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Transcript
1
DERIVE
UNIDAD
Operaciones con números reales
Recuerda
En Derive se utiliza el símbolo *
para el producto, el símbolo /
para la división y el símbolo ^
para la potenciación.
Emplea los paréntesis para
indicar la prioridad en las
operaciones.
1. Aproximaciones decimales
Vamos a obtener una aproximación del número ␲, con varios decimales. Para
ello, introduce la expresión pi en la entrada de expresiones y haz clic en el
icono , obtendrás un valor con 10 dígitos, es decir, con 9 cifras decimales.
Para obtener un mayor número de cifras decimales pulsa en le menú Definir y
elige la opción Preferencias de Salida… Introduce el valor 60 en el cuadro
dígitos y pulsa el botón Si:
Para introducir el número e, pulsa
CTRL-e o pulsa el botón ê de la
zona inferior derecha.
Para escribir raíces de índice
superior a 2 tienes que
expresarlas como potencias de
exponente fraccionario.
En la pantalla de Derive aparecerá NotationDigits :ⴝ 60
Introduce de nuevo pi y pulsa el botón
. Observa que los decimales no se repiten de forma periódica.
También puedes obtener el mismo resultado introduciendo la expresión APPROX(PI,70) y pulsando el botón
2. Operaciones con radicales
Para introducir una raíz cuadrada puedes escribir la expresión SQRT y entre paréntesis el radicando o también pulsar
en el botón de la barra de símbolos en la zona inferior derecha.
Introduce 兹4 y observa cómo se extraen factores. De esta misma manera puedes realizar operaciones más complejas,
incluso racionalizar.
4
Introduce
y pulsa el botón Simplificar, obtendrás la siguiente expresión 4 ⴢ 兹4 ⴙ 4 ⴢ 兹2
[SQRT(3) ⴚ SQRT(2)]
1 Aproxima el número e con 25 dígitos.
11
usando 10 dígitos y usando
7
20 dígitos. Localiza el período.
1 ⴙ 兹5
3 Aproxima el número áureo
utilizando
2
30 decimales.
2 Aproxima la fracción
4 Extrae factores de los siguientes radicales:
兹108 , 兹700 , 兹44 , 兹42
5 Simplifica las siguientes expresiones:
3兹8 ⴙ 2兹50 ⴚ 4兹72
5
2 27
兹3 ⴙ
7
5 49
兹
6 Racionaliza:
3 ⴚ 兹2 , 5 ⴙ 兹7 , 2
2兹7
5 ⴚ 兹7 兹5
3
Números reales 8.1. Aproximaciones decimales y errores
USO DE PROGRAMAS INFORMÁTICOS /
2
DERIVE
UNIDAD
Inecuaciones
Observaciones
En Derive el símbolo ⱕ se
introduce como ⬍⫽ y el símbolo
ⱖ como ⬎⫽
Si una inecuación posee un valor
absoluto se utiliza la función ABS.
Cuando una inecuación tiene por
solución el conjunto vacío, es
decir, no tiene solución, Derive
devuelve el valor false, por el
contrario si la solución es todo el
conjunto de los números reales
devolverá true.
1. Inecuaciones con una incógnita
Para resolver una inecuación con Derive, procede de la siguiente manera:
1. Escribe la inecuación en la entrada de expresiones y haz clic en la opción o
pulsa Intro.
2. Con la expresión seleccionada despliega el menú Resolver y elige la opción
Expresión…
3. En la ventana que aparece selecciona Dominio Real y pulsa el botón Resolver.
Puedes conseguir el mismo resultado tecleando en la entrada de expresiones la orden SOLVE(INECUACIÓN, X,
REAL) y pulsando el botón Simplificar o Aproximar.
2. Sistemas de inecuaciones con dos incógnitas
Como bien sabrás la solución de este tipo de sistemas viene representada por un recinto en el plano.
Desarrollemos el siguiente ejemplo:
1. Despliega el menú Resolver y elige la opción Sistema…
2. Introduce el número de inecuaciones (2 en este ejemplo) y pulsa el botón Sí.
3. Introduce la inecuación y⬎x^2⫺1 en el primer cuadro de texto, la inecuacióny⬍x⫹3 en el segundo y pulsa
Resolver.
