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Curso Taller: Tecnologías de la información y la comunicación Nivel Básico Ing. Héctor Torres López Ingeniero en Sistemas Computacionales, Maestro en Ciencias Computacionales, cuenta con diplomado en IT Essential, participó en el curso taller: Inducción para la formación de Instructores bajo la NTCL Diseño e impartición de cursos y actualmente se desempeña como personal de soporte técnico en la Dirección General de Servicios Telemáticos en la Universidad de Colima. Objetivo General Al finalizar el evento, el participante debe ser capaz de obtener conocimientos en la aplicación y uso de los sistemas de cómputo y comunicaciones que le permitan la integración, almacenamiento, procesamiento, consulta, compartición y difusión de la información para soportar procesos y proyectos de la institución en que labore. Introducción general La tecnología de la información y las comunicaciones ha logrado tan alto grado de desarrollo que hoy está en todas partes y, si no en todas, en la mayoría de las actividades del ser humano: en la educación, la industria, el comercio, las finanzas, la investigación, etc. Hoy en día, conocer la tecnología y utilizarla ya no constituye ningún privilegio, por el contrario, es una necesidad. El uso de la tecnología es un factor determinante en los niveles de eficiencia y competitividad tanto a nivel empresarial como personal. En este curso el participante encontrará un Curso de Informática Básica, correspondiente a los conceptos básicos sobre el computador y sus componentes. 1. Conceptos básicos relacionados con la teoría informática Objetivo particular Al finalizar el modulo el participante por medio de los conocimientos generales podrá identificar las generaciones de las computadoras, sus componentes y como es que funciona internamente. Introducción La computadora es una de las herramientas que son de mayor utilidad para el hombre, pues ha venido a revolucionar los campos de trabajo para las personas realizar tareas con mayor facilidad y rapidez. En este modulo se verán algunos de los conceptos importantes que ns permitirán tener un mejor entendimiento de las computadoras . Generalidades BREVE HISTORIA DEL DESARROLLO DE LA COMPUTADORA John Napier (1550-1617) Blaise Pascal (1.623-1.662) Leibnitz (1646-1716) Charles Babbage 1822 Herman Hollerith 1880 ENIAC (Electronic Numerical integrator and Computer) 1943 Mark 1 Entre 1939 y 1944 Edvac (John Von Neumann 1946) 1953 IBM LA COMPUTADORA Es una maquina electrónica diseñada para la manipulación y procesamiento de datos de datos, capaz de desarrollar complejas operaciones a gran velocidad. Tareas que manualmente requieren días de trabajo, el computador puede hacerlas en solo fracciones de segundo. Es una máquina de propósito general, lo que significa que se utiliza en diversos campos de la actividad humana, solo por mencionar algunas, las finanzas, la investigación, edición de imágenes, edición de texto, cálculos matemáticos, administración de pequeñas y grandes bases de datos, entre muchos otros. ORGANIZACIÓN FISICA DEL COMPUTADOR (HARDWARE) Dispositivos de entrada Unidad central de procesamiento Memoria externa Dispositivos de salida ORGANIZACIÓN FISICA DEL COMPUTADOR (SOFTWARE) Sistema Operativo Aplicación Conceptos básicos de informática Que es Informática Es el tratamiento racional, automático y adecuado de la información, por medio del computador, para lo cual se diseñan y desarrollan estructuras y aplicaciones especiales buscando seguridad e integridad. En el contexto de la informática la información constituye un recurso de gran valor y se busca mantenerla y utilizarla de la mejor manera. SISTEMA DE NUMERACIÓN El hombre en su vida cotidiana trabaja desde el punto de vista numérico con el sistema decimal y desde el punto de vista alfabético con un determinado idioma. Asimismo, la computadora debido a su construcción, lo hace desde ambos puntos de vista con el sistema binario, utilizando