Download conceptos de ti

Document related concepts
no text concepts found
Transcript
CONCEPTOS DE TI
Santiago Valbuena Bernal
10-3
ITGS
EL SISTEMA INFORMATICO
TIPOS DE COMPUTADORES
• PDA:
del inglés personal digital assistant (asistente digital
personal), es un computador de mano originalmente
diseñado como agenda electrónica (calendario, lista de
contactos, bloc de notas y recordatorios) con un sistema de
reconocimiento de escritura.
• Hoy en día estos dispositivos, pueden realizar muchas de
las funciones que hace una computadora de escritorio (ver
películas, crear documentos, juegos, correo electrónico,
navegar por Internet, reproducir archivos de audio, etc.)
pero con la ventaja de ser portátil.
Computador Portátil
Es una computadora personal móvil, que
pesa normalmente entre 1 y 3 kg .
Las computadoras portátiles son capaces de
realizar la mayor parte de las tareas que
realizan las computadoras de escritorio, con
la ventaja de que son más pequeñas, más
livianas y tienen la capacidad de operar por
un período determinado sin estar conectadas
a la electricidad.
• Computadora de escritorio:
• Es una computadora personal que diseñada para ser
usada en una ubicación estable, como un escritorio como su nombre indica-, a diferencia de otros equipos
personales como las computadoras portátiles.
• Puede referirse a dos tipos de computadoras:
• Computadoras de uso doméstico en hogares.
• Computadoras de oficina utilizadas por los empleados
de una empresa.
DIRECCION MAC
• En redes de ordenadores la dirección MAC es un
identificador de 48 bits que corresponde de forma
única a una ethernet de red. Se conoce también como
la dirección física en cuanto a identificar dispositivos de
red. Es individual, cada dispositivo tiene su propia
dirección MAC determinada y configurada por el IEEE
(los últimos 24 bits) y el fabricante (los primeros 24
bits) utilizando el OUI.
• Las direcciones MAC son únicas a nivel mundial, puesto
que son escritas directamente, en forma binaria, en el
hardware en su momento de fabricación. Debido a
esto, las direcciones MAC son a veces llamadas
"Direcciones Quemadas Dentro"
PLACA BASE
• Es una tarjeta de circuito impreso a la que se conectan las demás
partes de la computadora. Tiene instalados una serie de circuitos
integrados, entre los que se encuentra el chipset, que sirve como
centro de conexión entre el procesador, la memoria RAM, los buses
de expansión y otros dispositivos.
• Va instalada dentro de una caja que por lo general está hecha de
chapa y tiene un panel para conectar dispositivos externos y
muchos conectores internos y zócalos para instalar componentes
dentro de la caja.
• La placa base, además, incluye un software llamado BIOS, que le
permite realizar las funcionalidades básicas, como pruebas de los
dispositivos, vídeo y manejo del teclado, reconocimiento de
dispositivos y carga del sistema operativo.
CPU
• La unidad central de procesamiento o CPU o simplemente
el procesador o microprocesador, es el componente del
computador y otros dispositivos programables, que
interpreta las instrucciones contenidas en los programas y
procesa los datos. Los CPU proporcionan la característica
fundamental de la computadora digital (la programabilidad)
y son uno de los componentes necesarios encontrados en
las computadoras de cualquier tiempo, junto con el
almacenamiento primario y los dispositivos de
entrada/salida. Se conoce como microprocesador el CPU
que es manufacturado con circuitos integrados. Desde
mediados de los años 1970, los microprocesadores de un
solo chip han reemplazado casi totalmente todos los tipos
de CPU, y hoy en día, el término "CPU" es aplicado
usualmente a todos los microprocesadores.
FRECUENCIA DE RELOJ
• La frecuencia de reloj indica la velocidad a la que un
ordenador realiza sus operaciones más básicas, como
sumar dos números o transferir el valor de un registro
a otro. Se mide en ciclos por segundo (hercios).