4. Haz clic en el botón Ventana 2D y una vez abierta esta ventana en el botón Representar Expresión, obtendrás el
siguiente recinto:
1 Resuelve con Derive las siguientes inecuaciones:
x ⴚ 6x ⴙ 8 ⬎0
x3 ⴚ 3x2 – x ⴙ 3 ⱕ0
x2 ⴙ 3x ⴙ 10 ⬎0
x2 ⴙ 6x ⴙ 9 ⬎0
x4 ⴙ x2 ⴙ 1 ⱕ0
1 ⴚ 3x
f)
ⱖ0
xⴙ7
3x2 ⴙ 5x ⴚ 2
g)
⬍0
x2 ⴚ 9
a)
b)
c)
d)
e)
2
2 Resuelve gráficamente los siguientes sistemas de
inecuaciones:
a) 2x ⴙ 3y ⴚ 4 ⬎0
x ⴙ y ⴚ 7 ⬍0
2x ⴙ 5 ⱖ0
c) x ⴙ 2y ⬍3
2x ⴙ y ⱖ1
y ⴙ 3 ⬎0
b) y ⬎ x2 ⴚ 4
ⴚ3x2 ⴙ 6 ⴚ y ⬎0
d) 4x ⴙ 3y ⴚ 7 ⱕ0
2x ⴚ 3y ⴙ 1 ⬎0
Ecuaciones y sistemas 5.1. Inecuaciones
USO DE PROGRAMAS INFORMÁTICOS /
3
DERIVE
UNIDAD
Medidas de ángulos
1. Grados y radianes
Recuerda
Las funciones SIN(X), COS(X) y TAN(X) interpretan el ángulo X cómo un valor en
radianes.
En Derive la función seno se
escribe SIN, la función coseno
se escribe COS, las funciones
tangente, cotangente, secante y
cosecante se escriben
respectivamente TAN, COT, SEC y
CSC.
Por ejemplo la expresión SIN(30) devolverá (después de pulsar el botón ) el
1
valor ⫺0.988 031 624 0 y no .
2
Sin embargo, podemos expresar los ángulos en grados con las siguientes
expresiones:
No olvides escribir entre
paréntesis el ángulo que va
posteriormente.
SIN (x deg)
冸 180 冹
SIN(30°)
SIN
x␲
Para definir una nueva función en
Derive tienes que utilizar los
símbolos :⫽
Sabido esto, prueba a introducir las siguientes expresiones para calcular el
seno de 30 grados:
Si la escribes solamente con el
símbolo = estarías escribiendo
una ecuación.
SIN
␲
冸6冹
冸 180 冹
SIN(30deg)
SIN
30␲
Obtendrás en los tres casos el valor 0,5 si pulsas el botón Aproximar y 1/2 si
pulsas el botón Simplificar.
Derive no posee expresamente funciones para pasar de grados a radianes y viceversa, tienes que definirlas tú de
la siguiente manera:
180x
␲x
GR(x) ⴝ
GR(x) ⴝ
␲
180
Comprueba, por ejemplo, cómo una vez introducidas las fórmulas, la expresión GR(45) devuelve π/4 (utiliza mejor el
botón Simplificar)
2. Simplificación de expresiones. Demostración de igualdades
Introduce la expresión COS(␲ⴙX) ⴚ SIN
␲
冸 2 ⴚ X 冹, pulsa el botón Simplificar y obtendrás la expresión ⴚ2.COS(X)
[sin(x)ⴙcos(x)]^2
y pulsa Intro.
[sin(x) * cos(x)]
Con la igualdad resaltada despliega el menú Resolver y elige la opción Expresión… selecciona Dominio Real y pulsa el
botón Resolver.
Escribe la igualdad [1ⴙtan(x)] * [1ⴙcot(x)]ⴝ
Obtendrás el valor true ya que la igualdad era cierta.
2 Comprueba con Derive si las siguientes igualdades
1 Pasa a radianes
90°, 120°, 135°, 150°, 180° y 270°
2 Pasa a grados
␲ 3␲ 5␲ ␲ 4␲
,
,
,
y
radianes.
4 4
6 2
3
3 Simplifica las expresiones
␲
a) cos (␲ⴙx) ⴙ sen
ⴚx
2
冸
b) sen
3
冹
冸 2 ⴙx 冹 ⴙ cos (␲ – x)
c) cos 2xⴚcos2 x ⴢ sen2x
d) sen4xⴚcos4x
son ciertas o falsas.
a) sen x ⴝ sen (180° ⴙ x)
b) cos x ⴝ sen (90° ⴙ x)
c) sec x ⴝ sec (2␲ ⴚ x)
3␲
d) tg x ⴝ cotg
ⴚx
2
e) cosec x ⴝ ⴚcosec (␲ ⴚ x)
cos2x
f)
ⴝ 1 ⴚ sen x
1 ⴚ sen x
冸
冹
Trigonometría I 1. Ángulos
USO DE PROGRAMAS INFORMÁTICOS /