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INVESTIGACIÓN
HARDWARE DEL PC
ROSALIA PAOLA WALDO DIAZ
UNIVERSIDAD FRANCISCO DE PAULA SANTANDER
FACULTAD DE CIENCIAS EMPRESARIALES
CONTADURIA PÚBLICA
SAN JOSE DE CUCUTA
2012
2
INTRODUCCION
En una época donde el mundo y la tecnología van de la mano, se hace
necesario los conocimientos básicos de equipos electrónicos y computarizados;
el Hardware y software son los términos más utilizados a la hora de entender
que es un pc y como se compone.
En este trabajo se abordara afondo el hardware, su utilidad y características.
3
TABLA DE CONTENIDO
Pág.
INTRODUCCIÓN
DESARROLLO DE CONTENIDO
5
1. DEFINICION
5
2 HISTORIA DEL HARDWARE
5
2.1 EVOLUCION DEL HARDWARE
6
3. COMPONENTES DE PC
7
3.1 COMPONENTES PRINCIPALES
7
3.1.1 Case, torre o gabinete
7
3.1.2 Procesador (cpu)
7
3.1.3 Board o Tarjeta madre
8
3.1.4 Memoria Ram
9
3.1.5 Fuente de alimentación o fuente de poder
9
4. PERIFERICOS.
10
4.1 PERIFERICOS DE ENTRADA
10
4.1.1 El teclado
11
4.1.2 El mouse
11
4.1. 3 Camara web
12
4.1.4 Escáner
12
4.1.5 El microfono para pc
13
4.1.6 El joystick
13
4.2 PERIFERICOS DE SALIDA
13
4
4.2.1 El monitor
14
4.2.2 La impresora
14
4.2.3 Los parlantes del pc
15
4.2.4 Auriculares
15
4. 3 PERIFERICOS DE ENTRADA- SALIDA
16
4.3.1 El modem
16
4.3.2 Disco duro
16
4.3.3 Memoria USB o pendrive
17
4.3.4 Lector y quemador de DVD
17
5. NUEVAS TECNOLOGIAS
18
5.1 PANTALLA TÁCTIL
18
5.2 EL LAPIZ OPTICO
18
5.3 BLU-RAY DISC
19
CONCLUSIONES
20
BIBLIOGRAFIA
21
5
LISTA DE TABLAS.
DESARROLLO DEL CONTENIDO
1. DEFINICIÓN
Según el diccionario el hardware es el término que hace referencia a cada uno
de los elementos físicos de un sistema informático (pantalla, teclado, ratón,
memoria, discos duros, microprocesador, etc.).
En una definición más técnica es el substrato físico en el cual existe el software.
El hardware abarca todas las piezas físicas de un ordenador (disco duro, placa
base, memoria, tarjeta aceleradora o de vídeo, lectora de CD,
microprocesadores, entre otras). Sobre el hardware es que corre el software
que se refiere a todos los programas y datos almacenados en el ordenador.
Se refiere a todos los aparatos, tarjetas (circuitos impresos electrónicos), y
demás objetos físicos de los que está compuesto un PC.
2. HISTORIA DEL HARDWARE
El hardware de computador ha sido un componente importante del proceso de
cálculo y almacenamiento de datos desde que se volvió útil para que los valores
numéricos fueran procesados y compartidos. El hardware de computador más
primitivo fue probablemente el palillo de cuenta; después grabado permitía
recordar cierta cantidad de elementos, probablemente ganado o granos, en
contenedores. Algo similar se puede encontrar cerca de las excavaciones de
Minoan. Estos elementos parecen haber sido usadas por los comerciantes,
contadores y los oficiales del gobierno de la época.
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Los dispositivos de ayuda provenientes de la computación han cambiado de
simples dispositivos de grabación y conteo al ábaco, la regla de cálculo, el
computador análogo y los más recientes, la computadora u ordenador.
Hasta hoy, un usuario experimentado del ábaco usando un dispositivo que tiene
más de 100 años puede a veces completar operaciones básicas más
rápidamente que una persona inexperta en el uso de las calculadoras
electrónicas, aunque en el caso de los cálculos más complejos, los
computadores son más efectivos que el humano más experimentado.
2.1 EVOLUCION DEL HARDWARE
Primera Generación (1945 – 1956): La electrónica se basa en la
implementación de tubos de vacío, lo cual generó la primera evolución
tecnológica que funcionó en las computadoras, y como consecuencia desplazó
a los componentes electromecánicos.
