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Transcript
Puntaje
Total Prueba
Puntaje
Obtenido
Nota
37
Informática y Computación
Prof. Bernardo Alarcón
Unidad
Nombre Alumno(a)
Curso
Evaluación Final
Geometría y Logo: "Programando Figuras Geométricas con la Tortuga de Logo"
Fecha
Instrucciones Generales:
1. Lee atentamente las diferentes instrucciones y secciones de esta evaluación, respondiendo y
completando según lo aprendido en el transcurso de esta unidad.
2. Actúa con paciencia, concentrado en lo que haces y presta atención a todos los puntos de esta prueba.
3. Si se trata de crear una figura en el Lenguaje Logo y no te resulta a la primera, no te desanimes, borra la
pantalla y comienza desde cero.
4. Si al finalizar tu prueba te queda tiempo revisa todo antes de entregarla.
I.- Observa las siguientes figuras geométricas y escribe las instrucciones necesarias para reproducirlas en el
Lenguaje Logo. El triángulo representa la posición final de la tortuga. No olvides que puedes probar tus
instrucciones en el computador.
(Total: 7 puntos)
Trazos, dibujos o figuras
Línea recta de longitud 100 (1 punto)
Primitivas Logo
Línea recta de longitud 100 (1 punto)
Líneas de 100 de longitud con Ángulo recto de 90º
(1 punto)
Lineas y espacios de longitud 100 (2 puntos)
Trazar un cuadrado de 100 x 100 (2 puntos)
Evaluación Final – Unidad “Geometría y Logo” – 4 Básico
Página Nº 1
II. Según la formula de cálculo de los ángulos de giro de un polígono regular de n lados y que es:
Ángulo de Giro = 360 / nº de lados
Calcula los datos solicitados y escribe las instrucciones necesarias para dibujar estos polígonos regulares
en el Lenguaje Logo.
(Total: 8 puntos)
Polígonos Regulares
Datos para crearlo
Primitivas Logo
(1 punto)
(3 puntos)
Triángulo Equilátero
Longitud del Lado: 100
Nº de Lados :
Ángulo de Giro :
Pentágono
(1 punto)
Longitud del Lado: 100
(3 puntos)
Nº de Lados :
Ángulo de Giro :
III. En las siguientes figuras, el triangulo representa a la tortuga del Lenguaje Logo. La primera de ellas
representa la posición original de la tortuga con 0º de rotación. Indica en cada caso el giro expresado en
fracción, el ángulo de rotación y la instrucción para producir el giro solicitado.
(Total: 6 puntos)
Nota: Todos los giros son hacia la derecha.
Tortuga Logo
Datos e Instrucciones de Giro
Posición Original
Giro de : 0 vuelta
Ángulo de Rotación : 0
Instrucción de Giro : Ninguna instrucción
Giro de
: _____________
Ángulo de Rotación : _____________
Instrucción de Giro
: ______________
Giro de
: _____________
Ángulo de Rotación : _____________
Instrucción de Giro
: ______________
Giro de
: _____________
Ángulo de Rotación : _____________
Instrucción de Giro
Evaluación Final – Unidad “Geometría y Logo” – 4 Básico
: ______________
Página Nº 2
IV. De acuerdo con la siguiente figura, realiza las operaciones necesarias para ampliarla al triple (Factor 3).
Completa los datos solicitados y las instrucciones necesarias para producir la nueva figura resultante en el
Lenguaje Logo.
(Total: 6 puntos)
Figura Original
Datos
Primitivas Nueva Figura
(3 puntos)
(3 puntos)
Cuadrado de 50 x 50
Operación a Realizar: __________
Procedimiento Numérico:
____________________________
Primitivas Figura Original
Longitud Lado ampliado : ________
BP
AV 50
GD 90
AV 50
GD 90
AV 50
GD 90
AV 50
V. Dada las siguientes instrucciones, reprodúcelas en el Lenguaje Logo y copia la figura resultante en la
columna del medio. Posterior a ello, en la última columna, escribe el nombre de la figura y 3 características o
propiedades que la definen.
