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Introducción a la mezcla Organización física de la mezcla. Organización física de la mezcla. Podemos diferenciar grosso modo varios casos “En vivo” musical o no musical, los sonidos se mezclan en el aire. “En vivo” amplificada por medios eléctricos. Musical tradicional (géneros) soporte físico. Musical no tradicional soporte físico. Radio. Audiovisual. – – – – – Cine (multicanal). Video. Animación. Sistemas Interactivos. Web. Organización física de la mezcla. Mesa de Mezclas. – Entradas y salidas principales. – Entradas y salidas auxiliares. – Canales. – Subgrupos o grupos. – Salida de monitoraje. – Entradas de Automatización (MIDI). – Salidas de Automatización (MIDI). Diferentes tipos de Sistemas. – Hardware analógicas. – Hardware Digitales (sin ordenador). – Software. – Sistemas Híbridos. Objetivos Objetivos de la mezcla: – Crear una REALIDAD física, no una combinación de sonidos. – Mejorar o suavizar el audio. – Dar un carácter sonoro a cada pista. – Mezclar o fundir sonidos. – Balancear los niveles. – Generar un espacio y perspectiva sonora. – Asignar una posición o movimiento en el espacio. – Sincronizar todos los elementos. – Reducir el número de elementos al formato final deseado. Procesado Habitual Ecualización. Compresión por canal o mezcla total. Panoramización. Reverberación. Envolventes. Procesado Habitual Radio Am (100-5khz)-Fm ? Cinta de video (40-15khz), cassette. Web. Film. CD. DVD, DVD-Audio (Formato multicanal, 24 bits hasta 192Khz). Criterios de una mezcla Responder a una funcionalidad – Video-Cine-Animación. La voz se debe entender por encima de todo. El sonido ha de crear una “realidad” sonora. – Música. Dependiendo del género determinar cuales son los instrumentos musicales principales o solistas. Respetar los estilos de mezcla a los géneros musicales. – Efectos de sonido. Pueden ocupar un primer plano según el género: acción, animación, interactivos, instalaciones, rara vez en cine narrativo. Criterios básicos de montaje audiovisual La mezcla debe tener un rango dinámico amplio, por lo general se dejará un porcentaje del 100 % de sonido para ocasiones que lo justifiquen, efectos de sonidos contundentes como explosiones, aviones, terremotos, música sobreacogedora, etc. Música En una producción audiovisual las músicas pueden ayudar a: – Informar acerca de la identidad local, país, mar, montaña etc. – Suministrar información de los personajes, sentimientos, época. – Captar la atención y enfatizar la acción a través de acordes, fanfarrias, golpes orquestales, silencio, efectos. – Transmitir estados de animo. – Manipular los sentimientos del espectador. – Mantener el flujo y la continuidad de la acción. – Anticipar el desarrollo emocional de los personajes o de una situación. – Predecir o recordar situaciones del futuro y el pasado. – Silencio