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FOTOGRAMA A FOTOGRAMA: ANIMACIÓN DIGITAL 2D
Martes
Del 22 de septiembre al 20 de octubre
De 6:30 p.m. a 9:30 p.m.
Facilitador: Jonatán Vila Gómez
Graduado de la carrera de Comunicación Social mención Producción Audiovisual (PUCMM)
en el 2014 y con un asociado en Broadcast Production en Tompkins Cortland Community
College (TC3), New York, 2015. Es aceptado en el Vancouver Film School (2016-2017) en
3D Animation and VFX. Ha realizado importantes campañas animadas para el Plan
Estratégico de Santiago (PES), ECORED, Metro Gas, Edenorte y Viewfinder, casa
productora de películas.
PROGRAMA
22 de septiembre/ INTRODUCCIÓN
Iniciación a la animación. Un recorrido por los más destacados animadores de la historia y
mayores exponentes.
Conceptos – Conceptos básicos, los términos y elementos para la composición digital y
animación.
Técnicas – Estilos y técnicas de animación: animé, stop motion, animación tradicional y
animación digital 2D/3D, efectos visuales dentro del programa de After Effects.
Animadores – desde Japón hasta California, los directores de animación responsables de los
mejores largometrajes animados hasta hoy.
Intro After Effects – aprendiendo a usar y definir las herramientas básicas del software. Luz,
sólidos, cámaras, vectores y nulos.
Tarea: crear un proyecto en After Effects con una luz, cámara, texto, sólido y 2 keyframes
en cada elemento. 5s
29 de septiembre/ ENTENDIENDO LA ANIMACIÓN
Entrando en materia con de After Effects. Analizar los efectos, los keyframes y cómo animar
texto básico.
Efectos – un panorama de los efectos esenciales del software, como también los más útiles
y los que no son necesarios.
Key frames – desarrollar los diferentes tipos de key frames: función 9, función shift 9, ctrl,
exponencial key frames…etc.
Texto 1/Básico – creando texto con proporciones simétricas, composición de texto,
tipografías y animación básica.
Rendering – exportar de manera rápida y sencilla las animaciones. Exportar con fondo
transparente y con diferentes formatos.
Tarea: realizar una animación con textos. Mínimo 5 palabras con 15s.
6 de octubre/ ANIMACIÓN DE GRÁFICOS
Explorando las diferentes formas de animar sobre video y darle realismo a las animaciones
con el movimiento natural de la cámara.
Presentar los propuestas iniciales del proyecto personal. Animar textos, gráficos y
experimentar con el Keying.
Animación 2D – utilizar los key frames como elemento básico en la animación, puntos de
eje, motion blur…
Motion Tracking – se dará material en bruto para poder trackear la imagen y agregar
gráficos sobre ella.
Chroma Keying – definir y poner en práctica esta técnica. Su vínculo con la animación.
Aprender a usar Keylight.
Tarea: darles material en bruto con fondo verde para que reemplacen con cualquier fondo e
inserten textos animados. 15s
13 de octubre/ ANIMACIÓN AVANZADA
El kinetic typography como lenguaje audiovisual personificado. Mezclar elementos de
fluidos, física y el animado programado.
Texto 2/Kinetic Typography – definiciones, variaciones y ejemplos de esta técnica. Se
pondrá en práctica en la clase con 2 canciones de 15 segundos de duración.
Presets/Particles – se analizarán los presets del software y daremos un vistazo al Particle
World. Se asignará material en bruto gratis (videocopilot.net).
Expressions – animado programado, escribes lo que quieres animar y la computadora hace
el resto.
Tarea: realizar 10 segundos de tu canción preferida en modo kinetic typography.
20 de octubre/ ANIMACIÓN PERSONAL
Animando como profesional. Realizar animaciones asignadas y a posibles clientes en el
ámbito laboral.
Anima al conejo – se les dará 1 hora para realizar una animación en base a material en bruto.
Se deberá crear 1 cámara virtual para animarla también.
Crea tu animación - se les dará 1 hora y media para realizar su propia animación, a raíz de
los proyectos que se han hecho en clase o comenzando desde cero. Puede insertar música,
partículas y texto para crear un audiovisual a un cliente imaginario. Se dará 5 tipos de clientes.
Cada audiovisual con 15s máximo.
Requerimientos para la realización del curso:
-Laptop 8GB, Procesador Intel Core i5.
- Versión instalada Adobe After Effects CS6 ó CC.
Nota:
El facilitador proporcionará a los participantes otros recursos Open Source el primer día de
curso.