gráfica que más
tarde se popularizaría con
Windows. No son tan populares como los PCs, quizás porque hasta
hace poco no ha habido clónicos de Macintosh y el único fabricante
era Apple. De todas formas tienen un gran prestigio, sobre todo en el
campo profesional del diseño gráfico.
PC y Macintosh utilizan distinta tecnología, por tanto, el software de ambos no es
totalmente compatible (no puede usarse el mismo programa en un ordenador y en otro),
aunque últimamente se están dando grandes avances para que la compatibilidad sea
total.
Ordenadores portátiles: son pequeños ordenadores, del tamaño de
un maletín que además incorporan una batería que les permite trabajar
en cualquier lugar. Aparecieron a mediados de los 80 y se hicieron
muy populares entre los ejecutivos. Los portátiles pueden utilizar
tecnología PC o Macintosh.
Handheld PC u ordenadores de mano: son ordenadores más
pequeños aún que los portátiles, de tamaño similar a una calculadora
grande. Se utilizan como agendas personales pero tienen capacidad
para almacenar archivos e incluso manejar pequeñas versiones de
aplicaciones ofimáticas. Generalmente utilizan una versión reducida
de Windows especialmente creada para estos dispositivos y que se
denomina Windows CE.
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PDA (Personal Digital Assistant): los PDA son ordenadores aún más
pequeños que los Handheld PC, generalmente sin teclado y que
funcionan como una agenda personal en la que el usuario puede tener
un listín de direcciones, un bloc de notas, una calculadora y un
organizador de tareas. Además, puede transmitir datos a un ordenador,
incluso vía módem.
Todos estos ordenadores pertenecen a la cuarta generación de ordenadores (ver
capítulo anterior), pero están en constante evolución, sobre todo a nivel de
microprocesador, que día a día se ven mejorados en velocidad y potencia de
procesamiento. Para que te hagas una idea del cambio, los primeros PCs de IBM
llevaban un procesador 8080 de Intel que funcionaba a una velocidad de 2 megahercios
(MHz), mientras que los últimos modelos de PC incorporan procesadores Pentium III
que alcanzan velocidades superiores a 500 MHz., además de incorporar funciones
especiales para la reproducción de elementos multimedia.
2.3 Resumen
El elemento fundamental en la informática es el ordenador, aunque no es el único que
interviene. En informática podemos distinguir dos clases de elementos:
Hardware: es la parte física del ordenador, todos los elementos que se pueden
“tocar”, por ejemplo el teclado, la pantalla, el procesador, etc.
Software: son los programas, sistemas operativos y datos que se utilizan en el
ordenador (la parte que no se puede “tocar”).
Existen diferentes tipos de ordenador:
PC: fueron creados por IBM y son los más extendidos.
Macintosh.: creados por Apple, fueron los primeros en incorporar una interfaz
gráfica.
Portátiles: son ordenadores pequeños con autonomía de energía que permiten
utilizarlos en cualquier parte.
Handheld PC: son ordenadores de bolsillo pero con los que se puede trabajar con
diversas aplicaciones.
1) Define los siguientes conceptos:
- PC: ____________________________________________________________
- PDA: __________________________________________________________
- Handheld:______________________________________________________
- Software: _______________________________________________________
- Hardware: ______________________________________________________
2) Diferencias entre PC y Macintosh.
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TEMA 3:
CONECTAR UN ORDENADOR
3.1 Introducción
La primera vez que instalas un ordenador, te encuentras una serie de elementos para
colocar.
Después, cuando intentas conectarlos entre sí, el asunto es complicado, y no sabes muy bien
para qué sirve cada cable y cada enchufe del ordenador.
Este capítulo está dirigido a las personas que le s trae de cabeza la instalación de un
ordenador, o para los que pronto se encontrarán en esta situación. Intentaremos que todos
esos cables, enchufes y componentes de un ordenador, dejen de ser un misterio para
vosotros.