Segunda Generación (1957 – 1963): En esta generación la electrónica es
desarrollada con transistores, los cuales ayudaron a reducir los componentes
físicos del computador. El razonamiento fue parecido a la anterior generación,
pero el resultado al implementar esta tecnología fue más eficaz, ya que se
aumentó la velocidad en el procesamiento de datos.
Tercera Generación (1964 – el presente): La electrónica es basada en circuitos
integrados, lo cual permitió adherir una gran cantidad de transistores y otros
componentes electrónicos a un circuito integrado conformado por una placa de
Silicio. En efecto, se redujo de forma considerable el tamaño y costo del
computador, aumentando su capacidad, velocidad y fiabilidad, hasta convertirse
en ordenadores que existen en la actualidad.
Cuarta Generación (el futuro): Posiblemente se producirá en el momento que
los circuitos se Silicio sean reemplazados por una nueva y sofisticada
tecnología, la cual contendrá circuitos integrados en una escala mayor a la
actual.
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3. COMPONENTES DE PC
3.1 COMPONENTES PRINCIPALES
3.1.1 Case, torre o gabinete (conocido como nuestra zona como cpu)
Es el armazón que contiene los principales componentes de hardware de
una computadora: su CPU, tarjeta madre, microprocesador, memoria, disco
rígido y unidades internas (lector de CD o DVD, etc.). La principal función del
gabinete es proteger a estos componentes. Sin embargo, la computación ha
avanzado hacia el diseño artístico de gabinetes, que pasaron a ser, además, un
objeto decorativo.
Figura 1. Case
3.1.2 Procesador (cpu)
Conocido como CPU, (Central Processing Unit o Unidad Central de
Procesamiento), es por decirlo de alguna manera, el cerebro del ordenador.
Permite el procesamiento de información numérica, es decir, información
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ingresada en formato binario, así como la ejecución de instrucciones
almacenadas en la memoria.
Es un circuito electrónico que funciona a la velocidad de un reloj interno, gracias
a un cristal de cuarzo que, sometido a una corriente eléctrica, envía pulsos,
denominados "picos".
La velocidad de reloj (también denominada ciclo), corresponde al número de
pulsos por segundo, expresados en Hertz (Hz). De este modo, un ordenador de
200 MHz posee un reloj que envía 200.000.000 pulsos por segundo.
Figura 2. Microprocesador
3.1.3 Board o Tarjeta madre
La board, placa base, o placa madre (motherboard), es el elemento principal de
todo ordenador, en el que se encuentran o al que se conectan todos los demás
aparatos y dispositivos. Físicamente, se trata de una "oblea" de material
sintético, sobre la cual existe un circuito electrónico que conecta diversos
elementos que se encuentran alclados sobre ella.
Los principales fabricantes de Boards son: Intel, Msi, Biostar, asrock, Shuttle,
Mobostar, Gigabyte, Asustek, Micro Star, Elitegroup, Tyan, Epox, Aopen, Nmc
Pe, First, Albatron, Chaintech, Fujitsu Siemens, Sun, Maxdata, Tekram
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Figura 3. Tarjeta madre
3.1.4 Memoria Ram
La memoria principal o RAM (Random Access Memory, Memoria de Acceso
Aleatorio) es donde el computador guarda los datos que está utilizando en el
momento presente. El almacenamiento es considerado temporal por que los
datos y programas permanecen en ella mientras que la computadora este
encendida o no sea reiniciada.
Se le llama RAM porque es posible acceder a cualquier ubicación de ella
aleatoria y rápidamente. Físicamente, están constituidas por un conjunto de
chips o módulos de chips normalmente conectados a la tarjeta madre.
Figura 4.Memoria Ram
3.1.5 Fuente de alimentación o fuente de poder
Hace referencia al sistema que otorga la electricidad imprescindible para
alimentar a equipos como computadores. La fuente de poder, por lo tanto,
puede describirse como una fuente de tipo eléctrico que logra transmitir
corriente eléctrica por la generación de una diferencia de potencial entre sus
bornes.
La fuente de alimentación tiene el propósito de transformar la tensión alterna de
la red industrial en una tensión casi continua. Para lograrlo, aprovecha las
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utilidades de un rectificador, de fusibles y de otros elementos que hacen posible
la recepción de la electricidad y permiten regularla, filtrarla y adaptarla a los
requerimientos específicos del equipo informático.
Figura 5. Fuente de poder
4. PERIFERICOS.
Un periférico es un dispositivo electrónico físico que se conecta o acopla a
una computadora, pero no forma parte del núcleo básico (CPU, memoria, placa
madre, alimentación eléctrica) de la misma.