• Los diferentes circuitos integrados de un ordenador
pueden funcionar a diferentes frecuencias de reloj, por
lo que cuando se usa el término frecuencia de reloj
aplicado a un ordenador, suele sobreentenderse que se
refiere la velocidad de funcionamiento del procesador
principal.
• En el contexto de la electrónica digital, más
concretamente en la secuencial, es la frecuencia de la
señal de reloj que, enviada a todos los dispositivos,
sincroniza la operación de los mismos.
Memoria principal
• La memoria principal o primaria (MP), también llamada memoria
central,es una unidad dividida en celdas que se identifican
mediante una dirección. Está formada por bloques de circuitos
integrados o chips capaces de almacenar, retener o "memorizar"
información digital, es decir, valores binarios; a dichos bloques tiene
acceso el microprocesador de la computadora.
• La MP se comunica con el microprocesador de la CPU mediante el
bus de direcciones. El ancho de este bus determina la capacidad
que posea el microprocesador para el direccionamiento de
direcciones en memoria.
• En algunas oportunidades suele llamarse "memoria interna" a la
MP, porque a diferencia de los dispositivos de memoria secundaria,
la MP no puede extraerse tan fácilmente por usuarios no técnicos.
• La MP es el núcleo del sub-sistema de memoria de un computador,
y posee una menor capacidad de almacenamiento que la memoria
secundaria, pero una velocidad millones de veces superior
ROM
•
•
•
ROM o memoria de sólo lectura (Read Only Memory). Viene grabada de fábrica
con una serie de programas. El software de la ROM se divide en dos partes:
Rutina de arranque o POST (Power On Self Test, auto diagnóstico de encendido):
Realiza el chequeo de los componentes de la computadora; por ejemplo, circuitos
controladores de video, de acceso a memoria, el teclado, unidades de disco,etc. Se
encarga de determinar cuál es el hardware que está presente y de la puesta a
punto de la computadora. Mediante un programa de configuración, el SETUP, lee
una memoria llamada CMOS RAM (RAM de Semiconductor de óxido metálico).
Ésta puede mantener su contenido durante varios años, aunque la computadora
está apagada, con muy poca energía eléctrica suministrada por una batería, guarda
la fecha, hora, la memoria disponible, capacidad de disco rígido, si tiene disquetera
o no. Se encarga en el siguiente paso de realizar el arranque (booteo): lee un
registro de arranque 'BR' (Boot Record) del disco duro o de otra unidad (como CD,
USB, etc.), donde hay un programa que carga el sistema operativo a la RAM. A
continuación cede el control a dicho sistema operativo y el computador queda
listo para trabajar.
Rutina BIOS o Sistema Básico de Entrada-Salida (Basic Input-Output System):
permanece activa mientras se está usando el computador. Permite la activación de
los periféricos de entrada/salida: teclado, monitor, ratón, etc.
RAM
• RAM o memoria de acceso aleatorio (Random Access Memory). Es
la memoria del usuario que contiene de forma temporal el
programa, los datos y los resultados que están siendo usados por el
usuario del computador. En general es volátil, pierde su contenido
cuando se apaga el computador, es decir que mantiene los datos y
resultados en tanto el bloque reciba alimentación eléctrica, a
excepción de la CMOS RAM.
• Tanto la RAM como la ROM son circuitos integrados, llamados
comúnmente chips. El chip o circuito integrado es una pequeña
pastilla de material semiconductor (silicio) que contiene múltiples
circuitos integrados, tales como transistores, entre otros
dispositivos electrónicos, con los que se realizan numerosas
funciones en computadoras y dispositivos electrónicos; que
permiten, interrumpen o aumentan el paso de la corriente. Estos
chips están sobre una tarjeta o placa.
ALMACENAMIENTO SECUNDARIO
• El almacenamiento secundario (memoria secundaria,
memoria auxiliar o memoria externa) es el conjunto de
dispositivos (aparatos) y medios (soportes) de
almacenamiento, que conforman el subsistema de
memoria de una computadora, junto a la memoria
principal. También llamado periférico de
almacenamiento.