una serie de códigos que permiten su perfecto funcionamiento. Tanto el sistema decimal como el binario están basados en los mismos principios. En ambos, la representación de un número se efectúa por medio de cadenas de símbolos, los cuales representan una determinada cantidad dependiendo del propio símbolo y de la posición que ocupa dentro de la cadena. Los sistemas de numeración que utiliza la computadora son: El Sistema Binario, el Decimal, el Octal y el Hexadecimal. Teorema fundamental de la numeración Sistema Decimal Sistema Binario Sistema Octal Sistema Hexadecimal Conversiones entre los sistemas de numeración Bit Byte Kilobyte, Megabyte, Gigabyte y Terabyte Conversiones entre las unidades de información Hertzios Megahertzios Nanosegundos y milisegundos Microsegundos SISTEMA DE CÓMPUTO El Gabinete Desktop (Sobremesa horizontal) Mini Tower (Mini torre vertical) Medium Tower (Torre mediana vertical) Full Tower (Torre grande vertical) Fuente de Alimentación Main Board, Mother Board, Board o Tarjeta Principal ATX AT ó Baby-AT Diseños propietarios El Microprocesador en las Computadoras (siglas de C entral P rocessing U nit) Tipos de zócalo o socket: PGA ZIF: (Zero Insertion Force – Cero fuerza de inserción) Socket 7 Socket 370 ó PGA 370 Socket A Slot 1 Slot A Otros Enfriamiento Ranuras de Memoria Chip BIOS / CMOS Ranuras de expansión ISA Vesa Local Bus PCI AGP Conectores más comunes Conectores Externos Conectores Internos Conectores Eléctricos Pila del computador La memoria RAM SIP: (Single In-line Packages – Paquetes simples de memoria en línea) SIMM: (Single In-line Memory Module – Módulos simples de memoria en línea) DIMM: (Dual In-line Memory Module – Módulos de memoria dual en línea) RIMM: (Rambus In-line Memory Module) El disco duro Capacidad de Almacenamiento Velocidad de rotación (RPM) Tipos Interfaz Las unidadesCD-R (Compact Disk Recordable) Velocidad de lectura Tarjetas de video MDA (Adaptador de Pantalla Monocromo) Placa gráfica Hércules CGA (Color Graphics Adapter) EGA (Enchanced Graphics Adapter) VGA (Video Graphics Adapter) SVGA (Super Video Graphics Adapter) El acelerador gráfico El coprocesador gráfico Aceleradores gráficos 3D Tarjetas de sonido El módem Internos Externos HSP o Winmodem PCMCIA Cable Módem Sistema de sonidos El teclado De membrana Mecánicos Ergonómicos Otros El ratón o Mouse Mecánico Opto-mecánico TrackBalls Óptico El monitor CRT LCD Punto de Campos (Dot pitch) La resolución La impresora Impresoras de Matriz de Punto Impresoras de Inyección de Tinta Impresoras Láser SOFTWARE SISTEMA OPERATIVO SOFTWARE DE APLICACIÓN LENGUAJES DE PROGRAMACION SOFTWARE LIBRE. FIRMWARE Y BIOS ¿Qué es la BIOS y para qué sirve? ¿Firmware? ¿Y por qué no se puede escribir en la BIOS? ¿Cuántos tipos de chips para la BIOS existen? ¿Flash ROM? ¿Por qué Actualizar la BIOS? Conclusión del tema Con los conocimientos adquiridos, el participante es capaz de identificar cada uno de los elementos de la computadora y sus capacidades de trabajo por lo que podrá tomar una mejor decisión en la adquisición de una computadora y también conocer sus alcances y limitaciones de acuerdo a sus características y desempeño de trabajo 2. Conceptos generales de comunicaciones Objetivo particular Al finalizar el modulo el participante obtendrá conocimientos básicos para poder reconocer las diferentes topologías de redes y sistemas de telecomunicaciones Introducción El desarrollo de la computación y su integración con las telecomunicaciones en la telemática han propiciado el surgimiento de nuevas formas de comunicación, que son aceptadas cada vez por más personas. El desarrollo de las redes informáticas posibilito su conexión mutua y, finalmente, la existencia de Internet, una red de redes gracias a la cual una computadora puede intercambiar fácilmente información con otras situadas en regiones lejanas del planeta. La información a la que se accede a través de Internet combina el texto con la imagen y el sonido, es