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FOTOGRAMA A FOTOGRAMA: ANIMACIÓN DIGITAL 2D Martes Del 22 de septiembre al 20 de octubre De 6:30 p.m. a 9:30 p.m. Facilitador: Jonatán Vila Gómez Graduado de la carrera de Comunicación Social mención Producción Audiovisual (PUCMM) en el 2014 y con un asociado en Broadcast Production en Tompkins Cortland Community College (TC3), New York, 2015. Es aceptado en el Vancouver Film School (2016-2017) en 3D Animation and VFX. Ha realizado importantes campañas animadas para el Plan Estratégico de Santiago (PES), ECORED, Metro Gas, Edenorte y Viewfinder, casa productora de películas. PROGRAMA 22 de septiembre/ INTRODUCCIÓN Iniciación a la animación. Un recorrido por los más destacados animadores de la historia y mayores exponentes. Conceptos – Conceptos básicos, los términos y elementos para la composición digital y animación. Técnicas – Estilos y técnicas de animación: animé, stop motion, animación tradicional y animación digital 2D/3D, efectos visuales dentro del programa de After Effects. Animadores – desde Japón hasta California, los directores de animación responsables de los mejores largometrajes animados hasta hoy. Intro After Effects – aprendiendo a usar y definir las herramientas básicas del software. Luz, sólidos, cámaras, vectores y nulos. Tarea: crear un proyecto en After Effects con una luz, cámara, texto, sólido y 2 keyframes en cada elemento. 5s 29 de septiembre/ ENTENDIENDO LA ANIMACIÓN Entrando en materia con de After Effects. Analizar los efectos, los keyframes y cómo animar texto básico. Efectos – un panorama de los efectos esenciales del software, como también los más útiles y los que no son necesarios. Key frames – desarrollar los diferentes tipos de key frames: función 9, función shift 9, ctrl, exponencial key frames…etc. Texto 1/Básico – creando texto con proporciones simétricas, composición de texto, tipografías y animación básica. Rendering – exportar de manera rápida y sencilla las animaciones. Exportar con fondo transparente y con diferentes formatos. Tarea: realizar una animación con textos. Mínimo 5 palabras con 15s. 6 de octubre/ ANIMACIÓN DE GRÁFICOS Explorando las diferentes formas de animar sobre video y darle realismo a las animaciones con el movimiento natural de la cámara. Presentar los propuestas iniciales del proyecto personal. Animar textos, gráficos y experimentar con el Keying. Animación 2D – utilizar los key frames como elemento básico en la animación, puntos de eje, motion blur… Motion Tracking – se dará material en bruto para poder trackear la imagen y agregar gráficos sobre ella. Chroma Keying – definir y poner en práctica esta técnica. Su vínculo con la animación. Aprender a usar Keylight. Tarea: darles material en bruto con fondo verde para que reemplacen con cualquier fondo e inserten textos animados. 15s 13 de octubre/ ANIMACIÓN AVANZADA El kinetic typography como lenguaje audiovisual personificado. Mezclar elementos de fluidos, física y el animado programado. Texto 2/Kinetic Typography – definiciones, variaciones y ejemplos de esta técnica. Se pondrá en práctica en la clase con 2 canciones de 15 segundos de duración. Presets/Particles – se analizarán los presets del software y daremos un vistazo al Particle World. Se asignará material en bruto gratis (videocopilot.net). Expressions – animado programado, escribes lo que quieres animar y la computadora hace el resto. Tarea: realizar 10 segundos de tu canción preferida en modo kinetic typography. 20 de octubre/ ANIMACIÓN PERSONAL Animando como profesional. Realizar animaciones asignadas y a posibles clientes en el ámbito laboral. Anima al conejo – se les dará 1 hora para realizar una animación en base a material en bruto. Se deberá crear 1 cámara virtual para animarla también. Crea tu animación - se les dará 1 hora y media para realizar su propia animación, a raíz de los proyectos que se han hecho en clase o comenzando desde cero. Puede insertar música, partículas y texto para crear un audiovisual a un cliente imaginario. Se dará 5 tipos de clientes. Cada audiovisual con 15s máximo. Requerimientos para la realización del curso: -Laptop 8GB, Procesador Intel Core i5. - Versión instalada Adobe After Effects CS6 ó CC. Nota: El facilitador proporcionará a los participantes otros recursos Open Source el primer día de curso.