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El Computador
Isabela Montoya Monsalve
Yulieth Fernanda Moreno Martínez
El computador
•
Una computadora o computador (del inglés computer y este del latín computare calcular), también denominada ordenador (del francés ordinateur, y este del latín
ordinator), es una máquina electrónica que recibe y procesa datos para
convertirlos en información útil. Una computadora es una colección de circuitos
integrados y otros componentes relacionados que puede ejecutar con exactitud,
rapidez y de acuerdo a lo indicado por un usuario o automáticamente por otro
programa, una gran variedad de secuencias o rutinas de instrucciones que son
ordenadas, organizadas y sistematizadas en función a una amplia gama de
aplicaciones prácticas y precisamente determinadas, proceso al cual se le ha
denominado con el nombre de programación y al que lo realiza se le llama
programador. La computadora, además de la rutina o programa informático,
necesita de datos específicos (a estos datos, en conjunto, se les conoce como
"Input" en inglés o de entrada) que deben ser suministrados, y que son requeridos
al momento de la ejecución, para proporcionar el producto final del
procesamiento de datos, que recibe el nombre de "output" o de salida. La
información puede ser entonces utilizada, reinterpretada, copiada, transferida, o
retransmitida a otra(s) persona(s), computadora(s) o componente(s) electrónico(s)
local o remotamente usando diferentes sistemas de telecomunicación, pudiendo
ser grabada, salvada o almacenada en algún tipo de dispositivo o unidad de
almacenamiento.
Biografía del computador
• La primera máquina de calcular mecánica, un precursor de la
computadora digital, fue inventada en 1642 por el matemático francés
Blaise Pascal. Aquel dispositivo utilizaba una serie de ruedas de diez
dientes en las que cada uno de los dientes representaba un dígito del 0 al
9. Las ruedas estaban conectadas de tal manera que podían sumarse
números haciéndolas avanzar el número de dientes correcto. En 1670 el
filósofo y matemático alemán Gottfried Wilhelm Leibniz perfeccionó esta
máquina e inventó una que también podía multiplicar.
• El inventor francés Joseph Marie Jacquard, al diseñar un telar
automático, utilizó delgadas placas de madera perforadas para controlar
el tejido utilizado en los diseños complejos. Durante la década de 1880 el
estadístico estadounidense Herman Hollerith concibió la idea de utilizar
tarjetas perforadas, similares a las placas de Jacquard, para procesar
datos. Hollerith consiguió compilar la información estadística destinada
al censo de población de 1890 de Estados Unidos mediante la utilización
de un sistema que hacía pasar tarjetas perforadas sobre contactos
eléctricos.
Teclado
• En informática un teclado es un periférico de entrada o
dispositivo, en parte inspirado en el teclado de las
máquinas de escribir, que utiliza una disposición de
botones o teclas, para que actúen como palancas
mecánicas o interruptores electrónicos que envían
información a la computadora. Después de las tarjetas
perforadas y las cintas de papel, la interacción a través
de los teclados al estilo teletipo se convirtió en el
principal medio de entrada para las computadoras. El
teclado tiene entre 99 y 127 teclas aproximadamente,
y está dividido en cuatro bloques:
Mouse
• ratón o mouse (del inglés, pronunciado [maʊs]) es un dispositivo
apuntador utilizado para facilitar el manejo de un entorno gráfico
en una computadora. Generalmente está fabricado en plástico y se
utiliza con una de las manos. Detecta su movimiento relativo en dos
dimensiones por la superficie plana en la que se apoya,
reflejándose habitualmente a través de un puntero o flecha en el
monitor.
• Hoy en día es un elemento imprescindible en un equipo informático
para la mayoría de las personas, y pese a la aparición de otras
tecnologías con una función similar, como la pantalla táctil, la
práctica ha demostrado que tendrá todavía muchos años de vida
útil. No obstante, en el futuro podría ser posible mover el cursor o
el puntero con los ojos o basarse en el reconocimiento de voz.
La CPU
• La unidad central de procesamiento, UCP o CPU (por el acrónimo
en inglés de central processing unit), o simplemente el procesador
o microprocesador, es el componente principal del computador y
otros dispositivos programables, que interpreta las instrucciones
contenidas en los programas y procesa los datos. Las CPU
proporcionan la característica fundamental de la computadora
digital (la programabilidad) y son uno de los componentes
necesarios encontrados en las computadoras de cualquier tiempo,
junto con la memoria principal y los dispositivos de entrada/salida.