decir, se trata de una información multimedia, una forma de comunicación que esta conociendo un enorme desarrollo gracias a la generalización de computadores personales dotadas del hardware y software necesarios. El último desarrollo en nuevas formas de comunicación es la realidad virtual, que permite al usuario acceder a una simulación de la realidad en tres dimensiones, en la cual es posible realizar acciones y obtener inmediatamente una respuesta, o sea, interactuar con ella. REDES Y COMUNICACIONES Desarrollo Medios de comunicación. Enlaces inalámbricos. Redes Modem. Telecomunicaciones La telecomunicación (del prefijo griego tele, "distancia" o "lejos", "comunicación a distancia") es una técnica consistente en transmitir un mensaje desde un punto a otro, normalmente con el atributo típico adicional de ser bidireccional. El término telecomunicación cubre todas las formas de comunicación a distancia, incluyendo radio, telegrafía, televisión, telefonía, transmisión de datos e interconexión de ordenadores a nivel de enlace. El Día Mundial de la Telecomunicación se celebra el 17 de mayo. Historia Consideraciones de diseño de un sistema de telecomunicación Otros aspectos de interés Compañías de telecomunicaciones Conclusión del tema Durante las últimas décadas el desarrollo de las computadoras han venido evolucionando de manera muy rápida, a tal punto que se han venido creando nuevas formas de comunicación, que cada vez son más aceptadas por el mundo actual. En este modulo el participante pudo obtener conocimientos sobre los Cables par Trenzado, de las diferentes formas de Redes, de los MODEM, entre otros aspectos que en la actualidad son muy utilizados no tan solo en el medio de las computadoras sino en el mundo de las telecomunicaciones que de una forma u otra a facilitado nuestras formas de vida solamente en el aspecto profesional; facilitándonos nuestros trabajos, sino en el aspecto cultural , ya que gracias a estos podemos enriquecer nuestra cultura permitiéndonos evolucionar cada vez mas. Además de permitir la comunicación no solo desde un mismo salón sino alrededor del mundo, es decir, que no es estrictamente necesario tener dos o mas computadoras cercas para comunicarse y acceder a la información que estas posean estas pueden estar en puntos distantes el uno del otro y se tiene la misma comunicación y la accesibilidad a la información deseada. 3. Conceptos Básicos de Internet Objetivo particular Al finalizar el modulo el participante podrá aplicar los conocimientos básicos de Internet, en el uso y configuración de los servicios de Internet comunes en la actualidad. Introducción Los medios de comunicación actuales son de gran calidad y pueden soportar la transmisión de grandes cantidades de información logrando con esto entablar comunicaciones como si no hubiera distancia de por medio, ya sea solo escribiendo, hablando y hasta transmitiendo imágenes en una videoconferencia. En este modulo se aprenderá a utilizar y configurar algunos servicios de comunicación como son correo, chat y el navegador. Que es Internet World Wide Web Correo electrónico Chat Videoconferencia Navegador Conclusión del tema Al finalizar este modulo el participante habrá obtenido los conocimientos necesarios para identificar los diferentes tipos de redes que existen, y fortalecerá sus conocimientos en diferentes herramientas de comunicaciones por Internet. Mediante el uso de estas herramientas y la practica continua aprenderá a seleccionar cual será la mejor herramienta a utilizar dependiendo el tipo de enlace de comunicación que desee crear. 4. Uso de herramientas de software para facilitar los procesos de gestión y colaboración Objetivo particular Al finalizar este modulo mediante el conocimiento adquirido el participante podrá operar de manera eficiente cómo administrar su tiempo y llevar una agenda colaborativa electrónica Sistemas de colaboración electrónica Lotus Microsoft Outlook 2003 Conclusión del tema Al finalizar el modulo, el participante tendrá la capacidad de utilizar la herramienta colaborativa vista en este apartado de manera eficiente, habrá reforzado sus conocimientos mediante algunos ejercicios realizados durante el curso taller. 