Download 3D EN EL CINE DE ANIMACIÓN

Document related concepts
no text concepts found
Transcript
3D EN EL CINE DE ANIMACIÓN (AUTODESK MAYA)
RESPONSABLE ACADEMICO DE LA ACTIVIDAD: Alejandro Caballero Romero. Director 3D y Compuesto
Digital y Motion Graphics en Llamarada Animación. Ha participado en el la realización postproducción y animación de cortometrajes como “Moyana”(2008) de Emiliano Gonzales, “La ultima
cena”(2012) de Vanessa Quintanilla - Mejor postproducción, Mejor efectos visuales en Festival
Pantalla de Cristal, Diosa de Plata Mejor cortometraje nacional, “El Gran Bang”(2009) Mejor
Animación Animasivo, “Sin juicio” (2010) , “Las tardes de Tintico” (2012) Ganador del 10º Festival
Internacional de Cine de Morelia en la categoría de mejor cortometraje animado , Santolo como parte
del proyecto “Ciudad Intervenida” (2013) Mejor Animación Animasivo, “El Jardín de las
Delicias”(2014) de Alejandro García, “Ventosa”(2008) de Esteban Azuela, participación en animación
y compuesto digital y VFX de ”Etereas” Flaminguettes.
OBJETIVO GENERAL: El alumno conocerá los procesos para la elaboración de una pieza
cinematográfica animada, aprenderá el manejo de herramientas utilizadas en la industria para la
creación de contendidos animados.
INICIO: 17 de agosto al 28 de enero de 2017
HORARIO: Lunes y miércoles de 16:00 a 20:00 hrs.
COSTO: $16,500 en 5 pagos de $3, 300 (08 agosto, 01 septiembre, 01 octubre, 3 noviembre y 01
diciembre) y extranjeros $19,000 5 pagos de $3,800 (08 agosto, 01 septiembre, 01 octubre, 3
noviembre y 01 diciembre)
DURACIÓN: 240 hrs.
MODALIDAD: presencial
PRE-REQUISITOS DE INGRESO

Nivel medio de Adobe Photoshop
Software a utilizar

Autodesk Maya

Adobe After Effects

Adobe Photoshop
CONTENIDO TEMÁTICO
Módulo l INTERFAZ 80 hrs.
Experto especialista: Marco Antonio Garfias Herrera

Entorno de trabajo

Proyectos y gestión de archivos

Setup del proyecto

Módulos y menús

Menús desplegables y Shelves

Manipuladores, acciones, herramientas

Navegación en el espacio 3D
MODELADO

Principios del modelado en 3 dimensiones

Nurbs Subdiviciones y polígonos

Manipulación de Geometría

ComExperto especialista s

Modelado con polígonos

Herramientas

Modelado de Personaje

Modelado de Set
TEXTURIZADO E ILUMINACION

UV Texture Editor y herramientas de mapeo

Luces y sombras

Iluminación de 3 Planos

Materiales Creación y Edición

Hypershade

Utilidades

Luces y sombras

Iluminación de 3 Planos

Maya Software

Mental Ray

IPR Rexturizado con render interactivo
Módulo ll GUION, STORYBOARD Y LENGUAJE CINEMATROGRÁFICO 80 hrs.
Experto especialista: Alejandro Caballero Romero

Referencias Visuales.

Escaleta.

Generación del Guión

Diseño Visual y creación de storyboard

Planos

Cámara

Encuadres

Narrativa
PRINCIPIOS DE LA ANIMACIÓN

Espacio – Tiempo

Squash and Stretch

Anticipation

Arcs

Staging

Straight ahead and pose to pose

Follow through and overlapping

Slow in and Slow out

Timing

Exaggeration
ANIMACION EN MAYA 1

Keyframes.

Herramientas de animación

Character Setup básico

Deformadores

Character Sets, Poses, Clips y Visor

Curvas de animación Graph Editor
MODULO 3 ANIMACION EN MAYA 2 80 hrs.
Experto especialista : Ivanovichk Mixtlizin Rosado Navarrete

Proceso de animación de personaje

Animación general

Acciones secundarias o complementarias

Playblast

Audio en maya
RENDERING Y COMPOSITING
RENDERING MAYA

Formatos de salida de imagen

Preferencias y configuración de parámetros
AFTER EFFECTS

Interfaz

Módulos

Configuración de proyecto

Manejo material y secuencias de imagen

Manejo de capas

Modos de fusión

Efectos y corrección de color

Herramientas para edición

Formatos de salida y rendering
Forma de evaluación
Nota: para la acreditación del diplomado con opción a titulación deberá contar con el 95% de
asistencia, elaborar la memoria gráfica y obtener un mínimo de 9.0 de calificación; para lo cual es
necesario entregar en tiempo y forma los trabajos y actividades que se soliciten.
Para la acreditación
el alumno (a) deberá entregar:

Un storyboard

El modelo de un personaje y listo para animar (riggeado)

El modelo de un set o ambiente básico, iluminado correctamente

Una pieza de animación
PLANTA DOCENTE
Marco Antonio Garfias Herrera. Marco Antonio Garfias, Ha trabajado en el mundo del 3D
desde hace poco más de 10 años. Fundó y es integrante de Neurosis Lab, proyecto dedicado
a la generación de lenguajes audiovisuales en diferentes medios y con distintas proyecciones,
es encargado del área de 3D y efectos visuales. Su trabajo se ha combinado con proyectos
independientes y oficiales; culturales, sociales y políticos; y ha sido llevado a foros nacionales
e internacionales. Ha participado en el la realización post-producción y animación de
cortometrajes como “Moyana”(2008) de Emiliano Gonzales, participación en animación y
compuesto digital y VFX de ”Etéreas” Flaminguettes. Ha colaborado en los estudios de
animación Aureo Estudios, Llamarada Animación y Flaminguettes.
Ivanovichk Mixtlizin Rosado Navarrete. Artista digital 3D Animación y Efectos
Visuales .Egresado de Westbridge University (México D.F.) y con especialización en
Animación en VFS (Vancouver Films School Canadá) con certificado en Autodesk MAYA.
Colaborando en proyectos audiovisuales desde hace 8 años en diversas producciones de
diferentes índoles como comerciales, cortometrajes, videojuegos, experiencias de realidad
virtual, etc. Productor en la compañía ONIRIA realizando experiencias inmersitas tales
como.“ONIRA 360” Realizando diversas grabaciones en video 360,curso de elaboración de
video 360 en las instalaciones de la compañía MUV,“TOM” Cortometraje de realidad virtual,
presentado en el evento cuadrante de la empresa MUV experimento, “Carrera BIMBO”
Videojuego interactivo para presentación de la carrera bimbo 2015. Animación para AUREO
estudio en animación de personajes para comerciales tales como.Cinemex Palomitas Verano
– Animación,Día de Muertos – Animación, Cinemex 3D – Animación, Gandhi cuentos Animación y Motion graphics,Puntos Pay Back – Rigging y Animación.Colaboración en el
cortometraje para IMCINE “LOS GATOS” elaborando varias labores en la producción como
animador y compositor, el cual está actualmente en gira de festivales.He laborado en
estudios como artista 3D freelance en Moster gc. Anemona Studio, Aureo Studio, Llamarada
Animación, Fenomeno, Muv Experimento.