• No deben confundirse las "unidades o dispositivos de
almacenamiento" con los "medios o soportes de
almacenamiento", pues los primeros son los aparatos
que leen o escriben los datos almacenados en los
soportes.
• La memoria secundaria es un tipo de almacenamiento masivo y
permanente (no volátil), a diferencia de la memoria RAM que es
volátil; pero posee mayor capacidad de memoria que la memoria
principal, aunque es más lenta que ésta.
• El proceso de transferencia de datos a un equipo de cómputo se le
llama "procedimiento de lectura". El proceso de transferencia de
datos desde la computadora hacia el almacenamiento se denomina
"procedimiento de escritura".
• En la actualidad para almacenar información se usan
principalmente tres 'tecnologías':
• Magnética (ej. disco duro, disquete, cintas magnéticas);
• Óptica (ej. CD, DVD, etc.)
• Algunos dispositivos combinan ambas tecnologías, es decir, son
dispositivos de almacenamiento híbridos, por ej., discos Zip.
• Tecnología Flash (Tarjetas de Memorias Flash)
BIT
• Bit es el acrónimo de Binary digit. (dígito binario). Un bit es un
dígito del sistema de numeración binario.
• Mientras que en el sistema de numeración decimal se usan
diez dígitos, en el binario se usan sólo dos dígitos, el 0 y el 1.
Un bit o dígito binario puede representar uno de esos dos
valores, 0 ó 1.
• El bit es la unidad mínima de información empleada en
informática, en cualquier dispositivo digital, o en la teoría de
la información. Con él, podemos representar dos valores
cuales quiera, como verdadero o falso, abierto o cerrado,
blanco o negro, norte o sur, masculino o femenino, rojo o azul,
etc.
BYTE
• Byte es una palabra inglesa (pronunciada
[bait] o ['bi.te]), que si bien la Real Academia
Española ha aceptado como equivalente a
octeto (es decir a ocho bits), para fines
correctos, un byte debe ser considerado como
una secuencia de bits contiguos, cuyo tamaño
depende del código de información o código
de caracteres en que sea definido.
MEGABYTE
• El Megabit (Mbit o Mb) es una unidad de
medida de información muy utilizada en las
transmisiones de datos de forma telemática.
Con frecuencia se confunde el Megabit que
equivale a 106 (1.000.000) bits, con el Mebibit
que es equivalente a 220 (1.048.576) bits. La
diferencia es que en el primero se aplica uno
de los prefijos del SI y en el segundo se aplica
uno de los prefijos binarios.
GIGABYTE
• Un gigabit es una unidad de medida de
almacenamiento informático normalmente
abreviada como Gb o a veces Gbit, que
equivale a 109 bits.
• El gigabit está estrechamente relacionado con
el gibibit, que en sistema binario es igual a 230
bits
TERABYTE
• Un terabit es una unidad de información o de
almacenamiento informático normalmente
abreviada como Tbit o a veces Tb.
• 1 terabit = 1012 bits = 1.000.000.000.000 bits
(que equivalen a 1000 gigabytes decimales).
• El terabit está estrechamente relacionado con
el tebibit, que es igual a 240 o
1,099,511,627,776 bits. Nótese que la
diferencia entre un trillón de bits y un tebibit
es un 10%
PETABYTE
• Un petabit es una unidad de información de
almacenamiento en la computadora,
normalmente abreviado Pbit o a veces Pb.
• 1 petabit = 1015 bits = 1.000.000.000.000.000
bits.
• El petabit está cercanamente relacionado al
pebibit, el cual es equivalente 250 bits.
EXABYTE
• Un exabit es una unidad de información de
almacenamiento en la computadora,
normalmente abreviado como Ebit o a veces
Eb.
• 1 exabit = 1018 bits =
1,000,000,000,000,000,000 bits (un
quintillion, escala amplia: un trillón)
• El exabit esta cercanamente relacionado al
exbibit, el cual es equivalente 260 bits.
ZETTABYTE
• Un zettabit es una unidad de información de
almacenamiento en la computadora,
normalmente abreviado como Zbit o a veces
Zb.