3.2 Teoría
Existen varios tipos de ordenadores personales (PCs), pero todos sus elementos son
similares, así como la forma de instalarlos. Los componentes hardware estándar que
suele incluir un PC son:
-
La caja o carcasa: donde se encuentran las partes más importantes del
ordenador.
El monitor: muestra la mayor parte de la información que recibes del PC.
El teclado, es el dispositivo que te permitirá comunicarte con el ordenador.
El ratón, también te sirve para comunicarte e interaccionar con el ordenador.
Este componente es relativamente nuevo, ya que apareció cuando se comenzó a
trabajaron entornos gráficos, en los que es imprescindible trabajar con el ratón.
En la actualidad, también es habitual encontrar altavoces y micrófono incluidos en los
PCs, pero no se consideran componentes básicos.
Ahora, conozcamos mejor las partes fundamentales del ordenador y la forma de
conectarlas.
11
La caja:
La caja es el centro neurálgico del ordenador, ya que contiene los componentes que
realmente permiten su funcionamiento: el procesador, la memoria, las unidades de
almacenamiento, etc. Tu ordenador podría activarse sin tener conectado ni monitor, ni
teclado, ni ratón, aunque sería difícil establecer una comunicación con él; pero es
imposible que funcione sin los componentes que contiene la caja.
A lo largo del tiempo las cajas de los ordenadores han evolucionado. Al principio
constituían un bloque junto con el teclado y el monitor, pero poco a poco se fueron
convirtiendo en independientes.
Podemos distinguir varios tipos de cajas:
- Horizontal: este tipo de caja es la que se utilizó durante
mucho tiempo en los ordenadores 286, 386 y 486, aunque en
los últimos modelos de 486 se empezó a sustituir por el
modelo de torre.
-
Vertical o tipo torre: actualmente es la caja más utilizada.
Existen varios tipos y tamaños de cajas verticales pero, en
general, proporcionan más espacio para instalar dispositivos
internos que las cajas horizontales, y se pueden colocar más
fácilmente
-
Compacto: este tipo integra el monitor y los componentes
básicos del ordenador en una sola caja. Este formato es el que
ha utilizado Apple en su modelo Imac, con el que pretende
simplificar los ordenadores personales y hacer más ameno el
trabajo con ellos.
La caja es el elemento principal de un ordenador, donde van conectados el resto de
componentes o dispositivos del equipo. Para ello, las cajas disponen de una serie de
conectores, situados en la parte posterior; existen distintos tipos, como los puertos, a los
que se enchufan específicamente los dispositivos externos del ordenador.
Al instalar el ordenador suelen quedar algunos lugares de conexión libres donde podrás
enchufar otros dispositivos en un futuro.
Ahora conozcamos para qué sirven todos estos conectores o puertos:
 Toma de corriente: en este lugar se conecta el cable de la toma de corriente.
 Toma de corriente del monitor: la mayoría de las cajas incorporan una toma de
corriente para el monitor. De esta forma, al encender el ordenador se enciende
también el monitor, y se evita el utilizar dos enchufes.
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 Puerto de vídeo: este puerto es el que permite conectar el ordenador con el
monitor. Al final del cable del monitor, y de otros dispositivos externos, hay un
par de tornillos que tendrás que ajustar una vez instalado el dispositivo para
evitar que el cable se suelte del puerto.
 Puerto teclado: este puerto es el que se encarga de transmitir la información que
envías al ordenador utilizando del teclado. Su aspecto difiere del resto de
conectores, ya que es redondo.
 Puertos PS/2: son puertos que permiten conectar el ratón y el teclado (en el caso
de no conectarlo en el puerto de teclado). Su forma también es redonda.
 Puertos serie: estos puertos transmiten la información en serie, es decir, bit a
bit. Normalmente los ordenadores disponen de dos puertos serie que se
identifican como COM1 y COM2. En uno de estos puertos también puedes
conectar el ratón. El puerto que queda libre se suele utilizar para conectar el
módem externo. Te puedes encontrar puertos serie en dos tamaños diferentes,
pero el funcionamiento y la utilidad es la misma.