Se conoce como microprocesador el CPU que es manufacturado
con circuitos integrados. Desde mediados de los años 1970, los
microprocesadores de un solo chip han reemplazado casi
totalmente todos los tipos de CPU, y hoy en día, el término "CPU"
es aplicado usualmente a todos los microprocesadores.
Tarjeta De Red
•
•
Una tarjeta de red o adaptador de red es un periférico que permite la
comunicación con aparatos conectados entre si y también permite compartir
recursos entre dos o más computadoras (discos duros, CD-ROM, impresoras, etc).
A las tarjetas de red también se les llama NIC (por network interface card; en
español "tarjeta de interfaz de red"). Hay diversos tipos de adaptadores en función
del tipo de cableado o arquitectura que se utilice en la red (coaxial fino, coaxial
grueso, Token Ring, etc.), pero actualmente el más común es del tipo Ethernet
utilizando una interfaz o conector RJ-45.
Aunque el término tarjeta de red se suele asociar a una tarjeta de expansión
insertada en una ranura interna de un computador o impresora, se suele utilizar
para referirse también a dispositivos integrados (del inglés embedded) en la placa
madre del equipo, como las interfaces presentes en las videoconsolas Xbox o las
computadoras portátiles. Igualmente se usa para expansiones con el mismo fin
que en nada recuerdan a la típica tarjeta con chips y conectores soldados, como la
interfaz de red para la Sega Dreamcast, las PCMCIA, o las tarjetas con conector y
factor de forma CompactFlash y Secure Digital SIO utilizados en PDAs.
Parlantes
• Un altavoz (también conocido como parlante
en América del Sur, Costa Rica, El Salvador y
Nicaragua o como bocina en Mexico) es un
transductor electroacústico utilizado para la
reproducción de sonido. Uno o varios
altavoces pueden formar una pantalla
acústica.
Memoria RAM
• La memoria de acceso aleatorio (en inglés:
random-access memory cuyo acrónimo es
RAM) es la memoria desde donde el
procesador recibe las instrucciones y guarda
los resultados.
Internet
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•
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Internet es un conjunto descentralizado de redes de comunicación
interconectadas que utilizan la familia de protocolos TCP/IP, garantizando que las
redes físicas heterogéneas que la componen funcionen como una red lógica única,
de alcance mundial. Sus orígenes se remontan a 1969, cuando se estableció la
primera conexión de computadoras, conocida como ARPANET, entre tres
universidades en California y una en Utah, Estados Unidos. 3 4
Uno de los servicios que más éxito ha tenido en Internet ha sido la World Wide
Web (WWW, o "la Web"), hasta tal punto que es habitual la confusión entre ambos
términos. La WWW es un conjunto de protocolos que permite, de forma sencilla,
la consulta remota de archivos de hipertexto. Ésta fue un desarrollo posterior
(1990) y utiliza Internet como medio de transmisión.5
Existen, por tanto, muchos otros servicios y protocolos en Internet, aparte de la
Web: el envío de correo electrónico (SMTP), la transmisión de archivos (FTP y P2P),
las conversaciones en línea (IRC), la mensajería instantánea y presencia, la
transmisión de contenido y comunicación multimedia -telefonía (VoIP), televisión
(IPTV)-, los boletines electrónicos (NNTP), el acceso remoto a otros dispositivos
(SSH y Telnet) o los juegos en línea.6 7 5
Escáner
• El escáner (del inglés scanner, el que explora o
registra) es un aparato o dispositivo utilizado en
medicina, electrónica e informática, que explora
el cuerpo humano, un espacio, imágenes o
documentos. Su plural es escáneres1
• Escanear significa 'pasar [algo] por un escáner',
para obtener o "leer" imágenes (escáner de
computador o de barras) o encontrar un objeto o
señal (escáner de un aeropuerto, o de radio).
Impresora
• Una impresora es un dispositivo periférico de ordenador que permite
producir una gama permanente de textos o gráficos de documentos
almacenados en formato electrónico, imprimiéndolos en medios físicos,
normalmente en papel o transparencias, utilizando cartuchos de tinta o
tecnología láser.
