Download ILUSTRACIÓN, PUBLICIDAD Y DISEÑO CON CÓMIC
Document related concepts
no text concepts found
Transcript
Ilustraciones izquierda y derecha: Naiara Castellanos Santa Engracia, 122 28003 Madrid 91 399 46 39 www.esdip.com ILUSTRACIÓN, PUBLICIDAD Y DISEÑO CON CÓMIC 2012/13 Curso de tres años de duración para desarrollar y potenciar toda tu creatividad y aprender las técnicas gráficas necesarias para expresarla. Trabajaremos la ilustración en todos sus campos. Proyectos Editoriales, Ilustración Científica, Infantil, Ciencia Ficción, Fantástica, Romántica, de Aventuras y Cómic. Utilizamos todo el potencial de la figura humana como vehículo para la expresión visual creativa. La publicidad, el dibujo, el color, la línea, la forma, la composición, el impacto estético, grafismo publicitario, comercial, corporativo. Desarrollaremos toda la capacidad perceptiva del estudiante. Procedimientos de impresión. Cómo presentar tus trabajos. El mercado laboral. Preparación de un book físico y digital. Aprenderemos técnicas para perfeccionar nuestra calidad de dibujo, técnicas realistas y expresivas usadas en publicidad, todas las técnicas gráficas y digitales para ilustradores. El curso se complementa con actividades extraescolares: visitas a museos, salas de arte, exposiciones, salones de cómic, festivales de animación, charlas profesionales, talleres de cine, cómic, software, búsqueda de empleo, técnicas artistas variadas y otros talleres monográficos complementarios que el centro preparará a lo largo del curso (ver en www.esdip.com el apartado: Talleres de Arte). 38 ESDIP Escuela Superior de Dibujo Profesional ESDIP Escuela Superior de Dibujo Profesional 39 Programa del curso “Ilustración, publicidad y diseño con cómic” Ilustración: Alejandro de Marcos Primer año Módulo 1. Creación de personajes I Ilustración: Aitor Holgado Duración: 3 años: 380 horas lectivas más 200 de prácticas libres por año Curso académico: De octubre a julio Diplomatura: Privada Titulación: Creativo/a Ilustrador/a Especialidades gráficas que comprende: Dibujo profesional Ilustración editorial Ilustración publicitaria Ilustración infantil Cómic Diseño gráfico Diseño web Ilustración digital Anatomía artística Técnicas de color Aerografía Concept-art Software: Adobe Photoshop CS6 Adobe Illustrator CS6 Adobe Indesign CS6 Adobe Flash CS6 Adobe Dreamweaver CS6 40 ESDIP Escuela Superior de Dibujo Profesional Horarios: Mañanas: 10-12 y 12-14 horas Tardes: 16-18, 18-20 y 20-22 horas Precio contado por año escolar (3% descuento): 3540€ Precio aplazado: Matrícula: 450€ Mensualidad: 320€ Para los años segundo y tercero se incrementará a estos precios el IPC de la Enseñanza. Estos precios incluyen los materiales para los ejercicios realizados en el Centro. · Presentación, encajes, formas y volúmenes · Ejercicios de imaginación y rapidez · Diferencia de estilos. Ejercicio de monstruos · Perspectiva teoría y práctica con uno y dos puntos de fuga · Dibujo de caras, rostros · Manos encaje y construcción · Pies encaje y construcción · Arrugas, teoría y aplicación · La línea de acción · Personajes derivados, animales, personas, conceptos y aplicaciones · El entintado · Maquinaria imposible, imaginación y relleno · Estudio de personajes, ejercicio de “el sueño eterno” · Humanizar animales interpretación y expresividad facial · Humanizar objetos, aplicación, imaginación y adaptación · Niños, bebes y personajes adorables · Evolución de personajes, detalles físicos y diferencias con la realidad · Texturas diferencias y aplicación · Narrativa continuada, ejercicio de texturas entintadas · Efectos especiales, trucos, luces y sombras · Expresión e interpretación visual · Ejercicio “el tren que nunca llegó” Adaptación y entintado · Mascotas, diseño, conceptos y aplicación Módulo 2. Anatomía y Dibujo del Natural I · Anatomía y dibujo del natural con modelo · Dimensiones y medidas · Proporciones, trazo · Apuntes del natural · Equilibrio y ritmo · Encaje del dibujo · Principales ejes del cuerpo · Las proporciones masculinas y femeninas · Los ejes de acción · El esqueleto. Clase teóricopráctica · Teórico-práctica del cráneo · Dibujar cabezas con modelo masculino · Dibujar cabeza femenina · Práctica