• 1 zettabit = 1021 bits =
1,000,000,000,000,000,000,000 bits.
YOTTABYTE
• Un yottabit es una unidad de información de
almacenamiento en la computadora,
normalmente abreviado como Ybit o a veces
Yb.
• 1 yottabit = 1024 bits =
1,000,000,000,000,000,000,000,000 bits, lo
cual equivale a 1024 (100 billones de
gigabyte).
ASCII
• El código ASCII (acrónimo inglés de American Standard Code
for Information Interchange — Código Estadounidense
Estándar para el Intercambio de Información), pronunciado
generalmente [áski], es un código de caracteres basado en el
alfabeto latino tal como se usa en inglés moderno y en otras
lenguas occidentales. Fue creado en 1963 por el Comité
Estadounidense de Estándares (ASA, conocido desde 1969
como el Instituto Estadounidense de Estándares Nacionales, o
ANSI) como una refundición o evolución de los conjuntos de
códigos utilizados entonces en telegrafía. Más tarde, en 1967,
se incluyeron las minúsculas, y se redefinieron algunos
códigos de control para formar el código conocido como USASCII.
PUERTOS
• En la informática, un puerto es una forma
genérica de denominar a una interfaz a través
de la cual los diferentes tipos de datos se
pueden enviar y recibir. Dicha interfaz puede
ser de tipo físico, o puede ser a nivel de
software (por ejemplo, los puertos que
permiten la transmisión de datos entre
diferentes ordenadores
DISPOSITIVOS DE ENTRADA Y SALIDA
TECLADOS
• El informática un teclado es un periférico de entrada o
dispositivo, en parte inspirado en el teclado de las
máquina de escribir, que utiliza una disposición de
botones o teclas, para que actúen como palancas
mecánicas o interruptores electrónicos que envían
información a la computadora. Después de las tarjetas
perforadas y las cinta de papel, la interacción a través
de los teclados al estilo teletipo, se convirtió en el
principal dispositivo de entrada para las computadoras.
El teclado tiene entre 99 y 108 teclas
aproximadamente, esta dividido en 4 bloques:
• 1. Bloque de funciones: Va desde la tecla F1 a F12, en tres bloques
de cuatro: de F1 a F4, de F5 a F8 y de F9 a F12. Funcionan de
acuerdo al programa que este abierto. Por ejemplo, al presionar la
tecla F1 permite, en los programas de Microsoft, acceder a la
ayuda.
• 2. Bloque alfanumérico: Está ubicado en la parte inferior del bloque
de funciones, contiene los números arábigos del 1 al 0 y el alfabeto
organizado como en una máquina de escribir, además de algunas
teclas especiales.
• 3. Bloque especial: Está ubicado a la derecha del bloque
alfanumérico, contiene algunas teclas especiales como Imp Pant,
Bloq de desplazamiento, pausa, inicio, fin, insertar, suprimir, Repag,
Avpag y las flechas direccionales que permiten mover el punto de
inserción en las cuatro direcciones.
• 4. Bloque numérico: Está ubicado a la derecha del bloque
especial,se activa al presionar la tecla Bloq Num, contiene los
números arábigos organizados como en una calculadora con el fin
de facilitar la digitacion de cifras, además contiene los signos de las
cuatro operaciones básicas como suma +, resta -, multiplicación * y
division /, también contiene una tecla de Intro o enter para ingresar
las cifras.
MOUSE
• El ratón o mouse (del inglés, pronunciado [maʊs]) es un
dispositivo apuntador usado para facilitar el manejo de un
entorno gráfico en un computador. Generalmente está
fabricado en plástico y se utiliza con una de las manos.
Detecta su movimiento relativo en dos dimensiones por la
superficie plana en la que se apoya, reflejándose
habitualmente a través de un puntero o flecha en el
monitor.
• Hoy en día es un elemento imprescindible en un equipo
informático para la mayoría de las personas, y pese a la
aparición de otras tecnologías con una función similar,
como la pantalla táctil, la práctica ha demostrado que
tendrá todavía muchos años de vida útil. No obstante, en el
futuro podría ser posible mover el cursor o el puntero con
los ojos o basarse en el reconocimiento de voz.