• Muchas impresoras son usadas como periféricos, y están
permanentemente unidas al ordenador por un cable. Otras impresoras,
llamadas impresoras de red, tienen una interfaz de red interno
(típicamente wireless o ethernet), y que puede servir como un dispositivo
para imprimir en papel algún documento para cualquier usuario de la red.
• Además, muchas impresoras modernas permiten la conexión directa de
aparatos de multimedia electrónicos como las tarjetas CompactFlash,
Secure Digital o Memory Stick, pendrives, o aparatos de captura de imagen
como cámaras digitales y escáneres. También existen aparatos
multifunción que constan de impresora, escáner o máquinas de fax en un
solo aparato. Una impresora combinada con un escáner puede funcionar
básicamente como una fotocopiador
Monitor
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Los primeros monitores surgieron en el año 1981, siguiendo el estándar MDA (Monochrome
Display Adapter) eran monitores monocromáticos (de un solo color) de IBM.
Estaban expresamente diseñados para modo texto y soportaban subrayado, negrita, cursiva,
normal, e invisibilidad para textos. Poco después y en el mismo año salieron los monitores CGA
(Color Graphics Adapter-gráficos adaptados a color) fueron comercializados en 1981 al
desarrollarse la primera tarjeta gráfica a partir del estándar CGA de IBM. Al comercializarse a la vez
que los MDA los usuarios de PC optaban por comprar el monitor monocromático por su costo.
Tres años más tarde surgió el monitor EGA (Enhanced Graphics Adapter - adaptador de graficos
mejorados) estándar desarrollado por IBM para la visualización de gráficos, este monitor aportaba
más colores (16) y una mayor resolución. En 1987 surgió el estándar VGA (Video Graphics Array graficos de video arreglados) fue un estándar muy acogido y dos años más tarde se mejoró y
rediseñó para solucionar ciertos problemas que surgieron, desarrollando así SVGA (Super VGA), que
también aumentaba colores y resoluciones, para este nuevo estándar se desarrollaron tarjetas
gráficas de fabricantes hasta el día de hoy conocidos como S3 Graphics, NVIDIA o ATI entre otros.
Con este último estándar surgieron los monitores CRT que hasta no hace mucho seguían estando
en la mayoría de hogares donde había un ordenador.
El Modem
• Un módem (Modulador Demodulador) es un dispositivo que sirve
para enviar una señal llamada moduladora mediante otra señal
llamada portadora. Se han usado módems desde los años 60,
principalmente debido a que la transmisión directa de las señales
electrónicas inteligibles, a largas distancias, no es eficiente, por
ejemplo, para transmitir señales de audio por el aire, se requerirían
antenas de gran tamaño (del orden de cientos de metros) para su
correcta recepción. Es habitual encontrar en muchos módems de
red conmutada la facilidad de respuesta y marcación automática,
que les permiten conectarse cuando reciben una llamada de la
RTPC (Red Telefónica Pública Conmutada) y proceder a la marcación
de cualquier número previamente grabado por el usuario. Gracias a
estas funciones se pueden realizar automáticamente todas las
operaciones de establecimiento de la comunicación.
Microfono
• En 1827 Wheastone utiliza por primera vez la palabra “micrófono” para
describir un dispositivo acústico diseñado para amplificar sonidos débiles.
Procede de los vocablos griegos “micró” (pequeño) y “phon” (sonido). El
primer micrófono formaba parte del Fonógrafo, el dispositivo más común
para reproducir sonido grabado desde la década de 1870 hasta la década
de 1880 y donde precisamente comenzó la historia del micrófono y las
grabaciones de audio. Fue conocido como el primer “micrófono dinámico”.
• Posteriormente, en 1876 Alexander Graham Bell, simultáneamente con
Elisha Gray, registra una patente del “telégrafo hablado” (el primer
teléfono). Por primera vez incluye el micrófono funcional que usa un
electroimán.
• El siguiente paso importante en el diseño del transmisor se debió a Henry
Hunnings de Inglaterra. Él utilizó los gránulos del choque entre el
[diafragma] y una placa metálica trasera. Este diseño originado en 1878,
fue patentado en 1889. Este transmisor era muy eficiente y podía llevar
más actual que sus competidores. Su desventaja era que tenía una
tendencia a embalar y a perder su sensibilidad.