Los periféricos suelen poder conectarse a los distintos puertos de la
computadora. En general, éstos pueden conectarse o desconectarse de la
computadora, pero la misma seguiría funcionando, aunque con menos
capacidades. Los periféricos son parte del hardware de la computadora, pero
no todo hardware es periférico (por ejemplo, el microprocesador, la placa
madre, etc. es hardware, pero no son periféricos).
4.1 PERIFERICOS DE ENTRADA
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Son los que permite que el usuario aporte información exterior. Entre ellos podemos
encontrar: teclado, mouse, escáner, SAI (sistema de alimentación ininterrumpida),
micrófono, etc.
4.1.1 El teclado
El teclado es un periférico que consiste en un sistema de teclas, como las de
una máquina de escribir, que te permite introducir datos a un ordenador o
dispositivo digital.
Cuando se presiona un carácter, envía una entrada cifrada al ordenador, que
entonces muestra el carácter en la pantalla.
Figura 6. Teclado
4.1.2 El mouse
Es sin lugar a dudas uno de los periféricos que más utilizamos cuando estamos
frente al computador, siendo necesarios para el manejo de todas las actividades
que realizamos en el equipo, como también la ejecución de distintos procesos y
hasta la diversión.
Es un dispositivo de Hardware esencial del sistema, que cumple la función
de Periférico de Entrada, encargado de controlar las funciones que ordena un
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usuario mediante la movilización de un Puntero y la pulsación de al menos un
botón.
figura 7. El mouse
4.1. 3 Camara web
Una cámara web o web cam es una pequeña cámara digital conectada a una
computadora, la cual puede capturar imágenes y transmitirlas a través
de Internet en directo, ya sea a una página web o a otra u otras computadoras
de forma privada
Figura 8. Cámara web
4.1.4 Escáner
Con el escáner puedes sacar una copia de tus trabajos ya sean textos o
dibujos, y estos aparecen en la pantalla del monitor, luego si deseas, puedes
hacerle algunas modificaciones.
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Figura 9. Escáner
4.1.5 El microfono para pc
Periférico por el cual transmite sonidos que el ordenador capta y los reproduce,
los salva, etc. Se conecta a la tarjeta de sonido.
Figura 10. El microfono
4.1.6 El joystick
El joystick es una palanca que se utiliza para jugar en el computador y permite
moverte en todas las direcciones.
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Figura 11. El joystick
4.2 PERIFERICOS DE SALIDA
Son los que reciben información que es procesada por la CPU y la reproducen
para que sea perceptible para el usuario.
4.2.1 El monitor
En hardware, un monitor es un periférico de salida que muestra la información
de forma gráfica de una computadora. Los monitores se conectan a la
computadora a través de una tarjeta gráfica (o adaptador o tarjeta de video).
Figura 12. El monitor
4.2.2 La impresora
Periférico externo que sirve para imprimir en un medio (generalmente papel)
textos e imágenes. Existen gran cantidad de fabricantes de impresoras, entre
los que se encuentran: EPSON, Hewlett-Packard y Xerox.
Entre los tipos de impresora tenemos:
15



impresora de matriz de punto
impresora de inyección de tinta
impresora láser.
Figura 13. La impresora
4.2.3 Los parlantes del pc
El parlante es un periférico de salida utilizado para reproducir sonido desde un
dispositivo electrónico. También es llamado altavoz, altoparlante, speaker.
Los parlantes convierten las ondas eléctricas en energía mecánica y esta se
convierte en energía acústica. Más técnicamente, es un traductor
electroacústico que convierte una señal eléctrica en sonido.
Figura 14. Los parlantes
4.2.4 Auriculares
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Un auricular es un dispositivo para escuchar sonidos. Los auriculares son
considerados como un aparato electrónico que se coloca sobre las orejas, o en
el oído. Normalmente posee dos altavoces, que funcionan igual que una bocina
pero de tamaño menor los cuales hacen que el sonido sea más personal; los
auriculares son principalmente usados en aparatos como radios o reproductores
musicales, (incluyendo la computadora), pero también pueden ser conectados a
amplificadores musicales.
Figura 15. Auriculares
4. 3 PERIFERICOS DE ENTRADA- SALIDA O DE ALMACENAMIENTO
Son los que utiliza el ordenador tanto para mandar como para recibir
información. Su función es la de almacenar o guardar, de forma permanente o
virtual, todo aquello que hagamos con el ordenador para que pueda ser
utilizado por los usuarios u otros sistemas.
4.3.1 El modem
Es un dispositivo que permite conectar dos ordenadores remotos utilizando la
línea telefónica de forma que puedan intercambiar información entre sí. El
módem es uno de los métodos más extendidos para la interconexión de
ordenadores por su sencillez y bajo costo.
