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Introducción a la Informática
Informática y Computación
Empresarial
S.C.
Conceptos Básicos
La Informática es la ciencia aplicada que
abarca el estudio y aplicación del tratamiento
automático de la información, utilizando
sistemas computacionales, generalmente
implementados
como
dispositivos
electrónicos. También está definida como el
procesamiento
automático
de
la
información.
Conceptos Básicos
Conforme a ello, los sistemas informáticos
deben realizar las siguientes tres tareas
básicas:
Entrada: captación de la información.
Proceso: tratamiento de la información.
Salida: transmisión de resultados.
Conceptos Básicos
La Computación implica las órdenes y
soluciones dictadas en una máquina,
comprendiendo el análisis de los factores
involucrados sobre este proceso, dentro de
los cuales aparecen los lenguajes de
programación. De este modo, se
automatizan tareas, generando datos
concretos de forma ordenada.
Conceptos Básicos
Hardware: Palabra compuesta de : Hard
(duro) y Ware (equipo).
Constituye todo el equipo duro del
computador, la parte tangible o perceptible.
Componentes
de
la
computadora,
dispositivos externos (monitor, teclado,
impresora, cables, soportes de información,
etc.)
Conceptos Básicos
 Software: Palabra compuesta de : Soft
(suave) y Ware (equipo).
 Constituye la parte imperceptible o
intangible.
Programas de computadoras. Son las
instrucciones responsables de que el
hardware (la máquina) realice su tarea.
Generaciones de computadoras
• Primera Generación (1946-1958): Contenían mas
de 18000 tubos de vacio (Bulbos).
• Segunda Generación (1958-1965): Cambian los
bulbos por transistores.
• Tercera Generación (1965-1970): Se crean los
microtransistores.
• Cuarta Generación (1971-1980): Aparecen los
circuitos integrados.
• Quinta Generación (1981-Hoy): Inicia el
funcionamiento de los micro circuitos y micro
procesadores.
Clasificación de las computadoras
• Por su tecnología:
– Analógicas
– Digitales
– Hibridas.
• Por su capacidad:
–
–
–
–
Supercomputadora
Macrocomputadora (Mainframe)
Minicomputadora
Microcomputadora
Esquema Básico de HW
• Dispositivos de I/O. (Periféricos)
• Dispositivos de Almacenamiento
• Dispositivos de Procesamiento.
• Dispositivos de Comunicación.
Elementos de una equipo de
cómputo
• Mainboard (Placa base)
• Procesador
• Memoria
• Disco duro (HDD)
• Ranuras de expansión
• Fuente de alimentación
• Abanicos o ventiladores
Unidad Central de Procesos
(Central Process Unit):
CPU
Memoria Auxiliar (Soportes magnéticos, ópticos..)
Procesador
C.U
Elemento de
Entrada
Elemento de
Salida
ALU
Memoria Central
Esquema Básico de Software
 Software de sistema: Su objetivo es desvincular adecuadamente al
usuario y al programador de los detalles de la computadora en
particular que se use, aislándolo especialmente del procesamiento
referido a las características internas de: memoria, discos, puertos y
dispositivos de comunicaciones, impresoras, pantallas, teclados, etc. El
software de sistema le procura al usuario y programador adecuadas
interfaces de alto nivel, herramientas y utilidades de apoyo que
permiten su mantenimiento. Incluye entre otros:






Sistemas operativos
Controladores de dispositivos
Herramientas de diagnóstico
Herramientas de Corrección y Optimización
Servidores
Utilidades
Esquema Básico de Software
 Software de aplicación: Es aquel que permite a los usuarios llevar a cabo
una o varias tareas específicas, en cualquier campo de actividad
susceptible de ser automatizado o asistido, con especial énfasis en los
negocios. Incluye:








Aplicaciones para Control de sistemas y automatización industrial
Aplicaciones ofimáticas
Software educativo
Software empresarial
Bases de datos
Telecomunicaciones (p.ej. internet y toda su estructura lógica)
Videojuegos
Software médico
Esquema Básico de Software
 Software de programación: Es el conjunto de herramientas que
permiten al programador desarrollar programas informáticos, usando
diferentes alternativas y lenguajes de programación, de una manera
práctica. Incluye entre otros:






Editores de texto
Compiladores
Intérpretes
Enlazadores
Depuradores
Entornos de Desarrollo Integrados (IDE): Agrupan las anteriores
herramientas, usualmente en un entorno visual, de forma tal que el
programador no necesite introducir múltiples comandos para compilar,
interpretar, depurar, etc. Habitualmente cuentan con una avanzada
interfaz gráfica de usuario (GUI).
Lenguaje maquina
• Código Binario
• Bit (1 ó 0)
• Byte (8 bits)
• KiloByte (1024 Byte)
• MegaByte (1024)2
• GigaByte (1024)3
• TeraByte (1024)4