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Introducción a las Computadoras Personales Introducción a las Computadoras Personales 1 Ing. Nelwi Báez P. © Copyright [email protected] 2008 Ejemplo de una Computadora Personal Monitor Impresora Corneta Teclado Unidad de Sistema Unidad CD-ROM Unidad de Disco Flexible 2 © Copyright [email protected] 2008 Componentes de un Sistema de Computadoras • Un sistema es una colección o ensamblaje de varias partes o componentes. • Los componentes de un sistema tienen una relación lógica entre ellos. • Un sistema es un grupo de componentes que funciona juntos para producir el resultado deseado. • Una computadora es un sistema interconectado de procesadores, memorias, dispositivos de entrada y salida. 3 © Copyright [email protected] 2008 Partes de un Sistema de Computadoras • Dispositivos de Entrada. • Dispositivos de Salida. • Unidad Central de Procesamiento (CPU). • Dispositivo de Almacenamiento. • Memoria Principal. 4 © Copyright [email protected] 2008 Dispositivos de Entrada • Los dispositivos de entrada son el medio que permiten la comunicación entre el usuario y la computadora. • Los dispositivos de entrada le permiten al usuario ingresar datos e instrucciones en la memoria de la computadora. • Tipos de dispositivos de entrada: – Dispositivos Directos de Entrada: • Teclado, Ratón, Lápiz electrónico, Pantalla sensible al tacto y micrófono. – Material magnetizado • Diskettes, Cintas Magnéticas, Discos Compactos. 5 © Copyright [email protected] 2008 Dispositivos de Entrada Comunes • Teclado. • Ratón (Mouse). • Ratón Estacionario (Trackball). • Joysticks y Game Pads. • Digitalizador (Escáner). • Cámaras de PC. • Lápiz Óptico. • Lectora de Código de Barras. • Entrada de Voz. • Pantalla Sensible al Tacto. 6 © Copyright [email protected] 2008 Teclado 7 © Copyright [email protected] 2008 Ratón (Mouse) 8 © Copyright [email protected] 2008 Ratón Estacionario (Trackball) 9 © Copyright [email protected] 2008 Pantalla Sensible al Tacto 10 © Copyright [email protected] 2008 Dispositivos de Salida • Los dispositivos de salida son un medio comunicación entre la computadora y el usuario. de • Un dispositivo de salida ayuda a presentar la salida de la ejecución de un programa al usuario. • Convierte la salida de código máquina, producido por la computadora a un formato amigable para el usuario. • Los resultados de la salida se presentan en la forma de reportes impresos o en la pantalla. • Los dispositivos de salida son unidades de hardware. 11 © Copyright [email protected] 2008 Dispositivos de Salida Comunes • • • • • • • Monitor o Unidad de Emisión Visual (VDU). Cornetas. Impresoras. Graficadores (Plotter). Tarjeta ó Adaptador de Video. Salida de Voz. Módem. 12 © Copyright [email protected] 2008 Monitor 13 © Copyright [email protected] 2008 Características de un Monitor • • • • • Resolución. Tamaño. Radiación Electromagnética (EMR). Densidad de Puntos (Dot Pitch). Profundidad de Color. 14 © Copyright [email protected] 2008 Cornetas 15 © Copyright [email protected] 2008 Impresora 16 © Copyright [email protected] 2008 Unidad Central de Procesamiento • La Unidad Central de Procesamiento (CPU) es el “Cerebro de la Computadora”. • Lee y ejecuta instrucciones de programas, realiza cálculos y toma decisiones. • Es un motor completo de cálculo fabricado en un solo chip. • La velocidad de la CPU se mide en MIPS (Millones de Instrucciones por Segundo). • El CPU está compuesto por varias unidades: – Unidad de Control – Unidad Aritmética / Lógica – Registros 17 © Copyright [email protected] 2008 Unidad Central de Procesamiento ...1 Almacenamiento Secundario Unidad Central de Procesamiento Dispositivos de Entrada Unidad Aritmética / Lógica (ALU) Dispositivos de Salida Unidad de Control (CU) Flujo de Control Flujo de Datos Memoria 18 © Copyright [email protected] 2008 Unidad de Control • La Unidad de Control dirige y controla las actividades de los dispositivos internos y externos. • Interpreta las instrucciones computadora acerca de: ingresadas en la – Qué datos son necesarios para la operación. – Dónde almacenarlos. – Dónde guardar los resultados de la operación. • La Unidad de Control envía las señales de control a los dispositivos involucrados en la ejecución de las instrucciones. 