 Puerto paralelo: transmite la información de forma paralela, es decir, varios
bits a la vez. Los ordenadores suelen tener un solo puerto paralelo que se utiliza
para conectar la impresora, las unidades de almacenamiento, los escáneres, etc.
Este puerto tiene el mismo aspecto que los puertos serie, pero es más ancho. Los
puertos paralelos se identifican en el ordenador como LPT (LPT1, LPT2,...).
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 Puertos USB: son puertos de última generación, que ya empiezan a ser
habituales en los últimos modelos de ordenadores. Ofrecen muchas ventajas
respecto a los puertos vistos anteriormente:
Son más rápidos que los anteriores, hasta 100 veces más que un puerto
serie y hasta 20 veces más que un puerto paralelo.
Pueden suministrar corriente eléctrica al dispositivo.
Ocupan menos espacio.
Son capaces de transmitir audio digital sin necesidad de disponer de una
tarjeta de sonido.
Son universales, permiten conectar todo tipo de dispositivos: escáneres,
altavoces, etc.
 Conectores de la tarjeta de sonido: en la actualidad la mayoría de los
ordenadores llevan incorporada una tarjeta de sonido que permite conectar
altavoces y micrófono al ordenador. Estos conectores son los más problemáticos
a la hora de instalar dispositivos, porque el micrófono y los altavoces tienen el
mismo tipo de conector, aunque en la mayoría de las tarjetas viene especificada
la función de cada uno.
Ahora que ya conoces mejor para qué sirve cada puerto, puedes conectar los diferentes
dispositivos que tengas.
Para hacerlo, debes colocar cada dispositivo en el lugar en el que se utilizarán cuando
trabajes con el ordenador (el teclado delante, el ratón a la derecha, etc.), intentando dejar
suficiente espacio para acceder a la parte de atrás del ordenador sin problemas.
Una vez colocados los dispositivos, comienza a conectarlos a sus puertos
correspondientes procurando que los cables de conexión no se crucen unos con otros. Si
sólo tienes los dispositivos básicos (teclado, ratón, impresora, monitor,...) no vas a tener
problemas para conectarlos ya que todos tienen conectores diferentes, que sólo podrás
enchufar en lugar determinado. Antes de poner en marcha el ordenador, comprueba que
los cables no se encuentran tirantes y que todo está bien.
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3.3 Resumen
Aunque no todos los ordenadores son iguales, todos deben tener unos componentes
hardware básico, muy similar, como son la caja, el monitor, el teclado y el ratón.
La caja es la pieza más importante porque contiene los componentes que permiten
funcionar al ordenador: el procesador, la memoria, las unidades de almacenamiento, etc.
Existen tres tipos de cajas: horizontal, vertical o de torre y compacta.
Los dispositivos externos del ordenador van conectados a la caja mediante una serie de
conectores, situados en la parte posterior.
En la parte delantera de la caja del ordenador encontrarás un lector de CD-ROM, una
disquetera, y unos botones que utilizarás para encender el ordenador, reiniciarlo o para
aumentar la velocidad de trabajo del mismo.
1) Las cajas verticales o de torre, son los modelos que más se utilizan en la
actualidad, ya que ofrecen más espacio para conectar distintos
componentes.
a) Verdadero.
b) Falso.
2) ¿En qué puerto conectarías la impresora?
a) Puerto de serie.
b) Puerto paralelo.
c) Puerto PS/2.
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d) Puerto de la impresora.
3) ¿Sabrías decir cuál es el nombre actual de caja o carcasa, monitor, ratón,
teclado e impresora?
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4) Nombra los elementos básicos de un ordenador y algunos complementos.
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5) ¿Por qué la caja o carcasa es el elemento más importante del ordenador?
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TEMA 4:
HARDWARE I
(Dispositivos internos)
4.1 Introducción
La placa base es uno de los componentes más importantes del ordenador ya que es
donde se conectan todos los componentes internos y se establece la comunicación entre
ellos.