de cabezas de niños Módulo 3. Ilustración I. Técnicas de Color I · Introducción. Estilos, técnicas y materiales · Teoría del color. Prácticas con anilinas · Manejo del pincel. Mancha y perfilado · Círculos cromáticos y búsqueda de color · Tintas planas. Luz y sombra · Lápiz de color. Ejemplos de textura: pelo, pluma, etc. · Teoría de iluminación. Prácticas en sepia · Objetos lisos: tela, metal · Teoría de iluminación. Prácticas con acuarela sepia · Objetos rugosos: piedra, madera · Acuarela. Teoría, explicación práctica y ejemplos · Técnicas húmedo/seco · Efectos con sal, alcohol, esponja. Texturas · Profundidad aérea. Paisaje exterior, interior. Cielos · Ilustración con acuarela. Dibujo y calcado · Ilustración acuarela. Iluminación y color. Arte final · Acrílico: Transparencia, opacidad y impasto · Ilustración con acrílico. Objeto hiperrealista. Dibujo · Ilustración con acrílico. Iluminación y color. Arte final · Gouache. Transparencia, opacidad y impasto · Ilustración infantil con gouache · Ilustración gouache. Dibujo y calcado · Ilustración gouache. Iluminación y color. Arte final · Técnicas mixtas. Explicación práctica y ejemplos · Técnicas mixtas. Acuarela, lápiz de color y gouache · Ilustración técnica mixta. Arte final · Retoque digital de la ilustración · Arreglo niveles y tonos. Presentación de trabajos en papel y CD Módulo 4. Aerografía · Materiales a emplear · Análisis de los tipos de pinturas · Prácticas con líneas y degradados · Metalizados, brillos · Fondos y ambientes · Imitación de materiales, texturas · Plantillas, mascarillas Éste es un módulo opcional de 20 horas de duración, que se impartirá fuera del horario de clase. Módulo 5. Ilustración Digital Iniciación a Adobe Photoshop CS6 · El entorno de trabajo · Paneles y menús · Píxel y resolución · Tipos de Archivo: JPEG, TIFF, PSD, etc. · Herramientas de dibujo: pincel, lápiz, borrador · Herramientas de pintura, aerógrafo · Creación de degradados · El color y sus herramientas · Paletas de color · Ajustes y transformación de la imagen · Equilibrio de color · Brillo y contraste · Tono y saturación · Capas, herramientas ESDIP Escuela Superior de Dibujo Profesional 41 Ilustración: Guillermo Ramírez Adobe Flash CS6 · Herramientas · Línea de tiempo · Tipos de fotogramas · Generación de interpolaciones · Capas guía · Máscara de capa · Símbolos y sus usos en la animación · Gestión de formas y colores en modo vectorial · Teoría de sombras · Relación con otros programas de vectorización · Tipografías y su animación · Creación de botones interactivos Animación con Adobe Flash CS6 · Aceleración y deceleración · Anticipaciones · Deformaciones · El timing · Expresiones faciales · Correr, andar, saltar, volar · Partes móviles de objetos · Movimientos de cámara · Efectos de luz e iluminación · Efectos meteorológicos · Explosiones, rayos, golpes, disparos · Inclusión de efectos sonoros en la animación Segundo año Módulo 1. Creación de Personajes II · Personajes realistas masculinos · Personajes realistas femeninos · Dibujo histórico, entintado · Diseño de naves y vehículos · Fondos interiores, perspectiva · Ejercicios de entintado · Vestuario diseño, elementos · Fondos exteriores, profundidad · Monstruos y seres imposibles · Perspectiva frente al espejo · Proyecto editorial, ejercicio práctico · Robots y ciborgs. Diseño · Pin-ups, desarrollo y tratamiento · Portadas.Diseño, tratamiento · Dibujo hiperrealista · Composición con animales, texturas · Figuras entrelazadas · Perspectiva isométrica exterior · Proyecto personal. dossier Módulo 2. Cómic I · Introducción al cómic · Narrativa, elipsis · Desarrollo de un cómic con guión del alumno · Diseño de los personajes principales · Vestuario, expresiones, poses, personalidad, armas, objetos... · Guión, estructura básica. Planteamiento, nudo y desenlace. Puntos de inflexión · Página 1. Inicio de la historia, planos · Página 2. Tipos, viñetas, diálogos, bocadillos · Pagina 3. Flashback, narración en off · Página 4. Splash-page · Página 5. Acción, continuación · Página 6. Onomatopeyas y efectos · Página 7. Ambientación · Entintado 1 · Página 8. Narrativa dramática · Página 9. Clímax 1 · Página 10. Clímax 2 · Epílogo · Portada · Entintado 