19 © Copyright [email protected] 2008 Unidad Aritmética / Lógica (ALU) • La Unidad Aritmética y Lógica operaciones aritméticas y lógicas. (ALU) realiza • La ALU toma los datos de los registros. • Los registros son áreas de almacenamiento temporal dentro del la CPU. 20 © Copyright [email protected] 2008 Registros • El registro es una memoria de alta velocidad que mantiene: – Sólo datos para el procesamiento inmediato. – Los resultados del procesamiento de los datos. • Si los resultados no son necesarios en la siguiente instrucción: – Son enviados a la memoria principal. – Los registros son ocupados por nuevos datos usados en la siguiente instrucción. 21 © Copyright [email protected] 2008 Memoria Principal • La Memoria Principal es la parte de la computadora que mantiene los datos y las instrucciones para su procesamiento. • Tipos de Memoria: – RAM (Random-Access Memory) – ROM (Read-Only Memory) – PROM (Programmable Read-Only Memory) – EPROM (Erasable Programmable Read-Only Memory) – EEPROM (Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory) 22 © Copyright [email protected] 2008 Dispositivos de Almacenamiento Secundario • Los dispositivos de almacenamiento secundario son otro tipo de unidad de memoria. • Permiten almacenar datos e instrucciones aún cuando la computadora está apagada. • Se clasifican en tres tipos: – Dispositivos de Almacenamiento Magnético. – Dispositivos de Almacenamiento Óptico. – Dispositivos de Almacenamiento Electrónico. 23 © Copyright [email protected] 2008 Dispositivos de Almacenamiento Magnético • Un disco magnético es una pieza de metal con una cubierta magnetizada aplicada en ambos lados. • Dispositivos de almacenamiento magnético: – Unidad de Diskette 3 ½ – Unidad de Disco duro. – Unidad de Zip. – Unidad de Cinta. 24 © Copyright [email protected] 2008 Diskette 25 © Copyright [email protected] 2008 Disco Duro 26 © Copyright [email protected] 2008 Dispositivo de Almacenamiento Óptico • El almacenamiento en discos ópticos utiliza tecnología láser para esparcir material metálico sobre la superficie de un disco. • Dispositivos de almacenamiento óptico: – CD-ROM (Compact Disk – Read Only Memory). – DVD (Digital Video Disks). 27 © Copyright [email protected] 2008 CD-ROM 28 © Copyright [email protected] 2008 Dispositivo de Almacenamiento Electrónico 29 © Copyright [email protected] 2008 Tipos de Computadoras • • • • • Desktop Notebook Laptop Palmtop Personal Digital Assistants (PDA) 30 © Copyright [email protected] 2008 Laptop 31 © Copyright [email protected] 2008 Palmtop 32 © Copyright [email protected] 2008 Personal Digital Assistants 33 © Copyright [email protected] 2008 Hardware y Software • El Hardware constituye los componentes físicos que conforman la computadora: – Procesador, dispositivos, tarjeta madre, tarjeta de sonido, etc. • El Software es un programa que se ejecuta en la computadora. • Tipos de Software: – Software de Sistema. – Software de Aplicación. – Software de Desarrollo 34 © Copyright [email protected] 2008 Software de Sistema • El Software de Sistema son los programas que ayudan al funcionamiento eficiente de una computadora. • El Sistema Operativo (SO) es un ejemplo de software de sistema y trabaja principalmente “detrás de escena”. • El SO es responsable de: – El arranque y reinicio de la computadora. – La interfaz entre la CPU y el mundo exterior. – La coordinación de los dispositivos del sistema. – La coordinación de las aplicaciones y la ejecución de programas. 35 © Copyright [email protected] 2008 Software de Sistema ...1 • Ejemplos de sistemas operativos que se ejecutan en las PCs: - DOS (Disk Operating Systems) - Microsoft Windows NT - Microsoft Windows 95 - Microsoft Windows 98 - Microsoft Windows 2000 - Microsoft Windows XP 36 © Copyright [email protected] 2008 Software de Aplicación • El Software de Aplicación es el conjunto de programas que implementan tareas de aplicación específicas. • Los tipos de aplicaciones pueden ser: - Aplicaciones de Negocio: Procesador de texto, Presentaciones, Hojas de cálculo, Bases de datos, etc. - Aplicaciones Utilitarias: Detección de Virus, limpieza de disco, etc. - Entretenimiento: Películas, juegos, etc. - Aprendizaje: Enciclopedias, etc. 37 © Copyright [email protected] 2008