Download 4 electronica ii - licenciatura ciencias navales
Document related concepts
no text concepts found
Transcript
VICERRECTORADO ACADÉMICO GENERAL PROGRAMA DE ASIGNATURA – SÍLABO – PRESENCIAL 1. DATOS INFORMATIVOS MODALIDAD: PRESENCIAL - SEMESTRAL CARRERAS: LICENCIATURA EN CIENCIAS NAVALES DEPARTAMENTO: ELÉCTRICA Y ELECTRÓNICA NOMBRES ASIGNATURA: ELECTRÓNICA 2 ÁREA DE CONOCIMIENTO: ELÉCTRICA Y ELECTRÓNICA PERÍODO ACADÉMICO: PERIODO 2016-2 PRE-REQUISITOS: ELECTRÓNICA 1 (Cód. 35056) CÓDIGO: 35057 CRÉDITOS: 3 Cr CO-REQUISITOS: FECHA ELABORACIÓN: AGOSTO 2016 NRC: 1038 - 1039 SESIONES/SEMANA: TEÓRICAS: 1 HORA DOCENTE: ING. VÍCTOR DANILO LAZO ALVARADO LABORATORIOS: 2 HORAS NIVEL: 06 EJE DE FORMACIÓN PROFESIONAL LABORATORIO: ING. IGNACIO MEZA AULESTIA DESCRIPCIÓN DE LA ASIGNATURA: Esta asignatura proporciona al estudiante los conocimientos e introducción a los circuitos digitales básicos; que desempeñan un papel central para su aplicación en el diseño, la implementación de circuitos electrónicos a través de ejercicios y prácticas en el laboratorio, para la compresión del funcionamiento de varios dispositivos como los controladores, decisores, señaladores, computadoras y otros dispositivos electrónicos que se utilizan en los sistemas eléctricos modernos. CONTRIBUCIÓN DE LA ASIGNATURA A LA FORMACIÓN PROFESIONAL: La asignatura contribuye a la formación profesional del estudiante, ya que le proporciona la oportunidad de poner en práctica sus conocimientos en la operación de los sistemas y equipos electrónicos utilizados en las instalaciones eléctricas modernas. RESULTADO DE APRENDIZAJE DE LA CARRERA :( COMPETENCIA ESPECIFICA) Dirige en forma efectiva la navegación marítima fluvial y maniobra de buques con responsabilidad, disciplina y decisión OBJETIVO DE LA ASIGNATURA: Resolver eficientemente problemas relacionados con circuitos digitales, miniaturización de compuertas, conversión de sistemas numéricos, resolución de variables mediante análisis lógica combi nacional y secuencial. En el cumplimiento de los objetivos anteriores, el guardiamarina demostrara independencia creatividad y observancia estricta de los principios de ética profesional. RESULTADO DE APRENDIZAJE DE LA ASIGNATURA:(UNIDAD DE COMPETENCIA) Aplica los conocimientos de electricidad, máquinas de combustión interna y calderas, casco y compartimentaje en las navegaciones. 2. No. 1 SISTEMA DE CONTENIDOS Y RESULTADOS DEL APRENDIZAJE UNIDADES DE CONTENIDOS UNIDAD 1: Sistemas Numéricos Binarios, Algebra Booleana y Compuertas Lógicas RESULTADOS DEL APRENDIZAJE Y SISTEMA DE TAREAS Resultados de Aprendizaje de la Unidad1: Reconoce y resuelve ejercicios de circuitos combinacionales compuertas básicas utilizando diferentes métodos de resolución. CÓDIGO: SGC.DI.321 VERSIÓN: 1.3 FECHA ÚLTIMA REVISIÓN: 23/09/2014 1 VICERRECTORADO ACADÉMICO GENERAL Contenidos: 1. Sistemas numéricos: Decimal, Binario, Octal, Hexadecimal 2. Práctica: Investigación de sistemas numéricos 3. Familias Lógicas TTL y CMOS. Características 4. Lógica Digital. Compuertas Lógicas OR, AND, NOR y NAND. Tablas de verdad e implementación básica 5. Práctica: Operación OR con compuertas OR, Operación AND con compuertas AND y Operación NOT con compuertas NOT. 6. Compuertas Lógicas EXOR, EXNOR, NOT y YES (Buffers). Tablas de verdad e implementación básica 7. Práctica: Compuertas NOR y NAND. 8. Evaluación de salidas de circuitos lógicos 9. Implementación de circuitos a partir de expresiones booleanas 10. Práctica: Expresiones booleanas a partir de circuitos lógicos. UNIDAD 2: Minimización en el nivel de GATES o Compuertas digitales. 