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4.Escribe el puntaje de cada uno en la hoja a
lado del desafío que hayas completado.
Devuelve las fichas al centro de la mesa y
comienza una nueva ronda con un nuevo
desafío.
EL VELOZ JUEGO
RELÁMPAGO!
Para mayores de 7 años
2 a 6 Jugadores
10 Minutos
Contenido:
36 Dados (6 Colores)
6 Fichas de Puntajes
1 Un bloc para Puntajes
1 Lápiz
1 Bolsa
COMO JUGAR:
1.Un
jugador elige un desafío de la hoja de
clasificación para la primera ronda. Todos
tratarán de obtener esta combinación de
dados.
OBJETIVO DEL JUEGO:
Obtener el puntaje más alto.
COMO EMPEZAR:
1.Usar el mismo número de fichas que el
número de jugadores. Por ejemplo: Si hay
4 jugadores, usar fichas 1,2,3, y 4.
2.Cada jugador toma 6 dados (todos del mismo
color).
3.Escribir el nombre de cada jugador en la hoja
de clasificación.
2.Después
de contar hasta tres, todos los
jugadores tiran sus 6 dados. Cuando tiras
los dados, deja a un lado cualquier dado con
el que quieras quedarte y rápidamente tira
de nuevo hasta que logres la combinación de
dados que desees.
Importante:
1.El símbolo Flash (
) puede
representar cualquier número que desees.
2.El ganador de la ronda elige el próximo desafío.
3.Cada desafío puede usarse
3.Una vez que completes el desafío, grita “¡Flash!
y toma la ficha con el puntaje más alto que
esté disponible. Los otros jugadores continúan
hasta que todos hayan recogido una ficha.
solamente una vez por juego.
COMO GANAR:
El juego termina una vez que todos los desafíos de la hoja de clasificación se hayan completado. Sumar los puntajes. ¡El jugador con el mayor puntaje gana!
1ra VARIACIÓN: FLASH ESTILO LIBRE
DESAFÍOS DE LA HOJA DE CLASIFICACIÓN
SEIS-DEL-MISMO-NÚMERO:
Esta variación se juega exactamente como el juego
original excepto que los jugadores eligen sus propios desafíos para la próxima ronda. No se tiene
que decir cuál es el desafío que se está intentando,
y está permitido cambiar de idea mientras se tiran
los dados si parece que uno puede completar un
desafío diferente más rápido. Cada desafío puede
usarse una vez por jugador y por juego.
¡No olvides de gritar “¡Flash!” tan pronto como
completes el desafío!
2da VARIACIÓN: FLASH VELOZ
¿Quieres una forma más rápida de jugar? Esta variación se juega como el juego original excepto que los
puntajes no se anotan.
Al final da cada ronda, el último jugador que
recoge una ficha queda fuera del juego.
Comenzar cada ronda con una ficha menos.
El ganador de la ronda anterior elige el próximo
desafío.
Continuar el juego hasta que quede solo una ficha.
¡El último jugador que quede gana el juego!
Todos los dados con los mismos números.
3 PARES: Tres pares de dados con los mismos números.
TODOS NÚMEROS PARES:
Todos los dados con números pares.
CUATRO-DEL-MISMO-NÚMERO
Y UN PAR CON EL MISMO NÚMERO:
Un grupo de cuatro dados y un par de dados con el
mismo número.
TODOS IMPARES: Todos los dados con números
impares.
2 GRUPOS-DE –TRES-DEL-MISMO-NÚMERO:
Dos grupos de tres dados con el mismo número.
ESCALERA: Los seis dados forman una escalera
numérica.
FLASH: Todos los dados con los símbolos Flash.
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