En este capítulo te enseñaremos qué es una placa base y qué componentes se conectan a
ella.
4.2 Teoría
La placa base o placa del sistema
La placa base es un elemento fundamental del ordenador, en la que se alojan todos los
circuitos y componentes básicos del mismo: procesador, memoria RAM, BIOS...,
además es el medio de transmisión de datos entre estos componentes (contiene las vías
principales por las que viaja la información) y, por tanto, afecta a la velocidad de
trabajo.
Existen diferentes modelos de placas base, cada uno especialmente preparado para un
procesador o grupo de procesadores determinado.
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En la placa base podemos distinguir los siguientes componentes:
 Procesador o CPU. Es la unidad central de procesamiento de la información, es
decir, el cerebro del ordenador. Cuanto más rápido sea el procesador, más rápida
será la realización de las diferentes tareas en el ordenador.
 Controladora de disco duro. Se encarga de gestionar el acceso al disco duro.
 Coprocesador. Ayuda al procesador principal a realizar tareas secundarias, por
ejemplo los cálculos necesarios para mostrar una imagen en la pantalla, de tal
manera que el procesador principal haga sólo lo imprescindible y trabaje más
rápido. En los antiguos procesadores 386 y 486, era un componente
independiente pero a partir del 486 DX el coprocesador viene integrado en el
procesador.
 BIOS (Sistema básico de entrada y salida). Es un chip en el que se guarda la
información sobre la configuración de los dispositivos internos conectados al
ordenador.
 Buses. Los buses son cables que se encargan de transmitir información entre los
dispositivos y el procesador. Los dos tipos de buses más extendidos son: PCI y
EISA.
 Zócalos de memoria. Son unas ranuras de la placa base en las que se inserta la
memoria RAM del ordenador. Los dos tipos de zócalos que más se utilizan son:
DIMM y SIMM.
Veamos ahora con más detalle estos componentes:
El procesador
El procesador, también denominado CPU (Central Processing Unit - Unidad Central de
Proceso), es un componente del ordenador que se encarga de gestionar y realizar todas
las operaciones aritméticas y lógicas, controlando el funcionamiento del ordenador.
Todos los programas que se ejecutan en un ordenador se basan en una secuencia de
dichas operaciones.
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La velocidad con la que trabaja un procesador se mide en Megaherzios (MHz), cuanto
mayor sea esta velocidad más eficaz es el ordenador. En la actualidad los procesadores
alcanzan velocidades superiores a 500 Mhz, lo recomendable hoy en día es tener una
velocidad de procesamiento superior a 200 Mhz (pero ya sabes lo rápido que avanza
esto, lo que hoy es actual mañana se queda caduco).
Los ordenadores actuales no suelen mostrar la velocidad, para conocerla puedes verla al
arrancar el ordenador o consultar el manual del fabricante.
Parámetros del microprocesador:
 Velocidad (MHz) tactos por segundo: en cada tacto se procesan n números de
operaciones. Cuantos más tactos por segundo más rápidamente se procesa la
información.
 Numero de bit: por cada tacto se procesan n bits de información. Cuantos más
bits se procesen más rápidamente se procesa la información. Actualmente se
trabaja con 32 bit.
 Memoria caché: es una memoria de acceso muy rápido incluida en el
microprocesador, donde se copian trozos de programas y aquellos datos más
frecuentemente usados (de la segunda vez que se utilizan en adelante). Cuanta
más memoria caché, más rápido trabaja el PC con la información.
 Fabricantes y modelos: normalmente los PC compatibles incorporan
microprocesadores de Intel o AMD, los Macintosh llevan microprocesadores de
Motorola, Los modelos más usados de Intel hoy en día son Pentium, Pentium
Pro, Pentium II, Pentium III, Celeron...