2 3 Contenidos: 1. Teoremas Booleanos 2. Teorema de Morgan 3. Formas canonícas y estándar. 4. Forma de suma de productos y productos de sumas 5. Simplificación de circuitos lógicos 6. Simplificación algebraica 7. Diseño de circuitos lógicos combinacionales 8. Método de Mapa de Karnaugh 9. Práctica: Circuitos lógicos simplificados a partir de mapas de Karnaugh. 10. Práctica: Circuitos lógicos con OR y NOR exclusivos. UNIDAD 3: Lógica Secuencial Sincrónica. Tarea 1.1: Resolver los problemas sobre constantes y variables booleanas mediante tablas de verdad. Tarea 1.2: Usando algebra de circuitos lógicos, reduce e implementa expresiones booleanas. Tarea 1.3: Aplica teoremas booleanos en la resolución de circuitos lógicos. Resultados de Aprendizaje de la Unidad 2: Aplica técnicas de minimización mediante el uso de mapas de Karnaugh, para realizar el diseño de circuitos combinacionales en forma óptima. Tarea 2.1: Resolver y simplificar operaciones algebraicas booleanas. Tarea 2.2: Diseña circuitos lógicos simplificándolo mediantes el mapa de Karnaugh Resultados de Aprendizaje de la Unidad 3: Diseñar circuitos secuenciales básicos tales como celdas binarias y flip flops que posean capacidad de almacenamiento de información para resolver problemas de lógica secuencial. Contenidos: Tarea 3.1: 1. Circuitos secuenciales Resolver los problemas de circuitos 2. Práctica: Latch con compuertas NAND o NOR gates. secuenciales mediante compuertas NAND o 3. Señales de reloj y FLIP-FLOP sincronizadores de NOR y FLIP-FLOP reloj 4. FLIP-FLOPS S-R activados por flancos. Tarea 3.2: 5. Práctica: FLIP-FLOPS J-K activados por flancos. Identificar y resolver los problemas de 6. Práctica: FLIP-FLOPS D activados por flancos. circuitos secuenciales con reloj y diferentes 7. Práctica: Decodificadores de 7 segmentos aplicaciones. CÓDIGO: SGC.DI.321 VERSIÓN: 1.3 FECHA ÚLTIMA REVISIÓN: 23/09/2014 2 VICERRECTORADO ACADÉMICO GENERAL UNIDAD 4: Programación de micro controladores (Arduino) Contenido 1. Estructura básica de lenguaje de programación 2. Estructura de un Sketch 3. Función setup(),loop(),declaración de variables. 4. Tipos de datos, asignaciones compuestas, operadores de comparación, operadores lógicos, control de flujo. 5. Entradas y salidas digitales, entradas y salidas análogas, control de tiempo, comunicación serie. 6. Práctica: Led Parpadeante y secuencia de Leds. 7. Práctica: Sincronización de Leds. Cruce de semáforos. 8. Práctica: Secuencia de Leds con pulsador. 9. Práctica: Valores aleatorios. Ruleta de la fortuna. 10. Práctica: Sensores. Aplicaciones: El termostato. 11. Práctica: Variación de intensidad luminosa. 12. Práctica: Termostato con velocidad de motor variable. 13. Práctica: Sensores. Aplicaciones: Termómetro de leds 4 Resultados de Aprendizaje de la Unidad 4: Reconoce, Programa, diseña e implementa circuitos electrónicos que a través de instrucciones básicas, el micro controlador posea la capacidad para operar en función de sus entradas y programación. Tarea 4.1: Resolver los problemas de sincronización de luces con lógica de circuitos secuenciales mediante instrucciones de programación en el arduino. Tarea 4.2: Resolver los problemas de registro de temperatura mediante instrucciones de programación en el arduino. Tarea 4.3: Resolver los problemas control de motores mediante instrucciones de programación en el arduino. PROYECCIÓN METODOLÓGICA Y ORGANIZATIVA PARA EL DESARROLLO DE LA ASIGNATURA 3. Se emplearán variados métodos de enseñanza para generar un aprendizaje de constante actividad: