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HARDWARE
Se refiere a la parte física de un equipo de
cómputo, lo tangible que puede ponerse en
funcionamiento únicamente si un software
base (sistema operativo) lo inició.
CLASIFICACION DE ACUERDO
AL TAMAÑO Y VELOCIDAD
. Super computadores (gigantescos equipos)
. Macro computadores (grandes equipos)
. Mini computadores (entre grandes y de escritorio)
. Micro computadores (pc personal de escritorio)
. Portátiles (Laptops, Notebooks, Tablets)
Se encuentran en orden descendente de acuerdo a la
velocidad de proceso de la información, es decir el
número de instrucciones procesadas por segundo;
el tamaño ó superficie que requieren y obviamente
su costo.
CLASIFICACION DE ACUERDO
A LOS DATOS QUE
MANIPULAN
Los computadores podemos clasificarlos de acuerdo a los
datos que manipulan en:
. Digitales: La información manipulada son dígitos binarios 0
ó 1 en forma de impulsos eléctricos (0 = sin energía, 1 =
con energía), ej: los chips o microprocesadores.
. Analógicos: La información manipulada son magnitudes
físicas, cuantificables, medibles como corriente eléctrica,
accionar de mecanismos. Ej: micrófonos, parlantes.
. Híbridos: Sirven para fines específicos, tienen características
tanto de Digitales como de Analógicas. Ej: un semáforo
controla con chips acciones eléctricas como cambio de
luces.
Estructura Interna
de un Computador
En una computadora podemos diferenciar 4 bloques
principales interconectados entre sí:
. Unidad central de proceso (cpu)
. Unidad de control
. Unidad aritmético – lógica
. Unidad de memoria
. Buses
. Interfaces de Entrada / Salida
UNIDAD CENTRAL DE PROCESO. Compuesta
por la unidad de control que regula y controla el
flujo de la información. Y la unidad aritmético –
lógica encargada de realizar las operaciones
matemáticas y de lógica.
UNIDAD DE MEMORIA.
Constituida por un conjunto de circuitos donde se
almacena la información en forma permanente,
denominada memoria ROM (read only memory) y
memoria RAM(random acces memory) que es una
memoria temporal o volatil ya que cuando se quita
el flujo de información se pierde su contenido.
BUSES
De Datos: aquí viajan los datos de un lugar a
otro.
De Direcciones: Lleva la dirección hacia
donde se va a enviar la información ó desde
donde se va a tomar la información.
De Control: Viajan las señales de control de
todo el sistema.
microprocesador
La Tarjeta Madre
• La placa base, o placa madre (motherboard),
es el elemento principal de todo ordenador, en
el que se encuentran o al que se conectan todos
los demás aparatos y dispositivos.
• Físicamente, se trata de una "oblea" de
material sintético, sobre la cual existe un
circuito electrónico que conecta diversos
elementos que se encuentran anclados sobre
ella; los principales son:
Microprocesador
Memoria RAM
La Tarjeta Madre (continuación)
La Tarjeta Madre
Componentes
La BIOS
• La BIOS realmente no es sino un programa que se
encarga de dar soporte para manejar ciertos
dispositivos denominados de entrada-salida (InputOutput). Físicamente se localiza en un chip que
suele tener forma rectangular.
La Tarjeta Madre (continuación)
Componentes
Slots para tarjetas de expansión
• Son unas ranuras de plástico con conectores
eléctricos (slots) donde se introducen las tarjetas de
expansión. Según la tecnología en que se basen
presentan un aspecto externo diferente, con
diferente tamaño y a veces incluso en distinto color.
La Tarjeta Madre (continuación)
Componentes
Memoria caché
• Se trata de un tipo de memoria muy rápida que se
utiliza de puente entre el microprocesador y la
memoria principal o RAM, de tal forma que los
datos más utilizados puedan encontrarse antes,
acelerando el rendimiento del ordenador.
La Tarjeta Madre (continuación)
Componentes
Conectores externos
• Se trata de los conectores para periféricos externos:
teclado, ratón, impresora... En las placas Baby-AT
lo único que está en contacto con la placa son unos
cables que la unen con los conectores en sí, que se
sitúan en la carcasa, excepto el de teclado que sí está
adherido a la propia placa. En las ATX los
conectores están todos agrupados entorno al de
teclado y soldados a la placa base.
La Tarjeta Madre (continuación)
Componentes
Conectores externos
• Conectores de una Tarjeta madre ATX
La Tarjeta Madre (continuación)
Componentes
Pila
• La pila del ordenador, o más correctamente el
acumulador, se encarga de conservar los parámetros
de la BIOS cuando el ordenador está apagado. Sin
ella, cada vez que encendiéramos tendríamos que
introducir las características del disco duro, del
chipset, la fecha y la hora...
• Se trata de un acumulador, pues se recarga cuando el
ordenador está encendido. Sin embargo, con el paso
de los años pierde poco a poco esta capacidad (como
todas las baterías recargables) .
La Tarjeta Madre (continuación)
Componentes
Pila
• Para cambiar la pila debe fijarse en todos los
parámetros almacenados en el BIOS y además
comprar una pila exactamente igual a la ya
instalada.
PERIFERICOS
Se denomina periféricos a todo dispositivo
que permite la comunicación del ordenador
o computador con el mundo exterior
(usuario).
Los periféricos de entrada salida, permiten la
comunicación entre el usuario y la máquina.
• Los periféricos (según su flujo principal
de datos) pueden ser de entrada, de
salida, y de entrada/salida y suelen poder
conectarse a los distintos puertos de la
computadora.
• Los periféricos son parte del hardware,
pero no todo el hardware de la
computadora es periférico. Los
periféricos pueden enchufarse o
desenchufarse y el ordenador seguirá
funcionando, aunque con menos
capacidades.
• Mouse
• Teclado
• Webcam
• Escáner
• Micrófono
• Joystick, Gamepad, Volante
• Lápiz óptico
• Monitor
• Impresora
• Pantalla
• Altavoz (parlante)
• Tarjeta gráfica
• tarjeta de sonido
Periféricos de entrada y de salida son:
• Pantalla táctil
• Casco virtual
• Módem
• Tarjeta de red
• Hub
• Grabadora de CD o DVD
• Zip
• Pendrive