Cámara web
• na cámara web o cámara de red1 (en inglés: webcam)
es una pequeña cámara digital conectada a una
computadora, la cual puede capturar imágenes y
transmitirlas a través de Internet, ya sea a una página
web o a otra u otras computadoras de forma privada.
• Las cámaras web necesitan una computadora para
transmitir las imágenes. Sin embargo, existen otras
cámaras autónomas que tan sólo necesitan un punto
de acceso a la red informática, bien sea ethernet o
inalámbrico. Para diferenciarlas las cámaras web se las
denomina cámaras de red.
joystick
• Una palanca de mando o joystick (del inglés joy,
alegría, y stick, palo) es un dispositivo de control de
dos o tres ejes que se usa desde una computadora o
videoconsola hasta un transbordador espacial o los
aviones de caza, pasando por grúas.
• Se suele diferenciar entre joysticks digitales (que leen
cuatro interruptores encendido/apagado en cruceta
situada en la base más sus combinaciones y los
botones de acción) y joysticks analógicos (que usan
potenciómetros para leer continuamente el estado de
cada eje, y además de botones de acción pueden
incorporar controles deslizantes), siendo estos últimos
más precisos.
Hardware
• Es un termino proveniente del inglés definido
por la RAE como el conjunto de elementos
materiales que conforman una computadora,
sin embargo, es usual que sea utilizado en una
forma más amplia, generalmente para
describir componentes físicos de una
tecnología, así el hardware puede ser de un
equipo militar importante, un equipo
electrónico, un equipo informático o un robot.
Quien creo el computador
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Este genial invento, la computadora, es una máquina capaz de realizar operaciones lógicas y
matemáticas utilizando rutinas o programas informáticos; como veremos, fue John Atanassoff
quién inventó el prototipo de la computadora moderna.
La verdad, es difícil atribuir a una sola persona, la invención de la computadora. Para los expertos,
son varias las personas que aportaron conocimientos y creaciones, como para que se desarrollara
este invento. Pero si se tiene que señalar a una sola persona, como quien inventó la computadora,
es a John Vincent Atanassoff.
Quien nació en Nueva York, el 4 de octubre de 1903. Atanassoff, tenía orígenes búlgaros, por parte
de sus padres. Por ende, era el típico chiquillo, hijo de inmigrantes. Desde corta edad, le
interesaron las materias científicas. Por ende, estudió física.
Desde aquella incursión académica, se comenzó a interesar, por los cálculos matemáticos.
Especialmente, por aquellos realizados, por medio de máquinas. Claro, que en su época, sólo
existían máquinas análogas. Las cuales eran consideradas por el físico, como lentas y muy
imprecisas. Fue así, como quien desarrolló la computadora, inició el largo camino, para desarrollar
una máquina digital.
Por ende, Atanassoff, comenzó rápidamente, a idear su máquina digital (en 1933), para lo cual pidió
la asistencia de algún estudiante destacado, de la universidad donde el trabajaba. Se le mencionó a
Clifford Berry, un destacado estudiante de ingeniería electrónica.
Para la creación de la computadora, el físico ideo cuatro conceptos básicos para su desarrollo.
Electricidad y componentes electrónicos, un sistema binario, condensadores para almacenar datos
o información y un sistema lógico para el cómputo.
Imágenes del computador
DVD
• El DVD es un disco óptico de almacenamiento de datos
cuyo estándar surgió en 1995. Sus siglas corresponden con
Digital Versatile Disc1 en inglés (disco versátil digital
traducido al español). En sus inicios, la v intermedia hacía
referencia a video (digital videodisk), debido a su desarrollo
como reemplazo del formato VHS para la distribución de
vídeo a los hogares.2
• Unidad de DVD: el nombre de este dispositivo hace
referencia a la multitud de maneras en las que se
almacenan los datos: DVD-ROM (dispositivo de lectura
únicamente), DVD-R y DVD+R (solo pueden escribirse una
vez), DVD-RW y DVD+RW (permiten grabar y borrar las
veces que se quiera). También difieren en la capacidad de
almacenamiento de cada uno de los tip
Lo que pienso del computador
• Lo que pienso de ese invento que es muy
grandioso eso ayudo mucho en el trabajo y
ayuda a utilizar menos la mano de obra, pero
a la vez es malo para el medio ambiente por
que con eso se hace más carros y motos y eso
por el humo contamina