Se diagnosticará conocimientos y habilidades adquiridas al iniciar el periodo académico. A través de preguntas y participación de los estudiantes el docente recuerda los requisitos de aprendizaje previos que permite al docente conocer cuál es la línea de base a partir del cual incorporará nuevos elementos de competencia, en caso de encontrar deficiencias enviará tareas para atender los problemas individuales. Plantear interrogantes a los estudiantes para que den sus criterios y puedan asimilar la situación problemática. Se iniciará con explicaciones orientadoras del contenido de estudio, donde el docente plantea los aspectos más significativos, los conceptos, principios y métodos esenciales; y propone la secuencia de trabajo en cada unidad de estudio. Buscar que el aprendizaje se base en el análisis y solución del problema: usando información en forma significativa: favoreciendo la retención; la comprensión el uso de aplicaciones de la información, los conceptos, las ideas, los principios y las habilidades en la resolución de la vida real. Realizar proyectos/productos de aprendizaje, para experimentar una situación profesional real como es casa abierta, donde se desarrollará el pensamiento creativo, la capacidad de colaboración, trabajo en equipo y el sentido de la responsabilidad. Realizar talleres para desarrollar las habilidades proyectadas a las competencias profesionales que se desean formar. CÓDIGO: SGC.DI.321 VERSIÓN: 1.3 FECHA ÚLTIMA REVISIÓN: 23/09/2014 3 VICERRECTORADO ACADÉMICO GENERAL (PROYECCIÓN DEL EMPLEO DE LAS TIC EN LOS PROCESOS DE APRENDIZAJE) La tecnología de la información y de la comunicación se empleará en simulaciones de procedimientos electrónicos de diagnóstico de fallas. Para que se realice de manera eficiente el proceso enseñanza-aprendizaje se utiliza de manera correcta los talleres con sus materiales adecuados como multímetro digital, elementos electrónicos, protoboard y software de simulación de circuitos digitales. RESULTADOS DEL APRENDIZAJE, CONTRIBUCIÓN AL PERFIL DE EGRESO Y FORMA DE EVALUACIÓN. 4. NIVELES DE LOGRO A B C Alta Media Baja LOGRO O RESULTADOS DE APRENDIZAJE 1.- Reconoce y resuelve ejercicios de circuitos combinacionales compuertas básicas utilizando diferentes métodos de resolución. 2.- Aplica técnicas de minimización mediante el uso de mapas de Karnaugh, para realizar el diseño de circuitos combinacionales en forma óptima. 3.- Diseñar circuitos secuenciales básicos tales como celdas binarias y flip flops que posean capacidad de almacenamiento de información para resolver problemas de lógica secuencial 4.- Reconoce, Programa, diseña e implementa circuitos electrónicos que a través de instrucciones básicas, el micro controlador posea la capacidad para operar en función de sus entradas y programación. Evidencia del aprendizaje Forma de evaluación Trabajo escrito Revisión de la tarea con el uso de la rúbrica X Trabajo escrito Revisión de la tarea con el uso de la rúbrica X Trabajo escrito Revisión de la tarea con el uso de la rúbrica Implementación de la tarea en el laboratorio Revisión del diseño con el uso de la rúbrica X X DISTRIBUCIÓN DEL TIEMPO: 5. TOTAL HORAS CONFERENCIAS CLASES PRÁCTICAS LABORATORIOS CLASES DEBATES CLASES EVALUACIÓN 48 10 0 20 0 8 6. 