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Ilustraciones izquierda y derecha:
Naiara Castellanos
Santa Engracia, 122
28003 Madrid
91 399 46 39
www.esdip.com
ILUSTRACIÓN,
PUBLICIDAD
Y DISEÑO
CON CÓMIC
2012/13
Curso de tres años de duración para
desarrollar y potenciar toda tu creatividad
y aprender las técnicas gráficas necesarias
para expresarla. Trabajaremos la ilustración
en todos sus campos. Proyectos Editoriales,
Ilustración Científica, Infantil, Ciencia
Ficción, Fantástica, Romántica, de
Aventuras y Cómic.
Utilizamos todo el potencial de la figura humana
como vehículo para la expresión visual creativa. La
publicidad, el dibujo, el color, la línea, la forma, la
composición, el impacto estético, grafismo publicitario,
comercial, corporativo.
Desarrollaremos toda la capacidad perceptiva del
estudiante. Procedimientos de impresión. Cómo
presentar tus trabajos. El mercado laboral. Preparación
de un book físico y digital. Aprenderemos técnicas para
perfeccionar nuestra calidad de dibujo, técnicas realistas
y expresivas usadas en publicidad, todas las técnicas
gráficas y digitales para ilustradores.
El curso se complementa con actividades extraescolares: visitas a museos, salas de arte, exposiciones,
salones de cómic, festivales de animación, charlas profesionales, talleres de cine, cómic, software, búsqueda
de empleo, técnicas artistas variadas y otros talleres monográficos complementarios que el centro
preparará a lo largo del curso (ver en www.esdip.com el apartado: Talleres de Arte).
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ESDIP Escuela Superior de Dibujo Profesional
ESDIP Escuela Superior de Dibujo Profesional
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Programa del curso
“Ilustración, publicidad y diseño con cómic”
Ilustración:
Alejandro de Marcos
Primer año
Módulo 1.
Creación de personajes I
Ilustración:
Aitor Holgado
Duración:
3 años: 380 horas lectivas más 200
de prácticas libres por año
Curso académico:
De octubre a julio
Diplomatura:
Privada
Titulación:
Creativo/a Ilustrador/a
Especialidades gráficas que comprende:
Dibujo profesional
Ilustración editorial
Ilustración publicitaria
Ilustración infantil
Cómic
Diseño gráfico
Diseño web
Ilustración digital
Anatomía artística
Técnicas de color
Aerografía
Concept-art
Software:
Adobe Photoshop CS6
Adobe Illustrator CS6
Adobe Indesign CS6
Adobe Flash CS6
Adobe Dreamweaver CS6
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ESDIP Escuela Superior de Dibujo Profesional
Horarios:
Mañanas: 10-12 y 12-14 horas
Tardes: 16-18, 18-20 y 20-22 horas
Precio contado por año escolar
(3% descuento):
3540€
Precio aplazado:
Matrícula: 450€
Mensualidad: 320€
Para los años segundo y tercero se
incrementará a estos precios el IPC de
la Enseñanza.
Estos precios incluyen los materiales
para los ejercicios realizados en el
Centro.
· Presentación, encajes, formas y
volúmenes · Ejercicios de imaginación
y rapidez · Diferencia de estilos.
Ejercicio de monstruos · Perspectiva
teoría y práctica con uno y dos puntos
de fuga · Dibujo de caras, rostros ·
Manos encaje y construcción · Pies
encaje y construcción · Arrugas, teoría
y aplicación · La línea de acción
· Personajes derivados, animales,
personas, conceptos y aplicaciones ·
El entintado · Maquinaria imposible,
imaginación y relleno · Estudio de
personajes, ejercicio de “el sueño
eterno” · Humanizar animales
interpretación y expresividad facial
· Humanizar objetos, aplicación,
imaginación y adaptación · Niños,
bebes y personajes adorables ·
Evolución de personajes, detalles físicos
y diferencias con la realidad · Texturas
diferencias y aplicación · Narrativa
continuada, ejercicio de texturas entintadas
· Efectos especiales, trucos, luces y
sombras · Expresión e interpretación
visual · Ejercicio “el tren que nunca llegó”
Adaptación y entintado · Mascotas, diseño,
conceptos y aplicación
Módulo 2.
Anatomía y Dibujo del Natural I
· Anatomía y dibujo del natural con
modelo · Dimensiones y medidas ·
Proporciones, trazo · Apuntes del
natural · Equilibrio y ritmo · Encaje del
dibujo · Principales ejes del cuerpo · Las
proporciones masculinas y femeninas · Los
ejes de acción · El esqueleto. Clase teóricopráctica · Teórico-práctica del cráneo ·
Dibujar cabezas con modelo masculino
· Dibujar cabeza femenina · Práctica de
cabezas de niños
Módulo 3.
