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Transcript
UNIVERSIDAD TECNOLÓGICA ECOTEC. ISO 9001:2008
Nailyn Valladares.
Angy Pratt Jácome.
Hartman Rea.
FACULTAD DE DERECHO Y GOBERNABILIDAD.
3ER TRIMESTRE 2012
FUNDAMENTOS TÉCNICOS DE INFORMACIÓN
Ing. Ángela Yanza. MSc. Mg
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La computadora u ordenador tiene como
antecedente la necesidad del ser humano de contar
con herramientas y medios que le permitan registrar y
manipular
la
información
y
desarrollo
de
procedimientos lógicos para tener diversos resultados
a partir dela información que se ha manifestado
desde el momento que el hombre quiso realizar sumas
y restas de cantidades, hasta alcanzar las modernas
formas de almacenar, procesar, manipular, crear,
modificar todo tipo de información.
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Consideramos de importancia acotar los
conceptos que el autor Carlos Mortensen Bonilla,
utilizo para formular su libro acerca de los
fundamentos básicos de la computación, debido
a que es una persona especializada en el tema y
ha publicado varios módulos acerca del mismo
tema. Además de que mencionamos en el
contenido varios conceptos acerca de los
objetivos principales de los diferentes ejemplos de
hardware.
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Los fundamentos computacionales son conocidos
como un sistema, es decir considerado un
conjunto de partes interrelacionadas que son
hardware, software, y del recurso humano que
permite almacenar y procesar información.
Así mismo el hardware incluye toda la parte física
electrónico
inteligente,
que
consiste
en
procesador, memoria, sistema operativo, etc.
El software que incluye todo el sistema operativo,
firmware y aplicaciones siendo importante los
sistemas de gestión de base de datos. Y por ultimo
el soporte humano que es la persona, individuo,
usuario que crea y mantiene el sistema.
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Principalmente nos gustaría mencionar que la
computadora u ordenador es una maquina
completamente asombrosa, considerada como
uno de los mayores avances tecnológicos
desarrollado que con el tiempo se ah ido
modificando y mejorando tanto interna como
externamente, esta nos permite desarrollar tareas
diferentes facilitando el trabajo a los seres
humanos, siendo una herramienta muy útil.
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Una computadora es una maquina electrónica
que posee cuatro componentes fundamentales,
que son:
 La entrada
 El procesamiento de información
 La salida
 El almacenamiento
Es también un sistema complejo que puede llegar
a estar constituido por millones de componentes
electrónicos, pero los componentes elementales
son:
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SISTEMA DE HARDWARE
Este término escrito en ingles significa todo
componente físico tecnológico, que trabajo o
interactúa de algún modo con la computadora.
No solo incluye elementos internos como el disco duro,
CD-ROM, disquetera, sino que además hace
referencia al cableado, circuitos, gabinete, etc.
Además hace referencia a elementos externos como
la impresora, el mouse, el teclado, el monitor y demás
periféricos.
• El hardware contrasta con el software que es la
parte intangible es decir la parte lógica del
computador, además de ejecutarse dentro de esta.
• El hardware no es comúnmente cambiado o
alterado, en comparación con el software que
puede ser eliminado, creado o borrado.
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COMPONENTES INTERNOS:
• Chasis o gabinete
• Placa madre, que contiene CPU,
COOLER, RAM BIOS, buses como
PCI, USB, hyper transport, etc.
• Fuente de alimentación
• Controladores de
almacenamiento IDE, SATA, SCSI
• Controladores de video
• Controladores de bus de la
computadora para conectarla a
periféricos.
• Almacenamiento como disco
duro, CD-ROM, disquetera, Zip
driver, y otros.
• Tarjeta de sonido
• Redes como modem y tarjeta de
red.
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COMPONENTES EXTERNOS:
•
•
•
•
•
•
•
Teclado
Mouse, TrackBall
Joysticks, gamepad, volante.
Escáner, webcam
Micrófono, parlantes, audífonos
Monitor que puede ser LCD o CRT
Impresora
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CLASIFICACION POR EL FLUJO DE INFORMACION
NOMBRE
EJEMPLOS
1
periférico de entrada
teclado
mouse
2
monitor
impresora
3
periférico de salida
dispositivos de
almacenamiento
disco duro
memorias
4
periféricos de comunicación
modem
puertos
5
dispositivos de procesamiento
cpu
placa madre
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SISTEMA DE SOFTWARE
En un sentido estricto el software se refiere a todos los
programas o aplicación programada para realizar
tareas especificas. La palabra software tiene un
contraste con el hardware, ya que el software se
encuentra dentro del ordenador.