10 TÉCNICAS Y PONDERACIÓN DE LA EVALUACIÓN. Técnica de evaluación A. B. C. D. E. F. G. H. TRABAJO AUTÓNOMO DEL ESTUDIANTE 1ra Nota básica 2do Nota básica* Resolución de ejercicios*. Investigación bibliográfica*. Control de la última clase (CUC) oral/escrita*. Aporte programado oral/escrita*. Laboratorio*. Talleres*. Solución de problemas*. Practicas*. CÓDIGO: SGC.DI.321 VERSIÓN: 1.3 FECHA ÚLTIMA REVISIÓN: 23/09/2014 4 VICERRECTORADO ACADÉMICO GENERAL I. Exposición*. J. Trabajo colaborativo*. Actividades sistemáticas (Suma A:G)** Examen parcial** Otras formas de evaluación 50 % 50 % 100 % Total: 50 % 50 % 100 % BIBLIOGRAFÍA BÁSICA/ TEXTO GUÍA DE LA ASIGNATURA 7. TITULO AUTOR Sistemas Digitales. Principios y aplicaciones TOCCI, RONALD EDICIÓN AÑO IDIOMA EDITORIAL DECIMA 2007 Español PEARSON BIBLIOGRAFÍA COMPLEMENTARIA 8. TITULO Sistemas digitales y electrónica digital, prácticas de laboratorio 9. AUTOR Juan Ángel Garza EDICIÓN AÑO IDIOMA EDITORIAL PRIMERA 2006 Español PEARSON LECTURAS PRINCIPALES: TEXTO PÁGINA Ecuaciones booleanas Sistemas digitales y electrónica digital 61 Sistemas combinacionales Sistemas digitales y electrónica digital 95 Flip Flops Sistemas digitales y electrónica digital 115 Diseño secuencial Sistemas digitales y electrónica digital 129 TEMA 10. ACUERDOS: COMO DOCENTE Esforzarme en conocer con amplitud y profundidad al campo académico, científico y practico de la asignatura que enseño y preparar debidamente actualizado cada tema que exponga Asistir a clases siempre y puntualmente dando ejemplo al estudiante para exigirle igual comportamiento Motivar, estimular y mostrar interés por el aprendizaje significativo de los estudiantes y evaluar a conciencia y con justicia el grado de aprendizaje de los estudiantes Fomentar en los estudiantes el interés por la ciencia y la innovación tecnológica, propugnando además una conciencia social que los impulse a conocer la situación económica y social del país, con un sentido de participación y compromiso Las relaciones con mis colegas deberán estar sustentadas en los principios de lealtad, mutuo respeto, consideración, solidaridad y en la promoción permanente de oportunidades para mejorar el desarrollo profesional Contribuir en forma comprometida, con calidad de mi labor educativa, al prestigio y eficiencia de nuestra institución Promover y mantener el cuidado de las propiedades físicas e intelectuales de la institución, para asegurar un ambiente propicio para el mejoramiento continuo del proceso enseñanza aprendizaje La solución de conflictos y diferencias entre docentes y demás compañeros de la CÓDIGO: SGC.DI.321 VERSIÓN: 1.3 FECHA ÚLTIMA REVISIÓN: 23/09/2014 5 VICERRECTORADO ACADÉMICO GENERAL institución deberán resolverse mediante el dialogo y el consenso COMO ESTUDIANTE Ser honesto, no copiar, no mentir ni robar en ninguna forma Firmar toda prueba y trabajo que realizo en conocimiento de que no he copiado de fuentes no permitidas Mantener en reserva pruebas, exámenes y toda información confidencial Colaborar con los eventos programados por la institución e identificarme con la Carrera Llevar siempre mi identificación en un lugar visible Ser partícipe de una educación libre, trabajar en grupo y colaborar en todo sentido con los demás Conducirme de tal manera que no debilite en forma alguna las oportunidades de realización personal y profesional de otras personas dentro de la comunidad universitaria; evitaré la calumnia, la mentira la codicia, la envidia Promover la bondad, reconocimiento, la felicidad, la amistad, la solidaridad y la verdad Respetar y cuidar todas las instalaciones físicas que conforman la carrera, así como sus laboratorios y el campus en general 11. FIRMAS DE LEGALIZACIÓN DOCENTE COORDINADOR DE ÁREA DE CONOCIMIENTO JEFE DE PLANIFICACIÓN ACADÉMICA DIRECTOR DE CARRERA CÓDIGO: SGC.DI.321 VERSIÓN: 1.3 FECHA ÚLTIMA REVISIÓN: 23/09/2014 6