Ilustración I. Técnicas de Color I
· Introducción. Estilos, técnicas y
materiales · Teoría del color. Prácticas con
anilinas · Manejo del pincel. Mancha
y perfilado · Círculos cromáticos y
búsqueda de color · Tintas planas. Luz
y sombra · Lápiz de color. Ejemplos
de textura: pelo, pluma, etc. · Teoría
de iluminación. Prácticas en sepia ·
Objetos lisos: tela, metal · Teoría de
iluminación. Prácticas con acuarela
sepia · Objetos rugosos: piedra, madera
· Acuarela. Teoría, explicación práctica
y ejemplos · Técnicas húmedo/seco
· Efectos con sal, alcohol, esponja.
Texturas · Profundidad aérea. Paisaje
exterior, interior. Cielos · Ilustración con
acuarela. Dibujo y calcado · Ilustración
acuarela. Iluminación y color. Arte final
· Acrílico: Transparencia, opacidad y
impasto · Ilustración con acrílico. Objeto
hiperrealista. Dibujo · Ilustración con
acrílico. Iluminación y color. Arte final
· Gouache. Transparencia, opacidad
y impasto · Ilustración infantil con
gouache · Ilustración gouache. Dibujo
y calcado · Ilustración gouache.
Iluminación y color. Arte final · Técnicas
mixtas. Explicación práctica y ejemplos
· Técnicas mixtas. Acuarela, lápiz de
color y gouache · Ilustración técnica
mixta. Arte final · Retoque digital de
la ilustración · Arreglo niveles y tonos.
Presentación de trabajos en papel y CD
Módulo 4.
Aerografía
· Materiales a emplear · Análisis de los
tipos de pinturas · Prácticas con líneas y
degradados · Metalizados, brillos · Fondos
y ambientes · Imitación de materiales,
texturas · Plantillas, mascarillas
Éste es un módulo opcional de 20
horas de duración, que se impartirá
fuera del horario de clase.
Módulo 5.
Ilustración Digital
Iniciación a Adobe Photoshop CS6
· El entorno de trabajo · Paneles y menús
· Píxel y resolución · Tipos de Archivo:
JPEG, TIFF, PSD, etc. · Herramientas
de dibujo: pincel, lápiz, borrador ·
Herramientas de pintura, aerógrafo ·
Creación de degradados · El color y sus
herramientas · Paletas de color · Ajustes y
transformación de la imagen · Equilibrio
de color · Brillo y contraste · Tono y
saturación · Capas, herramientas
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Ilustración:
Guillermo Ramírez
Adobe Flash CS6
· Herramientas · Línea de tiempo ·
Tipos de fotogramas · Generación de
interpolaciones · Capas guía · Máscara de
capa · Símbolos y sus usos en la animación
· Gestión de formas y colores en modo
vectorial · Teoría de sombras · Relación
con otros programas de vectorización ·
Tipografías y su animación · Creación de
botones interactivos
Animación con Adobe Flash CS6
· Aceleración y deceleración ·
Anticipaciones · Deformaciones · El timing
· Expresiones faciales · Correr, andar,
saltar, volar · Partes móviles de objetos ·
Movimientos de cámara · Efectos de luz
e iluminación · Efectos meteorológicos
· Explosiones, rayos, golpes, disparos
· Inclusión de efectos sonoros en la
animación
Segundo año
Módulo 1.
Creación de Personajes II
· Personajes realistas masculinos · Personajes
realistas femeninos · Dibujo histórico,
entintado · Diseño de naves y vehículos ·
Fondos interiores, perspectiva · Ejercicios
de entintado · Vestuario diseño, elementos ·
Fondos exteriores, profundidad · Monstruos
y seres imposibles · Perspectiva frente al
espejo · Proyecto editorial, ejercicio práctico ·
Robots y ciborgs. Diseño · Pin-ups, desarrollo
y tratamiento · Portadas.Diseño, tratamiento
· Dibujo hiperrealista · Composición con
animales, texturas · Figuras entrelazadas ·
Perspectiva isométrica exterior · Proyecto
personal. dossier
Módulo 2.
Cómic I
· Introducción al cómic · Narrativa, elipsis
· Desarrollo de un cómic con guión del
alumno · Diseño de los personajes principales
· Vestuario, expresiones, poses, personalidad,
armas, objetos... · Guión, estructura básica.
Planteamiento, nudo y desenlace. Puntos
de inflexión · Página 1. Inicio de la historia,
planos · Página 2. Tipos, viñetas, diálogos,
bocadillos · Pagina 3. Flashback, narración en
off · Página 4. Splash-page · Página 5. Acción,
continuación · Página 6. Onomatopeyas y
efectos · Página 7. Ambientación · Entintado
1 · Página 8. Narrativa dramática · Página 9.