2. Línea, trama y mancha · Cómic publicitario 42 ESDIP Escuela Superior de Dibujo Profesional Adobe Dreamweaver CS6 Módulo 3. Anatomía y Dibujo del Natural II · La pelvis. Estudio con modelo masculino y femenino · La cadera. Estudio con modelo masculino y femenino · El tronco. Estudio con modelo masculino y femenino · El cuello. Estudio con modelo masculino y femenino · La cabeza. Estudio de cabeza masculina y femenina · El hombro: osteología (avanzada) y miología · Estudio con modelo masculino y femenino · El brazo. Estudio con modelo masculino y femenino · El antebrazo. Modelo masculino y femenino · La mano. Estudio con modelo masculino y femenino · El muslo. Estudio con modelo masculino y femenino · La pierna. Estudio con modelo masculino y femenino · El pie. Estudio con modelo masculino yfemenino · Las razas humanas. Antropología. Aplicación al arte · Modelo femenino, estudios de rostro · Apuntes en el parque: ejercicios de movimiento · Introducción a la anatomía comparada I (animales) · Introducción a la anatomía comparada II: visita alMuseo Nacional de Ciencias Naturales Tercer año Módulo 4. Ilustración II Módulo 1. Ilustración Digital y Concept Art · Ilustración proceso creativo · Narrativa para ilustradores · Creando sensaciones. Composición · Psicología del color · Elección de estilo según finalidad · Ejercicios de interpretación · Ilustración de un texto literario. Estilos según narrativa · Ilustración narrativa un libro de poemas · Ilustración por encargo. Entrevista · Briefing. Presupuestos · Ilustración editorial, encargo · Ilustración de prensa. Reportaje histórico · Ilustración publicitaria, el cartel publicitario · Búsqueda del estilo personal · Influencias defectos personalidad · Preparación de la carpeta personal, Portafolio · Preparación de un proyecto · Ilustración en la calle, trabajo de campo Adobe Photoshop CS6 Avanzado · Ilustración digital · Modos de color: RGB, CMYK, Escala de grises · Selecciones y sus herramientas · Capas, máscara de capas y sus herramientas · Texto, tipografía · Digitalización de imágenes · El escáner, captura de imágenes · Niveles y dimensiones de salida · Ajustes y transformación de la imagen · Equilibrio y corrección del color · Brillo y contraste · Tono y saturación · Capas, herramientas · Herramientas de modificado · Sobreexponer, subexponer · Canales. Opciones · Canales edición · Herramientas vectoriales · Ajustes · Filtros · Formatos de salida Módulo 2. Diseño Gráfico y Web Adobe Illustrator CS6 ·Filosofía del programa · Herramientas de Dibujo · El trabajo vectorial · Modos de fusión · Efectos de transparencia · Controles tipográficos avanzados · Menú color · Logotipo · Identidad Corporativa · El Cartel Adobe Indesign CS6 · Formatos y tamaños de documentos · Menús y herramientas · Formatos de párrafos y cajas de texto · Imágenes, caja de Imágenes · Objetos, edición y contenido · El color · Edición de páginas · La maqueta · Las Artes Gráficas · Presentación de originales · Tipos de formatos de presentación · Sistemas de reproducción · Realización de la Maquetación de una revista · Realización de la carátula de un CD · Realización del Manual Corporativo de la empresa · Teoría de planificación web · Creación de un sitio web y manejo del mapa · Herramientas · Modos de trabajo estándar y disposición · Criterios de diseño y navegación · Sectores, uso u manejo · Vínculos, hipervínculos y vínculos de correo · Textos, hojas de estilo · Insertar imágenes, imágenes de sustitución · Marcos · Botones Flash · Giffs animados Módulo 3. Búsqueda de empleo y presentación del Book de Trabajos · Conocer tus posibilidades laborales · La Entrevista de trabajo · El currículum vitae · Los tests · La carta de presentación · Preparación de un Book de Trabajo · Preparación de un dossier de trabajo digital Módulo 4. Narrativa y Técnica de Cómic II · Secuenciación para cine · La narrativa del cómic · La portada · Portada de fantasía · Portada a la europea · Portada erótica · Realización de cómics en diversos estilos · Elaboración de un cómic con FX efectistas · Interpretación según la personalidad · Entintado avanzado · Perspectiva avanzada: Reflejos, espejos, etc. ESDIP Escuela Superior de Dibujo Profesional 43