RATON TACTIL
• El touchpad, trackpad, tapete táctil o tapetillo es un
dispositivo táctil de entrada que permite controlar
un cursor o facilitar la navegación a través de un
menú o de cualquier interfaz gráfica.
• La mayoría de los touchpads se sitúan generalmente
en la parte inferior de los teclados de los
ordenadores portátiles y toman la función de los
ratones de los ordenadores de sobremesa. Son
generalmente de forma rectangular y acompañados
de 1, 2 ó más botones que representan los botones
de un ratón.
MICROFONO
• El micrófono es un transductor
electroacústico. Su función es la de traducir
las vibraciones debidas a la presión acústica
ejercida sobre su cápsula por las ondas
sonoras en energía eléctrica o grabar sonidos
de cualquier lugar o elemento.
MICROFONO INALAMBRICO
• Un micrófono inalámbrico es un dispositivo
que capta sonidos y los transmite por
radiofrecuencias; pueden ser de solapa o de
mano (tipo bastón).
CAMARA WEB
• Una cámara web es una pequeña cámara digital conectada a
una computadora, la cual puede capturar imágenes y
transmitirlas a través de Internet, ya sea a una página web o a
otra u otras computadoras de forma privada.
• Las cámaras web necesitan una computadora para transmitir
las imágenes. Sin embargo, existen otras cámaras autónomas
que tan sólo necesitan un punto de acceso a la red
informática, bien sea ethernet o inalámbrico. Para
diferenciarlas las cámaras web se las denomina cámaras de
red.
CAMARA DIGITAL
• Una cámara digital es una cámara fotográfica que, en vez de
capturar y almacenar fotografías en películas fotográficas
como las cámaras fotográficas convencionales, lo hace
digitalmente mediante un dispositivo electrónico, o en cinta
magnética usando un formato analógico como muchas
cámaras de video.
• Las cámaras digitales compactas modernas generalmente son
multifuncionales y contienen algunos dispositivos capaces de
grabar sonido y/o video además de fotografías. En este caso,
al aparato también se lo denomina cámara filmadora digital
VIDEO CAMARA
• La cámara de vídeo, videocámara o cámara de
televisión es un dispositivo que captura
imágenes convirtiéndolas en señales
eléctricas, en la mayoría de los casos a señal
de vídeo, también conocida como señal de
televisión. En otras palabras, una cámara de
vídeo es un transductor óptico.
LECTORES DE TARJETAS
INTELIGENTES
SENSORES
• Un sensor es un dispositivo capaz de medir magnitudes físicas
o químicas, llamadas variables de instrumentación, y
transformarlas en variables eléctricas. Las variables de
instrumentación pueden ser por ejemplo: temperatura,
intensidad lumínica, distancia, aceleración, inclinación,
desplazamiento, presión, fuerza, torsión, humedad, pH, etc.
Una magnitud eléctrica puede ser una resistencia eléctrica
(como en una RTD), una capacidad eléctrica (como en un
sensor de humedad), una Tensión eléctrica (como en un
termopar), una corriente eléctrica (como en un
fototransistor), etc.
SONDEOS
• El sondeo geotécnico es un tipo de
prospección manual o mecánica,
perteneciente a las técnicas de
reconocimiento geotécnico del terreno,
llevadas a cabo para conocer las
características del terreno. Se trata de
perforaciones de pequeño diámetro, (entre 65
y 140 mm) que, aunque no permiten la visión
"in situ" del terreno, de ellos se pueden
obtener testigos del terreno perforado, así
como muestras, y realizar determinados
RECOPILACION DE DATOS EN
TIEMPO REAL
DISPOSITIVOS COMPUESTOS
DISPOSITIVOS SENSIBLES AL TACTO
IMPRESORAS
MONITORES
ALTAVOCES
PROYECTORES
LECTORES Y GRABADORAS DE CDS
CD-ROM
DVD