5. Uso de los servicios de Internet para facilitar la búsqueda, la integración, la distribución y el intercambio de información Objetivo particular Al finalizar este modulo el participante mediante ejercicios que realizará durante el módulo resolverá los problemas de búsqueda, integración y distribución de información que se le presenten en su ámbito personal y laboral Buscadores Portales FTP Telnet Conclusión del tema Al termino del módulo mediante las practicas realizadas el participante habrá reforzado los conocimientos adquiridos lo que le permitirá manejar de manera eficiente los servicios de Internet. 6. Configuración uso y aplicación de equipos de cómputo, periféricos y accesorios para soportar procesos en la institución Objetivo particular Al finalizar este modulo el participante podrá evaluar y clasificar las herramientas que le permitirán instalar y configurar algunos dispositivos de uso común para el desempeño de su trabajo Computadoras personales Impresoras Escaner PDA´s Modems Conclusión del tema Al termino de este modulo mediante las prácticas de búsqueda de información, el participante obtendrá y reafirmará sus conocimientos en los módulos anteriores para encontrar datos necesarios que le permitan el poder hacer un buen uso de los equipos de computo. Conclusión general Las tecnologías de la información so una herramienta muy importante en la actualidad pues en el Internet nos podemos encontrar muchísima información que nos puede ayudar a resolver problemas de nuestro trabajo y también de nuestra vida diaria. Si una persona sabe usar de manera eficiente u buscador y un navegador rápidamente podría encontrar una solución a un problema determinado incluso si es solo información de conocimiento general. En las escuelas cada vez es mas utilizado el Internet para la resolución de tareas escolares, el conocimiento que podamos obtener en cuanto a los valores en el manejo de información en una red nos podrán dar un mejor parámetro en la elección de que tipo de conexión a Internet elegir, o incluso que computadora es la que me conviene mas comprar o sus características. Bibliografía Ciberhabitat ciudad de la informática, Chat Que es?, [On line]. Disponible: http://ciberhabitat.gob.mx/cafe/chat/ Aulaclick.com, curso de internet [On line],Disponible: http://www.aulaclic.es/internet/t_3_1.htm Wikipedoa.com, File Transfer Protocol – wikipedia - la enciclopedia libre [On line], Disponible: http://es.wikipedia.org/wiki/Ftp Wikipedia.com, Telnet– wikipedia - la enciclopedia libre [On line], Disponible: http://es.wikipedia.org/wiki/Telnet Fernando Pazmiño, video conferenciamonografías.com [On line], Disponible: http://www.monografias.com/trabajos/videoconferenci a/videoconferencia.shtml aulaclick.com, curso de internet [On line],Disponible: http://www.aulaclic.es/internet/t_3_1.htm Wikipedia.com, portal Internet – wikipedia la enciclopedia libre [On line], Disponible: http://es.wikipedia.org/wiki/Portal_(Internet) Monografías.com, Redes y comunicacionesmonografías.com [On line], Disponible: http://www.monografias.com/trabajos/redesycomunica ciones.shtml Aulaclick.com, Curso gratis de Microsoft Outlook 2003 [On line], .Disponible: http://www.aulaclic.es/outlook2003/index.htm www.Wikipedia.com ,Wikipedia la enciclopedia libre – Telecomuniciación [ On line], Disponible http://es.wikipedia.org/wiki/Telecomunicaci%C3%B3n Todos los derechos reservados No se permite reproducir este manual Ni total ni parcialmente Sin previa autorización por escrito de la Universidad de Colima Impreso en la Universidad de Colima En los talleres de la Dirección General de Educación Continua Elaborado por: Héctor Torres López Para fines de enseñanza y uso exclusivo de la propia DGEC Primera Impresión, Agosto 2008