Recuerda que después de cada ejercicio debes borrar el dibujo de la pantalla con la instrucción BP.
(Total: 10 puntos)
Primitivas Logo
Figuras Solicitadas
Datos
(2 puntos)
(3 puntos)
BP
Dibuja la figura formada:
GD 30
La figura formada es un: _________________.
AV 200
(En este espacio haz un bosquejo de
GD 120
la figura)
Características o Propiedades:
AV 200
GD 60
1. ____________________________________
AV 200
GD 120
____________________________________
AV 200
GD 60
2. ____________________________________
____________________________________
3. ____________________________________
____________________________________
(2 puntos)
BP
GD 20
AV 90
GD 70
AV 180
GD 110
AV 90
GD 70
AV 180
GD 110
(3 puntos)
Dibuja la figura formada:
La figura formada es un: _________________.
(En este espacio haz un bosquejo de
la figura)
Características o Propiedades:
1. ____________________________________
____________________________________
2. ____________________________________
____________________________________
3. ____________________________________
____________________________________
Evaluación Final – Unidad “Geometría y Logo” – 4 Básico
Página Nº 3
Puntaje
Total Prueba
Puntaje
Obtenido
Nota
37
Informática y Computación
Prof. Bernardo Alarcón
Unidad
Nombre Alumno(a)
Curso
Evaluación Final
Geometría y Logo: "Programando Figuras Geométricas con la Tortuga de Logo"
Fecha
Instrucciones Generales:
5. Lee atentamente las diferentes instrucciones y secciones de esta evaluación, respondiendo y
completando según lo aprendido en el transcurso de esta unidad.
6. Actúa con paciencia, concentrado en lo que haces y presta atención a todos los puntos de esta prueba.
7. Si se trata de crear una figura en el Lenguaje Logo y no te resulta a la primera, no te desanimes, borra la
pantalla y comienza desde cero.
8. Si al finalizar tu prueba te queda tiempo revisa todo antes de entregarla.
I.- Observa las siguientes figuras geométricas y escribe las instrucciones necesarias para reproducirlas en el
Lenguaje Logo. El triángulo representa la posición final de la tortuga. No olvides que puedes probar tus
instrucciones en el computador.
(Total: 7 puntos)
Trazos, dibujos o figuras
Línea recta de longitud 100 (1 punto)
Primitivas Logo
GD 90
AV 100
Línea recta de longitud 100 (1 punto)
AV 100
Líneas de 100 de longitud con Ángulo recto de 90º
(1 punto)
GI 90
AV 100
GD 90
AV 100
Lineas y espacios de longitud 100 (2 puntos)
Trazar un cuadrado de 100 x 100 (2 puntos)
Evaluación Final – Unidad “Geometría y Logo” – 4 Básico
AV 100
SL
AV 100
BL
AV 100
AV 100
GD 90
AV 100
GD 90
AV 100
GD 90
AV 100
Página Nº 4
II. Según la formula de cálculo de los ángulos de giro de un polígono regular de n lados y que es:
Ángulo de Giro = 360 / nº de lados
Calcula los datos solicitados y escribe las instrucciones necesarias para dibujar estos polígonos regulares
en el Lenguaje Logo.
(Total: 8 puntos)
Polígonos Regulares
Datos para crearlo
Primitivas Logo
(1 punto)
(3 puntos)
Triángulo Equilátero
Longitud del Lado: 100
AV 100
GD 120
Nº de Lados : 3
AV 100
GD 120
Ángulo de Giro : 120
AV 100
Pentágono
(1 punto)
Longitud del Lado: 100
(3 puntos)
AV 100
GD 72
AV 100
GD 72
AV 100
GD 72
AV 100
GD 72
AV 100
Nº de Lados : 5
Ángulo de Giro : 72
III. En las siguientes figuras, el triangulo representa a la tortuga del Lenguaje Logo. La primera de ellas
representa la posición original de la tortuga con 0º de rotación. Indica en cada caso el giro expresado en
fracción, el ángulo de rotación y la instrucción para producir el giro solicitado.