Clímax 1 · Página 10. Clímax 2 · Epílogo ·
Portada · Entintado 2. Línea, trama y mancha
· Cómic publicitario
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Adobe Dreamweaver CS6
Módulo 3.
Anatomía y Dibujo del Natural II
· La pelvis. Estudio con modelo masculino
y femenino · La cadera. Estudio con
modelo masculino y femenino · El
tronco. Estudio con modelo masculino
y femenino · El cuello. Estudio con
modelo masculino y femenino · La
cabeza. Estudio de cabeza masculina
y femenina · El hombro: osteología
(avanzada) y miología · Estudio con
modelo masculino y femenino · El
brazo. Estudio con modelo masculino
y femenino · El antebrazo. Modelo
masculino y femenino · La mano. Estudio
con modelo masculino y femenino · El
muslo. Estudio con modelo masculino y
femenino · La pierna. Estudio con modelo
masculino y femenino · El pie. Estudio
con modelo masculino yfemenino · Las
razas humanas. Antropología. Aplicación
al arte · Modelo femenino, estudios de
rostro · Apuntes en el parque: ejercicios de
movimiento · Introducción a la anatomía
comparada I (animales) · Introducción a
la anatomía comparada II: visita alMuseo
Nacional de Ciencias Naturales
Tercer año
Módulo 4.
Ilustración II
Módulo 1.
Ilustración Digital y Concept Art
· Ilustración proceso creativo · Narrativa
para ilustradores · Creando sensaciones.
Composición · Psicología del color
· Elección de estilo según finalidad ·
Ejercicios de interpretación · Ilustración de
un texto literario. Estilos según narrativa
· Ilustración narrativa un libro de poemas
· Ilustración por encargo. Entrevista ·
Briefing. Presupuestos · Ilustración editorial,
encargo · Ilustración de prensa. Reportaje
histórico · Ilustración publicitaria, el
cartel publicitario · Búsqueda del estilo
personal · Influencias defectos personalidad
· Preparación de la carpeta personal,
Portafolio · Preparación de un proyecto ·
Ilustración en la calle, trabajo de campo
Adobe Photoshop CS6 Avanzado
· Ilustración digital · Modos de color: RGB,
CMYK, Escala de grises · Selecciones
y sus herramientas · Capas, máscara de
capas y sus herramientas · Texto, tipografía
· Digitalización de imágenes · El escáner,
captura de imágenes · Niveles y dimensiones
de salida · Ajustes y transformación de la
imagen · Equilibrio y corrección del color
· Brillo y contraste · Tono y saturación ·
Capas, herramientas · Herramientas de
modificado · Sobreexponer, subexponer
· Canales. Opciones · Canales edición ·
Herramientas vectoriales · Ajustes · Filtros ·
Formatos de salida
Módulo 2.
Diseño Gráfico y Web
Adobe Illustrator CS6
·Filosofía del programa · Herramientas de
Dibujo · El trabajo vectorial · Modos de
fusión · Efectos de transparencia · Controles
tipográficos avanzados · Menú color ·
Logotipo · Identidad Corporativa · El Cartel
Adobe Indesign CS6
· Formatos y tamaños de documentos
· Menús y herramientas · Formatos de
párrafos y cajas de texto · Imágenes, caja de
Imágenes · Objetos, edición y contenido · El
color · Edición de páginas · La maqueta · Las
Artes Gráficas · Presentación de originales
· Tipos de formatos de presentación ·
Sistemas de reproducción · Realización de
la Maquetación de una revista · Realización
de la carátula de un CD · Realización del
Manual Corporativo de la empresa
· Teoría de planificación web · Creación
de un sitio web y manejo del mapa ·
Herramientas · Modos de trabajo estándar
y disposición · Criterios de diseño y
navegación · Sectores, uso u manejo ·
Vínculos, hipervínculos y vínculos de
correo · Textos, hojas de estilo · Insertar
imágenes, imágenes de sustitución · Marcos
· Botones Flash · Giffs animados
Módulo 3.
Búsqueda de empleo y presentación del Book
de Trabajos
· Conocer tus posibilidades laborales ·
La Entrevista de trabajo · El currículum
vitae · Los tests · La carta de presentación
· Preparación de un Book de Trabajo ·
Preparación de un dossier de trabajo digital
Módulo 4.
Narrativa y Técnica de Cómic II
· Secuenciación para cine · La narrativa del
cómic · La portada · Portada de fantasía
· Portada a la europea · Portada erótica ·
Realización de cómics en diversos estilos ·
Elaboración de un cómic con FX efectistas
· Interpretación según la personalidad ·
Entintado avanzado · Perspectiva avanzada:
Reflejos, espejos, etc.
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