 Los microprocesadores se insertan en la placa base en unas ranuras que se
llaman sockets (zócalos) que actualmente son distintos para distintos tipos de
microprocesadores. Ten esto en cuenta y compra placas base que te vayan a
servir en el futuro si piensas cambiar a otro procesador.
La CPU o procesador consta de dos partes fundamentales:
 Unidad de Control (UC): coordina todas las operaciones necesarias para el
tratamiento de la información, interpreta y ejecuta las instrucciones, y controla
todos los componentes del ordenador.
 Unidad Aritmético-Lógica (UAL): se encarga de realizar las operaciones
lógicas y aritméticas que le encarga la unidad de control.
Los cambios que han sufrido los procesadores han sido progresivos desde los tiempos
del 286 y cada vez resulta más difícil elegir uno para nuestro PC ya que se actualizan
cada poco tiempo. Lo que está al día son los procesadores Pentium II y Pentium III que
además te ofrecen diversos modelos dependiendo de la velocidad de reloj (MHz).
La mayor parte de los procesadores que se utilizan en PC son de la marca Intel, que ha
estado presente desde los primeros tiempos de los PC. Aquí tienes la evolución de los
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procesadores Intel (evolución determinada por la tecnología utilizada en los
procesadores y por la velocidad de procesamiento de la información):
 8088 y 8086: son procesadores bastante antiguos, los PC que los llevaban
recibían el nombre de XT.
 80286 (286): da inicio a la generación de los ordenadores llamados AT, más
potentes que los anteriores.
 80386 (386) y 80486 (486) son los predecesores de la generación actual.
 Pentium: Hoy por hoy, son los procesadores más utilizados, tienen unas
velocidades de procesamiento de la información increíbles, que aumentan cada
día. Dentro de esta gama destacan los MMX y los Pentium II y Pentium III, que
incluyen mejoras respecto al Pentium básico.
Además de los procesadores Intel existen modelos de otras casas como por ejemplo
AMD con su modelo K6, que constituye una seria competencia para la gama Pentium
de Intel.
Ranuras de expansión o slots
Un concepto que también tenemos que tener en cuenta es la “arquitectura de la placa
base”. La arquitectura determina el tipo de conexiones que se van a establecer con los
dispositivos que se instalen en la placa base (aparte del procesador y la memoria). Estos
dispositivos tienen forma de tarjeta y se insertan en las ranuras de expansión o slots de
la placa base que son el punto de unión con los buses. En realidad los slots son las vías
de comunicación con los buses, que permiten conectar los dispositivos externos con el
procesador. Las placas base actuales tienen tres tipos de ranuras de expansión:
 PCI: es la arquitectura más utilizada hoy en día y proporcionan mayor velocidad
que las de tipo EISA.
 EISA: es la arquitectura tradicional, que sigue presente en las placas bases, ya
que todavía existen dispositivos como las tarjetas de sonido o los módem
internos quelas utilizan.
 ISA: arquitectura propia de IBM. La arquitectura EISA surgió como réplica a la
arquitectura ISA pero manteniendo una absoluta compatibilidad con ella.
Generalmente las placas base disponen de arquitectura PCI y EISA y existen
dispositivos preparados para conectarse a cualquiera de ellas.
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La BIOS
La BIOS (Basic Input Output System) es un chip o conjunto de chips donde se guarda la
configuración de los dispositivos internos del ordenador (discos duros, disquetes...) y de
los dispositivos externos que tiene conectados. Toda esta información se utiliza para
saber qué es lo que tiene instalado el ordenador y cómo lo debe utilizar.
La información de la BIOS viene ya introducida cuando compras el ordenador y,
aunque la puedes cambiar accediendo al Setup de la BIOS (generalmente, pulsando la
tecla Supr cuando se inicia el ordenador), no resulta muy recomendable (sobre todo si
no tienes experiencia). Sólo tendrías que cambiar esta información en caso de instalar
un nuevo dispositivo interno; ahora bien, las placas actuales incluyen BIOS capaces de
auto detectar la configuración de estos dispositivos y, por tanto, no se necesita acceder a
ellas para cambiar la configuración.