(Total: 6 puntos)
Nota: Todos los giros son hacia la derecha.
Tortuga Logo
Datos e Instrucciones de Giro
Posición Original
Giro de : 0 vuelta
Ángulo de Rotación : 0
Instrucción de Giro : Ninguna instrucción
Giro de
: ___ ¼ de vuelta__
Ángulo de Rotación : _____ 90º _____
Instrucción de Giro
: __GD 90 ______
Giro de
: ____ ½ vuelta __
Ángulo de Rotación : ____ 180º _____
Instrucción de Giro
: ___ GD 180 ____
Giro de
: ____ ¾ de vuelta __
Ángulo de Rotación : _____ 270º ______
Instrucción de Giro
Evaluación Final – Unidad “Geometría y Logo” – 4 Básico
: ____ GD 270 _____
Página Nº 5
IV. De acuerdo con la siguiente figura, realiza las operaciones necesarias para ampliarla al triple (Factor 3).
Completa los datos solicitados y las instrucciones necesarias para producir la nueva figura resultante en el
Lenguaje Logo.
(Total: 6 puntos)
Figura Original
Datos
Primitivas Nueva Figura
(3 puntos)
(3 puntos)
Cuadrado de 50 x 50
Operación a Realizar: _MULTIPLICAR_
Procedimiento Numérico:
____50 x 3 = 150 ____
Primitivas Figura Original
Longitud Lado ampliado : __150__
BP
AV 150
GD 90
AV 150
GD 90
AV 150
GD 90
AV 150
BP
AV 50
GD 90
AV 50
GD 90
AV 50
GD 90
AV 50
V. Dada las siguientes instrucciones, reprodúcelas en el Lenguaje Logo y copia la figura resultante en la
columna del medio. Posterior a ello, en la última columna, escribe el nombre de la figura y 3 características o
propiedades que la definen.
Recuerda que después de cada ejercicio debes borrar el dibujo de la pantalla con la instrucción BP.
(Total: 10 puntos)
Primitivas Logo
Figuras Solicitadas
Datos
(2 puntos)
(3 puntos)
BP
Dibuja la figura formada:
GD 30
La figura formada es un: ROMBO.
AV 200
(En este espacio haz un bosquejo de
GD 120
la figura)
Características o Propiedades:
AV 200
GD 60
1. Este polígono es un CUADRILATERO
AV 200
2. Este polígono es un PARALELOGRAMO.
GD 120
3. La longitud de sus lados es de: 200.
AV 200
4. Sus 4 lados son DE IGUAL MEDIDA.
GD 60
5. Los ángulos de menor medida son de 60º.
6. Los ángulos de mayor medida son de 120º.
7. La suma de sus ángulos interiores es de
360º.
8. Tiene dos pares de lados opuestos paralelos.
(2 puntos)
BP
GD 20
AV 90
GD 70
AV 180
GD 110
AV 90
GD 70
AV 180
GD 110
(3 puntos)
Dibuja la figura formada:
La figura formada es un: ROMBOIDE.
(En este espacio haz un bosquejo de
la figura)
Evaluación Final – Unidad “Geometría y Logo” – 4 Básico
Características o Propiedades:
1. Este polígono es un CUADRILATERO
2. Este polígono es un PARALELOGRAMO.
3. El par de lados opuestos de mayor longitud
miden 180.
4. El para de lados opuestos de menor longitud
miden 90.
5. Los ángulos de menor medida son de 70º.
6. Los ángulos de mayor medida son de 110º.
7. La suma de sus ángulos interiores es de
360º.
8. Tiene dos pares de lados opuestos paralelos.
Página Nº 6