Download manual - Toque-Y-Fama

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MANUAL
PARA
EL
USUARIO
TOQUE Y FAMA
¡BIENVENIDO AL PROGRAMA!:
Si usted ya tiene instalado Python en su computadora, lea el inciso b; si aun no lo tiene
instalado, lea el inciso a.
a) Para instalar Python solo se tienen que seguir unas instrucciones muy fáciles:
1. ingrese a la siguiente página: http://python.org/download/
2. Haga click en donde dice: Python 2.6.2 Windows installer si su computadora es
Mac debe instalar Python 2.6.2 Mac Installer Disk Image
3. Siga las simples instrucciones para la instalación del programa, y ¡Listo!
b) Ya que tiene instalado Python, comenzaremos con las instrucciones para poder abrir
el programa y ejecutarlo. Este programa esta en un USB, por lo tanto, tiene que abrir My
Computer, ingresar en Removable Storage y abrir el documento de este programa.
Cuando tenga el icono del programa, llamado: Toque_Y_Fama.py, tiene dos opciones:
1. Para ver el código del programa, le hace click derecho en el icono y escoge la opción:
Edit with Idle. Aquí, se va a abrir el código y allí puede observar cómo se creó el
programa. Para ejecutarlo solo debe presionar la tecla F5 y el programa comenzara la
ejecución en el Idle.
2. El programa le dará la bienvenida. Este programa está hecho para un jugador.
3. De primero, el jugador tendrá que seguir las instrucciones ingresando lo que el
programa le pide.
4. El juego toque y fama consiste en que el jugador adivine un una secuencia de dígitos.
El jugador, ingresa una cadena de números para adivinar la cadena que la computadora
esconde, y la computadora le responde el número de toques y famas que el intento
tuvo, sin decir a qué posiciones corresponden los toques. De esta manera, turno a turno
el jugador podrá ir intuyendo la secuencia hasta adivinarla. Un toque ocurre cuando un
dígito coincide con un dígito de la secuencia, pero sin este en su ubicación. Una fama
ocurre cuando un dígito coincide con un dígito de la secuencia en su ubicación.
Por ejemplo, si la secuencia secreta es 13842




37549
31594
13482
13842
TxxFx
TTxxT
FFTTF
FFFFF
(el número 3 es un toque, el 4 una fama).
(3, 1 y 4 son toques).
(4 y 8 son toques, 1, 3 y 2 son famas)
(5 famas, fin del juego).
5. El programa le dirá cuando usted gane y le mostrara en el número de intentos que
logro adivinar la secuencia de números.
6. Ojala le haya gustado el programa, cualquier comentario hacérselo notar a los
autores.
EXPLICACIÓN DEL MENU:
En este punto le pregunta al usuario si desea ver las instrucciones del juego, el usuario
debe ingresar la letra (s/n) si el usuario ingresa otro tipo de carácter el programa le pide
que ingrese la letra correcta.
El usuario le pide al programa que se desplieguen las instrucciones y luego le pregunta la
dificultad del juego. El usuario debe ingresar la letra (a, b, ó, c,) si el usuario ingresa otro
tipo de carácter el programa le pide que ingrese la letra correcta.
El usuario escogió la dificultad fácil la cual consiste en adivinar una cadena de 3 digitas.
Luego le pide que ingrese su cadena de 3 dígitos sin espacios. Si el usuario ingresa más
dígitos o menos dígitos, o ingresa caracteres que no sean números, el programa le pide
que ingrese 3 dígitos.
Como podemos ver el usuario comenzó a ingresar su cadena de dígitos hasta que pudo
adivinar la cadena que la computadora esconde. Luego el programa le imprime la
cantidad de oportunidades en las cuales adivino la secuencia de dígitos. Luego el
programa le pregunta si desea volver a jugar y le pide al usuario que ingrese la letra
(s/n).
Si el usuario elige que si quiere seguir jugando volvemos a comenzar en el punto donde
le pregunta que dificultad quiere jugar.
Si el usuario ingresa otro tipo de carácter le pide que ingrese la letra correcta. Cuando el
usuario elige que no quiere seguir el programa muestra un mensaje de salida y termina.
SECRETO
Si el usuario ingresa la palabra trampa cuando le toca ingresar su cadena de digitos pasa
lo siguiente:
El programa le muestra la cadena que la computadora guarda, esto es un cheat. Luego
el usuario debe ingresar la cadena para ganar el programa.
Y pregunta nuevamente al usuario si desea seguir jugando el programa.
Gracias por seguir este tutorial.
SUGERENCIAS:
Para reportar cualquier inconveniente con el programa o bugs, por favor enviar un
correo a la dirección: [email protected], [email protected]