El software además de referirse a los programas
también realiza detalles de diseño escritos en un
lenguaje de descripción de programas, diseño de
arquitectura, lenguaje de programación de alto nivel,
requerimientos del sistema, información detallada
relacionada a la identificación y solución de
problemas técnicos.
El software puede distinguirse en tres categorías:
• Software de sistema
• Software de programación
• Software de aplicación
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SOFTWARE DE SISTEMA
Ayuda a funcionar el hardware. Incluye el sistema
operativo,
controladores
de
dispositivos,
herramientas de diagnostico, servidores, sistemas de
ventanas, y mas. Su principal objetivo es evitar los
detalles complejos de la computación. En pocas
palabras el sistema operativo funciona como interfaz
entre el software de aplicación y los componentes
de hardware.
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SOFTWARE DE PROGRAMACIÓN
Provee herramientas de asistencia al programador,
incluye editores de texto, compiladoras, intérprete de
instrucciones, enlazadores, etc.
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SOFTWARE DE APLICACIÓN
Permite a los usuarios realizar determinadas tareas,
como crear presentaciones, realizar documentos
escritos, etc. entre estos software se encuentran los
navegadores, editores de texto, editores gráficos,
antivirus, mensajeros, etc.
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SISTEMA DE REDES
Conjunto de técnicas y programas informáticos
empleados
para
conectar
dos
o
más
computadoras ya sea para compartir recursos, por
medio de hardware (impresoras, sistema
de
almacenamiento)
o software
(aplicaciones,
archivos).
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EN UNA RED SE ENCUENTRAN INVOLUCRADOS:
 Un componente humano que comunica.
 Un componente tecnológico (ordenadores).
 Un componente administrativo (instituciones que
mantienen los servicios).
 Una red, más que varios ordenadores conectados,
la constituyen varias personas que solicitan,
proporcionan e intercambian experiencias e
informaciones
a
través
de
sistemas
de
comunicación.
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INFORMACIÓN
Es el conjunto organizado de datos procesados que
constituyen un mensaje.
• Desde el punto de vista de la ciencia de la
computación,
la
información
es
un conocimiento explícito extraído por seres vivos o
sistemas expertos como resultado de interacción
con el entorno o percepciones sensibles del mismo
entorno.
• Tienen estructura útil que modificará las sucesivas
interacciones del ente que posee dicha
información con su entorno.
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USUARIO
Es un individuo que utiliza una computadora, sistema
operativo, servicio o cualquier sistema informático,
pueden ser varias personas, pero por lo general se
supone ser una.
El usuario se identifica frente
al
sistema
o
servicio
utilizando un nombre de
usuario
conocido
como
¨Nick¨
y
en
algunas
ocasiones también de una
contraseña, a esto se le
denomina usuario registrado.
Este a su vez accede al
servicio a través de un ¨login¨
luego de su autentificación.
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Por lo general el usuario se asocia a una única cuenta de
usuario, en cambio, una persona puede llegar a tener
múltiples cuentas en un solo servicio si es que esta
permitido, de lo contrario no.
El usuario también puede ser anónimo sino posee una
cuenta de usuario, Ej: al navegar por un sitio web sin
registrarse el usuario puede considerarse parcialmente
anónimo, parcialmente porque puede ser identificado
por un director IP. Un sistema puede soportar múltiples
usuarios ¨multiusuario¨ o un único usuario ¨monousuario¨
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Como final queremos acotar que las partes del
sistema
computacional
como
ya
hemos
mencionado, es de vital importancia tener
conocimiento de aquello debido que nos sirve en
el día a día, en el momento de elaborar algún
documento, editar imagen, o solucionar algún
problema que se presente, por eso mostramos las
partes que conforman el hardware, software, redes,
información, usuario, ya que si faltan cualquiera de
estos no se podría realizar nada, debido a que
cada una se conecta con la otra para poder lograr
el procesamiento de información.
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Libro
• Compustudent virtual con valores y educación
ambiental. Autor: Carlos Mortensen Bonilla.
Pagina web
• Definición tipos de hardware y software.
Alegsa.com
• Conceptos básicos. Imágenes. Wikipedia.com
• Conceptos propios.
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