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Figura 16. El modem
4.3.2 Disco duro
Son dispositivos de almacenamiento secundario con una superficie circular y
plana, que se utilizan para registrar información masiva, programas y datos en
computadores personales o microcomputadoras. El disco duro es conocido
también como Hard Disk, el disco fijo como Fixed Disk y la unidad de disco duro
como Hard Drive.Estos discos consisten en un soporte rígido sobre el que se
deposita una pequeña película de material magnetizable (óxidos o metales),
que permite la grabación de los datos por magnetización.
Figura 17. Disco duro
4.3.3 Memoria USB o pendrive
Es un dispositivo de almacenamiento que utiliza una memoria flash para
guardar información. Se lo conoce también con el nombre de unidad flash
USB, lápiz de memoria, lápiz USB, minidisco duro, unidad de memoria, llave de
memoria, entre otros. Los primeros modelos requerían de una batería, pero los
actuales ya no. Estas memorias son resistentes a los rasguños (externos),
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al polvo, y algunos hasta al agua, factores que afectaban a las formas previas
de almacenamiento portátil, como los disquetes, discos compactos y los DVD.
Figura 18. Memoria usb
4.3.4 Lector y quemador de DVD
Es un dispositivo que se monta en las bahías 5.25" del gabinete, integra
básicamente dentro de sí un emisor de rayo láser especial para leer los datos
en un DVD ("Digital Versatile Disc") y también de un CD ("Compact Disc").
También cuenta con un motor para hacer girar el disco y una charola para
colocarlos. Este tipo de unidades permiten el envió y grabado de datos leídos
desde la unidad a la computadora por medio de un cable hacia la tarjeta
principal
Figura 19.lector y quemador de DVD
5. NUEVAS TECNOLOGIAS
5.1 PANTALLA TÁCTIL
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Una pantalla táctil es una pantalla que mediante un contacto directo sobre su
superficie permite la entrada de datos y órdenes al dispositivo. Este contacto
también se puede realizar con lápiz u otras herramientas similares. Actualmente
hay pantallas táctiles que pueden instalarse sobre una pantalla normal.
Figura 20. Pantalla táctil
5.2 EL LAPIZ OPTICO
El lápiz óptico es un periférico informático muy parecido a una pluma ordinaria
que se utiliza sobre la pantalla de un Computador o en otras superficies para
leer éstas o servir de dispositivo; habitualmente sustituye al mouse . Está
conectado a un cable eléctrico y requiere de un software especial para su
funcionamiento. Haciendo que el lápiz toque el monitor el usuario puede elegir
los comandos de los programas (el equivalente a un clic del mouse), bien
presionando un botón en un lado del lápiz óptico o presionando
Figura 21.el lápiz óptico
5.3 BLU-RAY DISC
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Blu-ray disc también conocido como Blu-ray o BD, es un formato de disco
óptico de nueva generación de 12 cm de diámetro (igual que el CD y el DVD)
para vídeo de alta definición y almacenamiento de datos de alta densidad de 5
veces mejor que el DVD. Su capacidad de almacenamiento llega a 25 GB por
capa, aunque Sony y Panasonic han desarrollado un nuevo índice de
evaluación (i-MLSE) que permitiría ampliar un 33% la cantidad de datos
almacenados,1 desde 25 a 33,4 GB por capa.2 3 Aunque otros apuntan que el
sucesor del DVD no será un disco óptico, sino la tarjeta de memoria. No
obstante, se está trabajando en el HVD o Disco holográfico versátil con 3,9 TB.
El límite de capacidad en las tarjetas de formato SD/MMC está ya en 128 GB,
teniendo la ventaja de ser regrabables al menos durante 5 años.
Figura 22. Disco Bluray
CONCLUSIONES
-
En una época del auge de la tecnología donde casi el 70% de los
estudiantes universitarios poseen un pc se hace casi que obligatorio
conocer las partes que lo componen.
-
El hardware al ser la parte física del pc, es más fácil ser reconocida y
porque la manipulamos al utilizar el pc.
-
Debemos estar atentos a las nuevas tecnologías en hardware que nos
facilitan mucho el trabajo sistematizado.
21
BIBLIOGRAFIA
http://www.slideshare.net/yelibet/perifricos-de-entrada-y-salidad-3368974
http://www.informaticamoderna.com
http://inepja.inea.gob.mx/cursos/computacion/cursocomputo/computadoras
http://sisinco.blogspot.com/2008/06/qu-es.html