Las BIOS antiguas se situaban dentro de la memoria ROM (Read Only Memory), esta
memoria no podía ser modificada. Actualmente la BIOS puede ser actualizada.
La BIOS también guarda información sobre las solicitudes de interrupción (IRQ) que
son señales utilizadas para permitir a los diferentes dispositivos que interrumpan la
labor del procesador. Esto quiere decir que cuando alguno de los dispositivos del
ordenador necesita utilizar la CPU (Unidad central de Procesamiento) o cuando es esta
la que quiere utilizar algún dispositivo se produce una señal de aviso que alerta a la
CPU o al dispositivo de este hecho.
Cada dispositivo (CD-ROM, impresora...) tiene asociado una IRQ, aunque puede haber
algunos que la compartan, sí bien esto puede producir conflictos en el sistema. Por ello,
cuando se instala un nuevo dispositivo, habrá que asignarle una IRQ que se encuentre
libre (pero no te preocupes ya que esta asignación suele hacerla el sistema
automáticamente):
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Por último, la BIOS guarda también la dirección de la memoria que cada uno de los
dispositivos utiliza, pero tampoco te preocupes por esto, ya que, en las placas actuales,
la BIOS viene preparada para detectar toda la información de los dispositivos por sí
sola.
Como ya hemos dicho no es aconsejable modificar la información que viene
almacenada en la BIOS, pero si deseas hacerlo no tienes más que pulsar la tecla Supr
(en la mayoría de los equipos es así, pero puede ser cualquier otra tecla o combinación
de teclas) al encender el ordenador, con lo cual accederás al Setup o menú de
configuración de la BIOS.
En este menú de la BIOS encontrarás la información de configuración de todos los
dispositivos conectados, información que podrás cambiar manualmente (aunque no es
nada recomendable si no tienes experiencia).
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4.3 Resumen
En este capítulo hemos visto los principales componentes de la placa base, así como la
forma de funcionar que tienen. Entre sus componentes destaca el procesador, que
funciona como el cerebro dentro del ordenador, por el pasa toda la información que se
procesa y es el que decide qué acciones se han de realizar y el orden en que han de
llevarse a cabo.
También hemos hablado de la velocidad de los procesadores y hemos hecho un breve
recorrido histórico por los procesadores Intel que iba desde los antiguos 8086 hasta los
últimos Pentium.
1) ¿Cuáles son las partes fundamentales de un microprocesador?
a) Memoria RAM y el Disco duro.
b) La unidad de control y la unidad Aritmético Logística.
c) La CPU y la Unidad de Control.
2) ¿Cuál de las siguientes afirmaciones es verdadera?
a) El microprocesador es un dispositivo que suele localizarse en la placa base.
b) Todos los ordenadores tienen el mismo tipo de microprocesador.
c) La velocidad de procesamiento de un procesador suele medirse en baudios
por segundo.
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¿Qué sabes de…?
Windows
1)
1) ¿Qué es un icono de acceso directo? Crea en el escritorio un icono de acceso
directo tu carpeta de ejercicios de Word (en la memoria USB).
______________________________________________________________________
______________________________________________________________________
2)
3) 2) ¿Para qué sirve la Papelera de reciclaje? ¿qué limitaciones tiene?
4) ______________________________________________________________________
______________________________________________________________________
______________________________________________________________________
5)
6) 3) ¿Para qué sirve el panel de control?
7) ______________________________________________________________________
______________________________________________________________________
8)
4) Indica para qué sirve cada utilidad:
Compactador de discos:
- Restaurar sistema:
- Copia de seguridad:
- Limpieza de disco:
- Centro de seguridad:
5) ¿Cómo actuarías en caso de que un programa se te quede “colgado”?
- ______________________________________________________________________
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6) Explica la funcionalidad de:
- Word:
- PowerPoint:
- Excel:
- Access:
- Outlook:
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